구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+103) | 2391 | 마나 | 325 (+50.0) | 1175 |
공격력 | 56 (+3.2) | 110.4 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.55) | 15.85 | 5초당 마나회복 | 8 (+1) | 25 |
방어력 | 42 (+4.2) | 113.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x5
- 레벨당 체력 +1.34x4
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+5
- 체력+96.48
- 쿨감소-14.904%
- 이동 속도+4.5%
중첩이 3번 쌓이면 해당 챔피언에 대한 혀 채찍과 집어삼키기 스킬이 강화됩니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 5/5.5/6/6.5/7%)를 회복하고 절대 미각 중첩을 적용 및 피해를 입힙니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 1.5초 동안 기절합니다.
혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 절대 미각 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
집어삼킨 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)
적은 정신 집중 시작 후 0.75초까지 탐 켄치의 도착 지점을 확인할 수 없습니다. (사정거리: 1000/1050/1100/1150/1200)
사용 시: 비축한 두꺼운 피부를 모두 2.5초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
적 챔피언: 절대 미각 3회 중첩이 필요합니다. 최대 3초까지 집어삼켜지며 100/250/400(최대 체력의 15% + AP100당 7%)의 마법 피해를 입습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정됩니다.
아군 챔피언: 최대 3초까지 집어삼켜지며 내뱉어진 후 650/800/950(+1.0AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 보호막은 0.25초마다 50씩 사라집니다. 아군이 원하면 더 일찍 나올수도 있습니다. 탐 켄치는 3초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.
아군은 체력 바 옆에서 이 스킬의 사용 가능 상태를 확인할 수 있습니다. (적은 확인 불가) (사정거리: 250)
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스킬 콤보는 간단하다.
Q-평-평-W-Q-평-평-평-Q(스턴)
(평)
첫타를 평타로 넣어도 무관하다.
중요!
딜을 넣다가 피가 아 난 더 이상 안되겠다. 라고 생각 할 정도로 달았을 때 E를 쓴다. 단, W로 상대를 먹고 E를 쓰지 말자. 그건 정말 멍청한 짓이다.
나는 대부분 W로 상대를 뱉은 후 상황에 따라 E를 쓴다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
3렙 갱 와도 힘들다. 그냥 피하자 얘는. 로밍으로 승부한다 ㅅㅂ
초반엔 별거 없다. 초반 2렙만 라인 밀며 찍고 중간 중간 Q로 딜교를 한다.
2렙이 됐다고 막 가서 W쓰려고 하면 상대 미니언에 의해 못볼꼴을 보게된다.
게임 시작하자마자 정글러에게 말한다. "3렙 킬 먹으러 탑 오세요"
3렙이 됐다면, 당겨져있는 라인의 상태에서 본격적으로 상대를 먹으러 가보자.
미니언 무시하고 무조건 챔피언에게 다가가 q평평w로 먹고 타워쪽으로 데리고 온다. 이때, 중요한점은 w가 끝날 때 쯤 상대 챔피언이 떨어 질 곳에 미리 핑을 찍어주어 우리팀에게 도움을 준다.
태불망이 나왔고 신속장화가 나왔다면, 탑의 라인을 밀고 로밍을 가보자.
정글러를 봇과 미드 사이의 정글로 불러 궁을 탈 준비를 시키자. 그리곤 별거 없다. 그냥 로밍 가자 . 가서
혀로 때려주고 먹어주고 뱉어주자. 그럼 어느새 어시 및 킬이 올라와 있을것이고, 상대방은 멘탈이 터져 내분이 일어난다. 그리곤 자연스럽게 탑으로 텔을 타주자.
즈릇이 나왔다면 봇,탑 부쉬에 넣어주고 라인을 계속 밀어준다. 그러다 한타가 일어난다 싶으면, 궁으로 합류해주어
원딜을 지킨다. 서폿이 원딜을 잘 지키는 서폿이라면, 상대 원딜이나 미드라이너를 물어준다.
탑켄치 하세요 심해탈출의 지름길입니다.
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