리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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람머스, 중무장 아르마딜로
Rammus, The Armordillo
12
0
17
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스피디한 아르마딜로! 승천즈롯 탑람머스

- 탑정글러(2017-01-24, 조회수: 10945)

나 지금 진지하다
장난안치고 진심으로 궁서체로쓴다 
필력이딸리기에 반말체,음슴체할겡


닥베드 노노하고 장난안치고 한번만해봐


해보고 문제점있는게 딱발견된다! 그러면
바로 댓글로 피드백부탁해
람머스, 중무장 아르마딜로
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+94) 2273 마나 310.44 (+33.0) 871.44
공격력 55 (+2.75) 101.8 공격 속도 0.625 (+2.22%) 0.861
5초당 체력회복 7.92 (+0.55) 17.27 5초당 마나회복 7.84 (+0.5) 16.34
방어력 40 (+5.5) 133.5 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어 +0.91
    x5
  • 공격 속도 +1.7%
    x3
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어 +4.26
    x1
  • 마법 관통력 +2.01
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +17.81
  • 공격 속도
    +5.1%
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 마법 관통력
    +4.02
총 가격 : 7,166 IP
룬은 일단 저게 기본임

왜 왕룬에 마관임?? 하는 사람이 있는데 기본적으로q,r이
스킬들이 전부 마법피해를 주는 스킬이고Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)반사대미지와
Thornmail(가시 갑옷)반사피해가 마법피해임 올ad면 파랑을 주문력들어주면됨
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
기본적으로파괴전차의 용기이게 너프가됬어도 상당히 꿀임
Puncturing Taunt(따끔한 도발)에도 발동되고Powerball(대회전)이거에도 적용됨

흉포와 책략은 취향인데 개인적으로 씨에스를먹거나 할때도
흉포가더 좋아서 흉포듬
뭐 저게 진리아니야? Flash(점멸)도발 이니시나 Teleport(순간이동)합류 
뭐 저거둘중에 하나라도 포기할꺼야??

저거 두개말고 들만한게 으음...굳이생각하자면 
Ghost(유체화)ㅈㄴ뛰어가서 원딜한테 도발 쾅! 은Flash(점멸)도발이더좋고
상대가 뭐 야스오 리븐이런거나오면 Teleport(순간이동)말고 Exhaust(탈진)도고려해볼만한 스펠임
가시박힌 껍질 (Spiked Shell)
람머스의 기본 공격이 10 (+방어력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
대회전 (Powerball)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초
람머스가 6초 동안 공 모양으로 몸을 만 후 적을 향해 돌진하여 이동 속도가 150~235%만큼 증가하며, 충돌 시 80/110/140/170/200 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 40/50/60/70/80%만큼 낮춥니다.

몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전의 효과가 취소됩니다.
몸 말아 웅크리기 (Defensive Ball Curl)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
람머스가 최대 6초 동안 몸을 말아 웅크려 자신의 방어력을 40 (+방어력의 40/50/60/70/80%) 만큼 상승하고, 마법 저항력은 10 (+마법 저항력의 30/35/40/45/50%)만큼 상승합니다.

기본 공격 시 이 효과의 지속시간이 0.4초씩 증가합니다. (최대 4초)

몸 말아 웅크리기를 사용하는 동안 가시박힌 껍질 효과가 150%로 강화되며, 자신에게 기본 공격을 하는 대상에게도 동일한 피해를 입힙니다. 다시 사용하면 몸 말아 웅크리기가 원래 지속 시간보다 더 빨리 종료되며, 재사용 대기시간이 시작됩니다.
몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전이 취소되며 재사용 대기시간이 시작됩니다.
광란의 도발 (Puncturing Taunt)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
람머스가 적 챔피언이나 몬스터를 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 도발하며 지속시간 동안 람머스의 공격 속도가 20/25/30/35/40% 증가합니다.

공격 속도 증가의 이로운 효과 지속시간이 람머스의 다른 스킬이 활성화되어 있는 동안 지속적으로 초기화됩니다. (사정거리: 325)
지진 폭격 (Soaring Slam)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
람머스가 공중으로 뛰어오른 후 지점에 착지하여 100/175/250 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 15/17.5/20% 둔화시킵니다. 범위 중앙 근처에 있는 적에게는 이동 거리에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 대회전 중에 사용했다면 중앙에 있는 적들은 0.75초 동안 공중에 뜹니다.

이후 3.5초 동안 해당 지점에 여진이 3회 발생하며, 각각 20/30/40 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 중첩합니다. (최대 3회)

이 스킬의 범위는 람머스의 이동 속도에 따라 증가합니다.

첫 착지와 여진 발생 시 포탑에 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 800~2000, 범위: 300)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬 콤보는 별다를게 없음Shurelya's Reverie(승천의 부적) Powerball(대회전) Flash(점멸) 원딜이나 적딜러에게Puncturing Taunt(따끔한 도발) w키고 몸빵

스킬 활용 팁

일단 왜 w선마냐면 w에Thornmail(가시 갑옷) 이면 맞기만해도 라인클리어가 그냥됨 그리고 그 다음 왜Powerball(대회전)이아닌Puncturing Taunt(따끔한 도발)이냐? 이속은 승천으로 충분히 커버가 가능하고 Puncturing Taunt(따끔한 도발)을찍으면 도발 지속시간과 방깎이들어감 고로Puncturing Taunt(따끔한 도발)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
이 아이템 트리의 핵심은 Shurelya's Reverie(승천의 부적)(즈롯 차원문)이 두 아이템인데,
이두아이템이 나오면 한타와 운영이 굉장히 편해짐
일단 시작템으로(고대 주화)이걸 가게되면 씨에스를 초반에 조금 포기하더라도 라인을 당기면서 정글러를 콜해서 적 탑라이너를 따면됨 


적이 ap라면Philosopher's Stone(유목민의 메달)이후로 Spirit Visage(정령의 형상) 올리면 되긴 한데.... 솔직히 상대ap인데 람머스 뽑는게 이상한거 아니야...?

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

럼블
이 요망한 요들은 상대하기 겁나빡셈 일단 초반부터 라인 푸시푸시해주는건 고마운데
그 초반에 라인밀고 럼블이 약할때 정글러를 콜해서 럼블을 따지 못하면 그이후로 지옥을 경험함
신지드
요즘 2인장,3인장 등등 인장 여러개가는 신지드가 유행인데 신지드가 오버파밍하는것을 람머스로는 막을수가없고 우리팀 정글러가 온다쳐도 괴랄한 이속때문에 호응도 힘듬 더군다나 딜교를 걸려고 해봐도 그냥 지게 되있음
마오카이
마오카이는 그냥....음 왜 어려운진 모르겠는데 해보니까 엿같음

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

마스터 이
적정글이나 미드.탑이 마스터이면 유목민까지만 올리고 선가갑닌탑간후에 마스터이있는라인만 죽어라 가주면 좋아죽음
신 짜오
마스터 이와 동일
카밀
카밀을 상대법을 몰라서 람머스로 어려운거지 상대법만알면 그다지 어렵지 않음
일단 선템은 고대 주화만 올려놓고 바미의불씨를 올림 그러면 바미가 나온 그순간부터
딜교를 걸면됨 적이e로들어오면 도발 w평평평 궁으로 들오면 맞궁쓰고 도발w평평 하면 카밀좋아죽을라함 조심할점은 초반라인전에서 w맞아주면안됨 맞아주면 딜교짐 그리고 초반에 킬따이지않는것이 중요함
저 위에는 초반에 상대로 만날수 있는 챔피언들이고 모든 원딜들은 다 람머스 밥임 물론 팀이어느정도 버텨준다는 한에서 저외에 또 카운터는 신드라 르블랑 등등 많은데 미드람머스할꺼야?? 아니면 쟤내가 탑으로오겠어?? 그래서 안넣음



왜야스오안넣음??? 야 장난하냐 넣을가치가없다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 초반에 라인에서 씨에스를 어느정도 포기하더라도 경험치만먹으면서 정글러를 콜 해줍시다

초반 운영법

 이 람머스가 쌔다곤해도 초반은 무진장약해요 닥치고사리기만해주세요

 

중반 운영법
후반 운영법

 승천 즈롯 나오게되면 미는라인 포탑옆 부쉬쪽에 즈롯깔아놓고 한타하면됨 그냥...솔직히 람머스는간단해서 팁이랄것도없다

팀파이트시 역할

 두가지를 선택해야하는데 

적 원딜,딜러를 물러가느냐

우리팀 딜러를 지키느냐 

우리팀이 브루져나 암살자가있으면 두번째방법이좋고 

우리팀이 딱히 이니시에이터가없어서 내가이니시를 걸어야한다,그러면 첫번째 방법이좋음 그리고 무조건 들어가는게아닌 상황을 봐서들어가세요 우리 팀원들 피가어떻게되나 상대 스펠은어떤가 그냥 막들어가면 겜터집니다

 

챔피언별 대응법

 

 차차업뎃하도록할게요

마치며

 필력이 없어서 성의가 없어보이긴해도 진짜 정성들여 쓴글입니다 닥베드는 노노 부탁드리구요 문제점이나 궁금한점은 댓글로 적어주시기 바랍니다

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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