징크스가 솔랭에서 좋은점
1. 대회처럼 초반 스노우볼링으로 게임이 끝나지 않는다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+102) | 2364 | 마나 | 260 (+50) | 1110 |
공격력 | 59 (+3.15) | 112.6 | 공격 속도 | 0.625 (+1.4%) | 0.774 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.5) | 12.25 | 5초당 마나회복 | 6.68 (+1) | 23.68 |
방어력 | 32 (+4.7) | 111.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x8
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+10.72
- 공격 속도+13.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
챔피언 처치 관여 시 공격 속도가 최대 5회까지 중첩됩니다.
신난다!가 발동 중일 때 징크스의 공격 속도가 한도를 초과할 수 있습니다.
로켓 런처: 징크스의 기본 공격 사거리가 80/110/140/170/200 증가하며, 대상과 대상 근처의 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 매 타격시 20의 마나를 소모하며, 마나가 전부 소진되면 자동으로 빵야빵야로 전환됩니다
미니건: 2.5초 동안 기본 공격 시마다 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 총 30/55/80/105/130%까지 상승합니다. 중첩은 시간이 지날 때마다 하나씩 떨어지며, 로켓 런처로 변환한 다음 처음 공격에서만 혜택이 적용됩니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
공격 속도에 따라 시전 시간이 0.6~0.4초까지 변화합니다. (사정거리: 1450)
재사용 대기시간: 24/20.5/17/13.5/10초
재사용 대기시간: 85/65/45초
몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 1200까지만 적용됩니다. (사정거리: 25000)
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Q
2랩때 CC기 있는 서폿이면 E, 없으면 W 찍고요. 그 담부터는 저 템트리 타주시면 됩니다.
Q 활용법은, 초반엔 원거리 미니언 클리어 빨리할때 좋고요. CS 놓지기 쉬워요. 조심해야돼요. 스플래시 때문에. 한타때 적이 뭉쳐있으면 대포로 싸우세요. 사정거리부터 스플래시 좋아요. 원딜은 가까이서 싸우면 물리기 쉬워서 뒷 포지션 잘 잡아야돼요.
W 활용법은. 그냥 상대가 지나치는 길에 해주시면 돼요. 무빙 쳐서 피하면 Q한두방 더 맞출거리 나옵니다.
E는 뭐.. 연계 CC나 퇴로 차단으로 쓰고.
R로 어씨나 킬이나 딸피처리 하세요.
그리고 신발 (원딜은 이속이 생명).
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
거듭 말하듯이 CS만 드세요. 갱왔거나 서폿이 킬각 만들었을때 빼고는 딜교 ㄴㄴ. 서폿이 CC기 걸면 E로 연계 해주고 킬각 낼수는 있어요.
타워가 먼저 밀리면. CS모일때 가서 먹고 미드에서 진치세요.
먼저 밀어도 미드가야죠 뭐... 우리 타워에 CS 안박히게 왔다갔다 해주면서 챙겨드시고.
스플릿이나 합류 둘중에 하나 선택인데. 스프릿 각 나오면 타워 빨리 미는 징크스가 좋죠. 타워 빨리 밀고 패시브로 튈수도 있고. 상대 암살자 많으면 이왕이면 같이 다녀도 좋아요. CS는 게속 챙겨드시고.
후반엔 안잘리는게 중요하고. 필요하다면 수호천사라도 가주세요. 한타때 뒷포지션 잡고 대포 대포
그냥 뒤에서 대포 쏘고 한명 죽어서 패시브 받으면 쫒아가서 다 죽이거나. 패시브 이속 증가로 카이팅하세요.
징크스뿐만이 아니라 모든 원딜은 카이팅이 생명입니다. 전 키보드 c, x키로 이동&어택땅 키로 설정해놔서 CX키 쓰기도 해요. 마우스 보다 빨라요 카이팅 할떄.
할아버지들은 못합니다. 카이팅 잘해도 골드는 쉽게가요. 당연히 맵리도 필요함. 잘리면 안되니까.
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