리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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나서스, 사막의 관리자
Nasus, The Curator of the Sands
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브론즈 4,5를 탈출하고싶다?? 미드나서스를 해라

- Destiny운명(2017-04-03, 조회수: 3716)

6.21패치로 나서스의 궁극기가 상향되었습니다.

궁극기 패치로 인해서 브론즈에서 승률이 3~4%올랐습니다.


미드 나서스의 장점

1.쇠약으로 갱호응이 매우 좋다

2.블루 수급을 통해서 탑에 비해서 마나관리나 쿨감 관리가 편하다

3.우리팀에 탱커가 없을경우에는 좋은픽이다.(참고로 올 AD일경우는 말파이트,람머스,쉔 아래급이다.

(물론 저 셋과 비교한다는게 이상하겠지만  아주 좋은 편이다.))

미드 나서스의 단점

1.뚜벅이의 특성상 주도권이 없고 갱 면역이 나쁜편이다.

2.정글만 오는 탑라인에 비해 탑과 바텀 모두 미드로 올라올수 있으니 탑보다 더 힘들어질수도 있다

3.우리팀에 딜러가 없을경우는 나쁜 픽이다.(참고로 AP가 많을경우 안좋다)

4.우리들의 마인드 스택 못쌓았다고 무리하게 스택만 쌓다가 겜 터진다

나서스, 사막의 관리자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 631.2 (+104) 2399.2 마나 325.6 (+42.0) 1039.6
공격력 67 (+3.5) 126.5 공격 속도 0.638 (+3.48%) 1.015
5초당 체력회복 9.01 (+0.9) 24.31 5초당 마나회복 7.44 (+0.5) 15.94
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 방어구 관통력 +2.24
    마법 관통력 +1.4
    x2
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.65
  • 마법 관통력
    +8.38
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 17,523 IP

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

적팀에 cc기가 없다면 폭전

cc기가 있다면 착취를 추천

가급적이면 텔 점멸들어라 점화 절대로 들지 마라.

내가 공략하는 미드나서스는

ap미드나서스가 아니다 스택미드나서스다.

텔을 포기할거면 점멸 유체화나 점멸 탈진을 차라리 추천한다.

영혼의 포식자 (Soul Eater)
나서스가 입힌 물리 피해의 12/18/24%만큼 체력이 회복됩니다.
흡수의 일격 (Siphoning Strike)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
나서스의 다음 기본 공격이 40/60/80/100/120 (+1.0AD) (+흡수의 일격 중첩)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 3만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 12만큼 증가합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
쇠약 (Wither)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 둔화 효과의 75%만큼 감소합니다. (사정거리: 700)
영혼의 불길 (Spirit Fire)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 12초
나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 55/95/135/175/215 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다.

다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 25/30/35/40/45% 만큼 감소하고 추가로 11/19/27/35/43 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
사막의 분노 (Fury of the Sands)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 최대 체력이 300/450/600 증가하고 방어력과 마법 저항력이 40/55/70 상승합니다.

폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

만약에 정글과 너랑 약속된 플레이면 1렙 q 2렙 쇠약도 괜찮다


스킬 활용 팁

1렙때 Q찍는애있는데 가급적이면 E찍어라 1렙때 스택 좀더 쌓겠다고 Q찍다가 견제당하고 파밍 자체를 못할수가 있다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

만약에 ad가 3명이고 ap가 두명이어도 적에 cc기가 많지 않다면 닌자의 신발이 더 효율성이 있다


예전에는 얼건을갔지만 궁패치 상향및 얼건너프로 인해서 트포가 더 좋다고 생각한다.

(물론 망했는데 트포를 가지 마라)




얼심과 트포 동시에 가는게 안좋다고 생각한다. 오버쿨감에 얼심에는 체력추가가 없어서 고정데미지나 ap상대로는 무쓸모다.

올ad일경우 트포 대신에 얼심가는게 좋다고 생각한다


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아리
얘나오면 미드 나서스 하지 마세요(방법은 닷지or닷지실패시 쿨감 포기하고 망령의 두건사세요 그러면 숨통 트입니다 쿨감쌓겠다고 점화석가면 스택은 커녕 cs도 못먹습니다.)
참고로 3코어전에 공허의 지팡이 가면 ㅅㄱ
판테온
얘 나와도 미드나서스 절대로 하지마세요(절대로 q선마 하지 마세요 q선마하면 파밍자체를 못합니다)
말자하
얘가 서폿말자하가 아니겠다 싶으면 닷지하세요(선 망령 헤르메스 가세요.)
그나마 다행인게 아리랑 다르게 말자하는 뚜벅이라서 가능성 제로는 아닙니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
얘 나올때는 진짜 미드나서스가 좋습니다.다만 선픽 야스오했다고 ㅋㅋ했다가 ap만나면 닷지하세요
주의해야할거는 6렙전에 죽지 말것 cs놓치고 스택 포기 하더라도 죽지만 말것
제드
얘 나올때도 미드 나서스 괜찮습니다.
주의해야될게 6렙전에는 제드가 더 강력하고 로밍이 좋으니 조심
에코
보통 ap가 미드면 안꺼내는거를 추천하지만 에코가 나올때면 미드 나서스 괜찮습니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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