리그 인벤 가족들의 평가
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                    소환사 주문
                                         
                    
                                         
                                    
                
                    상대하기 어려운 챔피언
                                         
                                         
                     
                
                
                    상대하기 쉬운 챔피언
                                         
                                         
                                    
            
                    스킬 마스터 순서
                    
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                            
                
                
                    스킬 빌드
                    
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                            
                
            
                        시작 아이템
                        
                                                         
                                                         
                                                         
                                                    
                    
                    
                        핵심 아이템
                        
                                                         
                                                         
                                                         
                                                    
                    
                
                    최종 아이템
                    
                                        
                
            능력치 Statistics
							| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 640 (+103) | 2391 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 | 
| 공격력 | 61 (+3.5) | 120.5 | 공격 속도 | 0.67 (+2.5%) | 0.955 | 
| 5초당 체력회복 | 7 (+0.5) | 15.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 | 
| 방어력 | 36 (+3.7) | 98.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.3) | 68.1 | 
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 | 
 방어 +0.91x9 방어 +0.91x9
 레벨당 체력 +1.34x9 레벨당 체력 +1.34x9
 레벨당 쿨감소 -0.092%x6 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
 마법 저항력 +1.34x3 마법 저항력 +1.34x3
 방어 +4.26x3 방어 +4.26x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
									- 방어+20.97
- 체력+217.08
- 쿨감소-9.936%
- 마법 저항력+4.02
총 가격 : 11,376 IP
                                							- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
											가고 싶은 데로 간다 (Goes Where He Pleases)
										
										
											재사용 대기시간: 60~15초										
										
											문도 박사가 처음 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 현재 체력의 4%를 잃고 7초 동안 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 그 위로 이동하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적 챔피언이 통위로 이동하면 통이 파괴됩니다.
문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
									문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
											오염된 뼈톱 (Infected Bonesaw)
										
										
											체력 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 4초
										재사용 대기시간: 4초
											문도 박사가 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 현재 체력의 20/22.5/25/27.5/30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화 시킵니다.
뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.
최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
									뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.
최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
											심장 전기 충격 (Heart Zapper)
										
										
											체력 소모: 현재 체력의 8%
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
										재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
											문도 박사가 제세동기를 충전하여 주변 적에게 최대 4초까지 초당 20/35/50/65/80의 마법 피해를 입힙니다. 활성화 중 첫 0.75초는 80~95%, 이후 25%의 입는 피해를 회색 체력으로 저장하고 스킬을 재사용할 수 있습니다.
재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
									재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
											둔기에 의한 외상 (Blunt Force Trauma)
										
										
											체력 소모: 10/25/40/55/70
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
										재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
											기본 지속 효과: 문도 박사가 최대 체력의 2/2.2/2.4/2.6/2.8%의 공격력을 얻습니다.
사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.
몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
									사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.
몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
											최대 투여량 (Maximum Dosage)
										
										
											재사용 대기시간: 120초										
										
											문도 박사가 화학 물질을 투여하여 잃은 체력의 15/20/25%만큼을 추가 체력으로 얻고 15/25/35%의 이동속도를 얻고 10초에 걸쳐 최대 체력의 20/40/60%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 3레벨이 되면 회복 효과가 근처 적 챔피언당 5%만큼 추가로 증가합니다.										
									스킬 빌드
  1 1
  2 2
  3 3
  4 4
  5 5
  6 6
  7 7
  8 8
  9 9
  10 10
  11 11
  12 12
  13 13
  14 14
  15 15
  16 16
  17 17
  18 18
스킬 콤보
W키고 E쓰면서 평평평Q평평평
스킬 활용 팁
Q짤!!!
도망갈땐 W 쓰고 도망가기
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
잔나
										실드때문에 Q짤해도 체력이 안깍이고 향로 나오면 더 힘들어져요
									소라카
										항상 뒤에 숨어 있어서 킬은 힘들어요 반반파밍갈 확률이 높음
									상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
블리츠크랭크
										데스그랩..... W,E 키고 원딜이나 서폿 때리면 됨
									쓰레쉬
										데스그랩..... W,E 키고 원딜이나 서폿 때리면 됨
									
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며 
리그 인벤 가족들의 평가
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