op챔,경운기급으로 버스태워주는챔이라고 해도뭐라못하 이 케인은,
대부분 다르킨으로 활용해서 1~2인분을 하여 게임을 승리로 이끄는데요.
확실히 다르킨이 더 좋긴 하지만 그림자암살자 케인도 엄청난 활약을 할수 있는걸
알려주기 위해 이 공략을 씁니다.
다르킨은 못하는 qw로 한반에 풍부한 딜,다르킨보다 긴e지속 시간
다르킨의 피흡수력,에어본이 엄청 좋은 스킬인건 맞지만 스피드한 플레이를 즐기는 분들은
그림자 암살자 케인 공략을 보고 참고하는것도 졸겠네요.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+109) | 2508 | 마나 | 410 (+36) | 1022 |
공격력 | 68 (+3.3) | 124.1 | 공격 속도 | 0.669 (+2.7%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.75) | 20.75 | 5초당 마나회복 | 12 (+0.95) | 28.15 |
방어력 | 38 (+4.5) | 114.5 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 공격 속도+24.3%
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격력+2.25
큰룬:공속x2 공격력x1
공격속도를 올려서 초반정글링에 많은 도움이 될수 있게 갑니다.물론 공격력룬 3개 다껴도 나쁠건 없지만요
저는 스피드한 플레이를 주로하기때문에 공속룬을 들었습니다.
노랭이:방어x9 파랑x9
기본적인 딜러탱킹을 위해 들어줍니다.필수에요.
빨강:공격속도x9 or 공격력x9
계속 말하지만 저는 스피드한 플레이를 원하는 유저라 공속룬을 들어서 정글링을 편히 합니다
이룬은 공격력 룬을 드는게 더 졸을거 같네요.
공격력 룬을 들던 공속룬을 들던 좋은 플레이를 하실수 있을거에요..(아마
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
저는 폭풍 전사를 듭니다.
:★★★★★ 사기입니다.드세요ㅋㅋㅋㅋ wq평 정도만 해도 바로 이 특성 터집니다. 그냥 드세요.
:★★★☆☆ 좋긴해요 wq평,q평w로 큰 데미지를 주고 천둥으로 추가딜로스를 할수 있는면애서는 좋네요.
:★☆☆☆☆ 뭐 초반엔 좋긴해요.. 정글링도 되고 다 되는뎁 후반가면 그리 활약할수 있는 특성이 아니라pass
:☆☆☆☆☆ 8뗴 때리기 전에 충분히 짜를수 있습니다 들지마세요 ㄹㅇ 들면 죽어요,,;;
vs: 저는 지능을 가는편이에요. 방관 마관 추가되는 특성,, 아주좋습니다.엄청 좋아요 그런데 후반가면 스킬로
슬로우, q추격을 주로 해야되서 쿨감 5%를 늘려서 이득을 챙길게요.
vs: 방랑자를 가면 갱킹속도가 상향되서 팀한테는 이득이지만 추가데미지로 정글링을 상향시켜서 빨리 정글
링 후 빠른 집복귀후 갱을 깔끔하게 시도하는게 더 좋을거 같네요.
vs: 아.. 무자비가 더 좋은편이긴 한데 블루 없으면 정글링에서 득이 되는 부분이 사라지는 지라...
저는 선택장애가 와서 골고루 할게요...
정글,즉 강타 필수 앙키???
점멸이 젤 적당한거 같네요. 점멸 q w같은걸로 초반 추노를 하거나. 뒤로 w q점멸로 도망가는것도 좋기 떄문에
점멸 드세요.
: 초반에 바로 카정을 시고 하실거라면 점화도 좋을거 같네요?? ㅎㅎ
나머진 영...ㅎㅎㅎㅎㅎ
◆ 정글 루트 ◆
그리고 이건 윗팀일떄 ▼
*꼭 이렇게 하라는 소리가 아니에요.이건 안전히 돌수있는 정글루트고 과감하게 이득을챙기거나 노이득을 보던가로 스노우볼을 굴리는거면 2~3렙이 되자마자 미드,탑 갱을 가는것, 아니면 적팀 2~3캠프 카정 후 집복귀 정도가 있네요.
그림자 암살자 : 챔피언과 전투 시작 후 3초 동안 챔피언에게 입힌 감소 후 피해량의 15~45%(레벨에 따라)을 마법 피해로 입힙니다.
다르킨 : 스킬로 챔피언에게 입힌 피해량 중 일부만큼 체력(25% +추가 체력 100당 0.5%)이 회복됩니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
다르킨: 리아스트가 앞으로 돌진해 근처 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 (0.65 AD)의 물리 피해 + 대상 최대 체력의 6 (+추가 공격력 100당 3.5)%에 해당하는 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 200/250/300/350/400)
미니언과 몬스터에게 40의 추가 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
그림자 암살자: 사거리가 추가로 증가(+200)하고 몰아치는 낫 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.
다르킨: 리아스트가 적을 1초 동안 공중으로 띄워올립니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초
그림자 암살자: 그림자의 길이 활성화되면 추가로 이동 속도가 증가(70%)하고 둔화 효과에 면역이 되며 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
그림자 암살자: 대상 챔피언의 몸에 들어가거나 나올때 사거리가 증가하고(+200) 그림자의 지배 종료 시 다르킨의 낫 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
다르킨: 그림자의 지배가 끝나면 대상은 최대 체력의 15 (+0.1 추가 AD)%만큼 물리 피해를 입고 라아스트는 대상 최대 체력의 9.75 (+0.065 추가 AD)% 회복합니다. (피해량의 75%) (사정거리: 600)
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스킬을 찍는것 부터 확입해봅시다.보시면 q3렙후 w를 찍는걸 볼수 있습니다.이건 왜냐하면 초반에는 확실히 q가 썌고 좋습니다. 하지만 그림자 암살자로 변신을 하고나면 w가 굉장히 많이 쓰이기 떄문에 w를 선마합니다.진짜 믿고 해보세요 매우 좋은 선택입니다. 굿굿
wq평r(기달리고)q평w- 후반 딜러 짜르는 원콤
e(달려가서)wq 평 r(기달리지말고)q-갱킹콤보
점멸 qw평평 q r-극추노콤보
wq r(기달리고)q-초보들도 쉽게 할수있는 간단한 콤보
wq평r(기달리던가 말던가)q평히드라 w평 q-탱커에게 많은 딜을 넣을수 있는 콤보
q 강타 점멸 or e(벽에 끼어서)강타 후 도망-오브젝트 스틸
그림자 암살자 케인의 가장 큰장점이라하면 당연히 wq인거 같네요. 다르킨에 경우 w로 에어본을 띄운뒤q를 쓰는데 시간이 좀 걸립니다.하지만 그림자 암살자 케인은 wq를 한번에 할 수 있기 떄문에 활용에 많이 쓰입니다.
q는 후퇴 아님 추노,벽뚫기 정도로 쓰이구요
w는 슬로우,스킬 연계,큰 데미지 역할을 하구요
e는 초반 정글링에 도움이 되는 힐,후퇴,몰래 추격등으로 쓰이네요.
r은 상대방 cc기,스킬 피하기,매우 큰 딜및 추노,다른 스킬 쿨타입 대기후 짜르기로 쓰입니다.
으앙 손이 아파요,,,ㅜㅜㅜㅜㅜ 간단히 적을게요
빨강 강타는 좋습니다. 상대방에게서 나의 데미지 감소가 되기떄문에 맞다이를 뜬다면 이득이겠죠?ㅎㅎ
두번쨰 템으로 히드라를 갑니다..근데 여기서 문제 거드라vs히드라
우리팀에 탱이 그리 없다 그러면 거드라가도 되고요.저같은 플레이를 즐기는 분이라면 히드라가는것도 좋을거같네요.
그다음템으로 요우무인데요.너무 좋습니다 불관이 그냥 붙어있는데다가 사용시 이속이 빨라진다는점,케인에게는 노이득될게 전혀없네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 블클도 아주좋죠 떄릴떄마다 방어력 감소기 떄문에 싸우는 시간이 길면 wq의 딜이 매우 크게 들어가기 떄문에 좋아요.
얼망cs가엔 생존력이 많이 부족하다,적팀을 짜르기 위해서는 채력이 부족하다하시면 가엔 그렇지 않으면 무조건 얼만갑니다. 얼망도 너무 좊은템이에요.타격시 이동속도 감소가 너무 맘에 드네요. 속도를 감소시키고 제가 따라잡으면 되니까 일석 이조인거 같아요 ㅎㅎㅎ
그리고 마지막으로 닌자타비인데 이템이 예전에는 12퍼 감소였지만 지금은 너프되서 10퍼...라도 너무너무 사기템인 닌자타비는 꼭 가줍시다!!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
삼대 도중에는 그냥 궁으로 들어가있는다면 q든w든e든 다 안맞고나서 스킬 다뺼떄
후두려 패면 끝입니다.
그점을 이용해서 제라스가 q시전중에 얼른 점멸 q로 들어가서 킬을 먹는거 아주 좋아용
정글루트 앞에 있는데...
정글링후 갱각 잡고 카정 ㄱ
오브젝트 잘 챙기기
썰고다니기
이이이
음....나중에 ㅎ
힘들었다..
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