리메이크 -
1. ad 계수 없음 극 ap
2. 생각 보다 물몸 생각보다 극딜
3. 궁극기 체력 30% 미만 딜량 대량 상승
- 궁극기 도주기 op / 추노 굿
4. 6 찍은후 은신
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 642 (+98) | 2308 | 마나 | 315.6 (+42.0) | 1029.6 |
공격력 | 61 (+3) | 112 | 공격 속도 | 0.658 (+3.84%) | 1.088 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 8.11 (+0.6) | 18.31 |
방어력 | 37 (+4.7) | 116.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+25.56
AD계수가 없어짐
공룬 불필요
마관 . 방어 . 주문력 & 마법저항력 . 주문력
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
둘중 1개만 드시면 됨 딴거 필요없다고 봅니다
천둥들면 QQQ에 폭딜 이고
폭풍전사는 W 후 매혹 까지 걸면 킬 따고 도망이 편함
악의 장막 : 이블린의 체력이 250~590(+2.5AP) 이하일 때 초당 15~150만큼의 체력을 회복합니다. 6레벨부터는 악의 장막이 '위장'효과도 제공합니다.
재사용 대기시간: 4초
재시전 : 발사한 가시가 가장 가까운 적을 통과하고 적중한 모든 적에게 25/30/35/40/45(+0.3 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
저주가 2.5초 이상 지속되면 저주가 풀리면서 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 매혹하며 적 챔피언에겐 마법 저항력 4초간 35/37.5/40/42.5/45감소, 몬스터에겐 250/300/350/400/450(+0.6 AP)의 피해를 가하며 매혹 지속 시간이 2초 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
악의 장막이 활성화되면 채찍유린의 재사용 대기시간이 초기화되고 채찍유린이 강화됩니다. 강화된 채찍유린을 사용하면 이블린이 대상에게 접근하며, 대상 및 경로에 있는 모든 적에게 75/100/125/150/175 + 대상 최대 체력의 4%(주문력 100당 2.5%)만큼의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 225)
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상으로 지정할 수 없는 유닛은 이미 적중당한 상태가 아닌 한 적의 기본 공격이나 스킬에 영향을 받지 않습니다. (사정거리: 650)
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딴건 말안하겠지만 Q선마 하셔야함
1. (Q)
재사용 대기시간 짧고 연속 3번 더 날리는데
딜레이가 없어서 계수 미쳣음 QQQQ 막눌러도 계속 나감
딜이 약하지도 않음 OP 스킬
2.(E)
E는 퍼센트 데미지
4퍼 + (0.03AP)쯤 되는듯
3.(W)
W 걸고 바로 때리면 슬로우
2.5초 후 하트 꽉찬후 -> 공격 매혹
4.(R)
30% 미만 피면 무조건 킬남
데미지 뻥튀기 엄청 됨
부적이 없으면 스킬 막못씀
마체테는 체력 관리 인데 3렙 역갱 약함 생각보다 물몸
가성비 좋은 2템이라 봄 매혹걸리면
킬 바로 나옴
[정글 도는 방법]
가자 마자 매혹을 풀로 채움 [강타효과] -> 퍼뎀을 쓰고
칼날 부리 - 늑대 - 버프 다 이런 식으로 잡아야 정글링이 수월함
리멕판 많이 해서 더 좋은 공략 씀
지금 까진 벨트 메아리가 최적이라 생각함
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