구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 631.2 (+104) | 2399.2 | 마나 | 325.6 (+42.0) | 1039.6 |
공격력 | 67 (+4) | 135 | 공격 속도 | 0.638 (+3.48%) | 1.015 |
5초당 체력회복 | 9.01 (+0.9) | 24.31 | 5초당 마나회복 | 7.44 (+0.5) | 15.94 |
방어력 | 34 (+4.7) | 113.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+25.56
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
재사용 대기시간: 12초
다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 30/35/40/45/50% 만큼 감소하고 추가로 10/16/22/28/34 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
재사용 대기시간: 120/100/80초
폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
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딱히 없는데 중반종도 까지는 > > > > > 를 순식간에 써주면 대게 원딜은 한방에 녹습니다. (물론 잘 큰 경우)
그리고 애초에 총검 이후, 탱템만 가기 때문에 딜은 초반에 이득을 많이 보기 위함으로 가주는것이고 대게 중반부터 지속딜로 승부하며 아군들의 앞에서 CC및 탱커역할과 디버프로 적에게 피해를 주는 형식의 플레이를 합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
푸시력도 좋고 근처에 가면 영혼 끌고..
딴딴하며 딜도 쌔기때문에
사실 반반만 가도 중반부터는 나서스가 1:1도 이길 수 있어서 그만이지만 다른 챔피언 보다는 까다롭다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
이 녀석이 탑에 왔을때는 항상 승률이 좋다.
나서스 카운터픽이라고 생각보다 자주 보는데
모든 면에서 나서스가 뛰어나다.
푸시력, 딜링, 탱, CC 등등..
단, 극 후반에는 서로 풀템 뜬 상황에서 나서스가 밀리므로 이 점은 유의하자
다트를 계속 꽂지만 E + 미니언에 오히려 자기가 딜교 걸어놓고 피가 더 많이 까이는 경우가 태반이다.
그리고 라인은 계속 나서스 기준으로 밀게 되고 서서히 말라가게 할 수 있다.
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