리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
66.7% (2표)
0% (0표)
33.3% (1표)
람머스, 중무장 아르마딜로
Rammus, The Armordillo
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[프리시즌]룬변경으로 부활한 탑람머스!

- 육류만(2017-11-15, 조회수: 35879)






 


 


아직 다쓰지못한 미완성을 공략이에요. 틈나는대로 수정하겠습니다.



 





이번 프리시즌을 맞이해서 룬변경으로 엄청난 격변을 맞이하게 되었습니다.
그로인해 엄청 좋아진 챔피언도 있는 반면, 너무 힘들어진 챔피언도 생겼죠.
그 중에서 가장 혜택을 받은 챔피언중 하나이며, 제가 가장 잘하는 챔피언인 탑람머스에 대해서 작성하도록하겠습니다.


최근 10월달엔 시즌말이되어 랭크게임을 엄청 많이한 상태이기에 람머스 이해도가 괜찮은 상태라고 생각합니다.




이 공략은 탑람머스를 기준으로 작성한 공략이기때문에 정글람머스와는 생각보다 차이가 많을수 있습니다.

AD상대일때는 처음이더라도 큰 위력을 발휘하지만 AP상대할때는 탑람머스에 대한 높은 숙련도가 필요합니다.

탑람머스를 좀 더 이해하고 실력을 키우고 싶은 분들은 긴 글이더라도 정독해주신다면 매우 도움될것이라고 생각합니다.


시즌7





전적검색(오피지지)


요즘 부캐키우고 있어요. 참고만하세요~







-이번룬변경으로 인한 람머스 패치내용-



 - 선택
"그래."

- 이동 / 공격
"그래." "흠." "으흠?" "알았다." "오오오!"
"구른다!" "비켜라!" "조심해." "원한다면."

- 도발
"등 좀 주물러."

- 농담
"누가 여기에 가시를 박은 거지?"

 

람머스, 중무장 아르마딜로
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+94) 2273 마나 310.44 (+33.0) 871.44
공격력 55 (+2.75) 101.8 공격 속도 0.625 (+2.22%) 0.861
5초당 체력회복 7.92 (+0.55) 17.27 5초당 마나회복 7.84 (+0.5) 16.34
방어력 40 (+5.5) 133.5 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
탑람머스에게 어울리는 룬은 정말 많습니다. 그중에서 탑람머스에에 다른룬보다는 확연히 좋은 룬이 몇가지 있는데, 그룬은 '결의'의 핵심룬인 '여진', 그리고 '결의'의 보조룬인 '사전 준비', '재생의 바람'입니다.

그렇기 때문에 람머스는 첫번째 룬파트에서는 '결의'룬을 드는게 무조건 좋다고 생각합니다. (다른 즐기시려는 분을 생각해 람머스에 맞는 다른 핵심룬도 정리해보았습니다.)

나머지 보조룬 중에 하나는 '불굴의 의지'와 '생명의 샘'에서 하나 선택하시면됩니다.
저같은 경우는 시즌7때 '생명의 샘'과 효과가 비슷하고 팀파이트에 도움이 되는 '굳은 약속'을 찍었기 때문에 후자를 택했지만, 둘다 좋은 효율을 가진다고 생각합니다.

첫번째 룬파트는 '결의'를 드는 걸로 하고 나머지 중에서 보조룬 두가지를 골라아합니다.
성향에 따라 4가지 룬을 만들어봤으니 취향에따라 쓰시면 될꺼같아요.
'결의'에서 보조룬은 임의로 '생명의 샘'과 '사전 준비'를 선택했는데 취향에 따라서 다른파트의 보조룬을 사용하셔도 좋습니다.

1. '결의'+'지배' 딜교좋아해 - '비열한 한방'이라는 룬을 활용한다.
'비열한 한방'은 cc기를 이용해 딜교환하는 람머스에게 상당히 좋은룬입니다.


2. '결의'+'지배' 덤빌수없어 - '피의 맛'이라는 룬을 활용한다.
'피의 맛'은 평타을 섞어사용하는 챔피언을 상대하지만 섣부른 딜교환이 어려울때 좋은 효과를 발휘합니다.


3. '결의'+'마법' 마법딜무서워 - '무효화 구체'라는 ap상대 카운터룬을 이용한다.
ap상대로 카운터치기 좋은 '무효화 구체'와 w을 통해 자주발휘되는 '주문 작열'을 들었습니다.


4. '결의'+'영감' 후반지향형 - 무료아이템을 통해 골드면에서 이득을본다.
라인전에서 딜교환의 영향을 받지않고 무난히 흘러갈경우 가장 좋은효율을 가지는 룬셋팅입니다.


 





그밖에 각파트별 람머스와 잘어울리는 룬이에요. 참고하시고 쓰시면 될꺼같네요.

  

1. 정밀 - 구르다가 한번에 공격을 하는 람머스에게 기민한 발놀림은 안성맞춤인 핵심룬입니다.




2. 지배 - 포식자를 이용한다면 추억의 민병대를 떠올릴수 있을것입니다. 뿐만아니라 한타게시때 탁월한 효과를 발휘하죠.




3. 마법 - w를이용한 의도치않은 스킬딜교환이 자주되는 람머스에게 신비로운 유성은 람머스 딜링의 한축을 담당하게 될것입니다.




4. 영감 - 봉인 풀린 주문서를 이용해서 색다른 스펠을 사용하여 다양한 전략을 구사해보세요.






Teleport(순간이동)+Flash(점멸)

취향에 따라 Ignite(점화),Smite(강타)Ghost(유체화),Exhaust(탈진)

참고)영감의 핵심 룬
봉인 풀린 주문서

소환사 파편은 게임 시작 후 2분에 획득하며 이후 6분마다 하나씩 획득합니다. (최대 소환사 파편 2개)

상점 근처에서 소환사 파편 1개를 다른 소환사 주문 하나로 바꿀 수 있습니다.

또한 소환사 주문의 재사용 대기시간이 25% 줄어듭니다.

강타 : 강타로 교체해도 강타 아이템은 구입할 수 없습니다.
동일한 소환사 주문 2개를 장착할 수 없습니다.

가시박힌 껍질 (Spiked Shell)
람머스의 기본 공격이 10 (+방어력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
대회전 (Powerball)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 16/13.5/11/8.5/6초
람머스가 6초 동안 공 모양으로 몸을 만 후 적을 향해 돌진하여 이동 속도가 150~235%만큼 증가하며, 충돌 시 80/110/140/170/200 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 40/50/60/70/80%만큼 낮춥니다.

몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전의 효과가 취소됩니다.
몸 말아 웅크리기 (Defensive Ball Curl)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
람머스가 최대 6초 동안 몸을 말아 웅크려 자신의 방어력을 40 (+방어력의 40/50/60/70/80%) 만큼 상승하고, 마법 저항력은 10 (+마법 저항력의 30/35/40/45/50%)만큼 상승합니다.

기본 공격 시 이 효과의 지속시간이 0.4초씩 증가합니다. (최대 4초)

몸 말아 웅크리기를 사용하는 동안 가시박힌 껍질 효과가 150%로 강화되며, 자신에게 기본 공격을 하는 대상에게도 동일한 피해를 입힙니다. 다시 사용하면 몸 말아 웅크리기가 원래 지속 시간보다 더 빨리 종료되며, 재사용 대기시간이 시작됩니다.
몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전이 취소되며 재사용 대기시간이 시작됩니다.
광란의 도발 (Puncturing Taunt)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
람머스가 적 챔피언이나 몬스터를 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 도발하며 지속시간 동안 람머스의 공격 속도가 20/25/30/35/40% 증가합니다.

공격 속도 증가의 이로운 효과 지속시간이 람머스의 다른 스킬이 활성화되어 있는 동안 지속적으로 초기화됩니다. (사정거리: 325)
지진 폭격 (Soaring Slam)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
람머스가 공중으로 뛰어오른 후 지점에 착지하여 100/175/250 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 15/17.5/20% 둔화시킵니다. 범위 중앙 근처에 있는 적에게는 이동 거리에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 대회전 중에 사용했다면 중앙에 있는 적들은 0.75초 동안 공중에 뜹니다.

이후 3.5초 동안 해당 지점에 여진이 3회 발생하며, 각각 20/30/40 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 중첩합니다. (최대 3회)

이 스킬의 범위는 람머스의 이동 속도에 따라 증가합니다.

첫 착지와 여진 발생 시 포탑에 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 800~2000, 범위: 300)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 


 

6렙, 11렙, 16렙에는 궁을 먼저찍고

이외에는 Q스킬을 먼저찍고 이후 E스킬과 W스킬을 번갈아가며 찍습니다.

취향에따라 E스킬을 빠르게 찍는 선택을 해도 좋습니다.

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

 

신발 선택

 

람머스에게 신발 또한 대부분이 어울립니다. 상황에 맞춰 올려주시면됩니다.
Ninja Tabi(닌자의 신발)Ninja Tabi(닌자의 신발) - 상대 대부분이 평타기반 챔피언일경우
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) - 우리팀에 ap딜이 없어서 상대방에 마저아이템이 적을경우
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) - 딱히 갈만한 아이템이 없을경우
Boots of Swiftness(신속의 장화)Boots of Swiftness(신속의 장화) - 상대방에 둔화 cc기가 많을경우
Boots of Mobility(기동력의 장화)Boots of Mobility(기동력의 장화) - 로밍을 많이가거나 갈만한 신발이 없을경우
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) - 상대 스킬 대부분이 cc기이며 ap비율이 높을경우

 

 

아이템 선택법

 

시작아이템

 

->Corrupting Potion(부패 물약)Corrupting Potion(부패 물약)

 

->Doran's Shield(도란의 방패)Doran's Shield(도란의 방패)+Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

->Cloth Armor(천 갑옷)Cloth Armor(천 갑옷)+Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

 

초기아이템 선택
무난한 성장이 가능하다 -> (덤불 조끼)->Thornmail(가시 갑옷)

 

상대 AP비중이 높이며 버틸만하다 (덤불 조끼)->Spectre's Cowl(망령의 두건)->(Abyssal Scepter(심연의 가면)orAdaptive Helm(적응형 투구))

상대 AP비중이 높이며 버티기 힘들다 -> Spectre's Cowl(망령의 두건)->(덤불 조끼)->(Abyssal Scepter(심연의 가면)orAdaptive Helm(적응형 투구))

 

 

 

아이템 빌드 설명
Doran's Shield(도란의 방패)->(덤불 조끼)->Boots of Speed(속도의 장화)->Ninja Tabi(닌자의 신발)->Thornmail(가시 갑옷)->
Negatron Cloak(음전자 망토)->Abyssal Scepter(심연의 가면)->Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)->Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)->Adaptive Helm(적응형 투구)

 

 

 
최근에 올린 아이템 빌드 참고하세요.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

(1티어) - 람머스에게 가장 어울리는 아이템
Thornmail(가시 갑옷)

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

(2티어) - 람머스가 가장 좋은 효율을 가지는 아이템
Abyssal Scepter(심연의 가면)Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)Adaptive Helm(적응형 투구)Frozen Heart(얼어붙은 심장)

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

(3티어) - 상대의 조합에 따라 맞춰가는 핵심 아이템
Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿)Liandry's Torment(리안드리의 고통)Banshee's Veil(밴시의 장막)Guardian Angel(수호 천사)Trinity Force(삼위일체)Warmog's Armor(워모그의 갑옷)Spirit Visage(정령의 형상)

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

(4티어) - 자신의 취향에 따라 핵심이 될 수 있는 아이템
Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Zz'Rot Portal(즈롯 차원문)Righteous Glory(정당한 영광)Zeke's Convergence(지크의 융합)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Wit's End(마법사의 최후)Knight's Vow(기사의 맹세)Titanic Hydra(거대한 히드라)Ohmwrecker(저항 공성기)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

 

 

 

마치며

 

아직 다쓰지못한 미완성을 공략이에요. 틈나는대로 수정하겠습니다.

 

 

참고할만한 영상

 






 

 

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