구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 613 (+103) | 2364 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 61 (+3.5) | 120.5 | 공격 속도 | 0.67 (+2.5%) | 0.955 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.5) | 15.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 36 (+3.7) | 98.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.3) | 68.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
재사용 대기시간: 4초
뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.
최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.
몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
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초반 6렙이전엔 약한편이여서 갱은 가되 되도록 정글링에 집중하시는걸 추천하겠습니다
우선 e활성화로 깜짝폭딜을 선사할수있긴하지만 문도라는 챔프 자체가 초반 맞다이용으론 힘들어서 웬만하면 초식초식하게 하시는게 좋습니다
템이 잿불거인,신발,단검하나 이렇게까지 뜬다면 강력해집니다
후반까지 가시면 Q도 레벨이 어느정도 되니 데미지가 꽤 괜찮게 들어갑니다 그걸이용해 한놈부터 조지고본다식으로 들이대면 좋습니다
예전부터 문도는 우리편 뒷라인지키는것보단 적팀 가운데로 기어들어가서 진영을 헤집어놓아 한타를 이기는식으로 플레이했습니다 거기에 우리 문도는 딜이 강력해 적팀 원딜도 녹여가는 재미도 짜릿짜릿할겁니다
제가 지금 시간이 없어서 이렇게 대충적었는데 직접해보시면 아실겁니다
"재밌는데? 생각보다 강력하네"
여러분도 저와 같이 겐지문도를 몇판하다보면 즐겜용으로도 적합하고 승리를 거머쥐기 쉬우실거라 믿어의심치않습니다 화이팅
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