구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.
진정한 용기가 활성화되면 방어력이 4/7/10/13/16 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
재사용 대기시간: 100/80/60초
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
평궁
평q궁
q플궁
플그븢평궁
e플평
wq
등등
QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
평궁에 원콤이 안나거나 궁이 없을시 사용하는 스킬입니다.
평Q궁하면 죽어서 1타만 맟춰도 상관은 없네요.
다만 초반엔 초반엔2타맟추는거 알죠?
W 적원딜한테 깔아줍니다.
이거 하나때매 한타이기고 지고가 갈립니다.
뭐 어차피 원딜이야 평궁이면 디지긴한데
못짜르는상황이면 W라도 깔아줍니다.
EEEEEEEEE
그브정글링의 알파이자 오메가
정말 중 요 합 니 다.
RRRRRRRRRRR
주딜링스킬
평궁 ㄱㄱ
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
게임을 끝내버립니다..사악한 년
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
상대 버프를 먹고 시작합니다.
블루팀이면 상대레드
퍼플팀이면 상대블루
특히 블루팀은 레드후 2렙갱가서 성공하면
무려 수확6스택이!
RPG하면서 매우 확실한 갱각이 보이는곳만 찔러서 킬챙기세요
뚜까패고다니셔유
후반도 똑같습니다.
적딜러진 녹이고 산화
코멘트
코멘트(0)