리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 41명
63.4% (26표)
0% (0표)
36.6% (15표)
진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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【前D4】진 교과서,이해도 상승보장

- Virtuoso1(2018-11-18, 조회수: 1077031)

시즌8 시작!

1월 5일 공략작성

1월 12일 조회수 1000,

1월 20일 조회수 10000.

1월 24일 주목글 감사합니다.

1월 24일 엑셀글 달성, 감사합니다.

2월 22일 조회수 100000

4월 18일 조회수 300000.감사합니다.

6월 10일 조회수 500000,감사합니다!

7월 25일 조회수 600000,감사합니다!

8월 1일, 아이템트리 전면개편.


공략 퍼가실때 댓글 남겨주시고 ,

공략이 수시로 수정되기때문에 블로그에 제 공략링크를 첨부해주세요//


+네이버 블로그에 올라오는 진 공략들을 찾아봤는데..

대략 스무개정도의 포스팅이 제 템트리와 룬 사진들을 가져가서 사용하시네요.

솔직히 약간 관행같은 느낌으로 인벤공략은 그냥 베껴와도 된다는 느낌인거 아니까

가져가는건 뭐라 하지않아요.그대신 공략이 한번이라도 수정되면 포스팅의 영양가치가 사라지고

잘못된 정보를 알려주게 된다는 점을 아셨으면 좋겠네요.

거기에,제 코멘트를 아예 복사붙여넣기 하는분들도 있구요.

제 룬특사진을 캡쳐해서 워터마크를 남겼다던가..


퍼가는건 좋은데,링크는 제발 남겨주세요.


저 혼자 과민반응 하는걸까요......


  

                                                         Candy Land




안녕하세요.

진에 대해 많은 애착을 가지고있는

JHINS 입니다.

(새로팠어요!친추받고 질문받아요!!)

랭겜듀오도 구해요! 실3계정이라 티어 상관 없음*

+JHIN LOVE 클럽 만들었어요! 아직 자리 넉넉해요

다른 조건 없이 신청주셔도 됩니다!

                               




 이 공략에서는 진 입문자 분들이나 롤 입문자분들께서 빠르고 쉽게 적응할수 있도록

체계적인 구성으로 진 공략을 적고 있습니다.롤 기본용어를 완전히 숙지하지 못하신분들은

http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=forum&mod=view&mod_context=all&thread_id=329977#.WmFXhU2wdAg

이 링크를 타주세요. 추가적으로 AD는 attack damage의 약자,AP는 abillity power의 약자입니다.

각각 한국어로는 공격력,주문력으로 표시되어있습니다.

진은 게임이해도가 기본적으로 어느정도 따라주어야하는 캐릭터입니다.

조금만 알고하면 아주쉽고,조금만 몰라도 아주 어렵죠.

초보분들은 이 링크를 타고 기본기 연습을 하신후 제 글을 봐주시는것을 추천합니다.

https://www.youtube.com/channel/UCZXCry2shxVwrFBBq_AAJ3Q/playlists

일단 기본적으로 진을 사용하는 상황을 알아봅시다.


진을 픽해서 이득보는 상황!

1,서폿이 소라카,잔나같은 물몸+지원스킬을 가진 서폿이 아닐때!

2,상대방에 강력한 탱커(마오카이)나 딜이 되는 탱커(다리우스)가 없을때.

3,서로가 딜러조합,즉 물몸이 많을때.

*1번은 게임시작전 확인이 가능하지만 2,3번은 불가능합니다.간단한 확인용입니다.


닥배드는 사양합니다.이유와 함께 말씀해주시면 공략의 질을 높이는데 큰 도움이 되므로 부탁드릴게요.


그럼 공략 시작합니다!




진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
특성 선택에 앞서 현재 특성 상황정리

요 내용만 읽고 아래 죽음의수확,신비로운 유성은 이정도가 있었구나로 알아주세욤.

죽음의 수확:평균게임시간이 더 늘어날때까지 재기불능-수정:초반 딜교 수확타이밍에 강력,사용가능.
신비로운 유성:게임시간이 늘어남에 따라 재기불능
기민한 발놀림:생존을 위한 룬(피흡,이속),너프먹고 반 사장됨.
칼날비:유틸리티+딜 현재 메타에 가장 적합함.

롤을 새로시작하는 분들은 이해가 안될수있는데

라이엇이 브루저를 과하게 상향시켜서 봇에서도 브루저가 나올지경이 되었고
게임이 빠르게 진행되어 후반에 빛을보는 원딜들이 다 관짝으로 들어가고
진 이즈리얼등 소수의 원딜들만 살아남거나 관짝문이 살짝 열려있는 상태였으나
치명타템 조정과 일부 원딜 상향,메이지 상향으로 게임시간이 늘어나 메타가 완화되는듯 했으나
브루저 상향전의 게임 시간(극후반 50~60분 게임)은 나오지 못하는 상태.

이에 따라서
초반에 힘을 주는룬이 급상승 하였다가 완화와 동시에 급 떡락하고
현재는 어중간한 게임 시간으로 중반에 제일 큰힘을 발휘하는 칼날비가 정석픽으로 여겨지게 됨..





간단하게 알아보는 룬별 설명(시간없으신분들 전용)
어둠의 수확:후반깡딜,초반 견제 타이밍 얻기 쉬움,하이 리스크 하이 리턴,
신비로운유성:초반 라인전,w마무리 데미지 극대화(추천하지 않음.)
기민한 발놀림:피흡과 이동속도,극이속진이나 생존용으로 사용(진 초보에게 추천.)
칼날비:초반이 부족한대신 중반부터 추가이속과 딜뻥(숙련자에게 추천)

     

                      룬 선택

약 3천자가 넘는 글을 삭제하고 다시 쓰게 되었는데,

일단 8.20 패치로 진의 룬 선택이 하나로 획일화 됬습니다..

칼날비-진 첫타 적용x로 유틸 이점 약화됨..

수확-초반 딜 감소로 초반 딜교 이점 사라짐..ㅠ

 

이렇게 하여 기민한 발놀림만 들게 되었습니다..


메인 룬

 기민한 발놀림 Fleet Footwork(기민한 발놀림)

평타를 치면 체력회복과 약간의 이속이 주어집니다.

진의 라인 유지력을 강화시키는 룬입니다.


상급 룬


과다치유

Overheal(과다치유)과다치유: 진의 체력이상으로 피흡을 하게 해주는 상급 룬입니다.

아군의 힐도 적용이 되기 때문에 소라카가 서폿으로 나오면 듭니다.

또 보조룬 에서 피의맛,하급룬에서 핏빛 길을 들고 메인룬이 기발이기때문에

시너지가 좋다고 할수 있습니다.

 

승전보 들으셔도 되영!

 

하급 룬

 

 

Legend: Bloodline(전설: 핏빛 길)피의 맛: 적 챔피언의 처치에 관여하거나 처치 할시 영구적으로 피흡이 증가합니다.

과다치유와 시너지가 좋은 룬입니다.

사실 진에게 피흡이 쓸모있는편은 아니었는데 전설:민첩의 딜 증가량을 고려해

피의 맛을 들게 되었습니다.(공속증가율이 높지않음.)

 

 

하급 룬2

 

Coup de Grace(최후의 일격)최후의 일격: 진의 4타(남은 체력비례 추뎀)과 잘 어룰리는 룬입니다.

초반부터 후반까지 진의 딜을 증폭시켜줍니다.

 

 

보조 룬


하급 룬


Taste of Blood(피의 맛)피의 맛:적 챔피언에게 피해를 주면 일정량의 피흡을 하게 해줍니다.

위의 과다치유와 잘 어울리고

비열한 한방,돌발일격등 다른 룬들보다 전체적인 룬 시너지가 탁월해서 뽑았습니다.


하급 룬2


Relentless Hunter(끈질긴 사냥꾼)끈질긴 사냥꾼: 적챔피언을 처치하면 영구적으로 추가이속을 부여해줍니다.

뚜벅이인 진에게 빛이 되는 보조룬입니다.

 

 

마법- 절대집중 폭풍의 결집 들으셔도 되여!

 

 

 






            

                           스택쌓기

                              (공성미니언,몬스터,챔피언 아군적군 구별없이 스택이 나옵니다.)


1,리쉬 할때 리쉬후 정글몹에서 나오는 스택먹기,2스택이 상당히 쏠쏠합니다.


(리쉬후 나오는 빨간원모양의 스택을 먹고 가는 모습.)


2,로밍갈때 정글로 지나가면서 정글러가 먹는 정글몹 스택먹기,라인이 밀려있고 할 일없을때

정글 돌거나(양해를 구하고)정글러를 따라다니며 스택먹는것도 좋습니다.(후반)


3,공성미니언이 오면 먹고가기,아군,적군공성미니언에서 스택이 나옵니다.8스택다 먹으면 좋지만.

4스택이라도 먹어두고 가는게 좋습니다.


이렇게 신경쓰시면서 게임을 하신다면 25분에 150스택 몇판만 해보시면 가능합니다.

150스택이후로는 특성의 다음공격 추가데미지 쿨이 6분으로 늘어납니다.


한타때에는

죽은챔피언에게서 나온 스택을 먹으면 특성이 바로 다음공격에

나가기때문에 이 점 생각하시면서 딸피부터 집중공격합니다.



(30대의 스택에 4렙대의 레벨에서 죽은 챔피언의 스택을 받고 50의 추가데미지를 주는모습.)

탱커가 접근 못하게 신경써주시고,cc기는 잘 피해주시면서,

한타도 똑같이하면 됩니다.

Curtain Call(커튼 콜)은 마무리용도로 써도 되지만 이니시(한타열기)용으로 쓰셔도 좋습니다.



 

  • 원딜 완소스펠인 힐과 점멸 !



  • 치명적인 속도로 넥서스를 향해 달린다 !
    이걸 든다는거 자체가 모순입니다(스펠 이름이 총명)
    전 개인적으로 눈싸움 싫어해요.그래서 칼바람도 안하는편..
    무지개반사
    가끔 점멸인줄 알고 누름 ㅜ
    애쉬 레오나같은 조합이면 추천해요
    블랙핑크 불장난 들어봤는데 노래 좋더라구용,
    속삭임 (Whisper)
    죽음의 4막
    진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

    순간의 희열
    -진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
    -치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
    춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
    마나 소모: 40/45/50/55/60
    재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
    이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

    폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
    살상연희 (Deadly Flourish)
    마나 소모: 50/55/60/65/70
    재사용 대기시간: 12초
    진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

    살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
    강제 관람 (Captive Audience)
    마나 소모: 30
    재사용 대기시간: 2초
    죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

    사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

    연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

    진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
    커튼 콜 (Curtain Call)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 120/105/90초
    진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

    이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

          

                   진 스킬에 대한 기본 이해

                   진의 기본 스킬에 대해 알아봅시다.진 입문자분들께서

     스킬의 딜량체감을 돕기위해서 정밀한 계산으로 예를 들어드리고 있습니다.

                         시간이 없으시다면 아래의 스킬요약을 봐주세요.


    Whisper(속삭임)WHISPER-속삭임

    진은 네발의 한정된 평타량을 가지고 있으며,

    진의 4타는 무조건 치명타가 발동하고 잃은체력비례 데미지를 줍니다.

    +그대신,기본적인 치명타발동시의 데미지는 줄어듭니다.

    고정적인 공격속도를 가지고있습니다.

    레벨별로 공격속도가 올라가며 18레벨에 0.91의 공격속도를 갖습니다.

    추가 공격속도는 공격력으로,

    추가 치명타확률은 치명타 발동시 추가이속량(%)으로 바뀝니다.

    진의 공격력(ad)이 레벨당4~44%

    (+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.

    =치명타아이템을 가도 딜로스가 적고,치명타시 추가 이속이 늘어난다.

    Dancing Grenade(춤추는 유탄)Dancing Grenade-춤추는 유탄

    대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145+(0.4/0.55/0.6/0.65/0.7AD

    +0.6AP)의 물리피해를 입힌후 아직 이 폭탄에 맞지않은 적에게 튕깁니다.

    폭탄은 최대 4명을 맞출 수 있으며,

    적을 처치할때 마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 증가합니다.

    =적을 3번죽이며 튕겨가면 105%(X2.1의 데미지)를 줍니다.

    1레벨에 ad가 60이라가정할때 45+48X2.1= 195.3데미지입니다.

    초반 원딜의 체력이 550인걸 가정하면 심각한 데미지죠.

    적을 처치하며 튕길때마다 35%씩 데미지 증가가 있으므로

    미니언 세마리가 일렬로 있고 그 주변에 챔피언이 있다면

    q를써서 엄청난딜교환이득을 볼 수있습니다.

    Deadly Flourish(살상연희)Deadly Flourish-살상 연희

    적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장-거리 저격을 실시해

    대상에게 50/85/120/155/190+(0.5AD)의 물리피해를 입힙니다.

    저격 도중 관통당한 미니언&몬스터는 75%의 피해를 입습니다.

    살상 연희 스킬로 4초안에 진의 스킬,또는 아군의 공격을 받은 적을

    맞추면,대상을 0.75/1.25/1.5/1.75초 동안 속박시키며

    치명타를 가했을때 처럼 진의 이동속도가 증가합니다.

    진의 유일한 하드cc기입니다.w로 라인전의 승패가 갈릴정도로 중요합니다.

    w는 절대 적앞에서 쓰면 안됩니다.w를 쓰는동안의 딜레이가 있기때문에

    그동안 맞을 우려가 있기때문입니다.

    한타에서 아군이 때린 적부터 w로 속박시켜 확실히 처치하도록 합시다.

    Captive Audience(강제 관람)Captive Audience-강제관람

    죽음의 미학:진이 적 챔피언을 처치하면 그위에 연꽃함정이 발동됩니다.

    사용시: 진이 대상지점에 보이지않는 연꽃함정을 설치합니다.

    연꽃함정은 2분간지속되며,밟으면 작동해 주변 적을 4초간 드러냅니다.

    연꽃 함정은 그안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며

    2초후에 폭발해 20/70/140/200/260(+1.3ad)(+1.0ap)의 마법피해를 입힙니다.

    라인전동안 부쉬에 깔아주세요.부쉬안에서 깔면 와드가 없는 한

    함정이 깔리는것이 보이지 않습니다.

    바로 계산해봅시다.e스킬만렙,ad700,ap 0으로 가정합니다.

    260+910=1170데미지입니다.후반에는 원딜은 물몸화,라이너는 극딜화/탱커화

    서폿은 물몸화/탱커화로 각각의 양극화가 깊어집니다.

    거기에 1170의 "마법피해"입니다.후반의 원딜에겐 아주 강력한 딜이죠.

    초반에 약하다해서 후반에도 약하다 생각하지마세요.

    Curtain Call(커튼 콜)Curtain Call-커튼 콜

    진이 자세를 잡고 정신을 집중해(cc기에 끊긴다는 말입니다.)

    4발의 강려크한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사하게됩니다.


    이 공격은 적챔피언에게 처음 적중하면 멈추며,

    대상을 80%동안 둔화시키고 50/115/180(+0.2ad)~140/350/560(+0.7ad)

    의 물리피해를 입힙니다.피해량은 대상이 잃은체력 1%당 2.5%씩 증가합니다.

    4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 데미지를 입힙니다.

    바로 계산해보죠,적의 남은 체력을 50프로로 가정.진의 AD는 200.궁 만렙.

    560+140X125%(2.5)X2=1850. 4타만 1850입니다.방어력비례해도 925로

    압도적인 데미지입니다. 한대만 맞춰도 둔화가 적용되므로

    그 다음발부턴 맞추기 쉬워집니다.



             


                              스킬 콤보

           스킬에 대한 기본 이해도를 높혔다면 실전에서 응용할 스킬 콤보를 알아봅시다.




    1,Whisper(속삭임)Dancing Grenade(춤추는 유탄)평q,Dancing Grenade(춤추는 유탄)Whisper(속삭임)(q평)보다 딜레이가 짧습니다.

    2,Captive Audience(강제 관람)깔아뒀다가 부쉬로 들어오면Deadly Flourish(살상연희) ,e딜이 초반에 생각보다 강합니다

    (1레벨은 기본데미지가 20...)

    하지만 아무때나 쓰지마시고, 서폿이 가까이 있어 w 적중후 접근이 가능할때만 씁니다.



    (깔아둔 두 덫의 겹치는 발동범위에 들어온 티모를 속박하는 모습.)


    3,Whisper(속삭임)Deadly Flourish(살상연희)Captive Audience(강제 관람)평w로 속박시킨뒤 도망칠경로에 e를 깔아줍니다.바로 슬로우가 걸리면서 아군이

    공격하기 편하게 됩니다.


    4,(아군 공격)Deadly Flourish(살상연희)Curtain Call(커튼 콜)(WR)라인전에서 많이씁니다.서폿이때려주면 바로 w맞추고 궁쏴줍니다.

    여기서 유의할점은 적 서폿 피가 많으면 몸을 대주니까 유의해주세요.


    5,Whisper(속삭임)Deadly Flourish(살상연희)Whisper(속삭임)Dancing Grenade(춤추는 유탄)평w평Q 딜교콤보입니다. 평타 2발이 남은상태에서

    평타w속박후 4타이후 q를 씁니다.

    평w,평Q를 분할동작으로 생각하시면 편합니다.

    이때  코르키,코그모같은 챔프는 사거리가 짧아 진을 때리지못합니다.(ㅋㅎㅋㅎ)

    평q까지는 힘들다,자신이 잘컸다고 하면 평w평으로 짧게 딜교가능합니다.



    (평W평)


    6,초반라인전에서 원딜이 딸피가 되었다면, 4타를 장전시킨후 Flash(점멸)Whisper(속삭임)로 잡을 수도 있습니다.

    딜교를 이긴후에, 적 원딜이 딸피인상태에서+점멸빠짐이 제일 이상적인 구도입니다.



    (자이라가 주춤하는 사이에 점멸평타.)


    평타칠때 a나 x를 누르면 사거리가 보입니다.사거리에 딱 걸쳐서 평타클릭을하면

     더 효율적으로 평타딜교 가능합니다.


    7,q평Dancing Grenade(춤추는 유탄)Whisper(속삭임)

    평q보다 스킬딜레이가 더 길지만

    패시브의 잃은 체력비례 추가데미지를 이용해서 적을 잡기위해 씁니다.


    8,평w평q평 Whisper(속삭임)Deadly Flourish(살상연희)Whisper(속삭임)Dancing Grenade(춤추는 유탄)Whisper(속삭임)(평타가 세발남은상태에서 사용해야 최적입니다.)

    평w평q는 딜교용으로 쓰지만 평w평q평같은 경우에는 봇 2대2한타나 

    체력이 반적도 남은 적 처리 용도로 씁니다.

    모든 딜사이클을 돌리는데 다른 콤보보다 시간이 오래걸리므로 중간에 컷당하지않게 

    안전한 상황에서만 사용하세요.(이미 사이클을 돌리고 있으면 그냥 중간에 끊어버리고 나와야함.)




            

                                                       스킬 간단요약


    Whisper(속삭임),4타는 잃은체력비례추가데미지, 점멸평타.

            3,4타가 남았을때 평w평q써보기.

    Dancing Grenade(춤추는 유탄),미니언을 죽이면서 튕기면 데미지가 더 강력해지기 때문에

    이 점 신경쓰면서 q쓰기

    Deadly Flourish(살상연희),1,평타후 w속박

            2,도망갈때 e깔고 w속박

            3,아군이 물면 속박

            4,막타용

    Captive Audience(강제 관람)1,라인전에서는 부쉬,적 갱킹경로에 깔기

           2,궁펴기전 암살자가 날 잡으러 올 경로에 깔기

           3,평we,적군 슬로우로 아군 어그로끌기

           4,추노당하는 아군 챔피언 발아래 e깔아 살려주기.

    Curtain Call(커튼 콜)1,발사체 궤적키기

           2,챔피언 뒤에 마우스를 놓고 클릭하기

           3,챔피언이 안보이면 적의 마지막 이동방형을 기점으로 찍기!




    PBE 8.5패치에 대한 간단한 관점

    패시브 버프:수치가 늘어난건 버프죠 !

    q버프:수치가 늘어난건 버프죠!

    w버프 평타 장전중일때 qw로 속박이 가능해졌네요!

    평w평q가 딜면에선 더 좋습니다.



    시작 아이템
    제일 이상적
    cc가 강할때 최종아이템 순서
    수호천사 (초시계)대신 가능한

    시작 아이템



    Doran's Ring(도란의 반지)= 이제 첫템으로 가지 않음.

    Doran's Shield(도란의 방패)= 상대가 견제 조합이라 피 관리가 중요할 때

    Boots of Speed(속도의 장화)= 포션이 많아서 초반 여유로운 라인전 가능, 이속으로 논타겟 피하기 쉬워짐. 4타 견제하기 편해짐.

    (현재 핫함)

    Doran's Blade(도란의 검)= 위 아이템들은 데미지를 올려주지 않지만

    도란 검은 유일하게 딜을 올려줌.


    1. 인스고

    Infinity Edge(무한의 대검)Statikk Shiv(스태틱의 단검)Rapid Firecannon(고속 연사포)


    2. 인고정(혹은 정고인)

    Infinity Edge(무한의 대검)Rapid Firecannon(고속 연사포)Essence Reaver(정수 약탈자)

    3. 요인고

    Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Infinity Edge(무한의 대검)Rapid Firecannon(고속 연사포)

    4. 요우무드락

    Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Duskblade of Draktharr(드락사르의 황혼검)

                                                                         시작 아이템    

                                          초반의 기틀을 잡는 시작아이템에 대해 알아봅시다.             

    도란의 검<br />Health Potion(체력 물약)도란의 검-무난합니다.체력,공격력,생명력 흡수 옵션으로 무난해 70프로이상의 상황에서 갑니다.
    ,
    속도의 장화<br />Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)신발입니다. "
    300원이라 포션4개라 맞아도 좀 더 버티고  이속이붙어서
    cc기 피하기도 쉽고 4타견제가 편해지기 때문에 넣은것입니다.
    적 서폿이 블리츠크랭크같은경우 좋습니다.
    도란의 방패<br />Health Potion(체력 물약)적 견제가 강해(레오나,애쉬조합이나 케이틀린,루시안같은 카운터의 경우)버텨야할때 삽니다.

    롱소드<br />Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)
    롱소드는 350원이라 포션이 3개기 때문에 초반라인전에 힘을 줄수있습니다.
    요즘은 거의 이것만 갑니다.거기에 1코어 요우무를 가기때문에 아이템 조합에서도 효율적입니다~
    강추.
    Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)
    마나가 줄질 않습니다.거짓말 안하고 진짜루..소모전이 예상될때만 갑니다.


                  

               

                                            아이템 트리

                  

    7월1일 전면개편,


    일단,현재 봇라인과 전체적인 게임의 흐름을 아셔야합니다.


    딜탱부르저들의 떡상으로 게임들이 대부분 25분내로 끝나고 있고,원딜이 원하는 딜러가 되었습니다.


    pbe서버에서 원딜은 상향이 되고 있지만. 게임이 초반에 끝나는데 큰 영향을 줄지는 미지수입니다.


    따라서 성장형 원딜은 모두 관짝이 닫혔습니다.


    메타변화 이전 진은, 폭풍갈퀴-고연포-인피와 칼날비,수확으로 중반,또는 후반에 힘을 줄수있었습니다.


    그리고 거의 쓰이지않았지만 유성룬은 초반 라인전을 위해 쓰이기도 했죠.


    말씀드렸다시피,게임은 25분안에 끝납니다. 죽음의 수확과 칼날비는 쓰기 힘듭니다.


    이제는 신비로운 유성 룬을 갑니다.신비로운 유성룬과 대탱커력이 필요한 이시점에서


    극방관 트리를 갑니다.


    8월수정,치명타아이템 조정과 원딜상향으로 메타가 어느정도 완화되었습니다.



    예전부터 모든 장인들이 말했듯이 템트리는 유동적입니다.


    간단하게 보는 아이템 순서


    시작-롱소드 3포


    라인전이 유리할때 폭풍갈퀴

    아닐때 요우무의 유령검


    요우무 


    첫귀환 1000원 톱날 단검+제와+포션 3개.-장기전이 예상되면 원기회복의 구슬

    첫귀환 1000원 이하 1000원일때의 구매순서를 따르고 남은 돈으로 포션 구매


    폭풍갈퀴


    첫귀환 1000원 단검+롱소드+핑와+포션 사고싶은 만큼

    첫귀환 1000원 이하 위의 구매순서를 따르고 남은돈으로 포션 구매




    이후 (폭풍갈퀴)-고속연사포-무한의대검


    계속 우위를 점하고 있다면 스태틱의 단검

    아니라면 유동아이템(수은 주문포식자 필멸자 도미닉 등등)



    ============================================================================  핵심 아이템 빌드


    1코어

    요우무 OR 폭갈

    1,이동속도로 인한 빠른 백업

    2,이동속도로 인한 쉬운 카이팅


    이와 같은 이유로 1코어는 요우무를 거의 고정으로 갑니다.

    수정-게임이 너무 말리거나 상대 서포터가 하드탱커라 위협적(알리스타,레오나)인 경우에

    가게 되었습니다.폭고무를 가서 봇라인에서 적당한 이득(대략 2킬)을 취하게 되면 

    유동템 하위템 정도의 딜로스는 감수 할수 있습니다.


    +메타완화후에도 꾸준히 사용가능합니다.


    위를 보시면 폭고무가 픽률이 70프로인데요...

    롤 아이템창에 폭갈이 선템으로 나와서 그런것도 있지만..

    제가 아이템트리는 다르게 사용하면서도 제 공략에 6개월간 폭고무만이 진리다!라며 써놓은것도

    영향을 줬다고 생각합니다(미미할지 몰라도 조회수가 60만이나 되니까...)

    쩝,결론적으로 말하자면 폭고무도 좋은 선택은 맞지만 유동성이 1도없고 유동적으로 하기도 힘듭니다.

    폭고무 트리를 타는도중 유동템선택을 하게되면 딜로스가 심각해지거든요.

    거기에 적에 하드탱커가 있다 하면 인피대신 도미닉이 나와야하는데,

    도미닉 하위템을 올리는동안에 딜로스가 더 생깁니다.


    반대로 롱소드+3포로 시작한후 요우무를 가면 유동템선택에 350원을 아낄수 있죠...

    또한 상위 유동아이템은 ad옵션이 붙어있기 때문에 350원으로 초반 딜로스를 메꾸고 

    상위 유동템으로 딜을 90프로이상 메꿔주면서,적의 조합을 카운터치기 때문에

    결론적으로 넣게 되는 딜량은 더 높아진다 라는 것입니다.



    Transcendence(깨달음):하지만 승률이 60프로인데요??? 요폭고는 56.78프로인데?


    아무래도 상위권 유저들도 저 템트리를 사용하는것 같더라구요,

    제 공략이 초보분들이 이해하기 쉽게 만들었다지만 "유동적인 템트리"라는건 아무리 쉽게 풀어도

    템을 올리는데 다양한 변수를 생각해야하기 때문에 숙련되기 힘들다고 생각합니다.

    승률이 56.78프로인건 그 이유도 있는것같아요.


    하지만 56,78프로가 낮은 수치는 결코아닙니다.13판에 7판을 이기는거에요.

    수확룬을 공략에 써놓을때도 말했던것이지만 

    한번해보고 졌다고 닥배드박지말라고 포기하지말라고 말씀드렸습니다.

    유동적인 템트리 선택도 한번해보고 안된다고 고정된 템트리로 가지마세요.

    결론적으로 "아 적에 하드탱커 하나만 있어도 진 힘도 못쓰네 ㅉ이게 뭔 1티어라고"

    라는 생각밖에 못하게 되는겁니다.


    8월29일 추가 수정,폭풍갈퀴 조정으로 치명타확률이 30프로 이하라면

    치명타 피해량이 감소하게 되었습니다.

    진의 4타피해량 감소와 첫타 피해량 감소로 상당히 치명적인 패치입니다.

    따라서 폭고무를 무조건적으로 먼저 가는것은 안됩니다,

    =====================================================================================

    2코어



    1,암살자나 부르저가 잘커 원딜이 살아남기 힘들게 되면 생존을 위해  (초시계)를갑니다.

    원딜이 계속해서 짤려버리면 전체적으로 게임의 판도가 쉽게 기울어버리기 때문에 (초시계)를갑니다.


    2,cc기가 너무많을때,Quicksilver Sash(수은 장식띠)를 갑니다.

    올리게 되면 3코어에 Stormrazor(폭풍갈퀴),더 올릴 필요가 없겠다하면 바로 2코어에 Stormrazor(폭풍갈퀴)를 올립니다.


    3,ap가 너무많거나 잘컸다. Hexdrinker(주문포식자) 갑니다.


    유동템 이후

    2코어는 Stormrazor(폭풍갈퀴) 고정입니다.


    ================================================================

    3코어


    (초시계)를 사용했다면 수호천사로 바꾸어주고,

    Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터)(수은띠)는 흡혈 옵션이 있어서 무작정 올리는건 비추천하고,

    Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)(주문포식자)는 적 ap가 계속 빠르게 성장해서 위협적이라면 갑니다.

    아니라면 Rapid Firecannon(고속 연사포)를 3코어로 올려줍니다.

    ================================================================

    4코어


    3코어에서 고연포를 갔다면 고연포는 제외하고 생각합니다.



    유령 무희<br />유령무희는 데미지 감소효과와 이속증가 효과가 있고,고연포보다 100원이 쌉니다.

    2코어에서 하위유동템을 사고 폭풍갈퀴를 산뒤 유동템을 올렸다면

    유령무희와 닌자의 신발까지 같이 올려서 "생존형 진"이 완성됩니다.


    도미닉입니다. 탱커 상대로 탁월한 효율을 보여줍니다,

    하지만 도미닉을 가게되면 치명타템이 부족하기 때문에 인피 효율이 떨어집니다.

    ..혹시 인피가 도미닉보다 탱커상대로 좋다고 생각하지는 않죠?

    가격대비 성능대비 둘다 떨어집니다.


    필멸자입니다. 흡혈챔피언 (블라디,문도)상대로 좋은 효율을 보여줍니다.


    Rapid Firecannon(고속 연사포)고속연사포입니다.사거리 증가효과와 추가데미지,치명타확률과 공속옵션이 붙어있습니다.

    사거리로 카이팅을 하는데 도움을 줍니다.스태틱보다 추가데미지는 약하지만,

    사거리 증가효과로 인해서 많은 원딜들한테 사랑받는 아이템 입니다~!


    Infinity Edge(무한의 대검)무한의 대검입니다.패치로 효과와 조합식이 바뀌었지만 

    치명타템 2개로 치명타율 100프로를 맞춰주며 치명타데미지의 10퍼센트를 고정데미지로 바꿔주어

    도미닉보다는 덜하지만 탱커상대로 딜을 넣기 쉬워집니다.

    (도미닉+무한의 대검을 가면 방어력 200기준 딜량이 2200가량 됩니다.)



    ================================================================

    5코어

    1,3코어에서 고속연사포를 올리지않았고 4코어에서는 도미닉or필멸자를 골랐다면 Rapid Firecannon(고속 연사포)를 올려줍니다.


    2,3코어에서 고속연사포를 올리고 4코어에서 도미닉or필멸자를 골랐다면 Infinity Edge(무한의 대검)을 올려줍니다.


    3,3코어에서 고속연사포를 올리고 4코어에서 무한의 대검을 올렸다면 Phantom Dancer(유령 무희)또는 유동템을 하나더 맞추어줍니다.

    (스태틱도 괜찮아요 속닥속닥)


    ================================================================


    신발


    신속의 장화Boots of Swiftness(신속의 장화)

     신속의 장화입니다. 강인함(cc기 효과지속시간 감소)수치와 이동속도를 올려주어 

    cc기에 치명적이고 뚜벅이인 진에게 완소템으로 불리웁니다.


    광전사의 군화Berserker's Greaves(광전사의 군화)

     광전사의 군화입니다.군화의 공격속도 수치가 진의 ad를 증가시켜주어 게임이 완전터졌거나

    적에게 짤릴 위험이 없을때 딜 극대화용으로 갑니다.


    명석함의 아이오니아 장화Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)

     진에게 쿨타임 감소는 필요가 없습니다.

    기동력의 장화Boots of Mobility(기동력의 장화)

     비전투시 이동속도는 진에게 필요없는 옵션입니다.


    마법사의 신발Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

     마법 관통력은 진에게 필요가없습니다.


    닌자의 신발Ninja Tabi(닌자의 신발)

     방어력 수치와 데미지감소가 붙어있어 유령무희와 찰떡궁합입니다.

    게임이 말리거나 비등비등해서 꼭 생존해야할때 유령무희와 함께 가기에 좋습니다.




















           





    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    케이틀린
    진보다 사거리도 길고,속박기도 있고 진의 유사4타인 헤드샷이 있어

    라인 주도권을 가져오는것이 거의 불가능합니다.




    카운터 유형:더 긴 사거리
    루시안
    2,3레벨 폭딜이 세서 딜교환을 걸었다가 더 얻어맞는 경우가 생깁니다.

    6레벨 이후 맞다이도 강력한데다가 그 이후 1코어가 나오면

    1대1구도는 물론 소규모 교전에서도 이기기 힘듭니다.



    카운터 유형:폭딜이 더 셈.
    애쉬
    사거리가 케이틀린 다음으로 깁니다.

    거기에 평타가 슬로우를 묻혀

    뚜벅이인 진을 손쉽게 견제할수 있고 w로 대치상황에서도

    강력한 포킹을 자랑하며 궁으로 진의 궁을 씹을 수 있습니다.


    카운터 유형:사거리가 더 김,슬로우를 묻힘.

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    베인
    후반에선 절대 못이길 베인이지만

    현재 메타로는 후반게임으로 이어질 확률이 거의 희박하므로

    후반은 신경쓰지말고,

    라인전에서는 미니언 먹으러 올때마다 한대씩 쳐주기만해도 베인이 자연스럽게 밀리며,

    베인이 q평으로 들어와도 평wq평으로 딜을 구겨넣으면 폭딜마저도 밀려 베인은 할게없음.

    카운터 유형:폭딜 약함.
    코그모
    사실 진이 완벽히 카운터 치는 그런 상성은 거의 없음...

    맞딜이 더 강하거나,슬로우를 묻히거나,사거리가 더 길거나,기동력이 빠른 챔프한테는

    카운터 당하지만

    맞딜이 더 약하거나,사거리가 더 짧거나,기동력이 더 느린 챔프는

    카운터침.

    말장난하냐고요?..ㅈㅅ....

    코그모는 귀여워서 넣어봤습니다..
    이즈리얼
    한타 대치 구도에서는 압도적으로 밀리지만

    라인전 구도에서는 쉽게 이길수 있습니다.

    이즈리얼이 여신의 눈물을 사 딜로스가 생기는 타이밍을 노려

    딜교환을 집요하게 걸어주면 됩니다.


    카운터 유형:라인전 단계에서 딜로스가 있음.

    CTRL+F누르신다음 챔피언이름

    검색해서 찾으시면 편리합니다.



              


             게임시작전 보는 아군서폿

                                          게임 시작전 아군서폿과 진의 상성을 알아봅시다.

    물방울Aqua Prison(물의 감옥) 잘못맞추면 쓸모가 없음..★★

    케미 괜찮음.실드도 초반에 많고,잘하는 분은 실드이용해서 다 씹어먹음.★★★

    라칸 wGrand Entrance(화려한 등장)+진wDeadly Flourish(살상연희)가 아주 잘맞고,라칸대 라칸이 아닌경우 

    라칸의RThe Quickness(매혹의 질주)이 진의 RCurtain Call(커튼 콜)을 맞추는데 도움을 줍니다.★★★★

    호불호가 갈림.잘하는 사람이면 wPrismatic Barrier(프리즘 보호막)각 잘만들어주고 잘 돕는데,★★~★★★☆

                   못하면 그냥 킬만 먹고 죽음.

    CC기 최강,아무리 못해도 평타칠정도.★★★★☆

    좋음...,궁극기좋고 견제도 좋은데...룰루가 나한테 궁낭비하면 미안해짐. ★★★☆

    WDeadly Flourish(살상연희)표식잘만들어주고 QDark Binding(어둠의 속박)속박시간은 김.체고~★★★★

    나쁨.스택챔이라서 미니언 머거도댈까오?하면서 다묵고 까딱하면 킬도 먹음.★★

                    ....CC는 EEvent Horizon(사건의 지평선)밖에없음..(베이가:딜이 CC에오 ㅎ)

    벨코즈가 잘하면 벨코즈만 킬먹고 못하면 둘다 못먹음. (베이가 친구에오) ★★

    요즘 잘 안나옴. 기본적으로 연계는 좋은편! ★★★

    견제든 CC든 보통인 편입니다.투사체 잘막는Unbreakable(불굴) 브라움은 진짜좋음!★★★☆

    무난함.블랭은 대부분의 원딜과 잘맞아요.★★★★

    99프로의 유저는 바보지만 0.1프로의 유저는 잘함..★

    물몸이지만 초반딜이 좋음.다인궁Crescendo(크레센도)으로 진의 궁Curtain Call(커튼 콜)각을 줌.★★★

    저는 잘모르겠으나 소라카유저분 공략에 보니 라인전에 강한 진,미포+소라카는

                    초반킬내기 좋은 조합이라 하시네요!개인적으로는 별로지만..헤헷★★~★★★★

    CC기 많으니 일단 좋음,가끔 WDeadly Flourish(살상연희)맞추는데 EFlay(사슬 채찍)로 밀어낼때가 있음.하지만 랜턴으로 한타합류,

                    구세주역을 해주기때문에 만나면 아주 무난!★★★~★★★★

    아이번은 잘못만들어진 챔피언임..딜도 안됨.서폿도 안됨.진짜 챔피언삭제해야될 정도ㅜ.★

    환상의 조합,밀어내기Headbutt(박치기),에어본Pulverize(분쇄),기절스택Triumphant Roar(승리의 포효),피해감소Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)=진과 찰떡궁합 !!ㅜㅜ★★★★


                   

    .........ㅠ

    Command: Shockwave(명령: 충격파)말고는 연계가 힘듬... 2레벨대 딜교환이 좋음. ★★

    강력한 cc2개Deadly Spines(치명적인 가시)Grasping Roots(휘감는 뿌리)+딜이 있으나 심각하게 물몸이라 추천하지는 않아요 ㅜ★☆~★★★

    패시브 평타Tailwind(순풍),회오리Howling Gale(울부짖는 돌풍)로 w각도 잘 만들어주고 

    궁극기Monsoon(계절풍)가 진을 구해주기때문에 궁합이 좋아요 .★★★★

    잘 못만나봤습니다.

    적당한 딜과 유틸리티 ★★☆

    EThick skin(두꺼운 피부)스킬은 라인전에 있어서 정말 사기..WDevour/Regurgitate(집어삼키기/역류)로 살려도 주고 QTongue Lash(혀 채찍)로 딜도 가능.★★★☆















    정글링속도가 비슷하기 때문에 탑,미드역갱 봐주시거나 톱날단검이후 카정해줍시다
    용사가는 리신은 먼저 선빵때리는 사람이 이기기에 적 정글에 시야장악카정해줍시다
    6렙이후 부쉬은신후 평qw만하신다음 r눌르시면 리신 궁 캔슬할 수 있습니다
    한타 때리신이 딜 갔을 경우 원딜을 원큐에 잡으실 수 있다면 원딜부터


             

             게임 시작전 챔피언 상대법

                                자신의 적 챔피언에 대한 상대법을 알아봐 효율적으로 대처해봅시다.



    가렌 ★(아주쉬움)  안어렵습니다.

    점멸 q와 부쉬q만 조심하시고 평타 때려주시면서 달려주시면 아무것도 못합니다.

    한타때는 q거리만 안주면서 딜러와 브루저를 때려주세요.

    갈리오 ★★★(보통) 상대하기 힘들수도있어요.

    돌진기인 e를 맞으면 wq를 맞게 되어서

    하지만,e를 안맞으면 갈리오는 진을 건들수가 없습니다. 

    e가 빠지는것만 보다가 e가 빠지면 때려주세요.

    갱플랭크  별로안나와서 모르겠음.

    그라가스 ★★★(보통) 갈리오랑 같습니다.

     배치기 한대맞으면 wq를 맞게 되므로 배치기를 조심.

    그레이브즈 ★★(쉬움) 그브가 극딜 트리를 가면  힘듭니다.

    하지만 그렇지 않으면 피흡템을 가든 뭐를가든 사거리도 딸리고 원딜과도 같은 존재기에 

    기습당하지 않는 이상 진에게 큰 영향을 주지못합니다.

    나르 ★★★☆(약간 어려움)q슬로우맞으면 평e평평펴펴평평평펴평 다맞고

    순식간에 뻗게 합니다..q만 맞지 않으면 쉽게 상대 할수있어요.

    나미 ★★★★(어려움) 

    너무 피해야 할게 많아요..슬로우묻은 평타는 피할수도 없어서 전체적으로 힘듭니다.

    물방울은 그나마 느리니까 무빙으로 피해주시고 나미가 궁을 쓸것에 대비해서 점멸을 남발하면 안대여..

    나서스 ★★★(보통)      

    슬로우 빠지는것만 보고 들어가면 됩니다.

    노틸러스 ★★★★(어려움)초반에 제일 힘듭니다.갈고리 사거리 생각보다 진짜길고

    맞고나서 추가평타에 물세례팍팍받고 궁은 확정에어본 ...서폿이 막아줄수없는..

    극 후반에도 쉬운편은 아님....시미터 꼭 챙기세요

    녹턴 ★★★(보통) 초반엔 q만 조금 조심하시면서 쳐주시면 아무것도 못해요.

     근데 6렙이후에 궁맞고 e까지 맞으면 주거여...회피방법은 ...rqe가 박히면 바로 평타+점멸로 뺍니다.

    rqe평이상 맞아주면 죽어요.

    니달리 ★★★(보통)

    창 피하고 근접각 절대 주면 안됩니다. 니달리가 쿠거상태일때 특히 조심하세요.

    다리우스 ★★★☆(약간 어려움) e끌리면 다 맞는겁니다 머...

    평타랑 다리우스 e랑 차이가 20정도도 안나기때문에 a누른후 사거리 확인하시면서 평타쳐주셔야합니다.

    점멸 e는 답이없으니 한타때 가까이 가지말것 ㅠ..

    다이애나 ★★★(보통) 애도 궁맞으면 또맞고 또맞고..

    하지만 다리우스보단 초중반에 덜아프고 날라올때 평타쳐주고 w로 속박시켜주면

    머리터져하는 다이애나를 볼 수 있음.

    드레이븐 ★★★(보통) 강화평타 맞으면 아픕니다....도끼 받으러 가는곳에 덫놔주세요.

    그리고나서 w로 묶어주신뒤 평타맞다이를 하면 템차이가 많이 나지않는 이상 웬만하면 이깁니다.


    라이즈 ★★★(보통) 속박만 조심하면 됩니다.

    웬만해서는 라이즈의 q가 방향감을 상실하고 비틀거릴거에요!

    라칸 ★★★☆(약간 어려움)에어본도 모자라 매혹도 있고 이리저리 날라다니는놈...

    매혹이랑 에어본만 빠지면 아무리 도망가봤자 라칸은 그냥 죽게됩니다.하지만 매혹이랑 에어본

    빠지기 전에 다 죽잖아요,그쵸?수은띠 애용합시다...

    람머스 ★★★★★(매우 어려움) 얘랑 절대 싸울생각 하지마세요 ..

    모든 원딜은 람머스한테 쪽도 못쓰고 죽습니다....가까이 가지마세요...(q로 굴러올테지만)

    적응형 투구 추천합니다;

    럭스 ★★(쉬움) 딜로든 이속으로든 농락이 가능합니다..

    서폿으로 만나서 선취점을 따면 주문포식자 하나 가줌으로서 씨를 말릴수 있습니다.

    f럼블 ★★☆(약간쉬움) 7렙까진 힘든데 그 이후로는 e만 피해주세요.

    한타때 럼블 궁범위에서 빠르게 튀어나오는게 중요합니다.

    레넥톤 ★★☆(약간쉬움) 럼블처럼 7렙까진 힘든데 갈수록 힘빠져서 후반엔

    그냥 진의 밥이 됩니다.ew조심!

    레오나 ★★★★(어려움) q 투사체속도가 그랩보다 살짝 느린정도고 사거리도 진 평타 사거리랑

    거의 근접해서 시미터 사주거나 가까이 안가는게 좋습니다.

    렉사이 ★★★(보통) 궁리메이크 전엔 밥이었으나 궁이 돌진기로 바뀌면서 조금 힘들어졌습니다.

    q계속맞으면 아프니까 조심하시고 분노100e맞으면 죽습니다.

    오히려 후반에는 이속이 마땅하지못해서 잡히는경우가 있습니다.

    w로 들어와서 에어본먹으면 평타한대 때려주시고 렉사이가 q를 킨다음엔 평w평q하시면됩니다.

    렉사이가 먼저궁쓰면 w를 잘 아꼈다가 확실히 맞추는게 관건입니다.!

    렝가 ★★★★(어려움) rqewe평에 죽습니다.

    발앞에 e놓아주시고 날라오며 덫 터지면 점멸로 빼고 w평q평을 해주세요.

    렝가가 풀템인 상태에선 수호천사가 있지않은 이상 열이면 여덟죽습니다.


    루시안 ★★★★(어려움) 돌진기에 2단평타가 성가신 루시안입니다.

    라인전에서 평w평은 루시안 e(돌진)이 빠지고 나서 맞춰줍니다.e로 진의 q와평타 빼고 다 피할수있습니다.;;

    후반엔 빠른공속+피흡에+더블평타로 체력이 손쉽게 까입니다.

    초반 2레벨에 딜구겨넣기가 루시안이 더 유리해서 3레벨에 평w평q로 딜교 한번,

    6레벨에 궁을 먼저찍고 갱콜하는게 답입니다.

    룰루 ★★(쉬움) 궁에어본거리 줄일없고 q는 무빙으로 피해주세요 

    룰루가 픽스를 미니언에 놓고 q를 쓸수 있으므로 픽스가 룰루곁에 있는지 확인해주세요.

    르블랑 ★★☆(약간쉬움) 잘크면 진짜 힘들지만 그럭저럭일 경우에는 e만

    피해주시면 잡습니다 w원래 위치 확인하시면서 사거리 맞춰주세요.그럼 르블랑은 어디로 백을하든

    쳐맞게됩니다.e가 잘 안피해지면 수은띠가셔야합니다.!!

    리신 ★☆(쉬움) q만 피하면됩니다.-간단

    리븐 ★★★★(어려움) 이런 전투형 암살자 한테도 약합니다 ㅠ

    q3타는 꼭 피해야됩니다.1타 칠때 평타한대 꽂아주시면 점멸을 쓰지않는이상 못 쫒아옵니다.

    점멸엔 점멸로.

    리산드라 ★★★★(어려움) 궁맞아서 얼려지면 진은 죽고.자기한테 궁쓰면 리산은 살고,

    초반에 커버리면 처음부터 끝까지 게임하기 힘듭니다.e로 다가오는것만 주의해서

    qw를 안맞는게 중요합니다.

    마스터이 ★★★★(어려움)

    -이길수가 없습니다.

    초반에는 평w평q로 갱킹을 막을수있는데 후반에는 진이 한타에서 아무것도 못하게 만들어버립니다.





    마오카이 ★★★☆(조금 어려움) 후반에 피회복이 최대가 되면 맞아도 맞아도 안죽는 마오카이를

    볼수있음.아군 서폿과 협동해서 하드CC를 맞추고 잡아야함...궁은 서폿한테 대신맞아달라하고

    서폿뒤에 붙으면 맞지않음.도미닉 추천...서폿이 꼭 도와줘야행..


    말자하 ★★★☆(조금 어려움)E맞은다음 R맞으면 죽습니다.수호천사나 시미터가 필요합니다..

    말자하가 궁쿨일때만 가까이가세요.

    말파이트 ★★★(보통)팀원이랑 같이 다니지 말고  떨어져있으셔야 궁을 안맞습니다.

    q데미지가 방어력계수이므로 조심하세요.

    모데카이저 ★★(쉬움)

    뚜벅뚜벅뚜벅초입니다..e만 안맞게 거리유지해주세요.

    모르가나 ★★(쉬움) q만 안맞으면 초반 라인전은 쉽습니다.6레벨때 점멸궁에 당하지않도록 유의하세요.

    문도 ★★(쉬움) 필멸자 미만잡.q만 피해주세요.

    미스포츈 ★★☆(쉬움)미니언을 치고 날라오는 Q만 조심해주시고

    E는 맞는즉시 뒤나 옆으로 빼주세요. 한방딜에서는 진이 더 셉니다. 한타때는 궁조심하시구요.

    만약 Q를 잘 못피한다하면 도란의방패나 장화를 선템으로 가세요.

    바드 ★★★★(어려움)궁으로 진궁을 끊는건 밤자락으로 커버가능,하지만

    Q를 아군과 같이맞으면 라인전이나 한타나 같이 죽게됩니다. 

    바루스 ★★★(보통) 궁만 조심하면 됩니다..

    서폿이 바루스 궁맞으면 빠져나오세요 같이 묶입니다.선템 도란의 방패추천.Q도 맞다보면 아픔.

    바이 ★★★(보통) 바이궁맞으면 색깔화면 바이바이 흑백화면 하이하이!

    수은띠 필수요 ㅠ.하드 CC가 더 있으면 시미터로 업그레이드하시구요.

    베이가 ★★★★(어려움) RQ=사망 베이가가 적을 죽이는중에 난입해서

    2대때려주시면 죽습니다만.존야가 있다면 존야를 쓰겠죠.존야가 풀리는 순간 QW를 할테니

    Q만 조심해주세요.맬모셔스 생각해볼만함.

    베인 ★★★(보통) 초반바보 후반왕귀; 후반전에 디나이시켜야합니다. 맞다이금지.

    벨코즈 ★★★(보통)궁맞으면 슬로우땜 계속맞음.벨코즈가 라일라이뽑으면

    궁만으로 죽을수있음.ㅠㅠ벨코즈의 궁각을 잘 보시길.말파궁처럼 팀원이랑 떨어져있읍시다!.

    볼리베어 ★★(쉬움) 달려오는게 중반부터 전혀 안무섭습니다.라인전때만 조심하시고

    그외에는 평W평Q이용해서(후반Q데미지 노답이라 평W평평평하세요..)중후반 잡아줍시다.

    잘크면 도미닉을 사주고요,

    브라움 ★★(쉬움)Q맞을 일 거의 없음.궁은 말파궁피하듯이 몰려서 다니지않으면됨.

    브라움만 미드라니까 멘탈을 미드로 보내줍시다.

    브랜드 ★★★(보통)불태우기와 투사체같이 맞으면 기절합니다=사망

    궁 아군이랑 같이 맞습니다=사망 주문포식자 필요함 ㅠ.한타때 아군이랑 조금 떨어져있읍시다.


    블라디미르푸틴 ★★★★(어려움) 수혈개빡침 ㅠ...딜 엄청나게 박히는데..팀원이 어그로 끄는사이에

    한대씩 꽂아주세요.얘도 너무 크면 말리기가 힘듬.

    블리츠크랭크 ★★★★(어려움) 블츠가 달려오면 서폿이 대신 끌려가지 않는이상

    잡히기 쉽습니다.평타치고 튀려하면 이미 끌려가있음.


    잘모르겠음.

    얘도 많이 안나옴 ㅠ.

    사이온 ★★★(보통)궁.Q만 안맞으면 쉽습니다.평타친후 무빙은 뒷무빙보다 좌우무빙합시다.

    샤코 ★★★(보통) 체력이 적음.샤코는 보통페이스로가고 우린 라인전만 이기면

    ???2개 뭐 어쩌라고 2대때리면 됨.-이런 마인드로 죽일수가 있습니다.W덫만 조심하세요.렌즈필수!

    세주아니 ★★★★★★(18;;) 못이김.탱도 쎄고 딜도 좋고 기절두개에다가

    스택은 적팀이 같이 쌓음.3킬먹고 정글템만 나와도 뒤지게맞음.

    소나 ★★(쉬움)궁만 조심하세요.초반에 Q평이 조금아프지만 우리도 평Q를 날려주면 이득봅니다.

    소라카 ★(아주쉬움) 자힐이 안됨요.침묵?아이 괜찮아요 전 평타특화진이라구요~

    에이 정석진이어도 침묵2초만 끝나면 W로 소라카님은 죽을 준비만 하시면 되는거시에요.

    ★★★(보통)트페처럼 힘듬.도발은 중반부터 피하기 쉬워지나 맞다이중에

    궁써서 오면 진짜 개빡침.맞다이치지도 말고 도발만 조심합시다;

    쉬바나 ★★★(보통)궁만 조심하시면 됩니다.

    평WE로 슬로우 계속묻히면서 카이팅합니다.AP아닌이상 Q별로 안아파요~

    스웨인 ★★★★(어려움) 몇판 안만나봐서 정확한 상대법은 모르겠지만

    조지게 셉니다;요즘 별로 안나오는데,스웨인이 궁키면 평타한대만치고 도망갈 준비해야되는겁니다.

    수은띠 하나 가주면 좋음.서폿으로나오면...신발사야겠찌;

    스카너 ★★(쉬움) 궁맞으면 죽습니다.네,근데 궁맞을일이 없어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    조심만해주세요.

    시비르 ★★(쉬움) 라인전 쉽습니다.후반에 좀 센데 사거리가 비슷해서 A클릭하면

    유리하게 싸울수있습니다.원딜중 맞다이하기 제일 만만한 상대.진 스킬중 씹을만한건 w밖에 없음..

    신짜오 ★★★★(어려움)리메이크 이후로 궁때문에 어려워짐. W딜 생각보다 강하며

    E로 신짜오가 붙으면 평W맞추고 튀길바람.초중반엔 물몸이라 평W후 평타 몇대 곁들여도 좋음.

    신드라 ★★★(보통) QE만 조심하셔서 기절만 피하시면 됩니다. 공이 신드라 앞에서는 직진.

    신드라의 오른쪽에서는 사선+오른쪽으로 갑니다.왼쪽도 마찬가지.신드라랑 공위치 잘보시면서 피해주시면

    물몸이라 쉽게 잡습니다.

    신지드 ★★★(보통)초반엔 그나마 느림,후반에 작정하고 달려오면 유체화키고 도망가야함;

    적응형투구 괜춘.


    1,10추가.오늘은 많이 적었네요.

    쓰레쉬 ★★★(보통) q맞으면 er다 맞아버리죠?초반에만 무빙잘쳐주시면 중반엔

    이동속도때문에 피하기쉬워집니다. q투사체 위치지정후 갈고리를 뒤로빼서 돌렸다 던지는

    모션이 있는데, 갈고리를 뒤로 빼는 순간 바로 옆무빙해주시면 절대안맞습니다.

    던지면서 흐어얽!소리를 내는데 그 소리전에만 움직이면됩니다.


    신발추천.

    아리 ★★★★(어려움) 저쪽이 궁쓰고 오면 8렙전엔 다 맞고 뻗어야만합니다.

    따라서 초반 수은장식띠 추천드립니당.8렙이후부터는 이속이 점점붙기때문에

    평타치면서 r로 다가오는 아리한테 벗어나면 이제 부턴 진이 유체화를 키고 두들겨주면됩니다.매혹조심.

    아무무 ★★★(보통) q랑r빼고는 필요없는 챔프.

    한타때 아무무에게 궁각을 주지마세요.나 자신만이라도.

    아우렐리온 솔 ★★(쉬움) q는 이속 560인데 안맞습니다. w만으로 딜 못넣습니다.

    e는 평타한대만 맞아도 그자리에서 스탑입니다..궁만 신경쓰면됩니다.

    엄청나게 커도 초반에 진을 이기기힘듭니다.

    아이번 ☆(쉬움)속박 느리고 실드 적고 부쉬는 와드로 데이지는 이속으로..

    만나면 이판은 5:4라고 생각하셔도 됩니다.

    아지르 ★★★(보통) 라일라이 나오기전까진wq평평만 조심하시면 됨니다

    실드는 완전 조금나오니까 안심하시고 weq스킬중 e나 q만 빠진거 확인하셨으면 두들기세요

    아칼리 ★★★★☆(어려움)리메이크 이전과 다를바가 없이 상대가 힘듭니다.

    장막은 절대은신으로 바뀌었고 돌진기가 두개가 되어 더 사리기 힘들어집니다.

    불행중 다행은 q 사거리가 짧아 아칼리 입장에서 표식을 쉽게 남길수 없으므로 

    q와 강화평타를 조심해주시면 됩니다.

    아트록스 ★★★☆(약간 어려움)

    리메이크가 되면서 q의 끝사거리가 진의 평타사거리와 거의 근접하게 되어

    q를 한대맞고 w까지 맞아주게되면 도망갈수가 없게됩니다.

    일단 q첫타를 피하시거나 못피하겠다면 맞으로 평w를 맞춰서 먼저 빠져나가야만 합니다.

    알리스타 ★★★★★(매우어려움) 딜도 안박힘.cc기는 너무많고...알리한테는 절대덤비지마세요.

    수은필수.

    애니 ★★★(보통)4타만 조심해주시면 쉽게 이깁니다.4타티버는 무조건 죽게되니

    궁빠진거 확인하시거나 수은띠사주시면 애니상대로 좋습니다.

    애니비아 ★★★☆(보통)q기절만 안맞으면 이깁니다.근데 w로 퇴로차단을 하기때문에

    뒷무빙보단 옆무빙하시길 바랍니다.뒷무빙하다 벽에걸리면 약간의 넉백이 걸립니다.심한경우

    껴버리면 OTL....

    애쉬 ★★★★(어려움)초반에 슬로우 미치겠습니다.

    사거리는 길고 w는 아프고...궁맞고평w평평평q평-당하다보면 죽어있습니다.

    답은 수은이다.;이속증가량도 다 꺾어버리는 미친 패시브...

    따로 걸리는부분이 없으면 요우무+시미터로 저격템트리 가주세요..;;w는 미니언뒤에있으면 안맞습니다.

    요우무,수은띠

    야스오 ★★~★★★★(쉬움~어려움) 야필패=장막만 조심하면이깁니다.

    잘하는 야필패=장막빼주시고 미니언e각안주시면서 평w맞춰주시면 피흡할새도없이 야스오는 죽게됩니다.

    점멸q로 스오가 근접해오면 열이면 아홉 q평e를하기때문에 q맞음과동시에 진뒤에 e를뿌려주시거나

    야스오e방향과 반대로 점멸을 써서 도망가면 됩니다.e+w까지맞추면 최고!!

    에코 ★★★★(어려움) q슬로우 e평타 빠져나가고싶으면 r...

    상대할수가 없습니다만 한타때는 거리유지를 해서 에코의 스킬이 빠질때까지

    긴장을 놓지 않아야합니다.r 그림자 위치를 잘보고 궁으로 돌아갈때 w로 맞춰줄수있도록 해주세요.

    엘리스 ★★(쉬움) 고치만 피해주시면 됩니다.

    오공 ★★★★(어려움) eq만 맞아도 터집니다.만에하나 살거나 이겨도 w로 근접해오거나

    도망갑니다.한타에서 궁은 절대맞지않도록 해야하나 자신이 없다면 수은띠라도 사는걸 추천드립니다.

    오른 ★★★(보통) 오른은 e가 유일한 돌진기인데 선딜레이가 길어서 웬만하면 다피합니다.

    e맞으면 qw는 절대 맞을일없음! 한타때는 궁이 뒤에서 오기때문에 너무 뒤로가도 궁쉽게맞습니다.

    오리아나 ★★★★(어려움) QW만 맞아도 아픈데 궁은 생각보다 범위가 큽니다;

    실드량이 많진않지만 오리아나 구체를 E로 브루저에게 붙인뒤 브루저가 들어가면 궁을써

    다인궁을 맞춰버리는경우가 있으니 팀원들에게 조심하라고 말해주기...

    (진은 뒤에 자리를 잡으니 비교적 안전)

    올라프 ★★★(보통) 후반 R 추가속도가 꽤 빠릅니다.(정당한영광까지..)

    ...W도 안먹기때문에 평타로 이속얻으려는거아니면 그냥 뒤로 빼줍니다.Q맞으면 죽는겁니다.

    하지만 한타에선 진의 카이팅 셔틀.궁써봤짜 아군들한테 다굴당함.그동안 유저님은

    적 딜러를 때려주시면됩니다.

    요릭 잘 안나와서 모르겠...

    우디르 ★★★(보통) 정당한 영광+정글템상태로 곰키고 달려오는 우디르는 정말 무섭습니다.

    하지만 초반까지만이죠.그 이후론 우디르도 진에게는 뚜벅이입니다.

    취약한 초반에 우디르를 키우지 않도록 조심하셔야합니다.

    우르곳 ★★★★(어려움) 리메이크 이후로 슬로우가 강력하게 느껴집니다.

    q맞으면 ew같이 맞고 r로 죽어버립니다.후반에도 e나 q는 순수 무빙으로 피해주셔야합니다.

    ㅠㅠㅠ...

    워윜 ★★★(보통) 심하게 어렵진 않습니다.궁맞으면 죽는것만 기억해주세요.

    궁-qe 연계되어서 다 맞게 됩니다.수은띠를 사주셔도 좋습니다.딜도 캔슬됩니다.

    w키고 달려오면 서폿님께서 제대로 커버쳐주셔야합니다.

    이렐리아 ★★★★(어려움) 기절먹으면 바로죽습니다.기절각만 안주면되는데

    쉽지가 않습니다.진짜 a클릭잘이용하셔서 사거리 끄트머리에 들어오면 바로 쳐주시고 빼고 반복합니다.

    죽어가는 미니언을 타고 올수있으므로 주의.

    이블린 ★★★(보통) w표식이 생기면 그냥 빼주시면됩니다.

    하드cc는 한번 걸리면 한타에선 그냥 죽은거라고 보시면됩니다.

    이즈리얼 ★★☆(쉬움)라인전에서는 미니언뒤나 서폿뒤에서 q피해주시면됩니다.

    한타에서는 말할것없죠 q만 2대이상 안맞으면 이깁니다.2대만 맞아도 반피가 날라가기때문에

    이속을 적극 이용하셔서 좌우로 사선을 그리면서 무빙쳐주세요.초반 도란의 방패도 괜찮습니다.

    일라오이 ★★★★(어려움) 한타때는 저얼대 그녀의 궁사거리 안에 있지마세요.

    1대1은 e만 안맞으면 q는 피할수있습니다.

    자르반 ★★★(보통) 에어본만 조심해주세요.에어본 이후로는 궁맞아도 웬만해선

    맞딜이깁니다.

    자야 ★★★★★(아주어려움).....e와r이 빠져야 이길수있습니다.

    r이빠져도 평q평평e로 속박되고 e가 빠져도 r평q평...딜사이클 넣는사이 e쿨이 돕니다.

    서폿이 cc를 잘맞추거나 견제를 잘해서 스킬을 빼주길 바래야합니다.

    비슷해서 평q주면 평q로 쳐맞습니다. 도란의 방패 적극추천...

    자이라 ★★★(보통)

    이것도 속박만 안맞으면 할만합니다 궁 에어본 딜레이가 꽤 길어서 빠져나오기 쉽습니다.하지만

    cc걸린상태에서 맞으면 망합느드.

    후반엔 식물을 만들 타이밍도 줄어들어서 입지가 좁아지는 자이라입니다.

    자크 ★★(쉬움) 궁맞으면 날라가기 직전 점멸요.그이외엔 특별한 공략법없음.

    웬만해선 진의 이속셔틀이 됨.

    잔나 ★★★(보통)향로 너프 안먹었으면 별 다섯개지만 이젠 슬로우를 주는

    평타밖에 없으니 별 세개.히오리 생기는 방향 보시고 피해주시면됩니다.

    잭스 ★★★★(어려움) q돌진기 e스턴 r데미지 감소 w평타강화

    할말없네요.예외적으로 수호천사 필수구비입니다.

    제드 ★★★★☆(어려움) 모든 원딜은 암살자들에게 약합니다.

    궁걸리면 마이 알파끝나고 점멸쓰듯이 궁끝나자 마자 바로 점멸씁니다.

    q2개 다맞으면 그냥 죽습니다.

    제라스 ★★★(보통) 할만합니다. 기절구체만 피하면 이속으로 q랑 w는 쉽게 피합니다.

    w정중앙에 맞으면 슬로우90퍼니 참고하세요.

    제이스 ★★★★(어려움) 들어오고 싶으면 들어오고 밀어내고 싶으면 밀어내고

    원거리 구체는 데미지가 상상초월.... 극후반아니면 답이없어요.

    -1월 12일 추가.마우스가 없어서 노트북 스크롤 패드로 겨우했네요,색작업은 내일할게요.


    1월 14일 몸이 아파서 수정을 못했습니다.자취남겨둡니다.

    자려는데 자꾸 잠이 안오네요;;...몇개만 적고 갈게요...


    조이 ★★★☆(어려움)수면이 가까이서 날라오면 생각보다 피하기 힘듭니다.

    수면맞으면 한타에서는 그냥 죽었다고 보구요.졸때 최대한 멀리도망가세요 ㅠㅠ...

    수면만 피하면 q는 느린편이라 피하기 쉽습니다.잘 못피하겠다면 수은띠필수

    Zoe(조이):Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)Paddle Star(통통별) 바이바이 ㅋㅋ;

    Jhin(진):Quicksilver Sash(수은 장식띠)미안 편의점에서 핫식스사고 가는길이야 ㅎㅎ;

    직스 ★★★(보통) 폭탄 짤짤이 생각보다 아픕니다.

    뒷무빙하지말고 옆무빙하면 쉽게 피할수있습니다.후반에 궁딜이 정말 아픕니다.

    체력이 반만 줄어도 직스가 주변에 있으면 집가는게 낫다고 생각합니다.

    ★★~★★★★(쉬움~어려움) 진은 타겟팅스킬이 두개에다가 e는 w없이는 거의 무용지물이죠.

    손싸움입니다.유성특성은 초반에 스킬 안맞게 신경써주시면 되구요.

    감전은 초반딜교때 평q를 빨리 해주고 빼주면 적 진은 감전을 못터뜨려서 별짓을 다합니다.

    수확은 실력도 그렇지만 스택쌓는 센스싸움입니다.후반에 스택따라 딜이 달라집니다.

    질리언 ★★★ (보통) qeq맞으면 아픕니다.궁 잘쓰는 질리언은 힘듭니다.

    내가질리언이라면 언제 궁을쓸지 생각해보세요!

    징크스 ★★(쉬움) 얍삽한 플레이가 중요합니다.지속딜 챔피언이기 때문에

    우린 평w평q만 꽂고 돔아가면 징크스는 로켓을 써야만 손해를 메꿀수 있게됩니다.

    초가스 ★★(쉬움)에어본만 피하면 죽을수가없습니다.

    카르마 ★★★★(어려움) 유틸왕..e로 잘튀고 q로 딜넣고 w로 어그로 끌고 ..

    q만 피해주는게 최선입니다. e키고 달려와서 w걸면 점멸을 써서라도 빼야합니다.

    만약 적원딜이 진보다 사거리가 짧으면 적원딜이 호응할때 같이 때려주면됩니다.

    카밀 ★★★(보통)e각을 잘보셔야합니다.벽에 맞으면 재시전이 가능하고

    적 챔피언에게 기절을 먹이기때문에..바로 궁으로 이어질수있습니다.

    수은을 추천하지만 er을 맞아주면 살수가없습니다.

    카사딘 ★★★★(어려움) 카사딘 궁만빠지면 쉬운데

    궁이 잘 안빠지네요.궁 빠졌을때만 싸우고 사립니다.

    카서스 ★★(쉬움) 이속으로 q피하고 w사거리가 진평타사거리보다 짧음.

    궁이 성가심..

    카시오페아 ★★★(보통) 얘는 독만 피하면됩니다. 독맞으면 맹독니피해가 엄청나져서

    순삭당해요.궁 잘 피해주셔야하는데 힘들다 하면 수은띠 ㄱㄱ.

    카직스 ★★★★★(매우 어려움) 도저히..은신,점프,폭딜 모든게 진과 악상성

    초반에 이긴다고 해도e깔아둔걸 은신상태로 밟았을때 

    w로 잡아놓으면 죽일수있지만 웬만해선 힘들기때문에 수호천사가세요.

    카타리나 ★★(쉬움) 궁쓰면 평타한대 쳐주고 빼면됩니다.

    떨어진 단검 주변으로 가지마세요.

    칼리스타 ★★★★(어려움) 진에게 까다로운 상대입니다..초반,후반에는 아주썰리기때문에

    초반까진 반반으로 버티다가 중반에 인피스태틱 신발나오면 다음코어 나오기전까지 깝쳐주세요.

    그리고 나선 또 사립니다. 그럼 답없네 매우어려움아닌가요?하시는데 칼리랑 반반만가도

    한타에서 칼리의영향력이 떨어지기때문에 사실상 초중반까지 편하다고 할수있습니다.

    케넨 ★★★(보통) q안맞으면 e도안맞음. w쓰는 동안에도 때릴수가 있으니까

    때려주시면서 튀어주시면 못따라옴.궁맞으면 점멸로 바로빼주세요.사실 쉬움인데

    한타에서의 궁이 너무 위력적이어서 보통주었음.

    1월15일 추가.


    케이틀린 ★★★(보통) 원래는 엄청난 하드카운터,속박맞으면 반저승행이었지만...

    너프에 너프,피60너프까지..이젠 초반물몸이라 두대맞고 한대쳐도 이깁니다.

    하지만 사거리는 사거리라 wq평맞으면 엄청나게 아픕니다.발밑보면서 게임하세요.

    특별히 힘든 경험이 있다하면 도란의방패.

    케인 ★★★(보통) e로 벽을넘어오면 약15초안에 녀석을 처치해야해...

    케인한테 맞지말고 평w속박하셨으면 6렙후갱킹은 피한겁니다^^!

    케인한테 맞고 평w헛날리셨으면 죽은겁니다...(시무룩)

    6렙전에는 갱킹을 와도 딸피가 아닌이상 안무섭습니다.

    e를 부쉬에 깔아주시고 밟으면 w친뒤 도망가세요.

    케일 ★★★★(어려움) 슬로우가 미쳤죠..평타=슬로우;;하지만 원딜포지션은 아니니까..

    한타에서는 진못건드립니다 ㅎ...점멸로 달겨들면 점멸로 튀세요.없으면 w를 맞춰야겠죠.

    코그모 ★★★(보통) 옛날엔 엄청 어려웠지만 롤백이후로 그냥저냥입니다.

    e맞으면 진짜 느려지니까 조심하세요.q맞으면 방마저 줄어듭니다.코그모가 죽으면

    몇초뒤에 터지면서 데미지를줍니다.생각보다 아프니 조심.

    코르키 ★★★(보통) w발키리 데미지가 엄청납니다.하지만 사거리가 너무짧아서

    진 건들지도 못하더군요;;오직 w만으로 보통난이도 줬습니다.

    ★★★★☆(어려움) 가까이가면 밀어내고 실명맞으면 진을 동네바보로 만들어버림.

    거기에 묵직하게 꽂아넣는 평타는 엄청나게 아픔..예외적으로 수은띠나 수호천사갑니다.

    퀸이 날라오면 평w하고 튀어야하는데 그마저도 퀸e가 빠르냐 평w가 빠르냐라서 발러타고

    날라오면 살확률은 거의 빵에 가깝다고 볼수있음.그래도 진이 초반에 다 썰고다닌다고 해서

    얘는 안썰리는건아님.

    클레드 ★★★(보통) 개목걸이 맞으면 w맞고 평평평 맞습니다.개목걸이만 안맞으면

    쉽습니다.한타때는 클레드가 궁쓰고 진을 노릴수있으니 팀원,서폿과 같이다니세요.

    킨드레드 ★★(쉬움) 초반에는 사려주고 중반에는 반반만 가도 쉽게 이깁니다.

    q평타보다 약함.w는 가까운아군이 먼저 들어가주면 안맞음. e만이 유일한 딜이지만

    평q평으로 e터져도 반피를 못만듦. 궁은 회복량이 진 평타한대보다 적어서

    궁치면 안으로 들어가서 커피한잔 마시고 쏴주시면됩니다.

    타릭 ★★★(보통)궁이 상당히 짜증납니다.기절은 짧은편이니 적원딜과 타릭에게

    절대 근접하지 맙시다.서폿님에게 타릭궁체크 꼭 해달라고하시고,궁이없을때만 갱콜하거나

    싸웁니다.

    탈론 ★★★☆(어려움) 암살자 중에선 카타다음으로 할만함.

    wqr평 근접에서 맞으면 무조건 사망이지만

    한타에서 r키고 q맞는건 쉽게 이깁니다. r키는거보고 자신감있게 유체화켜주고.

    rq로 붙으면 1스택, w1타맞으면 2스택,w2타는 유체화이속으로 절대 맞을수가없습니다.w2타 딱 피하고난뒤

    한대씩 꽂아주세요.그리고바로 w를 맞춰주셔야하는데 그렇지못하면 벽을넘어 튀기때문에

    탈론을 놓치게됩니다.

    탈리야 -많이만나보진 못함.그래도 에어본 맞으면 그냥 순삭임;조심.

    탐켄치 ★★★★(어려움) 딜은 실드때문에 안박히고 기절맞으면 그냥 죽음.

    하지만 탐켄치는 한타기여도가 낮은편이기때문에 한타에서는 쉽게 다굴빵가능합니다 ㅋㅋ

    트런들 ★★★(보통) 궁맞아도 미친이속으로 뛰면됨.

    기둥에 슬로우가 있어서 3점.생각보다 힘듬.

    트리스타나 ★★★(보통)초반엔 아주쉽게 이길수있음. 트타가 평e를 걸면 우린 평w평q로 파워풀하게

    서로 맞아주면 우리가 이득.하지만 극후반에는 손도못댐;사거리가 너무 길기때문..트리스타나

    잡을때는 하드cc있는 아군이랑 같이 잡으러 갑시다.

    트린다미어 ★★★★(미혼,??세/어려움) w가 너무 치명적임.수은으로 푸는게 나은거같음;

    w만 아니면 동네북,e는 옆무빙으로 피해주세요.엄청나게 커서 후반에도 평타에 죽는다...

    여차하면 란두인가세요.

    트위스티드 페이트 ★★★★★(아주어려움)

    옆텔 골카 평q에 죽습니다.수은사시고 q까지 무빙으로 피해주시고

    평w평q완벽히 맞춰야 겨우 죽입니다.그마저도 점멸이나 무빙으로 피해버리는 트페는..ㅓㅜㅑ

    혼자다니면 더더욱 안됨.

    트위치 ★★★(보통) 초반에 1킬만 따면 라인전은 쉽게가져감.

    q튕기기 견제랑 평q,평w4타 이용해주세요.초반에 0/2/0만 해도 트위치는 로밍으로

    미드도 터뜨립니다;

    티모 ★★★★★(아주 어려움) ㄹㅇ...버섯하나에 죽음 ; 답이없어요 렌즈필수구비

    q맞으면 할게없어짐...어떻게 할 수가없음..

    판테온 ★★★(보통) 기절 사거리가 짧아서 쉽게 잡을수있습니다. 요우무 키고 달려오면

    요우무를 같이(없으면 유체화) 패시브가 평타한대를 맞아서 w스택만드려면 2번때려야되는것이

    좀 걸림.wqe점화만 먹어도 죽으니 조심!만에하나 서폿판테온이면 도란의방패가세요 ㅋㅋ;

    피들스틱 ★★☆(보통)초반에는 e가 튕기면서 자신에게 맞지않도록 주의해야합니다.

    생각보다 아픕니다.시즌7엔 천둥군주로 한때 숨겨진 서폿챔이었는데 이젠 아닙니다.

    그래도 중후반 한타에서의 궁+존야는 위력적이므로 주의하세요.지속딜이 어마어마합니다.

    피오라 ★★★(보통) q한대 맞으면 바로 죽음행이지만 맞을일이 거의없습니다.

    점멸로 달겨들면 점멸로 빼주세요.아니면 평w로 잡아주시되 응수를 쓸수있으므로

    주의해주세요.아니면 싸우기전 응수가 빠졌는지 확인하면 됩니다.

    피즈 ★★★★(어려움) 평w는 e로 씹고 q로 들어와서 w평타만 쳐도 아파죽습니다.

    팀원과 다굴을 하는수밖에 없다고 생각합니다 ;;에어본1 슬로우 2개 회피기1개..

    진으로 절대 상대할수있는 스킬셋이 아닙니다.수호천사가세요. 한타때는

    얘가 존야나 수호천사를 들고 어그로를끌텐데 못움직이게만 잡아두고 절대 관심주지마세요.

    수호천사+존야+e =약 목숨 3개값입니다;

    하이머딩거 ★★(쉬움) 옛날엔 어려웠는데 지금은 그럭저럭합니다.

    포탑이 생각보다 많이 아프니 평q로 철거해주세요.

    헤카림 ★★★★(어려움) 포식자 헤카림은 정말 미쳤습니다 ㅋㅋ

    3렙포식자딜이 e만 200을 줘요.e로 달려오면 한대맞은뒤 바로 점멸 써주시면 못쫒아옵니다.

    만일 쫒아오면 평w로 속박해주세요.공포를 주는 유령기수는 항상 사거리 끝까지 이동하고

    헤카림은 돌진거리를 지정가능하니 유의하세요.








          

                             원딜 상대법

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    드레이븐

    드레이븐은 떨어진 도끼를 주우면 평타강화스킬을 한번 더 쓸수 있습니다.

    맞딜로는 이길수가 없기때문에 라인전에서 도끼를 주우느라 여념이 없을때

    딜교환을 걸어줘야합니다.

    딸피가 되었을땐 드레이븐의 궁을 조심하세요.



    루시안

    출시때부터 지금까지 꾸준히 진의 카운터 역을 맡고 있는 루시안입니다.

    스킬사용이후 평타를 두번 연속해서 발사하는 패시브를 가지고 있습니다.

    따라서 어중간하게 딜교환을 하면 폭딜을 다 맞게 됩니다.

    미니언을 먹을때 q를 맞지않도록 조심하시고.

    루시안의 e는 진의 w를 쉽게 무시해버리므로

    평w평q콤보를 사용할때 루시안의 e스킬을 먼저 빼주어야합니다.

    라인전은 반반만 유지하다가 먼저 6레벨을 찍고 정글러를 불러 한번 따주어야

    봇 라인전을 비빌수 있습니다.




    미스포츈

    적군 미니언을 주면 그 뒤에있는 적에게 날아가 큰데미지를 줄수 있는 q스킬을 가지고있고,

    슬로우를 주는 광역기인 e가 있는미스포츈입니다.

    미스포츈은 일정시간 데미지를 받지않으면 이동속도가 증가하는데,

    이 패시브는 뚜벅이인 진에게 모든 방면에서 치명적이므로(추노를 할때등등)

    미니언을 먹으러 올때 한대씩 때려줘야합니다.

    피가 별로없는 아군미니언 뒤에 있으면 q를 맞게되는데 1레벨에 맞게되면 

    체력의 4분의1이 날라가버리므로 조심해야합니다.

    미스포츈의 q가 빠지고나면 바로 평w평q로 딜교를 해주면 됩니다.



    바루스
    평타를 맞출때마다 적에게 스택을 쌓고 스킬을 맞췄을때 스택의 개수만큼 추가딜을 입히는 패시브를 가지고있습니다.
    따라서 딜교환을 할때 바루스의 평타를 최대한 덜 맞아야 합니다.
    그러므로 , 딜교환은 서폿이 먼저 걸수 있도록 하는것이 좋습니다.
    q는 차징시간에 따라 사거리가 길어지므로 q의 사거리가 최대가 되면
    바루스의 화살에서 빛이나는데 이때 방향을 꺾어주시면 피하기가 쉽습니다.
    바루스의 궁극기에 진의 궁극기가 씹히므로 이점을 생각해주시면서 라인전을 이끌면 됩니다.




    베인
    잘하는 베인은 q로 w를 피하지만 대부분은 그렇지 않습니다.
    일단 베인은 진보다 사거리가 짧기때문에 딜교환에서 부터 밀리기 때문에
    베인이 파밍을 하지못하게 방해를 하는것이 좋습니다.
    원거리 미니언을 이용해 q를 튕긴다던지,
    조금이나마 더 긴 사거리를 이용해 평w평(4타)를 사용하는등의 방법이 있습니다.
    6레벨이후부터는 베인의 패시브(이속증가)때문에 맞다이는 이기기가 힘들어지므로
    그전에 확실히 잡아놓아야합니다.




    애쉬
    루시안에 이어 진의 카운터 역2를 하고있는 애쉬입니다.
    평타에 슬로우를 묻히는 패시브를 가지고 있습니다.
    거기에 롤에서 가장 평타사거리가 긴 챔피언입니다.
    스킬 세트도 q평타강화 w부채꼴 딜링스킬(슬로우묻힘)e 시야확보 r기절로
    진을 완전히 카운터치는 스킬세트입니다.
    희망이라면 e는 시야확보외에는 아무기능이 없기때문에4,5레벨 구간에서
    딜교환이 편한정도입니다. w는 유닛 관통이 되지않기때문에 미니언뒤에서 딜교환을 해주시면
    w를 쉽게 피해줄수 있습니다.



    이즈리얼
    스킬을 맞추면 공격속도가 올라가는 패시브를 가진 이즈리얼입니다.
    잘하는 이즈리얼은 패시브를 쌓은뒤 비전이동으로 들어와 스택을 유지하며
    딜을 구겨넣는데 진보다 더한 폭딜을 보여줍니다.
    거기에 비전이동은 루시안 e처럼 w를 피해줄수있기때문에
    e로 진입한것이 아니면 평w평q도 서폿이 cc기를 먹이지 않는 한 딜교환 자체가 힘듭니다.
    하지만 여신의 눈물을 뽑고 무라마나를 올리는 과정에서 딜로스가 생기므로
    이때 딜교환을 적극적으로 하는것이 좋습니다.
    딸피일때는 궁을 조심해야하는건 당연하고,대치 상황에서 q를 맞지않도록
    조심하며 대치상황이 길어져 소모전이 될수록 불리하므로
    어떻게든 이니시를 걸어  이즈리얼을 잘라주어야 이길수 있습니다.



    자야
    스킬사용후 평타를 사용하면 깃털이 전장에 남아 깃부르미로 적에게 깃을 세개맞추면
    속박시키는 자야입니다.
    기본적으로 자야의 q사거리가 매우길고 깃을 두개나 남기기때문에 q평e로 쉽게 속박당할수 있으므로
    깃의 위치를 잘 보면서 깃부르미를 피할수 있는 위치에 있어야합니다.
    w는 공속을 증가시키며 추가데미지를 주는데,이 스킬덕분에 자야는 지속딜이 좋습니다.
    지속딜 챔피언이니 평w평q를 꽂고 빼면 되겠지만 그전에 q평e가 나가기 때문에
    평w평이상으로 딜교환 욕심을 부리게 되면 역관광당할수 있으니 조심해야합니다.
    r로 진의 궁을 피할수 있고,r로 뿌린 깃으로 진의 궁을 끊을수도 있어서 상대하기 아주 성가신 챔프들중 하나입니다.



    미러전
    진은 Curtain Call(커튼 콜)잘 맞추고 Dancing Grenade(춤추는 유탄)잘튕기고 Deadly Flourish(살상연희)잘맞추고Captive Audience(강제 관람)잘깔고 Flash(점멸)Whisper(속삭임)정도만 할줄 알면
    쉽게 적응이 되는 아주 쉬운(?)챔프이므로 
    진끼리의 피지컬 싸움이라기 보단 센스싸움+서폿 조합 싸움인데
    서폿의 영향력이 아주 크기 때문에 cs잘 챙기고 포탑앞에서 라인프리징을 해준뒤 갱을 적극적으로 불러줘야합니다.
    대부분의 미러전이 그렇지만 진 미러전도 라인을 먼저 미는사람이 불리합니다.




    징크스
    적을 처치하면 신나하며 공격속도와 이동속도가 증가하는 패시브를 가진 징크스입니다.
    q는 무기를 바꾸는 스킬로 로켓런처는 범위피해를 입히며 긴 사거리를 가지며,
    미니건은 사거리는 짧으나 발사할수록 공격속도가 빨라집니다.
    따라서 cs를 먹을때 로켓으로 진을 견제할수가 있습니다.
    그러므로 미니언뒤에만 있는건 좋지못하다고 볼수 있습니다.
    w는 슬로우를 묻히는 탄환을 발사합니다.발사 0.5초전 발사궤적이 나타나기때문에
    궤적이 보이면 바로 옆무빙을 쳐주세요.적응이 되면 쉽게 피할수 있습니다.
    e는 속박기로 서폿과 호응하는데 안성맞춤인 스킬입니다.
    cc기 맞았다하면 대략 3초간 서서 얻어맞아야하므로 조심해주셔야합니다.
    r은 이즈리얼 궁,애쉬 궁과 같이 사거리 제한이 없으며,먼거리를 이동할수록 데미지가 강해집니다.
    징크스가 로켓을 다른 라인쪽으로 발사한다면 아군에게 백핑을 찍어주세요.
    라인전에서는 로켓만 조심하며 평w평q로 견제해주시다가
    체력이 450가량 남았을때 평w평q평(4타)로 마무리 해주면 됩니다.
    징크스만 설명이 기네요..




    칼리스타
    평타를 사용하고 땅클릭을 하면 평타시전중에도 움직일수있는 패시브를 가진 칼리스타입니다.
    기동력이 진에비해 월등하고,평타를 때린 횟수만큼 데미지를 추가로 넣는 스킬이 있어
    추노든 카이팅이든 좋습니다.가까이 가려고하면 카이팅을 하고,
    도망가려고하면 추노를 하고,딜교환하기 엄청 까다롭습니다만
    cc기 한번 맞으면 서폿을 때려야만 패시브를 사용할수 있기때문에(사거리가 진까지 안닿기때문에)
    서폿이 cc기를 잘 넣어주면 쉽게 큰데미지를 줄수있습니다.
    대부분의 칼리스타는 무빙을 좌로한번 우로한번 혹은 규칙적으로 하더라구요.
    눈에 익게되면 칼리스타의 패시브 이동거리는 변화가 거의없기때문에(공속비례늘어남)
    w를 더 잘맞출수있습니다.




    케이틀린
    진의 최고 카운터 케이틀린입니다.
    투망을 맞게되면 q를 맞고 헤드샷까지 맞게되어 가까이 붙는것 자체가 어렵습니다.
    eq를 남발해 마나관리가 안되는 초보는 마나가 다 빠지길 기다렸다가
    집갈때까지 cs먹고 견제해주면 되는데,마나관리가 잘되는 고수들은 미니언을 먹으려고
    가까이가면 w를 원거리 미니언뒤에 놓아 밀당을 하며
    거의 사디스트인냥 진의 라인전을 말아버립니다..
    갱콜이나 서폿이 cc기를 잘맞춰주지 않는한 반반을 가져가는건 정말 힘들다고 보시면 됩니다.


    트위치
    평타로 고정데미지 스택을 묻히는 트위치입니다.
    E는 고정데미지(독)스택이 쌓인 만큼 데미지를 주는 스킬입니다.
    트위치의 사거리가 진보다는 짧기때문에 미니언을 먹다가 스택이 쌓이는 경우는 드물지만
    W스킬(독약투척)로 스택을 쌓기때문에 cs수급에 방해를 합니다..
    또한 패시브와 q덕분에 라인정리가 쉬워 라인을 관리하는데도 능통하기 때문에
    먼저 확 밀어버렸다가 라인이 영영 돌아오지않는(우리 포탑쪽으로 밀리지않는)것을 볼 수 있으므로
    조심해야됩니다.진은 4타때문에 라인관리를 위해서는 마나소모가 강제적인 반면
    트위치는 그렇지않으므로 라인을 프리징하는데 주도권을 잡기힘듭니다.
    Q는 은신으로 은신에서 풀리면 공격속도가 증가합니다.
    하지만 초반 딜을 구겨넣는데는 진이 더 좋고 트위치또한 지속딜 챔피언이기때문에
    초반라인전에서 킬을 따낸다면 결코 어려운 상대는 아닙니다.
    한타에서 QWRE콤보를 다맞아주지않게 조심하시거나,초시계를 구비해주세요.




    Kai’Sa(카이사)카이사
    자신의 AP나 AD가 일정량 만큼 오르면 스킬을 그에맞게 강화하는 패시브를 가진 카이사입니다.
    Q는 이케시아 폭우로 가까운 적에게 미사일을 발사합니다.
    W는 공허추적자로 패시브 스택을 만드는 장거리 미사일을 발사합니다.
    E는 고속 충전으로 이동속도가 증가하며 공격불가상태가 되는대신 충전이 완료되면 일정시간동안
    추가 공속을 얻게됩니다.
    R은 사냥본능으로 표식이 새겨진 적에게 장거리 돌진을 하며 보호막을 얻습니다.


    라인전에서는 Q로 파밍을 하며 W로 견제를 하는데 봇에 오는 카이사들은 W의 데미지가 높지않기때문에
    위협적이지 않습니다. 카이사가 진입할때는 W를 맞추고(안맞출수도 있음) E로달려와서 Q를 사용한후 
    평타를 써서 딜링을 하는데,(궁이 있으면 궁으로 재진입해서 킬각을 봄.)
    고속충전을 하는동안 공격불능 상태가 되기 때문에
    만약 가까운 상태라면 카이사가 E를 돌리는 틈을타 평W평Q로 카이사에게 받는 데미지를 최소화해야합니다.
    W를 장거리에서 맞게되면 바로 R로 진입해오므로 W데미지가 약하더라도 피할수있게 해야합니다.


    카이사가 궁이 있는 상태에서 진이 먼저 들어가게되면 카이사를 죽이지않는 이상
    R로 따라오기 때문에 확실히 잡을 자신이없으면 맞딜을 거는것은 지양하는게 좋습니다.







                                      

         

                        스킨추천

                           

    기본 진-사운드던 인게임이던 아주 좋아요. 무난합니다 ★★★

    하이눈진-모양도 이쁘고 레거시인 만큼 좋아요.4타소리가 팡팡터집니다.★★★

    skt1 진-귀환모션에 뱅의 싸인이 있습니다. 개인적으로 애용합니다. ★★★★

    불축 진-혈흔효과가 사라져서 아쉽지만 궁소리는 정말 좋습니다.★★☆

    프로젝트 진-멋지지만 빨리 질립니다.궁 라인이 멋져요.★★★★☆


    라인 / 정글 운영법

    정글몹 리쉬는 3타까지 치고 쉬었다가 4타까지 쳐주고,근접미니언 세마리를 Q로 한번에 먹어줍니다.

    라인을 밀때는 Q를 적극 활용하며 멀리서 공성미니언 막타를 먹을때 이외에는 CS파밍용으로 W사용은 지양해주세요.

    라인을 당길때는 최대한 미니언 막타만 치면서 적 마법사 미니언을 세마리정도 남겨주시고

    포탑에 박히지않도록 몸을 대주세요. 통상적으로 프리징,라인을 얼린다,걸친다.라고 합니다.

    라인전 단계에서 우리쪽 삼거리 부쉬와 정글쪽 부쉬에 E를 하나씩 깔아줍니다.

    적 정글이 탑에 갱킹을 가면 봇쪽에서는 라인을 푸쉬해서 압박해줘야합니다.


    ★★★ 중요 ★★★

    집타이밍입니다.

    웬만해서 라인이 밀려있는데 집을 가게되면,미니언이 타워에 박히면서

    타워 피 손해를 봅니다.모든 포탑은 피회복이 없기 때문에 이 점을 알아두어야 하고,

    반대로 라인을 밀고있다면 최대한 미니언들이 쌓이게 해서 적을 압박해

    집을 가도록 강제시하면서 정글러가 갱을 오지못하게 미니언을 쌓아둬야 합니다.


    초반 운영법

    Q로 선2레벨 후 딜교 타이밍.

    3레벨에 Q2레벨로 강한 압박이 가능한 타이밍.

    2,3레벨에서의 딜교,압박을 바탕으로 6레벨에 킬각이 생기는것이 제일 이상적입니다.

    E를 찍어 비교적 약한 4레벨에 아군정글이 갱까지오면 최고..

    수확룬일때는 스택을 얻자마자 딜교각이 만들어집니다.

    3타까지 써서 수확 스택을 얻은뒤 일방적으로 한대치고 나오는것도 바람직합니다.

    중반 운영법

    말리지 않고 초반운영법대로 라인전을 이기고 있다면

    7레벨때에 라인을 밀어놓고 서폿을 미드로 보냅니다.

    그동안 다시 라인을 당기고 미니언이 포탑에 박힐쯤

    미드로 갔던 서폿이 라인으로 복귀하거나 피가 많다면 정글과 갱킹루트로 와서

    2차 킬각을 노릴수 있습니다.(3인큐가 아니면 정글을 꼬시기가 힘듬 ㅜㅜ)


    그 이후 중후반부터는 빅웨이브를 먹으러 다니시면 됩니다.


    후반 운영법


    날개운영(스플릿)을 합니다.

    탑에 한명 미드에 세명 대치 봇 한명

    탑과 봇은 라인을 밀거나 포탑을 철거하고

    미드에서 원딜과 다른 두명이 미드에서 대치상태를 유지합니다.

    진이 탑이나 봇에 가지 않는이유는 뚜벅이이기 때문입니다.

    한타시 역할

     한타시 역할은 두가지가 있습니다

    이니시용으로 궁을 쓴뒤,한타 참여하기.


    먼저 궁으로 이니시를 하는겁니다,야스오 경우 야스오 장막 조심하시고 하드cc나 암살자에게 터지는 경우도 있습니다.

    들어갈때는 서폿이나 탱커 뒤에서 자리잡고 딜합니다.잘 크지 못했을때 쓰는 경우입니다.

    수확진은 극딜의 평타를 가지고있기때문에 후반만 가도 마무리용으로 더 쓰게됩니다.

    만약 내 딜이 어중간하다하면 안전하게 궁 펼쳐서 이니시해주시면됩니다.


    선 진입후 적 마무리용으로 궁 쓰기.


    반반상황이거나 유리할때는 선진입이 더 딜량을 낼수있습니다.

    먼저 아군이 물은 적을 w로 묶고 확실히 잡아 줍니다.

    한타하다보면 물리거나 도망쳐나오는 아군이 생기는데,w가 없는 상황이라면 아군 발밑에 덫깔아주시면

    적에게 슬로우를 줘 추노 방해를 할수있습니다.

    적 잡았으면 우리 아군 하나는 살리자는 생각으로 딜을 넣어주세요.


    -진은 극후반엔 어쩔수없이 약합니다.하지만 한타때 적이 진을 물지못하면,극딜은 계속할수있죠.

    따라서 중반이후로는 고속연사포로 적 원딜이 앞무빙을 칠때 한대 때려주는거

    이외엔 적원딜이랑 맞다이는 금지입니다. 적어도 2명과 다니시고,

    혼자 떨어져서 운영하는 적을 다구리까면서   아군과 협동해서 잡은뒤 유리한 상태로

    한타열어주시면 됩니다.



               

                                                     아군 공략
    적팀을 공략했다면 이젠 팀원도 공략할줄 알아야합니다.


    정확히는 팀원 멘탈공략입니다.


    1,절대 욕하지 말자.

    단순히 기분나빠서가 아니라 어떤사람에겐 치명적으로 작용할수도있습니다.

    농담처럼 들리시겠지만 부모님이 진짜로 없으신분한테 패드립을 하신다면 그 사람 기분은 어떨까요?

    그렇다고 그곳앞에서 내가 부모님이 없다는걸 말할수있을까요?만약 말한다해도 모두가 믿을까요?
    2,행동을 지적하지말고 게임실력을 지적해라

    무조건 기본베이스는 고운말입니다.

    아무리 터무니 없는 소리를 하고 행동을해도

    지인이 아닌이상 설교해봤자 소용이없습니다.

    그럴바엔 게임실력을 지적하세요.지적할때는 -해라 -도 못하냐 -를 봐라 이렇게 부정적인 말투보단,

    -했으면 좋았을텐데, -로 해봅시다 -힘냅시다 등등의 긍정적인 말투로 말합시다.

    이렇게 나와주면 저쪽에서는 오히려 미안해집니다.

    3,쓸데 없는 선행을 해라.

    리쉬할때 정글님한테 "저도 한대맞아드릴게요 ㅎㅎ"한번 해보세요.

    사소한것이지만 정글러는 이를 생각하면서 바텀을 한번이라도 더 봐줍니다.

    이때 호응도 잘하면,나중에 말싸움이 생기더라도 내 표가 하나더 생기는겁니다.

    4,픽선X

    픽선은 되도록 안하면 좋겠습니다.

    에전엔 픽선이 트렌드였지만,이제는 대부분의 유저들이 채팅선을 선호합니다.

    그냥 픽을 박아버리면 누가 먼저 픽을 했는지 알수 없습니다.

    하지만 채팅을 치고 픽을 박아버리면,복사붙여넣기를 통해서라도

    누가 먼저 픽을 했는지 알수있습니다.게임 시작부터 분쟁을 만드는 요소이니 조심합시다.

    가끔 컴퓨터 사양에 따라 늦게 들어오시는 분들이 있거나 늦게 오실수있는데,

    그러면 그냥 인정하시거나 설득해주세요.양보는 굿

    5,엔터에서 손을 떼라.

    말그대로 엔터에 손을 최대한 가져가지마세요.

    저는 채팅이 많은편이었는데,챗정걸리고 나서는 전적이 대부분 좋았습니다.

    채팅이 많은만큼 말다툼도 많았기 때문이죠.

    선게임 후 채팅합시다.우물에 박혀서 채팅 대전 절대 하지마시고요.

    채팅하다 죽는경우도 두루봤습니다.

    6,매너게임을 하자.

    킬딸하지말자,오브젝트 스틸하지말자.바론 스틸은 하자.

    딸피인데 어시먹으려고 하지말자.고운 말을 하자.

    서로 입장을 존중하자.등등등이 있겠습니다...

    7,나 자신 돌아보기 ★★★

    혹여나 다른 유저와 말다툼이 붙어 흥분해서 말싸움을 했다면.

    스크롤을 위로 한번 올려보세요.우발적으로 내뱉었을때와는 달리

    채팅하나에 미묘한 감정이 느껴지실겁니다.나와 말싸움 하는 타인이 듣기 거슬릴것 같은말.

    수준이하인말.등등.이런게 티끌이라도 있으면

    먼저 사과하세요.웬만해서 먼저 사과하면 받아주거나,사과를 합니다.

    가끔 주제모르고 더 따져대는사람은 차단하세요..



     진의 숨겨진 장점

    이어폰 끼면 간접 asmr됨.목에서 꿀이 흐른다 ㅜㅜ


    마치며

    읽어주셔서 감사합니다~!!

    감사합니다.+1/8일부터 영상 첨부합니다.

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