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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+109) | 2508 | 마나 | 275 (+35.0) | 870 |
공격력 | 62 (+2.6) | 106.2 | 공격 속도 | 0.721 (+2.7%) | 1.052 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.75) | 19.75 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.45) | 14.65 |
방어력 | 38 (+4.7) | 117.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.

















녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)
공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.

재사용 대기시간: 8초
궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.
방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.

재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초

재사용 대기시간: 140/115/90초
피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)
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- 황혼의 인도자
(Duskbringer)
- 마나 소모: 60/65/70/75/80
- 재사용 대기시간: 10초
- 녹턴이 그림자 칼날을 던져 65/110/155/200/245 (+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.
궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 15/25/35/45/55 상승합니다.
- 사정거리: 1200
- 어둠의 장막
(Shroud of Darkness)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
- 기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 20/25/30/35/40% 오릅니다.
사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.
방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.
- 말할 수 없는 공포
(Unspeakable Horror)
- 마나 소모: 60/65/70/75/80
- 재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
- 녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다.
- 사정거리: 425
- 피해망상
(Paranoia)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 150/125/100초
- 녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 4초 동안 중단합니다.
피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/250/350 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다.
- 사정거리: 2500/3250/4000
콤보는 간단하게 궁진입 후 q평 e후 열심히 평타를 갈굽니다.
일단 녹턴의 존재 이유이자 아직까지 조금이나마 쓰이는 이유는 아무래도녹턴의 궁이죠. 글로벌 궁에다가 시야를 막는 어마어마한 효과로 날아가면 일단 공포의 대상이 되었죠. 그러나 요즘들어 녹턴은 그 위엄을 잃어가고 있죠 ㅠㅠ.
또한, 녹턴의 사기스킬이라고 불리우는는 모든 스킬을 씹을 수 있죠. 장막은 쓰기 어려운 초보자분들은 궁으로 날아가면서 쏘시면 상대가 당황해서 스킬을 난사할텐데 그러면 녹턴한테는 땡큐죠. 그리고 나는 어느정도 녹턴에 숙련도가 있다 하시는 분들은 아시겠지만 보고 피할 수 있는 스킬들은 걍 보고 장막 쓰면 됩니다. 저는 주로 e공포를 시전하고 걸릴 때까지 꽤나 시간이 걸리므로 이때 w를 써서 상대의 cc를 씹어 공포가 터질 확률을 조금이나마 높이고 있습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3






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