구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
탱커라 킬각도 잘 안보이는데 딜도 잘나오는 개새끼
라인 중간지점 정도에서 그냥 휙휙 던져대는 도끼 중에 하나라도 맞으면
다음 턴에는 내가 뒤질 킬각이 나옴.
공격적인 올라프일수록 존나 어려움.
근데 그냥 사리면서 CS 먹는거 좋아하는 올라프면 개씹호구새끼니까 만만함.
근데 내가 플레2까지 가면서
리븐의 카운터라고 부를 수준까지 제이스를 컨트롤해내는 새끼를 못봤다.
뒤지게 어려운 챔프인거 같음. 카운터치고는 순한맛.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그 상태일 때만 좀 피해주고
첫템으로 주포사오면 그냥 심심할 때마다 줘팰 수 있다.
티모 같은 경우에는 AD탱 티모 같은걸로 템트리에 변화가 좀 있어서 어려운 편인데
얘는 순수 AP밖에 못하는 새끼라서 만만하게 보고 안전하게 줘패도 괜찮음.
그 후로는 내가 계속 이김.
그냥 몇대 때려주면 아구아구 아파. 하면서 식칼 파밍하려고 할텐데
도란검 2개 딱 사와서 식칼을 실드로 씹고. 흡혈로 채우고 하면
일단 CS 차로 말려죽일 수 있고
마오카이 WR이나 나서스 쇠약같이 갱호응 할 하드CC도 없는 좁밥 탱커임.
아 잠만 피곤해서 이거는 다음에 수정하면서 추가함.
댓글로 뭐 궁금한거 있으면 물어보셈.
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