리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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리븐, 추방자
Riven, The Exile
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집공리븐(탱리븐) 공략

- 머리사랑(2018-03-13, 조회수: 9051)

애들이 이상한 룬들고 리븐하길래 써봄
지금 현재리븐은 쓰래기임.
하지만 아무리말려도 3코어 뜨면 1인분됨.
근데 그거조차도 템잘못가서 1인분도못하는 놈들이있다.
개짜증난다 팀원으로서 
한시즌 리븐만한 놈으로써 공략을써본다.

핵심
1.리븐은 탱을가야된다 
 잘크면 극딜가도 1인분된다. 애초에 리븐은 손많이 타는챔프다.
그리고 임기응변 
(벽넘어서 따일거 사는거, 라인전에서 잘사리는거, 한타페이지 하는거)
이거만하면 머리가 있는 유저라면 트리플킬 먹는거쉽다.

2.룬에 관하여

리븐 룬은 현재 쓰이는건 3개다.

1) 봉풀주
내가 기본적으로 라인전 자신있다. 혹은 난 그냥잘한다 (장인급들)은 봉풀주에 점멸점화든다.
이건 존나자신감 넘치는거다 솔직히 못크거나 반반가면 후반가면 더좋은 탑챔이있기때문에 답이안나오는 그림이더많다.
2)감전 
라인전에서 qw평 때리고 eqq로 나오는 식의 딜교로 라인전을 극대화한다, 소규모한타에서 이득을챙긴다.
이거도 나쁘지않다. 상대 탑이 물몸이면 이런거 들고 라인전이기고 겜도이긴다. 근데 어중간히 조져서 상대도크면 한타가 더좋고 탱커면 템을어케가느냐에달리겠지만 결과적으로 리븐은 상대보다 쓰래기다. (이건 뭐 반박불가 아닌가 솔직히 리븐할바에 딴거함)
3) 집공 (추천)
집공들면 스플릿 한타 다된다고본다 (탱을가야됌).
스플릿은 상대가 뭐든간에 치고빠지고 나오고싶을때 도망가고 1대1을 거이 질수가없다고본다(존나큰거아니면)
왜냐하면 집공이 3타이후부터 미친듯이 딜이들어간다.게다가 탱템올려서 잘안죽기 때문에 스킬로 상대무력화시키면서 평타계속넣으면 이긴다(대부분)
한타도 잘안죽고 좋다


3. 기본적으로 리븐숙련도를 올려라
이미 하던사람들이 많아서 어느 타이밍에 싸워야되고 어느타이밍에 사려야되는지 잘모른다.
이런건 티어높은사람들은 알아서잘함 못하면 걍사리셈 
씨에스 놓치는거보다 킬주는게 더큰거알지?
리븐, 추방자
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+100) 2330 마나 0 (+0.0) 0
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 8.5 (+0.5) 17 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
극탱커를위한 체력차극복
피흡의 여지를 좀남겨놔야 조금씩이라도 피흡하면서 1대1도싸운다(8랩이후)
보조룬은 선택사항
이거해야 개망해도 조금씩따라간다 
라인전에 모든걸건 리븐은 7~80프로진다.
룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.

룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.

처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)
용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 80/105/130/155/180 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)
추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17


스킬 콤보
q선마 기본.스킬도 6랩r찍고 쌘애들많으면 e부터찍어
qwe평 qq로 나오는 스킬콤보
어떤라인전이라도 졸렬하게해서 이긴다 라는 마인드를 가지고해라 
스킬 활용 팁
큐쿨 최대한돌려서 싸우면 앵간하면안진다.
쌘거는 알아서 피하고 싸우기

시작 아이템
핵심 아이템
이거중에골라가라.
롱소드 충전형포션 : 내가 더쌘게 확실하면 졸렬하게 딜교해서 씨에스를먹던가 갱콜해라 
도란검 1포         : 가고싶은사람가라 
도란방패 1포      : 라인전 존버모드 이게 확실히 안망함 


무조건 1코어 요우무의 유령검
2코어 칠흑의 양날도끼
3코어 거대한히드라
4코어부터 선택사항 ap많으면 마저가고 5코어는 죽음의무도 혹은 필멸자



쉬운놈이 없지만.
두고보자 라고 채팅쳐주고 
후반가면 무조건이긴다 라는 마인드 
상황판단 알아서 잘하고

리븐 평캔연습좀 해

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

졸렬 딜교 ㄱㄱ 

존버혹은 찍어누르기

6랩이후는 궁없으면 맞딜조차하지마라 현재 리븐은 그정도다(손자신있으면하던가)

 

중반 운영법

 상대 탑이 ㅈㄴ잘컸다 -> 적절히 죽지않으면서 라인먹으셈 

 스플릿 -> 큐쿨돌리면서 라인먹을때 we 빼지마라 

와드꼼꼼히하고 우리팀핑잘보셈

 

후반 운영법

 후반스플릿은 잘될때랑 못될때 너무갈린다.

팀이지면그냥 와드라도 지우면서 안짤리고 한타각봐라 그게답이다 (빅라인놓치지마라)

 

팀파이트시 역할

 이거 애매한대 원딜지키면서 싸울건지 상대딜러를 녹일건지 선택해라

수비적으로하는게 당연히 더좋겠지?

 

챔피언별 대응법

 리븐 앵간히해보면 다암 졸렬딜교가 짱이다

 

마치며

 

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