


딱히 할 말은 없음
난 짧고 굵은게 좋아 ㅎ





































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+109) | 2508 | 마나 | 410 (+36) | 1022 |
공격력 | 68 (+3.3) | 124.1 | 공격 속도 | 0.669 (+2.7%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.75) | 20.75 | 5초당 마나회복 | 12 (+0.95) | 28.15 |
방어력 | 38 (+4.5) | 114.5 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
둔화가 붙어있는 W를 선마함으로서 유성도 맞추기 쉬움.
Q. 감전은 왜 안 듦?
A. 현 탑에선 지속적인 견제로 라인전을 빡세게 잡고 후반에 캐리력이 괜찮은 챔피언이 오고 있음.
감전을 든다 해서 맞다이 챔프를 이길 수 있는 스탯도 아님.
얌전하게 W선마로 라인전 끝날 때쯤 변신이나 해서 한타나 해라.
Q. 케인은 평타 챔인데요? 시즌 7때도 열광 들었는데..
A. 그러면 "집중 공격"이나 "치명적 속도" 들고 얘네한테 두드려 맞으셈. 안 말림.
이 글을 읽는 너님들 티어지 내 티어가 아니니까.
고정. 케인은 이런 거 없어도 뛰어난 어그로 핑퐁으로 생존력이 좋음.
칼바람이나 하러 가셈.
적 탑이
이면 고려해볼 만함. 근데 앵간하면 차라리
사고 후반에 처형인은 팔고 덤불 조끼는
으로 바꿔 껴라.
이 공략은 정글 케인 공략이 아니다. 다른 데 알아봐라.










그림자 암살자 : 챔피언과 전투 시작 후 3초 동안 챔피언에게 입힌 감소 후 피해량의 25~45%(레벨에 따라)을 마법 피해로 입힙니다.
다르킨 : 스킬로 챔피언에게 입힌 피해량 중 일부만큼 체력(25% +추가 체력 100당 0.5%)이 회복됩니다.

재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
다르킨: 리아스트가 앞으로 돌진해 근처 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 (0.65 AD)의 물리 피해 + 대상 최대 체력의 6 (+추가 공격력 100당 3.5)%에 해당하는 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 200/250/300/350/400)
미니언과 몬스터에게 40의 추가 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
그림자 암살자: 사거리가 추가로 증가(+200)하고 몰아치는 낫 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.
다르킨: 리아스트가 적을 1초 동안 공중으로 띄워올립니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초
그림자 암살자: 그림자의 길이 활성화되면 추가로 이동 속도가 증가(70%)하고 둔화 효과에 면역이 되며 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.

재사용 대기시간: 120/100/80초
그림자 암살자: 대상 챔피언의 몸에 들어가거나 나올때 사거리가 증가하고(+200) 그림자의 지배 종료 시 다르킨의 낫 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
다르킨: 그림자의 지배가 끝나면 대상은 최대 체력의 15 (+0.1 추가 AD)%만큼 물리 피해를 입고 라아스트는 대상 최대 체력의 9.75 (+0.065 추가 AD)% 회복합니다. (피해량의 75%) (사정거리: 600)
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이 공략은 탑 기준이므로 다르킨 / 변신 전 기준 스킬 콤보를 작성하겠다.
1. 평
2. 평
평
3. 평
평
팁이랄 건 없고 궁으로 핵심 스킬을 씹어라.
등.
거드라와 워모그는 고정이라 생각한다.
블클 = 가엔 [ 이건 취향이지만 적 탑이나 서폿이 등이면 블클이 필수. ]
비사지 = 적응형 투구 [ ]
란두인 = 가시 갑옷 [ 적 AD 딜이 치명타 위주 딜이 아닌 챔피언일 경우 / Ex: ]
상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



(다르킨 변신했다는 가정 하에)
라인 로 밀어놓고
로 로밍가서 킬어시 먹여주자.
한타
1. 로 진입해서
로 원딜이나 미드 묶다가 죽을 때 쯤
으로 피 채우고
반복하다가 어그로 끌 만큼 끌고
로 후퇴
2. 원딜 옆에서 원딜 물러 오는 거 지켜준다.
재밌음



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