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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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루시안, 정화의 사도
Lucian, the Purifier
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8.7 패치..> 몰왕블클트리를 타도 더이상 부족하지않은 마나

- 달이랑바다(2018-04-08, 조회수: 6830)


*이 공략은 룬특&템트리의 연구에 대한 글입니다. 다른 팁은 다른공략에서..



필자는 루시안을 그렇게 장인처럼 하는 유저는 아닌데

Ezreal(이즈리얼)Xayah(자야)Caitlyn(케이틀린)Kog'Maw(코그모)Varus(바루스) 같은 대세원딜들을 하다보면 절대 느낄수 없는 짜릿함.. 돌진해서 적진을 누비는 그 스릴감과 기쁨을 느끼기 위해 종종 루시안을 픽하고는 한다.

같은 개싸움형 원딜인 Vayne(베인) 처럼 라인클리어가 구진것도 아니고 (스태틱너프후에 진짜 빡침) 

Kai’Sa(카이사) 처럼 뒤가 없는것도 아닌게 디게 괜찮은 원딜이라 생각한다. 물론 사거리.. 


루시안은 되게 많은 템트리가 개발됬는데  대표적으로 두개정도 가남았다. 


Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Rapid Firecannon(고속 연사포) 를 가던 요블연이 몰왕버프를 기점으로 바뀐 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Phantom Dancer(유령 무희)  몰왕블클유령무희 .. 루시안의 부족한 퍼뎀과 방관을 늘리면서 유령무희와 몰왕의 이속버프 이속액티브로 카이팅을 하는 그런 좋은 템트리..

단점이라면 쿨감이 풀차징되지 않는점이랑 마나관리가 힘들다는 점이 있다.


와 


Essence Reaver(정수 약탈자)Statikk Shiv(스태틱의 단검)Infinity Edge(무한의 대검)  공속템은 선택, 이렇게 시비르와 비슷한 템트리로 치명타와 쿨감 마나 세개를 다 잡는 정수 루시안이다. 단점이라면 무한의대검이 나오기전까지 많이 약한편이랑 루시안의 플레이스타일상 체력이나 피흡, 혹은 적을 때어놓을수 있는 그런부분,.. 또 템의 자유도가 없다는점?? 에서 약하다. 




대부분의 원딜유저는 몰왕블클에서, 사실상 마나때문에 울며겨자먹기 식으로 정수트리를 타곤했는데, 이번 8.7 패치이후로 더이상! Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자)Essence Reaver(정수 약탈자) 를 가지 않아도된다. 





루시안, 정화의 사도
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 641 (+100) 2341 마나 320 (+43) 1051
공격력 60 (+2.9) 109.3 공격 속도 0.625 (+4%) 1.05
5초당 체력회복 3.75 (+0.65) 14.8 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 28 (+4.2) 99.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 500.0 500.0


특성은 집중공격이다. 이것은 불변이다. 원딜중 시비르 다음으로 집중공격 터트리기 쉬운챔피언.

대신 보조룬과 보조특성에서 나뉘는데

가장핵심 : 침착과 마나순환 팔찌 이다.


일단 침착의 경우 

챔피언 킬관여시-> 최대마나의 20%회복 + 궁극기 쿨타임의 10%를 돌려받는다 로 바뀌었음

리메이크 전 모렐로노미콘의 마나회복 효과랑 같은건데 이것을통해 한타때 킬을 딸때마다 마나가 들어오니, 진짜 개같이싸워서 한명도 못잡는경우가 아닌이상 마나가 부족할 이유가없음




또한 마나순환팔찌.. 스킬로 적 챔피언적중시 최대마나 25증가.. 최대250까지

또한 최대중첩시 5초마다 잃은마나의 1%회복

일단 라인전끝나면 사실상 마나통이 공짜로 250늘어나는 것과 더불어서 잃은마나회복옵션까지 달려있음

ㅋㅋ

진짜 이거둘이 같이쓰면 혜자인 조합임


그리고 하나더Essence Reaver(정수 약탈자) 를 타지않을경우 쿨감이 부족한데 이것을위해 마법보조룬에 깨달음을 끼워넣어서 블클과같이 쿨감 30%를 맞추면 쿨감이부족한정도는 아니라고생각함





전설:민첩함과 핏빛길로나뉘는데

그냥 닌탑이나헤르메스 신발갈거같으면 민첩함들고 광전사 판이면 핏빛길이 괜찮다고생각함 루시안이 공속이 풀공속보다는 1.4~6대가 적절하다고생각함




빛의 사수 (Lightslinger)
루시안은 스킬을 사용한 후 기본 공격을 하면 총을 두 번 연속 발사합니다. 두 번째 공격은 대상에 1/7/13레벨에서 0.5/0.55/0.6 공격력의 피해를 입히고 미니언을 상대로는 피해가 공격력의 100%까지 증가합니다.

경계: 아군이 루시안에게 체력 회복 또는 보호막 효과를 부여하거나, 근처 적 챔피언이 이동 불가 상태가 되면 루시안의 권총이 과충전 상태가 되어 다음 2회의 기본 공격 시 15 (+0.2AD)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

두 번째 탄은 개별 공격입니다.
3.5초 내에 공격하지 않으면 효과가 사라집니다.
경계는 강화된 기본 공격을 4회까지 저장할 수 있습니다.
꿰뚫는 빛 (Piercing Light)
마나 소모: 48/56/64/72/80
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
적 유닛 하나를 관통하는 빛 줄기를 발사하여, 일직선 상의 적들에게 85/115/145/175/205 +(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
타는 불길 (Ardent Blaze)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
루시안이 사거리 끝에 도달하거나 적을 맞히면 폭발하는 탄환을 발사합니다. 폭발에 맞은 적은 75/110/145/180/215 (+0.9 AP)의 마법 피해를 입히고 6초 동안 표식이 남습니다.

루시안이나 아군이 표식이 남은 적을 공격하면 1초 동안 루시안의 이동 속도가 60/65/70/75/80 상승합니다. 아군이 이 효과를 발동시키면 루시안이 경계 효과도 얻습니다. (사정거리: 900.0)
끈질긴 추격 (Relentless Pursuit)
마나 소모: 40/30/20/10/0
재사용 대기시간: 19/17.75/16.5/15.25/14초
짧은 거리를 돌진합니다.

빛의 사수가 발동된 상태에서 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소하며, 적 챔피언에게 적중시키면 2초 감소합니다.(적중 시 마다 2초 감소. 두번의 공격을 모두 챔피언에게 적중시키면 4초 감소합니다.) (사정거리: 445.0)
빛의 심판 (The Culling)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
루시안이 3초 동안 한 방향으로 총을 22회 난사해 처음 적중한 적에게 각각 15/30/45 (+0.15 AP) (+0.25 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 재사용하면 난사를 중단합니다.

총을 난사하는 도중에 끈질긴 추격을 사용할 수 있습니다.

발사 횟수는 루시안의 치명타 확률의 25%만큼 증가합니다.
챔피언이 아닌 대상에게는 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
몰왕블클 인피는 필수,

유령무희와 연사포중 택1

라위 가엔 수은 멜모는 선택

신발도 선택인데 닌탑이 너프한번먹어서 ALL AD아닌이상 광전사가 괜찮을듯




라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며

몰왕블클 루시안의 시대는 다시올거라 믿음





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