구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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음 저는 스킬콤보를 설명드리기는 좀 뭐하네요..
저는 그냥 거의 기초적인 콤보만쓰고 다른콤보는 어쩌다 한타하면서 정신나간척 하면서 쓰기에.. 콤보는 생략하겠습니다.
뭐 스킬은 qew순으로 마스터합니다. 간혹 티모나 q평딜을 다넣지못하는 챔피언의 경우는 wqe나 weq마스터합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
그냥 일방적으로 나서스는 안아프고 저는 미니언이랑 함께 딜교당하고ㅠ
잘하면 20분 500스택을 보실수도있는 진귀한 광경을 보시게 될겁니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
유일하게 얘는 이길수있을겁니다.
q를 e로막거나 피하거나 w로캔슬시키거나 q로피하거나 3타로끊거나 다 가능하니까요
뭐 얘도 쉬운건아닙니다.
쉽게 말하자면 라인전에서 킬로 이득을 봐야 하는데 스킬들은 논타겟팅이거나 물몸일경우 잘하면 이길수 있습니다.
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