구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+109) | 2508 | 마나 | 410 (+36) | 1022 |
공격력 | 68 (+3.3) | 124.1 | 공격 속도 | 0.669 (+2.7%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.75) | 20.75 | 5초당 마나회복 | 12 (+0.95) | 28.15 |
방어력 | 38 (+4.5) | 114.5 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
그림자 암살자 : 챔피언과 전투 시작 후 3초 동안 챔피언에게 입힌 감소 후 피해량의 15~45%(레벨에 따라)을 마법 피해로 입힙니다.
다르킨 : 스킬로 챔피언에게 입힌 피해량 중 일부만큼 체력(25% +추가 체력 100당 0.5%)이 회복됩니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
다르킨: 리아스트가 앞으로 돌진해 근처 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 (0.65 AD)의 물리 피해 + 대상 최대 체력의 6 (+추가 공격력 100당 3.5)%에 해당하는 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 200/250/300/350/400)
미니언과 몬스터에게 40의 추가 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
그림자 암살자: 사거리가 추가로 증가(+200)하고 몰아치는 낫 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.
다르킨: 리아스트가 적을 1초 동안 공중으로 띄워올립니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초
그림자 암살자: 그림자의 길이 활성화되면 추가로 이동 속도가 증가(70%)하고 둔화 효과에 면역이 되며 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
그림자 암살자: 대상 챔피언의 몸에 들어가거나 나올때 사거리가 증가하고(+200) 그림자의 지배 종료 시 다르킨의 낫 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
다르킨: 그림자의 지배가 끝나면 대상은 최대 체력의 15 (+0.1 추가 AD)%만큼 물리 피해를 입고 라아스트는 대상 최대 체력의 9.75 (+0.065 추가 AD)% 회복합니다. (피해량의 75%) (사정거리: 600)
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그림자 암살자
기본적인 콤보
평 평
콤보는 상황에 따라 약간씩 변형해주세요
예를 들어
상대와 거리가 좀 있는 경우
평
또는 평 등등
라아스트
라아스트는 딱히 스킬 콤보가 없습니다.
적절하게 와 에어본으로 싸우다가 위협적인 스킬이 날아오거나
피가 없을때 으로 피를 쭉 빨면서 싸우시면 됩니다.
패시브
케인은 롤에서 유일한 영구변신능력을 가지고 있는 챔입니다.
게다가 변신에 따라서 챔프의 역할이 완전히 달라지기 때문에
신중하게 변신해야합니다.
변신 방법은 케인이 적에게 피해를 입힐때마다 포인트를 얻는 데
원거리평타를 치는 캐릭에서는 푸른 포인트를, 근접평타를 치는 캐릭에서는
붉은 포인트를 얻으며 포인트가 가득 찼을때 더 많이 모은 포인트에 따라서
푸른 포인트가 더 많으면 그림자 암살자, 붉은 포인트가 많으면 라아스트로 변신이 가능해지며 이때 다른 포지션은 4분을 기다리면 선택이 가능합니다.
그림자암살자
그림자 암살자는 말 그대로 암살자의 역할을 하는 변신입니다.
무지막지한 딜량으로 적 딜러를 도륙낼 수 있죠.
적에게 물몸딜러가 많을 때 선택해주세요.
그림자 암살자로 변신시 패시브는 적에게 피해를 입히면 3초간 주는 피해의 일부를 추가적으로 마법피해를 입히는 패시브가 됩니다. 이 덕에 케인의 암살능력은 상상을 초월하며 매커니즘이 특이해서 패시브로 주는 피해가 다시 패시브의 영향을 받아서 18랩시 44%의 추가 피해라고 되어 있지만 실질적으로는 80%에 가까운 피해를 입힙니다.
물론 피해량 계산시 마저에 의해 뭉텅이로 깍이기에 저정도의 피해까지 나오지는 않지만 툴팁보다 더 많은 딜이 박힌다는 것은 알아두세요.
라아스트
라아스트는 딜탱역할을 하는 변신으로 적진에 뛰어들어 괴랄한 피흡으로 버티면서 에어본을 꾸준히 넣으며 전장을 휘어잡는 캐릭입니다.
한타에서 공포스러운 존재감을 뿜어낼 수 있습니다.
적에게 탱커나 전사가 많을 시 선택해주세요.
라아스트로 변신시 패시브는 적에게 주는 스킬피해의 일부를 흡혈하는 걸로 바뀌게 됩니다. 다르킨의 피흡은 모두 이 괴랄할 흡혈에서는 나오는 것이지요.
참고로 주의하실 점은 스킬피해만 흡혈합니다. 평타는 흡혈하지 않아요.
변신팁
상대의 원거리챔이나 근거리챔의 개수나 상대 조합에 따라 변신하는 것도 좋지만 전 개인적으로 상대 조합보다는 아군의 조합에 맞추어 가는 걸 추천드립니다. 아군에 적진 뛰어들어서 싸울 전사나 탱커가 부족하다면 라아스트를 가주시고 우리팀에 탱커나 전사는 많지만 적 원딜을 자를 암살자가 하나도 없다면 암살자를 가주세요. 아군을 조합을 보고 변신을 하는 것이 제 경험상 더 게임도 쉽게 풀어나갈 수 있습니다. 그리고 굳이 2개의 변신중에 더 좋은 걸 뽑으라고 하신다면 라아스트를 추천드립니다. 라아스트가 그림자 암살자보다 할 수 있는 것과 잠재력이 뛰어납니다.
- 살상돌격
(Reaping Slash)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
- 케인이 앞으로 돌진해 근처의 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 55/75/95/115/135 (+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
다르킨 : 살상돌격이 미니언을 제외한 모든 적에게 대상의 최대 체력에 비례한 추가 피해를 입힙니다.
몬스터에게 55의 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 600
- 몰아치는 낫
(Blade's Reach)
- 마나 소모: 60/65/70/75/80
- 재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
- 케인이 직선상의 적에게 80/125/170/215/260 (+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입히고 60% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.
그림자 암살자 : 사거리가 추가로 증가(+200)하고 몰아치는 낫 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.
다르킨 : 적을 공중으로 띄웁니다.
- 사정거리: 600
- 그림자의 길
(Shadow Step)
- 마나 소모: 90
- 재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초
- 케인이 1.5초 동안 지형을 통과할 수 있게 되고 이동 속도가 40% 증가합니다. 처음으로 지형을 통과하면 체력을 100/115/130/145/160 (+0.4 추가AD)만큼 회복하고 효과의 지속시간이 5/6/7/8/9초까지 늘어납니다.
그림자 암살자 : 그림자의 길이 활성화되면 추가로 이동 속도가 증가하고 둔화 효과에 면역됩니다.
- 그림자의 지배
(Umbral Trespass)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 120/100/80초
- 케인이 피해를 입힌 지 얼마 지나지 않은 적 챔피언 속으로 파고들어 2.5초 동안 대상으로 지정할 수 없게 됩니다. 스킬을 다시 사용하면 해당 효과가 일찍 종료됩니다. 그림자의 지배가 끝나면 대상은 150/250/350 (+1.75 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.
그림자 암살자 : 그림자의 지배를 더 멀리서 시전할 수 있으며(+200), 케인이 챔피언으로부터 빠져나온 후 다르킨의 낫 효과로 받는 추가 마법 피해가 다시 적용됩니다.
다르킨 : 그림자의 지배가 대상의 최대 체력에 비례한 추가 피해를 입히며, 케인의 체력이 회복됩니다.
- 사정거리: 600
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
피흡으로 버티는 다르킨의 생존력이 크게 감소하기 떄문이죠.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
물몸에 뚜벅이인 챔프들 상대로 강력합니다.
게다가 그림자 암살자는 이동기가 훌륭한 챔이라도 추격이 가능합니다
체력돼지들 상대로 강력합니다. 최대체력피해를 입히기에 탱커들을 잘게 잘라버리고
라아스트는 탱커에게 더 많은 피를 뽑아 마실 수 있습니다.
야스오를 상대하기 쉬운 게 아니라 같이 있을 떄 엄청난 시너지를 보여줍니다.
다르킨은 에어본을 자주 쓸 수 있기에 야스오가 궁을 쓰기 편합니다.
케인은 변신전과 변신후과 완전 다른 챔피언입니다.
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