안녕하세요 ~! 실버5에서 서식하는 심해 플레이어 입니다.
요즘 인터넷 방송등을 보니깐 원딜이 약해져 봇파괴 메타를 한다며.
바텀에 여러가지 새로운 챔피언들을 하며 새로운 매타들을 개발하는데.
제가 선보일 메타는. 최근 싸움을 잘하는 (이렐리아, 야스오등) 근접 전투강화 챔피언들이 많이 나타나는데 그걸 카운터 치기 위해서 생각해냈습니다.
1. 초반 탑쪽 바위게 싸움의 중요성이 높아짐에 따라.
2. 원딜챔피언의 약해짐에 따라.
3. 빠른 게임전개에 따라.
4. 지속전투 및 소규모 전투에 유리한 챔피언이 많이짐에 따라.
생각해낸 조합입니다.
1. 되도록이면 탑바텀을 스왑합니다. 어려울시. 원딜은 이즈, 자야, 케이틀린 등 도주기가 좋은 챔피언이 합니다.
(게임중간중간 바위게 싸움시 동참합니다.. 스카너 기둥 특성으로 바위게 싸움에 여러모로 유리합니다.)
2. 6렙이후에 빠르게 미드, 정글로밍을 갑니다. 이거면 미드 근접챔피언은 무조건 필킬입니다.
3. 이후 궁쿨타임이 찼을시 정글을 따라다니며. 갱을 도웁니다. (궁쿨이 없을시 바위게싸움 제외 바텀을 봐줍니다.)
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+110) | 2500 | 마나 | 320 (+40) | 1000 |
공격력 | 63 (+3) | 114 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 7.5 (+0.75) | 20.25 | 5초당 마나회복 | 7.2 (+0.75) | 19.95 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 150 | 150 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬은 지배 + 정밀로 합니다.
특히 포식자는 스카너에게 있어서 미드. 정글헬프로밍을 가기가 쉽습니다.
아직 연구중이긴 합니다만....
몬스터 대상 총 피해량은 최대 100~300입니다.
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
재사용 시: 스카너가 부서진 대지를 끝내고 바위를 던져 10/20/30/40/50 (+0.75 추가AD) (+0.04 추가 생명력)+최대 체력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.
몬스터 대상 체력 비례 피해량: 150/200/250/300/350
부서진 대지가 구조물에 100%를 입힙니다. (사정거리: 300/1050, 범위: 300)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 6%)의 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.
스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.
벽과 충돌하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 65%로 감소합니다.
재사용 대기시간: 120/105/90초
챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.
부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다. (사정거리: -50~625, 범위: 350~200)
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- 18
- 균열
(Fracture)
- 마나 소모: 55
- 재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
- 지속 효과: 균열과 꿰뚫기 스킬로 적을 수정으로 물들이면, 스카너가 방해 효과 지속 시간 동안 수정 충전 효과(활성화된 수정 첨탑 주위에서 얻는 효과)를 얻고, 또한 지속 시간만큼 균열 스킬의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
사용 시: 스카너가 수정 에너지를 소환하여 여기 맞는 적에게 40/65/90/115/140(+0.2AP) 만큼 피해를 입히고, 2초 동안30/35/40/45/50%만큼 속도를 늦춥니다.
균열에 맞은 적들은 5초 동안 수정 독에 중독되어,스카너의 다음 기본 공격에 30/50/70/90/110 의 추가 물리 피해를 입고 1.25초 동안 기절합니다.
- 사정거리: 1000
E 평Q평Q평Q평입니다.
스킬아끼면 똥됩니다. 궁도요.
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