리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
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D5) 무조건 미드 강타에코가 개사기

- 에코블랙(2018-11-24, 조회수: 21033)

안녕하세요 Ekkoblack입니다(롤닉네임)
저는 시즌7부터 지금까지 
        에코 1200판 넘게 하고 있습니다

먼저 이 공략은 
에코 몇 판 해본 사람들을 위한 
기본적인 에코 공략글이자
에코로 브실골플을 탈출하는 초심자 공략이자
2~2.5코어에 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 
가야한다고 영업하는 글입니다.
(1.5코어로 망각의구Oblivion Orb(망각의 구)Oblivion Orb(망각의 구)Oblivion Orb(망각의 구))

최근에는 리산드라처럼 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야갑니다. 
2코어 존야
(그래서 초시계룬이 필수)


Lich Bane(리치베인)리치베인이란 템은 좋은 템입니다만
하지만  Ekko(에코)에코로
Lich Bane(리치베인)리치베인2코어로 가는 것에 반대합니다.
저는 리치베인을 아에 안갑니다
( 왜그런지 밑에 아이템란 좀 더 내려가면 설명했습니다)




저는 살면서 다이아를 가본적이 없습니다
늘 플래티넘2에서 못올라가고 제 한계를 느끼곤 했습니다

그렇게
에코로 현타와 슬럼프가 왔던중에 
아래 영상을 보고 충격받았습니다




이 영상에서 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)선템 메자이가 중요한게 아닙니다....


이 영상에 템트리에 주목할 점은
1코어 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트 2코어에 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 3코어에 Void Staff(공허의 지팡이)보이드를 
간다는 겁니다. 
Lich Bane(리치베인)리치베인을 늦게가는 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Void Staff(공허의 지팡이) 이 템트리에 감명받고

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Oblivion Orb(망각의 구)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Morellonomicon(모렐로노미콘)이 템트리를 만들었습니다

요새는
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿) 이렇게 가죠 
AP많으면 얼건대신Abyssal Mask(심연의 가면)



이템트리로 에코의 플레이 스타일도 변화하였고
더욱 극딜 템트리로 캐리력이 올라가게 되었습니다

저는 에코 500판 하면서 플래2까지밖에 못올렸고
플래2->1 승급전만 10번 떨어졌었는데
이 템트리 타고 바로 플1에 진입했고
난생 처음으로 다이아 갔습니다


2코어 라바돈을 가면
2코어 리치베인으로는 느낄 수 없는 딜을 경험하게 될겁니다
그리고 에코에겐 리치베인보다 라바돈과 모렐로가 
더 적합하다는 것을 깨달았습니다

극딜 에코만이 에코의 존재이유라고 생각합니다
제가 말하는 극딜은 주문력+마관+치감입니다

이속,쿨감,마나보다 주문력+마관+치감을 먼저 챙기는게 
에코에겐 더 캐리력을 올린다고 생각합니다
이속,쿨감,마나가 부족하면 으로 챙기세요



쿨감,마나가 엄청 필요한 스킬 구성이 아니기에
한 번 진입해서 암살or개피를 만드는 성과를 내면서 
패시브와 궁으로 탈출 가능한 챔프이기에
더더욱 한 번 진입으로 한방 극딜 템트리를 가는게 맞다고 생각합니다


고로 리치베인보다 더 쌘 아이템을 가는게 옳고 마관+주문력+치감이 있는
라바돈과 모렐로가 더 적합합니다

라바돈을 2~2.5코어로 뽑으면 그 후에 무슨템을 가도 딜로스가 안나와서 
존야+밴시를 같이 뽑아도 딜이 나옵니다. 
그래서 후반에 더 안정적인 플레이로 캐리력도 훌륭합니다

아이템 카테고리에 더 자세한 설명이 있습니다.




저는 에코 장인랭킹1위 Douglas Killer님 클럽 소속원입니다


CTRL+F로 상대 챔피언별 공략은 맨아래 챔피언별 대응란에 있습니다










그럼 공략 시작합니다.
에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
걍 극딜룬 가도 되는게

룬메아리가면 마나 커버됨






감전+미니언 해체분석기면
The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)Amplifying Tome(증폭의 고서)Amplifying Tome(증폭의 고서) 가 나올경우
0킬 기준에 
7레벨엔 클리어 되고 
8레벨엔 클리어가 안됨
9레벨에는 됨 

확실히 절대집중Absolute Focus(절대 집중)+미니언해체분석기Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)를 
들지 않는다면 미니언 레벨이 더 높아져서
감전+미니언해체분석기를 들어도
7레벨에 원거리 미니언이 한 번에 클리어가 안되는 경우가
꽤 많이 나와서
미니언 해체분석기가 별로일 것 같고
지금 소문에 원거리 미니언 체력이 50더 늘어버린다는 말이 있기도 해서
더더욱 미니언 해체분석기 안쓰고
그냥 큐 두방에 원거리 미니언 클리어 하고
다른 룬으로 더 이득 보는게 나을거 같다는 생각이 들어요

챌린져 에코인 Xiao Lao ban님은 미니언해체분석기 안들고
Perfect Timing(완벽한 타이밍) + Biscuit Delivery(비스킷 배달)비스킷 들더라구요 
아니면 마법룬을 ㅎㅎ

저도 마법룬 아니면 시왜곡 고정+ 다룬 룬이 나을듯해요


시왜곡변경으로 시왜곡이 사기란말도 있는데요
비스켓도 좋아보여요~
갠취지만 전 비스켓+초시계도 갑니다

단, 상대가 Zed(제드)제드일 경우 
Ravenous Hunter(굶주린 사냥꾼)굶주린 사냥꾼 대신 
UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)궁국의 사냥꾼을 가셔야합니다.

제드 궁을 에코가 카운터 치는데 요새 제드들이 
궁극의 사냥꾼을 찍은다면
에코보다 궁쿨이 짧아서 제드궁을 에코가 못막아요



7레벨,8레벨에
The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)Amplifying Tome(증폭의 고서)Amplifying Tome(증폭의 고서)이렇게 나오면
원거리미니언이
한방에 라인클리어 됩니다.
그게 사기
7,8레벨에 원거리 미니언이 
한 방에 클리어되는게
엄청나게 엄청나게 전술적으로 많은 이득을 봅니다.

예를 들면,
카사딘 상대로 7레벨부터 원거리가 한방에 라인클리어되면 라인 밀고 집갔다와도 라인이 타워에 안밀립니다.
왜냐면 카사딘이 진짜 라인클리어가 느리기 때문이죠.

카사딘이 일방적으로 큐짤을 계속 날리고 
에코가 일방적으로 쳐맞더라도
에코가 7레벨에 원거리를 한방에 라클을 해버리면,
라인 밀고 에코가 집갔다와도 에코가 라인손해를 
안 볼정도로 카사딘이 라인클리어가 정말 느립니다.

아니면 7레벨부터 라인 밀어버리고 우리 정글하고 카정을 
가던지, 탑이나 바텀 로밍가는 동안 
카사딘은 라인 받아 먹고 있습니다.


조이, 카사딘, 르블랑 상대로는
7레벨에 원거리 한방에 라클되는 룬으로
라인 오지게 밀어서 받아먹게 해야합니다.
받아먹는 동안 
에코가 그 시간을 얼마나 이득보는지에 따라 게임의 승패가 갈립니다.
사실 다른 미드 챔피언 상대로도 마찬가지죠.

조이 상대로도 마찬가지입니다. 
조이가 은근히 라인 클리어가 쉽지 않고, 
라인 클리어하는데 컨트롤이 많이 갑니다.
7레벨부터 에코가 원거리 한방에 라클해버리면
조이 받아먹기 바쁘고 에코는 라인 밀고 로밍갈 시간이
보통보다 많이 나옵니다.

9레벨에는 왠만한 미드 챔프들은 라인클리어 빨라집니다.
근데 7레벨부터 저 위에 룬으로 라클 해버리는 에코보다 
빠른 미드 챔프 진짜 별로 없습니다.
요즘 나오는 미드 챔프에서 생각나는게 없습니다. 
(녹턴이 있다고한다...........) 
트페보다 더 빠르니까요


요새 Lissandra(리산드라)리산드라가 롤드컵에서 많이 나오던데 
2코어 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야를 가더라구요,
리산드라가 셀프궁Frozen Tomb(얼음 무덤)하고 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야로 시간 많이 버는게
한타에서 많이 좋아보여서
에코도 장막+궁+존야를 써보자 해서 초시계룬을 간다음
1코어 벨트 2코어 존야 가고 있는데요,

보통 에코 유저들이 존야 안가기때문에
랭겜에서 에코가 초시계 쓰면 상대편이 많이 당황합니다.

그리고 2코어 존야를 가게 되면 리산드라처럼
어그로란 어그로 다끌고 궁으로 피회복하고 
에코가 할 수 있는 역할이 정말 더 다양해집니다.

이게 상대팀 스킬을 빼놓은 상태에서 
에코가 존야장막궁으로 시간 벌면 
우리팀이 합류하면서 이기는 그림이 꽤 나오더라구요

그리고 3코어에 라바돈 가시면 됩니다.

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일단 감전은 
취향따라 굶주린 사냥꾼굶주린 사냥꾼 아니면 끈질긴 사냥꾼끈질긴 사냥꾼인데
굶주린 사냥꾼가면 라인전도 피흡되고 
나중에 10레벨 넘어서 혼자서 블루 골렘 먹는것도 피관리 되서 편합니다.
에코는 Timewinder(시간의 톱니바퀴)로 6마리 미니언을 다 긁을 수 있어서 
굶주린 사냥꾼 룬이 에코에게 아주 적합한 룬 중 하나입니다

광역스킬에 경우 1/3만 피가 차지만 특히 3타 패시브는 피흡이 진짜 많이 됩니다 
라인전 피관리도 용이해서 무조건 굶주린 사냥꾼가야한다고 생각합니다만
팀중에 (하다못해 Relic Shield(고대유물 방패)타곤산이라도) 있는 챔프가 있으면 
Relentless Hunter(끈질긴 사냥꾼)끈질긴 사냥꾼 좋습니다.(상대 미드가 탈론이면 Relentless Hunter(끈질긴 사냥꾼)끈질긴 가줘야함)

상대가 포킹챔이 있거나, 극딜서폿터가 있는경우 => 굶주린 사냥꾼굶주린 사냥꾼굶주린 사냥꾼
그외에 추노와 로밍을 위해선 => 끈질긴 사냥꾼끈질긴 사냥꾼끈질긴 사냥꾼

하지만 굶주린 사냥꾼굶주린 사냥꾼을 더 추천합니다

제드나 피즈 상대로는 
UltimateHunter(궁극의 사냥꾼) 궁극의 사냥꾼 추천














에코가 가장 강한 타이밍이 언제인지를 생각해보면
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Oblivion Orb(망각의 구)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)1.5코어~Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Oblivion Orb(망각의 구)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)2.5코어 나올때입니다.
(온갖 어그로 다끌겠다면 망각의 구 대신 존야 
저는 최근 2코어 존야 3코어 라바돈 4코어 얼건or심연의가면 갑니다)

CS만 먹는다면 CS 250~60 28분쯤에  Corrupting Potion(부패 물약)Doran's Ring(도란의 반지)Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Oblivion Orb(망각의 구)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)이렇게 뜸
마관 33+돌발일격 8 = 41 에 체력500 상대 앞라인부터 정리하는것도 가능함

22~28분쯤 되면
폭풍의 결집폭풍의결집으로 주문력 24 절대 집중절대집중은 25~30 오르고
시야수집으로도 주문력 오르며

템은 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Oblivion Orb(망각의 구)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)orRabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)이정도 나옵니다
(망한경우 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)쓸지하나는 안나옴)



이때 원딜 한 방 원콤 or 개피 나옵니다
체력템or마저템 없는 미드챔프 EQ평밸트로 피 80프로 이상 깎습니다 
(마관 33+돌발일격 8 = 41이라 주포Hexdrinker(주문포식자)도 뚫음...)



그리고 후반갈수록 주문력 진짜 많이 오릅니다
40분에 18렙이면  주문력 120오름 ㄷㄷ

망해도 시야 수집시야수집+폭풍의 결집폭풍의결집+절대 집중절대집중 때문에
딜이 나와서 역전이 가능하고 무난히 중후반가면 딜이 더 잘나옴




이룬의 장점 

1. 무리 안해도 후반에 딜이 굉장히 잘나옴
2. 안죽고 성장만 잘하면 중후반 캐리력 굉장함


결과적으로 에코는 CC기가 훌륭하지 않기에
이 안나오면 무쓸모
무쓸모까진 아니더라도 노답임.. 챔프를 픽한 의미가 사라짐..
에코가 어그로 끌어서 이기는게 장점이라면 차라리 갈리오를 하셈..

단점으로
1. 라인전이 결의와 영감보다 어려움
2. 초반 무 쓸모룬
3. 10분쯤 지나야 의미를 갖는 룬 






챔프마다 추천드리는 룬은 
아래 챔피언별 대응법에서 확인 할 수 있습니다

근데 은 취향입니다 
        에 맞게 운영하세요

걍 닥치고 강타 드셈

15분부터 골드랑 경험치로 압살할 수 있음
상대 미드 12레벨일때 
에코 15레벨 돼있음





텔의 너프로 인해 

점화 + 점멸 거의 고정이지만

트페일 경우 
텔+점멸 들어줍시다
근데 트페나와도 그냥 점화들구요 트페 궁써서 바텀 터진다면 전 그냥.. 미드 타워깰려고 노력해요

아 그리고 상대팀에 
녹턴있으면 절대로 텔들면 
안돼요
녹턴 불끄면 텔도 못탑니다.


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Teleport(순간이동)텔+Flash(점멸)점멸
또는
Ignite(점화)점화+Flash(점멸)점멸로 갈리는데

사실 둘다 좋습니다.
룬에 따라 운영이 바뀌듯이
스펠에 따라 운영이 다를뿐입니다.


Ignite(점화)점화를 들었을 경우 킬각을 볼줄 알아야 합니다.
Ignite(점화)점화를 든다는건 킬을 더 수월하게 땁니다만 

킬을 내거나 딜교 이득보는 성과가 없다면 텔보다 못하겠죠?





Ignite(점화)점화의 장점

킬각이 더 잘 나온다. 
중후반에 Ignite(점화)점화로 원딜 지져버려서 더 잘 잡을 수 있다. 


단점

상대편이 에코 상대를 잘하는 사람이거나 
에코 숙련도가 낮아 킬각이 안나오면 라인 손해를 많이 본다. 
(에코가 라인전 유지력이 좋진 않음)
중후반 Teleport(순간이동)텔이 없어 중후반 운영 안됨

그리고 라인전 단계에서 무리하게 킬각 보려고 딜교 하려다가
상대 정글에게 Lee Sin(리 신)갱당해서 죽으면 진짜 레알 망함 
(미드 Zilean(질리언)질리언 같은거 나오면 6렙부터 킬각도 안나옴)


결론
Ignite(점화)점화를 들면 킬각이 더 잘나오고 미드 정글 2:2싸움이 더 강하겠지만
킬을 못따거나 반반가면 라인전이 힘들어 Teleport(순간이동)텔보다 별로임
 (바텀or탑에 Teleport(순간이동)텔갱을 못가서 다른 라인에 영향을 못줌)

Ignite(점화)Ignite(점화)Ignite(점화)점화는 하이리스크 하이 리턴

(최근 Ryze(라이즈)라이즈 같은 상대로 점화 들고 있음)




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Teleport(순간이동) 텔을 들었을 경우 상대가 Teleport(순간이동)텔이 없고, 

Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)이것도 좋은데
Corrupting Potion(부패 물약)감전+영감(시간왜곡물약)도 좋습니다. 
(특히 Xerath(제라스)제라스 Azir(아지르)아지르 같이 피 잘깎는 챔프상대로)


상대 Teleport(순간이동)텔이 없는경우 EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평으로 딜교를 통해 
서로 체력과 마나를 빼는겁니다. 

딜교를 통해 서로 체력빼고 마나를 뺀 
상태에서 집가고 Teleport(순간이동)텔복귀하면  자연스레 에코가 라인전 우위에습니다

그런 상태에서 상대 미드가 집가면 
라인을 빠르게 밀고 바텀or탑 갱 or 카정 갑니다. (또는 시야장악)
그래서 라인전에서 Teleport(순간이동)텔이 굉장히 사기인 부분입니다.




Teleport(순간이동)텔의 장점

라인전이 어려운 상대로 버티기도 좋고, 딜교해서 서로 체력빼고
텔복귀하면 템사오고 체력 만땅이라 라인전에서 우위를 가질 수 있고 
상대챔프 집가는 타이밍에 라인빠르게 밀고 로밍or 카정갈 수 있음
(에코가 라인을 빠르게 밀 수 있는 챔프여서 텔이좋은거임)

다른 라인 Teleport(순간이동)텔타서 영향력도 줄 수 있음, 중반부터 스플릿도 가능 

단점
Ignite(점화)점화로 못따는게 라인전 단계에서 종종 있음
2:2미드,정글 싸움에서 상대가 Ignite(점화)점화들면 
질 가능성이 좀 더 높음(Talon(탈론)탈론이 Ignite(점화)점화들고 온다라..)





결론


에코로 킬각을 볼줄 안다면 
Ignite(점화)가 좋을 수 있으나(Ignite(점화)점화는 하이리스크 하이리턴)
티어가 오를수록 킬각 안주고 에코 상대법을 상대가 알기에 Teleport(순간이동)이 나음

하지만 Ignite(점화)점화도 좋다. 다만 운영법이 다를뿐!



Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

큐를 어떻게 쓰느냐에 따라 피즈,야스오, 이렐리아를 상대 할 수 있습니다.


피즈가 큐로 들어올때

야스오가 E 타고 들어올때

이렐이 큐타고 들어올때


딱 들어올때 에코랑 가까워질때


에코가 큐로 한 번 맞추고 + 평타 + E로 3타 터트리면서


이속으로 빠져나와야합니다.








3레벨에 QTimewinder(시간의 톱니바퀴)찍어도 되고 WParallel Convergence(평행 시간 교차)찍어도 상관 없습니다. 


단, 3레벨에 QTimewinder(시간의 톱니바퀴)를 찍으면 라인클리어가 더 수월하나

3벨에 WParallel Convergence(평행 시간 교차)를 찍으면 미드정글 2:2싸움 혹은 미드정글탑 3:3싸움에서 

변수를 만들수 있습니다.(미니언 막타도 먹기 편함)


단, 3레벨부터 WParallel Convergence(평행 시간 교차)쓰면 마나 딸림



결론


3레벨 찍을 쯤에
우리 정글이 카정갈 것 같으면 Parallel Convergence(평행 시간 교차)W찍고
그냥 라인전 할려면 Timewinder(시간의 톱니바퀴)Q찍으면 됩니다.



스킬 콤보

EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평 과 EPhase Dive(시간 도약)Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐 가 있습니다.

EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평 쓰는법은 EQ를 따닥으로 쓰는겁니다. 

텀 별로 없이 바로 거리 나오면 EQ를 따닥!


그니까 

EPhase Dive(시간 도약) 맞힐 거리가 나오면 QTimewinder(시간의 톱니바퀴)는 무조건 맞고


Q맞을 거리에 Q를 맞추면 Q슬로우 때매 E맞는 거리가 나옵니다.

라고 했지만


티어 올라갈수록 연속으로 EQ평은 잘 안맞아줍니다

연속 따닥 EQ평의 단점은 Q방향 잘못해서 못맞추면 패시브도 안터져서

못빠져 나옵니다


그래서 EPhase Dive(시간 도약)Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐 가 있습니다.


EPhase Dive(시간 도약)로 들어간다음 무빙으로 평타 맞추고 Timewinder(시간의 톱니바퀴)가 있습니다

이게 안전하고 더 확실히 맞출 수 있지만 

조금 상대에게 딜을 더 맞을 수 있습니다.






Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트 나오면

EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)평 입니다. 

EQ를 맞추고 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트로 거리 좁혀서 평타 맞추는게 콤보입니다.




스킬 활용 팁

Timewinder(시간의 톱니바퀴)에 슬로우가 있습니다. 

그래서 큐Timewinder(시간의 톱니바퀴)한 번 맞추면 상대 슬로우 걸릴때 EPhase Dive(시간 도약)로 들어가고 

평타 치지말고 무빙으로 상대 앞서가서 돌아오는Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐 맞춰서 

3타 완성 시키는 방법도 추천합니다


그리고 롤에서 판정 사기중 하나인게 에코 EPhase Dive(시간 도약)입니다

EPhase Dive(시간 도약)스킬은 순간 이동해서 때립니다


그래서 Flash(점멸)점멸과 이즈 비전Arcane Shift(비전 이동)  제드 그림자Living Shadow(살아있는 그림자) 다 따라가는 판정입니다

마치 Master Yi(마스터 이)마이 Alpha Strike(일격 필살)큐처럼 따라갑니다


그래서 트타Burster Shot(대구경 탄환)궁 맞고 바로 E때리면 밀려나다가 붙을 수 있고

제라스가 Shocking Orb(충격 구체)E 투사체가 가는 도중에 에코가 EPhase Dive(시간 도약)스킬 쓰면 

(먼저 E쓴다음  Shocking Orb(충격 구체)E 투사체 날라올때 딱 맞추면 됨)

제라스Shocking Orb(충격 구체)E 씹을 수 있습니다


아리Charm(매혹)매혹도 마찬가지로 타이밍 맞추면 씹을 수 있습니다







Chronobreak(시공간 붕괴)궁으로 딜을 넣는건 에코 장인 매드무비 보시고 

따라해보시는것 밖에 없습니다.

자기 분신 위치 보는법을 길러야합니다.


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
사냥꾼 부적가고 바로 그냥 벨트 먼저 올리자

룬메도 좋은데 벨트에 체력이 붙은게 진짜큼














Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Oblivion Orb(망각의 구)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Morellonomicon(모렐로노미콘)
이 템트리도 좋다고 생각합니다.
에코가 3코어가 나올때 쯤이면 14~16레벨일텐데
에코 큐Timewinder(시간의 톱니바퀴)하고 EPhase Dive(시간 도약)가 만렙이고 쿨도 짧아서 막 쓸 수 있어서
마나 부족을 느낄 수 있습니다.

그래서 4코어에는 마나템을 안가기엔 마나관리가 힘들 수 있습니다.

대안은
1. 시간왜곡물약 + 부패로 마나 수급을 한다
2. 4코어에 리치베인을 간다
3. 4코어에 얼건이나 루덴 심연을 간다
4. 마나순환팔찌룬을 쓴다

저는
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿)orAbyssal Mask(심연의 가면) 이렇게 갑니다


먼저 말씀드릴 중요한 것은 
그냥 Boots of Speed(속도의 장화)똥신을 빠르게 올리자입니다.

에코가 생각보다 신발이 중요합니다. 
1. E로 다가기위해 이속이 중요하고
2. 장막을 미리 깔아두고 접근하는데 있어서 중요합니다.
(이게 진짜진짜 중요함)

프로경기 혹은 챌린저나 페이커님 템트리보면
Corrupting Potion(부패 물약)The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)Hextech Revolver(마법공학 리볼버)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 이렇게도 나옵니다.

상대가 피즈같은 경우 맞딜을 하기 위해 벨트를 빠르게 올리는게 중요합니다만,

미드에서 맞딜하지 않고, 6렙 이전에 바텀,탑 로밍이나 정글싸움 합류를 빠르게 하기위해서
Boots of Speed(속도의 장화)신발이 있고 없고가 무지무지하게 중요합니다.

그리고 사실 게임 터트리기 위해서 
미드에서 맞딜하고 솔킬따는거보다 
정글2:2, 5렙전에 탑,바텀 로밍이 훨씬 좋습니다.

그리고 에코는 5렙전에 쎈편입니다. 막싸움에 좋죠.

그래서 전 요새 상대가 피즈가 아니라면
The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)Boots of Speed(속도의 장화)이렇게 갑니다.

단점은 이렇게 가면 저는 초시계룬때문에 템칸이 부족해서
The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)Amplifying Tome(증폭의 고서)Amplifying Tome(증폭의 고서)이렇게 살 템칸이 안나와서
7레벨에 원거리 미니언이 한 번에 클리어 안되지만,

그래도 5렙전에 합류를 위해 신발을 빠르게 사려고 합니다.
그래서 미드는 Magical Footwear(마법의 신발)이 룬이 별로에요


초시계룬을 가기 때문에
(250원 값을 합니다)

2코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가고 바로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 올립니다.


초시계를 이용한 존야가 진짜 좋습니다.

초시계 + 에코 장막 +에코 궁은

마치 리산드라처럼
정말 많은 시간을 벌고 그동안 팀원이 와서 
정리하는 그림이 요새 많이 나와서

초시계룬으로 2코어 존야로 가고 있습니다.
그리고 
2코어 존야가는 이유가 2가지 있습니다.

첫번째 미드 ad 상대로 좋습니다.
제드 상대로 존야 나오면 질수가 없고,
피즈 상대로 존야 나오면 지기 힘들고,
의외로 조이 상대로 존야가 진짜 좋습니다.
야스오,이렐,아트록스 상대로 좋고,

그리고 무엇보다 에코는 원딜 잡아야합니다.
루시안이나 이즈나 트타 잡을라면
ad 방어력 있으면 아주 좋죠.

무엇보다 존야 2초 경직 + Parallel Convergence(평행 시간 교차)장막 + 에코 궁은

어그로란 어그로 다끌고, 한타에서 이득보는 그림 많이 나옵니다.

어찌됐든, 에코는 진입하는 근접챔프라

시간 끌고 어그로가 많을 수록 한타에서 좋습니다.
롤드컵에서 리산드라가 
2코어로 존야 가는거 보고
착안해서 가봤는데
전술적으로 정말 좋습니다.

그리고 3코에서 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)대캡까지는 고정입니다.


그럼 4코어와 신발 선택지를 알려드리죠


우선 신발Boots of Speed(속도의 장화)
에코가 진입하는 챔프라
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스 신발이 좋긴 하더라구요

Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신이 진짜 딜이 오지게 잘나오지만

에코가 근접챔프라
cc 다 쳐맞고 궁 못쓰고 죽는게
상위티어 갈수록 많습니다.
존야로 방어력 올리고
헤르메스로 조금이나마 마저 올리는게
요새들어서 낫다고 생각하네요

이니시 잘거는 서폿들이 많아서
cc기를 조금이나마 빨리 푼다면
장막+존야+궁으로 역전 가능해서

마관신이 더 좋지만Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 헤르메스 가고 있습니다.
단, 상대 미드가 ad이거나 상대 원딜이 루시안이라면
Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑갑니다.

4코어를 요새 색다르게 가고 있습니다.
상대가 AD가 쌔거나 많으면 Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿)얼건가구요,

상대가 AP가 많으면Abyssal Mask(심연의 가면) 심연의 가면 가고 있습니다.

4코어 나올때쯤이면 
에코 EPhase Dive(시간 도약)와 QTimewinder(시간의 톱니바퀴)가 5렙으로 만렙입니다.
이때 스킬 빠르게 계속 쓰는데 있어서 

부족을 느끼게 될겁니다.

그래서 마나 수급도 생각해서 
4코어에는 심연이나 얼건트리를 가게되었습니다.

개인적으로 상대가 카사딘이 아니라면 
왠만하면 얼건이 좋은 것 같습니다. 
쿨감20퍼에 마나 500에 방어력 65가 
상대 원딜 물어버리기 좋습니다.
상대 서폿이 엄청 잘하거나 상대 원딜이 이동기가 있는경우
진짜 순삭하기 너무 어렵습니다. 

그래서 물어버린 후에 
장막 + 존야 + 얼건방어력 으로 한 번 버티고 
에코 궁쓰고 날때쯤이면
e하고 q 쿨이 다시 돌아서 다시 물수 있습니다.
어찌됐건 에코 혼자 한타하는게 아니니
이렇게 시간 벌어주면 우리 팀이 같이 물어주게 됩니다.

리산드라처럼 에코가 시간 벌어 줄 동안
우리 정글이나 서폿이나 탑이 같이 합쳐서 안 물어주면
팀탓해야져..


라바돈이 나온 시점에서 주문력이 400이 넘어서 딜은 잘 나오고, 점화들어서 딜이 부족하진 않구요

대신 에코가 상대 원딜이나 딜러를 물어주는 것!
이것이 굉장히 한타에서 팀에게 좋습니다.

물어주면서 장막Parallel Convergence(평행 시간 교차)+존야Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)로 시간 벌어주고,
또다시 궁으로Chronobreak(시공간 붕괴) 한 번 더 버티는게 진짜 한타에서
에코가 2인분하게 됩니다.
은근히 에코가 딜보다 유틸을 챙기는게 
한타에선 더 빛을 발휘합니다.

얼건이나 심연의 가면을 가서 
에코가 순삭으로 녹지 않는다면,
존야 장막 궁으로 살수 있고 
그러는 동안 다른 우리 팀들이 정리 해주는 그림이 나오죠.

가장 중요한건, 난이도가 낮아지면서 좋다는거죠.

마지막 5코어는 Void Staff(공허의 지팡이)보이드가 좋아보여요





결론은
룬과 플레이에 아이템을
선택하자


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리치베인 가셔도되는데, 라바돈 다음에 가는걸 추천합니다.






Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신은 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트 이후로 바로 가는게 
더 딜로스 안나오고 딜이 더 잘나옵니다





상대가 Veigar(베이가)orRyze(라이즈)orFiddlesticks(피들스틱)orTwisted Fate(트위스티드 페이트)orMalzahar(말자하)orMorgana(모르가나)orLissandra(리산드라) 등 CC강한 상대론
 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야 대신 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 먼저 올리는게 더 좋을수도 있습니다.
(마법저항력 60 때문에 밴시 가는거임ㅎㅎ)
혹은 벤시를 안가고 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스ㄱㄱ
(Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스랑 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신이랑 딜 차이 좀 심함. 전 잘 안감 차라리 밴시감)



Zed(제드)제드 상대론 2코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)
Zoe(조이)조이 상대로도 2코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가 더 좋습니다
Fizz(피즈)피즈 상대로도 2코어 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가 괜찮습니다

의아하겠지만 
LeBlanc(르블랑)르블랑 상대로도 2코어 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가 괜찮습니다. 
물론 Banshee's Veil(밴시의 장막)벤시도 좋습니다



상대가 올AD여도 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신 가지만
상대 미드가 잘 큰Yasuo(야스오)야스오 or 잘 큰 Yasuo(야스오)탑스오이면 
Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑도 좋은 선택지일 수 있습니다... (그냥 Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)이거 먼저 올리자)




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Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01) 벨트

1코어로 적당합니다
한 때 Hextech Gunblade(마법공학 총검)1코어로 이걸 생각한적이 있었습니다.
Hextech Gunblade(마법공학 총검)총검+룬에 굶주린 사냥꾼 찍으면 진짜 피흡이 블라디보다 잘찹니다.
근데 문제는 하위템인 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)이게 쓰레기입니다.
Katarina(카타리나)카타리나 같은 경우는 AD계수가 괜찮아서 이거 가도 딜로스 안나오는데

에코는 딜로스 나옵니다



에코는 성장 기대치가 좋은 챔프가 아니라서
딜로스 나오면 안되는 챔프입니다
(언제나 딜이 잘 나와야함)

그리고 체력 300때문에 에코가 들어가도 녹지 않으며
쿨감 10퍼 + 벨트딜(0.25AP)계수는 암살자 AP딜러에게 좋은템입니다.
 그리고 하위템인 Hextech Revolver(마법공학 리볼버)리볼버가 쌔고 좋아요
Hextech Revolver(마법공학 리볼버)이거때문에 폭딜나와서 솔킬각도 나옴

가장 중요한건 너무 쌉니다. 싸고 쌥니다
1코어 추천




Oblivion Orb(망각의 구)망각의 구 1.5코어 혹은 라바돈 다음코어

Oblivion Orb(망각의 구)망각의 구와 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신을 맞추는 순간
주포Hexdrinker(주문포식자)고 뭐고 저때 상대챔프들
마저완성템이 안나와서 맞춰도 다 뚫습니다
근데 마저 없는 친구들에겐 트루뎀이 나옵니다
(돌발일격 8 + 마관33 = 41)

딜로스 줄일수도 있고 체력 200도 있어 꽤나 안정적으로 딜이 나옵니다
Oblivion Orb(망각의 구)망각의 구 간다음Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)가줍시다
(1500원이 없고 1250원이 있다면 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)쓸지 먼저 가줍시다)

하지만 우리팀이 지고 있거나 딜이 더 필요할땐 2코어로 라바돈 가주셔야합니다 



Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈

에코는 2~2.5코어로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 갈 수 있는 특혜받은 챔피언입니다

무슨 말이냐면

보통 AP챔피언들 마나 소모 심해서
Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)Tear of the Goddess(여신의 눈물)Lost Chapter(사라진 양피지)이런 마나템과 쿨감을 챙겨야하는데
에코는 마나와 쿨감을 난사만 안하면 부족하지 않습니다
노코스트인 Vladimir(블라디미르)블라디도 뚜벅이라 이속Aether Wisp(에테르 환영)Fiendish Codex(악마의 마법서)쿨감을 챙기는데
에코는 Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지) 투도란만 가도 마나 안부족합니다


그래서 다른 챔피언은 안되는 2~2.5코어로 라바돈 뽑는게 가능합니다
에코는 궁으로 살수 있어서 극딜템트리 가도 리스크가 크지 않습니다




에코가 빨리 가면 갈수록 좋습니다
2코어로 가는 것도 좋습니다
에코라는 챔프가 AP계수가 좋고 감전계수 벨트계수까지 생각해서
AP딜 올려주면 올려줄수록 좋습니다.

하위템 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)두개는 가격도 괜찮으며 딜로스도 안생깁니다

그리고 위에 언급했듯이 Oblivion Orb(망각의 구)망각의 구만 가고 
2.5코어로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 가면 
3코어 어떤 템을 가더라도 딜로스가 안나옵니다
근데 2코어 Lich Bane(리치베인)리치베인 + 3코어 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가는 순간 노딜입니다


Fizz(피즈)피즈는 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Lich Bane(리치베인)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가도  Chum the Waters(미끼 뿌리기)궁이 너무 쌔서 딜이 나옵니다
근데 Ekko(에코)에코는  Chronobreak(시공간 붕괴)궁딜 넣기 아주 힘든 챔프입니다


Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 2~2.5코어로 갑시다





Void Staff(공허의 지팡이)보이드

Morellonomicon(모렐로노미콘)+Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 이걸로 마저 앵간이 뚫긴합니다
그래서 마지막 5코어에 상대 챔피언들이 
마저가 너무너무 많다면 갈 수도 있습니다
그렇지 않다면 안정적으로 막템은 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시가 좋습니다




Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로미콘
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 맞춘다음 3~4코어로 가줍시다. 
치감이 필요하면 4코어로 필요없으면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야를 3코어로 먼저 뽑아줍시다


개인적으로 Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로가 Lich Bane(리치베인)리치베인보다 
체력때문에 안정적이고 마관이 있어서 딜도 잘 나온다고 생각합니다

단점으로 쿨감과 마나인데
단점을 감안해도 저게 더 좋다고 생각합니다
에코에겐 
이속+쿨감+마나 <<주문력+마관+치감
라고 생각합니다.





Lich Bane(리치베인)리치베인

좋은템입니다만, 에코에게 최적의 템이라고 생각하지 않습니다
(주관적인 생각... ._.;;)
하위템인 Sheen(광휘의 검)광휘의 검이 에코의 장점을 살리지 못합니다

에코는 EPhase Dive(시간 도약)딜만 올려주는 Lich Bane(리치베인)리치베인보다 
QTimewinder(시간의 톱니바퀴)와 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브+ 감전+벨트 풀콤보 딜이 더 중요합니다.

에코는 AP계수가 좋기 때문에 그냥 깡 주문력 올리는게 더 좋습니다
(아래 "2코어 라바돈가는 이유"에 더 자세한 설명 나와있음)


리치베인의 고유지속효과인 +주문력의 50%는
주문력이 높을수록 효율이 좋습니다.

만약 리치베인을 가고 싶다면 
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 다음에 Lich Bane(리치베인)리치베인을 가는게 낫습니다.







Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야

저는 요새 2코어로 가고 있습니다.
바로 2코어 라바돈가도 되는데 요새 막 개판싸움메타라
자주 열리는 한타에서 존야는 정말 빛을 발휘합니다.
은근 쿨감도 필요하고

에코가 물리더라도 존야 장막 궁으로 한 번 사는게
상대 스킬 빼주면서 동시에 그게 이니시가 되버립니다. ㅎㅎ





다른 얘기지만
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가지 않고 
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)\Lich Bane(리치베인)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가면 암살이 불가능해질 정도로 딜이 안나옵니다
(에코가 2렙 차이로 이기면 딜이 나오겠지만..)

Zed(제드)제드 Zoe(조이)조이 상대론 2코어Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 추천합니다
Fizz(피즈)피즈Yasuo(야스오)야스오 상대하기 어려우면 2코어로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야가시면 됩니다



Banshee's Veil(밴시의 장막)벤시

위에서 언급했듯이

상대가 Veigar(베이가)orRyze(라이즈)orFiddlesticks(피들스틱)orTwisted Fate(트위스티드 페이트)orMalzahar(말자하)orMorgana(모르가나)orLissandra(리산드라)orLeBlanc(르블랑) 등 
CC강한 상대론 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야 대신 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시가 좋을수도 있습니다.
(마법저항력 60 때문에 밴시 가는거임)

LeBlanc(르블랑) 르블랑 상대로는 1~2코어로 가주는게 좋다고 생각합니다
왜냐면 르블랑이 일방적으로 에코한테 딜교 넣을 수 있는 선공격권이 있습니다
마저 챙겨주는게 맘 편합니다 
게다가 밴시 패시브로 
르블랑 인장이 안터집니다 ㅎㅎㅎㅎ



주의사항은
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 없이 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야랑 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시랑 같이 올리면 노딜입니다만,
라바돈있는 상태에서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야랑 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시랑 같이 올리면
안정적이고 딜로스도 안나옵니다

저는Void Staff(공허의 지팡이)보이드가 필요없는 상황이라면
왠만하면 마지막 5코어로 밴시를Banshee's Veil(밴시의 장막)갑니다




Abyssal Scepter(심연의 가면)심연의 가면

탑에코라면 생각해볼만한데
미드 에코로 Abyssal Scepter(심연의 가면)심연의 가면을 간다는건
Master Yi(마스터 이)Master Yi(마스터 이)Master Yi(마스터 이)마이가 탱을 간다는 것과 비슷합니다.
(그래도 탱에코가 탱마이보단 낫다)
탑탱에코면 갈만합니다(하지만 탑탱에코는 하지말자)

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)라일라이

가지마세요... 부탁입니다...  
Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Aurelion Sol(아우렐리온 솔) 아우솔이 아니야


Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아
로아 안갑니다. 왜 로아 안가나요?
에코는 성장력이 좋은 후반캐가 아닙니다
에코가 Kassadin(카사딘)카사딘,Vladimir(블라디미르)블라디보다 후반에 좋다고 말할 수 없습니다
에코는 2렙부터 스노우볼 굴리기 좋게 스킬 구성이 되어있습니다.
그러므로 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아를 안갑니다. 로아 풀스택이 10분인데
그전에 이득 더 볼 수 있는 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트 가는게 맞습니다
그리고 에코는 마나가 그렇게 부족한 챔프가 아닙니다.
추가 딜 + 접근기 있는 벨트가 좋습니다
사거리 짧아 체력이 필요하고, 마나 많이 쓰는 챔프가 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아 가는겁니다.

제가 가는 템트리가 쿨감이 3코어까지 못챙겨서
적어도 10프로는 주는 벨트 쿨감이 꽤 중요하다고 생각합니다

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트라는 템이 200원 더 싸고 쿨감도 있고 
돌진하면서 딜도(?) 넣기에
암살하기엔 더 적합한 템입니다.


Liandry's Torment(리안드리의 고통)리안드리
만일 상대가 마저 하나도 안챙기고
우리 팀이 지고 있으며
에코가 성장 잘 못하고 
쳐맞는걸로 어그로 끌라면 가볼만 합니다

하지만

에코는 순간 폭딜 암살자이지 지속딜러가 아닙니다
리안드리는 지속딜러에게 적합하게 나온 템입니다
고로 에코에겐 Oblivion Orb(망각의 구)Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로가 더 적합합니다


luden's echo(루덴의 메아리)Hextech GLP-800(마법공학 GLP-800)Archangel's Staff(대천사의 지팡이) 루덴, GLP, 대천사

이 템들은 한 번에 뜨면 갈수도 있겠습니다만
하위템이 노딜입니다.
(저는 한번에 떠도 안갑니다 그 돈으로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)이나 Morellonomicon(모렐로노미콘)갑니다..)


에코는 쿨감+마나보다 을 더 먼저 챙겨야하는

암살자입니다

딜로스 없이 딜 먼저 생각하세요 
그리고 에코는 카사딘이나 카시같이 마나가 그렇게 안부족해요

만약 간다면 luden's echo(루덴의 메아리)루덴은 좋아 보입니다. 하지만 3200원인데
체력이 0입니다.

에코로 1코어로 루덴 가보세요. 생각보다 체력300이 없어서
더 빨리 녹는 에코를 보실 수 있습니다.(경험담)
그래서 벨트를 가고 라바돈을 가고 마관 챙기고 존야 챙긴 다음에
막템으로 갈만합니다. (마나는 2도란으로 버티자)





Hextech Gunblade(마법공학 총검) 하위템 별로고 벨트보다 가성비 안나옴 체력도 음슴
(주문매듭 구슬) 안가요 에코는 스킬 여러번 돌리는 챔프가 Master Yi(마스터 이)아니오
         (넌 Ryze(라이즈)Ryze(라이즈)Ryze(라이즈)라이즈가 아니야)
Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿) 탑탱에코면 갈만하죠(그치만 탑탱에코하지말자)
Quicksilver Sash(수은 장식띠)   Banshee's Veil(밴시의 장막)Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시 대신 상황에 따라 갈만합니다 
Spirit Visage(정령의 형상) 놉
Sterak's Gage(스테락의 도전) 놉놉
(쌍둥이 그림자)  이거 참.. 그래요 좋은데 노딜 그래서 놉
(슈렐리아의 몽상)  놉 넌 Vladimir(블라디미르)Vladimir(블라디미르)Vladimir(블라디미르)블라디가 아니야 노딜
Trinity Force(삼위일체) 놉놉 에코 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 AP계수 다시 확인 ㄱㄱ
Guardian Angel(수호 천사) 음 그닥 놉
Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자) 괜찮죠 잘 안죽는다면
The Hex Core mk-1(마공학 핵 mk-1) 넌 못살껄?  
  
신발들

Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 
많이 갑니다 거의 주로 대부분~
저는 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 가기 때문에 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스를 거의 안갑니다
Lich Bane(리치베인)리치베인은 안가고 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 일찍 띄우기 때문에
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 있는 상태에서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야+Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 같이 올려도 
딜로스가 안나옵니다. 
그래서 무조건 마관신을 갈 수 있습니다
그리고
정말로 
마관신 가는거랑 안가는거랑
딜 차이 정말 많이 납니다
생각해보면 물리방어력 관통하는 신발이 없습니다
마관신은 AP챔피언들을 위해만 있는 템이고
가주는게 정말정말 더 좋습니다

Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 쿨감이 중요한게 아니야
Boots of Mobility(기동력의 장화) 이속이 중요한게 아니야
Boots of Swiftness(신속의 장화) 넌 Jhin(진)Jhin(진)진이 아니야 Twisted Fate(트위스티드 페이트)Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페가 아니야
Ninja Tabi(닌자의 신발) Yasuo(야스오)Yasuo(야스오)야스오가 진짜진짜 잘 컸을때만 감
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) Ryze(라이즈)LeBlanc(르블랑)Zoe(조이)Veigar(베이가)Twisted Fate(트위스티드 페이트)이면 가는 것도 괜찮습니다
 




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자 이제 
왜 2~2.5코어로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈를 
가야하는 이유를 
말씀드리겠습니다

여기서부턴 빡치니까 음슴체로 가겠음

말씀드리기 앞서서 리치베인을 아에 안갈 이유는 음슴
옵션이 좋으니까
대신 
라바돈을 먼저 올리고 리치베인 올리는게 더 좋다고 생각함 

지금까지 2코어로 Lich Bane(리치베인)리치베인을 간 이유는


쿨감과 마나 그리고 이속과 기본공격력75%+(주문력50%)

에코가 EPhase Dive(시간 도약)를 쓰면 리치베인 발동하기 쉽고
쿨감 마나 이속이 다 에코에게 좋아서 가는거였음

근데

에코는 암살자
마나 <<<<<<<
이속 <<<<<<<
쿨감 <<<<<<<

(이속이 필요하면 끈질긴 사냥꾼끈질긴 사냥꾼으로 챙기자)

한 번에 들어가서 개피 만들거나 암살해서 끝내야함
스킬 여러번 돌리는게 중요한 챔프가 아님 

에코는
마치 Annie(애니)애니 혹은 피들Fiddlesticks(피들스틱) 처럼 해야함
한 번 들어가서 다 퍼부어서 개피를 만들던지 
원콤을 내는게 가장 이상적임

 마지 우리 원펀맨처럼


마나는 관리잘하면 하면 됨....(쉽다고는 안했다..)
Corrupting Potion(부패 물약)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지) 이렇게 가면 마나 안부족함




Lich Bane(리치베인)리치베인의 문제는 하위템인 Sheen(광휘의 검)광휘의 검


광휘의 검 스펙 보시면


기본 공격력에 100% 추가 물리 피해

이게 Camille(카밀)카밀, Gangplank(갱플랭크)갱플이 광휘의검 가는거랑 
Ekko(에코)에코가 가는거랑 효율이 완전 다름

왜냐면 갱플,카밀은 AD챔프니까 기본공격력이 더 올라서 효율이 더 좋은건데
에코는 AP챔프임 기본공격력이 낮음 그래서 효율이 별로임

나만 그렇게 생각하는가해서 마스터구간 에코 많이 하는 사람 전적 봤는데 
Lich Bane(리치베인)리치베인 갈때 처음에 Sheen(광휘의 검)광휘의검 안감Amplifying Tome(증폭의 고서) Aether Wisp(에테르 환영)이거 먼저가더라

그리고 망했을때 2코어 첫템으로 Sheen(광휘의 검)광휘의 검을 가게 되면
10~11레벨쯤에 원거리 미니언이 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐 5레벨 만렙인데도 
한방에 클리어 안되는 개 어이없고 말도안되는 개짜증나는 일이 발생함




근데 


감전의 주문력 계수는 0.3AP임 그리고 
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트도 0.25AP 계수가 붙음
그리고 에코 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 계수가 무려 0.8AP 
(에코 큐는 갈때 0.3ap 올때 0.6ap임, 궁은? 1.5AP임)


보통 미드챔프 일반 스킬 보면 0.5~0.6 잘줘야 0.7인데
에코 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브는 0.8AP
에코라는 챔프는 AP계수가 좋은 챔프에 속함


그니까 E딜만 딜뻥해주는 리치베인 갈게 아니라
패시브 계수 0.8AP + 감전 계수 0.3AP 벨트 0.25AP  까지 생각해서 
EQ평 + Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 + 감전 + 벨트 까지 계산된 
에코 풀콤보딜을 생각해야함
고로 전체적인 주문력 올리는 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈이 더 적합함





그리고 상식적으로 Lich Bane(리치베인)리치베인을 2코어로 간 이유가?
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈보다 400원 더 싸서? Lich Bane(리치베인)리치베인 스펙이 좋아서?

근데 
하위템은 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈이  Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)쓸지 2개로 더 좋음
(주문력 60x2=120  2500원)
Lich Bane(리치베인)리치베인 하위템은 Sheen(광휘의 검)Aether Wisp(에테르 환영)Blasting Wand(방출의 마법봉) 주문력 
(35+40=70 + 추가 기본공격력100%  2750원)

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 하위템이 더 싸고 더 쌤

에코는 초중반 스노우볼 굴리기 진짜 좋은 챔프이고
빡빡하게 굴려야하는데 
Sheen(광휘의 검)광휘의검이 나온순간 생각보다 딜로스 나옴
딜로스가 없다고 생각하는 사람은 
광휘의 검 갈 돈으로 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)쓸지 하나가면 확느낄 수 있음
(광휘의검과 쓸지1개는 돈차이가 200원 차이나지만 딜차이가 많이 남) 


 Sheen(광휘의 검)광휘의검이 위에 말한것 처럼 AD챔프에게 더 좋은템이지

에코하고 아주 잘 맞는건 아님
(실제로 Camille(카밀)카밀 유성들고 선템으로 Sheen(광휘의 검)광휘의검 가면 진짜 쌤)
근데 심지어 Sheen(광휘의 검)광휘의검은 주문력이 0
에코 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 0.8AP도 안올려주고, Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트 0.25AP도 안올려줘
감전도 0.3AP인데 이것도 안올려줌 그냥 EPhase Dive(시간 도약)딜만 좀 쌔짐



근데 우린 에코로 EPhase Dive(시간 도약)만 딜 넣을꺼임???

에코가 Chronobreak(시공간 붕괴)궁으로 딜을 안하는데도
암살이 가능한게 신기하지 않음??
(모르겠으면 맨 위에 유튜브 영상을 한 번 보자)



EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평인데 Varus(바루스)원딜이 한방에 죽어
Chronobreak(시공간 붕괴)궁도 안썼는데 죽어


에코가 암살을 가능한 이유가
Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브때문임(0.8AP 계수) 
감전(0.3AP) 
벨트(0.25AP)


롤에서 궁없이 EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평으로 암살하는 챔프 얼마나 있음?
(Zoe(조이)조이가 있다고한다,,, Ahri(아리)아리는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Tear of the Goddess(여신의 눈물)울고 있다고 한다)


에코는 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브가 생명임 
Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 때문에 이속이 빨라지고 괴랄한 딜을 넣을 수 있는거임

그리고 
Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페와 Kai’Sa(카이사)(너말고 니아빠)Kassadin(카사딘)카사딘이 Lich Bane(리치베인)리치베인 가는거랑 
Ekko(에코)에코가 가는건 다름

왜냐면
에코는 감전(0.3AP계수)을 감 + Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트(0.25AP)도 감
Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브계수가 0.8AP임

트페는 보통 봉풀주이고 카사딘은 콩콩이(0.1AP계수)를감
(착취가는 카사딘은 로아Rod of Ages(영겁의 지팡이)-Archangel's Staff(대천사의 지팡이)대천사 가지, 리치베인을 2코어로도 잘안감)



Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페와 Kassadin(카사딘)카사딘은 스킬 주문력 계수가 높지않기 때문에
Lich Bane(리치베인)리치베인으로 평타 섞어서 딜뻥하려고 리치베인 가는거임



그리고
 Fizz(피즈)피즈는 궁Chum the Waters(미끼 뿌리기)이 진짜진짜 쌔서 Lich Bane(리치베인)리치베인을 가더라도 딜이 나옴
근데 Ekko(에코)에코는 궁딜 넣는 챔프가 아님..


Lich Bane(리치베인)리치베인이 바로 나오면 딜이 좀 되겠지만 
위에서 말했듯이 리치베인 
하위템이 노딜 나오는 딜로스를 만들고 
템칸도 3개나 먹고 
리치베인 하위템Sheen(광휘의 검)Aether Wisp(에테르 환영)Blasting Wand(방출의 마법봉) 3개 맞춰도 딜이 안쌤
 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)(주문력 60x2=120  2500원)

 Sheen(광휘의 검)Aether Wisp(에테르 환영)Blasting Wand(방출의 마법봉) (주문력 35+40=70 + 추가 기본공격력100%  2750원)




근데 문제는 3코어임

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트-Lich Bane(리치베인)리치베인- Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로 or Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야 = 주문력 240~300
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈-Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로 or Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야 = 주문력 390~440

대충 주문력 120~140 차이 남
(게다가 룬에 폭풍의결집+절대집중 들면 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 패시브때문에 더 오름)




근데 뭐라고?

Ekko(에코)에코는 AP계수가 좋은 챔피언에 속함 
근데 EPhase Dive(시간 도약)계수가 0.4로 높지 않으니까 딜뻥해주고 마나도 주고, 
이속도 주고, 쿨감도 주는 Lich Bane(리치베인)리치베인이 좋자낳낳나하하


근데 내가 1200판 넘게 하면서 느낀건


Ekko(에코)에코는 한 번에 들어가서 
E딜만 쓸게 아니라 풀콤보로 조져야함
유틸 챙기기보다 <

한 번에 들어가서 풀콤보로 죠지고 
상대가 반격하거나 CC기 쓸라고 하면 
궁으로 빠져 나오는 챔프임

한 번 들어가는데 중요한건 마나도,쿨감도,이속도 아님

딜(주문력+마관+치감)



결론 +정리

1. Ekko(에코)에코는 AP계수가 좋은 챔프이다.

감전 0.3AP계수와  
+ 암살을 완성시키는 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 계수(0.8AP)
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트(0.25AP) 때문에 

2코어로 Lich Bane(리치베인)리치베인보단 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)2~2.5코어 라바돈이 더 좋다. 
(400원이 아깝지 않다)

라바돈 전에 1.5코어로Oblivion Orb(망각의 구)망각의구를 가면 
더욱 안정적이고 딜로스도 안나온다




2. Lich Bane(리치베인)리치베인 하위템인 Sheen(광휘의 검)광휘의검은 
AD챔프에게 더 효율이 좋다. (카밀과 갱플,이즈에게 더 적합함)

1050원이나 하면서 주문력이 0이라 

에코의 감전(0.3AP)0.8인 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 +벨트0.25AP에
하나도 도움이 안된다(1250원인 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)쓸지가 훨 낫다)




3. 상황에 따라 3코어를 Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로나 
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야 or Banshee's Veil(밴시의 장막)벤시 or Void Staff(공허의 지팡이)공허를 가는데,

이게 진짜 중요 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Lich Bane(리치베인)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 이거랑  Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 이거랑
진짜 딜차이 오지게 남
진짜 심함 개심함 레알 똥딜나옴
(내가 엄청 잘커서 3레벨 앞서고 있으면 딜 나오겠지. 반반갔을땐 절대아님)


아까 말했듯이 에코는 패시브+감전+벨트로 암살하는데
이놈에 존야Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)라는 
템은 진짜진짜진짜 딜이 안나옴, 노딜템이다
(존야는 방어템이다 메모하고 암기하자)

그나마 2코어에 라바돈 주문력 40% 뻥튀기 때문에
Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가도 딜로스 안나오는데

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Lich Bane(리치베인)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 이템트리 순서는
진짜 암살이 안될정도로 딜이 안나옴


Fizz(피즈)피즈는 저렇게 가도 Chum the Waters(미끼 뿌리기)궁이 너무 쌔서 딜이 나옴
근데 Ekko(에코)에코는 아님 Chronobreak(시공간 붕괴)궁딜 넣기 아주 힘든 챔프임






4. Lich Bane(리치베인)리치베인 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈은 400원 차이다
그리고 에코에게 필요한건 그냥 극딜
마나,쿨감,이속 <<극딜(주문력+마관+치감)

그러면서 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 하위템Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)이 너무 좋다
(+Sheen(광휘의 검)광휘의검 딜로스를 느낄 수 있다)



400원 비싸다고 Lich Bane(리치베인)리치베인을 먼저 가는건 말이 안된다.
그리고 옵션이 좋다고 Lich Bane(리치베인)리치베인을 갈게 아니라
에코는 을 우선적으로 생각해야한다
(내가 말하는 딜 = 주문력+마관+치감) 

이속,마나,쿨감 옵션이 필요하면 으로 챙겨라 
아이템으로는 극딜을 가는게 맞다


그리고 라바돈은 리치베인보다
400원 이상의 딜을 올려준다
라바돈 + 폭풍의결집+절대집중+시야수집에 
엄청난 시너지가 있다




에코는 
딜에 몰빵해야 하는 챔프임은 확실하다
마나 쿨감이 
엄청 필요한 챔프도 아니다
마나는 룬이나 투도란으로 커버하자
근데 쿨감은 진짜 그렇게 필요한 챔프가 아니다
고로, 
리치베인보다 더 딜이 쌘
라바돈을 가는게 맞다

그리고 
먼저 2코어로 라바돈 올린 뒤 3,4,5코어로 갈수록 
딜을 더욱 많이 올려준다
라바돈 2~2.5코어 가고 마관 잘 챙겨보자
후반에 에코 힘 절대로 안빠진다



그리고 Lich Bane(리치베인)리치베인을 포기하고 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈을 가면
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 띄우고 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야+Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 같이 올릴 수 있어서
근접챔프인 Ekko(에코)에코에게 
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야+Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시로 마저와 방어력을 챙겨서 안정적이다


Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 갈 수 있어서 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신을 갈 수 있고
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신에다가 Oblivion Orb(망각의 구)~Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로를 가게되면

마법관통력이 33 + 돌발 일격돌발일격 8 = 41로
앵간한 마법저항력템

Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)마저 40Adaptive Helm(적응형 투구)마저 55Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터)마저 35Wit's End(마법사의 최후)마저 40
Abyssal Scepter(심연의 가면)마저 55Spirit Visage(정령의 형상)마저 55Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)마저 45

다 뚫을 수 있어서 상대 앞라인부터 녹이기가 가능하다


밴시대신 Void Staff(공허의 지팡이)가면 더 잘녹인다. 게다가Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로엔 치감이 존재한다


슈퍼 캐리 할 뻔한 다리우스를 Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로로 잘 잡아서 이겼다
(다리우스가Spirit Visage(정령의 형상)비사지를 가면 Decimate(학살)큐 피흡량이 장난 아니다)

플1->다이아5 승급전3번째 판이었음

이 다리우스도 보면 마저템 1개만 갔다. 보통 브루져or탱커들이
미드에코 나오면 마저템 2개이상 가지 않는다
만약 마저템 2개 뽑으면 원딜에게 더 잘 녹는다


그러면 에코가 할 수 있는 플레이 선택지가 하나 추가된다

1. 원래는 마저 별로 없는 상대 물몸 딜러들 암살만 했는데

2. 원딜 지키면서 원딜과 함께 앞라인 탱커 or 브루저들 녹이기가 가능하다

이 2이 극후반갔을 땐 원딜싸움으로 한타가 결정되는데
극후반 CC기 1초컷 당하는 에코에게 원딜 지키면서 딜지원 역할이 가능해져서
무리안하고 한타를 승리로 이끌 수 있다



그리고 Fizz(피즈)피즈나 Katarina(카타리나)카타 Talon(탈론)탈론 등과 같은 암살자 챔피언과 다르게
에코는 보다 원딜 지키기 괜찮은 암살자 챔피언이다



에코는 W장막을 우리 원딜 위에 깔아서 상대 브루져or탱커들 스턴 걸 수 있고


1. 브루져or탱커가 에코를 문다고 하더라도
에코는 Chronobreak(시공간 붕괴)궁으로 한 번 살 수 있고 
그동안 우리 원딜 프리딜 나와 한타 승리 각나온다.



2. 브루져or 탱커가 우리  원딜 문다면 
마관41 + 치감있는 Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로로 딜지원을 해줄 수 있다
게다가 에코는 순간 폭딜이라 마관41 챙겨주면 중후반 가도 
탱커or브루져 피 확 깎을 수 있다.


게다가 보통 브루져들은 원딜 잡기위해 방어력과 체력 위주로 올리지
마저템 2개이상 사지도 않는다.



미드 에코 상대로 브루져or탱커들이 마저템2개 잘 안챙기고
만약 마저템 2개 뽑았다면 원딜한테 더 쉽게 녹는다
(방금 위에 전적 사진에서도 다리우스도 마저템 1개만 갔다)

EX) 인벤 공략에 있는 Ornn(오른)오른 템트리 (신발도 닌탑이다)




그래서 Morellonomicon(모렐로노미콘)+Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)+돌발일격 = 41로 마저템 앵간히 뚫을 수 있다.

템트리때문에 에코의 한타법이 다양해진다
Lich Bane(리치베인)리치베인 안간다고 딜이 안나오는 것은 아니다

에코는 AP계수가 좋은 편이라
그냥 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 일찍 올려 깡주문력 올리는게
Lich Bane(리치베인)리치베인보다 딜이 더 잘나온다

그리고 리치베인보다 
더 필요건 이다
주문력+마관+치감이다

Lich Bane(리치베인)리치베인 옵션이 필요하면 으로 챙겨라
그리고 다시한번 말하지만 
Lich Bane(리치베인)리치베인 하위템이 진짜 별로다






에코는 초중반엔 더더욱이
한방에 들어가서 성과를 내야 하기 때문에
초반 3코어까진 쿨감10%만으로 충분하다


다시한번 또 말씀드리지만
에코는 한 번에 들어가 죠지고 궁으로 탈출하는 챔프임

쿨감하고 마나 부족한건 관리 잘하면 익숙해짐
(에코는 스킬 난사할 이유도 없고 난사해서 잡는 스킬 구성도 아님)



에코는 근접에다가 탱커도 아니어서 CC기에 약함

그러므로
쿨을 여러번 돌려서 잡을게 아니라 
한 번 진입해서 한 방에 쇼부를 봐야함



에코만큼 궁딜 없이 기본 스킬로 암살하기 좋은 챔프 없음
(Fizz(피즈)피즈로 Chum the Waters(미끼 뿌리기)궁 못 맞춰봐... 어후.... 
Chum the Waters(미끼 뿌리기)궁 맞췄는데 Xayah(자야)자야가 Featherstorm(저항의 비상)궁써봐 어후...)






상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카사딘
7레벨에 원거리 한방에 라인클리어 하는 룬을 들게 되면
(절대집중+미니언해체분석기 혹은 그냥 미니언해체분석기만)
7레벨부터 카사딘은 라인 받아먹느라 바쁩니다.

카사딘이 일방적인 딜교를 하더라도 쳐맞고 7레벨에 원거리 라클 한방에 해버리면
에코가 집갔다와도 카사딘 받아먹고 라인 밀지도 못합니다.

만약 카사딘한테 안 쳐맞았다면? 라인 밀어버리고 갱을 가거나 우리 정글이랑 카정가면 됩니다.
정말로 7레벨에 원거리 미니언 라클하는거랑 9레벨에 하는거랑 정말정말 많이 차이납니다.

7레벨에 원거리 한방에 라클되는 룬으로

라인 오지게 밀어서 받아먹게 해야합니다.

받아먹는 동안 에코가 그 시간을 얼마나 이득보는지에 따라 게임의 승패가 갈립니다.
그리고 제가 위에 한 룬으로
에코와 카사딘이 13레벨 동레벨일 경우

사이드에서 1:1로 만났을때
에코가 점화들면 이깁니다.

진다면 숙련도 떨어지는겁니다. 에코 궁 안맞춰도 이깁니다.
13레벨에 점화 고정데미지가 300이 넘습니다.

13레벨에 비슷하게 성장했다면 감전 안들고 유성 들어도 점화든 에코가 이깁니다.

그래서 카사딘 밴 안합니다.
할려면 야스오나 파이크 밴합니다.

파이크 띱떽기
야스오
얘도 일단 라인 무조건 당겨서 갱으로 잡아야 합니다.

못하는 야스오는 뭘해도 이깁니다만

제가 플5까지 야스오 개 껌으로 이겼습니다만,
플3부터 미드 야스오하는 애들은 매우 잘합니다.
그리고 야스오 잘하는 사람들도 압니다. 미드 에코 상대로 매우 강하다는 것을

숙련도 오지는 야스오는 이기기 매우매우 까다롭고, 라인전 주도권이 없습니다.

챔프 상성상 1:1 야스오 이기기 매우 힘듭니다.

결의룬을 안챙겼다면
라인전단계에서 서로 딜교를 99프로 안하시는게 좋습니다.
(만약 야스오가 결의룬 챙겼으면 더더욱 딜교 안하는게 아주 훌륭한 판단임)

CS포기해도 좋습니다 경험치만 잘 챙깁시다

그리고 한타에서 절대로 야스오랑 1:1하는 상황 나오면 안됩니다.
에코가 야스오보다 4킬 이상 이기고 있어도 질 수 있습니다.
(야스오 4킬 11데스여도 꾸역꾸역 템 잘나오면 에코가 집니다)

그리고 얘랑 같이 맞스플릿 구도로 1:1하게 되면 에코로 이기기 매우 힘듭니다.

에코 큐가 장막에 사라지는게 진짜 노답입니다.

장막에 사라지고 E평타로 3타 터트릴라하면 에코는 개피되어있습니다.

그리고 에코 점화드는걸 추천합니다. 점화 없으면 6렙 전에 우리 정글이 갱와서
2:1로 싸워도 야스오가 한 명 데려 갈 수 있습니다.
얘상대론 텔드는게 더 힘듭니다.

그리고 갱으로 조집시다 역갱맞으면?

다음겜을 준비합시다
르블랑
르블랑도 상대하기에 따라 어려운 상대입니다
에코가 먼저 들어가서 좋을게 하나도 없는 챔프입니다

르블랑 롤백 이후로 미니언 클리어 개쓰레기됐습니다만,
르블랑 잘크면 1:1스플릿 상대가 안됩니다.

맞다이 하지말고 강하게 라인 푸쉬합시다

후반가면 르블랑도 종이 몸이라 순삭하면
한타 이길 수 있습니다만, 암살은 르블랑이 더 뛰어나
그전에 게임이 터질수 있습니다(우리 원딜이 잘 살기를...)

선공권이 있는 르블랑에게 일방적으로 맞기에
마법저항력을 위해 (밴시의 장막)벤시는 필수로 가는게 좋습니다

그리고 밴시 패시브로
르블랑 인장이 안터집니다 ㅎㅎ
그리고 조이,제드 상대하듯이 존야 일찍 뽑는 것도 나쁘진 않습니다.

얘도 진짜 7레벨에 원거리 한방에 라클되는 룬으로(절대집중+미니언해체분석기)

라인 오지게 밀어서 받아먹게 해야합니다.

받아먹는 동안 에코가 그 시간을 얼마나 이득보는지에 따라 게임의 승패가 갈립니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

뚜벅이들은 다 할만합니다. 장막 맞추기가 더 쉽습니다.

특히 미드사이온 혹은 미드 이렐 상대 같은 챔프 상대로도 이깁니다.
(미드 피오라는 좀 힘들 수도 있습니다 응수로 3타나 장막스턴 씹습니다.)

그리고 미드 암살자 - 카타리나, 탈론, 피즈 상대로 에코는 굉장히 좋은 픽입니다.

약간 카운터 칠수도 있고, 에코는 미드 상대가 근접챔프이면 훨씬 라인전이 편합니다.

물론 맞다이 딜교를 할줄 알아야 라인전이 수월합니다.

만약 피즈나, 카타 상대로 딜교법을 모르면 에코는 개 똥챔입니다.

아지르 상대로도 괜찮습니다. 중후반에 아지르 물기 좋은 챔프가 에코입니다
(아지르가 8.8에 너프가 됐다라..)

챔프 상대법은 추가공략에 있슴다.
제드
6렙전에 맞다이까면 제드가 이기지만 (팔목보호대 빠르게 올리자)
템이 나올수록 특히 존야가 나오면 에코가 거의 이깁니다

대신 제드상대로는 굶주린 사냥꾼 말고 무조건 궁극의 사냥꾼 들어야 합니다.

안그러면 제드 궁이 먼저 쿨 돌아서 에코 궁 없을때 제드 궁으로 쳐 뒤집니다.

제드가 5킬을 앞서더라도
에코가 존야가 나오면
매우매우 에코가 유리합니다.

하지만 아주 잘하는 제드가 운영하면 힘듭니다.

왜냐면 중후반 맞스플릿 단계에서

잘하는 제드는 에코한테 솔킬 안당해줍니다. 못하는 제드는 솔킬 당해줍니다.
(제드가 궁과 그림자때문에 도망을 잘갑니다)

문제는

우리팀 서폿(쓰레시or블츠or사이온서폿or벨코즈 등)이 제드 궁으로부터

원딜을 못지켜주는 챔프이면

암살측면에서 에코가 불리할 수 있습니다.
난이도가 제드가 에코보다 암살이 쉽기 때문입니다 (제드 궁은 타겟이다)

우리 서폿이 제드 궁으로부터 원딜을 못지키면 에코가 봐줘야 하는데

그러면 상대 원딜 프리딜나오고

서로 원딜 잡기 싸움하자니 암살에 더 특화된 제드가 유리합니다.
(이 모든게 원딜 못지키는 서폿때문에)

물론 못하는 제드 상대론 그냥 이깁니다.

추가로

제드가 에코한테 궁쓸때 에코 궁 타이밍 잘맞추면 제드 궁 씹으면서

에코 궁으로 제드한테 딜 넣을 수 있습니다. ( 타이밍이 아주 어려움)

아니면 걍 제드 궁쓰고 바로 에코 궁쓰면 제드 궁풀립니다.
카직스
맞라인은 아니지만

상대 정글에 카직스가 나온다면

한타때 카직스 물어주는게 우리 원딜 살리는 겁니다.

카직스가 에코랑 1:1하는 것 자체가 카직스가 망하는 지름길입니다.

심지어 원래 1:1도 에코가 이깁니다.

카운터는 아니지만 매우 까다로운 미드 상대로
질리언Zilean(질리언)Zilean(질리언)Zilean(질리언)이 있습니다

잘하는 질리언은 6렙까지 킬따이지 않습니다
질리언이 궁찍는 순간 솔킬이 거의 불가능합니다.

Anivia(애니비아)애니비아 패시브와 비슷하다고 생각할 수 있으나
가장 토나오는건 질리언 궁이 아니라
질리언 Time Warp(시간 왜곡)Time Warp(시간 왜곡)Time Warp(시간 왜곡)E 이속입니다.

ETime Warp(시간 왜곡)이속 때문에 절대로 추노도 안되고 3타도 터트리기 힘들고, 
잘못 들어가서 3타 못터트리면
질리언 QTime Bomb(시한 폭탄)WRewind(되감기)QTime Bomb(시한 폭탄)스턴 쳐맞아서 일방적으로 집니다. 

그리고 가장 최악은
한타때 원딜이나 질리언 물면 궁Chrono Shift(시간 역행)으로 살면서 ETime Warp(시간 왜곡)로 엄청난 이속으로 
도망가면서 질리언Time Bomb(시한 폭탄)QRewind(되감기)WTime Bomb(시한 폭탄)Q 스턴 먹습니다.

한타때 절대로 질리언 궁Chrono Shift(시간 역행)빠지기 전에 먼저 에코가 진입하면 안됩니다.
그말은 팀이 질리언 궁극기 뺄정도로 이기고 있어야합니다.


만약 우리 탑이 Teemo(티모)티모고 정글이 Graves(그레이브즈)그브이고 서폿이 Soraka(소라카)소라카인데 
상대가 Zilean(질리언)Zilean(질리언)Zilean(질리언)질리언이다라......

들어가는 챔프가 에코뿐인인데 
반반가고 있거나 지고 있는 상황에서
한타에서 에코가 장막3인스턴 먹이지 않는 이상 먼저 들어가서 암살해도
질리언 Chrono Shift(시간 역행)Chrono Shift(시간 역행)Chrono Shift(시간 역행)궁으로 삽니다.. 

근데 후반 갈수록 들어간다는게 리스크라 
cc걸리면 에코 궁도 못쓰고 죽습니다



결론

어려운챔프
Yasuo(야스오)>=Kassadin(카사딘)=LeBlanc(르블랑)=Irelia(이렐리아)>Zilean(질리언)




추가로 Zilean(질리언)질리언이 서폿으로 나와도 미드 질리언 만큼 짜증납니다.
Braum(브라움)브라움 방패에 에코 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐가 사라집니다(개빡)
서폿 혹은 탑 Tahm Kench(탐 켄치)탐켄치가 나오면 원딜 암살하기 더 어려워집니다.

Irelia(이렐리아)요새 이렐 많이 나오더라구요 얘들이 초반 1~5레벨때 들어온다면
분명 정복자가 발동되서 들어온겁니다.
그러니 싸워주면 계속 정복자 발동되서 무조건 지게 되어있습니다.
에코가 지속 평타 기반 딜러에게 약합니다.(이렐,야스오,루시안)
에코는 한 방에 딜교하고 나와야하거든요

그래서 이렐이 딱 들어올때 에코가 예측해서 큐날리고 3타 터트리고 타워로 
도망가야합니다.

이렐이 미니언 없으면 에코가 이길 확률이 더 높습니다.
이렐이 쪼금 유리한테 에코가 할만함

이렐의 단점은 이렐이 그냥 도망가려고 할 때 굉장히 무기력합니다.
그리고 미니언 없으면 에코가 지진 않습니다.

Soraka(소라카)여러분들은 소라카를 진짜 조심하셔야합니다.
소라카 침묵은 존야도 궁도 플도 안써지는 광역 침묵이
에코가 들어갔다가 아무고토 모타고 죽을수 있습니다.
진짜 소라카 나오면 침묵 빠지고 드가야합니다.
먼저 드갔다가 궁도 못쓰고 에코 뒤져요


Diana(다이애나)다이애나 상대로 1킬 따이는 순간 에코 030은 순식간일 수 있습니다.
대신 야는 뒤가 없어요. 그래서 뒤돌게 만드면 이깁니다.(정글러ㅓㅓㅓㅓ)

Veigar(베이가)베이가랑 평화롭게 반반가면 후반에 이기기 매우매우 힘듭니다
Corki(코르키)코르키도 마찬가지로 코르키가 사리면서 후반가면 이기기 힘듭니다.

나머지 챔프는 추가공략에 ㄱㄱ







☆ 라인 운영 및 초반



그냥 하고 싶은 말을 하자면 요새 느끼는게 이니시 잘거는 챔프 있는팀이 많이 유리하고 주도권을 가져갈 수 있는거 같아요.
CS보다 레벨 앞서는게 진짜 중요하고
한타 잘하는게 중요한거 같네요
특히 서포터랑 정글이 얼마나 합류 잘하고 CC잘 걸어주는 만큼
딜러들이 잘 딜 넣으면 이기는 게임이 나오네요





에코로 라인전 하는법을 어려워 하시는 분들이 많던데요
초반1~6레벨 단계에서 라인전을 어떻게 해야하는지 글로 설명드릴꼐요


먼저

먼저 미드라는 라인은 가운데 있어서 
탑과 바텀에 영향력을 줄 수 있지만
반대로 탑과 바텀에 갱당할 수도 있습니다.


롤에서 가장 중요한건 
1. 안죽고 
2. CS먹으면서 경험치 올려 레벨을 앞서고 
3. 성장해서 이 나와서 한타에서 승리로       인한 타워를 미는겁니다
4. 추가로 6렙 전에 
   정글미드 2:2 싸움 혹은 
   정글미드탑3:3 
   미드정글바텀 4:4에서 
   이기는자가 승리로 갈 확률이 
   매우매우 높음



----------------------------------------------------------------



라인전에서 
에코 EQ평딜교를 할 수 있는 경우를 말씀드리겠슴다

1. 상대 정글이 확인될 때 (상대 정글이 미드에 없고, 위치가 확인될때)
2. 상대 서폿 위치가 확인될 때(상대 서폿 로밍오는거까지 생각해야함)
3. 상대 탑 위치가 확인될 때(상대 탑 로밍 생각해야함)
4. 상대 미니언이 5마리 이하일때 (특히 대포미니언이 없을때)
5. 라인이 당겨져 있을때(라인 밀려져 있을때 잘못 드가면 타워 쳐맞음+갱옴)
6. 우리 정글이 상대 정글을 이기고 있을때(이거 꽤나 중요함)
7. 에코 Flash(점멸)점멸이 있을때
8. 6렙 이후 에코 Chronobreak(시공간 붕괴)궁이 있을때
9. 상대 스킬 빠질때
10. 우리 정글이 갱올때

에코가 EQ평 딜교 할 수 있는 조건입니다.

참 쉽죠?

어려우시면.. 왠만하면 딜교 하지 마세요
안하고 그냥 라인 밀고(갱 안당하면서)
상대방에게 미드 위치를 보여주지마세요
(갱압박을 해줘야함)

딜교 어려우면 라인 밀고, 우리 정글이랑 카정가세요
(단, 똥신Boots of Speed(속도의 장화)이 있어야함)
정글 박살납니다







초반 1레벨

왠만하면 라인 밉니다.
단, 상대 정글이 레드시작이고
상대 정글이 Twitch(트위치)Camille(카밀)Xin Zhao(신 짜오)Lee Sin(리 신)
이런 미드 2렙 갱을 올 수 있는 챔프라면 1레벨부터 라인 당겨야합니다
반대로 우리 정글이 2렙갱 온다면 1렙부터 당겨줍시다
 
그외에는 시작하자마자 미니언 1자로 내려올때 큐로 다 긁고
최대한 덜 맞으면서 첫번째 웨이브 라인 클리어 하는게 좋습니다.
그런데 이때 상대방이 라인 프리징 할라고 하면
압박해서(상대쪽으로 무빙) 우리 미니언을 상대 타워에 박아야합니다

그다음 웨이브가 오는데
미드는 첫번재 웨이브(미니언6마리) + 두번째 웨이브(미니언1개)이면

2레벨이 됩니다

2번째 웨이브 오면 빠르가 근접미니언 하나 3타 터트려서
2레벨 찍자마자 EQ평 콤보로 딜교 하는게 좋습니다.
(이건 상황봐서 딜교하거나 하지 말야함, 견제 심하면 그냥 사림)

3레벨까지 CS 잘 못먹더라도 라인 미는게 좋습니다
라인 밀면 우리 카정 또는 역카정 빽업을 빠르게 갈 수 있기 때문입니다.

4~5레벨부턴 상황봐서 밀어야합니다

1. 우리 정글이 미드에 오는 동선이거나 올라고 하면 라인 당기고
2. 상대 정글 위치가 확인되면 라인 밀고
3. 상대 정글이 안보이고, 우리 정글이 다른 라인가거나 캠프 돌고 있으면
   라인 프리징 안당하는 선에서 큐로만 라인 미셔야합니다.
4. 상대가 근접미드챔프이면 당기는게 더욱 좋습니다

그리고 애매하게 라인 밀었다가 프리징 당하면 에코로 cs먹기 힘들어지므로
프리징 안당하게 확실하게 밀어줘야합니다

그리고 에코로 빠르게 이득 볼려고 무리하지 마세요


또한,
무리 안하는 선에서 딜교하고 
정글1:1싸움 백업가줘야 합니다

만일 우리 정글이 카정 갔는데 
나도 백업가고, 상대 미드도 백업오는데 
상대 탑or바텀은 백업오고, 우리 탑or바텀 백업 안오면
뺄줄도 아셔야합니다.
안그러면 2:3으로 싸우게 되면 같이 망하고 겜 터짐


그외엔 정글 백업, 바텀 로밍or백업만 잘 가줍시다

그리고 라인 빠르게 민다음 
양옆 강가에 부쉬 와드에 핑와 지워주거나(시야장악)
우리 정글따라서 카정or로밍 가면됩니다(이게 진짜 꿀암)

9렙되면 Farsight Alteration(망원형 개조)Farsight Alteration(망원형 개조)Farsight Alteration(망원형 개조) 망원경으로 
우리 정글 부쉬에 박아줍시다 이거 진짜 개꿀임
그러다 바론 싸움 할때쯤 Oracle Alteration(예언자형 개조)Oracle Alteration(예언자형 개조)Oracle Alteration(예언자형 개조)렌즈로 ㄱㄱ


그리고 무리 안하도록 마음 계속 먹다보면
상대가 다이브하거나 무리하는게 보입니다
그럴때 에코 궁으로 한 번 살고 그러면
게임 유리하게 가져가고 이깁니다













☆ 중후반 운영법


3가지 경우가 나오는데

1. 
바텀 라인전이 생각보다 빨리 끝나서
우리 원딜이 베인,이즈 같은 미드 라인 클리어가 부실한 챔프인데
상대 바텀이 미드 푸쉬하려고 하면미드 1차 계속 지키는게 좋습니다.
(바텀 보고 탑가라고 하셈)

위에도 언급했지만 에코는 상대 시비르가 나와도 
안맞으면서 안전하게 라인클리어 되는 챔프입니다
(그러면서 원딜이 사이드에서 혼자 CS먹고 성장하면 개이득임)

2. 
그외에 시비르나 진 같은 라인클리어 괜찮은 챔프이거나
상대 미드가 암살자라 원딜이 사이드를 가기 위험하다면

바텀으로 가셔서 텔각 보시고

혹시 바텀에 상대 원딜이 혼자 CS먹고 있으면
암살 해봅시다.

3. 

바텀이 라인전 끝나서 탑으로 가면
라인 빠르게 밀려고 하고
탑 백업 갈 수 있도록 항상 준비합시다

4. 
8.21패치 이후에는 그냥 이니시 잘 거는 챔프가 있는 팀이 이깁니다.
서폿과 정글의 역량이 매우 크죠. 상대가 사이드 1:3:1 혹은 1:4를 하려고 
하면 이니시 확 걸어버리는게 요새 추세거든요
상대가 편한히 스플릿 하려고 하면, 
에코가 멀리서 W장막으로 플래쉬까지 써서 강제 이니시를 걸어버려야
합니다. 요새 메타가 개싸움이거든요. 
   


☆ 후반 스플릿 운영법


스플릿이 가능한 챔피언의 특징은
1. 타워를 잘 민다
2. 라인클리어가 좋다
3. 1:1이 강하다 or 3:1이 가능하다
4. 아주 잘 도망친다

에코는  EPhase Dive(시간 도약)때문에 타워 잘밀고 1번
Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐때문에 라인 잘밀고 2번
Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브+Chronobreak(시공간 붕괴)궁때문에 잘도망갑니다 4번

에코는 물몸에들 순삭하기 좋은 챔프이지
1:1이 아주 강한 챔프가 아닙니다

스플릿할때 원딜이나 몸약한 포킹챔프 아니면 1:1하지마세요
왠만하면 하지 마세요 
1:1하다가 갑자기 갱오듯이 2:1될수도 있고
에코가 탑 이기는 챔프 별로 읍써여




텔 있으면 사이드 라인 빠르게 밀고 합류하려고 하고
텔 없어도 사이드 라인 빠르게 밀고 합류하는 식으로 하면됩니다

만일 상대에 Nocturne(녹턴)Nocturne(녹턴)녹턴이 있으면 녹턴 Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)궁 때문에 텔 못타니
그냥 왠만하면 합류하고 있어야합니다.

혹은 팀이 워낙 유리하고 5:4가 가능할 정도면
텔 안타고 계속 사이드 밉시다

Nasus(나서스)나서스, Jax(잭스)잭스처럼




 팀파이트시 역할

초중반에는 CC맞아도 1초컷 안당하지만
그래도 안맞으면서 폭딜로 딜러 죠지는게 좋습니다

한타에서 에코의 포지션은 Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱과 같습니다

맨뒤, 원딜보다 뒤 or 옆에 있거나
시야 없는 곳에 숨어서 W장막을 통한 깜짝 등장하거나
우리팀 CC기 들어가는거 보고 
W장막으로 CC연계해서 들어가야합니다.



최대한 상대 딜러 암살 하려고 노력해야합니다만
암살각이 안나오는 경우가 있습니다
(상대 바텀이 잘크거나 상대서폿이 원딜 보호잘하거나)
그럴땐 원딜 옆에서 원딜 지켜주면서 
같이 딜해주는식도 괜찮습니다




Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Morellonomicon(모렐로노미콘)+돌발일격 8 = 마관 41에
혹은 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시 대신Void Staff(공허의 지팡이)공허를 간다면

에코의 플레이 선택지가 하나 더 추가됩니다.



1. 원래는 마저 별로 없는 상대 물몸 딜러들 암살만 했는데

2. 원딜 지키면서 원딜과 함께 앞라인 탱커 or 브루저들 녹이기가 가능하다

마관을 잘 챙겨주면 극후반에는 원딜과 함께 앞라인 녹이기가 가능해집니다.
암살이 어렵다면 우리팀 원딜을 지켜주자




극후반엔 먼저 드가지 맙시다

꼭 W장막 타고 드가고
극후반엔 왠만하면 원딜 지킵시다
짜피 들어가도 1초만에 개피되어서 궁쓰면 손해입니다.
(궁 못쓰고 CC맞고 죽을 수도 있음)

그래서 3코어 라바돈 챙긴다는 가정하에
4코어에 얼건이나 심연가는게
리스크를 줄이는 방법 중 하나에요









챔피언별 대응법

CTRL+F 로 찾아 볼 수 있습니다.

주의사항 

영감룬에 시간왜곡물약을 찍느냐 안찍느냐에 따라
라인전 난이도가 달라요
영감에 Time Warp Tonic(시간 왜곡 물약)시간왜곡물약을 찍으면 
라인전이 조금 더 수월하죠

결의에 Bone Plating(뼈 방패)뼈방패+Chrysalis(번데기)뻔데기도 
라인전에선 좋을 수 있으나
절대집중 혹은 미니언해체분석기를 안들어 버리게 되어서
9레벨에도 원거리 미니언이 한방에 라인 클리어가
안될수도 있음 (0킬 기준)


Galio(갈리오)갈리오 난이도 중하 (아무거나)

너프가 많이 되어서 솔직히 쉽습니다
갈리오는 에코를 못 이깁니다
다만, 갈리오Jusrice Punch(정의의 주먹)E 돌진을 에코Phase Dive(시간 도약)E로 피하고 
딜 넣을 줄만 알면 이깁니다.


그리고 가장 중요한건
갈리오가 갱에 약합니다
우리 정글이 갱오면

갈리오가 Jusrice Punch(정의의 주먹)E 이걸로 도망갈때 에코가 Phase Dive(시간 도약)E 이걸로 막아주면
갈리오 뚜벅이됩니다

그러면 최소 Flash(점멸)빠지거나 죽습니다.





Gangplank(갱플랭크)갱플랭크 난이도 중 (아무거나)

가끔 미드에도 나오는데
솔직히 쉽지는 않습니다
에코가 근접챔이라 갱플 큐Parrrley(혀어어어업상)에 거리줘서 계속 맞으면 질 수도 있습니다
무리하게 따려고 하지마시고

갱플이 Powder Keg(화약통) 화약통 깔면 에코 EPhase Dive(시간 도약)로 화약통 꺼주세요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 화약통으로 돈 못벌어여 ㅋㅋㅋㅋㅋ
대신 에코 E로 화약통 깼는데 상대 정글 갱오면 망함 ㅋㅋㅋ

뚜벅이지만 W장막을 쓰더라도 Remove Scurvy(괴혈병 치료)Remove Scurvy(괴혈병 치료)Remove Scurvy(괴혈병 치료)요게 있어서 좀 애매합니다.

그래도 W장막을 써서 보호막이라도 받고 싸우셔야합니다

반반갈 경우는 갱플이 조금 더 좋을 수 있으나

갱플은 암살자가 아니라서 에코가 더 암살을 잘하셔야 게임이 유리하게 갑니다.




Nasus(나서스)나서스 난이도 하  (아무거나)

가끔 미드 나서스 나오는데
에코가 EQ평 하면 나서스 피 확 깎입니다

그리고 라인 엄청 빠르게 밀면
나서스 타워에서 CS 받아먹기 바쁩니다

상대 타워에 우리 미니언 박도록 하고
타워끼고 CS먹는 나서스에게 W장막으로 스턴 먹이거나 
EQ평으로 괴롭혀주면됩니다. (단, 라인 계속 밀다가 갱 당하면 안됨)

진짜 그렇게 라인 빠르게 밀고 로밍가거나, 우리 정글하고 카정같이 가면
나서스는 성장도 못하고, 백업도 못가서 팀원한테 욕바가지 먹습니다

EQ평 잘해줍시다 이기적인 딜교 나옵니다



Nautilus(노틸러스)노틸러스 난이도 중상 (결의 or 영감추천)

개인적으로 제가 에코 뺏기면 미드 AP극딜 노틸러스합니다

맞다이하면 노틸이 이기고
에코가 CC에 약할 뿐더러 에코가 노틸에게 드러오면
노틸 평타 스턴 먹히는게

마치 Ryze(라이즈)요놈 상대하는 것과 같습니다

그래서 에코 뺏기면 미드 AP노틸러스 합니다
템트리도 똑같이 감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 AP노틸이 더 쌥니다
노틸 QDredge Line(닻줄 견인) 0.75AP계수
노틸 궁Depth Charge(폭뢰) 0.8AP계수

노틸 큐선마해서 큐로 에코 한 번끌면
에코 개피만듭니다

미드 AP노틸하는 사람이 없어서 다행입니다.

단 노틸이 극 AP딜로 가면

몸이 진짜 많이 약합니다

노틸도 들어가는 챔프인데

한 번 잘못드가면 서폿노틸보다 몸 약해서 순삭당합니다
그리고 만약 노틸이 극 AP노틸 안가면 
딜이 안나와서 한타에서 잘싸우면 상대 딜부족으로 이길 수 있습니다.



Nocturne(녹턴)녹턴  중상

다이아와서 미드녹턴과 라인전 해본 결과
점화 안들면 집니다.

에코가 딜교가 져서 주도권이 없게되면
녹턴이 대놓고 에코 개무시하고
큐로 미니언 긁고 패시브로 미니언 클리어 해버립니다
에코보다 라인클리어 더 빠릅니다.

그렇게 미니언 클리어 먼저 해버리면 
로밍을가도 녹턴은 궁까지 있어서 더 빠르고
녹턴 궁Paranoia(피해망상)때문에 에코가 Teleport(순간이동)텔로 로밍지원도 못하게되어서
다른 챔피언보다 녹턴과 라인전 주도권이 굉장히 필요합니다

에코가 들어가면 녹턴이Shroud of Darkness(어둠의 장막)w장막때문에
에코 3타패시브 터트리기 힘들고 

녹턴이 라인 막 밀려고 하면 에코가 WParallel Convergence(평행 시간 교차)스턴은 먹이지 못하더라도 
에코가 WParallel Convergence(평행 시간 교차)보호막 끼고 싸우시고 녹턴이 WShroud of Darkness(어둠의 장막)가 있지만 뚜벅이기 때문에 
라인 막 밀려는 녹턴 갱불러서 잡는게 좋습니다


그리고 녹턴이 궁Paranoia(피해망상)이 없으면 폭딜 챔피언이 아니라서
정글 조합이 중요하겠지만
2:2에서 에코가 녹턴보다 더 유리한 딜 구성으로 되어있습니다.


6렙이후에는 녹턴이 궁Paranoia(피해망상)써도 에코가 Chronobreak(시공간 붕괴)궁이 있어서
아마 생각 있는 녹턴들은 에코한테 궁Paranoia(피해망상) 잘 안씁니다
고로 게임 내내 최대한 우리 원딜 옆에 있어주는게 좋습니다
녹턴도 들어가는 근접 챔프인데, 들어갔다가 순삭당해서 망하는게 녹턴입니다

생존기가 없어서 더 리스크 있는 챔피언이니
우리 원딜물라고하면 녹턴녹여줍시다

원딜이 사이드에서 혼자 cs먹을라고하면 따라가줍시다. 
녹턴 궁Paranoia(피해망상)각을 항상 생각하세요





Diana(다이애나)다이애나 중 

다이애나가 참 갱에 약하지만 1:1에는 약한 챔프가 아닙니다
은근Crescent Strike (초승달 검기)이게 참 아픕니다.
그리고 Lunar Rush(월광 쇄도)쿨이 25초로 짧아서 6렙 찍으면 
Lunar Rush(월광 쇄도)궁으로 막들어가서 다이애나가 이기적인 딜교를 합니다

얘 상대론 라인 당기는게 좀 더 좋습니다

다이애나 스킬 빠질때만 딜교합시다

풀딜은 다이애나도 안 밀립니다




Ryze(라이즈) 카운터 라이즈 중


좀 맞더라도 라인을 계속 밀어서 라이즈가 미니언에게 스킬써서
라이즈가 마나 쓰게 만들어야합니다

라인을 계속 미는게 갱당할수도 있지만,

라인을 안밀면?
라이즈가 평타로 CS 먹으면서 남은 마나를 에코에게 스킬로 퍼부을 것입니다

라이즈가 ESpell Flux(주문 전이)쓰면서 미니언에다가 스킬 쓰다보면

라이즈 마나가 많이 딸립니다. (8.8패치에서 E마나 너프가 생각보다 큼)


마나 부족할때 에코로 EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)하면 이기적인 딜교 나옵니다.
영감의 Time Warp Tonic(시간 왜곡 물약)시간왜곡물약을 든다면 
서로 딜교 이후 피회복에서 굉장한 우위를 가집니다.


그래서 Ignite(점화)점화들고 시간왜곡물약 든다면 서로 딜교후에 
Corrupting Potion(부패 물약)부패로 체력 회복해서 솔킬각 나옵니다

만약 평화롭게 반반간다면  대장군 각나옵니다


뚜벅이라 갱불러서 조져봅시다. 

그리고 부패와 시간외곡물약을 들면
딜교후에 회복력이 장난 아니라서 에코로 점화들면
마나 부족한 라이즈 솔킬각 나옵니다

최근 라이즈 만나면 제가 피지컬이 좋아서가 아니라 유지력으로 이깁니다.
라이즈 텔들고 에코가 보조영감을 들고 점화든다면
더 유리한 라인전 이끌 수 있습니다.

라이즈가 점멸 빠졌을때 진짜 라인 오지게 당겨서 
갱 200번 콜 합시다





Ezreal(이즈리얼)Lucian(루시안) 루시안 이즈 중상  

얘네랑은 EQ평 딜교 하려고 하면 안됩니다.

에코가 은근 평타기반 이동기 우월한 원딜 상대로 쉽지 않습니다
(야스오 이렐 이즈 루시안 뽀삐?)
이동기 때문에 에코 패시브 안터지면 빼면서 개 뚜둘겨 맞게됩니다

그냥 사리면서 큐Timewinder(시간의 톱니바퀴)파밍만 하세요

원딜이 미드 오게 되면 후반 가야 딜이 나오는게 원딜이라
폭딜 나오는 에코가 초중반 한타 or 소규모 난전에서 이득 볼 가능성이 큽니다

그리고 루시안과 이즈는 CC기 없는게 단점입니다. 

그래서 잘 안나옵니다. 
ad라 딜밸런스도 망치고 cc기도 없고 
루시안은 사거리도 짧아서 더욱 안좋고
탈론,제드같이 폭딜도 안나와서 중반까지에 존재감 없는 경우가 나옵니다
(그래서 AD 아트록스는 CC기 많고 뚜벅이가 아니라서 잘나오죠)

추가로 AP이즈는 라인클리어가 개 구데기라 라인오지게 밀고 
로밍or카정 가면됩니다.

원딜 챔프가 미드에 와서 존재감을 내보일라면 극후반입니다
그전까지 에코가 이득 볼 수 있는게 더욱 많습니다


얘네는 Ezreal(이즈리얼)이즈Arcane Shift(비전 이동)와  Lucian(루시안)루시안 ERelentless Pursuit(끈질긴 추격)빠지는 순간 
에코한테 원콤 납니다
그래서 우리 팀원이 이즈 Arcane Shift(비전 이동)E 비전이나 루시안Relentless Pursuit(끈질긴 추격)E 빼주면
에코가 원콤할 수 있어서 좋습니다
(그런 이동기를 잘 빼주는 챔프는 Camille(카밀)카밀이다)




Lulu(룰루) 미드 룰루 중하  (마법 or 영감추천)
잘 안나오는데 안나오는 이유가 Karma(카르마)카르마 하위호환이라서 그렇습니다

향로 메타도 아니고 
카르마는 큐궁이 사거리 길어서 좋은데

룰루는 사거리가 긴 챔프가 아니라서 별로라 안나옵니다


그.런.데

룰루가 콩콩이에 점화를 들고 온다면
딜교 한 번만 해주시고 맞다이 안하시는게 좋습니다
룰루가 콩콩이+Ignite(점화)점화이면 
Glitterlance(반짝반짝 창)큐슬로우 Whimsy(변덕쟁이)w변이 넣고
죽어라 패기에 에코가 킬 따일수도 있습니다(따여본 경험이 있음...)
(사실상 이기기 힘듦, 마치 CC기 있는 원딜 상대하는 것과 같음..)

대신 룰루가 4킬0뎃이라도 캐리하기 힘든 챔프이니까
원딜 망가뜨려서 이깁시다.(경험담이고 룰루에게 솔킬따이고도 게임은 이겼음)

만약 바텀이 크게 진다면 이기기 더 힘들 수도 있습니다만
그것까지 에코가 어케 할 수가 없습니다


미드 룰루는 원딜에 의존하는 챔피언이기에 원딜 망하면 미드룰루도 망합니다
(근데 원딜이 크면..?)



LeBlanc(르블랑)  르블랑 상  (콩콩이+영감 or 결의 or 영감 추천)

빡십니다

얘가 EEthereal Chains(환영 사슬)안빠진 상태에서 딜교하면 EEthereal Chains(환영 사슬)맞고 딜교 지고

EEthereal Chains(환영 사슬) 안맞아도 6렙이후 QSigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)궁으로 아픕니다

그.래.서 

르블랑 스킬 안빠진 상태에서 먼저 들어가면 손해라
유성(절대집중) + 영감(미니언 해체분석기+시간왜곡물약)으로
처맞으면서 라인 오지게 밀어야합니다. 

꼭 이 룬 아니더라도 미니언 해체분석기 들고 라인 밀어줘서 
르블랑이 스킬로 라인 클리어하게 만들어야합니다

르블랑 Distortion(왜곡) W선마인데 이걸로 라인 클리어 할라고 하면

Sigil of Malice(악의의 인장)Ethereal Chains(환영 사슬)데미지가 약합니다

에코가 라인 오지게 밀면 르블랑은 CS 받아먹느라 바쁩니다

진짜 WDistortion(왜곡)맞아주면 안됩니다

딜교를 하실려면 르블랑이 WDistortion(왜곡)쓰고 돌아오는 자리에 
W장막Parallel Convergence(평행 시간 교차)써주시면 못돌아옵니다.

일방적으로 맞는 구도가 나오기에 벤시를 2코어에 가는게 좋고
존야 일찍 올리는 것도 좋습니다



Riven(리븐) 리븐 중  


리븐이 라인을 밀려면 스킬을 쓰면서 밀어야합니다
리븐 상대로 당기면 거리가 짧은 미드라인에선 꽤나 리븐이 불리합니다

리븐이 cs 먹을때 큐Timewinder(시간의 톱니바퀴)로  툭툭 쳐주시고

리븐이 라인 밀려고 스킬 쓰면

그때 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐 맞춘상태에서 EPhase Dive(시간 도약)평 해주면 리븐도 많이 아파합니다

그리고 라인 클리어 능력이 에코가 더 좋아서
먼저 밀고 로밍 or 카정도 더 좋습니다

한타에서 리븐에게Ki Shout(기 폭발)W와 Broken Wings(부러진 날개)큐 3타만 안맞으면
에코가 지지 않습니다 

오히려 에코랑 맞다이하면 에코는 궁으로 피회복하는데
리븐은 반피 깎이고 소극적인 플레이 하게 됩니다

결론 손싸움


Lissandra(리산드라) 리산드라  Cleanse(정화)정화 필수

얘 은근 빡십니다

왜냐면 리산드라가 사거리가 짧은게 단점인데 에코를 만나면 
그 단점이 사라집니다 (쒯 더..)

진짜 리산드라 상대론 Cleanse(정화)정화드는게 진짜 좋은 판단일 수 있습니다
가 아니라 얘는 무조건 정화 들어야 합니다.

6렙이후에는 리산드라가 Frozen Tomb(얼음 무덤)궁을 쓰면서 Xin Zhao(신 짜오)Xin Zhao(신 짜오)Xin Zhao(신 짜오)갱 호응하면
에코가 궁도 못쓰고 끔살 나올 수 있습니다

한타에서도 리산드라가 Frozen Tomb(얼음 무덤)궁을 안뺀 상태에서
에코가 먼저 진입할 수가 없는데

Cleanse(정화)정화를 들어버리면 그게 해결 됩니다

리산드라라는 챔피언이 생각보다 Cleanse(정화)정화가 카운터인 부분입니다


안들면 에코 궁도 못쓰고 죽습니다.
아니 상대 정글이 신짜오면 궁쓰고도 죽더라



Malzahar(말자하) 말자하 중하

예전 8.5패치쯤엔 말자하가 미드 패왕이었는데
너프 많이 먹고 라인전이 진짜 많이 약해졌습니다
말자하가 Lost Chapter(사라진 양피지) 양피지가 나오지 않은 이상 마나소모가 심합니다
그걸 이용하면 에코가 많이 유리합니다
말자하 상대로는 무한 라인 밀어줘야합니다 (갱당하면 말짱도루묵)

말자하가 에코한테  Malefic Visions(재앙의 환상)E스킬 쓰는 순간
라인을 못밀어서 타워에 미니언 다 박힙니다
(게다가 1~3렙 EMalefic Visions(재앙의 환상) 딜이 별로 안아픔)


처음부터 미친듯이 라인 밀어주면 
그것에 맞춰서 말자하도 미니언에Malefic Visions(재앙의 환상)E 스킬 쓰는 순간
에코는 라인전이 너무 편해집니다

그리고 말자하 마나 없을때 혹은 라인 당겨져있을때 우리 갱 많이 부릅시다
얘도 뚜벅이입니다.


그리고 충격적인건 6렙 이후 1:1에 절대로 안집니다
말자하가 궁까지 쓰면서 풀스킬 다 써도 에코가 궁으로 살고
EQ평평평평EQ하면 말자하가 백빵 집니다

말자하가 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)or luden's echo(루덴의 메아리)이거 정도 나와야 마나 부족없이 라인 잘 미는데
그 전에 에코가 이득 볼 수 있는 부분이 너무 많습니다
라인만 빠르게 밀어도 카정 갈 수 있고 탑,바텀 갱 갈 수도 있어서
저 템이 나오기 전까지 에코가 유리하고 이득 다 볼 수 있습니다
말자하도 뚜벅이니 갱불러서 잡는게 더욱 좋습니다


BUT 혹여나 미드정글2:2 싸움지고 말자하가 킬먹고 큰다면 
말자하도 수은을 강요하는 답없는 챔프가 되니 킬안주는게 좋습니다

말자하보다 상대 정글이 폭딜이 나오는 챔피언이면 조심합시다
Xin Zhao(신 짜오)Lee Sin(리 신)Nidalee(니달리)Evelynn(이블린)Jarvan IV(자르반 4세)

말자하가 궁Nether Grasp(황천의 손아귀)으로 갱 호응하면 에코궁도 못쓰고 죽습니다
그리고 후반 한타때  Nether Grasp(황천의 손아귀)궁 빠지는거 보고 들어갑시다

시나 수은도 갈만합니다. 


Morgana(모르가나) 모르가나  중상

모르가나는 스킬을 미니언 혹은 상대 챔피언에게 맞추면
피흡도 될 뿐만 아니라 Tormented Soil(고통의 대지)W 쿨도 감소합니다
근데 에코가 근접챔이라 CS 먹다보면 WTormented Soil(고통의 대지)를 많이 맞게 됩니다


Black Shield(칠흑의 방패)도 있어서 에코 장막도 안먹히고 
6렙이후 들어갔다간 Soul Shackles(영혼의 족쇄)모르가나 궁 맞고 Dark Binding(어둠의 속박)큐 맞고Tormented Soil(고통의 대지)맞습니다

모르가나 스킬 생각하면서 싸워야 합니다
라인전에서 딜교 왠만하면 하려고 하지 맙시다

공략법은 모르가나라는 챔프는 뚜벅이라 Flash(점멸)점멸 의존도가 높고
논타겟 챔프라 혼자서 캐리하는게 다른 챔피언보다 더 어렵습니다
그리고 모르가나로 캐리하기가 굉장히 어려운 챔프임
(한 번 해보셈 ㅋㅋ)

1:1에서 솔킬 따려고 하지 말고
반반 가서 CS잘먹고 성장 잘해서 
에코는 암살자 답게 암살을 잘해봅시다

챔피언 특성에 맞게 플레이 하면 에코가 절대 불리하지 않습니다
모르가나는 암살자 챔프가 아닙니다 게다가 뚜벅이챔프임

만약 모르가나가 원딜 서폿팅 위주로 해서 암살이 힘들다면?
에코로 스플릿 해줘야합니다 
모르가나가 스플릿에 용이한 챔프가 아닙니다

그냥 잘 피하고 스킬빠질때 들어가주면 됩니다 (그게 어렵다고한다)
모르가나 캐리하기 어려운 챔프라는걸 명심하세요
(한 번 모르가나 해보면 알게됨ㅎㅎ)


Veigar(베이가)베이가  중상  (마법 or 영감추천)

좀 짜증나는 챔프입니다 
뚜벅이라 갱 잘불러서 망가뜨리지 못하거나
솔킬 못따고 무리하게 솔킬따려다가 타워에 맞고 역으로 솔킬 당하면

베이가는 시간이 갈수록 엄청 무서워집니다
후반가면 주문력 1500이 넘게 되면서 1.0ap계수를 자랑하는 wDark Matter(암흑 물질) 스킬은
왠만한 미드 챔프 궁극기 보다 쌥니다..

EEvent Horizon(사건의 지평선) 지평선을 빼도록 유도하는 EQ평을 계속 해줘야합니다
EEvent Horizon(사건의 지평선) 쿨은 1렙 18초이며 베이가들은 E선마 안하기에

EQ평 모션 한 번 보여줘서 EEvent Horizon(사건의 지평선)한 번 빼게하고
다시 쿨돌면 EQ평으로 베이가 죠져야 합니다


혹은 라인 빠르게 밀고 카정 or 로밍 갈 수 있는데
로밍 잘 못 갔다가 에코가 죽으면 베이가는 프리파밍 성장하면서
후반가면 집니다

개인적으로 베이가는 뚜벅이니까 
정글러하고 같이 다이브 쳐서 잡아줘서 망가뜨려야합니다

EEvent Horizon(사건의 지평선) 빠지고 싸워서 솔킬 압박이라도 줘야 합니다

안그러면? 후반 40분 넘어서 주문력 1900 베이가를 볼 수 있습니다



포킹챔프들

Lux(럭스)럭스  파일럿에 따라 하~중상  
           (마법 추천, 라인전 어려워하시면 결의 추천)

얘 상대론 진짜 라인 당기고 
럭스가 Lucent Singularity(광휘의 특이점)E로 미니언 먹을라거나 Light Binding(빛의 속박)Q가 빠질 때
EQ평 하면 피가 럭스 피가 반깎입니다 


럭스 스킬 빠질때 EQ평을 해서 솔킬 당할 수도 있다는 압박감을 못주면
어려울 수 있음 그러니까 EQ평각을 잘보고 해야함
 
그런 킬압박감준 상태에서 계속 럭스 상대로 라인 당기는게 진짜 좋습니다
그러면 럭스가 답답해서 평타로 미니언 못먹고
스킬로 미니언 먹고 Final Spark(최후의 섬광)궁으로 미니언 먹습니다 ㅋㅋ


아무생각 없이 라인 밀다가 Light Binding(빛의 속박)Q 맞고 갱당해서 에코가 죽으면
럭스 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)책 펴면서 안정적으로 딜 나와 한타 집니다.

Light Binding(빛의 속박)빠지면  솔킬각 나오거나 스펠뺄 수 있습니다
노스펠일때 암살각 잘 봅시다


그외 포킹챔피언
Vel'Koz(벨코즈)  벨코즈 Xerath(제라스)제라스Ziggs(직스)직스 Brand(브랜드)브랜드 Viktor(빅토르)빅토르
파일럿에 따라 하~중상  (마법 추천, 라인전 어려워하시면 결의 추천)

럭스와 이하 동문입니다

우리 정글이 갱올땐 라인 당기고
상대 정글이 안오거나 1:1구도에선 미는 것도 좋습니다

상대 정글 확인되면 딜교 한 번해주고
럭스와 같이 킬압박을 주셔야합니다

포킹 챔피언이 평타로 CS 잘 못먹게 압박주는게 좋습니다
(포킹 챔피언들이 EQ평 거리 안줄려고 할거임 그러므로 압박 가능함
만약 EQ평 아무렇지 않게 거리 준다면 상대 정글 상황봐서 딜교 해주는게 좋음)

에코가 처음엔 포킹챔프에게 약한 모습을 보여주지만 

9렙이후 벨트 나오는 순간

포킹챔프에게 한 번 접근해서 EQ평하면 피가 70퍼 이상 나갑니다
(CC기 빠는거 보고 들어가자)

고로 포킹챔프에게 무리하게 6렙 이전에 깝치지말고 

CS와 경험치 챙겨서 레벨 올리고 벨트 이후부터 솔킬각 보는게 좋습니다

6렙 전에 솔킬각 나오긴함 
근데 잘못 EQ평해서 3타 못터트리고 그러면 리스크가 큼
그리고 6렙전에는 한 방 원콤이 안나옴
근데 1.5~2코어 나오면 80퍼 피다는 원콤각이 나옴




Vladimir(블라디미르)블라디미르 중  


블라디가 강화 Transfusion(수혈)큐는 무조건 맞아주면 안됩니다.

블라디 상대로 2가지 방법이 있습니다.

1번 방법. 라인전에서 점화로 따는 방법
2번 방법. 블라디가 라인 클리어가 안좋으니 라인 밀고 로밍가기

1번과 2번을 선택하는 기준은 우리팀과 상대팀 조합에서 나옵니다.

우리팀 바텀이 내가 로밍가도 호응이 좋다 => 2번 방법
ex) 우리 서폿이 라칸, 알리스타, 레오나이다 그러면서 상대 원딜이 뚜벅이

우리팀 바텀 호응이 좋지 않고, 상대 바텀이 갱을 잘 피한다 => 1번 방법
ex)우리 서폿이 소라카,잔나 등 강력한 CC기 없다. 
그러면서 상대 원딜은 이즈이고 서폿이 라칸or 알리스타로 갱을 잘 받아친다

2번 방법으로 가겠다면
 Relentless Hunter(끈질긴 사냥꾼)끈질긴 사냥꾼 이속 챙기고Celerity(기민함)기민함 챙기는게 좋을 듯 합니다.



1번 방법으로 가겠다면
Ignite(점화)점화를 필수로 들고 많은 룬 조합중에 감전+영감이 베스트입니다.
특히 영감에서 Time Warp Tonic(시간 왜곡 물약)시간왜곡물약에 Corrupting Potion(부패 물약)부패에 The Dark Seal(암흑의 인장)인장 조합은
블라디 유지력을 뛰어 넘습니다

Time Warp Tonic(시간 왜곡 물약)+Corrupting Potion(부패 물약)+The Dark Seal(암흑의 인장)+The Dark Seal(암흑의 인장)>>>>Vladimir(블라디미르)+Transfusion(수혈) 

서로 딜교해도 피관리에서 에코가 이깁니다

단점은 딜교하다가 상대 정글와서 킬따이는 순간 진짜 개씹 망합니다.


고로, 상대 정글 위치봐서 딜교합시다.












Sion(사이온)사이온 



사이온Roar of the Slayer(학살자의 포효)E를 에코 EPhase Dive(시간 도약)로 피하면서 딜교한다면 이깁니다

보통 사이온이 Roar of the Slayer(학살자의 포효)E를 맞추고 슬로우 걸리는 동안
Decimating Smash(대량 학살 강타)큐 차징(+유성)해서 딜교하는 식인데

에코가 사이온Roar of the Slayer(학살자의 포효) E를 맞는다 하더라고 
사이온 Decimating Smash(대량 학살 강타)큐를 에코 EPhase Dive(시간 도약)로 피하기때문에

일방적 딜교도 안나오고 

사이온 Roar of the Slayer(학살자의 포효)E를 
무빙으로 피하거나 에코EPhase Dive(시간 도약)로 피하면서 
EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평을 하면

계속 유리한 딜교를 이어갈 수 있습니다


단, E를 그냥저냥 다 맞아주면 집니다..






Swain(스웨인)스웨인 중하 (마법 or 영감추천)


일단 스웨인보다 에코가 라인클리어가 훨씬 빠릅니다
(Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)미니언해체분석기를 들면 더 빠릅니다. 
생각있는 스웨인은 에코상대로 Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)미니언해체분석기 들고옵니다)

그 라인클리어 속도 차이로 
에코가 로밍or카정으로 겜 터트리고 다닐 수 있습니다
라인 당겨서 스웨인 따는 것도 나쁘지 않지만
우리 정글이 상대 정글 이기는 각 나오면
빠르게 밀고 로밍or카정이 좋습니다


그리고 정말 거짓말 안하고 만약 반반 갔는데 
폭풍의결집들고 25분 넘어 3코어Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Morellonomicon(모렐로노미콘)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 정도 나오면
EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)벨트Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)평으로  스웨인 원콤 or 피90% 깎습니다 (진짜임)

에코로 2~3코어 나오면 EQ평으로 스웨인 거의 빈사 만드는걸
제가 한 두번 한게 아닙니다

스웨인이 스킬이 지속딜러기때문에 순간폭딜에 좀 약합니다. 많이 약합니다

스웨인 궁이 피회복을 한다쳐도 순간폭딜까지 버티는건 아닙니다
그리고 EQ평 하는데 스웨인하는 사람들이 바로 궁 안쓰다가
피깎이는거 보고 깜짝 놀래서 피20퍼 남아서 궁쓰는 걸 많이 경험했습니다

라인전 단계에서 스웨인 ENEVERMOVE(속박명령)빠질때 딜교 해주시고
딜교 무리하게 안하고 그냥 라인 빠르게 밀어서 푸쉬해줘도 좋습니다
코어템이 나올수록 에코가 스웨인 솔킬각을 더 잘보기에
후반가도 에코가 괜찮습니다(폭풍+절대집중 들었다는 가정하에)

3코어로 꼭 Morellonomicon(모렐로노미콘)모렐로 가주시고 폭풍의결집 룬 드시는걸 아주 추천드립니다

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Morellonomicon(모렐로노미콘)3코어부터 원콤각 나옵니다 
(물론 그전에도 나오는데 코어템 나올수록 원콤각이 더 잘나옴)

라인전에서 스웨인 ENEVERMOVE(속박명령) 맞아주면 안됩니다. 
스웨인이 ENEVERMOVE(속박명령) 쓰면 에코도 E로 피해주면 됩니다.


Syndra(신드라) 신드라 중

신드라 카운터로 에코라고 하는데
이게 처음부터 카운터가 절대로 아닙니다

신드라가 논타겟이지만 만약 라인전 단계에서
Dark Sphere(어둠 구체)Force of Will(의지의 힘)Scatter the Weak(적군 와해) 스킬들을 에코에게 다 맞춘다면
역으로 솔킬각 나옵니다

신드라 카운터가 되는건 딱 벨트Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)가 나오고 부터입니다

Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트가 나오면 
신드라의 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)qe의 넉백이 안맞게 됩니다

???

에코가 EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)벨트Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)로 접근해서 
신드라에게 바짝 붙으면 
Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)QE가 안맞습니다

게다가 Unleashed Power(풀려난 힘)궁쓰면???? Chronobreak(시공간 붕괴)Chronobreak(시공간 붕괴)Chronobreak(시공간 붕괴)Chronobreak(시공간 붕괴)Chronobreak(시공간 붕괴)

고로 벨트 전에 무리하지말고 벨트 나오고 조지면 됩니다


Ahri(아리) 아리 중 

일단 아리 에코는 손싸움인데
아리 Charm(매혹)매혹이 논타겟이라 아리가 이기기 조금 더 어렵습니다

그리고 빙결 아리가 종종 나오는데, 
얘는 진짜 노딜이라 ㅋㅋ 막들어가도 됩니다.

고로 동실력이면 에코가 더 유리하고 이기기 쉽습니다
(플레1까지 아리한테 라인전 진적이 없었던 제가 다이아와서 털림 ㅋㅋㅋ)

당연한 말이지만 Charm(매혹) 있을때 딜교 안하는게 좋고
에코가 EQ로 들어가서 E와 Q맞추면 Charm(매혹)매혹을 맞춰도
어거지로 평타쳐서 EQ평 패시브 터지고 감전 터트릴수 있습니다


한마디로 
EQ평 들어가다Charm(매혹)맞더라도
우겨넣기 EQ평 콤보가 가능합니다만, Charm(매혹)매혹있다면 딜교하지 맙시다

조심할건 아리가 6렙 찍는거 조심하고 Charm(매혹)매혹 조심하면 됩니다

얘도 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트가 나오면 
아리의 Charm(매혹)매혹이 안맞아요 
맞아도 아리한테 딱 붙어서 3타 터트릴수 있음

그후엔 아리와 에코의 암살 싸움입니다. 


여기선 숙련도 차이와
우리 원딜과 상대원딜이 얼마나 암살 당하는가
혹은 서폿터가 얼마나 원딜 캐어 잘하는가에 따라
승패가 갈립니다


Aurelion Sol(아우렐리온 솔)아우렐리온 솔 파일럿에 따라 하~상 

아우렐리온 솔이란 챔피언은 진입 장벽이 높은 편입니다
고로 중간이 별로 없고 못하거나 엄청 잘합니다

보통 아우솔들이  부패로 스타트하고 미니언해체분석기에 난입듭니다

난입때문에 1~2렙부터 에코를 뚜까 팰 수 있습니다.
진짜 2레벨때 아우솔이 에코 솔킬땁니다
게다가 점화까지 들고와서 라인전이 약하지 않습니다.


얘도 에코가 라인 주도권이 없다면 
아우솔이 라인 밀고Comet of Legend(혜성전설)E로 로밍 다니면서
트페처럼 다른 라인 터트릴 수 있습니다.

2가지 솔루션이 있습니다.

1. 아우솔이 주로 딜교보다 빠르게 라인 밀고 로밍가기에
    => 에코도 끈질긴 사냥꾼 룬 들고 
         신발을 빠르게 뽑고 
         보조에 영감룬에 Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)미니언 해체분석기를 들어서 
         같이 빠르게 라인 밀어준다.

         그래서 로밍 백업 or 타워민다

2. 보조에 결의마법로 간다면 
    => 아우솔을 라인전에서 솔킬을 따려고 노력한다
         딜교를 적극적으로 해서 주도권을 갖는다
         텔을 아꼈다가 아우솔이 로밍간다면 텔을 타거나 
         아우솔 로밍간 동안 타워민다

에코가 망하지 않았고, CS나 킬 먹어 성장이 괜찮다면
EPhase Dive(시간 도약)QTimewinder(시간의 톱니바퀴)평으로 아우솔 피 80%~원콤 납니다.

아우솔도 물리면 답없는 챔프라(궁Voice of Light(성운의 공명)이 있다고한들)
로밍으로 게임 터지지 않았다면 에코도 상대하기 괜찮습니다.


Azir(아지르) 아지르 라인전:중상 ~ 한타:중하 (라인전 어려우시면 영감or결의추천)

라인전에서 에코가 일방적으로 뚜까 맞는일이 많습니다

그치만 템이 나오고 시간이 지날수록 에코는 폭딜이 나오는데
아지르는 물몸인체 죽창만 날립니다

우선 아지르 상대로 라인전이 어려우시면
보조에 결의로 딜 버텨주거나
영감에 시간왜곡물약으로 부패 계속 쓰면서 버티는걸 추천드립니다

추가공략 맨위에 에코가 딜교하는 조건에 적합하면서

6렙전에 아지르와 딜교하는 조건이 딱 하나 있습니다

우선 미니언이 적어야합니다
그리고,
아지르가 Arise!(일어나라!)WConquering Sands(사막의 맹습)Q를 에코에게 쓰는 순간
에코가 Phase Dive(시간 도약)ETimewinder(시간의 톱니바퀴)Q로 들어가버리면 됩니다

단, 에코 EQ평 한다음 바로 에코 위에 WParallel Convergence(평행 시간 교차) 깔아주셔야합니다
아지르도 Shifting Sands(신기루)E 타면서 보호막 쓸 수 있기 때문입니다.
그렇게 딜교하면 에코가 더 쌥니다.

이렇게 한 두번 딜교 해주시고
그외엔 사리면서 쳐맞으면서 CS먹어줍시다...

6렙 이후에 에코로 아지르 솔킬 따는 조건은

아지르가 힐or베리어가 없고 점멸이 없고 궁이 없고
에코는 점멸이 있을때 입니다

^0^
그러니까 에코가 EQ평으로 들어가면 아지르가 궁을 빼고
또 EQ평을 들어가니 베리어를 빼고
EQ평을 들어가니 아지르가Arise!(일어나라!)wShifting Sands(신기루)eConquering Sands(사막의 맹습)q 로 도망가서 마나빼서

그러다보면 솔킬이 나옵니다

즉, 아지르도 아우솔 같이 물리면 궁과 스펠로 한 번 살수 있으나 
궁과 스펠이 없으면 아우솔과 아지르는 솔킬각 나옵니다

에코는 뚜벅이 챔피언에게 스킬 다 넣을 수 있어서 암살이 가능합니다.
상대가 뚜벅이가 아니라면 이동기를 빼주는 팀원이 있다면 더 수훨 할겁니다

EQ평 딜교를 적절히 해서 아지르가 궁과 점멸 없을때

혹은 아지르가 궁을쓰면 에코가 점멸로 넘어가서 킬을 낼 수 있습니다.

결론 : 딜교를 통해 아지르 스펠과 궁을 빼고 솔킬내자
           왠만하면 아지르 상대로 Corrupting Potion(부패 물약)부패 사자
 
아 그리고 중후반에 에코가 아지르 물면 아지르가 궁Emperor's Divide(황제의 진영)쓸텐데
아지르 Emperor's Divide(황제의 진영)궁만 없어도 아지르 슈퍼플레이를 못합니다

그래서 에코가 아지르 상대로 중후반가면 꽤 좋습니다
(게다가 아지르 중후반가면 은근 물몸임)




Anivia(애니비아) 애니비아 중하 (마법 or 영감 추천)

이 빙닭은 딱 하나만 조심합시다.
Flash Frost(냉기 폭발)Q 스턴만 조심합시다
Flash Frost(냉기 폭발)Q스턴을 쉽게 피하는 방법은
양쪽으로 멀리서 와리 가리 하다가
큐 날라오면 보고 피하면 됩니다
가만히 있다가 Flash Frost(냉기 폭발)Q날라오는거 피하면 어렵습니다
넓게 양쪽으로 와따가따 하다가 날라오는거 보고 피하면 됩니다

이게 진짜 꿀팁~

6렙 전까지 애니비아는 라인 클리어가 안좋습니다.
그리고 롤챔피언중 마나 소모 극심한 탑3안에 드는 챔프라
6렙전에 에코가 무한으로 라인 밀면됩니다

라인 밀다가 우리 정글 갱올 것 같으면
프리징 해주면 됩니다.

딜교를 하려면 Flash Frost(냉기 폭발)Q 빠질때만 하면 되고
얘는 스웨인보다 6렙전에 라인클리어 느려서
에코가 라인 밀고 이득볼 여지도 많으며

6렙이 지나도 라인클리어가 애니비아한테 지지 않습니다.

Flash Frost(냉기 폭발)Q만 빠지면 솔킬각도 잘나오고 뚜벅이라 W장막 스턴도 잘맞습니다만

절대로Flash Frost(냉기 폭발)Q맞으면 집니다.

라인클리어와 딜교,로밍, 1:1 모두 에코가 주도권이 있습니다.

주도권 잘 살려서 해야합니다.

애니비아를 초식 미드 챔프로 생각해야합니다. 애니비아는 뚜벅이입니다.
(그만큼 에코 숙련도가 필요함)


Yasuo(야스오) 야스오 최상 카운터급


같은 레벨과 아이템이라면 거의 집니다. 에코를 오지게 잘하지 않는 이상..

에코 큐를 먼지(타노스..같은놈)로 만드는 야스오 장막이 있기때문에
챔프 상성상 에코가 상당히 불리합니다.
큐가 야스오 장막으로 먼지가 되면, 에코가 평타와 E로 3타 만드는동안
야스오가 뚜까 패면서 에코는 회색화면을 보게 될 것입니다.

공략법은 
0. Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)=>Kindlegem(점화석)=>Hextech Revolver(마법공학 리볼버)=>Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01) 혹은 1코어 존야
1.무조건 라인 당긴다.
2.큐로 라인 밀면 무조건 망한다. cs포기해도 좋으니 라인 당겨라 무조건
3.우리 정글을 아주 계속 부르며
4.정말 왠만하면 딜교하지 말자

야스오 라인전 딜교 하는 조건
1. 에코 큐로 야스오 Way of the Wanderer(낭인의 길)패시브 뺄때
2. 에코가 E나 큐로 야스오Wind Wall(바람 장막) W장막 뺄때

야스오 패시브와 장막을 빼고 EQ평하면 야스오 반 피 나갑니다.


뭐 에코가 잘크면 야스오 걍 죠지긴 하나
반반가도 야스오가 지지않습니다.

일단 상대가 잘하는 야스오다

그러면 미드 주도권이 읍써여...

미드 1:1을 이기는건 야스오가 실수로 너무 들어와서 타워 쳐맞아주거나

장막으로 에코 큐를 먼지로 못만들거나

에코 궁에 쳐맞지 않은이상

이기기 힘들어요

결론 야스오가 못하면 이김. 동실력이면 이기기 힘듦



Orianna(오리아나) 오리아나 파일럿에 따라 중하~중상
    
아이템 격차가 나지 않는다면 오리아나 Command: Protect(명령: 보호)E 보호막과
보통 생각있는 오리아나는 에코 상대로 barrier(방어막)베리어나 Heal(회복)힐을 들고 오며
더 심한 게이들은 뼈 방패뼈방패를 들어버립니다.. 오리아나 궁Command: Shockwave(명령: 충격파)도 있죠
그래서 반반가고 템이 동일한 경우 에코가 Ignite(점화)점화를 든다하더라도
솔킬이 굉장히 잘 안나옵니다.

아지르만큼 견제가 좋으며 잘하는 오리아나는 평타 패시브때문에
에코EQ평 잘못 들어와서 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)패시브 못터트리면 역으로 킬도 낼 줄 압니다.

고로 솔직히 말씀드리면, 서로의 숙련도에 따라 공략법이 다릅니다.

베스트 공략법은 

1. 오리아나가 뚜벅이니까 우리 정글이 오기 좋게 라인 당겨줍니다

2. 에코가 템과 레벨이 앞선상태에선 상대 정글 동선 확인하면서 
    딜교하면 솔킬각이 나옵니다

3. 서로 반반 간 상태에선 에코나 오리아나가 서로 할만하고 에코가 점화를 
    들고  온다하더라고 오리아나가 충분히 버틸 수 있기에 무리하게 
    딜교하다가 역갱 맞아 죽거나 CS차이나서 템차이나면 지기 시작하기때문에
    차라리 CS 잘 챙기는게 좋습니다

4. 후반가도 에코가 나쁘지 않습니다. 에코는 템이 나올수록 오리아나 암살하기        좋으며 에코 진입으로 오리아나가 궁을 써버리고 에코도 같이 궁써버리면
    오리아나가 궁으로 한타 대박을 못터트리기에(이건 아지르와도 같은 맥락)
     
5. 중후반 가도 에코가 오리아나 상대로 할만하다.(진짜 파일럿 하기 나름)

6. 고로 무조건 오리아나를 이기는 필승 전략법은 없습니다.

7. 한가지 에코가 오리아나보다 좋은건 오리아나가 갱에 더 약한 뚜벅이다

8. 갱으로 잘 죠지고, 상대 정글 위치 파악하고 딜교해서 킬 압박감이라도 줍시다


Annie(애니)애니 중하 

일단 애니가 뚜벅이라는걸 명심하시고
일단 오리아나보다 애니를 솔킬따기 더 수월합니다
오리아나보다 견제가 심한 것도 아니기에 라인전이 더 어렵지도 않고
무엇보다 애니는 라인 클리어 능력이 좋은 편이 아닙니다.

Pyromania(방화광)애니 패시브 4스택 스턴만 조심하시고

6렙이후 Flash(점멸)Summon: Tibbers(소환: 티버)궁 콤보로 죽지 않게 체력관리 잘해주시면 됩니다.

에코는 애니가 Summon: Tibbers(소환: 티버)궁을 쓴다하더라도 에코도 궁으로 한 번 살수 있고
궁이 없는 동안 에코가 뚜까 팰 수 있습니다.
약간 오리아나 하위호환이라고 생각하시면 됩니다.

Pyromania(방화광)패시브 4스택과 6렙 Flash(점멸)Summon: Tibbers(소환: 티버)궁만 조심하도록 체력관리 잘해줍시다.



Zyra(자이라) 자이라 중

미드 자이라 상대 해본적 있으신가요?
얘는 아지르보다 더 라인전이 헬일 수도 있습니다. 진짜로

에코가 cs를 평타로 먹을라하면 
진짜 많은 Garden of Thorns(가시 정원)Deadly Spines(치명적인 가시)Grasping Roots(휘감는 뿌리)식물들이 에코를 괴롭히기에

1.  일단 라인 계속 밀어주자
2.  우리 정글 올 것 같을때만 당기려고 하자
3.  Grasping Roots(휘감는 뿌리)E 스턴 맞으면 진다. 에코E로 피하자
4. Grasping Roots(휘감는 뿌리)E 빠지거나 Grasping Roots(휘감는 뿌리)E 피하면서 딜교하자(?어렵지만 가능함..)
5. 얘 물몸에다가 뚜벅이임 갱에 약함
6. 벨트+마관신 나오면 거의 원콤 나옵니다.
     (설마 자이라가 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아 1코어로 가겠어?)



Zed(제드) 제드 중상 


우선 생각 있는 제드는 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)궁극의 사냥꾼 룬을 들고 옵니다.
그러면 에코보다 궁쿨 빨리 돌구요
에코 궁은 잔상이 없으면 궁이 없는걸 제드유저들이 잘알고
궁쿨 먼저 돌아서 에코 궁 없을때 에코 솔킬땁니다.
고로 제드상대로는 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)궁극의 사냥꾼 들고
Perfect Timing(완벽한 타이밍)초시계룬 필수로 가자


일단 6렙전에 제드하고 맞딜하면 제드가 이깁니다.

에코 궁이 제드 궁 카운터 치는 편이어서 제드상대로 에코가 좋지만
3렙 전에 에코가 솔킬 따이기 쉽습니다.

저도 다이아 가서 처음으로 제드한테 털려봤는데

우선 제드 상대로 첫템은 팔목보호대 가시는걸 추천합니다.
Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)=>Kindlegem(점화석)=>Hextech Revolver(마법공학 리볼버)=>Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)=>Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)=>Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)
혹은
1코어 존야

얘 공략법은 템트리가 답입니다. 피지컬로 싸울려고 하지마세요

공략이라는건 
못하는 제드 상대 공략법은 의미없자나요?

6렙 전에 에코 솔킬딸 만큼 잘하는 제드 상대로 이길라면
템트리를Seeker's Armguard(추적자의 팔목 보호대)=>Kindlegem(점화석)=>Hextech Revolver(마법공학 리볼버)=>Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)=>Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 이렇게 가주셔야 합니다.

제드가 잘한다고 해도 존야 나오면 
에코가 궁과 존야로 2번 살수 있어서
제드가 에코를 솔킬따기 매우 어려워집니다. (그것만으로도 굉장한 의미가 있음)
만약 제드가 Hexdrinker(주문포식자)주포 간다면 더 할만해집니다.

라인전에서 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 하려고 하면 
WLiving Shadow(살아있는 그림자)쓰자마자 에코 E로 피하거나 
or WLiving Shadow(살아있는 그림자)QRazor Shuriken(예리한 표창) 피하면서 EQ평으로 들어가면됩니다.

Living Shadow(살아있는 그림자)1렙쿨 = 22초
Phase Dive(시간 도약)1렙쿨 = 9초

제드 WLiving Shadow(살아있는 그림자) 빠지면 에코 E쿨돈 다음 EQ평 해주시면 됩니다.
단, 에코 피 없을때 들어가면 제드 점화+패시브로 역관광~

제드 궁쓸때 아무때나 에코가 궁을쓰면 제드 궁표식이 사라지지만,


제드 궁을쓰면
제드가 사라지고 다시 나타나서 공격하기 0.5초전에 
에코가 궁을쓰면 
제드 궁 표식이 사라지면서 에코가 궁으로 제드한테 딜을 넣을 수 있습니다.
????
아 이건 진짜 말로 설명이 안되서 영상을 찍던지 찾아서 보여드릴께요

Zoe(조이) 조이  중하

일단 조이 상대법으로 가장 중요한 포인트는
"조이는 에코 상대로 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E 스턴 맞추기 어렵다"입니다.
만일 아무생각없이 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E 다 맞는다면 조이 절대 못이깁니다.
조이 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E를 거의 조이 궁이라고 생각하시고 플레이 해야합니다.


조이 공략법은
1. 조이가 뚜벅이 상대로Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E 맞추기 쉽지만 에코Phase Dive(시간 도약)E가 있어서 
    맞추기 어려워함을 인지하자
2. 조이 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E를 에코Phase Dive(시간 도약)E로 피해주자
3. 라인클리어가 에코가 더 빠르다 라인 계속 밀어버리면,
    조이도 라인 클리어 하느라 정신없어한다.
    조이가 라인클리어하는데 컨트롤이 많이 필요함
4. 조이 상대로 딜교하는 조건은
   A.Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E가 빠졌을때
   B.방금 Paddle Star(통통별)큐를 썼을때이다.
   C. Spell Thief(주문도둑)W에 점화가 아닐때
       E빠지고 w점화 아닐때 싸우면 스턴 없어서 에코가 딜교 이기고
     Paddle Star(통통별)Q빠지고 바로 바로 EQ평해주면, 조이가 Sleepy Trouble Bubble(헤롱헤롱쿨쿨방울)E 맞춰도 큐딜 못넣는다.
     (Paddle Star(통통별)재사용 대기시간: 8.5/8/7.5/7/6.5초)


리고 딜교 안하고 그냥 라인 오지게 밀면 이기지 못해도 반반이상 갑니다.
조이 상대로 어려워하면 딜교 안하고 라인 오지게 미는걸 추천합니다.

조이상대로 킬따고 찍어누르려면 저 위에 조건을 만족 시켜야합니다

Zilean(질리언) 질리언  중상 

일단 질리언 Time Warp(시간 왜곡)E 이속 때문에 에코 EQ평 3타패시브 터트리기 힘듭니다.
마치 이동기 있은 원딜 상대하는 것 같습니다.

6렙 전에야 뭐 점화 들고 솔킬 딸 수 있겠습니다만,

6렙 이후에 Chrono Shift(시간 역행)궁때문에 솔킬도 어렵습니다.
질리언을 갱으로 몇 번 따놔서 템과 레벨 차이나면
질리언이 Chrono Shift(시간 역행)궁이 있어도 찍어 누르겠지만
반반 갈 경우 생각보다 빡셀겁니다.

일단 아셔야 하는게 질리언으로 캐리하는게 생각보다 어렵습니다.
위에 모르가나로 캐리하는게 어렵다고 말한 것과 비슷한 맥락입니다.

해보면 알 수 있겠지만 질리언 궁이 서포팅하는 궁인데 만약 질리언팀에서
강력한 딜을 내는 챔프가 없다면 질리언 궁도 무의미합니다.

그리고 질리언이 라인전에서 2킬 먹어도 에코 찍어 누르기 힘듭니다.
Time Bomb(시한 폭탄)QRewind(되감기)ETime Bomb(시한 폭탄)Q를 에코는 E로 도망가버리면 그만이니까요

그래서 질리언 VS 에코 구도는 
서로 어떤 팀조합이고 팀운이 어떻게 되는가에 따라 결정됩니다.

공략은 에코로 점화들고 6렙전에 솔킬따면 좋겠지만,
그렇지 않더라도 어짜피 질리언도 에코 솔킬따기 어려워하니
1. 반반이라도 가자
2. cs잘 챙기고 성장이라도 잘해놓자
3. 6~7렙까진 에코가 라인클리어 더 빠르니 밀고 로밍or카정각을 보자
4. 한타에선 질리언 궁빼주는 우리팀이 없다면 질리언이 모르고 궁을 못쓰기를        기도하자..
5. 아니면  한타에서 질리언궁과 에코 궁 교환이라도 해주자
6. 육스날
7. 6렙 이후 무리하게 질리언 따려고 하지말자, 그러다 갱당해서 죽으면 망한다
8. 미드 차이보다 팀조합과 팀운에 게임 승패가 결정됨을 명심하자



Karma(카르마)카르마  중

거의 질리언 상대하는 것과 비슷합니다만, 한 가지가 다릅니다
1. 카르마가 Inner Flame(내면의 열정)Focused Resolve(굳은 결의)W로 피흡하지 않는다면 딜교 이기고 솔킬각 나온다


카르마 상대로 찍어 누를라면 카르마가 라인 클리어하기위해 
Mantra(만트라)Inner Flame(내면의 열정)큐 쓴 상태에서 딜교하시면 좀 더 딜교면에서 유리합니다.

혹은 갱으로 한 번 에코가 킬 먹게되면, 에코가 더 찍어 누르는 그림도 나옵니다.


근데 만약 카르마가 숙련도가 높고 보조에 결의를 들고,
Mantra(만트라)Focused Resolve(굳은 결의)W를 아꼈다가 에코가 EQ평 할때만 Mantra(만트라)Focused Resolve(굳은 결의)W를 쓴다면
질리언 만큼 솔킬따기 힘듭니다.

대신 Mantra(만트라)Focused Resolve(굳은 결의)W를 아낀다면 라인 클리어가 에코가 더 좋아서
로밍 or 카정가기 좋겠죠?


그래서 베스트 공략법은
1. 6렙전에 솔킬을 따거나 갱을 불러 카르마 죠진다.
2. 그런 상태에서 카르마 Mantra(만트라)Inner Flame(내면의 열정)큐 쓰고나서 딜교하면
    카르마 피 다빠지고 계속 집가거나 솔킬각나온다
3. 반반 갈 경우 에코 암살 vs 카르마 서폿팅에서 게임 승패가 갈린다
4. 얘도 질리언과 마찬가지로 생각보다 팀운과 팀조합에 따라 승패가 갈린다.
5. 얘도 모르가나처럼 캐리력이 뛰어나지 않다.  주도적이고 능동적인 캐리형 
    챔프가 아니니 얘상대로 지는건 전체적인 팀문제일 수도 있다




Kassadin(카사딘)  상

요새 기발 카사딘이죠?

헤헤 할만해졌습니다.

카사딘과 에코 구도는 누가 1킬 앞서고, 레벨과 CS먹는양에 따라 
따라 판도가 결정되기도 합니다.

6렙전에 카사딘이 1번~2번 킬따이면 에코가 이깁니다.

고로, 6렙전에 죠져놔야 할만 할겁니다.
그러므로, 
우리 정글이 신짜오 같이 오지는 갱킹이 있는 챔프이길 기도해야합니다.
(본격 기도매타)

딜교법은

1. 카사딘 큐를 그냥 맞아준다. 그다음 카사딘 큐 보호막이 빠졌을 때 에코 EQ평
2. 카사딘이 W를 미니언에 썼다.
3. 그런 상태에서 에코가 W장막으로 보호막 타고 딜교한다.

카사딘 Null Sphere(무의 구체)큐 보호막이 빠지길 기다리면서 + 카사딘 Nether Blade(황천의 검)W가 없을때

에코 W장막 딜교를 한다면 에코가 딜교 앞섭니다.(개 까다롭죠?)

초반 6렙전에 이동기도 없는 카사딘 상대로

정글2:2싸움을 유도하고 정글미드탑3:3싸움을 유도하며
자꾸 6렙전에는 에코 기동력이 더 좋아서 이걸로 이득보지 않는다면

중후반 갈수록 카사딘이 좋습니다. 약속의 16렙....


7레벨에 원거리 한방에 라인클리어 하는 룬을 들게 되면
(절대집중+미니언해체분석기 혹은 그냥 미니언해체분석기만)
7레벨부터 카사딘은 라인 받아먹느라 바쁩니다.

카사딘이 일방적인 딜교를 하더라도 쳐맞고 7레벨에 원거리 라클 한방에 해버리면
에코가 집갔다와도 카사딘 받아먹고 라인 밀지도 못합니다.

만약 카사딘한테 안 쳐맞았다면? 라인 밀어버리고 갱을 가거나 우리 정글이랑 카정가면 됩니다.
정말로 7레벨에 원거리 미니언 라클하는거랑 9레벨에 하는거랑 정말정말 많이 차이납니다.

7레벨에 원거리 한방에 라클되는 룬으로

라인 오지게 밀어서 받아먹게 해야합니다.

받아먹는 동안 에코가 그 시간을 얼마나 이득보는지에 따라 게임의 승패가 갈립니다.
그리고 제가 위에 한 룬으로
에코와 카사딘이 13레벨 동레벨일 경우

사이드에서 1:1로 만났을때 
에코가 점화들면 이깁니다. 카사딘이 점화드는건 매우 드문일이죠

진다면 숙련도 떨어지는겁니다. 에코 궁 안맞춰도 이깁니다. 
13레벨에 점화 고정데미지가 300이 넘습니다.

13레벨에 비슷하게 성장했다면 감전 안들고 유성 들어도 점화든 에코가 이깁니다.

그래서 카사딘 밴 안합니다.
할려면 야스오나 이렐 파이크 밴합니다.

파이크 띱떽기





Cassiopeia(카시오페아)  카시오페아 중

생각보다 많이 쳐맞는데

카시가 Twin Fang(쌍독니)Twin Fang(쌍독니)Twin Fang(쌍독니)를 난입Phase Rush(난입)룬 들고 1~2레벨때

에코를 뚜까 패는데

그렇게 패는데도 카시가 에코 솔킬이 잘 안나옵니다.

그렇습니다. 카시 마나가 먼저 나갑니다.
카시 1렙 마나 418 
        2렙 마나 449 
        Twin Fang(쌍독니)1렙 52(0.1ap계수) 마나40소모

에코 1렙 체력 585

그리고 카시 1레벨 때 Noxious Blast(맹독 폭발)Q찍는 사람도 있습니다.

그리고 Twin Fang(쌍독니)Twin Fang(쌍독니) 맞다가고 에코 E로 빠지면 그만입니다.

그리고 카시가 뚜벅이라 에코 W장막을 맞추기 좀 더 수월하고
은근 물몸이라 라이즈 상대하는 것과 비슷합니다.

궁 맞아도 에코가 궁써주면 죽이진 못해도 살 수 있기에

조심해야 할 것은

1. 우리 갱왔는데 카시가 둘다 궁 맞추면 에코는 궁으로 살지만 
    우리 정글은 카시 궁맞고 죽을 수도 있다. 
    에코가 빨리 W장막 스턴 먹이고 궁모션에 뒤돌아서 피하자
    어렵지만 카시 많이 상대해보면 가능함

2. Miasma(독기의 늪)W를 써버리면 에코 E가 안나간다. 
    아마 밸트도 안나가는걸로 기억합니다.

카시Miasma(독기의 늪)W는 이동기 스킬 못쓰게 하는건데 
에코에겐 거의 침묵과 같다고 생각하시면 됩니다.(소라카 Equinox(별의 균형)E같이..)
    
Miasma(독기의 늪)E와Petrifying Gaze(석화의 응시)궁스턴은 카시 많이 상대해보고 익숙해져야 가능하니
처음엔 카시 상대하기 어려울 수 있습니다.

그리고 반반가면 은근 카시 캐리력 괜찮아서 
반반가는걸 별로 추천하지 않습니다.

라인전에서 딜교 해주시고 영감or결의를 들어서 유지력싸움에서 이기거나
마법을 들어서 중후반에 캐리력을 앞서야합니다.

Katarina(카타리나) 카타리나 중

슬슬 귀찮아 지니까 간략히 갑시다

얘는 손싸움이라고 하는데

얘를 이길라면 카타리나를 한 판정도 해보고 카타리나 딜 매커니즘을 알아야
합니다.

언제 카타가 쿨타임이고 약하고 순간적으로 뚜벅이가 되는 시간을 알고 있어야합니다.

모르면 당연히 이기기 힘들죠

근데 반반가도 에코가 괜찮고

라인전은 카타가 쪼금 유리한데
에코가 이길 수 있는 기회는 반드시 나옵니다.

만약 카타 스킬을 잘 이해한다면 에코가 더 유리합니다.

결론 카타 몇 판 해보셈


Irelia(이렐리아)이렐리아

얘는 그래도 제이스, 야스오보다 낫슴다.
얘랑 할때 조심할점은
정복자(미니언치고 4초후에) 키고 큐로 들어와서 
평타평타평타로 1레벨때도 에코가 따일 수 있습니다.

이렐리아는 도망갈 때 정말 무기력합니다.
그점을 잘 이용하셔야하고

이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)큐로 들어올때 에코도 들어오는 
이렐에게 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐로 맞춰주고
평타 EPhase Dive(시간 도약)로 3타Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진) 터트리고 빠져줘야합니다. 

똑같이 커도 에코가 궁이 있어서 적어도 지진 않습니다.

사실 에코와 이렐구도는 숙련도 차이에서 승패가 갈립니다.
에코와 이렐은 워낙 숙련도에 따라 다른 챔프라

같은 동실력이라면 사실 둘다 할만합니다.

이렐 상대할때 중요한점 다시 정리
1.이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)큐로 들어올때 에코도 들어오는 
이렐에게 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐로 맞춰주고
평타 EPhase Dive(시간 도약)로 3타Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진) 터트리기

2. 이렐은 미니언이 없으면 이동기가 없어서 이렐이 도망갈때 정말 무기력하다.
 (뭔가 야스오가 미니언 없이 도망갈때랑 비슷함. 이렐이나 야스오는 도망가다간 죽을거 같으면 발악하는데 이렐이 궁때문에 발악을 더 잘함)


Jayce(제이스)제이스 최상 이지만, 중후반가면 중하

제이스는 라인전 한정 최정상 아니, 그냥 TOP1 입니다.
제이스보다 라인전 강한 챔프가 있나 상상해봅시다.........

읍써여~ 숙련도 높은 제이스는 라인전이 지옥일 겁니다.

그래서 프로에서도 나오는게 제이스죠
근데 미드제이스는 생각보다 팀에게 좋은 픽은 아닙니다.
왜냐면 미드라는 라인은 개 털려도 라인이 짧아서
받아먹기가 가능하고 라인 복귀가 빨라서
주도권이 없을지라도 킬만 안주면 중후반에 할만한게 미드거든요.
(그 말은 반대로 주도권이 있다고 게임을 항상 승리하는게 아닌것이 미드라인)

잘하는 제이스와 에코가 만나면 CS30개 차이가 정상일 수도 있구요
CS가 10개 정도 차이나면 에코가 잘한다기보다 
제이스가 못한다고 하는게 맞네요

일단 제이스와의 라인전 마음 가짐은 하나입니다.

죽지말고, 경험치만 먹자

에코가 뒤지지 않는다면 갱에 약한 제이스를 1킬이라도 따는 순간
에코가 더 유리합니다.
만일 에코가 다른데서 킬먹고 온다면? 중후반에 제이스랑 맞다이까도
에코가 적어도 지진 않습니다. 
오히려 에코가 제이스 물어버리고 딜 다 맞아도 궁으로 사는 동안
우리팀이 같이 제이스 물어주면 제이스만 손해입니다.

결론.
1. 라인전 지는게 당연하다. 왠만하면 딜교 하지마라. 갱호응만해라
(갱호응 잘못하면 니네 정글러 데려갈수도있다..ㅋㅋ)
2. W장막 스턴 맞추면 에코가 이긴다. 못맞추면 딜교하지말자
3. 라인전에서 킬 절대로 주지말고 CS보다 경험치만 먹고 라인 당겨으라
(CS 30개 차이나도 괜찮다 레벨만 맞춰라)
4. 미드가 제이스면 올 AD 일 확률이 올라가니 닌탑가자
5. 만일 제이스를 갱으로 잡게 되면 중후반가면 에코가 훨씬 좋다.
6. 미드 제이스는 라인전을 바라보는 픽이다. CC기가 에코보다 좋지 않고, 에코가 한타가 더 낫다. ( 제이스의 장단점을 파악하자)




Karthus(카서스)카서스
Kennen(케넨)케넨
Kayle(케일)케일
Kog'Maw(코그모)코그모
Corki(코르키)코르키
Talon(탈론)탈론
Poppy(뽀삐)미드 감전 뽀삐
Pantheon(판테온)판테온
Fiora(피오라)피오라
Fizz(피즈)피즈
Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거
Twisted Fate(트위스티드 페이트)트페























챔피언 상대법 추가중...











마치며

[에코를 처음하는 사람들을 위한 글]


에코라는 챔프가 쉽지 않습니다. 
에코는 선픽으로도 좋은 카드는 아닙니다
일단 딜넣는게 어렵습니다.
에코가 암살자이지만 암살하기 꽤 어려운 챔프입니다
진짜 초심자가 하기에 어려운챔프입니다.
정글이 망하면 더 어렵습니다
정글빨이 심한챔프입니다
한타에서 진입하는 챔프가 없다면 매우 힘듭니다
(ex 탑제이스,탑티모)
광역딜 넣는 챔프가 아니라서 꽤나 조합이 안맞으면
한타에서 질 수 있습니다
(ex 원딜 이즈나 베인하고는 에코는 좋은 조합이 아닙니다)



저도 처음 골드5에서 50판까지 했을때 
승률이 37퍼였습니다.

근데 숙련도만 올라가고 활용법을 알면
괜찮은 챔프입니다. 

에코는 미드 챔피언중 라인클리어 속도가 최상S급입니다

라인 클리어 속도가 빠르면 로밍과 카정을 갈 수 있고
다른 라인과 정글에 cs손실 안보면서 개입 할 수 있어서
굉장히 굉장합니다

에코로 티어 올리기 꿀팁은 라인전 1:1이 아니라
라인 밀고 우리 정글이랑 카정or로밍 가는겁니다
그래서 에코가 정글빨이 심합니다
(천기누설인데..)

그리고 에코 숙련도가 올라가면
미드 암살자 챔피언 상대로 카운터 칠 수 있습니다.
(같은 숙련도일 경우)


그냥 미드 메이지 챔프 상대로도
솔킬 딸수도 있고 Timewinder(시간의 톱니바퀴)큐로만 파밍하는 법을 알면 
무상성으로 할 수 있습니다.
(하지만 Yasuo(야스오)Wind Wall(바람 장막) 가 나온다면..?)

제드 Death Mark(죽음의 표식)궁도 씹고, 피즈 궁Chum the Waters(미끼 뿌리기)도 씹고, 카밀 Hextech Ultimatum(마법공학 최후통첩)궁도 씹습니다. 
(다 타이밍 잘 맞춰야함)


그리고 에코는 미드에서 갱호응이 S급 챔피언입니다.
(궁없는 2~5레벨 구간에선 최상급 갱 호응챔피언이 에코입니다.)
(그래서 제가 미드 블라디를 하다 말았습니다)

그리고 라인 클리어가 빨라서 정글싸움에 합류도 빠릅니다
특히 초반 미드 2:2싸움에 매우 강한편입니다. 

게다가 1~3레벨 라인 클리어 속도가 최상급이라 
라인 밀고 우리 정글이랑 같이 카정가기 좋은 챔프입니다
2레벨때 벽을 넘고 폭딜 나오는 미드 챔프 많지 않습니다.
(하지만 Talon(탈론)탈론 Ignite(점화)들고 온다면?)

그리고
EPhase Dive(시간 도약)와 궁Chronobreak(시공간 붕괴) 때문에 갱에 대해 생존력이 매우 높음






=========================================================================


Ekko(에코)에코랑 잘 맞는 라인별 베스트 챔프

Gnar(나르)Nasus(나서스)Nautilus(노틸러스)Maokai(마오카이)Dr. Mundo(문도 박사)Malphite(말파이트)Sion(사이온)Shen(쉔)Singed(신지드)Wukong(오공)Ornn(오른)Illaoi(일라오이)Kled(클레드)Trundle(트런들)Camille(카밀)
(일명 들어가서 CC먹으면서 CC기 좋은 탱키한 챔프들)
베스트는 Ornn(오른)오른,Kled(클레드)클래드,Wukong(오공)오공,Illaoi(일라오이)일라오이,
            Camille(카밀)카밀


정글
에코는 정글빨이 심한 챔프입니다
(왜냐면 들어가는챔프이기때문에 망해서 딜 안나오면 
들어가서 사르르 녹는 아이스크림 되는거임)

정글이 탱커형 정글러가 아닌 육식 정글러가 망하면 
에코도 망하기 쉽습니다
(한타때 먼저 들어가서 딜과 CC기를 먹어주지 못하면 에코도 진입하기 힘듦)

그래서 Ekko(에코)에코랑 좋은 챔프로는

Camille(카밀)Trundle(트런들)Kayn(케인)Zac(자크)Sejuani(세주아니)Jarvan IV(자르반 4세)Rammus(람머스)Nautilus(노틸러스)Cho'Gath(초가스)Rek'Sai(렉사이)Evelynn(이블린)Hecarim(헤카림)Xin Zhao(신 짜오)Wukong(오공)Khazix(카직스)Skarner(스카너)Udyr(우디르)
중 베스트는 Camille(카밀)Trundle(트런들)Zac(자크)Rek'Sai(렉사이)Kayn(케인)
Camille(카밀)Camille(카밀)카밀이 가장 매우매우 좋음
(심지어 탑카밀하고도 매우좋음)
혹은 카정으로 겜 터트리는Udyr(우디르)Nunu(누누)Shyvana(쉬바나)Nidalee(니달리)
라인 빠르게 밀고 같이 카정가서 정글 터트리기도 좋음



상대 정글이 Khazix(카직스)카직스일 경우 
Ekko(에코)에코가 씹어먹을 수도 있습니다.
카직스가 에코 1:1 못이김 
(잘하는 카직스는 에코를 먼저 안뭅니다)


원딜
Caitlyn(케이틀린)Tristana(트리스타나)Twitch(트위치)Kai’Sa(카이사)Xayah(자야)Sivir(시비르)Vayne(베인)Varus(바루스)Miss Fortune(미스 포츈)Kog'Maw(코그모)
베스트는 Kai’Sa(카이사)Caitlyn(케이틀린)Tristana(트리스타나) (폭딜나오고 광역딜)


서폿
Nautilus(노틸러스)Rakan(라칸)Braum(브라움)Shen(쉔)Alistar(알리스타)Zilean(질리언)Tahm Kench(탐 켄치)Taric(타릭)Morgana(모르가나)
중 베스트는 Alistar(알리스타)Shen(쉔)Rakan(라칸)Nautilus(노틸러스)
Alistar(알리스타)알리,Rakan(라칸)라칸이 넘버원으로 좋습니다,
알리 쿵Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)이 WParallel Convergence(평행 시간 교차)스턴 시간 벌어줌
라칸도 동일하게 좋음






반면 Ekko(에코)에코랑 안맞는 챔

Jayce(제이스)탑제이스
둘다 물몸인데 근접 진입하는 탑 챔프인데
CC기에 약하고 CC기도 부실해서
제이스 잘 못크거나 망하면 너무 힘듦
그렇다고 스플릿이 아주 강한 것도 아님
(제이스 스플릿하다가 죽으면 레알 게임 노답임)


Teemo(티모)탑티모
물몸 진입 안하는 탑챔프..
(Heimerdinger(하이머딩거)딩거는 아주 괜찮음)
(탑Teemo(티모)티모 나오면 닷지함)



Graves(그레이브즈)정글그브 우리팀 정글 얘나오면 닷지함
얜 몸이 튼튼한 것도 아니고 cc기도 없음 
데 순간 폭딜도 안나옴
그브 망하면 진짜 에코보다 더 심하게 답없는 챔프
에코랑 그브는 서로 심각하게 잘 안맞음 
(그브가 상대 정글 cs 100개 차이내며 레벨 3레벨 앞서고
압살하지 않는한 한타도 어려움)


리스크 있는 물몸형 딜서폿터
Fiddlesticks(피들스틱)Xerath(제라스)Zyra(자이라)Lux(럭스)Vel'Koz(벨코즈)
(물론 잘하면 상관이 없겠지만 망하면 탱도 안되고 답이 읍써)







그리고 가장 중요한건데

바텀이 지던 이기던 바텀 라인전 끝나고
상대 원딜이 미드 올라와서 미드 푸쉬해도
유일하게 암살자 챔피언중 안정적으로 미니언 정리가 가능한 챔피언이 
Ekko(에코)에코입니다(Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트로 라인클리어 해버리기)


암살자이면서 벽넘는 이동기가 우월하면서
미니언 정리하는데 쳐맞지 않고 안정적으로
라인 클리어가 가능한게 Ekko(에코)에코입니다



만약 예를 들어 
바텀 라인전이 끝나서
상대 원딜인 시비르가 미드 올라와서
미니언을 빠르게 정리하고 우리 미드1차 타워 때립니다.

근데 
내가 Kassadin(카사딘)카사딘이야 혹은 Fizz(피즈)피즈야 
혹은 LeBlanc(르블랑)르블랑이야(얘도 쳐맞으면서 라인클리어해야함)

라인 클리어 하다가 쳐맞고 피없어서 집가면 미드 1차 타워 쉽게 내주게 되고
진짜 손해와 게임이 많이 불리해집니다.
(반대로 우리가 미드1차 빠르게 밀면 Xerath(제라스)제라스같은 챔프는 진짜 힘못씁니다.)



바텀이 라인전 끝나고 봇이랑 스왑하는건 
미드챔피언이 라인클리어가 부실해서 하는 경우가 많습니다

근데 에코는 라인 클리어가 S급이라 
미드 1차 막는데 암살자 치곤 아주 훌륭한 챔프입니다.
(Teleport(순간이동)텔도 있고, 안 쳐맞으면서 Hextech Protobelt-01(마법공학 초기형 벨트-01)벨트로 라인클리어 해버리기)


그러면서 바텀이 라인전 끝나면 바텀듀오를 탑으로 보낼 수 있고
미드에 상대 바텀이 와도 미드1차 지킬 수 있습니다

미드 1차는 오래오래 있을수록 그게임은 이길 가능성이 큽니다.
미드 1차가 날라가는 순간 우리 정글 다 털리기 때문입니다

근데 암살자 챔피언인 코는 상대 미드 푸시를 막을 수 있다는게
아주 사기적인 부분입니다.


그리고 후반,극후반에 가면 유통온다고 하는 분들 있는데 
에코는 유통기한이 없습니다.


"에코 후반에 드가면 CC기 1초 컷이던데?? 그게 Pantheon(판테온)판테처럼 상한거 아님??"



????

에코가 궁딜 안 넣어도 암살이 가능한데
후반가면 EQ평이 괴랄해서 궁딜에 의존도가 떨어지고
EQ평 거리만 나오면 원딜 개피 만들고
궁으로 한 번 살기에 저런 데이터가 나온 듯 합니다





극후반가면 한타를 중후반과는 다르게 해야합니다. 
극후반 에코로 한타 스타일 바꿔야합니다. 

초중반처럼 마냥 막들어가면 
당연히 극후반에 CC기 1초에 원딜,미드한테 1초컷 당합니다.

우리 원딜 지키면서 상대 앞라인부터 W장막 스턴 맥여서 녹여야 해야합니다.


주문력과 마관 잘 챙깁시다. 

보통 상대 탑 브루져들 미드 에코상대로 마저템 2개 안갑니다. 

마저템 하나정도는 
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Oblivion Orb(망각의 구)33+Sudden Impact(돌발 일격)돌발일격8=41로 앵간이 마저 뚫을 수 있습니다

만약 마저템이 2개 이상이면? 상대 브루져가 Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑은 안신었다면?
그럼 우리 원딜 캐리력 올라가는 겁니다


아이템으로 수싸움이 가능한게 롤입니다

그래서 지금까지도 롤이 가장 인기 많은 이유입니다



아 탑에코or 탑탱에코는 추천 안합니다
탑에코가 스플릿에서 탑 상대챔프1:1로 이기는애 별로 없습니다
탱가면 cc기가 부실하고 탑탱에코 상위호환인 챔프가 너무 많아여




마무리로

저보다 롤 티어 높은 사람이 보기엔 
부질없는 공략이지만
(다이아 처음갔는데 수준 딸려서 맨날 팀원에게 욕먹음)

제가 지금까지 아는 대로 써 왔습니다.

다이아 1 찍어 보겠습니다.
(불가능하겠지만)
감샤합니다


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