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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 17명
94.1% (16표)
0% (0표)
5.9% (1표)
케인, 그림자 사신
Kayn, the Shadow Reaper
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미입력
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[12시즌] 방관 다르킨

- 버스있어요(2021-12-08, 조회수: 294153)

방관 다르킨 소개영상



 
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 585 (+85) 2030 마나 410 (+36) 1022
공격력 68 (+3.3) 124.1 공격 속도 0.669 (+2.7%) 0.976
5초당 체력회복 8 (+0.75) 20.75 5초당 마나회복 12 (+0.95) 28.15
방어력 38 (+3.3) 94.1 마법 저항력 32.1 (+1.25) 53.35
이동 속도 340 340 사정 거리 175 175


핵심특성

Electrocute(감전)감전
       초반교전시 킬캐치에 우수합니다

Predator(포식자)포식자
       초반 라인기여 및 중후반 교전 진입각을 넓혀줍니다
Ingenious Hunter(영리한 사냥꾼)영리한 사냥꾼과 조합하여 사용해도 좋습니다
Conqueror(정복자)정복자
       중후반 지속교전시의 우월한 포텐셜을 보여줍니다

FirstStrike(선제공격)선제공격
       까다로운 발동조건만 제외하면 룬 자체의 데미지도 준수한편이며
       타격마다 변신정수를 획득하는 케인의 특성상 선제공격의 다단히트로 정수를 빠르게 획득하기 수월해집니다




강인함이 필요한 상황에서는 보조특성을 정밀로 선택합니다

Triumph(승전보)승전보
LegendTenacity(전설: 강인함)강인함
다르킨의 낫 (The Darkin Scythe)
케인이 고대의 무기를 휘두르며 그 안에 내재된 다르킨 라아스트와 서로를 통제하기 위해 싸웁니다. 매 게임마다 케인과 라아스트 중 하나가 다른 하나를 흡수합니다. 케인은 원거리 공격형 적을 사냥함으로써 그림자 스킬을 연마할 수 있고, 라아스트는 근거리 적과 정면 대결을 통해 피에 대한 갈증을 해소할 수 있습니다. 케인이 싸움에서 승리하면 그림자 암살자로 거듭나게 됩니다. 라아스트가 승리하면 주인을 흡수하며 통제권을 차지합니다.

그림자 암살자 : 챔피언과 전투 시 처음 몇 초 동안 추가 마법 피해(8~30%)를 입힙니다.

다르킨 : 스킬로 챔피언에게 입힌 피해량 중 일부만큼 체력(30~40%)이 회복됩니다.
살상돌격 (Reaping Slash)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
케인이 앞으로 돌진해 근처의 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 75/95/115/135/155 (+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다르킨: 리아스트가 앞으로 돌진해 근처 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 (0.65 AD)의 물리 피해 + 대상 최대 체력의 5 (+0.055 추가AD)%에 해당하는 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 200/250/300/350/400)

미니언과 몬스터에게 40의 추가 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
몰아치는 낫 (Blade's Reach)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
케인이 직선상의 적에게 90/135/180/225/270 (+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입히고 90% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

그림자 암살자: 사거리가 추가로 증가(+200)하고 몰아치는 낫 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.

다르킨: 리아스트가 적을 1초 동안 공중으로 띄워올립니다. (사정거리: 600)
그림자의 길 (Shadow Step)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초
케인이 1.5초 동안 지형을 통과할 수 있게 되고 이동 속도가 40% 증가합니다. 처음으로 지형을 통과하면 체력을 100/115/130/145/160 (+0.4 추가AD)만큼 회복하고 효과의 지속시간이 7/7.5/8/8.5/9초까지 늘어납니다.

그림자 암살자: 그림자의 길이 활성화되면 추가로 이동 속도가 증가(80%)하고 둔화 효과에 면역됩니다.
그림자의 지배 (Umbral Trespass)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
케인이 최근에 피해를 입힌 적 챔피언에게 파고들어 2.5초 동안 대상으로 지정할 수 없게 됩니다. 스킬을 다시 사용하면 해당 효과가 일찍 종료됩니다. 그림자의 지배가 끝나면 대상은 150/250/350 (+1.75 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.

그림자 암살자: 대상 챔피언의 몸에 들어가거나 나올때 사거리가 증가하고(+200) 그림자의 지배 종료 시 다르킨의 낫 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

다르킨: 그림자의 지배가 끝나면 대상은 최대 체력의 15 (+0.13 추가 AD)%만큼 물리 피해를 입고 라아스트는 대상 최대 체력의 7 (+0.091 추가 AD)%만큼 체력을 회복합니다. (사정거리: 600)
스킬 빌드
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스킬 활용 팁


+ TIP 1


케인의 궁극기는 지정불가 상태가 되는 것



케인의 궁극기를 맵에서 사라지는 판정으로 착각하시는 분들이 많습니다


제드의 궁극기와는 다릅니다


ex1) 포탑공격이 자신에게 들어올때 제드는 궁극기로 회피 할 수 있지만


케인은 포탑공격이 자신에게 날아오는 타이밍에 빠르게 궁극기를 쓰지 않는다면

포탑 데미지가 들어오게 됩니다


ex2)

Ethereal Chains(환영 사슬)Drain(흡수)Emberknife(잉걸불 칼)Ignite(점화)Teemo(티모)






반대로 맵에서 사라지는 판정이 아니기때문에


궁극기 그림자의 지배 시전 중 일부를 제외한 모든 스펠or아이템 사용이 가능합니다


ex1) Hailblade(빗발칼날)Emberknife(잉걸불 칼)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Redemption(구원)Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)Mikael's Crucible(미카엘의 도가니)



ex2) Smite(강타)Ignite(점화)Exhaust(탈진)Heal(회복)barrier(방어막)Cleanse(정화)




+ TIP 2


다르킨의 경우 케인이 궁극기를 사용한 숙주가


궁극기를 다시 사용하여 빠져나오기전에 사망시 


다르킨의 체력이 회복되지 않습니다




B U T


무적이 된 대상에게서는 피해를 입히지 못하더라도


상대방의 최대체력에 비례한 체력회복이 됩니다


ex) Frozen Tomb(얼음 무덤)Lamb's Respite(양의 안식처)Cosmic Radiance(우주의 광휘)Tempered Fate(운명의 소용돌이) (초시계 키트)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)






+ TIP 3



다르킨의 궁극기는 상대방의 최대체력에 비례한 물리피해를 입히고


대상 최대 체력에 비례하는 생명력을 흡수 + 다르킨의 패시브 입힌 피해의 (30~40%)회복 까지 적용됩니다



상대방의 체력이 많다고 무조건 많은 피해를 입히고 회복할수 있는게 아닙니다


어디까지나 물리피해기 때문에 상대방의 방어력도 고려해야하며



잘못된 인식이 하나 있는데


다르킨은 무조건 탱커에게 궁을 써야한다는 겁니다



체력3000 방어력이 300 인 람머스에게 궁극기를 사용해서


320의 물리피해를 입히고 1500을 회복 +  320 피해의 (30~40%) 회복



체력 1800 방어력 70~100인 카이사에게 궁극기를 사용해서


800의 물리피해를 입히고 900을 회복 + 800 피해의 (30~40%) 회복


상황에 따라 궁극기의 대상을 다르게 선택해야 합니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케인
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