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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
83.3% (5표)
0% (0표)
16.7% (1표)
나미, 파도 소환사
Nami, the Tidecaller
0
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5/6
나미가 5티어에서 벗어나는 그 날을 기다리며 . . . (+) 21.03.17 수정)

- 별하람(2021-03-17, 조회수: 51633)

안녕하세요 ! 롤을 시작한 지는 어느 덧 4년이라는 시간이 지났지만,

그 시간동안 계속해서 럭스(지금은 하지 않습니다. 숙련도가 제일 높지만 .. 손이 늙어서 잘 안되더라구요 ㅠ.ㅠ), 소나, 소라카, 나미만 파온 별하람이라고 합니다.

현재는 잘하지 않아 언랭입니다.. 

가끔가다 한번씩 일겜으로 하고 있네요

그래도 한번쯤은 올려보고 싶은 공략이라 쓰게 되었고

처음 써보는 공략이라 난해할 수도 있겠지만 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다.

그럼, 우선 룬부터 보도록 하겠습니다.

------------------------------------------------------
[ 전 시즌 입니다 ]



나미, 파도 소환사
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 560 (+88) 2056 마나 365 (+43.0) 1096
공격력 51.2 (+3.1) 103.9 공격 속도 0.643 (+2.6%) 0.927
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 29 (+5.2) 117.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 550.0 550.0
제가 생각하기엔 수호자보다는 콩콩이 나미가 더 좋은 것 같습니다. 원딜에게 보호막 생성까지 더해줄 수 있어서 효율이 정말 베리베리굿입니다.

그래서 전 핵심 룬으로는 콩콩이 - 마나순환 팔찌 - 깨달음 - 주문 작열 이렇게 들고,

보조룬으로는 비스킷 - 통찰력 or 피의 맛 - 끈질긴 사냥꾼을 듭니다.

상황에 따라서도 피의 맛으로 강한 딜교를 보여주고, 끈질긴 사냥꾼으로 이동속도가 증가함으로써 로밍가는 데에도 도움이 되는 것 같습니다.

그리고 재사용 대기시간 감소를 드는 이유는 아군에게 조금 더 w를 빠르게 써줄 수 있어서 필수로 찍습니다.

또한 나미가 너프를 먹어서 방어력보다는 체력 + 15 ~ 90 을 드는 게 유지력에 좋습니다.

+) 혹여나 상대가 딜서폿이거나 우리 원딜이 상대 원딜보다 약하다 ! , 난 그래도 수호자가 좋은 것 같다 ! 하시는 분들은

수호자 - 생명의 샘 - 뼈 방패 - 소생 / 마나순환 팔찌 - 주문 작열 이렇게 드시면 좋습니다 :)
기본적으로는 저는 점화랑 점멸을 듭니다.

탈진도 들기는 하지만 딸피인 상대를 녹이기엔 점화가 정말정말 좋기 때문에 탈진은 암살자(ex.★ 제드,탈론 ), 견제가 빡센 노틸러스,쓰레쉬,블츠  같은 탱 서폿이 나오거나, 상대 원딜이 제 쪽 원딜보다 더 견제를 잘하는, 즉 견제하기 어려운 원딜(ex. 케틀,카이사 )일 때 듭니다.

모르가나 - 케틀 이 조합이 상대로 나오면 정말 힘들거든요 ㅠㅠㅠ 흑흑

아니면 정말 사리고 싶다, 완전 초보자다 싶으시면 소라카할 때처럼 방어막을 들어주셔도..... 괜찮을 듯 싶습니다.

또한 적팀에 CC기가 많아 원딜이 정화를 든다면 우리는 회복을 들어주도록 합시다 !
(ex. 정글 - 람머스 / 미드 - 리산드라 / 탑 - 쉔 / 원딜 - 진 / 서폿 - 알리 )
밀려오는 파도 (Surging Tides)
나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 이동 속도가 90(+0.2AP) 상승했다 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
물의 감옥 (Aqua Prison)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
지정한 위치로 물방울을 보내면, 적에게 75/130/185/240/295 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 875)
밀물 썰물 (Ebb and Flow)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10초
밀려드는 파도를 보내 아군이나 적을 번갈아 맞힙니다.

아군을 맞힐 때: 55/75/95/115/135(+0.25AP)만큼 치유하고, 근처 적 챔피언에게 튕깁니다.

적을 맞힐 때: 60/100/140/180/220 (+0.55AP)의 마법 피해를 가하고, 근처 아군 챔피언에게 튕깁니다.

각 대상에는 한 번만 튕기며, 최대 3명의 대상에게 튕깁니다. 피해량과 치유량은 한 번 튕길 때마다 15% 감소합니다. 감소량은 (+100AP당 7.5%)씩 조정되어, 200AP가 되면 감소가 되지 않습니다. (사정거리: 725)
파도 소환사의 축복 (Tidecaller's Blessing)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 11초
아군 챔피언을 6초 동안, 혹은 3번의 기본 공격 및 스킬을 강화시켜 기본 공격으로 20/35/50/65/80 (+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 공격 당한 적에게 1초 동안 15/20/25/30/35%(+0.05AP%) 느리게 만듭니다. (사정거리: 800)
해일 (Tidal Wave)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
나미가 있는 위치에서 해일을 소환합니다.

해일은 적들을 공중에 띄우며 50/60/70%의 둔화를 적용하고 150/250/350 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 해일이 이동한 거리가 길수록 둔화 지속 시간도 길어지며, 최소 2초에서 최장 4초 지속됩니다.

해일 안의 아군에겐 밀려오는 파도의 추가 이동 속도가 두 배로 적용됩니다. (사정거리: 2750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

스킬 콤보는 궁이 생겼을 땐 R-E-Q-W + 점화입니다. ( 또는 Q를 잘 맞추시는 분들은 QE를 바꿔서 사용하셔도 좋습니다. ) E를 상대에게 맞추면 느려지는 효과가 있기 때문에 정글이 갱이 오거나 어느 정도 상대가 피가 닳아져 있을 때 R를 날려서 띄우고 E를 쓴 상태로 달려가서 때리고 Q로 상대방을 띄워서 점화를 건 다음에 W로 상대 피를 닳게 해주면 끝입니다. 


라인전에서 킬 각이 보인다면 Q를 잘 맞추시는 분들은 상대가 Q 거리에 있을 때 Q를 써서 맞춰주신 다음에 W로 피를 빼주면서 점화를 걸고, 원딜에게 공격력을 강화시켜주는 E를 걸면 그 적군은 아웃이 됩니다. 어려우시다면 먼저 E로 슬로우를 묻힌 다음, Q로 각을 재고서 띄워주시고서 W를 쓰면서 점화를 걸으면 원딜이 알아서 점멸을 쓰면서라던지 같이 견제를 할 겁니다. 그러면 그 적군은 아웃이 되는거죠 ㅎㅎ


+) 스킬 활용 팁을 드리자면 상대방의 사거리, 그리고 나미의 스킬 사거리를 재야 합니다. 궁 각도 각이 나와야 잘 띄울 수 있기 때문에 그 사거리를 알지 못하면 뻘궁을 날리기 쉽상입니다. 공부를 열심히 해야 성적이 오르듯이 궁 각도 일겜에서 열심히 연습하시면 그만큼 이해도가 쑥쑥 오를 겁니다. You Can Do It !!


더 쉽게 하고 싶으신 분들은 짱선님 그리고 다른 장인 분들의 공략을 유튜브에서 찾아서 보시는 것도 나미를 연습하는 데에 큰 도움이 되실 거라고 생각합니다. 또한 저도 나중에 기회가 된다면 영상도 올려보도록 하겠습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
슈렐이 버프먹으면서 좋아진 것 같지만 슈렐은 라칸과 같은 서폿에 어울리는 것 같고, 나미는 유틸폿인 만큼 월석이 가장 좋은 것 같습니다.
( 개인적인 견해이니 양해 부탁드립니다 ! )

월석의 효과가 가장 많은 피해를 입은 아군의 체력을 회복시켜주고 매초가 지날 때마다 회복량이 12.5%씩, 최대 50%까지 증가하기 때문에 너프를 먹었더라도 유틸폿에겐 정말 좋은 템입니다.

다음 템으로는 불타는 향로를 올려주는데 향로는 아군에게 스킬을 써주면 공속과 마법피해를 적군에게 입히기 때문에 공속이 중요한 아군일 땐 효과적입니다.

그리고 구원을 가줌으로써 위치 안에 있는 아군들에게 체력을 회복시켜줄 수 있고, 화학공학 부패기로 상대의 치유 및 회복 효과를 감소시킴으로써 5 대 5 교전이 일어날 때 좋은 템이라고 생각합니다.

이외에도 CC기가 많으면 2코어로 미카엘, 우리 팀이 향로가 필요없다면 흐르는 물의 지팡이를 2코어로 올려줘도 좋을 것 같습니다.

+) 상대방과 딜교를 하기 어렵다면 룬은 수호자로 들어주고, 시작 템은 주문도둑 검 대신 고대유물 방패를 들어주는 게 좋습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레오나
나미의 가장 하드 카운터는 레오나라고 생각합니다. 확정 CC기가 있어서 한번 물리면 샤르르르 집으로 돌아갑니다 흑 ㅠ.

혹여 살 것 같다면 레오나가 들어오는 자리에 q를 쓰고 재빨리 점멸로 달아나는 게 좋습니다. 원딜을 물어도 좋지만 원딜에게 물방울을 맞히지 못하면 ... 물음표 핑이 찍히기 때문이죠
알리스타
알리도 답이 없습니다. 쿵쾅하고 기절하고 점화까지 받으면 ..... 네 나미는 탱이 아닙니다.
바드
바드 견제하기가 빡세서 카운터입니다. + 질리언, 딜서폿, 렐, 쉔, 그랩류도 있습니다. 굉장히 카운터가 많죠..ㅎㅎ ㅠㅠ

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나머지는 실력에 따라서 카운터가 될 수도, 상대하기 쉬운 챔피언이 될 수도 있다고 생각해서 차마 선택을 못하였습니다. 마음이 아프지만 나미도 은근히 물몸이기 때문에 자칫하면 원딜에게 잔소리를 듣는 챔이기도 합니다..



라인 / 정글 운영법

일단 1렙 땐 W를 찍고, 선 2렙을 찍고 나선 QE중에 어떤 걸 먼저 찍을지 생각을 해봐야 합니다.

물론 선 2렙을 찍으면 주도권을 먼저 갖고 가는 거나 마찬가지지만 라인을 밀다보면 적 정글이 올 수 있기 때문에

Q로 적을 못 맞추시겠다 싶으시면 E를 찍으시는 게 더 좋습니다.

E를 아군에게 걸어주면 6초 정도 공격력을 살짝 올려주고, 상대도 이속이 느려지기 때문이죠.


초반 운영법

원딜이 더 견제를 쉽게 할 수 있을 땐 미니언 먹기 쉽게 앞으로 나가서 적팀 부쉬에 시야를 먹어주면서 견제를 같이 해줍니다. 정글이 바위게 싸움을 할 때도 꼭 가서 도와주셔야 됩니다. 그 반대의 상황이거나, 라인을 너무 밀어서 적팀 정글이 올 것 같을 상황일 땐 적팀 블루 or 용쪽에 와딩을 해주고, 맵리를 하면서 원딜을 지켜줍니다.


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할

만약에 상대가 와드부쉬쪽에 있을 때, 그 쪽으로 헤카림 같은 정글이 물러간다면 바로 궁을 쓰고, 구원을 깔고 W로 아군에겐 힐을, 상대에겐 데미지를 입힌 후 쎈 애들에게 E를 걸어 물린 적팀에게 Q로 띄웁니다.

R은 도망갈 때, 맞받아칠 때도 유용하게 사용할 수 있습니다.


챔피언별 대응법

대응법은.. Q(물방울)는 상대에게 물렸을 때 맞춰줘야 죽지 않고 살아 남을 가능성이 있고, 원딜에게도 EW를 주면서 상대에게 견제를 할 수 있도록 도와줘야 좋습니다.

결론은 스킬을 어떻게 쓰느냐에 따라 대응을 잘하고 못하고를 생각해볼 수 있습니다.


어떤 챔이든 무조건 연습 또 연습이 필수입니다 !!!

마치며

 아직까지도 많이 부족한 실력이지만 앞으로도 열심히 연습하면서 지금보다 더 원딜을 잘 지킬 수 있는 서폿이 되겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다. (__)


예쁜 말은 저를 웃게 해요 ╰(*´︶`*)╯♡

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
83.3% (5표)
0% (0표)
16.7% (1표)
 

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