리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 4명
75% (3표)
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25% (1표)
나서스, 사막의 관리자
Nasus, The Curator of the Sands
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탑나서스 9.4 정복자 사용법 반영

- 메르시시종(2019-02-27, 조회수: 39755)

최근 대포 몬스터 챔피언 등 에게 막타를 치면 무려 12스택이 쌓이는 버프를 먹으면서
순식간에 평균 승률 50%를 달성한 탑 나서스 공략입니다. (지금은 다를 수 있음)
물론 정글 나서스도 핫하긴 한데, 정글 나서스는 유튜브 든 인벤이든 공략이 많아서 다루지 않겠습니다.

원딜 버프 소식에 다시 암울해지지만 지금이라도 즐겨야죠 머..

1.27수정 (9.2패치 반영)
일단 글에 제 스타일을 좀더 반영하기로 결정했습니다.

이걸 고민한 이유는 제 스타일이 초반에 악착같이 q스택을 쌓으며 존버하다

뚝배기 깨는 스타일인데, 초반 주도권이 중요해진 (옛날에도 중요했지만) 요즘에

참 안맞는 스타일이라 생각했기 때문이죠. 근데, 어차피 e견제로 라인 주도권 가져와도

6렙 전엔 2대2교전에서 w말고 참 할게 없어서 q스택 버프도 먹은거 꽤 통할거 같기도 하고

어차피 그런게 중요해질 정도로 상위티어이면 애초에 나서스 안쓸것 같기도 해서 반영합니다.

추가로 룬 변경 사항이랑 챔피언별 상대법 좀 수정 봤습니다.



2.23 수정 (9.4패치 반영)

현재 정복자가 리메이크를 받았는데
첨에 평타 5대 때려야 터지는 줄 알고
나서스가 고인되는구나 ㅠㅠ 하고 걱정했는데
알고보니 피해만 주면 되더군요

딜들어가는 순서로
e-r-평-q-평(발동)-q
입니다.

예전
전투중4초-평(발동)-q

에비해선 까다로워지긴 했는데
흡혈 10%가 굉장히 큽니다(밑에서 추가 설명)

라인전 살짝 너프, 소규모 한타 버프, 한타 케바케
로 좀 바꼈다고 봅니다.
가끔 q로 피깍아 놓을때 예전같으면 평q로
고정딜 20% 우겨넣었는데 이젠 안되니
라인전 살짝 너프임

엑셀좀요 ㅠㅠ 조회수대비 평가가너무 적네요ㅠㅠ
나서스, 사막의 관리자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 631.2 (+104) 2399.2 마나 325.6 (+42.0) 1039.6
공격력 67 (+4) 135 공격 속도 0.638 (+3.48%) 1.015
5초당 체력회복 9.01 (+0.9) 24.31 5초당 마나회복 7.44 (+0.5) 15.94
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0

나서스로 착취 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)드는 분들 정말 많은데, 착취가 좋은 경우는 상대도 근접 탱커라 근접 딜교할 경우가 많을 때 입니다.

근데 어차피 발동조건도 비슷하고, 괴랄한 q딜일부를 고정딜로 바꿔서 방어력을 뚫어버리는 정복자Conqueror(정복자)가 상위호환입니다.
그냥 정복자 드세요. 6렙 전까지만 착취가 조금 더 좋고 그 나머지 시간대는 정복자 효율이 압도합니다.

2.23수정(정복자 변경 반영)
정복자가 변경되면서 라인전 한정
가렌,잭스 같이 더럽게 딜교해야되는 애들 상대로는
착취도 괜찮습니다.
정복자 트리
정복자를 들든 착취를 들든 도벽을 들든, 난입Phase Rush(난입)을 선택하지 않은경우엔 
무조건 보조룬으론 마법의 빛의 망토NimbusCloak(빛의 망토)를 들어야 합니다.
뚜벅이인 나서스가 딜 잘 넣을려고 정복자Conqueror(정복자)를 들었는데 접근도 못하면 답이 없죠. 
궁써서 킬각 잡는 나서스가 빛의 망토NimbusCloak(빛의 망토) 이속 100증가와 유닛 통과 능력이 진짜 좋습니다. 라인전 솔킬 내기 되게 쉬워요 Wither(쇠약) 걸고 궁만 키면 위더 풀리고 사거리 벗어나기 전에 Wither(쇠약)쿨 다시 돌아서 확킬 낼 수 있습니다.

Conqueror(정복자)는 거의 대부분의 상대한테 든다고 보시면 됩니다. Wither(쇠약)NimbusCloak(빛의 망토)덕분에 Conqueror(정복자)로 확보한 딜을 충분히 활용하기 좋습니다. 게다가 나서스가 극후반엔 또 약해진다는 인식이 있는데, 실제로 cc, 딜 몰빵 맏고 젤먼저 뒤지는 상황도 많이 나오긴 해도, 뒤지면서 Conqueror(정복자)덕분에 상대 탱커 또는 근접딜러를 같이 데리고 갈 수 있어집니다.

정복자 쓰는 팁중엔, 기본 공격으로 발동 인데 첫 기본공격은 고정피해로 바뀌지 않습니다. 첫 공격은 평Siphoning Strike(흡수의 일격)생활화 합시다.

                                2.23수정(정복자 변경 반영)
딜 들어가는 순서로
Spirit Fire(영혼의 불길)-Fury of the Sands(사막의 분노)-평-Siphoning Strike(흡수의 일격)-평(발동)-Siphoning Strike(흡수의 일격) (고정딜)
최적화 입니다.

특히 피흡이 굉장히 좋은데
q딜이 1000
상대 방어력 100(물리피해 50%감소)
가정하면

예전 정복자
고정딜 200
물리피해 400
총 600 , 피흡24%->144회복

바뀐 정복자
고정딜 100
물리피해 450
총 550, 피흡 24%->136+100=236회복(!!)
10%가 감소전 피해량의 10%라 생각하면 편합니다.
거의 1.7배 가량 피흡 뻥튀기!!

나서스 원콤 딜이 나오지 않는 소규모 전투에선
나서스가 죽질 않아요!!


정밀 보조룬중에 
Overheal(과다치유)vsTriumph(승전보)vsPresence of Mind(침착)
셋다 매력적입니다. 일단 취향차이고요,
나서스는 패시브Soul Eater(영혼의 포식자)덕분에Overheal(과다치유)충전하기가 되게 편합니다. 다만 견제 받는 초반엔 없는거나 마찬가지여서, 운영 빡세게 하는 분, 상대에 근접 딜러가 많아서 나서스가 무조건 잘크는 판이다! 라고 확신한 경우 등에 듭니다.
Triumph(승전보)가장 무난하죠 운영하다 다수vs1  싸움을 이기게 만들어줍니다. 딱히 특별한게 없으면Triumph(승전보)드시면 됩니다.
Presence of Mind(침착)이건 상대조합, 우리 조합상 한타 참여해야겠다 싶을 때 드시면됩니다. 나서스가 궁쿨이 짧아서 효율이 안좋다고 생각하더라도 Wither(쇠약)Spirit Fire(영혼의 불길)마나소모도 많고Fury of the Sands(사막의 분노)궁쿨이 궁 끝나고 도는게 아니라 궁쓰는 순간 돌아서 지속시간 끝났는데 10초 남아있고 그럴때도 있습니다.
Legend: Alacrity(전설: 민첩함)vsLegend: Tenacity(전설: 강인함)vsLegend: Bloodline(전설: 핏빛 길)
Legend: Alacrity(전설: 민첩함)나서스는 q 한방 지속딜 이기 때문에 공속으로 넣는 딜이 미미합니다. 거르세요
Legend: Tenacity(전설: 강인함)무려 강인함과 둔화저항 30%입니다. 뚜벅이인 나서스한테 개꿀이죠 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)대신Ninja Tabi(닌자의 신발)가는 자유도도 높고Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)가주면 강인함이 무려 50%에 달합니다. 1초짜리 기절이 0,5초로 바뀌는 거죠
Legend: Bloodline(전설: 핏빛 길)는 Soul Eater(영혼의 포식자)때문에 딱히 갈필요는 없지만 상대에 cc도 에어본만 있고 하면 갈만 합니다. 이제 버프먹어서 20중첩 다 얻으면 무려 피흡 36% ㄷㄷ
Coup de Grace(최후의 일격)vsCut Down(체력차 극복)vsLast Stand(최후의 저항)
Coup de Grace(최후의 일격)무난합니다 어차피 왠만한 딜러는 Siphoning Strike(흡수의 일격)2~3방에 죽기 때문에 솔직히 효과 보긴 힘들지만 처치시 능력치 줍니다
Cut Down(체력차 극복)거릅시다 나서스가 체력 더 많은경우가 태반입니다
Last Stand(최후의 저항)이론상 활용하긴 가장 좋습니다만Feast(포식)Demacian Justice(데마시아의 정의)Takedown(숨통 끊기/창 투척)Primordial Burst(태초의 폭발)Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)등 롤엔 잃은체력 비례, 한방 마무리 스킬이 많습니다. 상대 봐가면서 들어주세요 
마법 보조룬 중엔 NimbusCloak(빛의 망토) 이거 제외하면 Transcendence(깨달음)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)Gathering Storm(폭풍의 결집)4중에 하나 고르시면 됩니다.
저는Transcendence(깨달음) 선호하는 편인데, 나서스가 삼위일체 가고나면 쿨감 붙은 탱템Righteous Glory(정당한 영광)Spirit Visage(정령의 형상)을 가는 경우가 많기 때문에 오버쿨감 이더라도 맘대로 고를 수 있고, 10렙때 10%주는게 꿀입니다. 삼위 나오고 딱 10렙 되면 쿨감 30~40% 맞춰져 있는 경우가 많습니다. 
난입 트리
Phase Rush(난입)
NimbusCloak(빛의 망토)
Transcendence(깨달음)Celerity(기민함)
Scorch(주문 작열)Gathering Storm(폭풍의 결집)


나서스가 룬 선택 자유도가 높아진게, Phase Rush(난입)들었을 때 후반에 탱커들이 방템 갖춰지기 시작하면Spirit Fire(영혼의 불길)깔아도 딜이 잘 안박혀서 극후반 한타 때 고기방패 밖에 할게 없었느나 대포에 12스택이 쌓이는데다, 대포가 나오는 빈도도 높아지면서, 운영하다 극후반 가기전에 게임을 찍어누를 수도 있어졌습니다. 다만 이거들면Ornn(오른)Urgot(우르곳)Malphite(말파이트)Sion(사이온)Dr. Mundo(문도 박사)처럼 단단하게 가는 놈들 라인전 솔킬내기 힘들 수 도 있으니 보통Gangplank(갱플랭크)Teemo(티모)Quinn(퀸)Vayne(베인)처럼 몸은 약한데 이동기 슬로우 등등 이 좋은 놈들 상대로 주로 갑니다.
이 룬의 장점은 무엇보다 추노 이고요, 숨겨진 장점으로는 갱 탈출입니다. Phase Rush(난입)빨리 터뜨려서 포탑안으로 ㅌㅌ 하면 됨. 정복자보단 딜은 안나옵니다. 
그리고 둔화 저항이랑 이속만 늘려주지 강인함은 안올려주기에, 이속을 기반으로 한 무빙을 해주시고, 상대가 하드 cc가 많으면 오히려 안좋습니다. 난입 지속시간 제대로 활용도 못하고 해서 그냥 Conqueror(정복자) 들어서 앞라인 뚜까 패셔야 합니다.
Spirit Fire(영혼의 불길)선 3렙 찍고Siphoning Strike(흡수의 일격)마스터 하는 식으로 Spirit Fire(영혼의 불길)견제를 섞어주는 것도 좋은 방법입니다. 무엇보다 카운터 극복이 가능해져요
NimbusCloak(빛의 망토)위에서 설명했죠 무조건 듭시다.  Wither(쇠약)Spirit Fire(영혼의 불길)걸고 평타나Siphoning Strike(흡수의 일격)까지 써야 Phase Rush(난입)가 터지기 때문에 필요합니다.
Transcendence(깨달음)vsCelerity(기민함)vsAbsolute Focus(절대 집중)
Transcendence(깨달음)무난 합니다. 위에서 설명했듯이 오버쿨감에서 망설이 필요 없고, 10렙때 되면 30~40%됩니다.
Celerity(기민함)솔직히 Phase Rush(난입)NimbusCloak(빛의 망토)로 이속은 충분합니다만, 쿨감이 중요하냐, 이속이 중요하냐 취향차이죠
Absolute Focus(절대 집중)거릅시다. 애초에 견제 많이 받는데 체력이 70%위로 유지되기도 힘들고 Siphoning Strike(흡수의 일격)계수도 총공격력 1.0이므로 능력치가 별 도움이 안됩니다.
Scorch(주문 작열)vsWaterwalking(물 위를 걷는 자)vsGathering Storm(폭풍의 결집)
Scorch(주문 작열)좋습니다.Spirit Fire(영혼의 불길)랑 시너지가 잘 맞아서 Spirit Fire(영혼의 불길)견제 지옥을 맛보여 줄수도 있습니다.
Waterwalking(물 위를 걷는 자)거릅시다. 나서스는 로밍 갈 일도 없고 가더라도Teleport(순간이동)로 가지 걸어서 안가죠.
Gathering Storm(폭풍의 결집)나쁘지 않습니다. 물론 능력치랑 효율이 잘 안맞는 나서스지만, 극후반에 힘 빠지는걸 어느정도는 막아줍니다.

보조룬은 정밀,결의 ,영감 추천하고요
정밀,결의 가는 경우는 상대에 cc가 많아서Unflinching(불굴의 의지)Legend: Tenacity(전설: 강인함) 가기위해 선택합니다. Legend: Tenacity(전설: 강인함)Unflinching(불굴의 의지)만 고정으로 드시고 나머진 취향 (라인전 상대가 Phase Rush(난입)필수 인데, 상대 조합상 하드 cc가 많은 경우)
라인전 견제 빡셀 때 결의 갔는데, 요즘엔 라인전 견제 빡세도 영감 갑니다.
Cosmic Insight(우주적 통찰력)웬만하면 드시고, 라인전 견제가 빡세면 Biscuit Delivery(비스킷 배달) 들면 마나도 수급되기 때문에 Spirit Fire(영혼의 불길)견제랑 또 시너지가 잘 맞습니다. 라인전 견제가 안빡세다 Magical Footwear(마법의 신발)Future's Market(외상)등으로 돈아낀다던가 Cosmic Insight(우주적 통찰력)대신 Approach Velocity(쾌속 접근)들어서 Phase Rush(난입)NimbusCloak(빛의 망토)쿨일 때 Wither(쇠약)걸린 상대 쫓아갈 수 도 있습니다.

능력치 룬
첫 번째 줄은OFFENSE(공격)orOFFENSE(공격)가시면 됩니다. 위에서 말했듯이OFFENSE(공격)공속은 별 도움이 안됩니다.
Transcendence(깨달음)든 경우OFFENSE(공격)로 빠른 쿨감 확보+반드시 일어나는 오버쿨감으로Transcendence(깨달음)의 적응형 능력치 휙득이 가능해집니다. OFFENSE(공격)보다 Transcendence(깨달음)OFFENSE(공격)로 얻는 적응형 능력치가 크긴 한데, 초반 미니언 막타 계산 편하게OFFENSE(공격)들어주셔도 됩니다.

두번째, 세번째 줄은 FLEX(유연)orFLEX(유연) 설명했듯이 공격형 능력치가 딱히 도움안되기도 하고 나서스는 라인전 견제 버티기가 가장 중요합니다. DEFENSE(방어)경우엔 18~90의 초반 추가 능력치가 너무 낮습니다. FLEX(유연)FLEX(유연)가 견제 버티기에 훨 씬 도움됨. 웬만하면 정글러 딜 고려하지말고 찍으세요. 나서스는 뚜벅이라 애초에 갱 안당하게 라인 당기거나 시야먹는게 답입니다. 게다가Fury of the Sands(사막의 분노) 추가 마방 마저 체력으로 정글러 딜 버틸 수 있어요. 오로지 라인전 상대의 견제만 생각하고 DEFENSE(방어)DEFENSE(방어) 찍으세요


Flash(점멸)은 필수. 나서스 같은 뚜벅이에다 일단 접근하는게 중요한데다, q한방딜이 어마무시한 Nasus(나서스)는 Flash(점멸)로 만들어 낼 수 있는 변수가 엄청나게 많습니다.
Teleport(순간이동)vsGhost(유체화)vsIgnite(점화)
킬먹는 능력은Ghost(유체화)Ignite(점화)가 더 좋긴 한데,
나서스는 킬 먹는 것보다 cs 받아먹어서Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 쌓는게 더 중요합니다. 게다가 라인 복귀를 떠나서 운영을 해야되기 때문에Teleport(순간이동)드는게 좋습니다. 또한, 한타 중간에 난입하기 위해 쓰는 경우도 적기 때문에 Teleport(순간이동) 취소 불가 너프는 영향이 없습니다.
영혼의 포식자 (Soul Eater)
나서스가 입힌 물리 피해의 9/15/21%만큼 체력이 회복됩니다.
흡수의 일격 (Siphoning Strike)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
나서스의 다음 기본 공격이 35/55/75/95/115 (+1.0AD) (+흡수의 일격 중첩)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 3만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 12만큼 증가합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
쇠약 (Wither)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
나서스가 챔피언의 노화를 촉진시켜 35% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 5초 동안 최대 47/59/71/83/95%까지 증가합니다. 대상의 공격 속도는 둔화 효과의 75%만큼 감소합니다. (사정거리: 700)
영혼의 불길 (Spirit Fire)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 12초
나서스가 대상 지역을 영혼의 불길로 태웁니다. 지역 내 적에게 최초 50/80/110/140/170 (+0.6AP)의 마법피해를 입힙니다.

다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 30/35/40/45/50% 만큼 감소하고 추가로 10/16/22/28/34 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
사막의 분노 (Fury of the Sands)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
나서스가 15초 동안 모래 폭풍 속에서 힘을 얻어 최대 체력이 300/450/600 증가하고 방어력과 마법 저항력이 40/55/70 상승합니다.

폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Conqueror(정복자)들면Spirit Fire(영혼의 불길)견제를 보조해주는 룬이 없기 때문에 Siphoning Strike(흡수의 일격)선마하는게 좋고 상대가Gangplank(갱플랭크)같이Wither(쇠약)가 거의 의마없는 경우엔Spirit Fire(영혼의 불길)를 2번째로 마스터해 주시고, 보통은Wither(쇠약)마스터 해 주시거나 3렙까지 찍어주시고 Spirit Fire(영혼의 불길)마스터 해주시면 됩니다.

Phase Rush(난입)들면Spirit Fire(영혼의 불길)3렙 까지 찍고 Siphoning Strike(흡수의 일격)마스터 해주는게 좋습니다.Wither(쇠약)는 Phase Rush(난입)터뜨리면 별로 역할이 없기 때문에 Siphoning Strike(흡수의 일격)마스터 하고 나면 다시Spirit Fire(영혼의 불길)마스터 해주는게 좋습니다.

스킬 콤보

 Conqueror(정복자)들었을 경우

Wither(쇠약)걸고 Fury of the Sands(사막의 분노)켜서NimbusCloak(빛의 망토)효과 받고 접근해서 Spirit Fire(영혼의 불길)-Fury of the Sands(사막의 분노)(비빔딜)-평-Siphoning Strike(흡수의 일격)-평 정복자 터뜨리고 Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 고정딜 넣어주시면 됩니다.


Phase Rush(난입) 들었을 경우

 Wither(쇠약)Spirit Fire(영혼의 불길)Fury of the Sands(사막의 분노)(비빔딜)로도 터지므로 굳이 평Siphoning Strike(흡수의 일격)할 필요는 없습니다.

스킬 활용 팁

 Conqueror(정복자)든 경우

Wither(쇠약)는 그냥 가장 가까운 애 중에 이동기가 없거나 Wither(쇠약)걸리면 할게 없어지는 애들한테 걸어 주시고Spirit Fire(영혼의 불길)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 빨리 녹여주세요 빨리 녹일 수도 있고 어차피 뒤에 딜러한테 Wither(쇠약)걸고 쫓아가도 조삼모사입니다. 뒤에 딜러 먼저 안죽이면 죽을정도로 적 딜러가 잘큰 경우는, 어차피 쫓아가다 뒤집니다. 다른애들이 cc걸어주거든요. cc걸 애를 먼저 죽이는게 차라리 편합니다. 딜러도 방심하다 Wither(쇠약) 거리도 잘 주거든요.게다가 정복자 피흡도 생겨서 한대라도 더 때리고 있은기 좋아요.

Phase Rush(난입)든 경우

Wither(쇠약)를 딜러한테 걸어 주시고, 딜러를 짜르든 뒤로 빠지든Phase Rush(난입)는 무조건 터뜨린 후에 행동하세요.Phase Rush(난입)을 앞에 탱커한테Spirit Fire(영혼의 불길)Siphoning Strike(흡수의 일격) 먼저 터뜨리고 Wither(쇠약)걸린 딜러 쫓아가도 됩니다. Phase Rush(난입)든 경우는 앞라인 애들 녹일 딜이 안 나오므로 딜러 잡는게 더 낫고, Phase Rush(난입)덕분에 딜러 잡기도 편해요. 





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작 아이템
웬만한 경우에는 Doran's Shield(도란의 방패) 들어서 견제 버텨주시고, 만만한 애들은 Sapphire Crystal(사파이어 수정)Ruby Crystal(루비 수정)로 Trinity Force(삼위일체)하위템 가주시면 됩니다. 
Spirit Fire(영혼의 불길)견제가 필요한 경우는Doran's Ring(도란의 반지)Corrupting Potion(부패 물약)로 마나 수급 해주시면 됩니다.
아이템

첫 코어템은 무조건Trinity Force(삼위일체) 올려주세요.
Trinity Force(삼위일체)는 Phase Rush(난입)든 경우 보통Spirit Fire(영혼의 불길)견제로 Siphoning Strike(흡수의 일격)를 잘 못쌓거나, Conqueror(정복자)의 고정딜 부재를 보완하기 위해 무조건 가시고,
Conqueror(정복자)든 경우, Trinity Force(삼위일체)대신Essence Reaver(정수 약탈자)갈만 합니다. 일단Fury of the Sands(사막의 분노)키면Siphoning Strike(흡수의 일격)쿨이Trinity Force(삼위일체)쿨 보다 짧아져서, Trinity Force(삼위일체)뽕이 덜하기도 하고, Siphoning Strike(흡수의 일격)버프로 Siphoning Strike(흡수의 일격)딜 중 스택이 차지하는 비중이 높아져서 차라리Essence Reaver(정수 약탈자) 들어서 거의 0.5초마다Siphoning Strike(흡수의 일격)박는게 더 쌘데다 값도 싸고 무한 Wither(쇠약)Spirit Fire(영혼의 불길) 부가 유틸도 좋습니다. 쿨감 20%도 똑같기도하고요. 다만 Phage(탐식의 망치) 이속증가 효과가 크기 때문에 신중하게 선택하는게 좋습니다

9.4 패치에서 Essence Reaver(정수 약탈자)의 정수의 볼꽃 효과가 (쇼진의 창)으로 넘어갔습니다. 값도 비싸지고, 체력옵션이 생겼다지면 마나옵션이 사라지고 공격력도 오히려 낮아지고. Phage(탐식의 망치)이속증가 효과 포기하고 갈 메리트가 많이 사라졌습니다.

Trinity Force(삼위일체)완성하기 전에 라인전이 힘듦면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Spectre's Cowl(망령의 두건)Glacial Shroud(빙하의 장막)Ninja Tabi(닌자의 신발)중 하나 먼저 가는것도 나쁘지 않습니다. 
Trinity Force(삼위일체)트리 타는 경우Sheen(광휘의 검)는 먼저 올려주시고 Phage(탐식의 망치)Stinger(쐐기검)중에 뭐 먼저 갈지는 킬각을 잡겠다! 하면Phage(탐식의 망치) 이속 증가 효과로 Wither(쇠약)걸어주시면 되고 라인전 버틸 만하면서, 상대가 이동기나 cc가 좋아서 킬각내기 힘들다 하면Stinger(쐐기검)로 쿨감 얻는게 좋습니다.

상대가 ㄹㅇ 개 호구다 싶으면 다이소 템트리로 쿨감 40%맞추는 것도 좋습니다.

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)vsNinja Tabi(닌자의 신발)
Legend: Tenacity(전설: 강인함)찍은경우는 보통Ninja Tabi(닌자의 신발)이거, 안찍으면Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)인데, cc가 과하게 많다 싶으면Legend: Tenacity(전설: 강인함)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)까지 가주면 됩니다.Legend: Tenacity(전설: 강인함)안찍어도 cc가 에어본 뿐이거나 없다  싶으면 당연히Ninja Tabi(닌자의 신발)가면 되고요.


Righteous Glory(정당한 영광)는 필수 운영 시 상대 합류하기 전에 빨리 잡고 튈수도 있고 이동기 있는 상대가 이동기 쓰면 발동해서 확실하게 죽일 수도 있습니다.

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언)Thornmail(가시 갑옷)Frozen Heart(얼어붙은 심장) 방템들
요즘 정복자 들고오는 근점 챔피언이 많아서Frozen Heart(얼어붙은 심장)는 별로 안좋습니다. Transcendence(깨달음)아니면 오버쿨감 나기도 쉬운데다, 공속감소 오라도 결국엔 15%라 Randuin's Omen(란두인의 예언)Thornmail(가시 갑옷)에 비해 메리트가 별로 없죠. 상대가 올ad아니면 안갑니다.


저는 보통Ezreal(이즈리얼)Miss Fortune(미스 포츈)처럼 치명타를 잘 안가는 챔피언 상대론Dead Man's Plate(망자의 갑옷)에 ad챔피언 비율이높으면 Thornmail(가시 갑옷)까지
치명타 원딜 이면 보통 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 먼저가고 치명타를 올리기 때문에 Thornmail(가시 갑옷)을 먼저가고, ad 챔피언 비율이 높으면Randuin's Omen(란두인의 예언)까지 갑니다.

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 선호하는 이유는 무엇보다 이속이죠. Teleport(순간이동)없을 때 라인 복귀하기 좋은데다, 기본 능력치도 준수합니다.

Adaptive Helm(적응형 투구)Spirit Visage(정령의 형상) 마방템들
Abyssal Mask(심연의 가면)는 추가 마법피해 15%<<<
Spirit Visage(정령의 형상)는 상대에 ap챔피언이 있을 때, 상대가 올ad더라도 마법피해가 아예 없는것도 아니고 치유효과 30%증가가 Soul Eater(영혼의 포식자)와 잘맞기 때문에 가도 좋습니다.
상대가 Malzahar(말자하)Rumble(럼블)Teemo(티모)Brand(브랜드) 마냥 도트딜ap가 있으면 Spirit Visage(정령의 형상)대신Adaptive Helm(적응형 투구)갑니다. 같은 스킬 피해 20%감소가 체감상 치유효과30%보다 좋은것 같애요. 


Zz'Rot Portal(즈롯 차원문)운영템. 한타가 노답이라 운영 밖에 답이 없을 때 갑니다. 포탑 근처 이동속도 증가효과도 꿀이죠. 라인 먹으러 온 상대 짤라먹기도 좋고.

2.23 추가

진지하게Sterak's Gage(스테락의 도전)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)어그로 핑퐁템 좋은것 같습니다.
둘중 하나만, 그리고Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)좀더 추천하네요.

왜 가나요?
나서스는 딜이 나오는 탱커로써 안그래도 탱커가 딜cc많이
받는 편인데 딜까지 나오니 상대가 가만 둘리가 없죠.
매 한타마다 cc,딜링스킬 몰빵받을 텐데,
이때Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)띵으로 물음표핑 수집을 하게되면
cc,딜링 스킬을 이미 다 써버렸는데도
나서스를 마무리 못한 상대는
그대로 아군에게 빅엿을 먹게됩니다.

Righteous Glory(정당한 영광)로 이니쉬를 걸 수 있게됩니다.
극후반 5:5한타에서 Righteous Glory(정당한 영광)들고 진입한다?
1초컷 당하고 부모님 안부를 받게 됩니다.
근데 스킬 다 받아내고Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)로 살아간다?
스킬 다빠진 상대는 그대로 위의 전개를 따르게 됩니다.


Sterak's Gage(스테락의 도전)은 알겠은데 왜Guardian Angel(수호 천사)Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)대신Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)죠?
나서스는 거의 매 한타마다 몰빵받는 구도가 나옵니다
당연히 쿨타임이 중요해지게 되고,Guardian Angel(수호 천사)보단 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 압승
공격력 주문력은 나서스에게 모두 필요가 없음 무승부
어그로 핑퐁 효용성은 다른 원딜, 암살자완 다르게
나서스가Guardian Angel(수호 천사)로 다시 살아날 때 쯤 되면 상대
cc, 딜 스킬은 이미 돌아올때 입니다. 어그로 핑퐁한
의미가 없죠. Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)은 나서스는 cc라고는Wither(쇠약)
밖에 없으니 딜이라도 넣어야되는데 그걸 막아요.

진지하게 좋습니다. ㄹㅇ루요.
특히 아군에Vladimir(블라디미르)Master Yi(마스터 이)Jax(잭스)Khazix(카직스) 같은 후진입의 대명사가 있다?
한타 필승입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
노답입니다. 정복자 들고 오든 난입들고 오든 ㅈ됩니다. 다행히 대포 스택 버프여서 나머지 놓쳐도 스택 쌓을만 합니다.

상대 법으론 난입 들고 슬로우 씹고 q를 피해서 이기는 법,
난입 든 경우는 머리에 5스택 표시 떴을 때 빨리 대가리 굴리세요.
내가 궁한방+출혈스택에 안죽는 피면서, 다리우스가 e가 빠지고 q1~2대에 뒤질꺼 같으면 마저 싸우고 아니면 빼세요.

다리우스는 다이브 치기도 쉬워서 파밍할 때 e안걸리게 심혈을 기울이세요
레넥톤
예전엔 이렇게 안어려웠던 것 같은데 진심 풀콤 딜에 피가 70%날아가 버립니다. 게다가 다이브 치기도 쉬워함 유지력도 좋음. 라인전 극카운턴데, 한타때 가면 ㄹㅇ 하는거 없는 놈이지만 라인전 터지면 한타 페이즈로 못넘어가고 겜 끝남
티모
딴거는 아무리 빡세도 대포 12스택 주워 먹을 수 있는데 이놈은 실명으로 방해합니다. 그나마 몸이 약해서 난입 들고 e견제하면 많이 편합니다. 문제는 이넘이 탱을 올릴 때 인데, 어떤 미친놈이 닌탑에 얼망올린 경우도 있습니다. e견제 후, 킬따기로 넘어가야 하는데, 역으로 뒤질 수도 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

말파이트
딜가는 경우 아니면, 나서스를 죽일 수가 없져 물론 스킬 다맞아주면서 파밍안하겠죠? 정복자로 괴랄한 방어력도 그냥 뚫어버립니다. 딜가도 q 2~3방에 죽어서;; 딜간 경우 궁생기고, q로 피뺀담에 풀콤으로 뒤질 순 있으니 조심
마오카이
애초에 딜가는 넘도 없고, 견제도 쎈편이 아니죠. 오죽하면 프로에서 카운터로 나서스 뽑힌적이 있었겠습니까?
피오라
은근 쪼는 분들 많은데, 이거 든 놈들이 나서스 상대로 탱 올리는걸 못봤습니다. 물몸이라 정복자 터지면 q2~3방에 뒤짐. 라인전에서 약점 자꾸 따여서 킬각 잡히는거 아니면, 7렙 이후 풀피 vs 풀피는 피오라 궁 안터지게 신경 써서 한번 따기 시작하면 계속 땁니다.


라인 / 정글 운영법

 정글은 안다루겠습니다.


나서스는 Siphoning Strike(흡수의 일격)먼저 찍은 경우 저렙구간 딜교가 상당히 구립니다. 그래서 상대 스킬 빠진거 체크하고 미니언 먹을지 아닌지 결정하고, 라인이 망했다 싶으면, 몇대 맞아줘서 상대의 스킬에 미니언이 맞거나 아니면 미니언 어그로가 상대에게 빠지므로 라인이 당겨집니다. 다만 킬각이나 다이브로 연결되는 경우도 있으니 신중하게 판단하세요.


최근 pbe에서 방어 능력치 룬 버프, 공격 능력치 룬 너프될 예정이라 꽤 기대가 됩니다.

패치가 적용되서 이제 FLEX(유연)FLEX(유연)에 마저 16을 줍니다 ㄷㄷ 살다살다 Rumble(럼블)Kennen(케넨)딜이 버틸만한데? 라고 느껴지긴 처음;;


Spirit Fire(영혼의 불길)먼저 3렙을 찍는 경우 견제하는데 마나 아끼지 마세요. 어차피 라인이 밀어지기 때문에 집타임 잡기도 편합니다. 대신 e사거리 밖 까지 빼면서 사리면 굳이 억지로 견제할 필욘 없고 시야 먹은 후에 Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍 해주시면 되고요. 상대가 사려도 Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍해서 이득 Spirit Fire(영혼의 불길)사거리 들어와 주면 피 빼서 킬각 잡을 수 있어서 이득. Spirit Fire(영혼의 불길)견제할 때Doran's Ring(도란의 반지)orCorrupting Potion(부패 물약)랑  Scorch(주문 작열)Biscuit Delivery(비스킷 배달)있으면 훨씬 자주, 빡센 딜을 선사할 수 있습니다.



저는 Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍을 선호하는 편인데요, Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍을 할 때 노하우를 말씀 드리겠습니다.


0.7렙 전까진 최대한 라인이 당겨지도록 하세요. 포탑때문에 cs 놓쳐도 Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 쌓는 것 만으로도 충분히 쎕니다.

1. 1렙구간엔 상대가 원거리 챔이 아닌경우 견제가 그렇게 쎈 편은 아닙니다. 근접미니언 1마리Siphoning Strike(흡수의 일격)쌓을 만해요. 다만 상대 평타 사거리 안들어오게 조심해주세요.


2. 1렙 이후 구간에 상대가 슬슬 스킬을 배우고 딜교를 겁니다. 상대 스킬 메커니즘을 잘 파악하시고, 지속 견제인지, 특정 조건이 맞춰지면 폭딜이 들어온다던지 등.


전자의 경우 초반에 디나이를 시도하는 경우가 많습니다. 부시에 와드박고 몇대 맞아주면 상대도 미니언한테 맞아주고 라인도 당겨집니다. 단, 적당히 피관리 되는 선에서 맞아주세요.

  

후자의 경우 상대 스킬 연계의 시작 역할을 하는 스킬은 무빙을 하거나 사거리 밖으로 나가주시면 됩니다. 정말 무빙 하나로 라인전 정말 편해집니다. 사거리 밖 나가는건 경험치는 먹는 선에서 기다리다 밀리는 라인 받아먹으면 됩니다.


3. 몇몇 근접 챔피언 들은 라인 천천히 밀면서 빅웨이브 박으려 합니다. 답답하다고 미니언 먹겠다고 나가면 뚜드려 맞고 집갔다 와야되고 (집안가면 다이브당함) 경험치 마저도 놓쳐서 개손해봅니다. 참으세요. 어차피 당겨지는 라인이고 대포 1개정돈 살아있을 겁니다. 


이렇게 버티다보면 포탑안인데도 견제 쉬운 챔프는 10분 100~150 스택, 그렇지 않은 챔프는 10분 200스택은 쌓을 수 있습니다. 이 스택에서 우러나오는 데미지로 상대 뚝배기 깨버리면 됩니다.


픽창에서 정글러한테 라인 박히고 있을 때 갱호응 못한고, 라인 주도권 없어서 백업 상대보다 먼저 못가준다고 미리 말해두세요.



중반 운영법

 슬슬 타워 깨지고 상대 라이너는 돌아다니거나, 아님 나서스 전담 마크를 할껍니다. 일단 조합 상 한타가 우리가 유리한게 아니면 합류는 텔포 쿨 돌 때 해주세요.

이때는 라인전에서 반반만 가도 2대1은 거뜬하므로 스플릿을 하는게 더 좋습니다. 그리고 5대5에서 나서스가 활약하기도 힘들고 Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 쌓기도 힘들기 때문이죠.

스플릿 하기 전에 Warding totem (Trinket)(와드 토템 (장신구))Control Ward(제어 와드)로 주변 정글 시야 장악 해주세요. 저는 와드를 안바꾸는데, 후반되면 쿨도 짧아지고 지속시간도 늘고, 한 라인에 지박령처럼 붙어있는 나서스 특성상(꿰뚫어 보는 망원 와드)처럼 한번 보여주고 마는 것 보단 실질적으로 지속시간이 긴 Warding totem (Trinket)(와드 토템 (장신구))Control Ward(제어 와드)이 낫습니다. Oracle Alteration(예언자의 렌즈)는 나서스는 뚜벅이라 암살할 일도 없고, 운영 특성상 들키지 않는 것보다 상대 위치를 아는게 훨 씬 중요합니다. 그리고 타워 민 후에 상대가 라인 받아먹을 동안 돌아와서 정글 파밍하기도 좋고요.


스플릿할 때 체크

현재 큰 상황으론 몇 명 까지 상대가능한가? 를 계산하세요

조합 체크하고, 누가 얼마나 컸는지 체크하세요. 아주 잘컸는데 관통템 까지 나온애가 있다던지도 체크합시다.


일단 다들 정비 상태인 것 같으면Siphoning Strike(흡수의 일격)로 천천히 파밍하면서 미니맵을 관찰해 줍시다.


우리팀과 상대팀이 대치중일 때 ( 보통 우리팀 3~4명이 압박하므로 상대도 적어도 그 수만큼은 대치하고 있을 껍니다.) Siphoning Strike(흡수의 일격)Spirit Fire(영혼의 불길) 로 빨리 밀어줍시다. Spirit Fire(영혼의 불길)를 원거리, 대포미니언 쪽에 까시고, Siphoning Strike(흡수의 일격)는 근거리 , 대포 미니언에 쓰고 평타 로 막타 먹습니다. 최대한 빨리 미는게 중요하고, 대포만 먹어도 스택 쌓는덴 지장이 없으므로 굳이Siphoning Strike(흡수의 일격)로 막타 다먹을려 하지마세요 (제발)


상대팀은 싸움을 거느냐, 아니면 나를 잡으러 오느냐 하고 선택할 겁니다. 

상대팀이 싸움을 걸면 우리는 한타 지더라도, 2차밀고 Fury of the Sands(사막의 분노)키면 잘하면 억제기에 쌍둥이 까지 노릴 수 있으므로 상대는 한타 이긴김에 우리팀 타워나 오브젝트 이득을 보지 못하고 막으러오고, (다만, 우리팀 타워상황이 안좋아서 한번 지면 바로 넥서스 까지 밀릴 경우엔 텔로 합류해 주세요. 근데, 사실 이때까지 운영 하고있게 되는 경우는 없음)


나를 잡으러 오는경우 내가 싸움에서 이기거나 우리팀이 타워, 오브젝트 이득을 보므로 좋습니다. (다만 위에서 체크했던 몇명 까지 상대할 수 있는지, 잘큰놈이 나잡으러 왔는지를 토대로, 빼야될지 오히려 싸울지 결정하세요. 물론 뺄때 아예 집가라는건 아니고, 상대 미니언 등의 시야 밖으로 나가세요.)


요즘 또 Conqueror(정복자)Siphoning Strike(흡수의 일격)덕에 라인전만 무난하면 2대1 까지 가능한 것 같습니다. 다만 원딜이 잘크거나 원딜이 cc 빡센 놈들과 같이오면 무조건 뒤지니 잘 판단하세요. 


아군에 Lulu(룰루)Karma(카르마)Zilean(질리언) 같이 이속에 날개를 달아주거나 서포팅이 좋은 애들이 Nasus(나서스)를 잘 봐주면 한타 엄청 좋습니다. 이 때는 뭘해도 이기므로 굳이 운영 안하고 한타 참여해서 빨리 끝내는 것도 방법은 방법입니다. (다만 포탑 뇌절은 ㄴㄴ해요)

 후반 운영법

 탑 민담에 봇, 이렇게 하다보면 어느새 상대의 2차타워는 미드 밖에 남지 않게 됩니다. (사실 셋다 밀은 경우가 많음). 이때부터는 억제기타워나 억제기 노리긴 힘들고 한타를 하거나 바론, 장로 등 오브젝트를 먹고 함께 밀거나 하면 됩니다. 다만 주의할 껀 중반 시기에 운영을 제대로 못한 데다, 상대에 Anivia(애니비아)Xerath(제라스)마냥 라인클리어 좋은 애들이 있으면 게임이 질질 끌려서 왕귀한 원딜한테 뚜가맞고 한타 질 수도 있습니다. 중반 운영에 심혈을 기울이세요.


팀파이트시 역할

 Conqueror(정복자)를 든 경우 상대 앞라인에 Wither(쇠약)걸고Spirit Fire(영혼의 불길)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 빨리 녹여주시고, 암살자 들어오면 암살자 먼저 Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 때려주세요. 딜 존나 쎄서 아군 원딜 삭제되기 전에 암살자가 터집니다. 대충 상대 앞라인이 정리 됬으면, Righteous Glory(정당한 영광)Wither(쇠약)로 나머지 살아가려는 놈들 정리해주시면 되고요, Righteous Glory(정당한 영광)로 먼저 이니쉬하는 경우는 나서스나 우리팀원이 아주 잘 큰 경우 아니면 아끼시는게 좋습니다.


Phase Rush(난입)든 경우 이 경우도 일단 암살자를 안보는게 좋습니다. 암살자는 완전 우리 진형으로 들어올 텐데 공격하다Phase Rush(난입)터져서 상대 원딜 잡을라 하면 쿨타임 되있고 그러거든요. 상대 앞라인에 Wither(쇠약)는 아끼시고 Spirit Fire(영혼의 불길)Siphoning Strike(흡수의 일격)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 상대 앞라인 패는 척 하면서 Phase Rush(난입)터뜨리시고 상대 원딜한테 붙어서 Wither(쇠약)걸고 빨리 죽여주세요. Righteous Glory(정당한 영광)는 마찬가지로 나머지 상대 정리 할때 사용해주시는 게 좋고요.

챔피언별 대응법
공통적으로 라인전 빡센 놈들이 라인 프리징, 디나이 등으로 괴롭힐 땐 몇대 맞아주고 미니언 어그로 끌리게 해주세요. 물론 피관리 되는선에서 Darius(다리우스)같은 한번 끌려가면 집갔다 와야되는 애들은 어쩔 수 없죠. 그냥 참으세요. 갱불러도 되고요.아니면 정글러한테 라인 밀어달라고 해보세요. 그리고 무빙 많이 신경 써서 해주세요. 스킬 하나 맞고 안맞고가 상대에게 다이브 각을 결정해줍니다.

무빙 팁은 상대가 보통 미니언 먹는 타이밍에 스킬을 맞추려 합니다. 그걸 이용해 딸피 미니언에 접근 하다가 딱 평타사거리 근처일 떄 뒷무빙이나 옆무빙 하는 겁니다. 접근할 때 Siphoning Strike(흡수의 일격)까지 키면 잘 속습니다. 다만 논타겟 스킬 견제 위주인 경우에만 해당하고, 평타 딜교 거는 애들은 아예 접근 안하는게 답이 될수도 있습니다. 

공통적으로 만만한 애들은 7렙, 빡센 애들은 9~11렙에 킬각이 나옵니다. 적당히 상대 스킬 빠졌다 싶으면 Wither(쇠약) 걸어서Fury of the Sands(사막의 분노)키고 적당히 무빙쳐서 스킬 피하면서 뚜까 패면 됩니다. 딜계산 이런거는 결국엔 숙련도 문제이긴 한데, 싸우기전에 미니언 먹는 척 하면서 Siphoning Strike(흡수의 일격) 때려서 얼마나 다는지 보면 계산하기 편합니다.

가나다 순입니다.
난이도는 매쉬(매우 쉬움), 쉬움, 보통, 어려움, 매어(매우 어려움)
난이도 기준은 순수Siphoning Strike(흡수의 일격)선마 파밍이 편한가? 입니다.

Garen(가렌) 가렌  보통
보통 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Electrocute(감전)Conqueror(정복자)등 다양하게 들고오는데, Decisive Strike(결정타)Courage(용기)가 Wither(쇠약)빨리 풀고Perseverance(인내심)으로 라인유지력도 좋아서 상대하기 빡셉니다. 머리위에 악당 표식이라도 생기는 날엔;;; 그래서 그냥 같이Decisive Strike(결정타)Siphoning Strike(흡수의 일격)로 맞딜 해줍시다. 근데Decisive Strike(결정타) Courage(용기)썼는데도 계속 맞아준다? Wither(쇠약)Fury of the Sands(사막의 분노)으로 죽여줍시다^^

 Decisive Strike(결정타)를 쓰면 미니언 어그로 돌아가서, Judgment(심판)를 쓰면 미니언이 정리되서 라인이 잘 당겨지는 편입니다. 그래서 굳이Spirit Fire(영혼의 불길)견제 할 필요는 없습니다. 탱커기 때문에 킬각을 잡기위해 Conqueror(정복자)를 들게되기도 하고요. 7렙 때 풀피일 때 앞무빙 치면 바로 Decisive Strike(결정타)갈깁니다. Decisive Strike(결정타)빠지면 바로Wither(쇠약)걸고 패면 죽습니다.


Gangplank(갱플랭크)갱플랭크  보통
Phase Rush(난입)들면 되고요, 도벽이나 착취들고 Parrrley(혀어어어업상)하다가 Powder Keg(화약통) 쓰는 식으로 견제하는데, Powder Keg(화약통)슬로우랑 Remove Scurvy(괴혈병 치료)때문에 Phase Rush(난입)들지 굳이Spirit Fire(영혼의 불길) 견제 할 필욘 없습니다. Parrrley(혀어어어업상)는 미니언 먹으러 갈때 아니면 안맞게 거리 조절 하시고, Powder Keg(화약통)견제는 갈수록 쎄지므로 Phage(탐식의 망치)이속증가 로 최대한 피해주시면 됩니다. 라인 잘 밀어줘서 포탑에서 받아먹으면 됩니다.
아예 Phage(탐식의 망치) 선탬 가는것도 나쁘지 않습니다. ㄹㅇ 피하는데 도움 많이되요.


Gnar(나르)나르  어려움
요즘 또 보기 힘든 앤데 보통 탱가는데도 딜나와서 빡셉니다Conqueror(정복자)들어 줍시다.
나르가 보통Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)로 자꾸 견제하는데, Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)는 최대한 피해주세요. cc도 이동기도 빡세서 킬각 잡아볼랬는데 역관광 당하는 경우 있습니다. 아예Phase Rush(난입)들어서 딜은 포기하더라도 Spirit Fire(영혼의 불길)견제로 맞대응 하는것도 나쁘지 않습니다.

Nasus(나서스)미러전
ㅋㅋ 서로 20분에 700스택 찍더라

Nautilus(노틸러스)노틸러스  쉬움 안올라오긴 하는데, 갱호응 조심하세요. Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍하기는 편함

Nidalee(니달리)니달리  매어
미친놈들이 Press the Attack(집중 공격) 들고Prowl(수풀 배회)패시브 이속으로 카이팅해서 Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍은 답이 없습니다.
Phase Rush(난입)들고Spirit Fire(영혼의 불길) 견제해주세요. Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)는 정말 최대한 안맞게 조심하세요.Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)덕에 Spirit Fire(영혼의 불길) 견제도 잘 버팁니다 다만 몸이 약해서 한번 킬각 잡아서 확실하게 죽이면 됩니다. 물론Takedown(숨통 끊기/창 투척)딜 어마무시하니, 풀피 일 때 싸워주세요.


Darius(다리우스)다리우스  매어
Apprehend(포획)끌리면 노답입니다. 보통 다리우스가 Phase Rush(난입)Conqueror(정복자)둘중 하나 들고옵니다.
상대법은 Phase Rush(난입)들고 Spirit Fire(영혼의 불길) 견제하는것 아님 걍 포탑허깅 스택
요즘 스택쌓기 좋아져서 옛날엔Spirit Fire(영혼의 불길)견제 아니면 너무 힘들었는데, 상대적으로 괜찮아 졌습니다.

킬각은, Phase Rush(난입)터뜨리면 무빙해서 Decimate(학살)최대한 피해주시고, Fury of the Sands(사막의 분노)Siphoning Strike(흡수의 일격)사거리 늘어나는거 이용해서, 일종의 카이팅 처럼 Siphoning Strike(흡수의 일격)만 갈기세요. 만약 상대 다리우스도 Phase Rush(난입)들고 온 경우, 손싸움 입니다. Decimate(학살) 를 얼마나 잘 피했느냐가 승패를 가를 껍니다. 그리고Hemorrhage(과다출혈)스택이 터졌을 때, 빨리 대가리굴려서 상대가 Apprehend(포획) 빠졌는지, 안빠졋으면 무조건 짐 내가 Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)Crippling Strike(마비의 일격)평 에다 출혈에 죽는 피인지 상대가 Siphoning Strike(흡수의 일격)1~2방에 죽을 피인지 등 고려해서 마저 싸울지 결정하심 됩니다.

Ryze(라이즈)라이즈  쉬움
얘는 Phase Rush(난입)들고 오는데, 어차피 얘가Phase Rush(난입)먼저 터뜨리기 때문 킬각잡기 힘든건 매한가지 이므로 그냥 후반보고Conqueror(정복자)듭시다. 딱히 슬로우가 없는 놈이기도 해서 Phase Rush(난입)터뜨려서 튈려하면 Righteous Glory(정당한 영광)이용해서 따라붙어서 죽이면 됩니다.
Siphoning Strike(흡수의 일격)선마해서 파밍하기 편합니다. 미니언 뒤에서 비비면 Rune Prison(룬 감옥)걸려도 Overload(과부하)안맞고, 자기한테Spell Flux(주문 전이)표식 남겨졌을 때만 뒤로 빼시면 되고, 얘가 견제할려하면 마나가 금방 오링나기 때문에 좀 아픈 것 같아도 금방 견제 그만둡니다. 무엇보다 방어 능력치 버프로 1렙 마방 +16가능


Rumble(럼블) 럼블  어려움
고인 이었을 땐 ㅈ밥이었는데, 깡딜 버프먹고 다시 천적이 됬습니다.
Electro-Harpoon (전기 작살)최대한 피해주시고, 6렙 때 다이브각 잡을려고 할 껍니다. The Equalizer (이퀄라이저 미사일)최대한 조심해주세요. 얘는Scrap Shield (고철 방패)덕분에Spirit Fire(영혼의 불길)견제도 잘안들어가고 해서 Conqueror(정복자)들고 후반 노리는 편입니다. 킬각 잡을 때, 7렙때 과열Flamespitter (화염방사기)로 견제 하려 하면, Wither(쇠약)걸고 뚜까패면 됩니다. 슬로우가 심해도 만만하게 보이는지 맞딜해줌

Renekton(레넥톤)레넥톤  매어
오히려 Conqueror(정복자)들고오던 때가 버틸 수 있었는데 Press the Attack(집중 공격)드니 Reign of Anger(분노의 지배)풀콤 딜이 괴랄합니다. 게다가 딜교도 졸렬하고요.
Conqueror(정복자)들되 Spirit Fire(영혼의 불길)견제하는것도 나쁘진 않습니다만, Reign of Anger(분노의 지배)Cull the Meek(양떼 도륙)피흡으로 버텨서 후반 보는게 낫습니다. 전형적인 유통기한 강한 챔이기도 해서요. 그냥 포탑에 사세요. 경험치만 먹다가 박히는 미니언만 스택 쌓아도 충분합니다. 킬각은 Ignite(점화)때문에 7렙은 좀 부담스럽고 9렙 때 잡으시면 됩니다. 앞무빙 쳐주면 알아서 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 들어와 주니까 Fury of the Sands(사막의 분노)키고Wither(쇠약)걸고 뚜까패세요.

Rengar(렝가)렝가  매어
이놈은 나서스가 7렙만 되면 그냥 고양이가 되는데, 그전에 킬 안주는게 가장 중요합니다. 정말 극단적으로 그 순간을 분기로 갈리는데, 킬 몇킬 줘도 이기는 경우도 있긴 하지만, 로밍 다니기도 해서 킬 주지마세요. 패시브로 수풀에서 엄청 견제하는데, 라인 밀어도 들어올 수단이 있으니까Spirit Fire(영혼의 불길)견제는 삼가하세요. 고로Conqueror(정복자)드시는게 낫습니다.Unseen Predator(보이지 않는 포식자)
스택 쌓이면 Ignite(점화)Flash(점멸)로 깜짝 킬각 잡을 때도 있으니 그땐 더 조심해주세요. 그냥 경험치만 먹고 포탑 안에 사는게 답임.

Riven(리븐)리븐  매어
Conqueror(정복자)많이 들고 오는데, 딜 아프게 박혀요;;
슬로우가 없는 대신, Broken Wings(부러진 날개)Valor(용맹) 이동기가 많아서 킬각 만 생각하면Phase Rush(난입)Conqueror(정복자)뭐 들지는 취향입니다. 다만 존버해야될게 뻔해서 Conqueror(정복자)드는 편입니다.
1렙 딜교는 Spirit Fire(영혼의 불길)먼저 찍으면 이깁니다. 원체 물몸이기도 하고, 미니언한테 다 쳐맞을 께 뻔하거든요. 근데 그 이후가 문제인데, Spirit Fire(영혼의 불길) 견제할려하면 Valor(용맹) 때문에 부담이 좀 큽니다. 물론 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)덕분에 라인은 당겨지는 경우가 많긴 하지만, Valor(용맹)덕분에 받아먹을 때 견제도 많이 하고, Blade of the Exile(추방자의 검)으로 깜짝 킬각을 내기도 해서 은근 많이 힘듭니다. 킬만 최대한 안주게 노력하시고, 존버해야됩니다. 다행히 빠르면 7렙 늦으면 9렙부터 풀피 싸움은 이깁니다. 킬만 안줬다면. 얘도 앞무빙 해주면 알아서 스킬 빼니 그때 킬각 잡으면 됩니다.

Lissandra(리산드라)리산드라  쉬움
Aftershock(여진)들더니 탑에서도 종종 보이는데, 패시브 바뀌면서 스킬 깡딜 너프먹고 견제 버틸만 합니다. 게다가Ice Shard(얼음 파편)Ring of Frost(서릿발)Glacial Path(얼음갈퀴 길)풀콤 넣으면서 딜교 걸면 마나 금방 오링나서 알아서 멈춥니다. 대신Frozen Tomb(얼음 무덤) 때문에 갱호응 좋으니 조심
Glacial Path(얼음갈퀴 길)때문에 Phase Rush(난입)갈 법도 하지만, Frozen Tomb(얼음 무덤)Ring of Frost(서릿발)때문에 Phase Rush(난입)터져도 지속시간 제대로 활용 못하는 경우가 많습니다. Conqueror(정복자)들어서 후반 보시고, 라인전 킬각은 미쳐가지고 7렙 넘었는데 앞Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 쓴다던지 아니면 잡기 힘듭니다.

Master Yi(마스터 이)마스터 이  쉬움
Conqueror(정복자)Lethal Tempo(치명적 속도)HailOfBlades(칼날비)Dark Harvest(어둠의 수확) 중 한개 들고오는데 Double Strike(2연속 공격)스택 쌓고Alpha Strike(일격 필살)로 들어와Wuju Style(우주류 검술)하는데, Wither(쇠약)걸면 빌빌거립니다. 당연히 평타 거리 안주고 파밍하고 Alpha Strike(일격 필살)들어오면 Wither(쇠약)걸고 ㅌㅌ하면 초반 파밍은 편함. 몸도 얇아서 Highlander(최후의 전사)둔화저항으로 튈 때 차라리Phase Rush(난입) 들어서 확킬 내세요. 

Maokai(마오카이)마오카이  매쉬
Aftershock(여진)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)들고오던데, 착취가 좀더 빡세긴 합니다. 대회에서 나서스가 카운터픽으로 뽑힐만큼 Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 쌓기 좋습니다. 그렇다고 너무 마음놓고 스킬 다맞아주면서 파밍 하진 마세요.갱호응 좋아서 훅갈 수도 있음

Malphite(말파이트)말파이트  매쉬
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Arcane Comet(신비로운 유성)들고오던데, Seismic Shard(지진의 파편)견제면 오히려 파밍하기 편합니다. 마나 금방 오링나서 금방 멈추거든요. 대신 Seismic Shard(지진의 파편)쿨이 빨리 도므로, Siphoning Strike(흡수의 일격)스택 쌓을 때 아니면 거리 조절 하세요. 말파의 Seismic Shard(지진의 파편)Brutal Strikes(난폭한 일격)Ground Slam(지면 강타) 다 쳐맞아주면 당연하지만 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)킬각 주니까 거리 조절 하시고, 딜말파 인 경우, 6렙 때 깜짝 킬각 낼수도 있으니까 생각하면서 해주세요.


Mordekaiser(모데카이저)모데카이저  어려움
Summon Aery(콩콩이 소환)들고 오는데, Creeping Death(슬픔을 거두는 자)로 대포파밍도 방해하고, Iron Man(철인)에 Spirit Fire(영혼의 불길)견제도 그럭저럭 버티고 접근하면Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Siphon of Destruction(파멸의 흡수) 괴랄한 딜을 보여줍니다. 그렇다고 딱히 cc는 없어서 Conqueror(정복자)들면 되고요, 사실 상대해본적이 별로없어서 머라할게 없네요. 확실한건 최소한 9렙 타이밍에 킬만 안줬다면 나서스가 이깁니다.

Dr. Mundo(문도 박사)문도  보통
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)들고 오는데, 가끔가다Press the Attack(집중 공격)Conqueror(정복자)들고오는 경우도 봤습니다. Infected Cleaver(오염된 대형식칼)는 최대한 피해주세요. 맞으면 Burning Agony(타오르는 고통)Masochism(피학증)다 맞아줘야 합니다. 예전에 Masochism(피학증)너프먹기전 Masochism(피학증)선마 문도는 빡쎘는데 요즘은 그럭저럭 버틸 만 합니다. Sadism(가학증)키면 이속 증가 땜에 킬각잡긴 힘든편입니다. Phase Rush(난입)들 경우 딜 마저도 안나와서 그냥 Conqueror(정복자)드세요.


Vayne(베인)베인  매어
Fleet Footwork(기민한 발놀림)Press the Attack(집중 공격)Kleptomancy(도벽)중 하나 들고오는데, 순수Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍은 매우 힘드니 Spirit Fire(영혼의 불길)로 견제 해주셔야 되고요, Phase Rush(난입)들고 킬각 봐주시면 됩니다. Wither(쇠약)걸고 앞무빙해서 들어오는척 해서Condemn(선고) 빼주신 담에 킬각 잡으시면 더 편하고, Condemn(선고)가 늦는경우 Phase Rush(난입)이 먼저 터질 때도 있는데, 그땐 마저 따라가서 킬각 잡으면 됩니다. 

Volibear(볼리베어)볼리베어  어려움
잘안나오기에 다행이지 Conqueror(정복자)Aftershock(여진)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)중에 하나들고 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)넘기고Majestic Roar(우렁찬 포효)로 포탑 딜교도 곧잘 걸면서 Frenzy(광란)딜도 괴랄하고 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)로 다이브 한후에 유유히 빠져나갑니다. Conqueror(정복자)드는게 더 나은 것 같습니다. 얘 스킬 쿨일 때만 파밍하고 포탑안에 사시는 것도 좋습니다. 7렙 즈음 킬각 잡으면 됩니다.

Vladimir(블라디미르)블라디미르  쉬움
요즘 탑이면Phase Rush(난입)들고 오는데, Electrocute(감전)메타때보다 견제도 약하고 초반에 원래 약캐이기도 해서 쉬워졌습니다. 다만 라이즈와 마찬가지로Phase Rush(난입)로 Wither(쇠약) 씹으니 같이Phase Rush(난입)들고 끝까지 따라가주던가, Conqueror(정복자)들고 킬 포기하고 파밍하세요.
강화Transfusion(수혈)타이밍 때만 빼시고, Tides of Blood(선혈의 파도)는 미니언 뒤에서 비벼서 피해주시고 하면 견제는 안빡셉니다. 다만 피빠졌을 때 Sanguine Pool(피의 웅덩이)이용해서 깜짝 다이브각 내는 쌉고수도 종종 있으니 조심
견제하는데 PhaseRush(난입)이 빠졌다? 무조건 킬각입니다.


Viktor(빅토르)빅토르  보통
Kleptomancy(도벽)들고 돈뜯는 놈입니다. Gravity Field(중력장)슬로우랑Siphon Power(힘의 흡수)이동속도 때문에 Phase Rush(난입)드는것도 좋고, Spirit Fire(영혼의 불길)견제하기는 Siphon Power(힘의 흡수)빠지면 해주세요. Siphon Power(힘의 흡수)는 맞아주되 평타 까진 안맞게 해주시고, Death Ray(죽음의 광선)는 무빙껏 Gravity Field(중력장)는 피하기도 쉬운데 빼주면 7렙 이상 일 때 킬각 낼 수 있습니다. Iceborn Gauntlet(얼어붙은 건틀릿) 먼저 올려서 딜은 그렇게 안 빡세도 여러모로 짜증나는 넘입니다. 그냥 선Spirit Visage(정령의 형상)올리면 피흡으로 피 안까임 ㅋㅋ

Poppy(뽀삐)뽀삐  보통
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Aftershock(여진)중 하나 들고오는데 Hammer Shock(망치 강타)괜히 밟아주지 마시고, Heroic Charge(용감한 돌진) 벽꿍각 만 안주면 나쁘진 않습니다. 이걸 당했을 때 쌉손해 본다는게 문제지. 계산 힘들면 걍 포탑에 사는것도 좋습니다. Conqueror(정복자)들고 7렙이나 9렙부터 킬각 봐주시면 됩니다.

Sion(사이온)사이온  보통
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Aftershock(여진)중 하나 들고오는데, Roar of the Slayer(학살자의 포효)최대한 피해주시고, Decimating Smash(대량 학살 강타)도 최대한 피해주세요. 은근 빡센듯 안빡센듯 알쏭달쏭한 넘입니다. 신나서 Decimating Smash(대량 학살 강타)Roar of the Slayer(학살자의 포효)견제 막하면 마나 오링나서 금방 자제하고, 피흡 때문인지 피가 적당히 버텨지긴 하더군요. 근데 또 Decimating Smash(대량 학살 강타)Soul Furnace(영혼의 용광로)Roar of the Slayer(학살자의 포효)다쳐맞으면 쌉손해임 Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공)덕분에 잘 튀어서 Phase Rush(난입)보단 Conqueror(정복자)로 파밍하는 편입니다. 7렙~9렙 넘어서면 견제할려고 알아서 붙어줄 때 킬각 잡는데, Phase Rush(난입)딜 잘 안나오기도 하고, 그냥Conqueror(정복자)듭니다.

Shen(쉔)쉔  보통
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)들고오는데, Twilight Assault(황혼 강습)평타 딜이 매우 아프니, 안당하게 조심하시고, 초반에 Shadow Dash(그림자 돌진) Twilight Assault(황혼 강습) 연계에 처맞고 킬는느거 아니면 7렙부터는 유리합니다 Spirit's Refuge(의지의 결계)게은근 거슬리긴 한데 Conqueror(정복자)들고 딜로 찍어누르면 됩니다. Stand United(단결된 의지)때문에 6렙 찍으면 핑으로 알려주세요.

Swain(스웨인)스웨인  쉬움
Phase Rush(난입)들고 와서 킬각 잡긴 빡세긴 한데 견제는 NEVERMOVE(속박명령)맞고 VISION OF EMPIRE(제국의 눈)DEATH'S HAND(죽음의 손길)가까이서 다쳐맞는거 아니면 약합니다. 고인입니다. 마나도 DEATH'S HAND(죽음의 손길) 때문에 자주 오링나서 편함

Singed(신지드) 신지드  쉬움
Summon Aery(콩콩이 소환)들고 자꾸 비비는데, 라인 잘 밀어줘서 파밍하기 편합니다. 다만 Fling(던져넘기기)Mega Adhesive(초강력 접착제)연계 안당하게 조심하시고, Poison Trail(맹독의 자취)뿌려졌는데 무리해서 밟으면서 파밍하려하면 잘못하면 다이브각 줍니다.

Akali(아칼리)아칼리  쉬움
Electrocute(감전)들고 오긴하느데, 얘가 라인전 약캐이기도 하고 Five Point Strike(오연투척검)사거리도 짧고 Shuriken Flip(표창곡예)는 미니언 뒤에 있으면 됩니다. 얘는 Twilight Shroud(황혼의 장막)에 집착해서 잘 안도망가서 Phase Rush(난입)지속시간 빠지기도 하고 도망가려고 마음먹으면 Shuriken Flip(표창곡예)Perfect Execution(무결처형)로 오지게 멀리 가기 때문에 걍Conqueror(정복자)드세요. 얘가 아직 Nasus(나서스)더 약한 저렙구간에서 빡세게 딜교할 때 포탑 근처일 때 Shuriken Flip(표창곡예)맞고 다시 들어오면 Flash(점멸)로 포탑 안에 들어온담에 Wither(쇠약)걸어서 포탑 딜 다쳐맞고 뒤지게 해주세요. Twilight Shroud(황혼의 장막)는 얘가 빡세게 딜 교 할때 빠진경우가 많음. Five Point Strike(오연투척검)안맞게 잘 거리조절 하시고, 자꾸 앞에서 Twilight Shroud(황혼의 장막)믿고 깝쳐도 참아주세요. 7렙만 되도 이깁니다.  특히 Fury of the Sands(사막의 분노)덕분에 탱킹이 되서 Perfect Execution(무결처형) 딜이 잃은 체력 비례인데 피가 안깍여서 별로 안아픔

Aatrox(아트록스)아트록스  보통
Electrocute(감전)들고 오는데, Deathbringer Stance(사신 태세) 온일때 안맞게 거리조절 해주시고, 무빙이 답입니다. The Darkin Blade(다르킨의 검)가 선딜이 길어서 피하기 쉽습니다. Infernal Chains(지옥사슬)는 미니언 뒤에 있거나 최대한 피해주시고, The Darkin Blade(다르킨의 검)1타 2타 3타 찐한 부분만 안맞으면 잘 버팁니다. The Darkin Blade(다르킨의 검)1타는 옆또는 앞무빙 2타는 앞무빙 3타는 뒷무빙으로 피해주시면 됩니다. 라인도 잘 밀어줘서 받아먹을 순 있는데, 포탑딜교가 The Darkin Blade(다르킨의 검)Umbral Dash(파멸의 돌진)연계로 잘 되는 편이라 잘못하면 World Ender(세계의 종결자)다이브각이 나오나, 킬안주고 동성장 7렙되면 나서스가 찍어바릅니다. Conqueror(정복자)드세요. 어차피 둘다 근접챔인데다 cc도 별로 안심해서, Wither(쇠약)걸고 비비면 킬각 충분히 나옵니다. 무빙 안좋으면 난이도 매어까지 올라갑니다. 무빙 신경 많이 쓰세요.


Yasuo(야스오)야스오  보통
Conqueror(정복자)들고 오는데,  숙련도에 따라 진짜 견제 빡센게  천차만별로 달라집니다. Way of the Wanderer(낭인의 길)Sweeping Blade(질풍검)때문에Spirit Fire(영혼의 불길)견제는 별로 효율이 안좋습니다. 근데 얘가 Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)로 빡세게 견제해도, 라인이 당겨져서 받아먹으면 되는데, 이 때Steel Tempest(강철 폭풍)견제를 잘 못피하면 6렙 때 Last Breath(최후의 숨결)다이브각이 잡히니 조심 7렙 때 앞무빙하면 야스오의 본능 때문에Sweeping Blade(질풍검)로 들어와주는데, 꽁킬 개꿀 하면서 죽이면 됩니다. 킬안 준 경우 Last Breath(최후의 숨결) 맞아줘도 이기는 것 같음. 물론 풀피싸움기준

Wukong(오공)오공  어려움
Electrocute(감전)들고오는데 안보인진 오래됬습니다. 딜교가 졸렬하니 조심Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)콤보가 쎄니 Spirit Fire(영혼의 불길)견제 한려다 맞습니다.그냥 받아먹으며 존버해야되여. 약간 Rengar(렝가)케이스랑 비슷한듯  7,9렙되서 킬각 잡을 때 Decoy(분신술)훼이크가 Fury of the Sands(사막의 분노)주위 도트딜에 Wither(쇠약)덕분에 대응하기 쉽습니다.

Ornn(오른)오른  쉬움
Aftershock(여진)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)들고오는데, 바뀌기 전이 더 힘들었습니다. 바뀌고 난 후는 그닥;; Volcanic Rupture(용암 균열)Bellows Breath(불꽃 풀무질)Searing Charge(화염 돌진) 풀콤 맞더라도 불안정상태 평타까지는 안맞게 해주시고, 풀콤 넣으면 라인 당겨져서 파밍하기 편합니다. Volcanic Rupture(용암 균열)는 좀 피해주시고, 7렙만되도 Searing Charge(화염 돌진)빠지면 바로 킬각입니다. Call Of The Forge God(대장장이 신의 부름)에어본 피해주시면 좋구요. Conqueror(정복자)들고 고정딜로 뚫으면 됩니다.

Olaf(올라프)올라프  보통
Conqueror(정복자)들고 오는데, Undertow(역류)잘못맞으면 킬각나오니 거리조절 잘하시구, Undertow(역류)써서 견제하면 라인 당겨지면 받아먹다가, 얘가 은근 물몸이라 킬안주면 7렙때도 킬각이 나옵니다. Ragnarok(라그나로크)Wither(쇠약)씹고 도망가니 Phase Rush(난입)드는것도 나쁘지 않습니다. 저렙구간에 Undertow(역류)로 무한 슬로우만 조심하세요. 못피하겠으면 차라리 포탑안에 사는것도 방법임. 근데 마나 금방 오링나는 넘이라서 은근 존버하기 편함. 7렙이후로 맞딜은 이기고.

Yorick(요릭)요릭  어려움
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Conqueror(정복자)들고 오는데, 저렙 파밍구간은 딴놈들보단 오히려 편한데 7렙구간에 오히려 킬각이 안나옵니다. 잘못하면 역관광 당하고 뒤짐 9렙이나 11렙쯤 잡는게 좋습니다. 사실 잡고싶어서 Phase Rush(난입)들어도 Dark Procession(망자의 진)에 지속시간 다날리고 얘또 근접챔인데다 맞다이 하려하므로 Conqueror(정복자)드는게 좋고, Mourning Mist(애도의 안개)때문에 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)날라오는데, 피해주면 좋습니다. 물론 스택쌓을 수 있긴한데, 요즘 버프 많이 먹어서 아파요. Mourning Mist(애도의 안개)은근 앞무빙으로 잘피해짐. Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)안 쌓여있을 때 킬각 보는것도 나쁘지 않습니다.

Urgot(우르곳)우르곳  어려움
Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)들고오는데, 점화 탈진 등 자주 바꿔오니 잘 확인하세요. Echoing Flames(화염의 메아리)덕분에 라인이 잘 당겨지는 편이긴 한데, 좀 똑똑한 우르곳은 미니언보다 앞에가서 뒷쪽Echoing Flames(화염의 메아리)는 미니언에 앞쪽Echoing Flames(화염의 메아리)는 견제에 쓰는 넘도 있습니다. Corrosive Charge(부식성 폭약)는 선딜이 긴 편이라 피하긴 쉬운데, Phage(탐식의 망치) 먼저 올려서 피해주시면 됩니다. 대신 한번 맞으면 Disdain(경멸)Purge(심판의 원)로 연결되서 Echoing Flames(화염의 메아리)다쳐맞고 개손해 보기 때문에 조심하시고, 7렙 킬각도 Fear Beyond Death(불사의 공포)땜에 빡세므로 9렙부터 잡는게 좋습니다. Phase Rush(난입)가면 딜 안나와서 저는 존버하는 마음가짐으로 Conqueror(정복자)드는 편입니다. Disdain(경멸)Purge(심판의 원)빠지고 킬각 재면 잡기 쉽습니다.
Warwick(워윅)워윅  매어
Press the Attack(집중 공격)Conqueror(정복자)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)들고 오는데, Infinite Duress(무한의 구속)에 Phase Rush(난입)시간 다 날라가기도 하고Eternal Hunger(끝없는 허기)Jaws of the Beast(야수의 송곳니) 덕분에 Spirit Fire(영혼의 불길)견제도 잘버텨서 Conqueror(정복자)들고 악착같이 버티는 수밖에 없습니다. Jaws of the Beast(야수의 송곳니)로 넘어가서 Primal Howl(원시의 포효)걸고 뚜까패는데다 하나하나 아프므로 거리안주게 조심해야 됩니다. 얘는 라인이 잘 안당겨져서 고통입니다. 그래도 7렙 넘어가서 킬각 잡으면 됩니다. 킬만 안줬으면
Irelia(이렐리아)이렐리아  쉬움
Conqueror(정복자)들고오는데, 요즘 너프 쭉쭉 먹는 중이고 Ionian Fervor(아이오니아의 열정)쌓았을 때만 사리시면 견제도 안빡셉니다. 얘들 심리가 Ionian Fervor(아이오니아의 열정)꼭 쌓고 딜교하려 하는데, 그동안 파밍하고 쌓으면 좀 사리고 Flawless Duet(쌍검협무)는 최대한 피해줍시다. 잘못 걸리면 손해봄. Bladesurge(칼날 쇄도)로 라인 잘 미는 편이니 받아먹다 7렙되면 바로 킬각 잡으시면 됩니다. 앞으로 나가주시면 알아서 Bladesurge(칼날 쇄도)로 들어와 주는데 Fury of the Sands(사막의 분노)키고 뚜까패면 죽습니다.Bladesurge(칼날 쇄도)타고 도망갈 순 있지만, 근접챔프니까 Conqueror(정복자)듭시다. Ionian Fervor(아이오니아의 열정)쌓여 있으면 Flawless Duet(쌍검협무)피해도 Bladesurge(칼날 쇄도)로 들어와서 몇대 때리고 가는데, 아예 사거리 안주는것도 방법임 

Illaoi(일라오이)일라오이  어려움
Kleptomancy(도벽)들고오는데, Tentacle smash(촉수 강타)Harsh lesson(혹독한 가르침)Test of spirit(영혼의 시험)견제 핵고통입니다. 무빙밖에 답이 없습니다. Prophet of an elder god(고대신의 예언자)랑 당겨지는 라인 먹으며 스택 쌓으며 연명하다 9렙 때 킬각 잡으세요. 그전에 잡으면 Leap of faith(믿음의 도약)땜에 역관광 당하기 일쑤입니다.Test of spirit(영혼의 시험)빠지면 7렙때도 킬각 잡을만 하긴 합니다만, Leap of faith(믿음의 도약)Tentacle smash(촉수 강타)무빙 신경 써주세요.

Jax(잭스)잭스  쉬움
Conqueror(정복자)들고오는데, 1렙 때 Counter Strike(반격)거리 안주게 해주시고, Leap Strike(도약 공격)Empower(무기 강화)로 딜교걸면 Siphoning Strike(흡수의 일격)로 같이 갈겨주세요. 유지력 차이나서 딜교져도 잭스 손해임Counter Strike(반격)를 돌린다? Leap Strike(도약 공격)를 썼기 때문에 Wither(쇠약)걸고 피해준 담에 (들어올 때 바로 걸어야 피하기 쉬움) Siphoning Strike(흡수의 일격)로 응징해 줍시다.7렙 때 Leap Strike(도약 공격)로 들어왔다? 꽁킬 개꿀 하시고 Wither(쇠약)걸고Counter Strike(반격)피해주시고 잘 요리하면 됩니다.후반가면 또 잡기 힘든데, Leap Strike(도약 공격)로 오지게 도망다닙니다. 

Jayce(제이스)제이스  어려움
Electrocute(감전)Summon Aery(콩콩이 소환)Conqueror(정복자)들고오던데 (맞나? 요즘 안보이더라고요.) pbe때 뭐 바뀐다던데 아마 그럼 다시 돌아올 것 같습니다. Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)견제는 말할것도 없고요, To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문) 폭딜도 지리는데 얘는 풀콤 다쓰면 마나가 오링납니다 ㅋㅋ 평타 견제,Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)견제만 조심하면 솔직히 별거없음 다만 평타견제 은근 빡세니 마나 없다고 해도 사리긴 해야되요. 흡혈 라인유지력차이로 존버하세여 (마나 많이 부족해함)Conqueror(정복자)PhaseRush(난입)뭘가든 좋습니다.

Cho'Gath(초가스)쵸가스  보통
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Aftershock(여진) 들고오는데, Rupture(파열)만 최대한 피해주세요.Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Vorpal Spikes(날카로운 가시)다 연계됩니다. 앞무빙 은근 잘먹힘. 그리고 또 너무근접해서 Vorpal Spikes(날카로운 가시)맞아주지 마세요. 슬로우 땜에 Rupture(파열)랑 연계됩니다. Rupture(파열)있기도 하고, 쵸가스가 Carnivore(육식)유지력 좋기도하고 뚜벅이기도 하고 탱가기도해서 Conqueror(정복자)들고 9렙때 최대한 패줍시다. 7렙은 Feast(포식)때문에 좀 불안합니다.

Camille(카밀)카밀  어려움
Arcane Comet(신비로운 유성)Press the Attack(집중 공격)Conqueror(정복자)들고 오는데, Adaptive Defenses(적응형 방어 체계)Tactical Sweep(전술적 휩쓸기)Hookshot(갈고리 발사/돌진)모두 딜교가 졸렬해서 Tactical Sweep(전술적 휩쓸기)피하면 좋고 Hookshot(갈고리 발사/돌진)는 거리 안주게 해보세요. 다만 요즘 Hookshot(갈고리 발사/돌진)선마를 많이해서 Precision Protocol(정확성 프로토콜)딜이 약하니까 7렙 이후부턴 이기는데, 앞무빙하면 백퍼 Hookshot(갈고리 발사/돌진)들어옵니다. 그때 킬각 잡으세요. Phase Rush(난입)드나 Conqueror(정복자)드나 작정하고 도망가려고 쓰는 Hookshot(갈고리 발사/돌진)못 쫓아갑니다.Conqueror(정복자)들어주세요. 좀 잘하는 카밀은 Hookshot(갈고리 발사/돌진)안 쓰고 견제 계속 거는데, Siphoning Strike(흡수의 일격)한대씩 박아주면서 주제를 알게 해줍시다.

Kennen(케넨)케넨  어려움
Summon Aery(콩콩이 소환)Electrocute(감전)들고오는데, Mark of the Storm(폭풍의 표식)Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)견제가 개빡센데다, 기절에 Phase Rush(난입)지속시간도 손해보기도 합니다. 물몸이라 Spirit Fire(영혼의 불길)견제 통하긴하는데, 요즘 방어 능력치 버프로 버티기 편해졌습니다. Thundering Shuriken(천둥의 표창)는 미니언 뒤에서 비벼서 안맞게 해주시고, Mark of the Storm(폭풍의 표식)2스택 쌓이면 빨리 빼주세요. 요즘Lightning Rush(번개 질주)중간에 끊을 수 있고 공속도 줘서 Lightning Rush(번개 질주)를 견제할 때 자주 빼는 편인데, 7렙 때 그때 킬각 잡으시면 편합니다. 아니면 걍 선Spirit Visage(정령의 형상)올리면 빅토르 경우처럼 피흡땜에 피 풀피유지 ㅋㅋ
Kayle(케일)케일  어려움
Press the Attack(집중 공격)Lethal Tempo(치명적 속도)들고오는데, Reckoning(징벌)슬로우도 그렇고 Holy Fervor(신성한 열정)Righteous Fury(정의로운 분노) 딜도 맞다보면 아파서 Siphoning Strike(흡수의 일격)파밍하기 힘듭니다. Phase Rush(난입)들고 Spirit Fire(영혼의 불길)견제하면 또 물몸이라 엄청 쉽습니다. 7렙때 킬각 잡으시면 됩니다.Intervention(중재)지속시간도 개짧아서 충분히 이김
Quinn(퀸)퀸  매어
Electrocute(감전)Phase Rush(난입)들고오는데, Phase Rush(난입)들고오면 Wither(쇠약)씹어서 헬입니다. Harrier(매사냥)뜨면 사리시고, Blinding Assault(실명 공격)는 최대한 피해주세요. Harrier(매사냥)랑 연계되서 개아픔 Vault(공중제비)가 젤 빡치는데 이건 어쩔 수 없고. Phase Rush(난입)들고 Spirit Fire(영혼의 불길)견제하면 물몸이라 잘 통합니다. 7렙 때 킬각 잡으면 됩니다. Phase Rush(난입)덕에Vault(공중제비)쫓아갈 수있는데, 얘가Phase Rush(난입)들면 미리 한콤보 맞아줘서 Phase Rush(난입)터뜨리게 하고 지속시간 끝나면 Wither(쇠약)걸고 잡으셔도 됩니다. Wither(쇠약)Spirit Fire(영혼의 불길)Vault(공중제비)Fury of the Sands(사막의 분노)비빔딜 터져서 PhaseRush(난입)터뜨리면 됩니다.

Kled(클레드)클레드  보통
Press the Attack(집중 공격)Conqueror(정복자)들고오는데, Beartrap on a Rope/Pocket Pistol!(덫날리기/빵야!)만 어느정도 잘 피해주시면 Violent Tendencies(버럭버럭)안맞게 되서 괜찮은 편입니다. 근접챔인데다 맞다이 하므로 Conqueror(정복자)들고 존버하다 7렙 때 Jousting(이랴!)빠지고 싸움걸면 이길 껍니다. 근데 사실 앞무빙쳐주면 알아서 쓰고 들어와줌. 견제 못피하겠다 싶으면 포탑안에 살아도 충분히 뚝배기 깰만큼의 스택이 쌓입니다.
Trundle(트런들)트런들  어려움
Press the Attack(집중 공격)Conqueror(정복자)들고 오는데, Chomp(깨물기)Frozen Domain(얼음 왕국)Pillar of Ice(얼음 기둥)때문에 헬입니다. Spirit Fire(영혼의 불길)견제할려해도 Pillar of Ice(얼음 기둥)걸고 딜교검 게다가 7렙 킬각 보려해도 Subjugate(진압)때문에 힘듭니다.Conqueror(정복자)들고 존버 하세요. 9렙킬각도 힘듦 물론 포탑안에 살면 얘가 견제할 방법은 없으니 나름 편하긴 합니다.
Tryndamere(트린다미어)트린다미어  보통
Conqueror(정복자)들고 오는데, Battle Fury(격노)차있을 때만 사리시면 됩니다. Battle Fury(격노)쌓이면 얘가 라인을 밀게되고 있을 때니, 당겨지기도 하고요. 오히려 킬각 잡을 때 Undying Rage(불사의 분노)때문에 역관광이 나오는 편입니다. 게다가 Spinning Slash(회전 베기)로도 잘튐. 차라리 Phase Rush(난입)드는게 튀기도 편하고 따라붙기도 편합니다.

Teemo(티모)티모  매어 
Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Summon Aery(콩콩이 소환)들고 오는데, Toxic Shot(맹독 다트)Move Quick(신속한 이동)Toxic Shot(맹독 다트)Toxic Shot(맹독 다트)Toxic Shot(맹독 다트)가 개 악랄합니다. Blinding Dart(실명 다트)도 파밍에 방해되서 그지같은데 말이죠. 피 깍이다 깜짝 킬각도 당하는 편이고 차라리 Sheen(광휘의 검)만 올리고Spectre's Cowl(망령의 두건)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)바로 올리는게 낫습니다.Phase Rush(난입)드시고 Spirit Fire(영혼의 불길)견제는 잘 통합니다. Blinding Dart(실명 다트)빠지면 킬각 잡는게 좋고, 최대한 피 많을 때 킬각 잡는게 좋습니다. 오히려 6렙 타이밍에 킬내기 쉬운데, Noxious Trap(유독성 함정)가 곳곳에 뿌려지기 전 이기 때문입니다. Noxious Trap(유독성 함정)슬로우 씹을려고 Phase Rush(난입)들었지만 딜은 고대로 들어오거든요. Blinding Dart(실명 다트) 걸리면 Siphoning Strike(흡수의 일격)는 물론이고 평타도 때리지 마시고 모션 아껴서 끝까지 따라갈 수있게 해주세요.

Pantheon(판테온)판테온  어려움
Summon Aery(콩콩이 소환)Electrocute(감전)등 들고 오는데, Spear Shot(투창)Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Heartseeker Strike (심장추적자) 풀콤맞으면 많이 아파요. Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)안맞게 거리조절 잘합시다. Spear Shot(투창)는 타겟팅이라 미니언 어그로 돌아가서 당겨지긴 합니다. 그리고 요즘 방어 능력치 룬 덕분인지 Spear Shot(투창)견제 버티기가 괜찮더라고요. Aegis Protection (방패 방어술)때문에 7렙 당장 킬각은 좀 빡셉니다. 다만 Aegis Protection (방패 방어술)잘 구분해서, Siphoning Strike(흡수의 일격)딜 낭비하지 않을 정도의 피지컬이 있으면 7렙 킬각도 좋습니다. 근데 요즘은 신경 안써도 7렙 킬각 나오는듯. 근접챔이기도 하고, Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)에 Phase Rush(난입)지속시간 낭비되서 Conqueror(정복자)드는 편입니다. Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)빠지면 킬각 잡기 훨씬 쉽습니다.
Fiora(피오라)피오라  보통
Conqueror(정복자)들고 오는데, 초반 Duelist’s Dance(치명적인 검무)Lunge(찌르기)견제는 위험하니 포탑 안에 살면서 스택만 쌓으세요. Duelist’s Dance(치명적인 검무)너무 안좋게 나오면 사거리 밖으로 나갔다 들어오는 것도 방법입니다. 그렇게 라인 당기고 파밍하다 보면, 7렙 때 풀피 싸움은 나서스가 압도합니다. Grand Challenge(대결투)만 빨리 안터지게 벽에서 비벼주세요. Riposte(응수)에 Siphoning Strike(흡수의 일격)낭비하지 않게Riposte(응수)쓰면 타이밍 꼬아서 평타 해주시면 더 쉽습니다. 얘 물몸입니다. 근접챔이니 Conqueror(정복자)드시고 Spirit Fire(영혼의 불길)견제도 잘 통하긴 하는데, 견제하기엔 스택이 아깝습니다.
Heimerdinger(하이머딩거)하이머깅거  쉬움
Summon Aery(콩콩이 소환)들고오는데, H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)사거리만 조심하면서 파밍하고, CH-2 Concussion Grenade(CH-2 전자폭풍 수류탄)는 기절만 안맞게, Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)CH-2 Concussion Grenade(CH-2 전자폭풍 수류탄)맞은후에 살짝 옆무빙하면 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)추가딜 안맞습니다. 이렇게만 해주시면 파밍하기 엄청편하고 라인도 잘밀어주고 합니다. 7렙 되면 Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓)다맞아주면서 싸웠는데도 이기더라고요. cc가 CH-2 Concussion Grenade(CH-2 전자폭풍 수류탄)밖에 없는데다 뚜벅이라 Conqueror(정복자)들어주시면 됩니다.
Hecarim(헤카림)헤카림  쉬움
Predator(포식자)들고 맨날 로밍다니는데, 라인전은 편합니다. 미아핑 잘 찍으세요. Rampage(회오리 베기)Spirit of Dread(공포의 망령)Devastating Charge(파멸의 돌격)로 빡딜교 해도 마나 금방 오링나서 자제하더라고요. 물론 Rampage(회오리 베기)다 맞아주진 말고 Siphoning Strike(흡수의 일격)도는 선에서 거리조절 해주시면 됩니다. 물몸인데다 일종의 누커라서 Fury of the Sands(사막의 분노)탱킹 버프가손쉽게 카운터 쳐줍니다. 

마치며

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