리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 19명
57.9% (11표)
5.3% (1표)
36.8% (7표)
리븐, 추방자
Riven, The Exile
0
0
0
11/19
시즌12 12.10 업데이트[공사중]

- 샤측(2022-05-25, 조회수: 397331)

2019년 2월 19일 주목 공략 감사합니다.


12.10 내구성 패치대비 업데이트중

질문사항이 있으시면 댓글로 남겨주시면 답변드리겠습니다.





 안녕하세요.  현재 1월30일 부터 작성 시작한 공략이라 많이 내용이 부족합니다. 시간이 생길때 천천히 추가하겠습니다.

(★ 본공략은 리븐에 대한 이해도가 있는 분들[숙련자]에게 권장되는 공략입니다.)


일단 인증하겠습니다. 

프리시즌 고승률 30승 6패

부계정 리븐으로 마스터 달성

본계정은 마스터100점





http://twitch.tv/qkwlqk 가끔 스트리밍도 합니다. 스트리밍시간은 오후 7시나 8시쯤 켜서 10시나 늦게하면 12시까지도합니다.

리븐, 추방자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+100) 2330 마나 0 (+0.0) 0
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 8.5 (+0.5) 17 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0

12.10

마법 사용빌드

깨달음 / 무효화구체[AP없을시 빛의망토 OR 폭풍의 결집으로 변경]



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12.10

결의 사용빌드

짤챔 만났을시 재생의 바람 + 도란방패로 유지력 대폭 늘려서 버티기 가능
이외 브루저 상대시 뼈방패 효율이 높음
불굴의 의지 + 헤르메스 + 전설 강인함 채용시에 CC기 거의 면역수준으로 휩쓸기 가능함
통상적으론 민첩함이 좋음(타워링 빠름 평캔 자연스러움등)

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상대가 근거리 브루저, 탱커일시 해당룬 그대로 채용합니다 , 민첩함,강인함은 상황따라 채용해주시면 됩니다. ex CC많을시 강인함, cc없을시 민첩함, 



점화 점멸 고정 채용 
리븐은 라인전을 기반한 스노우볼로 게임을 승리하는 챔피언임
룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.

룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.

처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)
용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 80/105/130/155/180 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)
추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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  • 18


알아두면 실사용에 유용한  모션캔슬 E평WQ평







딜교환
 정복자 스택쌓고  상대가 평타거리를 줄시엔 Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Ki Shout(기 폭발)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검) 순 입니다.



 평타거리를 안주고 Q거리에 닿을시엔Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Conqueror(정복자)(발동해서 w데미지가 추가 1ad계수기때문에 효과를 받고 때리면 w딜이 정복자 ad증가분만큼 아프게 들어가기때문입니다.)Ki Shout(기 폭발)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)로 뚜들겨패면됩니다.
시작 아이템
선혈,블클
빌드정리

12.10
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선혈 - 블클 - 죽무 or 멜모셔스 (AD비중 높을시 죽무채용, AP가 많을시 멜모셔스 올려주면 좋음)
(내가 딜을 해야하거나 사이드를 밀어붙여야 할시에 블클을 2코어로 채용함)

선혈 - 죽무 or 멜모 - 블클
의 경우는 한타 참여가 위주가 되며 내가 앞라인에서 약간이라도 버텨야 할시에 채용함.

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기존클래식 히드라 선혈빌드 재사용도 가능함 
선혈 피흡이 깎여나가도 선혈의 핵심매커니즘은 잃은체력비례 공격력 최대 15%증가 옵션이 
제일 사기 옵션이기때문에 이게 깎이지 않는 이상 계속 사용가능할것으로 보임
이젠 스테락을 고려하지 않아도 될것같음

11.3 패치이후 사용해볼만한 빌드 (테스트필요함)

VS AD 자객의 발톱 - 죽음의 무도 - 히드라(흡혈양이 너프받아도 대체할만한 아이템이 X)
VS AP 자객의 발톱 - 멜모셔스 - 히드라
VS 탱커상대시 자객의 발톱 - 히드라 - 세릴다순
패치를 대비해 
자객의 발톱은 이전 요우무의 유령검 포지션을 가질것 입니다.
공격력 60
물리관통력 21
스킬가속 20 (약 17퍼에 해당하는 쿨타임감소)
액티브 사용시 상대뒤로 접근 +  60+0.25추가AD + 3초간 15% 추가물리피해
가격 3200

기존 요우무의 유령검 스펙 
공55
쿨감10%
물관 18
비전투이속 40
액티브 이속 6초간 20%+ 유닛통과
가격 2900

동가격대비 가장 뛰어난 성능을 가짐 초반 단계의 물리관통 아이템의 효율은 압도적임

스킬가속 120 달성시 쿨감 55% 달성시 2.7초의 실드 쿨타임을 가짐
스킬가속 140달성 (선혈사용시)
기존 극 스킬가속 빌드 사용시 2.5초마다 실드사용가능함


체력차극복 빌드 사용시 사용하는빌드
시작아이템 : 자신없으면 롱소드3포션 or 자신의 피지컬이 존나 좋다고 생각하고 이새끼 줘팰수있다고 생각할때 롱소드 충전형 물약 스타트

이외 최후의저항 무난한 빌드는 도란칼 스타트



테스트중인 자객의 발톱 빌드는 체력차극복과 함께 테스트할예정

자주묻는 질문 - 
1코어로 왜 히드라를 사용하는가?
리븐이 올릴만한 1코어 신화 아이템중 현재는 오버스펙인 신성한 파괴자 제외하면 올릴만한 아이템이 마땅히 없습니다.
1코어에 드락사르나 선혈 포식자를 올리면 라인 안정성이 크게 저해되며 올리는 과정중 하위아이템이 별로 좋은편이 아니기떄문에 
선히드라를 사용하여 쿨감 흡혈 높은 공격력 사용이 가능해지고 라인클리어가 빨라져 매우 안정적인 라인전이 가능합니다. 그리고 또한 신화 아이템의 패시브들은 신화 1코어를 사용시 시너지를 바로 받을수 없기 때문에 효율이 낮은 편이라 선히드라를 채용하는 편입니다.




모든 빌드 사용하실시
주의하실점은 상단의 아이템 그대로 올리시면 안되며


아이템의 특성을 따져가며 올려야합니다.

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 멜모셔스 - AP상대가 잘컸을시 올리는 쿨감 브루저 아이템


(죽음의 무도)죽음의 무도 - 상대가 올AD거나 상대 AD가 강할때 채용합니다. 

(세릴다의 원한) 세릴다 - 상대 방어력이 높은 챔피언들이 많을시에 3코어시점 쯔음에 빠르게 올립니다.

(화공 펑크 사슬검)화공펑크 - 치감이 필요할때 800원 치감칼 이후 거의 마지막 쯔음에 올려줍니다 가격대비 스탯이 낮습니다.


계속 업데이트 중입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레넥톤
벤하고하세요 실드파괴생긴후로 답이없음
이새끼 그냥 존나쌔니까 깝치지마세요
만약 레넥톤 첫판인놈이 상대로 만나면
1랩에 패시브 3스택 저축해놓고 뼈방패 빼고
1랩에 점화박고 풀콤싸움해서 주도권가져오거나 킬따내면 할만한데 정글불러서 한번 따이면 겜내내 그냥 존재감이 지워짐
뽀삐
힘듭니다
제이스
이새끼 존나쌤 초반에 정글불러서 조져야함 월식나오면 그냥 정신나간챔프됨
제이스가 못하면 개 뚜까 팰수있음 잘하면 게임끝날때까지 쳐맞음
그냥 모아니면 도임

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

사이온
얜 그냥 동네북 선픽으로 이거나오면 리븐박고 후들겨패줍시다
이렐리아
E 피하기 , 4스택 인지를 잘하시면 쉽습니다.
블라디미르
스킬 배분, 거리조절만 잘하면 세상쉬운상대입니다
따로 상대법은 하단에 적겠습니다.


라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할
상대 뭉친곳을 찾아 선혈 콤보 적중 시켜야합니다. 이건 판수를해서 보는 시야를 넓히는것 말곤 답이없습니다.






챔피언별 대응법
 작성중 CTRL + F 로 챔피언 이름 검색

난이도는 쉬움 - 보통 - 어려움 순입니다. 먼저 자주나오는 상대부터 작성중입니다. (10.10패치후로 전부 삭제후 재작성중)

가렌 Garen(가렌)(보통)

갱플랭크Gangplank(갱플랭크)(파일럿에 따라 천차만별 쉬움~어려움)

그라가스 Gragas(그라가스)(보통)
어렵진 않은데 킬각을 내기가 거의 불가능함

그웬 Gwen(그웬)(보통)

나르Gnar(나르)(보통~어려움)

나서스 Nasus(나서스)(정글이 못하면 어려움)

다리우스 Darius(다리우스)(쉬움-보통)  - 스펠은 점화 Ignite(점화) 지참해서 라인전 해주시면 됩니다.
리븐은 6랩전에 혼자서 다리우스를 잡을수 없습니다. 초반엔 갱이필요함) 라인전초반단계 Q짤하는건 실드로 다 피해주시고 라인전 6랩까지 무난하게 반반의 형태로 진행합니다. 딜교를 절대 먼저 걸지마세요. 다리우스가 만약 포획을 먼저써서 당겨서 딜교를 건다면 과감하게 풀콤보를 갈겨주세요Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Ki Shout(기 폭발)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)
를 갈겨주고 다리우스가 콤보중에 Q를 돌릴때 도끼날 안쪽으로(다리우스 방향으로)Valor(용맹)를 쓰면 됩니다.
내가 5대 맞아도 그 풀콤보를 맞은 다리우스도 멀쩡하지 못합니다. 점화를 들고왔기때문에 데미지 자체는 리븐이 훨씬 더 쌥니다. 6이후 무난하게 흘러갈시 킬각을 잴수있습니다. q끝쿨을 계속 돌려주면서 다리우스에게 q3타 위협을 해줍니다. 절대 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)로 먼저 접근하지마세요 우리팀이 갱오지않는이상 그렇게 쓰면 역으로 따일확률이 올라갑니다.
올바른 킬각 예시입니다. 참고해주세요.






마오카이 Maokai(마오카이)(보통)
말파이트 Malphite(말파이트)(쉬움~보통)
모데카이저Mordekaiser(모데카이저)(쉬움~보통)
문도박사Dr. Mundo(문도 박사)(쉬움)
볼리베어Volibear(볼리베어)(매우 어려움)
아트록스 Aatrox(아트록스) (쉬움~보통)* 저항 사용 히드라 선혈 - 아트록스의 취약레벨은 1~4레벨 구간이며 라인전 구도는 아트록스의 숙련도와 리븐의 무빙에 사실상 많이 갈립니다. 이게 설명이 글로 어려운관계로 영상으로 대체하겠습니다.
이와같이 아트가 리븐의 스킬이 전부있을때 앞으로 q2나 q3을쓰고 리븐이 회피하고 ER로 아트몸쪽으로 밀착하고 완벽한 풀콤시 원콤이 저렇게 납니다. 체력차극복이 터져있는상태기때문에 데미지가 부족하진않습니다.
한번 킬을 따내면 다음엔 더 따기가 수월해집니다!



뽀삐Poppy(뽀삐)(어려움)
사이온Sion(사이온)(쉬움)
사일러스Sylas(사일러스)(쉬움)
세트Sett(세트)(보통)
Shen(쉔)(쉬움~보통)
신지드Singed(신지드)(쉬움~로밍갈시 어려움)
아칼리Akali(아칼리)(쉬움~보통)
야스오Yasuo(야스오)(매우쉬움)
오공Wukong(오공)(보통~어려움)
요네Yone(요네)(쉬움~보통)
우르곳Urgot(우르곳)(보통~어려움)
워윅Warwick(워윅)(보통)
일라오이Illaoi(일라오이)(보통)
올라프Olaf(올라프)(보통~어려움)
요릭Yorick(요릭)(보통)
트린다미어Tryndamere(트린다미어)(보통)
Quinn(퀸)(보통~어려움)
클레드Kled(클레드)(보
티모Teemo(티모)(쉬움~보통)
피오라Fiora(피오라)(보통[손싸움])

오른 Ornn(오른)- (쉬움~보통 우리팀정글이 못할시 어려움)

오른상대법의 핵심은 불안정물질이 묻었을때 따귀(박수)치러 평타를 칠때 스턴을 넣으면 오른의 평타가 캔슬이 됩니다. 이것을 이용해 라인전을 풀어나가주시면되고. 오른궁 풀콤맞으면 골로갈수도있습니다 몸이 약해서
컨트롤에 약간 신중을 기해서 플레이 해주시면 됩니다.


이렐리아 Irelia(이렐리아)- (쉬움) 
스킬을 허공에 안날리면 쉽게 이깁니다. E나 R중에 둘중 하나만 피하면 이깁니다. 점화들고가기때문에 킬각도 잘재집니다.
단 주의사항은 풀콤보를 이렐 W에 박지마세요

잭스 Jax(잭스) - (보통~어려움) 최후의 저항 - 히드라 - 선혈 채용
이전엔 잭스가 매우 쉬웠습니다만 이젠 많이 불리합니다. 리븐이 스킬쿨타임이 훨씬길고 리븐 파밍력 대비 리턴에 비해 잭스가 훨씬더 강력해졌습니다. 손싸움에 가까워졌으며
 잭스를 라인전에서 말리는 방법은 있지만 게임에 영향력 행사가 생각보다 어려워집니다.
-수정중-

카밀 Camille(카밀) - 1:1은 쉬움 이긴하나 정글개입시 어려움
라인전 주의사항은 카밀의 W를 실드로 막지말고 피해야합니다 
무빙으로 피하면 best Q 1개써서 피하면 더욱더 베스트 E로 피하면 위험함(갈고리 맞을 확률 올라감)
 실드로 카밀의 패시브 발동 + 보호막강타 데미지를 실드로 꼭 막아야합니다. 안막으면 손해가 매우큽니다. E로 막고 W스턴을 이용해 거리를 벌려주고 딜교환을 이어나갑니다. 카밀이 EE 접근을 1:1 기준으로 먼저 들어오면 그냥 궁키고 줘패버리세요

주의 사항은 Wind Slash(바람 가르기)바람가르기를 그냥 날리지마시고 카밀이 궁극기 쓸때까지 기다리거나 심리전을 이용해 한템포 느리게 날려주세요



마치며
다들 건승하시고 늘 언제나 느끼지만 
탑은 정글차이입니다...
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 19명
57.9% (11표)
5.3% (1표)
36.8% (7표)
 

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