리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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알리스타, 미노타우로스
Alistar, The Minotaur
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알리 피드백

- 두리팡(2019-02-25, 조회수: 5568)

알리로 플레 찍기 프로젝트
알리스타, 미노타우로스
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+120) 2725 마나 350 (+40) 1030
공격력 62 (+3.75) 125.8 공격 속도 0.625 (+2.13%) 0.851
5초당 체력회복 8.68 (+0.85) 23.13 5초당 마나회복 8.5 (+0.8) 22.1
방어력 47 (+4.7) 126.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 330.0 330 사정 거리 125.0 125.0

승리의 포효 (Triumphant Roar)
알리스타가 적 챔피언을 기절 또는 밀쳐내거나 주위에서 적 유닛이 사망 할 때마다 승리 중첩을 쌓습니다.
중첩이 7회 쌓이면 승리의 포효가 발동되어 알리스타 자신의 체력을 5%, 주변의 모든 아군의 체력을 알리스타 최대 체력의 7%만큼 회복시킵니다.

승리의 포효가 발동되면 3초 동안 승리 중첩을 쌓을 수 없습니다.

에픽 몬스터나 적 챔피언이 사망할 때마다 승리의 포효가 즉시 발동됩니다.
분쇄 (Pulverize)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 60/100/140/180/220 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 공중에 띄웁니다. (범위: 365)
박치기 (Headbutt)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
알리스타가 적에게 박치기를 하여 55/110/165/220/275 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 적을 뒤로 밀어내며 기절시킵니다. (사정거리: 650)
짓밟기 (Trample)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
알리스타가 5초 동안 지면을 짓밟아 0.5초마다 주위에 8/11/14/17/20 (+0.07AP)만큼 피해를 입힙니다.

짓밟기 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 짓밟기 중첩이 1회씩, 최대 5회까지 쌓입니다. 이후 챔피언에게 가하는 다음 기본 공격은 20~275(레벨에 따라)의 추가 마법 피해를 입히고 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
꺾을 수 없는 의지 (Unbreakable Will)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
알리스타에게서 모든 방해 효과를 제거하고 7초 동안 받는 모든 물리 및 마법 피해가 55/65/75% 감소되어 적용됩니다.
스킬 빌드
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스킬 활용 팁
알리로 만들 수 있는 이상적인 상황들


1. 부쉬에 숨어있다가 우리 포탑쪽으로 적이 다가울 때
Pulverize(분쇄)Flash(점멸)로 띄우고 Headbutt(박치기)로 포탑쪽으로 밀어버리기


2. 갱와서 무조건 3:2 싸움 열어 이득봐야 할 때
Headbutt(박치기)(미리눌러놓고)Flash(점멸)(w사정거리안으로)Headbutt(박치기)(자동으로나감)Pulverize(분쇄)로 이니시


3. 거리가 이미 충분히 가까울 때 
Trample(짓밟기)를 먼저써서 1~2스택 쌓은후 아껴뒀던 Pulverize(분쇄)로 띄워서 5스택 만들기


4. 벽에 Headbutt(박치기)를 써서 기절시켰을 때 
바로 Pulverize(분쇄)쓰지말고 평타 한대 때리고 Pulverize(분쇄)쓰기 


5. Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)를 하면 한 명 밖에 띄울 수 없을 때
Headbutt(박치기)를 챔피언이나 미니언에게 이동기로 쓰고 접근해서 
Pulverize(분쇄)Flash(점멸)로 여러명 띄우기



6. cc 한 대 맞아서 체력 70~80% 됐을 때 
바로 Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)써서 cc풀고 비비기



7. 알리처럼 들어오는 서폿이 우리 원딜을 물었을 때
그 아이를 Pulverize(분쇄)로 띄우고 적원딜을 Headbutt(박치기)로 밀어버리기



8. 한타 때 암살자, 딜탱으로부터 우리원딜 지켜야할 때
Pulverize(분쇄)로 띄우거나 Headbutt(박치기)로 밀거나 Trample(짓밟기)로 기절시키기
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
Zeke's Convergence(지크의 융합) 체감이 잘 안됨

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카르마


초반 운영법

초반을 봇1차 타워가 깨지기 전이라 하면, 


1. 타곤산을 첫번째 웨이브 원거리 미니언에 쓰지말고 아꼈다가 

두번째 웨이브 근거리 미니언에 쓰면 선2렙 찍기 쉽다 


2. 3렙까지 피관리 하기


3. 첫 귀환 시 신발보다 타곤산을 업그레이드 하는게 좋음


4. 섣불리 미드 로밍가지 말것 라인가서 경험치 받아먹는게 더 확실한 이득


5. 적정글 위치 모르면 먼저 스킬쓰지 말 것


6. 알리는 갱호응도 좋지만 받아치기는 더 좋다


중반 운영법

1. 타곤산 놀리지말고 라인가서 꼬박꼬박 챙겨먹자


2. 본격적으로 와드쟁이 활동 시작(핑와두개 준비)


후반 운영법

1. 적이 빽도중이라 4:5 한타를 열어야 한다

= 이니시를 한다


2. 미드나 오브젝트쪽에서 5:5한타를 한다

= 이니시 하지 말고 우리원딜을 지킨다


챔피언별 대응법

1. 적 원딜


Ezreal(이즈리얼)Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동)Trueshot Barrage(정조준 일격)

우리 원딜이 Essence Flux(정수의 흐름)걸렸을때가 앞비전 타이밍






2. 적 서폿



1) 짤챔 Fiddlesticks(피들스틱)Zyra(자이라)


잔나Janna(잔나)Tailwind(순풍)Howling Gale(울부짖는 돌풍)Zephyr(서풍)Eye Of The Storm(폭풍의 눈)Monsoon(계절풍)

반응못할거라 방심하고 쿵쾅으로 먼저들어가면 Howling Gale(울부짖는 돌풍)맞고 역관광

Howling Gale(울부짖는 돌풍)빠질때까지 사리자



2) 들어오는 애들 Leona(레오나)Thresh(쓰레쉬)



쓰레쉬Thresh(쓰레쉬)Damnation(지옥살이)Death Sentence(사형 선고)Dark Passage(어둠의 통로)Flay(사슬 채찍)The Box(영혼 감옥)


쓸쉬인데 유리하다고 타워앞에서 깝치면
Death Sentence(사형 선고)로 끌리고 Flay(사슬 채찍)로 끌리고 Dark Passage(어둠의 통로)로 적정글와서 망함


3) 들어오길 기다리는 애들 Braum(브라움)Tahm Kench(탐 켄치)


알리는 힐이 있으니까 답답한건 저쪽



4) 스킬로 이니시를 거는애들 Thresh(쓰레쉬)Morgana(모르가나)Blitzcrank(블리츠크랭크)Lux(럭스)




원딜만 물면 스킬 맞고 역관광당함


스킬이 빠지고나서 들어가거나 둘 다 쿵쾅 박아야함
마치며


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