리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 34명
85.3% (29표)
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14.7% (5표)
트위스티드 페이트, 카드의 달인
Twisted Fate, The Card Master
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도파 트페 분석 [9.21]

- 롤해체분석기(2019-11-03, 조회수: 292377)

이 공략글은 시간이 날 때
꼼꼼히 읽으시는 것을 추천드립니다
도튜브와 "미니맵안보는사람(Aind)" 솔랭을 참고하여 제작하였습니다
트페의 지식과 트페와 관련된 롤 지식을 정리했습니다

강조는 노란색으로 참고 사항은 주황색으로 통일합니다
급하신 분들은 추가 공략에 챔피언별 대응법을 읽어주시길 바랍니다

핵심만 빠르게 전달하기 위해 반말로 작성했습니다 이 점 양해 바랍니다

Chrome(크롬)에서 제작했습니다 컴퓨터로 보시길 권합니다

Ctrl + F로 원하는 부분을 발췌독 하시길 바랍니다

목차
Chapter 1 트페의 시작 룬, 스펠, 스킬, 아이템
#트페 룬 선택
#스펠은 무엇을 선택해야 할까?
#스킬과 아이템 활용
#아이템 선택을 위한 기본 가이드
  ㄴ시작 아이템
  ㄴ귀환 후 돈에 따른 아이템 선택
  ㄴAP 트페
  ㄴAD 트페
  ㄴ신발

Chapter 2 이론
#트페는 수싸움에 능한 로밍챔 
#라인 관리는 어떻게?
#갱은 오게 만드는 것
#집 타이밍을 잡을 수 있는 5렙
#트페의 궁 어떻게 사용해야 할까?
#시야에서 사라져라
#일자 부쉬에 핑와를
#중후반을 가도 괜찮은 이유 스플릿
#스플릿 도중 팀원이 죽었다 최선의 판단은?
#상대의 스플릿을 막을 수 없을 때는?
#롤은 턴제 게임
#라인은 무조건 태우는 게 좋나요?

Chapter 3 실전
#챔피언별 대응법 미드편
#챔피언별 대응법 정글편

Chapter 4 패치에 따라 추가되는 내용
#9.6 패치 미해분 6개 -> 3개로 변경
#9.7 패치 리산, 사일, 인장, 시야 수집 너프
#9.8 패치노트
#9.9 패치노트
#9.10 패치노트
#9.11 패치노트

#마치며

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"롤해체분석기"가 쓴 다른 챔피언 공략

오리아나

궁금하신 점 댓글에 써주시면 답글 달거나 글에 쓰도록 하겠습니다
오류가 있다면 댓글 부탁드립니다 수정하겠습니다
★현재 가독성을 위해 전체 수정 중입니다★


트위스티드 페이트, 카드의 달인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 604 (+108) 2440 마나 333 (+19.0) 656
공격력 52 (+2.5) 94.5 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 5.51 (+0.6) 15.71 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21 (+4.35) 94.95 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 525.0 525.0
#트페 룬 선택

ArcaneComet(신비로운 유성)

ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔 AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중 Scorch(주문 작열)주문 작열 / MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물

유성은 원거리 AP챔피언이 드는 가장 보편적인 룬이다
감전보다 발동시키기 좋아 W로 이득을 보기 좋다
(유성은 라인전에서 이득을 보고 싶을 때 사용한다)

상대가 AP라면 마순팔 대신 무효화 구체도 고려할만하다
그러나 트페는 마나가 부족하기 때문에 마순팔을 추천

기민함의 이속 증가량은 미미하고
절대 집중의 주문력은 라인 클리어와 연결되기 때문에 
절대 집중이 더 좋은 선택지
(절대 집중 효과를 얻기 위해 피 관리는 필수)

보조 룬에서 미해분을 고정하고 초시계 또는 시왜물을 들어야 하는데
최근 도파는 AD트페 이속 뽕맛을 깨닫고 이속을 위해
시왜물을 드는 편이다 초시계도 물론 좋은 룬이니
시왜물을 기본으로 하되 초시계도 상황에 따라 들어주자

Electrocute(감전)감전

TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 GhostPoro(유령 포로)유령 포로 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물

감전의 경우 라인전보단 로밍과 교전에서의
킬 결정력에 신경을 쓴 룬 세팅이다

골카가 아니라면 감전을 발동시키기 힘들기 때문에
라인전에서 큰 효율을 기대하긴 어렵다
그러나 발동시킨다면 데미지는 훌륭한 편

마순팔이 없기 때문에 마나 관리는 필수이며
마나가 부족하기 때문에 카탈리스트로 마나를 올려준다
또한 유지력을 높이기 위해 피의 맛, 굶사
(써보진 않았지만 끈사나 궁사도 좋을 거 같다 이는 추후 추가하겠다)

사실 유성이나 봉풀주에 비해 포지션이 애매한 룬
다른 룬들보다 데미지가 세다는 장점이 있지만
위에 말했다싶이 라인전에서 감전을 활용하긴 힘들다
활용 자체를 많이 못 하니 그리 잘 어울리는 룬은 아니라고 할 수 있다

UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)봉풀주

PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패

텔포와 함께 드는 룬이다
딜적인 룬이 아니기 때문에 초반에는
텔포를 활용한 이득에 초점을 두고 사용하면 좋다

텔포를 통한 라인 관리 또는 로밍과
오리아나나 빅토르같이 트페가 버티기 힘든 챔피언
상대로 집 타이밍을 잡을 때 등이 그 예이다
(간혹 스펠을 자주 바꿔야 할 때 들기도 한다)

보조 룬의 경우
철거 뼈 방패 / 피의 맛 굶사 / 마순팔 주작 등
다양한 선택지가 있다

일반적으로 철거 뼈 방패를 선택해서
채굴을 하고 텔포로 복귀하는 식이다

그러나 상대가 텔포를 들어 철거를 못 터뜨린다면
다른 보조 룬을 들도록 하자

오리 빅토르 같이 견제 챔 상대로
SecondWind(재생의 바람)재생의 바람은 필수

제드 르블랑 같은 감전 딜교
또는 어차피 못 이겨서 들어오면
빠져야 하는 경우 (이렐 등)
BonePlating(뼈 방패)뼈 방패로 한 턴 넘겨주자

뼈 방패 들면 좋은 챔프들
제드, 르블랑, 이렐, 사일, 탈론, 피즈, 판테온
키아나, 라이즈, 에코 등등

미드 정글 2AP이면 무효화 구체도 좋은 선택

나머지는 취향껏

+ 유성이나 감전에 비해 장점은
다양한 보조 룬을 들 수 있다는 점

유성이나 감전의 경우는
보조 룬이 미해분 시왜물이 강제된다

하지만 영감 룬을 메인으로 하면
상대에 따라 보조 룬을 선택할 수 있다
이는 봉풀주뿐만 아니라 도벽도 해당된다

Kleptomancy(도벽)도벽

PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패

도벽을 자주 터뜨릴 수 있다면 최고의 룬
보통 근접 챔피언 상대로 많이 든다
그러나 이렐과 아트 등 도벽을 뜯다가
오히려 트페가 위험해질 수 있다면 다른 룬을 추천한다
물론 자기가 다 피하고 각 안 주고 뜯을 수 있다면 괜찮다
(프나틱의 네메시스는 이렐이라도 들더라)

현재 AP 트페로는 도벽을 쓰지 않고 AD 트페일 때 많이 든다
AD 트페를 할 때 꼭 도벽을 들지 않아도 되지 않냐
라고 생각할 수 있는데 아이템 가격이 비싸서
도벽으로 돈을 번다고 생각하면 된다

봉풀주와 마찬가지로 상황에 따라
보조 룬을 달리 들어주자

+ 다른 원거리 챔피언과 똑같이 
평타 날리면서 스킬 사용 시 평타가 도벽 판정으로 바뀐다
즉 평W 또는 평Q에서 평타가 도벽 평타
원리는 평타가 날아가기 전 스킬 사용으로 도벽을 발동시키는 것
(같은 개념으로 베인 평Q 케넨의 평E가 있다)

GraspOfTheUndying(착취의 손아귀)착취

Demolish(철거)철거 SecondWind(재생의 바람)재생의 바람 Overgrowth(과잉성장)과잉성장 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분

과거 제드, 탈론, 이렐 등의 상대로 들었으나
현재는 들지 않는 모양 다른 룬을 들도록 하자

OFFENSE(공격) 능력치 파편

능력치 파편은 상황에 따라 다르게 찍는다

미드가 AD인 경우 OFFENSE(공격)OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)

미드가 AP인 경우 OFFENSE(공격)OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)마저

AD AP 구분이 안되는 경우 OFFENSE(공격)공 OFFENSE(공격)공 DEFENSE(방어)

미드 정글이 빡센 챔피언이라면 두번째 줄인 유연에서
수비적 특성을 들어도 괜찮다 
EX) OFFENSE(공격)DEFENSE(방어)DEFENSE(방어)마저

+ 도벽을 들었거나 평타가 많이 때려야 하는 경우
첫번째 줄에서 OFFENSE(공격)공속도 좋은 선택

#스펠은 무엇을 선택해야 할까?

Heal(회복)회복
스킬이 전부 논타겟인 챔프 상대로 들어준다
EX) 탈리야, 제라스 등

Exhaust(탈진)탈진
한방 딜이 센 상대일 때 들자
도파는 미드정글 둘다 한방 딜이 강할 경우 가는 모양
EX) 제드 이블린, 이렐리아 렉사이 등

Cleanse(정화)정화
미드정글의 CC기가 위협적이라면 들자
정화를 들 때는 봉풀주나 도벽 룬은 별로다
유성이나 감전을 들도록 하자

Why? 정화를 들었다는건 정화가 없다면
킬각이 나오는 위험한 상태라는 것
봉풀주나 도벽을 들면 필연적으로
텔포를 들어야 하기 때문에 정화가 없는
초반 타이밍에 너무 위험하다
EX) 조이, 리산드라, 엘리스 등등

Teleport(순간이동)순간이동
봉풀주나 도벽 룬과 함께 드는 룬
텔포를 통한 라인 관리나 로밍이 가능하다는 점에서
트페의 안정적인 성장을 도와준다

즉 안전충에게 가장 좋은 스펠과 룬
자기가 파밍 위주의 게이머라면 텔포를 적극 활용하자

Ignite(점화)점화
일반적인 상황에 드는 스펠
소규모 교전과 로밍에서의 킬 결정력을 높여준다 
(한명을 따기 쉽다)

만약 점화를 드는 상대인데 상대 정글이 엘리스와 같이
CC기가 위협적인 챔프라면 "정화"를 들도록 한다
무조건 안 죽는 것이 우선이다
(갱을 회피할 자신이 있다면 정화를 안들어도 괜찮다 정답은 없다)

또는 탈진을 드는 상대인데 정글이 엘리스다
이런 경우 뭐가 더 위협적이냐를 고려해야 한다
상황을 보고 필요한 스펠을 들자
만약 탈진을 들었다면 수은을 가야 할 수도 있다 이 점 유의하자
사기 주사위 (Loaded Dice)
트위스티드 페이트는 유닛을 하나 처치할 때마다 '행운'의 주사위를 굴려 1에서 6까지의 골드를 추가로 얻습니다.

이 스킬에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
와일드 카드 (Wild Cards)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 6/5.75/5.5/5.25/5초
카드 세 장을 던져 카드에 맞은 각 적에게 60/105/150/195/240 (+0.85 AP) (+0.5 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다.
카드 뽑기 (Pick a Card)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 카드를 던진 뒤 6초
트위스티드 페이트가 덱을 섞고 재사용하면 세 카드 중 하나를 정해 다음 기본 공격을 강화합니다.

- 푸른색 카드는 40/60/80/100/120 (+1.0AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 57.5% 증가)를 입히고 마나를 70/90/110/130/150 회복시킵니다.
- 붉은색 카드는 주변 적에게 30/45/60/75/90 (+0.7AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 35% 증가)를 입히고 2.5초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.
- 황금색 카드는 15/22.5/30/37.5/45 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 25% 증가)를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적을 기절시킵니다.
속임수 덱 (Stacked Deck)
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/20/30/40/50% 증가하고 4번째 공격마다 65/90/115/140/165 (+0.4 AP) (+0.2 추가 AD)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

대상이 구조물일 경우 50%의 효과로 적용됩니다.
운명 (Destiny)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
6/8/10초 동안 맵에 있는 (은신한 적을 포함한) 모든 적 챔피언을 발견해 냅니다.

운명을 사용하는 동안, 트위스티드 페이트는 1.5초 내에 최대 5500의 거리만큼 순간이동할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
#스킬과 아이템 활용

● 카드를 고르는 도중에 존야를 사용해도 카드를 선택할 수 있다

● 궁 시전 중 존야를 사용하면 궁 이동이 끊긴다

● 트페의 궁으로 밴시의 장막이 벗겨진다

● 트페의 궁을 사용하면 은신 된 적이 보인다
(아칼리의 경우 절대 은신이라 실루엣만 보인다)
→ 패치로 아칼리 은신도 보입니다!

● 패시브 효과로 유닛을 하나 처지할 때마다
추가 골드(1~6)을 주기 때문에
잡몹이 많은 칼날부리나 돌거북을 잡으면 좋다

● 영겁의 지팡이의 효과로 스킬을 사용하면 에너지가(HP) 찬다
(영겁은 최대 25, 카탈리스트는 최대 15)

● W가 5렙일 때 골드 카드 적중 후 궁으로 안전하게 도주할 수 있다
(낮은 렙에도 가능은 하나 기절 시간이 짧음)
시작 아이템
핵심 아이템
AD 트페
#아이템 선택을 위한 기본 가이드

 시작 아이템

Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약
라인 유지력과 시왜물의 이속 효과를 활용하기 위해 간다
AD트페 이속의 사기성을 경험한 도파가 현재
시왜물과 함께 애용하는 아이템

Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션
밸런스 잘 잡힌 AP의 템
체력 라인 클리어 능력 견제 능력 모두 상승한다

보통 스킬을 이속으로 피하기 힘들거나
데미지가 필요할 때 간다
EX) 피즈, 카타리나, 이렐리아 등


 귀환 후 돈에 따른 아이템 선택


400원 : Ruby Crystal(루비 수정)루비 수정 또는 Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지

750원 : Ruby Crystal(루비 수정)루비 수정과 Sapphire Crystal(사파이어 수정)사파이어 수정

1100원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트

1450원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트와 Refillable Potion(충전형 물약)충전형 물약 + Control Ward(제어 와드)제어와드

1950원 : Catalyst of Aeons(억겁의 카탈리스트)카탈리스트와 Blasting Wand(방출의 마법봉)방출의 마법봉

트페는 마나통이 작고 라인을 밀고
로밍을 갈라면 마나가 많이 들기 때문에
가장 필요한 것은 마나

그래서 영겁의 하위 템인
체력과 마나를 올려주는 카탈리스트를
최우선에 둔다

이때 돈이 남으면 Control Ward(제어 와드)핑와와 The Dark Seal(암흑의 인장)인장은 사는 게 좋고

Refillable Potion(충전형 물약)충전형 물약은 4포션을 다 쓰면 사주자

또한 The Dark Seal(암흑의 인장)인장 스택을 얼추 쌓았다면 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)메자이를 가주자

트페 특성상 메자이 스택을 쌓기 편하고
10스택 이후 이속 버프도 있어
트페와 잘 어울리는 템이다

간혹 체력과 주문력이 모두 필요해
Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지을 가는 경우가 있다
보통 르블랑이나 탈론 등 암살자
중간에 많이 간다

그러나 영겁을 빨리 뽑는 게 제일 좋다
도란의 반지는 초반 교전으로 이득을 봐
돈이 400~500원 있을 때
구입하는 걸 추천한다


 AP 트페

1코어 : Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁의 지팡이

불변의 1코어라고 볼 수 있다
트페에게 부족한 체력과 마나를 보충해주고
전투 지속력까지 얻을 수 있다

로밍을 가야 하고 골드 카드를 많이 돌려야 하는
트페에게 가장 잘 어울리는 템이라고 볼 수 있다


2~3코어 : Lich Bane(리치베인)리치베인 또는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야의 모래시계 또는 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막

보통 Lich Bane(리치베인)리치베인을 2코어로 많이 가나
제드 또는 신드라와 같이 폭딜을 씹어야 하거나
들어오는 챔프들이 많다면

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야도 2코어로 충분히 좋은 템이다

리치베인 하위템을 좀 더 설명하자면

이속이 필요하면 Aether Wisp(에테르 환영)에테르 환영

라인 클리어가 필요하면 Blasting Wand(방출의 마법봉)방출의 마법봉
(Q로 원거리 미니언을 한 방에 지우기 위해 간다)

견제를 많이 해야 한다면 Sheen(광휘의 검)광휘의 검이 효율이 좋다

간혹 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막을 올려야 할 때가 있다
르블랑, 애니, 말파이트 등과 같이

상대의 핵심 스킬 또는 위협적인 CC기를
막을 수 있을 때 가도록 하자

4~5코어 : Void Staff(공허의 지팡이)보이드 또는 Spellbinder(주문매듭 구슬)주문매듭 구슬 또는 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)라바돈 또는 Banshee's Veil(밴시의 장막)

보이드 상대의 마저가 높다면 가자
상대의 마저가 100이상이라면 필수템

주문매듭 구슬 이속과 주문력이 필요할 때

라바돈 이속보단 높은 주문력만 필요할 때

밴시는 위와 같다

 AD 트페(=AS트페)
트페에게 또 다른 선택지를 준 아이템 트리
첫 코어로 트포를 간다 딜적인 면만 본다면
트포보다 더 싸고 좋은 아이템은 많을 것이다

그러나 트페에게 꼭 필요한 체력과 마나를 주며
AD 트페의 핵심인 이속을 올려주기 때문에 부동의 1코어라고 볼 수 있다

이후엔 고연포 또는 마법사의 최후 중 하나를 올려준다
고연포가 더 좋은 아이템이나 상대의 AP 챔피언이 있을 경우
음전자 망토만 올리고 고연포를 가거나
마법사의 최후를 먼저 올리고 고연포를 가주자

만약 AP 챔피언이 없거나 약하다면
망자의 갑옷을 올려 탱킹과 이속을 둘 다 잡자

다시 정리하면 Trinity Force(삼위일체)트포 → Rapid Firecannon(고속 연사포)고연포이 기본이다

그러나 상황에 따라  Wit's End(마법사의 최후)마법사의 최후
또는 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)망자의 갑옷을 2~3코어로 올려주면 된다

만약 Negatron Cloak(음전자 망토)음전자 망토 또는 Chain Vest(쇠사슬 조끼)쇠사슬 조끼 정도로
딜을 버틸 수 있다면 이것만 올리고 Rapid Firecannon(고속 연사포)고연포를 가주면 된다

이후 템은 순서의 차이일 뿐
위쪽의 AD 트페 아이템을 사주면 된다

+ 치명타 원딜처럼 Infinity Edge(무한의 대검)무한의 대검을 가는 것도 좋은 선택이다
도파는 가지 않아 따로 기재하지 않았는데
아프리카의 유칼 선수가 대회에서 사용하여 검증된 템이라 생각된다

치명타 원딜 컨셉으로 갈 경우 치명타 확률를 높이는 것도 좋고
피바라기나 수호천사 시미터 등으로 생존력을 올리는 선택도 좋다

원딜처럼 지속딜을 넣을 수 있는 상황이라면
치명타 원딜 트페도 좋은 선택지이다
다만 마법사의 최후나 망자의 갑옷을 가지 못하지 때문에 몸은 약하다

추가로 유럽에서 AD 트페로 챌린저 상위권을 유지하는 플레이어는
내셔의 이빨을 가기도 한다 이 점은 참고만 하길 바란다

 신발

Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)아이오니아 장화
신발 살 돈이 딱 있으면서 이속이 필요할 때 간다

Ninja Tabi(닌자의 신발)닌자의 신발
상대의 평타딜이 강한 챔프 2명이상일 때 간다
EX) 신짜오 + 원딜, 이렐리아 + 원딜 등등

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스 신발
상대의 CC기 또는 AP챔피언이 부담스러울 때 간다 
EX) 르블랑, 말자하, 조이 등등

Boots of Swiftness(신속의 장화)신속의 장화
CC기를 맞으면 연계로 인해 죽는다던가
상대의 주요 스킬이 논타겟인 경우 가면 좋다
보통 탈리야 상대로 많이 간다
EX) 탈리야, 모르가나 등

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
밴은 야스오 고정입니다
야스오
두 번 하세요
키아나
요즘 도파가 키아나 자주 밴 하네요 까다롭다고 생각되시면 밴 추천드립니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
추가공략을 참고해주세요
#트페는 수싸움에 능한 로밍챔

트페는 빠른 라인 푸쉬와 6렙 이후
뛰어난 로밍으로 이득을 가져가는 챔프이다
때문에 초반 라인전을 사고 없이 보내야
안정적인 레벨링으로 이득을 챙길 수 있다

트페는 몸이 약할뿐더러 뚜벅이 챔피언이다
상대의 갱, 로밍으로 언제든지 죽을 수 있기에
풀피를 유지하는 게 무엇보다 중요하다

하지만 풀피라고 따이지 않는 것은 아니다
트페가 안전하게 성장하기 위해
라인 관리, 정글에 따른 와드박는 위치와 시간이 있는데,
이는 챔피언별 대응법과 다음 글에 자세히 작성하도록 하겠다

여기서 핵심은 트페는 라인전이 아닌
로밍으로 푸는 챔프임을 아는 것

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#라인 관리는 어떻게?

결론부터 말하면 라인 관리는 상황에 따라 달라진다
그래서 전체적인 게임 상황을 보고
최고의 이득을 가져오는 라인 관리를 해야 한다

라인 관리는 직접 경험하고 피드백하는 게 가장 좋지만
초심자를 위해 약간의 공식을 제시하겠다

일반적으로 상대가 근거리냐 원거리냐에 따라 달라진다

근거리일 경우 슬로우 푸쉬를 하며 견제를 한다
슬로우 푸쉬로 인해 빅 웨이브가 쌓이고
트페의 견제를 받을 수밖에 없다

만약 딜교하러 들어온다고 해도
미니언이 많기 때문에 딜교에서 우위를 가져갈 수 있다

원거리일 경우 밀리지 않는 것이 중요하다
포탑에서 미니언을 먹는 동안 견제를 받을 수 있기 때문이다

그런데 초반 라인 푸쉬력이 상대가 더 좋은 경우가 있다
이때는 포탑에 박히는 미니언을 최대한 지워주며
상대가 견제할 시간을 줄이자

이 라인 관리는 대부분 상황에서 적용되지만 아닌 경우도 물론 존재한다
예외적인 라인 관리는 챔피언별 대응법을 읽어보길 권한다
(글로 설명하는 것은 한계가 있기 때문에 영상을 만들어 보도록 하겠다)

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#갱은 오게 만드는 것

타겟팅 CC기를 가진 트페는 갱 호응력이 굉장히 좋은 편이다

우리 정글이 갱킹이 좋은 챔프거나
상대가 정화를 들지 않았다면 혹은 정화가 빠졌다면 
의도적으로 라인을 당겨보자
정글 입장에서 킬 각이 나온다면 올 수밖에 없다 

갱각은 정글뿐만 아니라 라이너도 만들 수 있음을 알아두자
(지원핑도 적극 활용하자)

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#집 타이밍을 잡을 수 있는 5렙

Q가 3렙이 되는 5렙 시점
원거리 미니언이 Q 2번에 정리되기 때문에
트페는 라인이 어떻든 5렙에 집 타이밍을 잡을 수 있다

이 기술을 깊게 이해하면
5렙에 템을 사와 라인을 빠르게
푸쉬할 수 있는 주문력을 확보함과 동시에
템을 사 데미지가 증가했으니
로밍 성공률까지 높아졌음을 알 수 있다

추가로 특수한 경우이지만
라인이 당겨져 있으며 상대는 집을 가야 하고
트페의 컨디션이 좋을 때 트페는 집을 가지 않고
웨이브를 태우며 이득을 챙길 수 있다

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#트페의 궁 어떻게 사용해야 할까?

대부분의 유저들은 트페의 궁을 로밍으로'만' 사용하려고 한다
이는 트페의 100프로 활용하지 못한 것

트페 궁을 활용하는 방법들은 여러 가지가 있는데, 
로밍, 빅 웨이브 먹기, 시야 장악, 수성, 귀환 끊기 등이 그 예이다
즉 로밍뿐만 아니라 이득을 얻을 수 있다면
궁은 어떻게 활용돼도 좋은 것이다

때론 궁을 가지고 있을 때 더 큰 이득을 얻는 상황도 존재한다
전체적인 판을 읽고 어느 상황에 써야 큰 이득을 가져올지 계속 생각해보자

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#시야에서 사라져라

궁을 배운 시점 우리는 어디든지 빠르게 이동할 수 있기 때문에
상대는 트페의 궁을 염두해야 한다 이를 이용한 심리전이다
궁을 쓰지 않더라도 시야에서 사라지는 것만으로도
상대는 압박을 느끼고 소극적으로 플레이하게 된다
궁을 쓰지 않아도 이득을 볼 수 있는 것이다

이런 플레이는 자주 하도록 하자

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#일자 부쉬에 핑와를

트페의 궁 범위는 5500으로 1렙부터 굉장히 넓다
때문에 양옆으로 일자 부쉬까지만 이동하면
빠르게 탑 또는 봇으로 갈 수 있다

만약 일자 부쉬 시야가 먹혔다면 트페가 오기 전 뺄 수 있지만
점 부쉬 와드로 트페를 보았다면 이미 늦었다

항상 일자 부쉬에 핑와를 박는 습관을 만들자

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#중후반을 가도 괜찮은 이유 스플릿

솔랭 특성상 보이스를 하지 않기 때문에
5명이 한 몸으로 움직이긴 힘들다
그래서 스플릿 도중 혼자 있는 상대를 딸 수 있는 상황이 나오곤 한다
(시야 장악을 하는 서포터, 미드 라인에 혼자 있는 상대 등)

또한 상대가 라인을 먹으러 온다면 궁으로 4대5 한타를 열 수 있고
상대가 트페를 잡으러 온다 하여도 궁으로 안전하게 빠져나갈 수 있다

그래서 트페는 유리한 상황에선 게임을 쉽게 굳힐 수 있고
불리한 상황에선 역전을 할 수 있는 기회가 생기는 것이다

이러한 운영은 트페가 생존하였을 때 할 수 있는 것이다 죽지 말자

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#스플릿 도중 아군이 죽었다 최선의 판단은?

이러한 상황에서는 수에서 이미 밀리기 때문에
일반적으로 상대가 이득을 가져간다
(상대의 피가 없거나 주요 슴킬이 빠졌거나 한타를 너무 잘했거나 예외의 상황은 존재한다)

이때 최선의 판단은 상대가 가져갈 수 있는 이득을 최소화하는 것

예를 들어보겠다 시간은 25분
스플릿 도중 우리 팀이 모두 죽었다
상대는 바론을 가거나 억제기를 부실 것이다

막으러 간다고 해도 사실상 막는 건 불가능하다
이럴 땐 가져갈 수 있는 이득
즉 포탑을 밀어야 하는 게 최선의 판단인 것이다

또 다른 상황을 생각해보자
스플릿 도중 미드 1차를 막던 시비르가 죽었다

이대로라면 라인 클리어가 없어 포탑이 밀릴 것 같다
이때도 똑같이 밀던 라인을 밀어야 할까?
아니다 물론 상황에 따라 달라지겠지만
포탑을 지킬 수 있다면 지키는 게 좋다

왜냐고 물어본다면 롤챔스의 해설을 생각해보자

롤챔스를 보면 초중반 글로벌 골드 5천 차이는
엄청난 차이라고 해설들이 얘기하곤 한다
하지만 중후반이 되면 5천 차이는 극복할 수 있는 차이라고 한다

직관적인 예시지만 우리는 경험적으로 알고 있다
템이 없는 상태로 싸우는 것보다 템이 나오면 나올수록
이길 확률이 높다는 것을
특히 2코어 베인에게 이런 현상이 많이 나온다

이처럼 시간이 갈수록 골드의 가치는 떨어지게 된다
자기가 잘 컸거나 우리팀이 골드량을 앞설 경우
상대에게 돈을 안주는 게 중요하다

만약 글로벌 골드가 2천차이고
500원 아군과 300원 적군을 교환했다고 해보자
아직도 글로벌 골드는 1800차이가 나지만
시간은 흐르고 있다

위의 예시와 함께 생각해보면
우리는 상대에게 역전의 기회를 준 것이나 다름없다

항상 상대에게 이득을 주지 않고
우리만 이득을 챙기는 이기적인 플레이를 해야 한다

명심해라 단지 킬을 먹어서 돈을 버는 것보다
더 중요한 것은 상대와의 골드 차이이다

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#상대의 스플릿을 막을 수 없을 때는?

상대의 스플릿을 막을 수 없는 상황
또는 다이브는 안 당하더라도
일정선 이상을 못 미는 경우가 생길 수 있다

이럴 땐 어떻게든 한타를 열어서
상대 사이드 챔피언을 우리 쪽으로 부르거나
최소한의 인원으로 사이드 챔피언을 잡은 뒤
오브젝트를 먹는 상대를 막아야 한다

보통 사이드 챔피언을 잡는 건
포탑이나 오브젝트를 줄 확률이 높아서 
사이드 챔피언을 무시하고 한타를 여는 게 좋다

간혹 사이드 챔피언이 잘 크면
무리하게 앞으로 나오거나
131 운영을 하는 경우가 있는데
이때 궁으로 한타를 열거나 사이드 챔피언을 잡자

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#롤은 턴제 게임

"롤은 턴제 게임이야"라는 말을 들어봤을 것이다
이는 라인의 밀고 당김 때문에 나온 말이다
우리가 라인을 포탑까지 푸쉬했을 때
상대를 견제하거나 집을 가거나 시야를 먹거나 등
여러 가지 선택지가 있음을 우리는 알고 있다

이때 라인을 받아먹는 플레이어는
라인을 포기하지 않는 한 다른 행동은 하지 못한다
(완벽한 턴제 게임은 아니지만 주고받는다는 것을 알 수 있다)

독자 : 오케이 뭔 소리인지 알겠어 그래서 뭘 말하고 싶은 건데?
성급하지 말자 여기서 더 깊게 들어가 보자

라인 주도권이 나에게 있고
상대는 견제를 받아 집을 가고 싶은 상황이다
이때 라인을 푸쉬하고 로밍을 간다면?
만약 큰 이득을 봤다면 당연히 좋은 상황이겠지만 
아무 이득도 보지 못하고 상대가 라인을 끝까지 밀었다면?
상대에게 집 타이밍을 준 셈이 된다

(턴제 게임에 비유하면 상대가 행동할 수 있는 차례가 된 것이다)
이 예로 우리의 행동 하나가
상대에게 기회가 될 수 있음을 알았다
이제 우리는 롤에서 어떤 행동을
할 때는 기회비용을 생각해야 한다

로밍을 갔을 때 아무런 이득도
손해를 보지 않았다고 해도 
상대에게 집 타이밍을 준 것까지 고려한다면
결국 손해를 봤다는 얘기이다

항상 나의 이득만 생각하지 말고
우리 팀의 이득 상대의 이득까지
모두 고려하며 행동하도록 하자

참고
비슷한 예로 대각선의 법칙이 있다 
가령 내가 탑을 따더라도
상대 정글이 봇 다이브를 성공하고 포탑을 먼저 민다면?
수에서 밀리기 때문에 이득을 가져가는 속도는
당연히 느리고 결국 손해를 볼 것이다 
때문에 이때는 모습을 숨기거나
봇 다이브를 막는 것이 최선의 수인 것이다

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#라인은 무조건 태우는 게 좋나요?

결론부터 말하면 "아니다"
항상 상황에 따라 달라지기 때문이다

이것은 공식화하기 힘들기에 예로 이해를 해보자
라인을 먼저 푸쉬하여 집 타이밍을 잡았고
상대는 라인을 받아먹은 뒤 라인을 밀고 집을 갔다

우리가 먼저 집을 갔기 때문에
상대보다 먼저 라인에 도착했고
막타만 치며 근거리 2마리를 태웠다

그런데 이때 오브젝트 싸움이 일어났고
양쪽 미드가 똑같은 이득을 얻었다

원래는 다른 라인의 이득도 고려하여
총 이득을 따져야 하지만 미드만 본다면 손해이다

 왜? 라인이 한번 포탑까지 밀렸으니
상대 쪽으로 밀리는 라인이 형성되어
먹을 미니언이 사라졌기 때문이다
때문에 전체적인 상황을 고려하여 라인 관리를 해야 한다

경우의 수가 많기 때문에
무조건 이렇게 해야 한다 라고 할 순 없지만
보통 10분 이후에는 라인을 미는 것이 좋다

10분 이후엔 어느 정도 성장이 되었고
라인을 먼저 밀어 싸움에 개입한다면
승리할뿐만아니라 오브젝트라는
추가이득을 가져갈 수 있기 때문이다

반대로 생각하면 10분 이전에는
라인을 태우는 것이 좋은 경우가 많다
아이템과 성장이 부족하기 때문에 라인 푸쉬가 느려
상대가 로밍을 갔다 오더라도 라인 손해가 적고

상대를 따라가 이득을 가져갔다고 해도
라인을 크게 손해볼 확률이 높다

또한 싸움에서 이기더라도 오브젝트를 먹기 힘들다
(만약 가져가더라도 시간이 오래 걸려 결국엔 손해를 보는 경우가 발생한다)

위의 예시들은 큰 줄기일 뿐이다
상황에 따라 라인을 포기하고 도와줘야 한다
트페는 궁을 활용하기 위해 6렙이 되면
라인을 밀어야 한다 절대적인 것은 없다

어떤 것이 더 이득인지를 구분하는 것은
많은 경험과 반성을 필요로 한다
판수을 채우고 객관적인 피드백을 해주자

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#챔피언별 대응법 미드편

룬은 룬 설명을 읽어주세요~ 

스펠에서 Flash(점멸)점멸은 고정입니다


Galio(갈리오)갈리오 [Kleptomancy(도벽)]

[Teleport(순간이동) ] + [Corrupting Potion(부패 물약)]
(정화도 가능하나 비추천)


● 3렙 이후 딜교

갈리오가 1~2렙에는 Q로만 딜교하다가

3렙 이후엔 E로 진입해 씨게 딜교를 한다


갱 호응도 보통 선E로 하기 때문에

의식하고 거리 조절을 해주자


● 도발을 맞기 전 카드 뽑기

항상 거리 조절을 할 수 있는 건 아니다

무조건 맞는 상황이 있을수도 있고

운이 필요한 상황이지만 도발을 맞기 전

골드 카드를 뽑는다면 도발과 동시에

골카가 들어가고 갈리오의 딜로스를 만들 수 있다

참고할 것


Nocturne(녹턴)녹턴 [Kleptomancy(도벽) 또는 UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


● 녹턴 대응법

미드 녹턴의 플레이는 단순하다

Q와 패시브를 이용해 지속적인 라인 푸쉬를 하는 것

(만약 녹턴이 푸쉬를 안 한다면 적절히 라인 유지를 하면서 갱을 부르자)


녹턴은 W로 스킬을 막고 패시브로 인해

라인 유지력도 좋아서 트페로 푸쉬를 막는 건 불가능


최선은 돈을 뜯으며 라인을 최대한 밀어주면 된다

(이때 트페의 Q를 녹턴과 미니언 모두 맞게 사용하면 좋다)


솔직히 미드 녹턴은 트페 혼자서 이길 순 없고

정글이 갱을 많이 와줘야 한다

(정글러라면 외워두자 미드 녹턴은 갱!)


견제를 잘했다면 녹턴이 갱 압박 때문에

쉽게 푸쉬할 수 없는 순간이 온다

그땐 라인 천천히 밀거나 프리징으로

녹턴이 불편한 상황을 만들어주자


● 갱갱갱을 부르자

녹턴은 뚜벅이 챔피언이다

쉴드가 있지만 갱에 취약하다

또한 원거리 미니언을 지우기 위해선

평타를 사용해야 하기에 앞으로 나올 수밖에 없다


라인을 당겨 갱을 부르자

손쉽게 녹턴을 딸 수 있을 것이다


● 칼날 부리 도둑

티아멧이 나온 녹턴은 칼날 부리를 잘 잡는다

이를 의식하고 막거나 와드를 박아주는 것이 좋다


● 팔목 보호대

닌자의 신발이 녹턴의 공격을 좀 더 효율적으로 막아주지만

딜이 전혀 없기 때문에 로밍에서 데미지가 부족할 수 있다

팔목 보호대의 스택을 쌓는다면

어느 정도의 딜이 나오기 때문에 팔목 보호대를 뽑도록 하자


● 공포는 초시계로

공포가 걸리기 전 스킬을 모두 넣고 공포가 걸렸을 때

초시계로 녹턴의 딜을 씹는 것이 중요하다

(못 씹으면 거의 죽는다)


● 사이드에서 녹턴을 의식하자

트페는 사이드 녹턴을 이기기 쉽지 않다

때문에 스플릿을 하면서 녹턴의 궁을 계속 의식하는 것이 중요하다

아니면 팀원을 부르고 유인하는 방법도 있다


Neeko(니코)니코 [ArcaneComet(신비로운 유성) 또는 UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


스펠 : [Ignite(점화)]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 또는 Corrupting Potion(부패 물약)부패]


 라인 관리

빅 웨이브가 포탑에 박히면 미니언을 정리하는 동안

견제가 너무 빡세다 라인을 밀어주자


 E와 W의 강화 평타는 되도록 맞지 말자

E를 맞은 후 들어오는 콤보가 너무 강하다

항상 미니언 E를 의식하면서 플레이하자


+ 강화 평타도 세기 때문에 맞지 말고 미니언에 쓸 때까지 기다리자

라인전만 강할 뿐 가면 갈수록 트페가 유리할 수밖에 없다


 분신을 활용한 플레이

WE WR 등 분신을 활용한 플레이를 의식해야 한다

W를 사용하면 내가 죽는 각인지

백업이 오는지 확인하고 싸우도록 하자


 궁으로 기회를 보자

니코는 라인전만 강할 뿐 애매한 챔피언이다

계속 유리한 상성이니 천천히 하자

또한 트페의 궁 로밍을 막을 수 없으니

라인전에서 망하지만 말자 


Diana(다이애나)다이애나


Ryze(라이즈)라이즈 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


첫 귀환 전 라인전 목표

 라이즈는 마나가 부족하고 스킬 한 사이클을

돌리는 데 마나가 많이 드는 챔피언이다


우리가 라인전에서 이득을 보기 위해서는

라이즈의 마나가 사라지도록 유도해야 한다


기본적으로 평타가 약해서

포탑에서 미니언을 먹을라면 스킬을 사용해야 한다

때문에 미니언에 스킬을 사용하도록

라인을 푸쉬하는 게 좋다


또한 의도적으로 딜교하는 것도 좋은 방법이다

라이즈의 쉴드로 좋은 딜교환이 안 나올 수도 있지만

마나를 빼는 것만으로도 이득을 봤다고 할 수 있다


조금 더 섬세하게 하면 미니언을 방패 삼아

라이즈의 Q를 피하고 딜교하는 게 가장 좋다


결국 첫 귀환 전 라인전 목표는

라이즈가 먼저 집에 가는 것

텔포를 들었다면 텔포를 빼고

정화를 들었다면 라인 이득을 보면 된다


● 라이즈가 텔포를 들었다면? 또는 정화를 들었다면?

텔포을 들었다면 트페의 골카를

피할 수 없기 때문에 갱을 불러서 따면 된다

갱 오기 좋은 라인을 만들자


그러나 갱으로 따지 못했을 경우

텔포가 있기 때문에 정글러가 라인을

밀어주지 않는다면 라인 손해를 볼 수도 있다


정화를 들었다면 라인 이득을
볼 기회가 있으니 피 관리를 하며
천천히 플레이 해주는 것이 좋다

또한 정화가 없거나 사용했다면
갱이 왔을 때 점멸 골카로 호응하여 킬을 낼 수 있다

보통 정화가 없을 때 골카가 적중한다면

(정글러가 정상이면) 거의 잡기 때문에 점멸을 아끼지 말자


Lux(럭스)럭스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


스펠 : [Ignite(점화)]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 쉽습니다
뚜벅이 피하기 쉬운 Q 스킬 갱을 불러서 따거나
라인을 밀고 로밍을 가면 됩니다
Q플 정도만 의식합시다

Rumble(럼블)


Lucian(루시안)루시안 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


3타 딜교 당하지 마라
평E평이나 E평Q평 맞지 말 것
거리 조절 필수
(1렙엔 이기니 미니언과 부패를 믿고 싸우자)

 팔목보호대
딜을 막는다면 닌자의 신발 효율이 좋지만
딜이 없다 보호대를 가서 딜과 방어력을 모두 잡자

루시안의 풀콤보
미니언 없을 때 거리 조절을 해주자
루시안의 콤보를 맞고 궁까지 맞을 수 있다

Lulu(룰루)룰루 [Electrocute(감전)]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션 또는 Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


● 라인 관리

주도권은 룰루에게 있어 라인 관리는 어렵다

최대한 피 유지하며 갱으로 따주자


● 딜교는 힘들다

트페가 맞딜로 룰루를 이길 수 없다

딜교는 가급적 피해주고 파밍 위주로 하자


LeBlanc(르블랑)르블랑 [Electrocute(감전)]


[Ignite(점화)] + [Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)]


 QW평 WEQ(WQE) 콤보를 조심하자
르블랑의 스킬을 모두 맞으면 라인전이 힘들다
최대한 거리를 주지 말자

 르블랑의 갱 호응을 조심하자
르블랑의 갱 호응은 S급이다
왜곡에 이은 사슬 거리를 주지 말 것
점멸 왜곡 사슬도 의식해야 한다

Lissandra(리산드라)리산드라 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


[Cleanse(정화)] + [Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)]


 리산의 Q 너프

9.7 패치로 리산의 Q가 10초로 쿨타임이 증가했다

이제는 저렙 단계부터 빠른 푸쉬가 불가능하니

갱 올 수 있는 라인을 만들어주며 갱으로 따주거나

6렙 이후 라인을 푸쉬 후 로밍을 가주자


Master Yi(마스터 이)


Malzahar(말자하)말자하 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


[Ignite(점화)] + [Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)]


 말자하 대응법

말자하는 양피지가 나오기 전 약한 챔피언이다

양피지을 뽑기 전 최대한 견제를 해주자


또한 말자하 푸쉬의 핵심인 공허충을

레드 카드로 제거해주자

공허충 돈도 벌고

패시브로 돈도 버니 일거양득


 점멸 R을 조심하자

점멸이 있을 때 갱 호응 최강이다

와드를 깊숙히 박아 점멸 궁을 박기 전에

빠지거나 안전거리를 유지하자


Vladimir(블라디미르)블라디미르 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


 블라디 대응법

블라디 대응법은 크게 2가지

점화와 유성을 들고 견제를 하거나 봉풀주로 성장 후 로밍


유성으로 견제할 경우 확실히 블라디를 견제할 수 있으나

갱 압박을 크게 받는다 갱으로부터 안전하거나

우리 정글이 미드를 봐줄 수 있을 때 좋은 전략


봉풀주는 블라디의 약점인

느린 라인 클리어을 공략하는 전략이다

라인을 계속 푸쉬하며 블라디의 CS손실을 만들면서

로밍 각이 보이면 계속 움직여 주면서 압박을 주면 된다


쿨감 템이 없다면 푸쉬력이 느리기 때문에

라인 손해를 크게 보지 않고 여차하면

순간이동을 쓰면 되기 때문에 괜찮다


핵심은 블라디가 CS를 먹는 동안 이득을 보는 것

견제를 하거나 로밍을 가거나 정글몹을 지켜주는 등


주의할 점은 블라디에게 킬을 주면 안 된다는 것

킬을 먹고 템을 사온 블라디는 트페가 절대 막을 수 없다

이 점만 조심하면 솔랭 특성상 트페가 이득을 가져갈 확률이

높기 때문에 유리하게 게임을 가져갈 수 있다


 강화 Q는 맞지 말 것

견제를 한다고 강화 Q를 맞는다면 

그동안의 견제가 물거품이 된다 

강화 Q상태일 때는 거리를 조절하자


Viktor(빅토르)빅토르 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


 레이저는 혼자 맞아라

빅토르의 레이저는 피하는 것은 불가능하기 때문에 무조건 맞아야 한다

그럼 그냥 맞아야 하냐? 그렇다 맞아야 한다

그러나 이때 맞는 것도 요령껏 맞아야 한다

미니언과 같이 맞으면 안 된다

빅토르 입장에서 같이 때리면 라인도 밀고 

견제도 하는 것이니 트페는 주도권이 없이 맞다가 끝난다

가능하면 단독으로 맞고 라인을 푸쉬하도록 하자

트페가 할 수 있는 최선은 레이저를 맞고 라인을 미는 것이다


상황에 따라 갱을 올 수 있게 라인을 당기는 것도 필요하다

(사실 당김을 당하는 게 맞긴 한데..)


 궁은 신중하게

궁을 배우면 보통의 빅토르는 트페의 로밍을 의식해

라인을 지우는 것을 최우선으로 두고 플레이한다

그래서 트페가 로밍을 가더라도

라인 손해를 크게 보거나 포탑 방패를 주게 된다


때문에 손익을 잘 계산해서

더 큰 이득을 가져올 수 있을 때

궁을 사용하는 것이 바람직하다


Sion(사이온)사이온 [Kleptomancy(도벽)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


 E에 이은 Q를 조심하자

딜적인 면이나 갱 호응에서 굉장히 좋은 콤보이다

최대한 거리 조절을 해주자

그리고 일부러 맞아주고 우리 팀 갱 호응을 하는 방법도 존재한다

알아두고 활용하길 바란다


 슬로우 푸쉬

근접 챔피언이기 때문에 미니언을 먹기 위해선 앞으로 나와야 한다

E로 먹을 수 있다고 해도 한계가 존재한다

최대한 라인을 천천히 밀면서 미니언 손실을 만들자


 궁으로 기회를 보자

트페가 궁 활용이 더 유연하기 때문에

이득을 볼 여지가 많다 천천히 기회를 보자

+ 사이온의 궁이 부담스럽다면 사이온을 잡는 것도 하나의 방법이다

궁 도주 경로는 막는 것은 센스


Sylas(사일러스)사일러스 [Kleptomancy(도벽) 또는 Electrocute(감전)]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 또는 Corrupting Potion(부패 물약)부패]


 약해진 사일러스

패치로 인해 약해져

미니언이 있다면 어느 정도 할만한 편

(그러나 이기는 건 아니다)


순수 1대1은 피하는 게 좋고

미니언이 있다면 감전을 터뜨려주며 딜교해주자


 갱을 부르자

사일러스의 패시브로 인해

우리가 라인을 밀지 않는다면

라인은 당겨질 수밖에 없다


너프로 E의 쿨타임도 증가하여

E가 빠진다면 굉장히 잡기 쉽다


또한 포탑과 가까이 만들었을 경우

사일러스는 포탑과 미니언 때문에

딜교를 하지 못한다


5렙 이하라면 라인을 당겨 사일러스를 괴롭히자


 궁을 훔치는 도둑놈

사일러스가 궁을 훔쳤다면

그 궁을 의식해야 한다


궁을 가지고 있을 땐

사일러스가 로밍을 갈 수도

나를 따라올 수도 있음을 명심하자


보통 사일러스가 블루를 먹는다거나

집을 갔을 때 트페 궁으로 이득 볼 수 있는 타이밍

(사일러스가 뒤늦게 오더라도 상황이 종료되었거나 이득을 봤을 확률이 높다)


Syndra(신드라)신드라 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


Ahri(아리)아리 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


● 라인 관리

라인이 포탑까지 밀렸을 때

아리의 매혹은 위협적인 스킬이다

최대한 라인을 지워주며 아리의 매혹각을 없애주자

(아리가 라인을 계속 푸쉬하면 힘들다)


● 아리의 매혹각

1. E플


2. 챔피언이 경직될 때

(미니언 먹을 때 또는 시전 시간이 있는 스킬을 사용할 때)


3. 미니언이 지워졌을 때

(Q 한 번에 죽는 피 / 르블랑 미니언WE와 동일 메커니즘)


Aurelion Sol(아우렐리온 솔)아우렐리온 솔


Azir(아지르)아지르 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / SecondWind(재생의 바람)재생의 바람 Overgrowth(과잉성장)과잉 성장


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


● 빡센 견제

초반 단계 트페가 조심해야 하는 건 아지르의 견제

병사 평타 거리를 주지 말고 라인을 푸쉬해서

아지르의 견제각을 없애는 것


초반 단계에서 큰 손해를 보는 게 아니라면

사이드에서 이득을 볼 수 있을 것이다


S급 호응인 아지르의 궁

뚜벅이인 트페는 아지르의 궁에 무방비하다

점멸이 있다하더라도 아지르의 점멸 궁에 또는

제 시간에 반응하지 못 한다면 죽는다


항상 아지르의 궁을 의식하고 거리 조절을 해주자


Akali(아칼리)아칼리 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛 GhostPoro(유령 포로)유령 포로 RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 또는 Doran's Ring(도란의 반지)반지]


+ 도파가 도란의 반지도 선템으로 갔다

확실히 이속이 없으니 아칼리의 Q를 피하기 힘들다

장점이라면 주문력과 체력 마나 재생 미니언 먹기 편하다는 것


유령 포로와 함께 주문력을 얻어서

빡세게 견제하려는 의도로 보인다


아칼리가 기발 + 도란의 방패를 들고 와서

유성으로 이득보는 건 불가능

봉풀주를 들자니 아칼리도 텔을 드니까

라인 이득이나 철거를 활용할 수 없음


즉 감전을 들 수 밖에 없다

반지나 부패는 선택사항


혼자 라인전에서 이득을 보는 건 불가능

라인을 당겨서 갱을 부르거나 로밍으로

게임을 터뜨리는 것이 이상적


아니면 똑같이 성장해서 한타에서

아칼리에게 골카를 선물해주자


똥신이 있다면

카드(W)를 던지자마자 뒷 무빙을 하면

아칼리의 Q를 피할 수 있다

(평타 아닙니다 W입니다)


● 견제

아칼리는 근접 챔피언이다

또한 저렙 단계에서는 트페에게 붙기 힘들다


이 점을 활용해 거리가 되면 카드 견제를 해주고

아칼리가 장막을 사용해 들어온다면 빼면서 때려주면 된다


장막의 쿨이 길어 라인이 반반이거나

당겨져 있다면 갱으로 딸 수도 있다


또한 감전을 들었기 때문에 WW에서 골드 카드가

나왔다면 Q평으로 감전까지 터뜨려주자


그러나 감전까지 터뜨리면 딜교 손해를 보는 상황도 있다

상대의 스킬도 고려하며 플레이해주자


● 아칼리의 각

상대 포탑 쪽에서 물리면 죽을 수 있기 때문에

충분한 거리 조절은 필수


아칼리의 킬각은 직접 만나보거나

해봐야 알기 때문에 연습이 답이다


참고 : [아칼리에게 도망쳐야 할 순간]

1. 카마가 있을 때 2. 장막으로 선 진입할 때

3. 카마와 궁이 있을 때 4. 상대 포탑 앞에서 궁 거리가 될 때


● 아칼리의 룬 선택

트페를 상대하는 아칼리의 룬은 2가지이다 감전과 기발

여기서 조심해야 할 룬은 감전


기발은 데미지가 비교적 약해 피 관리가 수월하지만

감전의 경우 거리 조절을 실수하면

피가 없어 집을 가야 하는 상황이 나온다


항상 조심해야 하지만 감전을 든 아칼리인 경우는 더 조심해주자


Aatrox(아트록스)아트록스 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]

 아트의 콤보를 조심하자
QEWQ평Q 아트의 콤보이다
2티어 신발이 나오기 전 W를 맞은 뒤
이후 콤보에 죽거나 빈사 상태가 될 확률이 높다
때문에 미니언을 뒤에 위치하거나 무빙으로 W를 피하자

 닌자의 신발을 빠르게 구비하자
W을 맞더라도 이후 Q를 이속으로 피할 수 있게 된다
방어력도 오르니 원콤 방지 또한 된다

● 궁 기회는 온다
아트는 트페의 로밍 궁을 막을 수 없다 천천히 하자

Anivia(애니비아)애니비아 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

● 무빙
신발을 산 트페는 1렙 애니비아의 Q를 맞을 수가 없다
보고 피해 주자

● 애니비아의 각
1~2렙 단계에서는
감전 딜교를 당하지 않는 게 베스트

벽을 배운 3렙 이후부터 벽을 의식해야 한다
잘하는 애니비아는 벽을 이용해
무빙을 한 방향으로 가게 만들고 Q를 쓴다

이때 애니비아가 궁이 없다면
오히려 애니비아 쪽으로 들어가서 딜교하는 것도 좋다

6렙 이후 애니비아의 궁에는 둔화 효과가 있기 때문에
벽을 사용하면 Q를 맞을 확률이 높다
설령 보고 피해도 궁 있는 쪽으로 피해야 하니
데미지는 누적된다 때문에 이 각을 주지 않는 게 중요
(각을 줘 피가 빠진다면 로밍도 힘들어지고 갱킹에 죽을 수도 있다)

거리 조절이 중요한 상대이기에 경험이 중요

Yasuo(야스오)야스오 [Kleptomancy(도벽)]

[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


 지속적인 견제
계속 견제를 하는 이유는 2가지
1. 도벽 2. 장막 빼기

어차파 1대1로는 못 이기니 돈이나 벌자
+ 갱 왔을 때 골카로 호응하기 위해서 장막 빼기

스킬 평타 평타 또는 스킬 평타 스킬 평타
사이클로 도벽 효율 올려줄 것

Orianna(오리아나)오리아나 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


라인 관리

라인이 당겨지면 오리아나가 견제를

편하게 하기 때문에 라인을 밀어주자

오리아나를 상대하지 않는 게 가장 좋다


구체를 피하자

오리아나의 구체를 무빙으로 피해줘야 한다

이때 무빙은 직각 무빙 (75도에서 90도)

또는 이동 방향과 반대 방향으로 (180도) 움직이는 게 좋다


또한 구체의 이동 거리를 늘리기 위해

구체 반대편에 있자

구체의 이동 거리가 늘면 피하기 쉽다


● 로밍으로 풀자

트페는 오리아나를 이길 수 없기 때문에

트페의 장점으로 게임을 풀자


Irelia(이렐리아)이렐리아 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]


라인 관리
라인을 당길 수 있다면 당기는 게 좋다
이렐의 킬각을 피할 수 있기 때문에
그러나 상대 이렐도 트페를 잡을라면 라인을 당겨야 한다
최대한 막타만 먹으면서 라인을 당겨보자

그런데 라인이 꼭 당겨지는 것은 아니다
2번째 웨이브가 도착하고 전체적인 라인을 보면
밀릴지 당겨질지 알 수 있다

그때 라인을 보고 밀릴 것 같다면 빠르게 밀어주고
아니라면 미니언 수를 유지하면서
라인을 당겨 프리징 해주면 된다

근데 이렐리아가 라인 관리를 잘하면 못 밀수도 있다
무조건 라인을 당기는 게 베스트
확정적으로 당기고 싶다면 근거리 미니언을
하나 포기하는 것도 하나의 방법
(우리 정글의 갱킹이 좋다면 써도 괜찮을 듯)

+ 대포 웨이브가 오는 세 번째 웨이브에서
근거리 3마리를 먹으면 3렙이 된다
이렐 입장에서 W를 배우면 스택 쌓기도 좋고
미니언들이 싸우면서 피가 빠졌을 테니
3렙이 최고의 킬각 타이밍이라고 볼 수 있다

우리는 "3번째 웨이브 근거리 3마리 → 3렙"을 의식하고
3마리를 지우기 전에 라인을 빠르게 밀어줘야 한다
이 기술은 꼭 트페 대 이렐 구도뿐만 아니라
3렙에 밀리는 상성일 때 얼마든지 활용 가능하다

 이렐리아의 스택을 유심히 보자
이렐리아의 레벨이 2렙 이하라면 3스택 이상일 때 조심하고
3렙~5렙이라면 2스택 이상일 때 조심하고 

6렙 이상이라면 얼마든지
킬각이 나올 수 있으니 조심해야 한다
특히 상대 포탑 근처에서 물리지 않도록 한다
이렐리아 스킬 특성상 추격이 용이하기 때문에
싸움이 길게 간다면 무조건 죽는다

사실 앵간하면 무조건 솔킬 나거나 빈사 상태가 되므로
미니언Q에 이은 E각을 주지 않는 게 중요하다

 로밍이 답이다
갱이 오지 않는 한 트페는 이렐리아를 이길 수 없다
솔킬각을 최대한 주지 않으면서 갱 호응 또는 로밍으로 게임을 풀자

Zed(제드)제드 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]

 제드 대응법
킬을 주지 않는다면 트페가 점점 유리해지기 때문에
안정적으로 성장하는걸 목표로 한다

가능하다면 풀피를 유지하는 것이 좋고
만약 피가 없다면 순간이동으로 복귀하면 그만이다

솔킬은 각을 안 주고 피가 없으면 집을 가면 되지만
갱이 온다면 얘기가 달라진다
뚜벅이인 트페 입장에서 제드 E 슬로우는
위협적이기 때문에 와드를 미리 박거나 WEQ 거리를 주지 말자

 닌자의 신발보다 팔목 보호대를 가자
제드는 스킬딜이기 때문에
평타딜을 막는 닌자의 신발보다 방어력 스탯이
더 높은 팔목 보호대가 효율이 좋다 주문력은 덤

 골드 카드를 씹을 수 있는 제드의 궁
제드의 궁을 골드 카드를 던지는 순간에 쓰면 스킬을 씹을 수 있다 
항상 이를 의식하고 Q를 먼저 던지는 심리전을 적절히 이용하자

Xerath(제라스)제라스 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 SecondWind(재생의 바람)재생의 바람]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]

 피해주고 또 피해주고!
어느 정도 무빙이 필요하다 스킬이 전부 논타겟이기 때문에
특별한 운영보다 피하는 것이 더 중요하다
라인은 푸쉬하는 것이 좋다

 정화를 든 제라스
상대는 골드 카드를 의식해 보통 정화를 든다
부패 물약을 이용해 딜교를 잘하면
순간이동을 이용해 라인 이득을 볼 수 있을 것이다
철거까지 들었으니 채굴 개꿀

 약간의 팁
제라스의 스킬을 미니언과 함께 안 맞는 것이 중요하다
왜? 같이 맞을 경우 제라스의 입장에서
견제와 푸쉬가 동시에 되기 때문

결국 제라스가 선택하게 만들어야 한다
라인을 밀지 트페를 견제할지

Jayce(제이스)제이스 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]

● 라인전 깡패
순수 1대1은 절대 이길 수 없다
미니언이 많다면 해볼만 하지만
로밍 위주로 게임을 푸는 걸 추천한다

● 망치 거리를 주지 말자
망치 이후 풀콤보를 맞는다면
빈사 상태가 된다

갱이 온 게 아니라면 Q거리는 주지 말자
또한 미니언 타고 오는 Q도 의식할 것

추가로 제이스의 Q범위는 600
트페의 평타 범위는 525
카드 던질라다가 딜교 손해 볼 수 있다

Zoe(조이)조이 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔 AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중 Scorch(주문 작열)주문 작열 / MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물]


스펠 : [Cleanse(정화)정화 / Flash(점멸)점멸]


아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


 유성과 마순팔

유성 또는 마순팔이 온일 때마다 카드로 딜교해주자

레드 카드로 광역딜을 노려도 좋고 WW로 치고 빠져도 좋다


 조이의 수면각

미니언이 사라지면서 E / 점멸 E / 궁 E 등

조이의 수면은 예측하기 쉽고 반응하기도 쉬운 편이다

가능하다면 각을 주지 말고 맞았다면 정화로 위기를 넘기자


 조이의 대각선 Q

조이는 대각선 Q를 견제에 적극 활용한다

이를 의식하고 피하도록 하자


 궁 기회는 온다

조이의 라인 푸쉬력은 다른 미드 챔프에 비해 평범한 편

때문에 궁 기회는 언제든지 올 수 있다


다만, 라인을 꼭 밀고 가자

조이의 철거 속도가 빠르기 때문

(타워에도 조이의 패시브 데미지가 들어간다)


 감전 조이라면

감전이 터지지 않도록 짧게 딜교하자

만약 감전 딜교를 당했다면

감전이 쿨일 때 최대한 견제를 넣어주자


 라인 관리

웨이브가 억제기 포탑 지나갈 쯤

집에 가면 라인 이득을 볼 수 있다


Ziggs(직스)직스 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [점화 / 점멸 또는 회복 / 점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]


 피해주고 또 피해주고!

 스킬이 전부 논타겟 무빙이 필요하다 보고 피하자


Kassadin(카사딘)카사딘 [Kleptomancy(도벽)]


룬 : [MagicalFootwear(마법의 신발)신발 BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 SecondWind(재생의 바람)재생의 바람]
(상황에 따라 마법의 신발이나 시왜물로 교체 가능)

스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


카사딘 대응법

카사딘과 똑같이 성장하거나 템이 나온다면

트페는 카사딘을 막을 수 없다

때문에 카사딘이 크기 전

게임을 끝내야 한다


이를 도와주는 게 바로 도벽

시작 아이템으로 부패 물약을 구입해서

견제해줌과 동시에 돈 뜯기


그럼 자연스럽게 성장 차이가 날 것이고

그 차이를 바탕으로 이득을 굴리자


 유동적인 푸쉬와 견제

카사딘은 근거리고

원거리에서 파밍할 방법이 Q뿐이라

견제를 당하거나 미니언을 포기해야 한다


그래서 카사딘의 성장을 막기 위해

트페는 계속 견제를 해줘야 한다


이때 카사딘이 미니언을 먹지 못하게

천천히 밀어줘야 한다


만약 라인을 당길 수 있다면

당겨주는 게 좋다


카사딘 상대의 핵심은

도벽을 활용해 성장 차이를 낼 것

라인 관리를 통한 카사딘의 성장 저지

이 두 가지이다


 갱을 부르자

6렙 전 카사딘은 뚜벅이다

스펠도 보통 순간이동을 선택해서

트페의 골드 카드를 맞을 수밖에 없다

그러니 라인을 당겨서 정글과 함께 따주자


 궁 기회는 온다

카사딘은 트페의 라인푸쉬력을 따라올 수 없다

때문에 궁각이 무조건 나온다


Karthus(카서스)카서스 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 갱을 부르자
뚜벅이 챔프이기 때문에 손쉽게 잡을 수 있다

 딜교는 짧게
지속딜 싸움으로 가면 불리할 확률이 높다 때문에 딜교는 짧게 해주는 게 좋다
딜교가 길어질 거 같다면 각 자체를 주지 말자

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아 [ArcaneComet(신비로운 유성)]


룬 : [ManaflowBand(마나순환 팔찌)마순팔, AbsoluteFocus(절대 집중)절대 집중Scorch(주문 작열)주문 작열 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분


스펠 : [Exhaust(탈진)탈진 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 탈진은 과감하게
카시의 Q가 적중했을 때 카시가 E를 히트시키기 위해 들어온다면 빠르게 탈진을 쓰자
데미지가 강력해 솔킬을 따이거나 빈사 상태가 될 확률이 높다

Katarina(카타리나)카타리나 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템: [Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션]


 초반 라인 관리는?
피즈와 비슷한 챔피언이다 (피즈 대응법에 라인 관리을 보고 오면 좋다)
때문에 피즈와 비슷한 라인 관리를 하면 된다
첫 웨이브는 약간 푸쉬하여 바위게 백업이 가능한 정도
다음 웨이브가 라인이 당겨질 수 있게 라인을 밀기
세번째 웨이브인 대포 웨이브가 오면
3렙 타이밍 때 사리기 (근거리 3마리를 먹으면 3렙)
재간둥이와 같은 회피 스킬이 없기 때문에 미니언만 없다면
비교적 피즈보다 잡기 쉬운 편이다

 갱 호응은 어떻게?
걸어서 골카를 던지거나 점멸 골카를 날리면 된다
추가로 카타가 탈 미니언이 없고 골카가 적중했을 때
무조건 잡는다면 점멸을 아끼지 말자

 실수해도 괜찮다
한번 따인다면 Q파밍으로 성장을 하자 카타는 트페의 Q파밍을 막을 수 없다

 궁 기회를 보자
카타리나는 트페가 궁을 쓴다면 아무것도 할 수 있는 게 없다

Corki(코르키)코르키 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


Qiyana(키아나)키아나 [Kleptomancy(도벽)]


룬 : [MagicalFootwear(마법의 신발)신발 BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / BonePlating(뼈 방패)뼈 방패 Overgrowth(과잉성장)과잉성장]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동 / Flash(점멸)점멸]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


QWQ 딜교를 조심할 것


라인을 푸쉬하면서 돈을 뜯자


E로 파생되는 콤보를 조심하자

ER EQ 등 E가 적중됐을 때 Q가 확정타이므로

E를 맞기 전에 점멸을 쓰자


Talon(탈론)탈론 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계 MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분 TimeWarpTonic(시간 왜곡 물약)시왜물 / Demolish(철거)철거 SecondWind(재생의 바람)재생의 바람]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동]


시작 아이템 : [Corrupting Potion(부패 물약)부패 물약]


 라인 관리

탈론은 벽을 넘는 이동기가 있지만

벽이 주변에 없다면 뚜벅이에 가깝기에

갱에 약한 모습을 자주 보인다


게다가 트페는 갱 호응이 좋은 챔프

정글이 갱을 올 수 있게 라인을 당겨주자

(탈론이 정화를 안 드는 경우가 꽤 있다)


 로밍을 못 가게 하라

탈론은 로밍에 강점이 있는 챔피언

로밍을 못 가 성장을 못한다면 쉬운 챔프


그래서 로밍을 못 가도록

라인을 푸쉬해주는 게 중요

설령 로밍을 가더라도

손해 보는 게 무조건 있어야 한다

(그게 라인이든 포탑 골드이든)


 탈론의 각
초반 라인전을 잘 보냈다면
템 차이로 풀피에서 원콤은 나지 않는다

그런데 초반은 망칠 경우
모든 게 힘들어지기 때문에
초반을 안전하게 보내는 게 무엇보다 중요

초반 탈론의 각은 3가지
1. 선 2렙을 찍은 탈론
2. W 사용 점멸로 2타를 맞추고 Q평타 점화
여기서 탈론이 점멸을 썼다고 바로 따라쓰면 안 된다
가끔 Q를 늦게 써 점멸을 따라오는 탈론이 있다
벗 점멸을 썼을 때 탈론이 못 들어온다면 빠르게 쓸 것
애초에 각을 주지 않는 것이 젤 중요
3. Q로 들어가 한 박자 늦게 W를 던지고 돌아오는 Q로 들어가기

이 3가지만 주의하여 초반을 넘긴다면
게임을 유리하게 이끌 수 있을 것이다

 유성을 들었다면..

탈론은 근접 챔피언이기 때문에

유성을 활용한 견제로 피 관리가 힘들다


그래서 정글의 개입이 없다면

초반 라인전은 트페가 유리한 편

하지만 반반 파밍을 하면 탈론이 좋아지는 구조


그러므로 탈론의 성장을 늦추기 위해

미니언 손실을 만들어야 한다


원거리라는 장점을 이용해

피를 빼고 미니언을 놓치게 하자


Taliyah(탈리야)탈리야 [Electrocute(감전)]


룬 : [TasteOfBlood(피의 맛)피의 맛, GhostPoro(유령 포로)유령 포로, RavenousHunter(굶주린 사냥꾼)굶사 / PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계, MinionDematerializer(미니언 해체분석기)미해분]


스펠 : [Ignite(점화)점화]


시작 아이템 : [Boots of Speed(속도의 장화)신발 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)4포션]

 라인 관리
탈리야는 라인을 밀고 패시브를 이용한
높은 기동력으로 이득을 보는 챔프이다

우리가 라인을 밀지 않는다면
탈리야가 다른 곳에 오래 머물 수 있다
로밍을 가지 못하도록 라인을 계속 밀자

● 탈리야의 Q각

미니언을 지우며 Q를 날리는 것

벽을 타며 Q를 날리는 것 등


여러 각이 있지만

탈리야의 Q는 관통 스킬이 아니다


즉 미니언을 방패 삼거나

먼저 푸쉬한다면 각 자체가 많이 사라진다


탈리야가 올 수 있다
탈리야도 로밍 챔피언이다
싸움이 길어진다면
탈리야가 합류하여 손해를 볼 수도 있다

항상 탈리야가 합류할 수 있음을
의식하고 플레이하자

Pyke(파이크)


Pantheon(판테온)


Fizz(피즈)피즈 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


룬 : [MagicalFootwear(마법의 신발)신발 BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 CosmicInsight(우주적 통찰력)쿨감 / Demolish(철거)철거 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패]


스펠 : [Teleport(순간이동)순간이동]


시작 아이템 : [Doran's Ring(도란의 반지)도란의 반지 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)2포션] 

 피즈 대응법
피즈와의 라인전은 너무 유명한 영상이
있기 때문에 보고 오는 걸 추천한다

피즈 라인전의 핵심은
풀피를 유지하며 피즈의 피와 마나를 빼는 것

피즈가 피와 마나를 유지한다면
3렙 싸움이나 바위게에서 손해를 볼 수 있다

최대한 라인을 천천히 밀어주며 견제를 해주자

 딜이 너무 강해
피즈를 아무리 견제한다 한들 피즈의 딜을 줄일 순 없다
헤르메스 신발 또는 존야의 모래시계를 올려
딜로스를 만들어 주자

 피즈의 각

피즈의 딜교 및 갱 호응 콤보는 크게 4가지다


1. 챔피언Q 평W E로 빠지거나 딜

2. E로 진입 평W Q로 도망치기

3. 미니언Q 평W E로 빠지거나 딜

4. 미니언Q 챔피언R


스킬 사용 순서는 다를 수 있지만

감전을 효율적으로 터뜨리기 위해

평타모션을 캔슬하고

Q와 E를 진입기 또는 도주기로

사용한다는 것과

갱 호응으로 미니언QR과

E의 슬로우를 적극 활용한다는 것을 알 수 있다


+ 라인을 당기는 것은 이제 힘들다

피즈들도 라인을 밀면 안되는걸 알기 때문

2웨이브를 한 번에 넣는다는 생각으로

플레이하면 좋다 너무 안 밀어도 안되고

너무 빨리 밀면 2웨이브가 뭉치기 전에 밀릴 것이다

첫번째 웨이브 기본 두번째도 기본

세번째부터 대포 웨이브인데 기본 2개를 밀어넣고

대포 웨이브부터 라인 당겨서 압박


미니언은 너무 밀리지 않게 적당히

지워주고 이건 경험이라서 해보면 안다


Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거 [UnsealedSpellbook(봉인 풀린 주문서)]


[Teleport(순간이동)] + [Corrupting Potion(부패 물약)]



#챔피언별 대응법 정글편


Gragas(그라가스)그라가스


Graves(그레이브즈)그레이브즈


Nocturne(녹턴)녹턴


Nunu & Willump(누누와 윌럼프)누누


Nidalee(니달리)니달리


  창을 조심하자

니달리의 콤보는 창에서 시작된다

때문에 창을 피하는 게 중요


  정글 도둑

정글링이 굉장히 빠른 챔피언이다

때문에 카정을 들어올 확률이 높은데

이를 의식하고 백업을 가거나 와드를 박아주자

(특히 칼날부리 와드가 개꿀이다)


Rammus(람머스)람머스


Rek'Sai(렉사이)렉사이


  초시계를 들자

궁 데미지를 씹을 수 있기 때문에

한 틱으로 살아갈 확률이 높다


또한 포탑이나 주변에 아군이 있을 때

렉사이가 궁으로 들어온다면

초시계를 이용해 낚시도 가능하다


 점멸은 쿨하게

렉사이의 점멸 돌출과 상대 미드의 호응으로

죽거나 빈사 상태가 될 수 있다


만약 빈사 상태로 살더라도

피가 적어 라인에 서있기가 부담스럽고


이는 라인 손해로 이어진다

죽을 것 같거나 피가 많이 빠질 것 같다면

쿨하게 점멸을 쓰자


특히 미드가 아리, 탈리야, 모르가나 등

좋은 CC기를 보유한 챔프라면

한 번에 죽을 수 있기 때문에

렉사이 보이면 바로 쓰자


 저지 불가인 궁

렉사이의 궁은 저지 불가다

즉 골드 카드를 씹을 수 있다


이를 의식하고 플레이 해주자


Rengar(렝가)렝가


Lee Sin(리 신)리신


● 배달의 민족

리신의 Q는 트페의 높은 이속으로

비교적 피하기 쉬운 편이다


하지만 리신의 배달 콤보는 강력하기 때문에

이를 의식하면서 플레이해야 한다


가능하다면 배달 당하기 전

점멸을 빠르게 쓰는 것이 좋고

최고는 각을 안주는 것

이는 연습으로 극복하자

(리신의 배달 루트 : 칼날 부리 쪽, 와드 방호 궁 점멸, 미니언 큐 와드 방호 궁)


Riven(리븐)리븐


Master Yi(마스터 이)마스터 이


Vi(바이)바이


Poppy(뽀삐)뽀삐


Shaco(샤코)샤코


Sejuani(세주아니)세주아니


Shyvana(쉬바나)쉬바나


Skarner(스카너)스카너


Amumu(아무무)아무무


Ivern(아이번)아이번


Aatrox(아트록스)아트록스


Elise(엘리스)엘리스


 정화를 들자

엘리스의 갱의 핵심은 고치이다

이를 무력화하기 위해 정화는 필수


Olaf(올라프)올라프


Udyr(우디르)우디르


Urgot(우르곳)우르곳


E플을 조심하자

우르곳은 붙어야 강한 챔피언이다

또한 플이 없으면 갱이 애매한 편

E플만 의식한다면 무서운 것은 없다

Warwick(워윅)

Evelynn(이블린)

Jarvan IV(자르반 4세)자르반 4세


 초시계를 들자

자르반의 EQ를 완벽하게 씹거나

자르반이 궁으로 가둬도 시간을 끌 수 있다 


상황에 따라 자르반을 잡을 수도 있고

시간을 벌 경우 백업으로 살아갈 확률도 생긴다


와드는 벽 넘어

미드 양 옆 일자 부쉬에서 자르반을 본다면 이미 늦었다


자르반을 미리 보고 대처할 수 있게

벽 넘어 박거나 (칼날부리 있는 쪽)

강가 점부쉬 또는 일자 부쉬와

점 부쉬에 사이에 박도록 하자


 플의 유무

자르반이 갱을 오더라도 플이 있다면 살아갈 확률이 높다

이때 플은 자르반이 궁으로 가뒀을 경우 쓰자

미리 쓰면 궁에서 나올 수가 없다


만약 플이 없다면 사려주자

버거킹 당하면 그냥 죽는다

Zac(자크)

Jax(잭스)

Jayce(제이스)

Camille(카밀)

Khazix(카직스)

Kayn(케인)

Kindred(킨드레드)

Taliyah(탈리야)

Trundle(트런들)

Twitch(트위치)

Pantheon(판테온)

Fiddlesticks(피들스틱)

Hecarim(헤카림)


#9.6 미해분 6개 → 3개로 변경


보통 미드 라인의 경우 미해분을

집 타이밍을 잡거나

대포 미니언을 빠르게 잡아

경험치 차이 또는 미니언 수 차이로

이득을 볼 수 있을 때 사용한다


미해분이 사라지지 않는다면

앞으로도 비슷한 용도로 사용될 것이다


트페 또한 여러 방면으로 사용할 수 있으나

원래 목적은 Q 한방으로 원거리 미니언을 지우는 것


때문에 미해분 3개 모두 원거리 미니언에

사용하여 원거리 미니언을 빠르게 지워주자


그렇다고 무조건 원거리 미니언에만

사용하라는 것은 아니다


때에 따라 대포에 사용하여 집 타이밍을 잡아야 하고

6렙을 찍어서 이득을 볼 것 같다면

이때도 미해분을 이용해 빨리 잡아야 한다



#9.7 리산, 사일, 인장 ,시야 수집 너프

Lissandra(리산드라)리산드라
Q 1렙 쿨타임이 10초로 예전처럼
Q로만 빠른 푸쉬는 불가능

주도권도 가져올 수 있고
여러모로 상대하기 편해졌다

The Dark Seal(암흑의 인장)인장
부패 2인장 트리가 유행했지만
이제는 별로..

트페는 인장 2개를 가는 일이 없어 타격은 제로
주문력은 좀 떨어졌지만
물약 효율과 후에 메자이 때문에
그대로 구입한다

EyeballCollection(시야 수집)시야 수집
변경으로 적응형 능력치를 더 빨리
얻을 수 있는 "유령 포로"로 변경

#9.9 패치노트

바위게
9.9 패치의 핵심이다
예전처럼 1렙부터 라인을 푸쉬하며
바위게 싸움을 볼 필요가 없다
그렇다고 바위게 싸움을 안 하는 건 아니다

이 전에 라인이 어떻든 3분 15초에는
백업이 가능하도록 라인을 만들어야 한다

물론 2대2 상성이 너무 안 좋다면
포기하는 것도 현명한 방법이다

그렇다면 이제 남은 것은 와드를 어떻게 박냐인데
이를 알기 위해선 정글 동선을 알 필요가 있다

현재 정석화된 동선은 3가지
1. 5캠프 바위게
2. 4캠프 갱 후 바위게
3. 3캠프 귀환 후 바위게

전부 정글링 후 강가로 나오기 때에
와드를 박지 않는다면
상대 정글의 위치를 알 수 없다

우리가 와드를 박는 이유는
보이지 않는 정글러의 갱을 대비하기 위함이다

당연히 정글러가 보이게 또는
동선을 예측할 수 있게 박아야 한다

트페뿐 아니라 어느 미드 챔프이든
2가지 방법으로 첫 와드를 박는다

1. 3렙 갱을 대비한 2분 20~35초 와드
(정글러마다 속도가 다르지만 모르겠다면 25~30초에 박자)

2. 상대 동선을 예측해 라인전 시작 전 와드

1번째 와드
어차피 2렙 갱은 리스크가 커서 오지 않는다
(예외로 카밀 같은 극단적 챔프는 조심해야 한다)

바위게도 늦게 나오기 때문에
보통의 정글러라면
3렙 동선을 짤 것이다

정글링이 빠른 니달리라도
2분 30초 전에 3렙 갱을 올 수 없다

정글 챔프와 상황에 따라 20~35초 사이에
미드 한 쪽 시야를 열어주자

2번째 와드
챔프마다 꼭 먹어야 하는 정글 몹들이 있다
그래서인지 시작부터 상대 버프에
와드를 박고 시작하는 플레이어들이
생기기 시작했다

렌즈로 바꾸는 정글러라면
버프에 박는 와드도 좋겠지만
갱 위협을 크게 받는 미드 라이너에겐
좋지 않는 와드다

그래서 나온 것이 칼날 부리 와드
렉사이, 헤카림, 케인, 녹턴 등
칼날 부리를 그냥 지나칠 수 없는 정글러들이 있다

칼날 부리를 잘 잡고 경험치도 많이 주는데
마다할 이유가 없다

이럴 때 미드가 칼날 부리에 라인전이 시작하기 전
와드를 박는다면 대략적인 정글러 동선을 예측할 수 있고
상대 정글과 반대편 라이너는 편하게 라인전을 할 수 있다

아 그리고 예외적인 상황인데
유령 포로를 드는 챔피언들이
1분 30초쯤 점 부쉬(섬 부쉬)에 와드를 박기도 한다

어차피 정글러들은 바위게를 먹으러
강가로 나올 수밖에 없고
바뀐 유령 포로로 적응형 능력치를
얻기 위해 미리 박는 것이다

1분 30초에 박으면 와드 유지 1분 (2분 30초)
유령 포로 1분 (3분 30초)
결국 바위게가 나오고 15초까지도 유지되니
꽤 좋은 와드라 할 수 있다
발견까지 하면 적응형 능력치까지.. 꿀

가능하다면 유령 포로에게 발견당하지 않는 게
좋다는 것은 이미 알았을 것이다

BonePlating(뼈 방패)뼈 방패
정말 좋은 특성이다
그러나 트페로는 포기할 룬이 없어 아쉬울 따름이다
암살자나 딜이 강한 챔프를 상대로 선택해주자

Celerity(기민함)기민함
절대 집중으로 얻는 주문력을 포기할 수는 없다
주문력을 올려준다면 모를까
그렇지 않다면 안 쓸 것이라 예상된다

GhostPoro(유령 포로)유령 포로
이제 유령 포로가 상대를 발견하면
적응형 능력치를 얻는다
2번째 줄은 유령 포로 고정이다

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#마치며

도파가 트페를 접는 게 아니라면
업데이트는 지속적으로 합니다
도파가 쓰는 다른 챔프도 현재 작성 중에 있고요

다른 챔프 분석도 원하시면 가능합니다
다만, 안 좋은 챔프는 안 합니다
(트페는 도파 플레이에 대한 궁금증 때문에 만들었습니다)
긴 글 읽어주셔서 감사합니다
가시기 전 엑셀도 부탁드립니다

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