리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 4명
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케일, 정의로운 자
Kayle, The Righteous
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도벽 탑케일

- 발로하나(2019-03-13, 조회수: 16459)















안녕하세요! 

케일 리메이크가 되서 케일을 해보고 라인전을 버티지 못하고 약속의 16레벨을 찍기 전에
게임 터지고 케일에게 실망을 하신 분들과
사람들의 나쁜 후기를 보았지만 그래도 케일을 도전하고 싶으신 분들을 위한 공략입니다.

케일은 16레벨 전에 게임이 무조건 터진다고 말하시지만 터지지 않게 라인전을 버틸 수 있습니다.
또 11레벨을 무난히 찍으셨다면 존재감이 없지 않습니다.

제 공략대로 한번 존버하여 15렙 케일의 뽕맛을 여러분도 즐겨보세요!
(도벽 아이템으로 16렙이 아닌 15렙에 약속의 시간이 찾아옵니다.)
케일, 정의로운 자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 670 (+92) 2234 마나 330 (+25.0) 755
공격력 52 (+2.5) 94.5 공격 속도 0.667 (+1.5%) 0.837
5초당 체력회복 5 (+0.5) 13.5 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 22 (+1.3) 44.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
[룬]

케일의 E에 도벽이 터집니다.
케일의 라인전에서의 견제는 십중팔구로 E만 쓸 수 밖에 없습니다.
E쿨이 돌때마다 E도벽을 터뜨리시면 됩니다.

Kleptomancy(도벽)도벽의 장점은
1)놓치는 CS를 조금이나마 보상받을 수 있습니다.
2)라인유지력 아이템으로 버티기 용이해집니다.
3)숙련의 영약(스킬+1)으로 약속의 시간이 15레벨이 될 수 있습니다.

PerfectTiming(완벽한 타이밍)초시계는 도주기 생존기가 부족한 케일에게 좋습니다. 
또한 다이브도 막기 쉬워집니다. 그리고 존야 또한 리메이크 케일에게 나쁘지 않습니다.

초시계 사용이 미숙하신 분들은 MagicalFootwear(마법의 신발)마법의 신발도 괜찮습니다.

BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 배달은 케일에게 아주 필요한 룬입니다. 
케일의 라인전은 매우 힘들기에체력과 마나가 부족합니다.

CosmicInsight(우주적 통찰력)우주적 통찰력은 E쿨을 감소시켜 도벽을 자주 쓰게 만들어 줍니다. 그 외에
나머지 5% 재사용 대기시간 감소 효과는 절대 미미한 효과가 아닙니다. 
저는 아주 좋은 룬이라고 생각합니다.

마법 룬ManaflowBand(마나순환 팔찌)마나순환 팔찌로 하면 쉽게 풀스택 쌓고 마나가 널널해 집니다.
             Transcendence(깨달음)깨달음은 라인전에서 필요없는 부속룬이라 생각하실 수도 있겠지만
             라인전을 무난히 버틸 수 있는 상대를 만났을 때 들면 부족한 케일의
             쿨감을 채워주어 캐리력이 한층 증가됩니다.
            
결의 룬은 라인전을 버티게 해주는 BonePlating(뼈 방패)뼈 방패Revitalize(소생)소생을 들어줍니다.
두 룬이 가장 적절하며 그 외에 룬은 들지 않습니다.


상대 탑 라이너가 AD 일 경우 방어력을 들어주시고
상대 탑 라이너가 AP 일 경우 마법방어력을 들어주세요!


(꼭 숙련의 영약으로 15레벨에 패시브를 터지는 것으로만 도벽 케일은 추천하는 것이 아닙니다.
 영약이 도벽으로 안뜰 확률이 더 높기도 하구요.)


스펠은 텔+점멸입니다.
점화를 들어도 라인전 우위에 서기 힘듭니다.
거룩한 승천 (Divine Ascent)
챔피언 및 스킬 레벨이 오를수록 케일의 공격이 강화됩니다.

1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.

6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.

11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.

16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.
광휘의 일격 (Radiant Blast)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
케일이 처음으로 적을 맞히면 멈추는 천상의 검을 소환합니다.

검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)
천상의 축복 (Celestial Blessing)
마나 소모: 90/100/110/120/130
재사용 대기시간: 15초
케일과 대상 아군 챔피언이 55/80/105/130/155(+0.25 AP)의 체력을 회복하고 2초 동안 이동 속도가 24/28/32/36/40%(+0.08 AP) 증가합니다. (사정거리: 900)
화염주문검 (Starfire Spellblade)
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과 : 공격 시 15/20/25/30/35(+0.1 총AD)(+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.

이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
신성한 심판 (Divine Judgement)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 160/120/80초
케일이 아군 챔피언 한 명을 2.5초 동안 무적 상태로 만든 뒤 대상 주위 지역을 정화해 주변 적들에게 200/300/400(+1.0 추가AD)(+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
Q - E - W 순으로 선마하시면 됩니다. (고정)


Q의 쿨감과 둔화효과 증가가 모두 있기 때문에 Q 선마합시다




그 외

케일의 궁이 지속되는 동안 케일은 공격을 할 수 없습니다..
이 점이 현재 케일의 가장 큰 오류라고 생각이 드네요.

케일의 약속된 16레벨이 와도 케일을 무는 암살자가 있을 시 
자기에게 궁을 쓰며 역으로 관광하는 것이 한번에 이루어져야 정말 강력할 것 같은데
아쉽습니다.


시작 아이템
핵심 아이템
추천 템트리
빌드
리메이크 전 케일 같은 경우에는 구인수나 루난의 허리케인 등의 아이템을 선택했습니다.
하지만 리메이크된 케일에게는 잘 맞지 않는 아이템임을 알려드리고 싶습니다.

구인수의 경우에는 초반에 스택을 쌓기 매우 어려운 케일에게는
내셔의 이빨에게 밀리는 템입니다. 또한 방관 마관도 딱히 필요 없습니다.
약속의 16렙 케일에게는 고정 데미지가 있기 때문이죠.

루난의 허리케인은 적 들이 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다는 정신으로
자석처럼 다 같이 붙어있지 않는 이상 좋지 않습니다.
또한 공속 증가 상태인 희열 상태가 무제한 지속되는 케일에게 
많은 공속템이 요구되지 않습니다.

(빠른 공속으로 말뚝딜을 넣기에도 어려운 구조가 많기도 합니다)



케일에게 맞는 아이템 트리는 현재 게임 내에 추천 아이템 세트입니다.


The Dark Seal(암흑의 인장)암흑의 인장은 첫 귀환 때에 사주세요. 한결 편한 라인전을 할 수 있습니다.

Sheen(광휘의 검)광휘의 검은 마나통 증가+라인전 E짤 딜 증가로 아주 꿀템이고 
     나중에 리치베인으로 올려주시면 됩니다.

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)내셔의 이빨은 케일의 전용템이라고 할 정도로 케일과 잘 맞습니다.
내셔의 하위템은 Fiendish Codex(악마의 마법서)악마의 마법서를 먼저 올리시면 됩니다.
초반 라인전에서 공격속도는 무의미합니다. 주문력과 재사용 대기시간을 챙기고
값이 싼 악마의 마법서를 먼저 올려줍니다.


Lich Bane(리치베인)리치 베인은 순간 폭딜면에서 좋고 평타 기반 AP딜러인 케일에게 좋습니다.
     마법 룬을 들면 내셔-구인수-리치베인으로 쿨감45%를 채울 수 있습니다.

Zhonya's Paradox(존야의 역설)존야는 적들의 진입으로 케일이 한번에 터질 수 있을 때 가면 됩니다.
     왠만하면 안가시고 다른 딜템을 가시는게 낫습니다.

Phantom Dancer(유령 무희)유령무희는 16렙 이후 마지막 템으로 가주시면 안정성이 증가되고 
     고정데미지에도 치명타가 터지기 때문에 주문력 템보다 딜량이 증가되는 
     느낌을 받을 수 있습니다.

Hextech Gunblade(마법공학 총검)마법공학 총검은 내셔의 이빨처럼 케일에게 필요한 능력치들이 들어 있습니다.
총검 사용 효과로 추노와 폭딜을 할 수 있으며
총검 지속 효과로 회복을 하여 생존력을 증가시킬 수 있습니다.

총검을 가지 않으면 피흡이 부족하여 전장 이탈을 쉽게 할 수 있습니다.
올려주시는게 좋지만 다른 아이템에 비해 딜 적으로 부족한 감이 있습니다.


케일 AD 트리는 ? 

AD딜이 부족한 조합이시면 가볼만도 하지만
화염파 데미지가 AP효율이 좋고 W의 힐량, 이동속도 증가량도 AP계수기에
AP를 가는 겁니다. 또 AP 템들이 케일에게 잘 맞습니다.






라인 / 정글 운영법
미드라인과 정글라인 등의 라인은 이 공략에서 서술하지 않습니다. 
탑이 존버하기에 가장 적합한 라인이라고 저는 생각합니다.
미드와 정글은 초중반에 판을 이끄는 라인이고,
탑은 영향력이 비교적 영향력이 크지 않으니 팀원을 믿고 존버합시다.

1~10레벨
E 도벽을 기회가 된다면 쿨마다 터뜨리시고 라인을 대다수 경우에서 당겨서 드셔야 합니다.
라인을 좀만 밀었다가는 상대에게 킬각을 줄 수 있고 갱킹을 당하기에도 쉬워집니다.

어쩌다보니 라인전이 유리하게 흘러 상대를 딸피로 만들었어도 큰 무리를 하시면
갱킹회피도 힘드시고 역관광도 나오기 쉽습니다. 케일은 초반에 대포미니언 수준입니다.

CS를 상당히 포기하시는 것이 가장 중요합니다. (경험치는 챙겨주세요!!)

11레벨~15레벨 (숙련의 영약 사용 시 10레벨)
사람 구실을 할 수 있는 레벨입니다. 힘들게 버텨온 것에 비하면 많이 강하진 않다고 느껴지시겠지만
궁의 유틸성을 이용하여 합류 싸움을 하신다면 나쁘지 않습니다.

16레벨 이후 (숙련의 영약 사용 시 15레벨)
기다리던 약속의 16레벨입니다. 케일의 대사에도 16레벨이 오기 전 서렌을 치지말아달라고 팀원에게 부탁하죠?
예.. 버텨준 팀원들에게 감사하다는 채팅 한번 쳐준 다음 적들을 쓸어줍시다!!
다만... 케일이 폭딜에 터져버릴 수도 있으니 포지셔닝을 잘해주셔야 합니다.

팀파이트시 역할
어떤 아군을 어떤 타이밍에 궁을 이용해 살리면서 궁 데미지까지 줄 수 있을지 생각하세요.
궁의 활용도가 케일에게 가장 중요합니다.

챔피언별 대응법
무리하게 CS를 드실려고 하시면 안됩니다. CS보다 자신의 체력을 신경 쓰셔야 합니다.
CS를 다 챙기셔도 상대 견제기를 맞고 체력이 많이 깎이게 된다면 손해입니다.
CS를 좀 놓치시더라도 죽지 마세요.

마치며
착취케일 기발케일등 여러 바리에이션이 있겠지만은. 저는 도벽이 가장 알맞은 룬이라고 생각합니다.
주룬 3개 부룬 2개 전부 알맞게 찍을 수 있는 룬은 도벽결의케일 뿐입니다.
여러분들도 기회가 되신다면 세가지 전부 실험해보세요.

가장 빠르게 약속 시간이 찾아 오는 것은 도벽결의 탑 케일입니다.
또한 가장 안전하게 라인전을 버틸 수 있는 것도 도벽결의 탑 케일입니다.

읽어주셔서 감사합니다. 

읽으시거나 플레이 하시고 평가 또는 댓글 남겨주시면 더욱 감사합니다.

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