리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 20명
95% (19표)
5% (1표)
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징크스, 난폭한 말괄량이
Jinx, the Loose Cannon
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브실골들 맞춤형 징크스 공략입니다.(룬 및 기타 수정)

- 가리너(2019-07-31, 조회수: 410845)

2019.05.28 룬 패치 이후 룬 수정

2019.06.25 룬 수정

2019.07.14 첫 엑셀 감사합니다


략 전에 몇가지만 당부 말씀드리겠습니다.


1. 원딜은 패기다. (공략을 쓰면서 알려드리겠습니다.)


2. 브실골에선 징크스가 라인전 강캐다. (공략을 쓰면서 알려드리겠습니다.)


3. 원딜은 최고의 라인이다.잘큰 원딜 그판 지배한다.


4. 이길판은 이긴다. 그러니 초반 라인전 다 졌다고 허무하게 서렌치지마라.(한타조합만으로도 게임이 역전가능하다.)


5. 다소 글은 길지만 라인전,한타,중반,캐릭별 대응법 등등 많이 써 놨으니, 필요한 것만 골라보셔도 됩니다.

   혹여나, 혹시나, 읽어보시고 정말 도움이 됬다면 댓글 하나 정도만 남겨줘도 큰 힘이 될 것 같습니다.

   징크스에 대해서 더 알고 싶은분 댓글 남겨주시면 1:1로 성심성의껏 아는 한도내에서 답변해드리겠습니다.


6. 이 글을 보고 한두판 해보고 안된다고 하실 분은 애초에 보지 마시길.


7. 글에 보면은 브실골 비하 글이 조금 섞여있다. 물론 다그런다는 건 아닙니다.

   저도 브실골이니 겪어본 결과를 말씀드린거고 그냥 상황 설명을 위하기 때문에 양해 부탁드립니다.


8. 이 글을 보다가 짜증이 나시면 추가공략에 마치며를 봐주길 바랍니다. 변명아닌 변명을 써놨습니다.

   30살 아재가 쓴 지독히도 부족하고 편애적인 글일 수도있습니다.


안녕하세요 시즌9로 돌아온 징크스 원챔 유저 골론즈 "만져보니 징크스" 입니다.

일이 바빠서 게임을 자주 못하여 본캐는 못 키우고 부캐만 (달콤살벌한원딜)재미로 키우면서 챔프폭을 늘려보고자

징크스,베인,트타를 해보고있습니다. 그래서 티어와 승률 평점은 빼도록 할게요 ㅠㅠ

징크스 유저가 없으니 글이 올라온게 별로없네요 많이 슬픕니다...

징크스 원챔유저로써, 징크스가 인기가 없어서...정말 징크스를 이해하고 팀원들이 징크스를 지켜준다면

징크스만한 원딜이 없는데 말입니다 ...

그래도 혹여나 있을 하위티어 저와 비슷하신분들을 위하여 제 나름대로 상위티어의 방식이 아닌

하위티어 브실골분들을 위한 공략을 쓰도록 하겠습니다

공략완성도 자체나 징크스의 이해도 상황판단 등등 당연히 골론즈가 뭘알겠냐만은 이 글은 브실골들을

위한 글입니다. 원딜은 하고싶은데 피지컬이 조금은 딸리고 원딜은 하고싶은데 자리 선정도 어렵고

원딜은 하고싶은데 서폿이 못한다 등등 롤은 정말 알다가도 모르는 게임입니다.

징크스를 하고 상대 봇 라인 예를들어 베인이 왔는데 쉬웠지 하면서 쉽게 갈 생각을

하고있는데 다른판은 인정사정없이 탈탈 털리고 멘탈 터지고 그런경우 수도 없이 겪었습니다.

물론 상대방의 사람차이 손차이겠지만 그것보다 더 중요한 조합의 경우도 있습니다.

상대 챔피언이 어떤 스킬을 쓰고 어떤 패시브를 지녔는지 알고 게임하는 거와 모르고 게임하는거는

확연한 차이가 있습니다. 이 차이를 상위티어에서는 저보다 훨씬 잘알겠죠

하지만 저는 이것만큼은 자부합니다. 브실골에서만큼은 제가 상위티어에 계신분들보다

더 브실골 생태계를 훨씬 잘알고 그에 맞게 공략을 쓸 수 있습니다.

저의 공략을 믿고 따라와 주실분은 스크롤을 더 내려주시고,

뭔 골론즈따위가 공략으로 입발린 소리 쳐 하고있냐 이런 생각이시면 뒤로가기 눌러주시면 됩니다.

공략중에 당연히 의견차이가 있을수도있고 이거는 오히려 내가 낫다라고 생각이 드실분들도 있을겁니다.

공략과 안맞는 분들도 뒤로가기 눌러주시면 됩니다.

30대 피지컬 안좋은 아재가 징크스는 진짜 열심히 해서 브론즈에서 골드3까지 올라온 노하우를

정성 스럽게 쓴 글이니 질타보다는 응원의 마음으로 글 봐주셨으면 합니다.

-추가

아이디를 오픈했습니다... 평점과 티어가 창피하여 오픈하지 않았었는데...

너무 글로만 떠드는 것 같고...제 못함과 제 실력에 경각심을 가지기 위하여

아이디를 오픈했습니다... 전적검색...하셔도 되는데 하지마세요 ㅠㅠㅠ

이딴 허접이 글올렸다고 욕하실 겁니다...추가 글로 넘어가겠습니다 

다시금 본캐와 부캐를 키우면서 두 캐릭다 골드에 입성하였습니다.

헌데 플레를 가기위한 여정이 너무 힘든것같습니다.ㅠㅠ

저는 저 나름 생각대로는 1인분 이상은 하는 것처럼 느껴지는데 한편으론 그냥

제가 못해서 못올라가는 것 같기두 하고요...한번씩 지는 판은 제 플레이 리플레이도

보기도 하는데 못할땐 진짜 못하더라구요 그래서 요즘엔 정말 무리 안하고

안죽는 방향으로 해서 게임 풀어나가고 있습니다. 킬보다는 데스를 줄여서 성장을 계속 하면서

후반을 도모하는 식으로 하고 있고요 현재 본캐는 실버에서~골드 3 부캐는아이언1에서~ 골드4 까지 올라왔는데

혹시나 본캐하다가 연패를 하면은 부캐로 하면은 운이 조금 좋겠지 하면서 다시 부캐로 넘어가지만

자신의 못함은 어쩔수 없나봅니다 한캐릭만 열심히 키우십시요 ㅠㅠ

부캐 키운답시고 하위티어에서 놀다보면은 현지적응 제대로 됩니다. 괜히 생태계 파괴도 하고

하위티어에서 캐리한다고 심취하여 우물안 개구리처럼 실력 그대로입니다 발전 없습니다.

연패하면은 게임을 잠시 쉬십시요. 지다보면은 자신의 실수, 부족한점 느껴지더라고요

꾸준히 본인티어에서 열심히 해보십쇼 저도 맵리와 데스는 정말 못했었는데 요즘

게임 많이 지고있더라도 잘안죽습니다. 이기는판은 데스 안하는 판도 늘어가고 있고요.

그리고, 로밍으로 인하여 팀원이 핑을 많이 찍다보니 자연스레 맵리가 조금씩 늘기 시작했습니다.

즐겜하시는분들은 뭐 부캐들 키워가시면서 재밌게 게임하시면 되겠지만 실력 늘리실 분은

본계정 티어에서 꾸준히 하는 것을 추천합니다. 팀운이 정말 안좋더라도 차츰하다보면은

조금씩 티어 올라갑니다. 우리 브실골 분들 브실골 탈출 응원합니다 물론 저부터 좀 탈출 할게요


징크스, 난폭한 말괄량이
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+102) 2364 마나 260 (+50) 1110
공격력 59 (+3.15) 112.6 공격 속도 0.625 (+1.36%) 0.77
5초당 체력회복 3.75 (+0.5) 12.25 5초당 마나회복 6.68 (+1) 23.68
방어력 26 (+4.7) 105.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 525.0 525.0

룬 설명입니다. 진짜 말하는데 제가 이것도 써보고 저것도 써보고 다했습니다.

여기서 부턴 귀찮으니 반말로 하겠습니다. 나이 30대 입니다  대부분 저보다 어리 실거니

양해 부탁드리면서 공략 이어 나가겠습니다.(혹시 반말했다고 기분 나쁘실 분은 미리 뒤로가기 눌러주세요.)

-추가

요즘 게임에 슬럼프가 왔는지 아니면 게임이 말릴때마다 여러가지 룬을 써보고있다.

기발 대신에 치속을 들고 요즘 영감을 들었다가 다시 마법에서 절대집중과 폭풍의 결집을 들고

게임을 한다. 브실골들 특징이 그저 그냥 상위티어 사람들이 쓰는 거를 그냥 막무가내로 따라하는데

본인이 맞는 것과 캐릭에 맞는 것 그리고 조합,서폿에 따라 바뀌는 것이니 정확히 룬이 어떤 것인지

한번씩 읽어보고 상황에 맞게 가도록.

- 기민한 발놀림Fleet Footwork(기민한 발놀림) 

징크스의 라인전 및 한타에서 회피기가 없는 징크스에게 꼭 필요한 룬.

이건 징크스에겐 꼭 필요한 룬이라고 생각이든다.

치속,집공 둘 다 들고 게임해봤습니다. 상위티어에서 치속을 들고 징크스 Q스킬+치속으로

초반 싸움을 이기고 가겠다 이런분들도 있고 집공으로 공격력 쎄게 가져가겠다

이런분들도 있고 솔직히 말씀 드리자면 우리가 왜 브실골이냐 치속터트려서 딜교 우위 점할수 있었으면은

우리 브실골 아니다 치속이나 집공 터트리면서 딜교 우위 점하면서 게임 이끌어 나갈 수 있었으면

우리 이미 다이아 이상급이다. 기발을 왜 들라는하냐면 기발 쿨 돌때마다 딜교하란건다

브실골들 솔직히 씨에스먹기도 바빠죽겠는데 딜교 힘들자나 징크스 가져왔는데 진이나 애쉬 같은

평+스킬샷 날리는 애들 라인전 무섭자나 기발 효과 알자나 피채워주면서 이속 늘려주는거

징크스 Q 사거리 긴걸 이용해서 때리고 기발 살려서 이속 늘려준다음 도망치면된다.


진짜 '치명적인 속도'Lethal Tempo(치명적 속도) 들지마라 브실골들인 우리가 한타때 끽해봐야 몇대 더때릴거 같냐

일단 체력회복 한번더 하고 이속 증가로 탱커들 암살자들한테 살아남아서 몇대 더때리는게 더 좋다.

'집중공격'Press the Attack(집중 공격) 이룬도 좋긴 한데 회피기 없는 징크스는 기발이 훨 좋으니 기발 들어라.


-과다치유Overheal(과다치유)

머리글에 내가 징크스가 라인전 강캐라고 했지만 그래도 라인전 한틱싸움이다.

그리고 강캐가 되기위해선 딜교를 꾸준히 해줘야되는것도 상대방이 내가 때리는데

그대로 맞고 있어 줄 자선사업가도 아니고 딜교에서 우위를 보기 위해서 들어라

-추가 과다치유는 풀피일때 체력 회복의 초과분이 보호막으로 전환이 되는 룬이다

 탱커형 서폿일때는 승전보를 택하는게 좋다.

 쉴드 및 피채워주는 보조형 서폿일때 들었을때 좋다.

'승전보'Triumph(승전보) 이것도 징크스한테 참좋다 패시브와 잘어울린다. 킬이나 어시스트를 할 경우

패시브가 터지면서 이속과 공속이 늘어나면서 승전보로 피가 채워짐으로 추가 킬이나 어시스트를

할 확률이 높아진다. 과다치유랑 승전보는 취향차이로 들고 싶은거 들어라.

'침착'Presence of Mind(침착) 이것은 나도 안들어 봤는데 들지마

하지마란건 하지마 안그래도 징크스 궁 너프인데 한번 더써서 어따 쓸래


-전설:핏빛 길Legend: Bloodline(전설: 핏빛 길)

징크스는 아이템으로 공속을 많이 맞추고 후반쯔음 갔을때 피흡템을 간다.

중반 한타싸움이 길어질 경우 피흡이 필요하기에 이룬이 적절하다고생각이 든다.

'전설:민첩함' Legend: Alacrity(전설: 민첩함)내가 말했지 아까 공속 더 늘린다고 공속 될때마다 우리가 못때려

그냥 차라리 한틱이라도 더살아서 딜 넣자

'전설:강인함' Legend: Tenacity(전설: 강인함)원딜 잡고 탱커할라고?


-최후의 일격Coup de Grace(최후의 일격)

나도 이거는 왜 이거드는지 모르겠다 나도 브실골이다 따라한거다


-기민함Celerity(기민함)

모든 추가 이속 10%이지만, 이번에 너프를 당했다 7%로 하지만 후반을 생각하는 징크스는

기민함이 좋긴하다. 조합상성 보고 판단하여 하길 바란다.

-폭풍의결집Gathering Storm(폭풍의 결집)

후반 평타 기반 원딜인 징크스에게 너무나도 좋은 룬이다.


이번 기민함과 폭풍의결집의 너프와 요즘 메타가 게임이 빨리 끝나는 식으로 흘러가고 있어서

라인전 유지력을 늘려주는 룬으로 대체가 되어 두번째 룬을 설명하려고 한다

요즘 나도 보조룬 마법에서 ->영감으로 바꾼 후에 라인전에서 유지력을 늘리면서

라인전을 더 쉽게 가져 가고 있다.

두번째 룬 설명이다

정밀에서 FleetFootwork(기민한 발놀림)기민한발놀림->Overheal(과다치유)과다치유->LegendBloodline(전설: 핏빛 길)핏빛길->CoupDeGrace(최후의 일격) 최후의일격

까지는 동일 하게 가면 된다

대신에 보조룬에서 마법 Celerity(기민함)GatheringStorm(폭풍의 결집)이 두개가 너프 됨으로써,

초반 유지력과 마법의 신발로 템을 빠르게 뽑는 걸로

BiscuitDelivery(비스킷 배달)비스킷 배달 ->MagicalFootwear(마법의 신발)마법의 신발 이 두개로 유지력과

초반 템을 빠르게 뽑아 초반에 승기를 잡을 수 있도록 해준다

물론 기민함과 폭풍의결집이 너프가 되었지만, 평타기반 챔인 징크스에겐

기민함과 폭풍의 결집이 좋긴하지만 요즘 메타상 영감이 더좋다가 판단이 되어

현재 본인도 영감을 사용중이다.


다시 룬을 수정한다. 역시 징크스는 후반 캐리형이기 때문에 후반의 공격력 추가 효과를 보는게

더 낫다는 판단이 들어 마법에서 절대집중AbsoluteFocus(절대 집중)과 폭품의 결집GatheringStorm(폭풍의 결집)을 드는게 더좋다고 판단이 된다.



                      

스펠이다.

스펠만큼은 점멸 꼭 들어라 다들 봇라인 최고의 스펠 점멸 +힐

유동적이긴 한데 왠만하면 힐들어라 진짜 서폿이나 정글이 씨씨기가

미쳤다 그때 정화들어라 예를들어 람머스,레오나 같은거??

후반가면은 힐보다는 차라리 정화가 더 좋긴하다 하지만 초반라인전 이기기위해선

힐이 젤 좋다.

혹여나 점멸 안들고 유체화 들거나 힐 안들고 텔포나 강타??...

휴...꼭 그랬어야만했니...


신난다! (Get Excited!)
징크스는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 구조물에 피해를 입힌 뒤 3초 안에 해당 챔피언, 에픽 몬스터가 처치되거나 구조물이 파괴되면 6초간 징크스의 공격 속도가 25% 증가하고 이동 속도가 175% 증가했다가 점차 감소합니다.

챔피언 처치 관여 시 공격 속도가 최대 5회까지 중첩됩니다.
신난다!가 발동 중일 때 징크스의 공격 속도가 한도를 초과할 수 있습니다.
휘릭휘릭! (Switcheroo!)
재사용 대기시간: 0.9초
징크스가 무기를 변환합니다.

로켓 런처: 징크스의 기본 공격 사거리가 80/110/140/170/200 증가하며, 대상과 대상 근처의 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 매 타격시 20의 마나를 소모하며, 마나가 전부 소진되면 자동으로 빵야빵야로 전환됩니다

미니건: 2.5초 동안 기본 공격 시마다 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 총 30/55/80/105/130%까지 상승합니다. 중첩은 시간이 지날 때마다 하나씩 떨어지며, 로켓 런처로 변환한 다음 처음 공격에서만 혜택이 적용됩니다. (사정거리: 600)
빠직! (Zap!)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 적에게 10/60/110/160/210 (+1.6 AD)의 물리 피해를 입히고, 은신 상태가 아닐 경우 2초 동안 위치를 드러내며 속도를 40/50/60/70/80% 늦춥니다.

공격 속도에 따라 시전 시간이 0.6~0.4초까지 변화합니다. (사정거리: 1450)
와작와작 뻥! (Flame Chompers!)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 24/20.5/17/13.5/10초
징크스가 와작와작 지뢰 3개를 일렬로 던지면 설치된 후, 적 챔피언과 닿으면 폭발하며 1.5초동안 대상을 제 자리에 묶습니다. 주변 적들은 70/120/170/220/270 (+1 AP)의 마법 피해를 입습니다. 와작와작 지뢰는 5초간 유지됩니다. (사정거리: 925)
초강력 초토화 로켓! (Super Mega Death Rocket!)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 70/60/50초
징크스가 매 초 피해량이 커지는 로켓을 발사합니다. 이 로켓은 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 32.5/47.5/62.5 (+0.165 AD)에서 325/475/625 (+1.65 AD)의 물리 피해 + 잃은 체력의 25/30/35%의 추가 피해를 입힙니다.

몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 1200까지만 적용됩니다. (사정거리: 25000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

스킬 콤보는 따로 없다.Q, E스킬이 진짜 중요하다 이것만 명심해라.E스킬만 잘 깔아도 너의 생존과

씨씨기 연계가 보장이 되어있다.

스킬 활용 팁

스킬 활용팁은 E 스킬이 진짜 중요하다.

하지만 Q 스킬의 변형을 얼마나 잘쓰는지에 따라 징크스의 숙련도 및 잘하는지 못하는지에 대하여

나뉜다. 뭐그리 어려운건 아니지만 Q 스킬은 이렇다.

휘릭휘릭!
(Switcheroo!)
재사용 대기시간: 0.9초
징크스가 무기를 변환합니다.

로켓 런처: 징크스의 기본 공격 사거리가 75/100/125/150/175 증가하며, 대상과 대상 근처의 적에게 110%의 피해를 입힙니다.매 타격시 20의 마나를 소모하며, 마나가 전부 소진되면 자동으로 빵야빵야로 전환됩니다
미니건: 2.5초 동안 기본 공격 시마다 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 총30/55/80/105/130%까지 상승합니다. 중첩은 시간이 지날 때마다 하나씩 떨어지며, 로켓 런처로 변환한 다음 처음 공격에서만 혜택이 적용됩니다.
사정거리: 600


일단 라인전에서 쓰는 방법을 알려줄게. 징크스를 해본 사람들은 대부분 알건데

씨에스를 먹을때는 미니건으로 먹고, 딜교를 할때는 로켓런처로 변형시켜서

상대방이 미니언을 칠려고 들어올때 견제용으로 한대 씩 때려주면 좋다.

징크스는 사거리가 로켓런처로 바꼈을때 사거리가 길어서

딜교를 하기 쉽다.

한타에서는 대부분 로켓런처로 멀리서 때려라 로켓런처는 스플래쉬 데미지 스킬이라 한타때는

로켓런처로 사용하다가 분명히 너를 물러오는 암살자나 탱커들이 있을거다

그때 미니건으로 바꿔서 카이팅을 해주자. 이것만 잘해줘도 골드는 무조건 올라간다.

빠직!
(Zap!)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 적에게 10/60/110/160/210 (+1.6 AD)의 물리 피해를 입히고, 은신 상태가 아닐 경우 2초 동안 위치를 드러내며 속도를 30/40/50/60/70% 늦춥니다.
사정거리: 1450


다음은 W 스킬인데 이 스킬은 그냥 라인전 상황에서는 맞추기가 너무 어렵다.

미니언에게 스킬이 막히는 경우도 많고 W 시전시 준비 시간이 너무 길어서

상대방이 바보가 아닌이상맞질 않는다.

서폿이 씨씨를 걸면 그위에 E스킬을 깔고 W를 써서 맞추거나 서폿이 씨씨를 걸면

W를 맞추는 방식으로 하자, 아니면 교전시 도망치는 적에게 평타 사거리가 닿지 않는경우

W를 써서 맞추거나 아니면 도망치는 무빙을 흐리게 하여 평타 한대 더때릴수 있도록하자.

이거는 이해하기 어려울 것이다. 나도 많이 해보다 보니 경험으로 터득한 것이다.(실은 캬XX님이 알려준거...)

제대로 알고싶으면 댓글 남겨라 1:1로 알려주마

와작와작 뻥!
(Flame Chompers!)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 24/20.5/17/13.5/10초
징크스가 와작와작 지뢰 3개를 일렬로 던지면 설치된 후, 적 챔피언과 닿으면 폭발하며 1.5초동안 대상을 제 자리에 묶습니다. 주변 적들은 1.5초에 걸쳐 70/120/170/220/270 (+1 AP)의 마법 피해를 입습니다. 와작와작 지뢰는 5초간 유지됩니다.

진짜 E 스킬 이게 제일 중요하다. 징크스의 그나마 있는 회피기?씨씨기? 이다.

요 스킬 하나만 잘써도 너는 무시무시한 암살자,정글러들을 이길 수도 있다.

1렙에 Q 스킬을 배우고 2렙에 E 스킬을 배워라

서폿이 씨씨기가 없으면 W를 배우라고 하는데 집워치워라 징크스 조금만 할줄 알면

씨씨기가 없어도 E 스킬로 혼자서도 킬각 낼수 있다.

자세한건 추가공략에서 알려주마

일단은 간단하게 서폿 씨씨기가 들어가면은 그위에 E 스킬을 깔아 연계를 해주자

근데... 진짜 판정이 안좋은게 시전시간이 길고 서폿 씨씨기가 걸렸더라도

점멸로 피할수 있어서 판정이 너무 안좋다. 그래도 스킬 하나로 점멸 빼는게 어디냐

진짜 중요하다. 이거는 진짜 필요할때만 써라 마구 잡이로 낭비하지마라.

초강력 초토화 로켓!
(Super Mega Death Rocket!)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90/75/60초
징크스가 매 초 피해량이 커지는 로켓을 발사합니다. 이 로켓은 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 25/35/45 (+0.15AD)에서 250/350/450 (+1.5AD)의 물리 피해 + 잃은 체력의 25/30/35%의 추가 피해를 입힙니다. 주위의 적들은 80%의 피해를 입습니다.
사정거리: 25000
궁은 예전엔 진짜 좋았는데... 너프먹었지...

궁은 신중하게 써라 말 그대로 궁극기다.

라인전 망했어도 다른라인 교전상황에 도움도 될수도 있고

교전후 딸피를 먹고 클 수도 있다.

내가 라인전에서 망했는데 궁으로만 다른라인 교전때 딸피 3킬먹고

라인전 이긴적도 간간히 있다.





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

일단 시작템은 거의 도란검Doran's Blade(도란의 검)으로 시작해라

피도 올려주고 피흡도 되고 초반 템으로 이만한 템이 어딨냐

가끔 도란방패Doran's Shield(도란의 방패)도 드는데 이거는 진짜 라인전 너가 두들겨 맞을거 같다

싶을때 들어라 근데 브실골에선 거의 필요없다 상대방이 딜교를 잘 안건다

그냥 도란검Doran's Blade(도란의 검)들어라


이번에 패치가 됐다. 폭칼의 하위템이 이상해지고 가격도 비싸졌다.


폭칼이 생각보다 진짜 징크스와 잘 어울렸는데 아쉽긴 하다만 무한의 대검이


가격이 싸지면서 옛날 처럼 돌아왔다. 1코어로 Infinity Edge(무한의 대검) 무한의 대검을 올려줘라


라인전을 하다보면은 1300원이 모여있으면 b.f대검을 B. F. Sword(B.F. 대검) 올리고


그후에 왠만하면 광전사의 군화를 Berserker's Greaves(광전사의 군화) 가도록 하자 그후에 무한의 대검을 올려라



 올려준 후 루난Runaan's Hurricane(루난의 허리케인)을 올려라 2코어로 스태틱Statikk Shiv(스태틱의 단검)가지마라 진짜

쓰잘데기 없는거가지마 제발 징크스 라인정리 속도 겁나 빠르다 루난Runaan's Hurricane(루난의 허리케인)만들어도


충분히 라인클리어 빠르다. 상위티어에서는 2코어로 루난 대신에 고속 연사포로 사거리 첫 한방을


늘려주면서 짤짤이를 넣긴하지만 나는 생각이 다르다. 우리 하위티어에서 고속연사포 한방 짤짤이 넣으러 갔다가


죽는경우 다반수다. 필자도 가끔은 이거 한방 때리러갔다가 죽는경우도있다. 우리 브실골들이


이게 문제점이다. 상황을 판단하지 않고 무리를 하여서 따이는 경우가 많다.


2코어에 차라리 루난을 올려 뒤에서 대포폼으로 딜을 조금이라도 넣자.


3코어는 거즘 고속연사포를 선택한다.


하지만 한타를 한번 겪던가 탑탱커나 정글 탱커가 잘큰 경우 인데 그경우에는 (우리 브실골 탱커님들은

딜러들 거즘 안문다...앞에 있는 적만 보고 달려간다...그러니 상황보고 최후의 속삼임Last Whisper(최후의 속삭임)을 올려라) 

방템만 올릴경우에 최후의 속삭임Last Whisper(최후의 속삭임)을 먼저가준다.

그런다고 최후의 속삭임Last Whisper(최후의 속삭임)의 상위템을 다 올리지마라 3코어 전까지는 최후의 속삭임Last Whisper(최후의 속삭임)만으로도 충분히

방템 뚫린다.

그러니 브실골에선 그냥 최후의 속삭임 들어라 그리고 혹시나 하드 CC기가 많거나

하드CC기인 레오나나 확정 CC인 트페 같은 놈들이 자기만 물러온다 무조건 Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은 가라.

딜로스 생겨도 너의 생존으로 인하여 그판의 운명이 갈린다.

아니면 씨씨기는 없는데 AP 캐릭이 잘컸다, 주문포식자Hexdrinker(주문포식자)를 들어라

초시계(초시계 키트)도 현명한 판단일 수도있다.

상황별로 2코어후에 바로 고속연사포를 올릴지 최후의 속삭임Last Whisper(최후의 속삭임),수은Quicksilver Sash(수은 장식띠),주문포식자Hexdrinker(주문포식자)를 갈지는

매판 마다 다르니 본인이 판단 하시길 바란다.


원딜은 약속의 3코어다 진짜 무난하게 잘커서 3코어때 고속연사포를 갔을 경우에


고속연사포 효과 쿨타임 돌때마다 한대 씩 톡톡 쳐줄때 적팀 딜러들 1/3씩 피 빠지는 경우도 다반사이다.


마지막은 거즘 피바라기The Bloodthirster(피바라기)를 선택하지만 한타 몇번을 치루다보면은 다들 겪어서 알테지만

징크스 하나가 정말 무서울 거다 4코어 징크스가 그래서 이제는 징크스를 물기 시작할 것이다.

그러니 수호천사Guardian Angel(수호 천사)로 한번더 살던지 피바라기The Bloodthirster(피바라기)로 딜 및 피흡으로 버틸 것인지 그것은

본인 하기 나름이다.


가주고 우리편이 이기고 있다 싶으면 신발도 팔고 유령무희Phantom Dancer(유령 무희)를 들어라

그런데 게임이 비등비등 하거나 지고 있을때 그러지마라

너의 신발 이속 조금으로 인한 카이팅으로 생존과 캐리가 된다.

극후반 되면은 한타가 엄청 길어 질 것이다. 너의 이속 조금 너의 피흡 조금으로 인하여 한타가

결정된다. 그러니 템선택 잘해라.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레오나
레오나 정말 무섭다...점화 들고 오면은 진짜 무섭다.
상대법은 한가지 뿐이다.1렙에 무조건 패라 타곤산 들고와서
미니언 먹으러 올때마다 패라. 씨에스 놓쳐도 된다.
레오나도 자기 반피 이상 빠졌는데 2렙 됬다고 들어올 멍청한 놈은 없을거다.
들어오면 E 깔고 점멸써서 도망치고 패주면 된다.
대신 6렙되면 답이없다. 레오나님 눈치보면서 씨에스 먹어라.
정글을 부르던지 무조건 벤해라.
라칸
회피기가 없는 징크스에겐 이런 스타일리쉬한 서폿들에게
약하다. 궁키고 매혹걸고 W로 띄우면 답이없다.
죽는거다 그냥. 그래서 신발을 먼저가서 조금이라도 무빙치는게 좋을거다.
이것도 1렙에 무조건 패라 그냥 아니면 우리 서폿이 잘하길 빌어라.
파이크
사실상 라인전 거즘 서폿이 다한다고 봐도 무방하다.
상대편 서폿 잘하면 눈치보면서 씨에스 먹어야된다.
우리편 서폿 잘하면 그판 진짜 전생에 나라를 구한거 같이 좋다.
파이크 신흥 서폿계의 최강이다. 딜이면 딜 씨씨면 씨씨
그냥 미쳤다.
요거는 내가 아직 상대법이없다. 그냥 무섭다 ㅠㅠㅠ

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카이사

원래 저번시즌은 베인이였는데...
베인이 떡상을 했다 차라리 카이사가 쉽다
짧은 사거리에 Q 및 W 전부 미니언에 씹히고
얘만한 호구가 없다
이즈리얼
이즈 요즘 하이브리드 식으로 가면서 w,q 정말 아프다
얼건으로 쫓아가기도 힘들다 하지만 아직도 라인전에선
미니언 때문에 호구다 조금 성가시긴 해도 징크스로 이즈한테
질거면은 원딜을 접어야 될것이다.
트위치
가끔 나온다 얘도 초반에 더럽게 약하다
그냥 후드려 패 한타에서 좋으니깐 그냥 패

솔직히 카운터는 잘하는 서폿이다. 잘하는 서폿이 있으면 눈치 보면서 씨에스 먹어야된다.

그냥 카운터는 적편 서폿이 잘하거나 적편 정글이 잘하면은

카운터인거다. 브실골에서 느낀바로는 한 10판 하면은 1명정도 꼴로?

우리편이건 적편이건 잘하는 서폿 한명정도 만난다.

브실골의 내 기준에서 봤을때 잘하는 서폿의 기준은 씨에스 먹는데

눈치가 보이거나 계속 앞에서 나와서 이러지도 저러지도 못하게 하는

기준이다. 그리고 거즘 대부분 킬따거나 집에가야 되는 상황되면은 서폿이

같이 라인 밀어주는거 도와줘야되는데 원딜 놔두고 그냥 집에 가버린다.

제발 좀 서폿이 라인 좀 같이 밀어 줬으면 좋겠다.

이제부터 라이전에 대해서 조금 말해줄게 캐릭별로 브실골 기준으로다가


★은 5개가 만점 브실골 기준.


일단은 원딜 부터


-바루스★★★★

기민한 발놀림공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가

내 기준으로 라인전 강캐다. 일단 만난 결과 라인전에서 만큼은 스킬 Hail of Arrows(퍼붓는 화살)스킬과 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)스킬이 너무아프다

내가 평타로 딜교 넣으면은 상대편 평타치고 Hail of Arrows(퍼붓는 화살)스킬로 데미지 넣기 때문에 딜교에서 손해를

많이 본다. 그리고 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) 스킬이 정말 아프다 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) 선마 하는 바루스 만나면 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)가 피하기도 힘들고

사거리도 길고  아프기도 너무 아프다 큐짤이 너무 아프다 ...

그러다가 일방적 딜교 맞고 궁맞고 상대 서폿 연계 씨씨 들어와서 그냥 허무하게 죽는다.

대신에 내가 겪어본 브실골에서 바루스는 한타에서 못한다

딜넣을줄 모른다고 해야되나? 스킬도 많고 회피기도 없고 딜넣기 힘들어서 그런가

일단 브실골에선 못한다.

저번 시즌이후에 더 추가한다 콩콩이들고와서 라인전 진짜 힘들다 라인전 자체가 너무 힘들다

6렙되니 오히려 바루스가 궁으로 이니쉬를 걸어 그대로 서폿 cc 연계하면은 징크스 녹아 없어 진다

뚜벅이인 징크스에게 너무 어려운 상대이다.


-케이틀린★★★

요것도 라인전 기준 징크스랑 반반 먹고 들어가지만 일단 라인전 상으로 봤을땐 케이틀린이 우세하지만

브실골 기준 케이틀린 들고와서 라인전 잘하는 케이틀린 못봤다.

그러니 케이틀린이라고 생각하지말고 로켓런처Switcheroo!(휘릭휘릭!)로 바꾸고 딜교 계속해주자

내가 실버까지는 베인을 쓰는데 베인들어도 견제를 안해주더라, 골드 올라와선 케이틀린이

잘안보이기도 하고 근데 후반가서 케이틀린이 진짜 강해지더라 케이틀린도 4코어 정도나오면

헤드샷 데미지도 있고 진짜 아프다. 90 Caliber Net(90구경 투망)스킬 잘못 맞으면 후반가서 거즘 두방에 죽는다고 봐도 무방하다

한타에선 사거리가 길어서 그런지 라인전에선 못해서 후반가서 못하던 놈들도 어느정도 딜 넣는다.


-카이사 ★★

내가 이때까지 브실골에서 카이사를 많이 만나보진 못했는데,

잘하는놈 하나 못봤다. 천상계에선 1티어인데 브실골에선

쓰기 어려운가 저기 하위티어라고 책정중이다. 내기준으론

라인전에서 평타 Icathian Rain(이케시아 폭우)랑 WVoid Seeker(공허추적자)로 딜교 하던데 평타 Icathian Rain(이케시아 폭우)는 미니언 라인 앞까지 가서 딜교하지 않는 이상

딜 그렇게 들어오지 않는다. 그리고 Void Seeker(공허추적자)는 미니언 뒤에 계속 숨어 있자 한마디로

근접미니언 뒤 마법미니언 앞 중간 라인에서 카이사 C.S먹을때마다 계속 견제 넣어라

한타에서도 뭐 딱히 발려 본적 없다. 


-자야★★★★

요거는 좀 까다롭더라 특히 자야라칸 무섭다.

요거는 특히 징크스 한테 좀 많이 카운터라고해야되나?

패시브 터져서 신나서 잡을라고 들어가는데 오히려 Featherstorm(저항의 비상)써서 피하고 역관광 시키더라

라인전은 그래도 Clean Cuts(관통상)앞에만 안서있으면 되니깐 라인전 할만하다

대신에 깃Clean Cuts(관통상)이 깔려있으니 무빙 반경이 좀 작아져서 까다로운게 있다.

그것만 조심해라 그러면은 무난하게 라인전 할 수있다.

한타에서는 잘하는 사람 2~3사람 만난거 같다. 일단 딜러들도 탱커들도 물기 까다롭고

오히려 딜러가 물러 갔다가 역관광 당하는 경우가 많아서 어렵다.

캬XX님이 잘하시길래 한번 해봤다가 너무어려워서 때려쳤다.


-애쉬★★★★

나는 제일 힘든게 애쉬라고 생각이 든다. 브실골에서만큼은!

라인전 딜교 나는 평타 한대 때리는데 얘는 평타 넣고 Volley(일제 사격)딜까지 넣으니

나는 무지막지하게 손해다 거기다가 패시브 조차 맘에 안든다. 슬로우가 묻어있어서

Ranger's Focus(궁사의 집중) 키고 달라들면 꼼짝없이 맞아야된다 6렙되면 더 힘들다.

궁써서 기절 넣고 서폿 씨씨연계하면 나는 이미 사라없어진다.

한타에서도 여러모로 딜도 잘넣고 헌데! 얘도 징크스랑 같다. 뚜벅이다.

우리팀 딜러가 물거나 탱커가 물면 꼼짝없이 죽어야된다. 그래서 애쉬는 잘안쓰더라 사람들이 브실골에서 조차


-베인★★★

저번 8시즌 호구에서 9시즌 왕귀를 해버렸다... 후반 캐리의 정점을 보여준다.

그리고 8시즌에선 구르기 버프가 되어서 폭칼이나 인피로 구르기 치명타를 선보였다면은

9시즌은 몰락의 버프로 인하여 베인이 떡상하였다 그리하여 흡낫으로 인한 라인전 흡낫만

들고와도 힘들어졌다. 그래도 아직까진 우리 브실골에선 할만하다.

한타때든 언제든 궁키고 달려드는 베인이 무섭지만은 괜찮다 브실골이다

과연 우리티어에서 베인이 앞라인잡고 원딜 물러올수있을까?

거즘 불가능하다 자리 선정 하는거 자체도 안되고 은신 쿨도 안돌리고 막무가내로

앞구르기하다가 베인 이미 죽어있다 뒷라인에서 보호받으면서 딜링해라 



-이즈리얼★

시즌 8에선 별한개를 받던 개호구 이즈리얼이 시즌 9에서 리워크 되면서 w,q의 효율을

상승시킨 하이브리드 이즈가 요즘 대세이다. 라인전 호구 이즈리얼이지만

서폿이 소라카나 유미 같은 보조 캐릭과 같이오면 여간 까다로워졌다.

후반도 w,q 잘못 맞으면 반피가 빠진다 거기에 얼건으로 인하여 징크스의 패시브가

조금 무용지물이 되어버려 정말 까다로워졌다.

하지만 우리가 누구냐 브실골이다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

앞비전 뒷점멸을 항상 패시브로 달고다닌다. 도대체 왜 뭔 자신감으로 w 맞췄다고 앞비전을 써서

죽어주는지 모르겠다 거기에 그 딜 넣기 좋은 이즈리얼로 평타는 한대도 안때리고 스킬로만 딜넣고 있다

한심하다 진짜 그럴거면 원딜하지말고 미드라이너 AP챔프를 하길 바란다.



-트위치★★

얘는 라인전은 진짜 약해 그리고 트위치 잘하는 사람 몇번 만나봤는데

라인전이 약해서 그런가 서폿이 해주기 전까진 딜교 잘 안하더라

그러니 브실골에선 왠만하면 트위치 라인전 오게되면은

그냥 딜교 꾸준히 해주면은 얘 C.S 먹기 힘들거다.

대신에 왕귀하면 트위치 만큼 힘든게 없다 한타때 은신쓰고 갑자기

나타나서 진형 붕괴 시키고 그러니 라인전 상황에 압살시켜서 왕귀 못하도록

초반에 처단하자. 그리고 트위치는 라인 밀고 있을때 트위치가 집가서 라인 복귀할때 Ambush(매복)은신해서

들어오는거를 조심하자.


-진★★★

진은 라인전이 쎄다. 평타 딜교를 하면 얘는 평타 때리고 Q Dancing Grenade(춤추는 유탄)딜로 내 2배의 딜을 넣는다.

그러니 얘가 4타를 치고나면 Whisper(속삭임)장전 시간에 딜교 어떻게든 하도록 비벼봐라

그런데 상대방도 바보가 아닌지라 장전시간에 뒤로 빠지거나 서폿이와서 견제 넣어준다.

우리편 서폿에게 미리 말을 하자 처음에 4타 미니언 먹을때 같이 견제좀 하자고

그러면 수월해진다. 한타때는 얘가 Whisper(속삭임)패시브가 치명타가 터지면 이속이 빨라지는 걸로 기억한다.

그래서 템이 나온 시점에서는 치명타가 많이 터져서 이속이 빨라져 우리팀들이 물기가 어려워 질것이다.

헌데 브실골에선 이 패시브를 잘 돌리는 사람은 거즘없다. 한타 되면은 브실골에선 거즘 궁Curtain Call(커튼 콜)딜과

W Deadly Flourish(살상연희)딜만 넣고 만다. 생각하니 ECaptive Audience(강제 관람)스킬 밟지마라 WDeadly Flourish(살상연희) 기절 연계해서 서폿씨씨기에 물려 죽을것이다.


-미스포츈★★★★

요즘 룬 Dark Harvest(어둠의 수확)어둠의 수확으로 인하여 한방딜이 어마어마하다.

방관템 둘러서 궁Bullet Time(쌍권총 난사)딜로 한타때 존재감이 엄청나다.

레오나 벤 안하면 미스포츈을 벤을 거즘 한다.

미포는 원딜 카이팅도 그렇게 난이도가 어려운 것도 아니고

몇 판만 해도 딜넣기 쉬운 캐릭이다.

라인전에서 Q Double Up(한 발에 두 놈)스킬 튕겨져 나오는 것만 조심하자

미니언 뒤에 있는 것보단 미니언 옆에 있는걸 추천한다.

헌데 가끔 판정이 이상해서 튕겨져 나온게 꺽여서 맞는 것도 다반수 이니

조심하고 피관리도 잘하자 잘하면은 패시브가 돌면서 그 한방으로 인해 1/3피가 없어져 버린다.

한타 때는 씨씨기에 연계하여 궁스킬 조심하자 그것만 조심하면 미포도 해볼만 하다.


-칼리스타★★★★

칼리는 많이 나오는 캐릭은 아니다 브실골에서

대부분 윗티어에서 내려와서 양학용으로 내려오니 조심들 하자

징크스가 라인전이 더우세 하다고 들었는데 전혀 그렇지 않다

내가 겪어본 칼리스타는 스킬샷 맞추기도 힘들고 1:1 상황시

내가 조금 더 커도 무조건 졌었다 상대방이 잘하는 것도 있지만

평타 딜만 넣어야되는 징크스와 반면 칼리스타는 Q Pierce(꿰뚫는 창)스킬과 평타를 지속적으로 축적 시키고

ERend(뽑아 찢기)스킬로 찢어 버리기 때문에 무조건 지더라 대신 라인전 초반에 이속도 느리고 공속도 느리니

깡총깡총 Martial Poise(전투 태세)뛰는게 많이 느릴 것이다 초반에 압살해야 될것이다.

한타때는 라인전 잘하던 사람도 한타 들어가면 조금 컨트롤 하기 어려운가 그렇게 실력발휘 하는건

몇 사람 못 본 것 같다.

본인도 칼리스타를 몇 판해봤는데 너무 어렵더라 라인전 초반에 압살 하자.


-드레이븐★★★★

드븐도 많이 나오는 캐릭이 아니다. 브실골에서 손많이 타는 캐릭 두개가 칼리와 드레이븐이다.

드레이븐도 윗티어에서 양학용으로 내려오는데 라인전 무지하게 힘들다 얘 나오면은 사려라 그냥

상위티어에서 하러 온거니깐 실력차이 금방 느낄 것이다.

브실골 현지인들이 쓰는 걸 봤는데 딜교는 같이 하는데 딱 보면 티가난다.

잘하는 놈들은 큐 맞추면서 WBlood Rush(광기의 피)로 이속 늘리면서 쫓아가서 킬내는데 못하는 놈들은 그냥

도끼Spinning Axe(회전 도끼)만 받으면서 딜교 한다 몇번 겪다보면 느낄 것이다.

상대법은 도끼를 던지고 도끼Spinning Axe(회전 도끼) 받는 위치에 E Flame Chompers!(와작와작 뻥!)스킬을 깔아서 도끼를 못받도록 하자

E Flame Chompers!(와작와작 뻥!)스킬 너무 많이 쓰면은 마나 많이 다니깐 한번씩 E Flame Chompers!(와작와작 뻥!)스킬 깔면서 서폿이 연계하도록

게임 시작전 말해주자.

얘도 한타때는 힘 다 빠진다 도끼 받으랴 스킬 피하랴 상위티어 분들도 안하는 이유가

너무 손이 많이 타서 그런가 안하드라 그러니 한타때는 쫄지말고 우리팀들에게 드븐 보라고 하면서

상대해주면 한타때 딜넣기 힘들 것이다.


-트리스타나★★★

라인전에선 어려운건 아니다. 본인도 징크스가 벤이나 상대방이 뺏어가면은

트리스타나를 하는데 얘는 초반에는 사거리가 짧기 때문에 딜교 하기도 쉽고

얘는 EExplosive Charge(폭발 화약)스킬을 배우면 고유효과가 막타를 치면 스플레쉬 데미지로 라인정리가

조금씩 되기 때문에 라인 유지하기가 어렵다

그러니 오히려 역으로 디나이를 시키자 그렇게해서 라인전에서 트타를 죽여놔야지 한타때

폭팔딜을 막을수 있다.

그리고 한가지 말하는데 트타 나왔는데 본인 좀 컸다고 1:1 걸지마라 무조건 진다.

베인이 1:1 원딜 가장 쎈 챔프라고 말하는데 트타 잘크면 베인이고 뭐고 없다 EExplosive Charge(폭발 화약)걸고 Q Rapid Fire(속사)공속 올려서

베인 은화살 3타 터지기 전에 이미 베인 죽어있다.

절대 좀 잘 컸다고 트타 앞에서 깝치지마라 그리고 라인 혼자 밀지마라 갑자기

점프Rocket Jump(로켓 점프)로 날라와서 암살하니깐

트타는 라인전보다는 한타때 빛을 바란다. WRocket Jump(로켓 점프)라는 도주기와 궁Burster Shot(대구경 탄환)으로 밀어서 생존기가

좋은 원딜이다. 그리고 딜까지 쎄고 패시브Draw a Bead(정조준)가 사거리가 길어져 극후반 가면 갈수록

어려워지니, 게임을 빨리 끝내도록 해보자. 조작법도 30대 아재인 내가 할수 있는 것만 봐도 알것이다.

그리 어렵지 않다. 그러니 조심하자.


-루시안★★★

별 3개 준다. 라인전 강캐다.패시브Lightslinger(빛의 사수)가 스킬 사용시 두대씩이나 때린다.

그러니 QPiercing Light(꿰뚫는 빛) 스킬 맞추고 총 평타까지 하면은 나는 한대 때리는데 루시안은 세대 때린다.

딜교 성립이 안된다. 그러니 조심하자. 근데 브실골에선 루시안들고도 쫄아 있는 사람 많다

그러니 사거리 이용해서 견제 잘하자. 그리고 한타때 브실골 ERelentless Pursuit(끈질긴 추격)스킬 쿨 잘 못돌린다.

스킬 써야하지 ERelentless Pursuit(끈질긴 추격) 스킬 돌려야되지 자리 잡아야되지 할게 너무 많다.

그리고 후반으로 넘어가면은 왠지 모르게 얘 좀 약하다 탱커들한테 딜이 안들어 간다고 해야될까?

탱커들이 얘만 보면된다. 상대법은 우리팀 탱커들한테 얘만 보라고 말해주면된다.


-코그모★★

얘도 그렇게 어렵지 않다. 개뚜벅이다

라인전에서 W Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)켰을때만 딜교 안하면 무조건 이기니깐

딜교 꾸준히해라 W Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)키면은 코그모가 형광색으로 보일것이다.

그때만 피해라, 한타때는 원딜은 자리잡는게 제일 중요한데,

자리잡기 힘드니 브실골에선 잘 쓰이진 않는 원딜이다.


-시비르★★

얘도 뭐 어렵지 않다. 체감상 브실골에선 약하디 약하다.

한두판 잘하는 사람 봤는데 브실골에선 잘 나오지 않는다.

본인도 몇판 해봤는데 사거리가 짧아서 자리 잡기도  힘들고

보호막 Spell Shield(주문 방어막)스킬도 쓰기가 힘들다 대신 잘쓰면 이만큼 좋은 원딜없다.

조금 잘컸는데 브실골에서 잘큰 제드도 잡드라 제드 궁Death Mark(죽음의 표식) 보호막Spell Shield(주문 방어막)으로 씹고

On The Hunt(사냥 개시)으로 이속 늘리면서 카이팅 하니 잡아지드라

상대법은 라인전에서 W Ricochet(튕기는 부메랑)튕겨져 나오는거 안맞도록하고 Q Boomerang Blade(부메랑 검)스킬

잘피하자 그것만 하면된다.


-코르키★

요놈은 아예 망한듯 하다, 원딜로 보이지 않는다 QPhosPhorus Bomb(인광탄) 인광탄만 잘피해주면된다.

나오지 않는 캐릭이니 설명은 요정도만 해주마.


-비주류 원딜★★★★

요즘 메타가 원딜보다는 야스오,이렐리아,스웨인,모데카이저

같은 봇파괴 캐릭들로 라인을 서는 추세들이 보이고 있다.

정말 까다롭다... 라인전에서 겪어보지 못해서 그런 경우도 있고 야스오 이렐리아 같은 경우에는

순간 이동기를 이용하여 파고들어 원딜들을 힘들게 만든다.

천상계에서는 원딜들이 컨트롤이 좋아 오히려 쉽다고들 하는데 우리 브실골들은 상대하기 어려울 것이다.

아직 상대법은 잘 모르겠다. 최대한 사려보자 



이제 서폿 차례다. 봇 라인전의 7은 서폿에게 있고 3은 원딜이 차지한다.

싸움도 거즘 서폿의 씨씨기로 인한 싸움 연계가 이루어 지니 틀린 말도 아니다.

그러니 카운터는 서폿을 더 자세하게 봤으면 한다.


-유미★★★

신 챔프 유미이다. 라이엇이 정말 이상한 캐릭을 만들어놨다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

라면먹으면서 해도되는 챔프 유미라고들 흔히 말하는데,

유미만큼 호구 캐릭이 없다고 말한다. 하지만 징크스에겐 다르더라

아직 스킬을 정확히 파악하진 못했지만 유미의 패시브와 스킬이 쉴드와 피회복 그리고 궁스킬이

뚜벅이인 징크스에겐 정말 까다롭다.

더군다나 초반 템 없는 징크스는 정말 약하기 때문에 딜교를 해도 결국엔 피가 달지를 않더라

거기에 이즈 유미 조합이면 말 다했다. 호구 두명이 만나면 쌍호구여야 되는데

둘이 만나 시너지가 엄청나다 쉴드 때문에 딜교해도 별로 달지도 않고 내피 까여가면서

열심히 딜교 해놧더니 피해워주고 거기에 뚜벅이인 징크스에겐 유미 궁이 피하기가 너무어렵다.

이즈는 뒤에서 큐 툭툭 던져주지 딜교해봣자 쉴드 까기도 힘들고 정말 짜증난다

뭐 어쩌겠냐 딜교보다는 씨에스 잘 챙겨먹어라 갱 올때만 호응해주고 징크스는 씨에스만 잘챙겨먹어도

충분하잖냐


-레오나★★★★

내가 제일 싫어하는 서폿 중 하나이다.

너무 어렵다 원딜 어떤 걸 써도 어렵다. 극 하드카운터다 징크스에게

그러니 무조건 벤해라 무조건!!! 징크스를 할거면 무조건 벤해라

레오나가 나오는 순간 징크스 고르지 마라 트타나 이즈 해라

내가 겪어본 레오나는 초반에 엄청쎄다 2렙 먼저찍고 들어온 점화 레오나는

그냥 EZenith Blade(천공의 검)스킬 꼽히는 순간 점멸을 빼거나 죽는다고 생각해라

상대법이 하나 있긴하다 1렙에 무조건 패라. 타곤산터트리려고

올것이다. 무조건 반피 이상 뺀다고 생각하고 계속 딜교 넣어라

헌데 그 마저도 무서운게 가끔 잘하는 레오나는 EZenith Blade(천공의 검)스킬을 먼저 배워서

들어온다음에 점화걸고 싸우는 애들도 있고 점멸쓰고 Q Shield of Daybreak(여명의 방패)쓰고 점화걸고 싸우는 애들도 있다.

이상황은 반반인데 오히려 득이 될수도 있고 잘못하면 퍼블이 따인다.

6렙 레오나는 더무섭다. 레오나가 스킬 풀로 때려박고 점화까지 쓰고 1:1로 따여본적도 있다.

예전에 브론즈때 원딜 연습할때 였지만, 정말 무섭다.

그러니 벤을 시키거나 나오면 징크스 안하는게 좋다.


-블리츠크랭크★★★

별 3개 준다. 가끔 보면은 브실골에서 블츠 벤하는 사람들 많은데,

이거는 우리 서폿이 얼마나 잘해주느냐에 따라 별점이 1개에서 4개까지 왔다갔다한다.

나도 물론 가끔 블츠 만나면 쫄긴하는데 자기가 무빙 잘하면은 말그대로

그랩Rocket Grab(로켓 손)뿐인 서폿이다. 후반가면은 정말 쓰잘데기 없어지는 서폿이다.

원딜 지킬수도 없고 자칫하다간 데스Rocket Grab(로켓 손)그랩도 나오고

원래 한개주고 싶은데 잘하는 블츠와 우리팀 물몸 서폿이 만나면 상황이 달라져서 3개준다.

브실골의 특기이자 정말 안좋은게 물몸서폿 딜서폿 들고 와서는 견제도 안하고 뒤에서 경험치 받아먹으면서

오히려 없는게 낫다. 최대한 나는 사려서 C.S 먹고있는데 되려 끌려서 죽어주고

그래놓고 나보고 C.S 그게 뭐냐 이러면은 정말 맘같아선 탈주해버리고 싶다.

일단 상대법은 얘는 그랩Rocket Grab(로켓 손)각만 안나오게끔 C.S 뒤에서 숨어있으면 된다. 근접 미니언과 마법미니언 가운데에서

적절하게 해주면 된다. 그러면 잘하는 블츠는 그랩각 만들려고 이리갔다 저리갔다 할것이다.

그때마다 로켓런처로 때려주자. 거기에 우리 서폿까지 같이 견제를 해주면 금상첨화이다.

하지만 브실골은 되려 서폿은 도망갈 것이다........원딜을 남겨두고 그러면 뭐 혼자 죽는거지뭐...

그러고 서폿이 욕을 할 것이다 차단하고 포탑에서 C.S 파밍해라

쫄지마라 블츠한테 쫄지말고 평타 계속쳐라, 쪼는 순간 블츠가 만만히 보고 WOverdrive(폭주)쓰고 계속 들어올 것이다.


-쓰레쉬★★★

쓰레쉬는 반반으로 나뉜다. 잘 할수도 있고 못 할수도있고,

하지만 생각보다 얘 물몸이다. 쓰레쉬 나와서 쪼는 친구들 많을텐데

E Flay(사슬 채찍)사거리 안에만 들어가지말고 계속 딜교해라 어느순간 반피 날라가서

쫄아서 적 원딜 뒤에 숨어 있을것이다. 이것만 조심해라 갱타이밍이 한번 있을 것이다.

점멸쓰고 갑자기 EFlay(사슬 채찍)로 쓸고 그랩할 것이다. 잘하는 쓰레쉬 이렇게 하는데

대부분 그랩Death Sentence(사형 선고)부터 쓰려고 앞으로 나오는 게 보일 것이다

그러니 앞무빙이 보이기 시작하면 의심하자.

얘도 블츠랑 똑같이 미니언 뒤에 숨어서 하면 될 것이다.


-자이라★★★

얘는 짜증의 극치다. 콩콩Summon Aery(콩콩이 소환)이나 유성Arcane Comet(신비로운 유성)들고와서 계속 깐족 거린다.

잘하든 못하든 그냥 짜증난다. 상대법은 그냥 사려라.

자이라 패시브인 꽃 봉오리Garden of Thorns(가시 정원)가 생겨날 것이다 그곳 근처만 가지마라

그 곳 근처에 가면은 자이라가 스킬 사용시 꽃이 피어올라 Garden of Thorns(가시 정원)그 스킬 데미지 기반으로 딜을 넣는다.

그렇게 사리다가 한방 타이밍이 있다. 갱에 취약해서 우리팀 정글 부르던가

서폿한테 원딜말고 자이라 물라고 해라 자이라 물몸이여서 순식간에 녹고

초반에는 원딜보다 자이라 딜이 더 아프다. 서폿이랑 원딜 두명이서 자이라 타게팅 하면은

순식간에 자이라 죽일수 있다. 대신에 자이라 역관광 조심해라 킬각 봐서 딸려고 잘 못 들어갔다가는

Stranglethorns(올가미 덩굴)맞고 스킬 전부다 맞고 죽는 경우 다반수다.


-럭스★

서폿캐릭인데 서폿 캐릭 같지가 않다. 왜하는지 모르겠다

같은 봇라인으로 왔을때 정말 짜증난다 우리팀으로 뒤에서 깔짝대기만 하고

하는게 없다 대부분 뒤에서 있다가 블츠한테 끌려주고 죽어놓고 '나 봇안감 원딜 ㅂ ㅅ 임 딜 안넣음'

이렇게 정치한다 기가 찬다. 그러니 적편으로 나오면 얼마나 좋은가.

얘는 QLight Binding(빛의 속박) 스킬만 피해주고, ELucent Singularity(광휘의 특이점)스킬은 피하기 힘드니 최대한 피할수 있으면 피하도록 하지만

스킬 레벨 낮았을때는 많이 아프지 않으니 괜찮다 대신 ELucent Singularity(광휘의 특이점) 스킬을 맞고

패시브Illumination(광채)인 평타를 때리러 올 것이다. 자기 캐릭에 표식이 남아 있을 것이다.

그게 빠지기 전까지만 평타 맞지 않도록 빼주고 QIllumination(광채) 속박 스킬 피하자, QIllumination(광채) 속박 스킬이

느려서 피하기 쉬울 것이다.

얘도 물몸이니깐 2:2 교전 시 왠만하면 럭스를 노리도록 하자.


-말파이트★

말파이트 나오면 서폿은 거르고 봐도 무방하다.

얘는 거즘 비주류 서폿이다 왜 하는지 모르겠다.

스킬이 견제할게 QSeismic Shard(지진의 파편) 밖에 없다. QSeismic Shard(지진의 파편)도 아프지도 않다 QSeismic Shard(지진의 파편) 하나 맞아주고 후드려 패면된다.

얘 패시브가 보호막Granite Shield(화강암 방패)이 있기 때문에 몸이 단단할 거라고 착각하는데

얘 패면 엄청 아파한다. 계속 때려라 6렙 되기 전까지 말파가 할 것이라곤 큐Seismic Shard(지진의 파편) 굴리고 맞아주는 것 밖엔 없다.

6렙되고 궁Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)만 조심하자 한방 딜이 있는데 AP하면은 골치 아프긴하다.

서폿인데도 한방 딜이 나온다 그러니 궁Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘) 안맞을 거리에서 사리면서 플레이 해라

Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)거리가 있을 것이다. 한타 때 말파의 궁 거리를 계산해서 자기한테까지 못쓰게끔 하던가

아예 빠져있다가 궁이 빠지면 들어가도록해라.

그리고 얘랑 절대 붙지마라 스킬 패시브가 방깍이였던가 있을 것이다. 붙어서 싸우지 마라 절대


-나미★★★

데미지 안나올거 같은데 은근 잘나온다

W로 와서 딜교하는데 같이 때려봤자 돌아오는 걸로 피가 찬다

은근 짜증나고 WEbb and Flow(밀물 썰물)에 평타한대 맞고 원딜도 와서 같이 때린다면 반피 금새 빠져있다.

W Ebb and Flow(밀물 썰물)거리가 그렇게 길지 않으니 나미가 W Ebb and Flow(밀물 썰물)쓰러오는 거리만 계산해서 파밍 및 딜교하자

QAqua Prison(물의 감옥) 스킬은 시전시간이 길어서 충분히 무빙으로 피할 수있으니 스킬 쓰는 것만 똑바로 보자

Tidal Wave(해일)이 조금 문제다 . 궁Tidal Wave(해일)과 QAqua Prison(물의 감옥)로 연계 시키니 거즘 3초는 기절 딜을 못한다고 보면된다. 그러니

Tidal Wave(해일)이 날라오면은 점멸로 피하도록하자.

몸은 약하니 서폿과 함께 녹이도록하자.


-잔나★★★

얘도 3개준다. 잔나는 브실골에서 잘 안쓰이니 캐릭이다.

브실골들은 공격적이고 쎈걸 좋아해서 보조적인 잔나는 잘 안쓴다.

그래서 잔나를 하는 서폿들은 거즘 시즌 당 몇 백판씩 해본 애들이 많이써서 그런가

브실골에서도 잘하는 애들이 많다.

좋은 서폿이다 원딜 살리기엔 WZephyr(서풍)로 적 이속 느려지게하고 EEye Of The Storm(폭풍의 눈) 스킬로 보호막 주고

QHowling Gale(울부짖는 돌풍)로 들어오는 적 못들어오게 띄어주고 궁Monsoon(계절풍)으로 밀쳐내면서 피채워주고

정말 좋은 서폿인데 브실골들은 잘 안쓴다.

상대법은 많이 만나보지 않아서 잘은 모르겠다.

그렇게 공격적이지는 않고 보조적이라서 킬을 따기도 킬을 주기도 애매할 것이다.

그러니 무리하게 킬을 따려고 하지 말아라. 오히려 역관광 당해서 킬 줄 것이다. 그냥 라인전 반반 가라

징크스 라인전 적 원딜이랑 반반 가면 그만큼 이득인게 없다

징크스 한타 영향력은 다들 알 것이다.


-룰루★★★★

얘가 보조캐릭이라고 해야되나 공격캐릭이라고 해야 하나 설명하기 힘들다.

보조면 보조 공격이면 공격 다된다. 은근히 딜 나온다. 1렙에 큐Glitterlance(반짝반짝 창)쓰고 평타 쓰면서

점화걸면 킬 잘나오는 서폿중 하나이다.

브실골에서 잘 안나온다. 왜냐 스킬이 많아서 쓰기가 힘들다

적에게 쓴것과 아군에게 쓴 스킬이 달라지기 때문이다.

나도 한두판 밖에 안해봐서 스킬은 자세히 모르겠다.

괜히 킬 욕심내서 들어 갔다가 변이Whimsy(변덕쟁이) 맞아서 역관광 맞아 본적이 한두번이 아니다.

걱정마라. 잔나와 비슷하다 숙련도 높은애들만 잘한다.

대신 역관광 조심하고 1렙때 조심해라 스킬 아프다.

6렙 룰루 궁Wild Growth(급성장)도 항상 생각하면서 킬 각 보길 바란다.


-모르가나★

별 한개 준다. 진짜 모르가나는 브실골에서 못쓴다 애들이

브실골은 블랙실드Black Shield(칠흑의 방패)와 궁Soul Shackles(영혼의 족쇄) 때문에 높게 평가되고 있다 천상계에서는

하지만 브실골이 블랙실드 잘 걸거 같냐??

아니다, 스킬 맞고 그때 써준다. 그리고 대부분 자기 자신한테 건다.

무슨 스킬을 막아야 할지 언제 써줘야 할지 대부분의 브실골들은

그냥 정글이나 서폿이 다가오면 그냥 써준던가 스킬 맞고 나서야 써준다.

답이 없다. QDark Binding(어둠의 속박)스킬은 어쩜 그리 못 맞추는지 하는게 WTormented Soil(고통의 대지)로 딜넣긴하는데

누가 그 장판 위에 계속 올라가 있겠냐, 그냥 WTormented Soil(고통의 대지)로 오히려 라인 망쳐 준다.

브실골에서 모르가나 나오면 좋다고 생각해라  천상계 모르가나와 우리 브실골 모르가나는 다르다

절대 믿지마라 모르가나 블랙쉴드Black Shield(칠흑의 방패) 믿다가 깝치다간 이미 넌 회색화면을 보게 될 것이다.

적편으로 나오면 무조껀 패라 Q Dark Binding(어둠의 속박)날라오는 속도 느리니 점멸 QDark Binding(어둠의 속박)만 조심하자


-벨코즈★★

별 두개 준다. 잘하는 애들 별로 못 만나봤다.

이때까지 10명 꼽히나? 잘 나오지도 않고

일단 QPlasma Fission(플라즈마 분열)스킬을 잘 못맞춘다. E Tectonic Disruption(지각 붕괴)스킬도 잘 못맞추고

어떻게 써야할지 모르더라 WVoid Rift(공허 균열)랑 궁Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)만 디립다 갈기더라

얘도 뚜벅이고 물몸이니깐 서폿이랑 같이 물어라


-브라움★★

얘는 진짜 좋은 서폿이다.

하지만 두개 준다. 내가 가끔 서폿도 선다. 브라움을 하고 싶은데 어렵더라,

방패 Unbreakable(불굴)킬 타이밍도 어렵고 W Stand Behind Me(내가 지킨다)타서 킬각 만들어내는 타이밍도 어렵고 잘쓰면 진짜

이만한 캐릭이 없다 패시브Concussive Blows(뇌진탕 펀치)와 방패Unbreakable(불굴)가 너무 사기다, 패시브Concussive Blows(뇌진탕 펀치) 아군이든 본인이든 평타4 대만 때리면

기절이다. 그래서 1렙 최강 서폿이라고 불린다.

그리고 방패Unbreakable(불굴)로 막아주는 그 듬직함 어마어마하다. 그런데 그것은 여기 브실골에선 볼 수가 없다.

브라움 잘 하지도 않고 했다하면은 WStand Behind Me(내가 지킨다) 쓰고 방패 뒤로 열어주고 같이 장렬히 죽어준다.

WStand Behind Me(내가 지킨다) 라는 스킬이 있는데 거즘 안쓴다 애들 쓸줄 모른건가 W키를 브라움 할때만

빼놓은건가 의문이다.

상대법은 딜교 계속 해라 Q Winter's Bite(동상)스킬만 안맞도록 하면은 브실골 브라움 들은 할게 없다

딜교 계속 해주면은 방패 열것인데 거즘 뒤로 열어준다 타이밍도 잘 모르고

그러니 두개 준다.


-브랜드★★★

딜과 짜증의 극치로는 얘만한게 없다

WPilla of Flame(화염 기둥)로만 개짜증이다 딜이 서폿인데 미드랑 다를게 없다

거기에 끝나고 나면 항상 못한거 같은데도 딜량 1등이더라

잘하든 못하든 이캐릭은 짜증이다. 별네개를 줘야하는데

왜 네개냐 브실골 브랜드가 어떨거 같냐

잘던진다 아주 뚜벅이에 물몸인데 스킬 넣을라고 꾸역꾸역 앞으로

나가서 죽어준다 이캐릭은 적팀이든 우리팀이든 그냥 나오면

짜증나드라 적팀이면 아파서 짜증이고 아군이면 자꾸 죽어줘서 짜증이고

상대법은 똑같다 물몸에 뚜벅이다 서폿앞세워서 후드려 패라

내가 트타 했을때 브랜드 나오면 2렙 먼저 찍고 앞점프해서 죽인다.

징크스는 대신에 서폿이 브랜드한테 씨씨기 넣을때까지 기다려라

앞에 나가서 브랜드한테 퍼맞고 반피 깍이지 말고 물몸이니깐

금방 사라져 없어진다.


-소나★★

별 한개 주고싶은데 짤짤이의 혐이 어마어마하다.

브실골 소나들 특징이 앞에서 나와서 파워코드Power Chord(파워 코드) 넣겠다고 깝치다가 물몸인 것도 모르고 죽는다

얘도 브랜드랑 비슷하지만 얘는 타겟팅이라서 그게 더 짜증난다 파워코드Power Chord(파워 코드) 맞으면 1/4피 날라간다.

Hymn of Valor(용맹의 찬가)스킬은 맞아도 되지만 파워코드Power Chord(파워 코드) 거리만큼은 주지마라 그것만 주의하고 하면은

얘는 편할것이다. 6렙 크레센도Crescendo(크레센도) 조심해라 그런데 많이도 봤다 헛궁 쓰는거, 쓰기 어려운건가?

나는 소나 같은캐릭 안써봐서 모르겠다. 별다른 특징없다


-소라카★★★★

소라카는 어머니 그자체, 요즘 소라카 1렙 Q Starcall(별부름)찍고 스펠 보호막barrier(방어막) 들고와서

딜교 넣는거 개극혐이다. 보조캐릭인데 왜이렇게 아픈지를 모르겠다.

원딜 열심히 때려놨는데 어느새 풀피 되어있다.

그런다고 소라카 서폿이 물어줬더니 들어가서 싸워서 딸피 만들어서 점멸쓰고 들어가서 때릴려고

했더니 보호막barrier(방어막)으로 한턴 더살고 그렇게 나는 회색화면을 보게 되고

정말 엄청나게 짜증나는 캐릭이다.

요즘 대세 서폿 상대법은 그냥 딜교를 하지말아라 서폿이 물어주면 그때나 덫 깔고 열심히 딜교하고

그냥 C.S 먹어라 못하든 잘하든 그냥 짜증난다 힐 계속 준다는게


-쉔★★

바보 캐릭이다 헌데 생각보다 딜 나온다 거기에 도발Shadow Dash(그림자 돌진)까지 있어서 짜증나지만

역시 도발Shadow Dash(그림자 돌진) 거리 짧으니깐 그냥 후드려 패라 점멸Flash(점멸) 도발Shadow Dash(그림자 돌진)만 조심해라

그리고 적편으로 좋은게 뭐냐면 궁Stand United(단결된 의지)타고 원딜버리고 딴라인 가준다

디나이하자 적팀 원딜 멘탈 나간다 우리팀으로 오면 나도 나간다.

열심히 딜교해놨는데 궁Stand United(단결된 의지)쓰고 딴데 가더라 거기에

나 라인전 망했는데 나버리고 따른라인 가서 더망하게 해주더라


-알리스타★★★★

별네개 준다 이캐릭은 왠만하면 다들 할줄 안다.

난이도가 WQHeadbutt(박치기)Pulverize(분쇄) 쿵쾅만 할줄 알면 장땡이다.

우리팀이 우세해서 들어가거나 갱이 와도 적편 원딜이나 팀원 진짜 잘지켜준다

거기에 6렙 다이브도 쉬워서 알리만큼 좋은 서폿없다고 생각한다.

내가 생각하기엔 브실골 티어에선 알리가 1티어라고 생각된다.

상대법은 1렙에 무조건 조져놔라 레오나랑 같다. 쿵쾅Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄) 거리 주지말고

계속 딜교해라 6렙 되기전까진 그렇게 단단하진 않다


-타릭★★★

세개 준다. 이 게이형은 궁Cosmic Radiance(우주의 광휘)이 너무 좋다

1초간이였던가 2초간 두명이 무적이라니 개짱이다.

그리고 스킬 쓰면은 아군 한명과 같이 스턴Dazzle(황홀한 강타)을 넣을 기회를 주다니

이것이야 말로 개짱아니니? 헌데 징크스에겐 나름 쉽다

스킬 시전 시간도 길고 사거리도 짧으니 점멸Flash(점멸)Dazzle(황홀한 강타)만 조심하고

로켓런처로 딜교 해라 그러면 된다.


-탐켄치★★★★

알리스타 다음으로 브실골에서 좋은 서폿이다.

두가지만 하면된다. 원딜 물리면 먹어주기Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류), 큐Tongue Lash(혀 채찍)스킬 써서 적편 먹기Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)

그리 어려운 것도 아니고 원딜도 잘 살려주고 딜도 잘나오는 서폿이다

거기에 W Thick skin(두꺼운 피부)보호막도 있어서 서폿인데도 탑 정글 급 탱커로 단단하다.

정말 최고다. 근데 가끔 트롤이다 궁Abyssal Voyage(심연의 통로)이랑 먹는 타이밍 못잡는 경우나

트롤들도 많다. 일부러 먹어서 아군 계속 방해한다.

상대법은 혓바닥Tongue Lash(혀 채찍) 만 조심해서 C.S 뒤에서 딜교해라 혓바닥만 안맞으면 된다.


-파이크★★★★

신흥 강자다. 그랩류Bone Skewer(뼈 작살)도 있고 회피기도 어쩜 좋은지 W Ghostwater Dive(유령 잠수)은신에 E Phantom Undertow(망자의 물살)스킬 도망치는 스킬까지

너무 사기인것 같다. 아직

상대법은 파악못했다 그랩Bone Skewer(뼈 작살)각 안줄려고하면은 EPhantom Undertow(망자의 물살) 쓰고 파고들어온다 거기에

은신Ghostwater Dive(유령 잠수)쓰고 갑자기와서 기절Phantom Undertow(망자의 물살) 넣고 끌어Bone Skewer(뼈 작살)버린다 궁Death from Below(깊은 바다의 처형)스킬은 얼마나 쎈지

다리랑 비슷하다 너무 사기다. 조심해라 파이크 대신에 브실골애들

무조건 딜간다 몸빵 약하다 한타가면은 픽픽 쓰러진다.


-피들스틱★★

별두개? 헷갈린다.

한개만 주려다가 그래도 잘하는 사람 만났는데

한타때도 괴롭힘 당하고 공포Dark Wind(어둠의 바람)에 너무 짜증난다.

갑자기 왜 서폿으로 튀어 나와가지고는 짜증나게 할까나

근데 브실골애들 특징 공포Terrify(공포) 쪽쪽이Drain(흡수) 같은거 잘 안쓴다

오로지 침묵Dark Wind(어둠의 바람) 까마귀만 날려서 같은팀 원딜 짜증나게한다

되려 계속 물린다 그래서 까마귀 자제좀요 하면

되려 욕날라온다 그럼 나 딜넣지말라고?하면서 나 그냥 다른라인 간다

엄청나다 미니언 풀피일때 까마귀Dark Wind(어둠의 바람) 쓰면 될것을 굳이 딸피 씨에스들 한테 써서

씨에스 다 놓치게 만든다 자기가 먹거나 일부러 저러는거 같다.

브실골 피들은 그냥 서폿걸렸는데 얘나 하자 하고 오는애들이다

그러니 그렇게 신경안써도 된다. 한타때 가도 왠만하면 궁Crowstorm(까마귀 폭풍) 잘 못쓰고

원딜도 안물어주니 그냥 별신경 쓰지말아라.잘하는 애들까지 신경 쓰지 말라는거 아니다

겁나 무섭다피들 그러니 파악 잘해라. 수은 꼭 사라 수은이면 얘는 무조건 해결된다.


너무 많이 쓴거 같다. 팔아프다 나머지는 대충 알고 싶으면 쪽지나 댓글 남겨라

1:1로 알려준다.


아! 마지막으로

내가 남겨둔 별 ★★★★★개는 본인의 손과 생각안하는 머리다

너의 손과 생각안하는 머리가 제일 하드카운터다 너의 손 조심해라 앞뒤 생각하고 해라

상대방 스킬 남아있는 거까지 체크하면서 딜 넣으란 소린 안할게

나도 잘 못하니깐 큰것만 피해 큰 것만 거기에 제발 베인 해놓고

앞으로 구르지말고 어렵디 어려운 캐릭들 골라서 딜 꼴찌 좀하지마 원딜하고

내가 다 쪽팔린다. 징크스 얼마나 좋아 사거리 길어서 딜넣기도 편하고

그러니 남들 피해 입히지말고 징크스 하고 캐리해라
















 



라인 / 정글 운영법


롤의 꽃 라인전이다. 라인전이 솔직히 제일 재밌다. 내가 생각하기엔 한타 때도 재밌긴한데,

라인전 만큼 긴장 되고 그 괜한 자존심때문에 라인전 지면 안된다는 생각 때문에 엄청  긴장하고

곤두 서있다 그래서 다들 짜증내고 화내는가 보다 내가 생각하기엔 탑신병자라고 하면서 진검승부라 하면서

자존심 싸움하는데 바텀이 더 심하다고 생각한다.

글을 쓰면서 서론이 너무 긴거 같다. 쓰고 싶은 말이 너무 많으니 이해 바란다

게임이 시작하자마자 어디 가지말고, 제발 인베를 방어하도록 하자 다들 게임 전에 딴 짓하느라

자기가 따이거나 우리팀 따이면은 한 소리씩 할 것이다. 인베 방어를 안하고 안전한 곳에서 대기하면서

딴 짓 하는 사람도 잘못이 있다. 똑같은 놈들이니, 본인도 반성해라

초반 라인전이다,

   

게임이 시작하자마자 블루팀은 저 파란색 부쉬쪽으로 향한뒤 1분쯤에 빨간색 원안 부쉬에 와딩을 해줘라

가끔 정글이 레드를 안먹고 블루를 먹으러 가는 경우나, 적 레드를 카정하려고 가는 경우가 있어

상대팀 봇이 저 파란색 원에 대기를 한 후 봇에 갈려는 본인과 서폿을 노려 이득을 취하려 하는 경우가 있으니,

사전에 미리 방지하고, 레드팀은 와딩할 필요도 없다, 저 빨간색 부쉬를 거치지 않고 타워 쪽으로 해서

지나가라 그러면 사전에 방지 된다. 몇초 더 빨리가서 회색화면 더 빠르게 본다. 습관을 드려라

초반 라인전이 시작 됐다. 초반에 C.S 6마리가 올 것이다 다들 피가 깍여서 못먹을까봐 허겁지겁 먹을것이다.

그 타이밍을 노려라 C.S 한두마리 놓친다고 게임 지는거 아니고 분당 C.S 먹는 것도 아니다

오히려 그 C.S 몇마리 놓치면서 상대방 피깎는게 초반 라인전 우세를 가질 수 있다.

머리말 당부 말이 있을거다. 원딜은 패기다. 초반 가자마자 1렙에서 밀어 붙이면 패기 싸움에서 이긴다.

그로 인하여 상대방 원딜은 피 깎이면서 소극적이게 된다. 그러면 딜교에 있어서도 그 패기 싸움으로 인하여

본인은 계속 딜교를 하는데 적 원딜은 뒤에서 깔짝 대면서 C.S를 먹을 것이다.

그것만으로도 라인전 이긴거나 다름없다. 라인전은 초반 우세가 제일 중요하다. 게임이 오래돼서 다들

알 것이지만 첫 라인 6마리를 먹고 그다음 근접 미니언 3마리를 먹으면 2렙이 되는 것을 알 수 있을것이다.

최대한 빨리 먹을 수 있으면 먹어라 2렙을 먼저 찍으면 초반 퍼블이나 킬을 먼저 낼 경우가 많이들 생긴다.

다른 라인보다 바텀이 2렙 먼저 가져 가는게 중요하다 바텀은 2명이기 때문에 1렙인 한명을 노려 싸움을 걸면

쉽게 킬을 따낼수 있기 때문이다. C.S 몇마리 놓쳐도 괜찮다 먹으면 더욱 좋지만 최대한 빨리 2레벨을 가져가라

징크스는 라인 미는 속도가 빠르니 충분히 가능 할 것이다. 그 초반 싸움으로 인하여 상대방을 디나이 시켜서

초반 C.S 고작 3~4마리 놓친거 10배로 차이 벌릴수 있다. 디나이란 알기 쉽게 상대방이 C.S를 못먹게 방해하는 것을

의미한다. 요 정도만 해줘도 킬을 못내도 라인전 이겼다고 볼 수있다.

참고로 C.S 20마리당 1킬정도 되는 돈이다. 무리하여 킬을 내려다가 역관광 당하지말고 디나이로 인하여

적은 C.S 손실을 보게 하고 본인은 챙기면서 이득을 취해 나가자,


-라인관리

라인관리는 브실골들은 무식하게 밀어 대거나 파밍 할려고 막타만 치는경우가 있을것이다.

큰일 난다. 라인을 밀어대면 적 정글에게 노출되기 쉽고, 막타만 치는경우 라인이 당겨져서 다이브를 당하거나

상대방이 운영하기 쉽게 만들어준다. 징크스는 그런 라인 관리가 쉽다 밀고싶으면 밀고 당기고 싶으면

당긴다. 라인은 언제든 몰아가는 라인을 형성 하도록 하여라, 몰아가는 라인이란,

최대한 C.S를 모아서 간다는 뜻이다. 처음에 이해하기 어려울 것이다.

무작정 라인을 미는게 아니라 천천히 우리 C.S를 모아서 적 타워에 박는 형식을 말한다.

상대방도 혹시 라인 정리가 빠른 시비르나 기타 등등이라면 적팀보다는 한두마리 쯤 우리 C.S가 많게만 형성하여라,

그 이유는 초반 라인전 싸움은 렙이 낮아 미니언이 때리는 것도 아프다. 혹시 라인전에서 교전을 하면서 사망하게 되면

사망정보를 봐라 C.S가 200정도 딜을 넣는 경우도 있다. 적팀 미니언이 더 많으면 절대 싸우지마라 이기는 싸움이여도

지게 된다. 라인을 몰아가는 라인을 형성 하였는데, 적팀 타워에 근처까지 가면은 적팀 정글이 갱을 봐주게 될 것이다.

그 경우 오히려 미니언때문에 갱승이 나는 경우가 많이 형성 되었고 그렇게 하여 2:3 싸움도 이긴 경우도 많다.

그러니 무턱대고 라인을 밀려고 하지말고 당기는 형식도 하지 말아라 혹시 진짜 라인을 압살 하였을 경우

라인을 당겨서 우리팀 미니언을 적미니언에게 죽이게 하여 상대방이 C.S는 물론 경험치도 못먹게

할 수도 있다. 하지만 이거는 3킬 이상 정도 내거나, 우리팀 서폿이 정말 잘할때만 해주자,

징크스는 라인관리가 아주 쉬우니 밀고싶으면 로켓런처로 미니언 정리좀 해주면서 하자

항시 라인은 절반이나 절반에서 조금더 나간 형태로만 유지 하도록 하자 왠만하면 조금은 핑계 거리 일수도 있지만

라인전을 하면 꼭 우리팀 정글은 바텀을 안봐주고 적팀 정글이나 미드는 우리 바텀을 시도때도 없이 방문한다.

정글이나 미드 탓을 하려는 건 아니다(게임에서는 안하지만 혼잣말로 자주 한다)

정말 너무 방문하면은 정글에게 다른말은 하지말고 바텀좀 봐주세요 하거나 도움핑을 찍자

정글도 양심이 있어서 탑이나 미드 듀오가 아닌이상 한번쯤은 와준다 그때 확실하게 호응해 주자

정글은 신나서 자주 들려줄 것이다. 집에가서 템을 사오면 꼭 돈여유가 된다면 핑크와드를 사오기를 추천한다.

75원 그거 모아서 템하나더 뽑는거 아니다. 그걸로 인하여 시야 확보가 더 잘되니, 서폿만 시야확보 하지 말고

원딜도 시야확보 해주자. 한가지 빼먹은게 있는데, 탑 쉔이나 미드 트페면 왠만하면 당겨서 먹어라

싸움도 자제 해주고 둘다 궁이 빠졌을때만 싸우도록 하고, 탑이 텔을 들었을 경우도 있긴하다만

브실골들 다 겪어서 알지 않나? 텔? 타주는거 봤나? 자기라인 복귀하는게 더 시급하다 거기에 맵리도

안된다. 거즘 안타니 조금은 신경 쓰되 여념치는 말아라.

그것보단 우리 서폿의 스펠 체크부터 해라 픽창에서 왠만하면 점화를 유도 해라

라인전 이기고 봐야된다. 요즘 메타 게임 빨리 끝난다. 점화 들어서 라인전 이기도록해라

적스펠 체크 확실히 하고, 뭐 천상계나 다이아 처럼 몇분 점멸 쓰라고까지는 안할게

스펠이 뭔지라도 봐라 템이 뭔지도 보고 이정도만 해줘도 라인전에서 지는 경우 많이 없다

앞으로 더 생각나면 업데이트 하겠다.

 

초반 운영법

초반운영법 위처럼 라인전을 하여라, 하다가 운영이라고 할 것도 없고 원딜 로밍 다른라인에서

필요치도 않다.그시간에 C.S 더먹고 성장하고 바텀 포탑 포블 먹을수 있도록 해봐라

다른 라인도 원딜 로밍 안와준다고 뭐라하는 라인 하나 없을 것이다.

있다면 그사람 정신병자다 차단 박고 게임해라, 다만 용앞 바위게나, 적팀 카정 우리팀 카정 맵리 잘해서

잘가줘라 그 한번 도움으로 인해 정글에게 신뢰 받고 너희는 108갱을 선사 받을 수 있을 것이다.

6렙을 찍으면 한번씩 궁날려 주면서 킬이나 어시를 받는 것도 좋다.

-추가 : 요즘 시즌9로 바뀌면서 게임을 단축할려는 건지 포탑 골드도 비싸지고 씨에스 대포나

          추가 골드들이 엄청 많아졌다 바위게도 골드가 올라서 정글러들이 바위게 싸움을 많이 한다.

          요새 느낀바로는 개개인의 피지컬보다는 맵리 로밍 팀원들의 화합을 중요하게 만드는 메타인 것 같다.

          말 그대로 정글러가 정말 중요하다는 뜻이다. 물론 브실골은 정글러가 아무리 잘해줘도

          운영 잘못하고 개인 실력간의 차이로 벌어졌던 간격이 금세 역전 당하는 경우가 많다. 하지만

          그래도 정글러의 역할이 중요하다 정글러의 성장으로 인하여 라이너들의 싸움 자체나 심리적인

          부분에서 많이 안정되다 보니 게임을 수월하게 가져 갈 수있다고 본다.

          그러하니 라인전도 정말 중요하지만 정글러들의 카정,바위게 싸움,오브젝트 컨트롤,갱,맵리

          초반에 정말 신경을 많이 써주자  



중반 운영법

중반이 제일 중요하다 운영을 어떻게 하느냐에 따라 달려 있다. 다른 원딜과는 다르게 라인을

밀 수 있는 몇 안되는 원딜 중 하나다. 브실골들 중반에서 어떻게 하는지 몰라서 여기도 가보고

저기도 가보고 쓸데 없는 동선낭비 많이 할 것이다. (나도 운영은 조금 어려워서 잘하지는 못한다.)

두가지 운영법이 있다. 첫번째는 중반이 가면 바텀타워가 적팀이나 우리팀 둘중에 하나는 깨져 있을 것이다,

만약 우리가 우세하여 적팀 포탑을 부셨을 경우 탑과 라인을 스왑하여 서폿과 함께 탑을 압박하면서

탑 포탑을 부셔가면서 차례대로 미드 포탑까지 부시는 경우가 있다. 이경우에는 승기를 잡았을 경우

더욱 이득을 챙기기 위하여 포탑을 철거하면서 글로벌 골드를 버는 방법이 있는데, 이거는

솔직히 브실골에서는 안하는게 좋다. 브실골에는 탑신병자가 하도 많아서 절대 안비켜주는 경우도 있고

서폿이 잘 따라와 주지도 않는다. 개념있는 팀을 만나면 하도록 하고 두번째는 성장하는 방법이 있다.

브실골에서 내가 생각 하기에 가장 좋은 방법이다. 팀원을 믿는 것은 좋지만 거의 믿지마라

많이 봐왔을 것이다, 정글이 킬 다먹고도 혼자 잘났다고 혼자 영웅 놀이하면서 던지는 마이 충이나

정글충들 많이 봤을 것이다. 그렇게 되면은 팀원들도 같이 따라 던지게 될 확률이 높다.

그 경우 같이 따라다니지 마라 라인 당겨오는 거 혼자서 줏어 먹고 정글 한두마리씩 빼먹으면서

후반을 도모해라. 그러다보면 팀원은 미드나 용,바론 앞에서 한타를 하고 있을 것이다.

말은 한타지 팀원들 한명씩 물려서 토너먼트 형식으로 한명씩 던져주고 있을 것이다.

절대 한타 열렸다고 탑에 있는데 내려가지마라 팀원이 "징크스 뭐함?"하면서 정치 시전하더라도

사과 한마디해라. 오히려 이미 한타가 열렸는데 내려가봤자 다죽거나 딸피되서 우리팀 도망치는거 뿐이다

거기에서 징크스 혼자 간다고 뭘 할수 있는게 아니다.(같이 던져주지마라)

차라리 포탑 하나더 밀어서 포탑 골드 챙기면서 성장해라, 그러다보면 레벨링도 잘되어 있고

골드도 많이 챙겨 성장이 잘될 것이다.

내가 브실골에서 자주 사용한다 이 운영은 차라리 내가 성장하면서 후반 캐리를 도모하지 팀원 믿지 않는다.

왜냐 이 운영법을 사용하였을때는 이미 다른라인 거즘 지고 있었을때고 우리라인만 흥하던지 우리라인도 망했던가다

차라리 그시간에 성장해서 후반을 도모하는게 훨씬 이득이다. 혼자 성장해서 뭐하냐고? 우리팀 탱커 하나만 좀만 잘 버텨주면 그게임 징크스로 캐리 가능하다 딜러들 잘큰 징크스 4코어 떴을때 3방이면 죽는경우도 다반수다

지금 현재 골드3까지 올라오니 골드 3~플레5까지 잡힌다. 이제 여기 사람들은 오히려 라인 징크스에게 밀어주면서

챙겨주더라 원딜 잘커야된다고 성장하라고 브실은 안오면 욕먹으니 차단하자.

이 두번째 방법을 사용할때는 절대로 적편이 보이지 않고 와드가 없는데 멀리까지 나가지말자

분명 너를 자르러 오는 것일 거다. 그러면 결국 너 성장도 더디고 너도 결국 던지는거다. 이경우

적당히 어느 선까지 우리 팀원이 봐줄 수있을 정도까지던지 자신이 안전한 곳까지만 라인을 밀고

미드 합류 하던지 다른라인가거나 정글을 먹어라 그렇게 반복하라.

한가지가 더 있다. 탑이나 미드가 잘컸을 경우 미드서 4인 대치 하면서 라인 압박해주던지 막기만 하면된다.

그러면 텔든 탑이나 미드는 계속 그라인 밀고, 한타가 열리면 바로 텔 타주는 형식이던지

아니면 라인 밀고있는 팀원 하나에게 적편이 2~3명이상이 붙을 것이다 그때를 노려서

라인 압박을 가해주자.

-추가

정말 이건 브실골들 그리고 본인도 잘못된 점이다. 게임을 이기려고는 생각하지만

일단 본인이 잘커야된다는 이기주의가 있다. 물론 본인이 잘커야 게임도 재밌지만

이건 잘못된 점이다. 예를들자면 다들 킬에 미쳐있다. 싸움에 미쳐있고 무슨 다들 전투민족들도

아니고 왜이렇게 싸워대는지 모르겠다. 와딩도 없는데 잘컸다고 적 한명 보이니깐 그냥 싸우러 적 정글 들어가서

싸운다 그래놓고 왜 우리는 로밍 안와주냐고 핀잔을 늘어놓는다 (대체왜 무엇때문에? 왜그러는건데)

정말 이해가 안간다 포탑 밀 생각도 없고 오브젝트 챙길 생각도 없다 그냥 싸울 생각 뿐이다

오브젝트 잘챙겨라 원딜서폿 바텀 타워 깨지든 깨든 탑이랑 스왑을 많이 하는데 오브젝트 보고 스왑해라

바텀 용 있는데 무조건 올라갈 생각말고 위에 작은바론 챙길 시기 왔는데 꾸역꾸역 씨에스 먹는다고

바텀 내려가지마라 이득을 봤으면 최상의 이득을 챙기려고 노력해라 생각해라 무엇을해야 하는지

무조건 싸울생각 보단 뭘 해야되는지 부터 천천히 생각하면서 플레이해라


후반 운영법

후반은 정말 한끗 차이다. 후반까지 넘어가면은 게임이 정말 비등비등해서 한타가 잘 열리지도 않고

열린다면 정말 긴 한타가 될것이다. 한 끗차이로 억제기 하나는 무조건 날라가고

넥서스가 밀리는 상황까지도 온다. 정말 조심하자 징크스가 정말 이때 잘해야 한다.

원딜 잘리는 순간 후반가서 그게임 지는거나 마찬가지다. 후반에 넘어가면은 원딜의

영향력이 엄청 커지고 암살자 같은 캐릭터들이 힘이 빠질때다 오히려 암살자들이 들어와서

원딜한테 잘리는 경우도 다반수다 브실골에서는 그러니 섣불리 앞에 나가지 말고

우리팀원 뒤쪽에서 와드로 시야가 보이는쪽에서 무빙을 하자 후반가면 적팀이 무조건 딜러들 물러오는데

원딜을 물 경우가 가장 많으니 신중하게 상황을 살피자, 적편의 큰 씨씨기가 빠진 후에 들어가는 경우도 좋다

말파이트 궁이나 아무무 궁이나 플궁을 쓸수도 있으니 그거리를 항상 기억하고 점멸 정말 신중하게 쓰자

괜히 킬하나 먹었다고 패시브 터져서 신나서 점멸쓰고 앞에나가서 딜넣다가 잘려서 역전 당하고

욕먹는 경우 나도 다반수 였다. 징크스 패시브는 오히려 독이 될수도 있으니 잘 판단하고 점멸 아껴가면서

판단하자.

적팀 암살자의 동선 파악도 잘하고 탱커들이나 서폿옆에 잘 따라 붙어라 브실골에선 너희를 지켜주는

서폿이나 탱커들 따위는 없다고 생각해라 혼자 살아남아서 혼자 딜한다고 생각해라

렝가 및 탈론,제드가 물러오는 경우 본인 발 밑에 덫을 깔고 대기해라. 덫 스킬도 신중하게 써라

덫한방으로 암살자 잘라서 게임 끝낼수 있다.

자리 잡는거 딜넣기 편한 위치 생각도 하고 절대 여기서 싸우면은 본인이 물릴 거같은데

하는 곳에서 한타가 열어 진다면 싸우지마라 원딜 죽으면 끝난다.

차라리 혼자 살아서 타워에서 로켓런처 발사하면서 막는 방법이 더 낫다.

사거리도 길고 데미지도 나오니 적편은 되려 까다로울거다.

-추가: 원딜러의 정말 힘들고도 어려운 위치 선정이다. 아무래도 우리 브실골들이 제일어려워 하는

         위치선정이다. 이제 어느정도 실버 3티어 이상 되면은 본인의 원딜 캐릭의 이해도가 조금씩은

         있을 거라고 생각이 든다. 한타에서도 라인전에서도 어느정도의 딜링도 할 수있고

         하지만 정말 어려운 위치선정이다. 이제 고인물들만 남아서 그런지 다들 라인전 정말 잘한다.

         하지만 한타에서 뒷심이 부족하다. 말 그대로 너나 할것 없이 위치선정을 잘 못하여서

         원딜들은 한타 시작해서 잘리고 시작한다. 그러니 라인전 곧 잘 해놓고 위치선정 때문에

         딜링이 부족하여 게임을 패배 하는 경우가 많을 것이다.

         아직 나도 브실골이라 위치 잘 못 잡는다. 그러니 아직도 골드탈출을 못하고 있겠지만 서도

         한가지만 말해주면은 혼자 싸돌아 댕기지 마라 제발 와딩 없으면 의심부터 해라

         와딩없는 곳 돌아다니다가 잘리는 경우 다반사다 라인전에서 다 잘 커놓고 잘컸다고

         앞에서 나대다가 제압골드 주고 게임 역전 당하고 그러지 좀 마라

         언제나 상대방이 들어올 스킬 기억하고 자기가 어떤 스킬만 조심하면 되는지 생각하고

         한타 시작하면은 충분히 딜링 할 수 있을것이다. (하다보면은 정말 자신은 안잘리고

         딜링도 다 하고 했는데 앞라인 순식간에 녹아 있는 경우도 있을 것이다. 그판은 정말

         조합도 그렇고 어쩔 수 없는 판이다. 다음판을 기약해라)

         그리고 특히 징크스 패시브 정말 좋은데 독이다. 브실골들에게 신난다 터지니깐

         막 들어간다 그러지좀 마라...좋은 패시브 잘 활용하자.






마치며

정말 긴글 이었다. 일하느라 시간이 없어서 짬내서 조금씩 써내렸다.

이 글 읽어 주시는 분들도 고생했다. 길고 두서없는 많이 부족한 글 일거란거 나도 잘안다.

긴글인 만큼 정말 정성을 다하여 고쳐가면서 썼고, 틀린 것도 많지만 정성하나로 좀 봐주자.

쓰다보니 나도 인간이니 내가 기억하고 싶은 것만 기억해서 글을 쓴것도 있고

의도치는 않았지만 본인 자랑도 섞여있을 수도있고 보시는 분들이 보기 불편 할수도 있을 것이다.

그리고 반박 할 수밖에 없는 글이란 것도 잘 안다. 당연히 롤은 많이 해봤지만

하위티어에서 우물안 개구리처럼 일부분만 롤을 배웠기 때문이다.

그러니 제목처럼 브실골들을 위한 글이니 위에 티어 사람들은 애교로 봐주고

나와 비슷한 브실골들은 나쁘게 말하려고 쓴글은 아니고

같이 노력해보자는 의미에서 쓴글이니 한번쯤은 좋게 봐주었으면 좋겠다.

-추가

시즌9로 되면서 배그가 다시 주춤하고 롤에 복귀하는 사람들이 많아졌다.

게임을 하다보니 의도치 않게 본인도 게임에서 지고있으면 짜증이나서

팀원들에게 뭐라 하는 경우도 가끔씩 있다. 정말 못된 버릇이다.

게임이기고 싶으면 잘 못하더라도 팀원들 멘탈 챙겨주면서 열심히하면은

지던 게임도 이기게 되고 팀원들도 한번더 생각하게 되고 마음 다잡고 게임한다.

팀원 건드리면서 본인도 멘탈 나가는 경우 많다.

한번 더 격려로 멘탈 부여잡고해라 게임은 게임이다.

질 수도 있고 이길 수도 있는거다. 게임 스트레스 풀러왔는데 더 스트레스 받지는 말자.


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