리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
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AP 서폿렝가

- Srilltin(2020-07-20, 조회수: 11733)










물몸 원딜,서폿 카운터용


꿀잼 AP 렝가 
수많은 연구끝에 완성
렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
룬은 대부분 고정

바뀌는부분은
주문작열 → 폭풍의결집
그냥 후반봐야될때나 주문작열 의미없어보일때만들지만
그냥 주문작열만 들어도됨
파편은 딜딜방  
어차피 상대 원딜 AD 니까방어
비원딜 AP일때 마저



극한의 순간딜로 죽여야하기에 점화
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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스킬 콤보

 부쉬에숨은채로 Savagery(포악함)장전 한뒤 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)뛰면서Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)

Thrill of the Hunt(사냥의 전율) Savagery(포악함)장전 한뒤 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)뛰면서Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)




스킬 활용 팁

 보통 폭딜콤보에서는 저렇게하는데

물론그냥 Unseen Predator(보이지 않는 포식자)점프  Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효)Savagery(포악함)Battle Roar(전투의 포효)를 할수도있지만

AP렝가 특성상 상대 한테 순간적으로 풀콤 넣고 

강화스킬사용이속증가로 다시 부쉬로 들어가야되기에

대부분 평타를 한대더치는거대신

Q 장전 E W 강화 W 이속증가 부쉬로 ㅌㅌ

상대 cc기나 그랩은 이속증가로 무빙


이렇게 한번할때마다상대원딜 피 댕강댕강 날아감


그리고 렝가 많이 해보시거나 영상으로 잘하시는분들 보시면 아시겠지만 부쉬로 점프하고 q쓰면 바로한번더 뛰어서 

멀리 갈수있는데 보통 렝가가 바텀부쉬에서

숨어서 나대면 상대서폿이나원딜이 와드를 박는데

파랑팀기준 제일 첫번째부쉬부터  1 2 3 번이라했을때

라인을 살짝밀고 3번부쉬에와딩을 해놓고 

2번에서 대기하고 상대가 이전에 부쉬에서 렝가한테 맞아서

3번에 와드를 박으러오면 와드에 점프하고 바로

상대 챔피언 에게Savagery(포악함)Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 해주면 상대가 그다음엔 

와드박기도 꺼려함

그 외적으로는그냥 Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효)를 넣는게 제일 중요해서

그것만 지키면 일반렝가 콤보에서 크게 다를껀없음

강화 Savagery(포악함)대신 강화Battle Roar(전투의 포효) 쓰는게 AP 렝가 콤보

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
AP렝가를 하면서꾸준히 느낀점이
W를 더 써보겠다고 쿨감을 올릴려고하면
딜이 좀 아쉽고 쿨감 40% 기준 6초  기본10초
그래서 탱을섞고 w를 계속쓰면서 피채우는식으로 
하시는 분도 있던데 그렇게하면 AP 렝가를하려던
원래목적인 W 포효 딜뽕이 안느껴짐

그래서 연구끝에 그냥 쿨감을 포기하기로함
아이템은 저게 고정 그냥 순서대로 가시면됨

시작템은 공격력인데 어차피 AP렝가는Hextech Revolver(마법공학 리볼버) 이게나와야
제대로된 시작이라 결국 Hextech Revolver(마법공학 리볼버)리볼버가 얼마나 빨리나오나가
중요한데 시작부터  AP서폿템을 사버리면 초반에 QWE 뎀 
다 안나오는 노답 서폿이되버림 그래서 초반 q 딜을 믿고 
AD 렝가처럼하다가첫귀환에Hextech Revolver(마법공학 리볼버)리볼버가 나오면 좋지만
돈이 안되면 나오든 말든 괜히 리볼버 안나온다고
Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)이거 트리인 Long Sword(롱소드)이거나Vampiric Scepter(흡혈의 낫)이거
사지말고 그냥 Amplifying Tome(증폭의 고서)Amplifying Tome(증폭의 고서) 이렇게 사세요

리볼버를 평균 타임에 뽑으면 그때부터 상대 원딜이나 물몸인서포터는 Savagery(포악함)Unseen Predator(보이지 않는 포식자)Bola Strike(올가미 투척)Battle Roar(전투의 포효)Battle Roar(전투의 포효) 이거에 피가 70% 정도 사라짐
그래서 리볼버 뜨면 원딜한테꼭
"나 개쌔니까 그냥 뛰면 호응해줘"이렇게 말하고
바로 뛰면 원딜이 딜을 조금만 해줘도 점화에 상대가
플써도 죽기에 그때 원딜의 미아핑을 받고 픽창에서부터
생긴 의심의 눈초리 와 트롤픽이라는 편견을깰수있음

그다음부터는그냥 상대 점프사거리 될때마다 뛰고
또뛰고 반복하면 상대 원딜이랑 우리원딜cs차이가 50개
이상 차이나는걸 볼수있음 

총검 데캡 지팡이까지는 고정인데 만약 상대 힐이 
너무거슬리면 4코어 가면과 5코어 모렐로 순서 바꿔도됨

난 잘 사려서 죽지않을자신있고 잘큰상태면
모렐이나 가면중 하나 빼고 메자이 ㄱㄱ

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

노틸러스
노틸,블츠,쓰레쉬같은 그랩챔피언 (파이크는제외)
이 정말 잘해서 qeww 이속증가로 도망가는 렝가를 정확하게 끄는정도의 실력이면
못이김 만약 못끄는 사람이면 진짜 상대서폿 없다생각하고 겜 가능
문도 박사
상대 탑 이랑 정글이랑 서폿
이렇게 3명이 문도나 말파 일라 같은 극탱커챔피언이면
라인전은 이겨도 팀이잘하는거 아니면 그냥 상대 원딜밖게 못짜름
렝가
렝가 숙련도가 당신의 카운터가 될수도 있습니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

파이크
파이크는 그냥 너무쉬움
왜쉽다 말할 필요도없이 그냥 쉬움
소라카
AP렝가를하게된 이유가
혜지챔들 다 뚝배기 꺨려고 시작한거임


혜지챔들(소나,소라카,나미,유미,럭스,모르가나,잔나,세나)

물론 혜지가아닌 사람이 유틸 힐챔잡으면 조금 힘들수있겠지만
그런사람 1명 볼때 이미 혜지 20명이상 뚝배기 깨부숨
벨코즈

물몸 서포터들도 밥

초반 운영법

  초반에 쌔니까 상대 피를 잘 까놓는게 중요함

초반에 생각보다 렝가딜을 원딜이 못버텨서

렝가 점프한거 반격할려다 원딜 어이없게렝가한테

죽는경우가 발생함

 

중반 운영법

 상대원딜이나 물몸 미드나 서폿 한테 

궁키고 죽이러 다니시면 됩니다

 

후반 운영법

 한타가 강력하기에 후반에 한타가열리면 궁으로 간보다가 

상대 원딜이나 물몸이 포함되어있고 상대챔피언 3명정도를

동시에 w를 맞출수있는곳에 점프하면 제일 좋고

아니면 그냥 물몸 짜르면서 다녀도됩니다

 

팀파이트시 역할

 

 후반운영법과 같음

챔피언별 대응법

 1.상대원딜과서폿 둘다 물몸일때

진짜 그냥 미친것처럼 상대 한태 뛰고 또 뛰고 하면 

자연스레 바텀 터짐

 

2.상대 원딜은물몸 서폿은 탱커

이경우는 조금 조심이 필요한데 만약 상대가 레오나고

원딜옆에 붙어있을때점프하면 뒤지고15 GG4인리폿박힘

상대 서폿이 살짝이라도  떨어져서 내가 뛰자마자 

나한테 CC를 못넣을거리일때 점프


3.상대 비원딜 딜탱챔  서폿 탱커

이경우가 제일빡센데 비원딜이여도  물몸이면 1번과같고

비원딜 딜탱인데 서폿이 물몸이면 2번과 같음

근데 이 경우는 사실 렝가를 픽안하는게 맞지만 

그래도 하고싶거나 이미 1픽에 픽박았으면

2번과 비슷한 짓을 상대 비원딜한테 하면서 이번엔

내가 생존을 1순위로 하면서 싸워야하고 그 이후엔 미드나

정글 죽이러 가시면 됩니다

마치며

 AP렝가 꿀잼이니까 색안경끼고 "그거 개쓰레기 ,트롤"

이라고만 하지마시고 한번해보시면

충분히 재미와 승리를 챙길수있습니다


이 공략에 대한 당신의 평가는?
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