구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.5) | 107.5 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
이런 상황에서 현재 정복자 대신 들만한 유일한 차선책이라고 봅니다.
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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* 대부분 범용적인 상황
위치엔드 2900원
피갈퀴 + 얼심 [ 추천트리 ]
칼날비기 때문에 선레드 달고 레드-블루-두꺼비 3렙동선 타시면서 개입각 봐주시면 됩니다. 아군의 정글 호응 가능여부가 전혀 없다면 풀캠프 돌아주시면 되구요.
칼날비좀 들었다고 과도하게, 그냥 쳐쌔려박듯이, 억지로 무리하지만 않으시면서 할것만 하고 챙길것만 챙기면서 천천히 플레이 해주시면 됩니다.
중후반엔 무라마나 및 피갈퀴/구인수까지 해서 3코어까지 구비된 상황이므로 그때부턴 딜이 굉장히 잘나오기 때문에 이점 인지하시면서 한타가 수월할시에 앞점멸 콤보등 한타 참여 해주시면 되고, 스플릿 푸셔 역할을 해야 할시 사이드 가시면 됩니다.
완성된 무라마나를 들고 있는, 이미 이득을 엄청나게 취한 마이 입장에서 무리할 이유가 전혀 없으며 시간은 마이편이라는 생각으로 천천히 여유있게 플레이 해주시면 됩니다.
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