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리그 인벤 가족들의 평가
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사미라, 사막의 장미
Samira, the Desert Rose
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사미라 아이템트리 제안

- 김왕훈(2020-09-26, 조회수: 28655)

 

사미라, 사막의 장미
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+108) 2466 마나 348.88 (+38) 994.88
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.72 (+3.3%) 1.124
5초당 체력회복 3.25 (+0.55) 12.6 5초당 마나회복 40.88 (+3.5) 100.38
방어력 26 (+4.7) 105.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335 335 사정 거리 500 500
국룰
무모한 충동 (Daredevil Impulse)
사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 콤보를 1회 쌓습니다. 각 콤보마다 "E"부터 "S"까지 총 6단계의 스타일 등급이 올라갑니다. 등급마다 2/2.5/3/3.5(1/6/11/16 레벨에서)%의 이동 속도를 얻습니다.

사미라가 근접 공격 사거리 내에 있는 적에게 기본 공격을 가하면 2~19 (+0.75 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력에 비례하여 4~38 (+0.35~1.05 추가AD)까지 증가합니다.

사미라가 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 최소 0.5초간 공중으로 띄웁니다.

사미라의 돌진 사거리는 650~950(1/4/8/12/16레벨에서) 입니다.
천부적 재능 (Flair)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
사미라가 총을 쏴 처음 맞은 적에게 0/5/10/15/20 (+0.95/1.025/1.1/1.175/1.25 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

근접 공격 사거리 내에 있는 적에게 이 스킬을 사용하면, 사미라가 검으로 베어 0/5/10/15/20 (+1.0 AD)의 물리 피해 를 입힙니다.

두 공격 모두 치명타가 적용되어 25%의 추가 피해를 입힐 수 있으며 66.6%의 생명력 흡수 효과가 적용됩니다.

거침없는 질주 동안 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다. (사정거리: 950)
원형 검무 (Blade Whirl)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 30/28/26/24/22초
사미라가 0.75초 동안 주변에 검을 휘두르며 적들을 두 번 공격해 각각 20/35/50/65/80 (+0.6 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 범위 안으로 들어오는 적의 투사체를 모두 파괴합니다. (범위: 325)
거침없는 질주 (Wild Rush)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
사미라가 적을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베어 50/60/70/80/90 (+0.2 추가 AD)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 20/25/30/35/40%의 공격 속도를 얻습니다.

적 챔피언 처치 관여 시 거침없는 질주의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (사정거리: 600)
지옥불 난사 (Inferno Trigger)
재사용 대기시간: 5초
사미라의 스타일 등급이 S등급일 때만 이 스킬을 사용할 수 있습니다.

사미라가 무기를 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다. 각 사격은 5/15/25 (+0.45 AD)의 물리 피해를 입히며 50%의 생명력 흡수가 적용됩니다. 또한 치명타가 적용될 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
아이템 1
아이템 2
아이템 빌드
어떰?

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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