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탐 켄치, 강의 폭군
Tahm Kench, the River King
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(랭겜/쏠랭용) 정글 정복자 탐켄치 다시 쓸만해 짐.

- 지모란(2020-11-13, 조회수: 15010)

정글 정복자 탐켄치 공략입니다.

바미 불씨와 얼건 효과가 꽤 좋고 정글템 삭제 당하고 무조건 첫 신화템 구매하는 현 메타에서

광전자 신발 공속 35%를 최대한 살릴 수 있는 정글러이여 공략 만들어 봣습니다.
탐 켄치, 강의 폭군
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+103) 2391 마나 325 (+50.0) 1175
공격력 56 (+3.2) 110.4 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 6.5 (+0.55) 15.85 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 42 (+4.2) 113.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335 335 사정 거리 175 175


룬은 이걸로 고정 이기도 하고

만약 적에 CC 많으면 전설 민첩함을 강인함으로 가져가도 됩니다.

강인함 가져갈 시 치속으로 룬 바꾸는게 좋습니다.

하위 룬도 다 너프 먹은 마당에 재생 바람에 불굴 의지가 제일 효율 뽑기 좋습니다.



제가 생각했을 때 현 메타는 방템을 얼마나 골고루 가져가냐가 좀 중요한 것 같습니다.

너도나도 암살에 공격 신화템이 너무 많이 나온 상황에서 얼건+돌갑옷 효율이 정말 좋기에

방템 빌드를 짜임세 있게 올릴 수 있는 챔프가 살아 남을 듯 합니다.
절대 미각 (An Acquired Taste)
공격 시 6~48 (+추가 체력 100당 주문력의 1.5%) (+추가 체력의 4%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언 공격 시 5초 동안 절대 미각 중첩이 쌓이며 최대 3번 중첩됩니다.

중첩이 3번 쌓이면 해당 챔피언에 대한 혀 채찍과 집어삼키기 스킬이 강화됩니다.
혀 채찍 (Tongue Lash)
마나 소모: 50/46/42/38/34
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
처음 적중한 적에게 80/130/180/230/280(+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 50% 둔화시킵니다.

챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 5/5.5/6/6.5/7%)를 회복하고 절대 미각 중첩을 적용 및 피해를 입힙니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 1.5초 동안 기절합니다.

혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 절대 미각 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다. (사정거리: 900)
심연 잠수 (Abyssal Dive)
마나 소모: 60/75/90/105/120
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 100/135/170/205/240(+1.5AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언을 한 명 이상 적중시키면 재사용 대기시간과 소모한 마나를 40/42.5/45/47.5/50% 돌려받습니다.

집어삼킨 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)

적은 정신 집중 시작 후 0.75초까지 탐 켄치의 도착 지점을 확인할 수 없습니다. (사정거리: 1000/1050/1100/1150/1200)
두꺼운 피부 (Thick skin)
재사용 대기시간: 6초
기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 15/23/31/39/47%가 두꺼운 피부에 비축됩니다. 근처에 적 챔피언이 2명 이상 있으면 피해량의 42/44/46/48/50%를 비축합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 두꺼운 피부를 빠르게 소모하여 비축량의 45~100%를 체력으로 회복할 수 있습니다.

사용 시: 비축한 두꺼운 피부를 모두 2.5초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다.
집어삼키기/역류 (Devour/Regurgitate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼킵니다. 스킬을 다시 사용하면 내뱉습니다.

적 챔피언: 절대 미각 3회 중첩이 필요합니다. 최대 3초까지 집어삼켜지며 100/250/400(최대 체력의 15% + AP100당 7%)의 마법 피해를 입습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정됩니다.

아군 챔피언: 최대 3초까지 집어삼켜지며 내뱉어진 후 650/800/950(+1.0AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 보호막은 0.25초마다 50씩 사라집니다. 아군이 원하면 더 일찍 나올수도 있습니다. 탐 켄치는 3초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.

아군은 체력 바 옆에서 이 스킬의 사용 가능 상태를 확인할 수 있습니다. (적은 확인 불가) (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
1렙 카정 가는거 아니면 W로 바로 삼켜서 최대체력 데미지 주는게 더 빨리 정글링 할 수 있습니다. ( 쏠 정글링시 )

스킬 활용 팁
어지간하면 3타 이후 W로 삼키고 도망가는걸 Q로 치시기 바랍니다. 광전사 신 있기 때문에 W 먹고 충분히 다시 3스텍 쌓을 수 있습니다. 뭐 탐켄치 자체가 워낙 단순한 챔프이기에 따로 더 말씀 드릴 건 없습니다.
핵심 아이템
템은 유동적으로

어지간하면 잉걸불 칼 (빨강 강타)로 가시고 시야 먹으면서 라이너들 키워주시기 바랍니다.

진짜 올라프 같은애 아니면 어지간한 정글 마두치면 다 이길 수 있습니다. 절대 쫄지 마시고 탐켄치의 사기성을 믿으시기 바랍니다.

제 생각에 지금 메타에서 탐켄치 혹은 쉔 정글이 사기라 생각합니다.

둘다 정복자에 광전사신 어울리고 인장이 주문력+체력으로 바꼈기게 더더 욱 어울린다 생각 합니다.




어차피 팀원 운 빨이랑 정글 메이킹에 따른 차이이기에 좋고 나쁜건 없습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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