구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+108) | 2466 | 마나 | 348.88 (+38) | 994.88 |
공격력 | 57 (+3) | 108 | 공격 속도 | 0.72 (+3.3%) | 1.124 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 40.88 (+3.5) | 100.38 |
방어력 | 26 (+4.7) | 105.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 500 | 500 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
사미라가 근접 공격 사거리 내에 있는 적에게 기본 공격을 가하면 2~19 (+0.75 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력에 비례하여 4~38 (+0.35~1.05 추가AD)까지 증가합니다.
사미라가 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 최소 0.5초간 공중으로 띄웁니다.
사미라의 돌진 사거리는 650~950(1/4/8/12/16레벨에서) 입니다.
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
근접 공격 사거리 내에 있는 적에게 이 스킬을 사용하면, 사미라가 검으로 베어 0/5/10/15/20 (+1.0 AD)의 물리 피해 를 입힙니다.
두 공격 모두 치명타가 적용되어 25%의 추가 피해를 입힐 수 있으며 66.6%의 생명력 흡수 효과가 적용됩니다.
거침없는 질주 동안 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다. (사정거리: 950)
재사용 대기시간: 30/28/26/24/22초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
적 챔피언 처치 관여 시 거침없는 질주의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (사정거리: 600)
사미라가 무기를 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다. 각 사격은 5/15/25 (+0.45 AD)의 물리 피해를 입히며 50%의 생명력 흡수가 적용됩니다. 또한 치명타가 적용될 수 있습니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인전은 cc기 있는 챔피언과 하는 것이 좋습니다. 라인을 근접 q로 빠르게 클리어 한 뒤 정글 불러서 다이브 하는게 베스트 입니다. 사미라는 워낙 강하고 치고 빠지기 너무 좋아서 라인전 할때 굉장히 쉽습니다.
라인전을 최대한 빨리 끝내고 코어템을 빨리 뽑는데 집중 합니다.
라인전이 빨리 끝날 확률이 높은데 빨리 끝내고 미드 탑이랑 스왑을 해준뒤 오브젝트를 가능하면 다 챙겨줍니다.
후반에는 5대5한타를 하는게 좋습니다. 사미라는 한타때 매우 좋기 때문에 한타 구도만 좋다면 캐리 가능입니다.
랭크를 빨리 쌓은 뒤 e를 써서 들어가고 하나 빠르게 잡고 빠르게 빠져 나옵니다.
사미라 진짜 사기챔이에요. 연습하고 밴 안 당하면 무조건 하세요
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