리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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실버유저의 관점에서 알려드리는 피즈 정보와 ㅌ

- 금수저피즈(2020-12-08, 조회수: 8576)

저는 피즈 원챔으로 플레이하고 있는 금수저Eugene 입니다. 실버의 관점에서는 어떤게 꿀팁인지 또 어떤 플레이를 할 수 있는지 알려드리고 싶어서 글 써봅니다.
피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
저는 무조건 감전을 사용합니다. 딜교방식이나 암살하기도 제일 적합한 룬인거 같아요.
하위룬은 취향껏 들어도 상관없는데 제가 추천드리는건 암살챔에게 특화된 돌발일격이랑, 킬을 많이 먹는 챔으로 시야수집, 한타나 소규모 교전에 피흡으로 더 활약을 할 수 있게 굶주린 사냥꾼을 듭니다. 
부룬으로는 정밀에 침착으로 마나부족이 많은 점을 보완하고 강인함과 최후의 일격중에 골라듭니다.
피즈는 cc기를 잘 맞지않는 챔이라 강인함들 거의 들 필요가 없지만 cc가 너무 많은경우 피하지 못하는 cc가 2개 이상일 경우엔 강인함 들어줍니다.
맨 마지막 룬에서 공속을 드는 분들도 많으신데 저는 적응형 능력치가 더 좋다고 느낍니다.
씨에스 수급에도 큰 차이는 없고 오히려 감전딜교때 데미지가 확실히 더 잘 박히는게 느껴집니다. 마지막은 상대따라 마저 방어 골라주면 됩니다.
전 점화 점멸 고정으로 듭니다. 라인전이 너무 힘들거 같으면 점화 대신 텔을 들어도 되는데 그럴일은 거의 없는거 같습니다.
영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.55AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.45AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 16
  • 17
  • 18

피즈의 사기스킬이자 메인스킬이라 불리는 e가 선마입니다. 그다음은 씨에스 받아먹기 좋고 딜 넣기도 좋은 w를 마스터하고 마지막으로 돌진기인 q를 마스터 합니다. 근데 중요한점은 4렙때 w를 한번 찍습니다. 그 이유는 피즈가 라인전때 감점 딜교를 계속해서 킬각을 만들어 내는 챔피언인데 w를 하나 더찍는게 도트딜도 더 많이들어가고 확실히 딜 우위를 정할 수 있어서 e찍는 대신에 4렙때 w를 한번 찍어줍니다.



피즈 감전콤보는 q또는 e로 상대와 붙은다음 평 w로 평캔하면서 때리면 감전이 터집니다. 그리고 q나 e로 다시 빼주시면 상대는 순식간에 감전딜교를 당하고 피즈는 빠른시간안에 들어가서 때리고 나오므로 거의 피해를 입지 않습니다. 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
피즈의 초반 마나부족과 딜교우위를 정해주는 부패물약 거의 필수로 시작합니다.
그리고 피즈 기동성들 훨씬 업그레이드 시켜줄 수 있는 벨트 선템으로 가고요. 교전에 어그로와 생존력을 높여줄 수 있는 존야 올려주고. 스킬 평타 를 많이 쓰는 챔으로써 리치베인 효율 좋고요. 치감필요하면 모렐 필요없을거 같으면 상환 맞춰서 다른템 가주셔도 됩니다. 신발은 후반에도 되도록 안파시는거 추천드립니다. 신발팔면 이속이 차이가 너무 나서 힘듭니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레넥톤
얘는 단단하기도 하고 6렙때 원콤도 안나고 w도 확정 cc라 상대하기 힘듦니다.
세트
마찬가지로 w땜에 죽이기 힘들어요 단단하기도 하고.
사일러스
얘는 특히 제 구간에서 좀 어렵습니다. 초반엔 피즈가 이기는게 맞지만 사일 w 피흡땜에 딜교도 잘 안되기 시작하고 기동성도 피즈만큼 괜찮은 챔이라 살짝 어렵습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

신드라
피관리만 잘 해놓으면 그냥 원콤납니다. 신드라 기절 제간둥이로 피하면 피즈 프리딜 합니다.
야스오
야스오그냥 이겨요. 감전딜교하기도 편하고 회오리도 제간둥이로 피하기 때문에 야스오 궁쓰는 모습 못봅니다.
아리
매혹 그냥 피해서 얘도 그냥 이겨요.

피즈가 초반 소규모 싸움에 좋습니다. 피할꺼 피하고 기동성도 좋아서 킬내기 매우 좋습니다

그래서 정글싸움 되도록 합류 해주시고 킬먹으면서 성장하는게 베스트입니다. 

로밍도 라인 먼저 밀고 다니시는게 좋습니다. 피즈만큼 로밍가서 킬먹기 좋은챔도 없습니다. 

한타때는 물몸인애 잘라주시고 스킬이랑 벨트 존야로 어그로 계속 끌고 딜 넣으면서 하면 그냥 이겨있습니다.

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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