리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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(미드/탑) 집공or칼날비 그브
안정적이면서도 킬 캐치 잘하고 딜교도 나쁘지 않고 갱 회피도 좋다고 느낍니다.
특히 cs 수급할때 많이 편합니다.
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
| 공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
| 5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
| 방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
집공+승전보로 가줍니다. 침착 경우 나쁘진 않습니다만 그브가 결국 들어가서 한타해야 되는 입장이고 평타로 상대방 쳐서 침착 터트리긴 어렵다고 보시면 됩니다. 어차피 여눈 1개 섞는 트리이기에 안정적이게 미드라인 이끌어 나갈 수 있습니다.
보조룬은 텔포 드실꺼면 우주의 통창력 넣어주셔도 괜찮습니다. 탑이면 우주의 통찰력으로 라인 푸쉬푸쉬 하면서 다른 곳 조금 돌아다니는 것도 괜찮다고 생각합니다.
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비스킷 경우 되팔았을때 150마나가 있어 라인전에서 여눈없이 마나가 거의 안 마른다고 보시면 됩니다.
우주의 통찰력 경우 텔포나 점멸 교환에서 빠르게 빠르게 할 수 있어 템포 가져가기 좋습니다.
탑으로 쓰실 경우 탑 억제기 날려버린다는 각오로 계속 라인 밀어 어그로 끌어주시는 것도 방법이긴 합니다.
그브 경우 6렙 이후 라인 미는 속도+미니언 깨끗하게 챙길 수 있어 꽤나 유리하다고 작용하고
w 연막의 사기성은 타 챔프를 불허합니다. 연막만 잘 깔아도 1인분 하신다고 보시면 됩니다.
새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드

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스킬 활용 팁
라인전에서 cs 수급을 1순위로 생각합시다.
딜교 자체는 평타가 미니언에 막히니 무리하게 하실 필요 없습니다.
제 생각에 그브 경우 전성기 타이밍 7~10렙 이 구간에 정말 쌥니다.
룬도 받쳐주고 이속도 빠르고 요리조리 한타 치고 빠지기에 정말 적합합니다.
시작 아이템
핵심 아이템
상대에 따라 다릅니다만 어지간하면 선 유령무희가 좋습니다.
필멸자운명도 탑 경우 문도나 모데 아트 같은 애들 나오면 들어줄 만 합니다.
유령무희 경우 패시브 4스텍의 공속 증가에 크라켄을 올리기에 3타 효율을 정말 빠르게 뽑을 수 있습니다.
2코어 이후 상대보고 스테락 가셔도 되고 더더욱 딜템으로 올리셔도 되고 그건 상대에 따라 다른 것 같습니다.
방관그브 쪽으로 밤끝 같이 제이스 트리로 타도 괜찮습니다. 다만 이 경우 무라마나 선템을 올려서 최대한 여눈 스텍 빨리 쌓아 무라마나 AD패시브 효과 뽑아 내는게 좋습니다. ( 탑이 이렇게 갈 듯 하고 영향력을 줘야되는 미드 경우 그냥 이속+2800원 값싼 템의 유령무희가 더 낫다고 생각합니다. )
템트리는 항상 유동적 입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
딱히 카운터는 없습 것 같습니다. 어차피 e스킬의 마나 40빡에 안다는 이 사기적인 회피 스킬이 있기에 어지간해서 맞딜 회피도 되고 딜교 안해 줄 수도 있다고 생각합니다.
마치며

오늘도 아이쟝은 카와이합니다.... 86 애니 나왔던데 다들 한번 봐보시길 추천드립니다. 꾸벅.
리그 인벤 가족들의 평가
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