리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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드레이븐, 화려한 처형자
Draven, The Glorious Executioner
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다이아 이상만 클릭 [드레이븐 정글]

- OTLA(2021-10-03, 조회수: 24467)

드레이븐 정글의 단점
피지컬이 딸리면 못함
몹에게 사망

드레이븐 정글의 장점
마나가 안딸립니다
정글 아이템을 보면 마나 회복이 미칩니다 미쳐요
갱킹이 겁나 좋음 라이너  그냥 쏠 킬 땁니다 [뇌지컬 피지컬 되는사람 한정 (도끼 항상 2개로 돌아다닐수있는 사람 한정임) ]
그브 킨드 상위호환 만나면 특정상황 아닐경우 드븐이 팹니다 [도끼2개일시  = 1개일경우 개발립니다 ]

시작
무조건 레드 시작
아래든 위든 레드 시작 
위에 진형일시 혹은 노리쉬 일시 강타 쓰세요 
혼자 먹어도됨
아래 진형일시 적 레드 스타트 하거나 무난하게 아군 리쉬받고 해도됨

꿀팁 시작
1분 20초에 도끼를 킵니다
레드 뒤에 태어나는 꿀열매를 도끼 끝나기 직전에 치면서 레드로 날라갑니다
레드를 도끼 2개로 팰수있습니다

그후 칼날 부리쪽으로 카이팅 하면서 죽입니다
그후 칼날 부리 카이팅으로 1마리 패면서 미드로 갑니다
도끼 유지 가능
적미드가 중앙 지점 이상 넘어왔으면 선플 도끼 5방을 먹여줍니다
아하 무조건 집공입니다
킬이 나옵니다
라인몹 치면서 도끼를 유지한체
블루 뒤 꿀열매로 갑니다 도끼 2개 상태에서 블루 잡고 두꺼비 잡고
시야 식물이나 정글몹 카이팅 하면서 도끼 항상 2개 유지 하면서 정글 및 갱킹을 가면 됩니다 
바위게는 e 먹이면 넉백에어본 판정이라 껍질 까집니다

말로는 쉬운데
겁나 어렵습니다
그리고 도끼 2개일 경우는 리신도 팹니다 
아이템은
철갑궁
정수약탈자
요우무 혹은 세릴다 혹은 죽무 
만약 ap 가 많다면
선멜모 간후 크라켄 혹은 정수 가시면 됩니다 
아이템의 핵심은 쿨감 쿨감 35% 가 핵심입니다

혹은 
철갑궁 > 요우무 > 쿨감신 가셔도 됩니다
이렇게 가면 빠른 쿨감과 딜로스 없이 빠르게 도끼유지가 가능하고 정글의 가장큰 장점인 마나회복이 엄청 납니다
라이너 정수간 드레이븐보다 마나 회복이 훨씬더 좋고 마나가 안딸립니다
쿨감신을 가면 단점이 35% 공속인데
쿨감 30%를 맞추기 위해가 가는 아이템 구매비용보다 2100원이 절약이 됩니다 즉
2100원 절약한 금액으로
고속연사포나 유령무희를 가면 됩니다 고작 400~500원 더 추가해서 더 많은 옵션이 붙은걸 갈수있습니다 




정글 드레이븐의 가장큰 장점은 마나회복과 초반 단계 도끼 2개의 강력한 갱킹이 장점입니다
게임이 말렸어도 킬한번 먹으면 복구 가능합니다
만약 말렸으면 빠르게 쿨감 가주세요


드레이븐, 화려한 처형자
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+104) 2443 마나 360.56 (+39.0) 1023.56
공격력 62 (+3.61) 123.4 공격 속도 0.679 (+2.6%) 0.979
5초당 체력회복 3.75 (+0.7) 15.65 5초당 마나회복 8.04 (+0.65) 19.09
방어력 29 (+4.5) 105.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
드레이븐의 리그 (League of Draven)
드레이븐이 회전 도끼를 잡거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거할 때마다 팬들의 환호 중첩이 쌓입니다.

미니언 6마리를 도끼를 떨어뜨리지 않고 연속으로 처치하면 환호 중첩이 2만큼 추가로 쌓입니다.

드레이븐이 적 챔피언을 처치하면 25골드를 추가로 획득하고 팬들의 환호 중첩을 소모하여 중첩 하나당 2골드를 더 얻습니다.

드레이븐이 사망하면 팬들의 환호 중첩의 50%가 사라집니다.
회전 도끼 (Spinning Axe)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 기본 피해량 40/45/50/55/60, 추가 피해량은 총 공격력의 75/85/95/105/115%와 동일합니다.

드레이븐의 도끼가 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중으로 높이 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 드레이븐이 잡으면 자동으로 회전 도끼를 다시 사용합니다.

드레이븐은 한 번에 두 개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
광기의 피 (Blood Rush)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 12초
드레이븐의 이동 속도가 1.5초 동안 50/55/60/65/70% 증가하며 공격 속도가 3초 동안 20/25/30/35/40% 증가합니다. 추가 이동 속도 증가분은 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다.

드레이븐이 공중에 뜬 회전 도끼를 잡으면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
비켜서라 (Stand Aside)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
드레이븐이 도끼를 던져 75/110/145/180/215 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입히고 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상은 2초 동안 이동 속도가 20/25/30/35/40% 감소합니다. (사정거리: 1050)
죽음의 소용돌이 (Whirling Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
드레이븐이 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5 추가AD)의 물리 피해를 입히는 대형 도끼 2개를 투척합니다. 챔피언에게 적중하거나 재사용하면 도끼가 드레이븐에게 돌아옵니다. 적에게 명중할 때마다 피해량이 8%(최소: 40%) 감소합니다.

적 챔피언이 죽음의 소용돌이에 피해를 입어 체력이 드레이븐의 현재 드레이븐의 리그 중첩의 100% 이하가 되면 드레이븐이 해당 챔피언을 처치합니다.

도끼가 돌아올 때 피해량 감소가 초기화됩니다.

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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