리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
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드레이븐, 화려한 처형자
Draven, The Glorious Executioner
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[수정]10월 드레이븐 현메타 아이템 선택지

- OTLA(2021-11-09, 조회수: 88211)

10월 21일 수정
최종 확정 요약 
칼날비 + 마법의 [ 꺠달음 + 마순팔 ]
철갑궁 > 요우무 > 아이오니아 신발 > 도미닉 or 징수 or 고연포 or 기타등등
현 시즌 드레이븐 원딜 이 아이템으로 끝
더이상 최선은 없음 
침착 보다 마순팔이 미친듯이 더 좋습니다 


드레이븐은 도끼 2개를 돌리고 있을때 및놈이 됩니다
졸ㄹ ㅏ쌔죠
즉 
미니언 을 치면서 도끼를 유지할수있는 타이밍과 시간일떄 졸라 쌥니다
라인전 타워 철거하거나 철거당하거나 그이후 가 중요합니다
만약 
바텀에서 킬을 먹고
아이템이 빠르게 나왔고 철갑궁으로 어그로핑퐁및 탱킹도 된다고 가정하고 상대 이니시가 약하거나 할때 그냥 아군 팀원들이 드레이븐을 지키고 라인 전진에 중점을 둔다면 드레이븐이 최고 전성기 입니다
하지만
아군이 지고있고 이니시도 상대가 더 강력하고 선빵의 주도권 및 망했다면??
도끼 유지가 힘들죠
1개 들고 있다면 드레이븐은 졸라 약합니다

초반에 좋은거 방관 그후 흡혈 그후 상황에맞게 인피 옵션 효과발동될 타이밍의 치명타 혹은 % 방관 

순차적으로 가면 좋을거 같습니더 
그런데 마나가 딸리고 쿨감도 딸리죠

많은 고민 끝에
 가장 무난한 선택지를 찾았습니다 
드레이븐, 화려한 처형자
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+104) 2443 마나 360.56 (+39.0) 1023.56
공격력 62 (+3.61) 123.4 공격 속도 0.679 (+2.6%) 0.979
5초당 체력회복 3.75 (+0.7) 15.65 5초당 마나회복 8.04 (+0.65) 19.09
방어력 29 (+4.5) 105.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
선택지

철갑궁 + 요우무 + 아이오니아 신발 = 칼날비 무조건 고정

집공일 경우

선탬 요우무 + 정수 [ 초반 흡낫만 ] + 철갑궁 or 돌풍 or 크라켄 가주시면 됩니다 
집공 요우무 정수 트리일경우 신화템을 상황에 맞게 갈수있습니다
드레이븐의 리그 (League of Draven)
드레이븐이 회전 도끼를 잡거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거할 때마다 팬들의 환호 중첩이 쌓입니다.

미니언 6마리를 도끼를 떨어뜨리지 않고 연속으로 처치하면 환호 중첩이 2만큼 추가로 쌓입니다.

드레이븐이 적 챔피언을 처치하면 40골드를 추가로 획득하고 팬들의 환호 중첩을 소모하여 중첩 하나당 2.5골드를 더 얻습니다.

드레이븐이 사망하면 팬들의 환호 중첩의 75%가 사라집니다.
회전 도끼 (Spinning Axe)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 기본 피해량 40/45/50/55/60, 추가 피해량은 총 공격력의 75/85/95/105/115%와 동일합니다.

드레이븐의 도끼가 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중으로 높이 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 드레이븐이 잡으면 자동으로 회전 도끼를 다시 사용합니다.

드레이븐은 한 번에 두 개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
광기의 피 (Blood Rush)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 12초
드레이븐의 이동 속도가 1.5초 동안 50/55/60/65/70% 증가하며 공격 속도가 3초 동안 20/25/30/35/40% 증가합니다. 추가 이동 속도 증가분은 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다.

드레이븐이 공중에 뜬 회전 도끼를 잡으면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
비켜서라 (Stand Aside)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
드레이븐이 도끼를 던져 75/110/145/180/215 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입히고 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상은 2초 동안 이동 속도가 20/25/30/35/40% 감소합니다. (사정거리: 1050)
죽음의 소용돌이 (Whirling Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
드레이븐이 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5 추가AD)의 물리 피해를 입히는 대형 도끼 2개를 투척합니다. 챔피언에게 적중하거나 재사용하면 도끼가 드레이븐에게 돌아옵니다. 적에게 명중할 때마다 피해량이 8%(최소: 40%) 감소합니다.

적 챔피언이 죽음의 소용돌이에 피해를 입어 체력이 드레이븐의 현재 드레이븐의 리그 중첩의 100% 이하가 되면 드레이븐이 해당 챔피언을 처치합니다.

도끼가 돌아올 때 피해량 감소가 초기화됩니다.

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
만약 집공일 경우 초반 요우무 + 정수 가시는걸 추천 합니다
깡 방관이 초반에 매우매우 좋습니다 그래서 선 으로 요우무 추천합니다 
요우무 정수  나올쯤이면 늦어도 10랩입니다 
요우무 정수 나온시점에서 도끼 무한 유지가  가능하고 도끼 3개로 칠수도있고 오브젝트 쌈에서도 도끼유지가가능합니다
다시 한번 말하지만
도끼 1개 드레이븐은 졸라 약합니다 
3개 돌릴수있는 순간 판단 카이팅 이 좋다면 근접케릭도 이깁니다 
집공 드븐의 장점은 지속 딜링이 많이 더 좋아서 
아군 선빵 이니시 서포터면 + 탑이나 정글 선빵러 집공도 나쁘지 않습니다 




철갑궁 요우무 똥신 고정
그후 선택지
1.광전사 800+ 정수 2800 =3600원   공 45 치명 20 가속 20 / 공속 35%
2.아이오니아 신발 =650원 
1번과의 가격차이 2950원 
장점
매우 빠르게 스킬가속을 45를 만들수 있습니다 
아무리 잘커도 대부분 3코어 나올정도면 랩이 9~10랩이상입니다 
도끼 유지가 가능합니다
2950원으로 상황에 맞는 아이템 선택지가 무진장 많아 집니다 

드레이븐 챌린져 유저분의 고정템은
철갑궁 > 요우무&신발 > 도미닉 이후 인피를 가시더군요
대충
3코어 나올때 쯤이면
방관의 % 효율성이 많이 올라가는 시간대가 됩니다 
그래서 빠르게
요우무 이후 도미닉을 가더군요 딜량도 상당합니다 
만약 여기에서
마법의 쿨감 10%과 폭풍의결집을 들었다면
요우무 + 쿨감신만으로 도끼 무한유지가 가능하며 전투시 도끼 3개로 후려칠수도 있습니다 
특히 용싸움이나 바론 싸움이나 대치구도에서 ;; 장난아닙니다 


실험 삼아서
룬 옵션중에 1단계인 공 공속 쿨감 선택에서
쿨감 8을 들고 총 룬에서 18 스킬가속을 들고
아이템은  
불클만 가도 43 스킬가속으로 도끼유지가 가능하게도 해보았지만 초반에 10% 공속이 정말 크게 느껴집니다....
만약 초반 승부를 안본다고 한다면 
나쁘지도 않은거 같습니다 




 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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