구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
3타 때리기 너무 힘듬 딜교 성립이 불가능함
동실력이라면 이기기 힘들어요
르블랑의 느린 라인 푸시를 이용한 로밍,운영으로 풀어야해요
그러면 망해요 후반에 한타를 못함
라인푸시도 빨라서 로밍가려면 라인 손해 감수해야해요
게다가 로밍실패하면 그대로 끝임
헤르메스신 필수 르블랑보다 힘들어요
아크샨이 E 쓸거같은 벽쪽으로 W
E평으로 빠르게 아크샨 E를 끊어줘야해요
먼저 EQ평으로 딜교걸면 E로 쫓아와서 절 조팹니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
강제로 돌진해서 딜교하는 애한테 꽤나 약한 모습을 보여줍니다
게다가 벡스 W,E 스킬쿨도 엄청 길어요 ㅋㅋ
라인푸시 주도권은 에코에게 먼저 오는데 그 타이밍에 로밍 한 두번 가고
계속 받아먹으면 후반에 에코가 할 수 있는게 더 많아요
특히 사이드에서 짤려주는 메이지가 매우 쉬움
라인전은 피 관리를 우선으로 생각하세요
도란링이 핵심 아이템인데 이건 공식처럼 생각하면 괜찮아요
1.인장+충전포션 라인전 진행
2.400원을 모은다 (보통 대포라인 까지 라인전 진행하면 400원 모임)
3.귀환하고 도란링 구매 후 미드에 복귀텔
이를 적용 시키려면 피관리가 중요해요
딜교 하면 미니언 수급할 Q 마나가 딸리기 때문에 귀환전에는 하지 않습니다.
라인전 팁은 체력>cs>마나 라는걸 염두하고
최대한 Q로 많은 cs를 수급하는게 중요해요
대포 라인에 400원 모으는걸 목표로
도란링을 사오고 텔을 타면 4번째 라인이 오는데 그때 바위게 싸움이 열려요
도란링 사오고 풀 컨디션으로 복귀텔을 사용해서 라인푸시는 어렵지 않게 할 수 있을겁니다.
그리고 바위게 싸움 붙어주시면 돼요 만약 쌈 안나면 라인전 진행
Q가 2레벨인 순간부터 원거리 미니언이 Q 두번에 정리.
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