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리그 인벤 가족들의 평가
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람머스, 중무장 아르마딜로
Rammus, The Armordillo
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(선제공격/점멸) 뇌지컬 정글 람머스

- 지모란(2022-10-31, 조회수: 2436)

선제공격/점멸 람머스 좋습니다.

정글링 속도에서는 단일 몹은 아쉽습니다만

우주의 통찰력으로 최대한 강타 타이밍 맞춰서 단일 정글몹 드시고

어지간하면 상대 카정 루트까지 짜서 칼날부리 쿨마다 파밍하시고 라인 찌른다는 느낌으로 진행 바랍니다.

라인을 최대한 찌르고 우주통찰력의 스펠 쿨 감으로 점멸 아낌 없이 쓰면서 적 라이너 위협주고

라인 경치를 같이 먹으면서 커 나가는 플레이로 잡는걸 추천 드립니다.

라인에 최대한 개입을 많이 하기 위해서 마법신발이랑 끈사를 올린거고

시야 장악도 도와주기 위해 좀비 와드도 넣은 것 입니다.

여진 빌드 쪽은 하위 룬이 별로라서 차라리 선제 공격으로 반사뎀 더 넣는게 좋습니다.
람머스, 중무장 아르마딜로
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+94) 2273 마나 310.44 (+33.0) 871.44
공격력 55 (+3.5) 114.5 공격 속도 0.625 (+2.22%) 0.861
5초당 체력회복 7.92 (+0.55) 17.27 5초당 마나회복 7.84 (+0.5) 16.34
방어력 40 (+5.5) 133.5 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0

최대한 라인 개입한다는 생각으로

선제공격, 마신, 외상(제어와드+코어템 빌드 빠르게), 우주통찰력으로 단일몹 잡을때 강타 사냥.

하위론도 끈사, 좀비와드가 최고 입니다.

이거 이외에 벨류값이 다 떨어진다고 생각이 듭니다.

우주 통찰력을 최대한 살려서 점멸 드시기 바랍니다.

q점멸로 박는게 필요한 경우가 많아 점멸이 꼭 필요 합니다.
가시박힌 껍질 (Spiked Shell)
람머스의 기본 공격이 10 (+방어력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
대회전 (Powerball)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 16/13.5/11/8.5/6초
람머스가 6초 동안 공 모양으로 몸을 만 후 적을 향해 돌진하여 이동 속도가 150~235%만큼 증가하며, 충돌 시 100/130/160/190/220 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 40/50/60/70/80%만큼 낮춥니다.

몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전의 효과가 취소됩니다.
몸 말아 웅크리기 (Defensive Ball Curl)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
람머스가 최대 6초 동안 몸을 말아 웅크려 자신의 방어력을 35+(방어력의 40/55/70/85/100%) 만큼 상승하고, 마법 저항력은 10+(마법 저항력의30/35/40/45/50%)만큼 상승합니다.

기본 공격 시 이 효과의 지속시간이 0.4초씩 증가합니다. (최대 4초)

몸 말아 웅크리기를 사용하는 동안 가시박힌 껍질 효과가 150%로 강화되며, 자신에게 기본 공격을 하는 대상에게도 동일한 피해를 입힙니다. 다시 사용하면 몸 말아 웅크리기가 원래 지속 시간보다 더 빨리 종료되며, 재사용 대기시간이 시작됩니다.
몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전이 취소되며 재사용 대기시간이 시작됩니다.
광란의 도발 (Puncturing Taunt)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
람머스가 적 챔피언이나 몬스터를 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 도발하며 지속시간 동안 람머스의 공격 속도가 20/25/30/35/40% 증가합니다.

공격 속도 증가의 이로운 효과 지속시간이 람머스의 다른 스킬이 활성화되어 있는 동안 지속적으로 초기화됩니다. (사정거리: 325)
지진 폭격 (Soaring Slam)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
람머스가 공중으로 뛰어오른 후 지점에 착지하여 100/175/250 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 15/17.5/20% 둔화시킵니다. 범위 중앙 근처에 있는 적에게는 이동 거리에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 대회전 중에 사용했다면 중앙에 있는 적들은 0.75초 동안 공중에 뜹니다.

이후 3.5초 동안 해당 지점에 여진이 3회 발생하며, 각각 20/30/40 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 중첩합니다. (최대 3회)

이 스킬의 범위는 람머스의 이동 속도에 따라 증가합니다.

첫 착지와 여진 발생 시 포탑에 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 800~2000, 범위: 300)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 Q,R,W,E 순으로 선마

스킬 콤보

 Q로 박고 W쓴다음 바로 E 걸어줍시다. 아니면 QEW해도 되긴합니다.

스킬 활용 팁

 스킬 렙을 도발 조금 먼저 올리는 트리도 고민해 봤는데 그렇게 확 체감이 안됩니다.


오히려 Q를 선마했기에 중간의 탱로스 생기는걸 W로 보강해주는 느낌으로 하시는게 좋습니다.


Q선마 하면 나중에 거의 쿨 4초대 접어드는데 이러면 슬로우 80%걸리면서 못 빠져나갑니다;;


거기에 확정도발도 있으니 진짜 좋고 W의 반사뎀으로 어지간한 AD 애들 끔살 시킬 수 있습니다.


AP애들은 태불방으로 붙어서 쳐버리면 되기에 초가스 같은거 아니면 거의 다 잡습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

람머스 아이템 빌드는 뇌지컬이 정말 많이 필요합니다.

1. 선 가시갑옷
(장점) 2700원의 싼 값이지만 정글링 속도가 매우 빨라짐.
(장점) 2700원의 싼 값이여 소규모 교전에서 정말 도움이 많이 됨.
(단점) 쏠용을 못함. - 라이너 서포팅 정글 경우 전령 빼고 용은 혼자서 치기건 
첫 코어 썬파 이외에는 정말 시간이 비효율적이고 선 가갑 람머스 경우 시간이 너무 오래걸림.
상대 챔피언, 내 성장 수준, 게임 계획성 모든걸 생각해서 템 빌드 잘 짜야됨.


2. 선 썬파
(장점) 3200원의 비싼 값이지만 뽑았을때 교전력도 좋고 리턴값도 확실함.
(장점) 뽑은 다음 천 갑옷 천천히 올리면서 가갑 빌드 타면 편해서 좋긴 함.
(장점) 쿨감도 있고 룬 빌드 중에 강인함이 없어서 전설템의 강인함 올려주는게 매우 좋음.
(단점) 아무리 외상 빌드로 템을 당겨 쓸 순 있다지만 그래도 군단의 방패가 너무 효율이 안 좋아서 썬파를 뽑는데 시간이 오래 걸림.
(단점) 선 가갑에 비해서 ad애들과 교전이나 첫 교전 타이밍때 너무 빵딜 되는게 있기에 갱킹 타이밍 잘 잡아야됨.
시야 따기+찌르기 정글 동선 못 잡는 사람은 람머스를 안하는게 좋음.

대충 이 정도인데 선제공격 람머스 자체가 찌르기+라이너 서포팅 특화라서 시야 장악 잘하고 갱킹 찌르기 잘하는 뇌지컬 정글만 하시는걸 추천 합니다.

세주, 람머스, 마오카이 이런 식으로 이니시 먼저 열어주고 탱킹 잘되는 애들이 게임 안정적으로 굴리는데 편하긴 합니다. 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

특별히 없는 듯 합니다...

어차피 천천히 크면서 가면 라이너 차이 아니면 어지간하면 다 잡기에 그냥 손싸움+정글 운영 차이라 생각 합니다.

참고사항으로 람머스는 아무무 같이 첫 칼부 시작이 좋습니다.

리시 없이 시작해서 칼부, 칼부로 뛰는 것도 되고

칼부로 3렙 레드 캠핑 돌고 탑이나 봇 가는 것도 되고

최대한 블루 지역 안 돌면서 카정 하고 칼부,작골 루트 타서 경치+돈 챙기는게 유리합니다.

동선은 잘 짜보시기 바라며 항상 라이너 도와주는 정글이 됩시다 !

아이쟝.. 올해도 이제 4개월 남짓이네.. 간바로...



마치며

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