구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 675 (+94) | 2273 | 마나 | 310.44 (+33.0) | 871.44 |
공격력 | 55 (+2.75) | 101.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.22%) | 0.861 |
5초당 체력회복 | 7.92 (+0.55) | 17.27 | 5초당 마나회복 | 7.84 (+0.5) | 16.34 |
방어력 | 40 (+5.5) | 133.5 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초
몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전의 효과가 취소됩니다.
재사용 대기시간: 7초
기본 공격 시 이 효과의 지속시간이 0.4초씩 증가합니다. (최대 4초)
몸 말아 웅크리기를 사용하는 동안 가시박힌 껍질 효과가 150%로 강화되며, 자신에게 기본 공격을 하는 대상에게도 동일한 피해를 입힙니다. 다시 사용하면 몸 말아 웅크리기가 원래 지속 시간보다 더 빨리 종료되며, 재사용 대기시간이 시작됩니다.
몸 말아 웅크리기를 사용하면 대회전이 취소되며 재사용 대기시간이 시작됩니다.
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
공격 속도 증가의 이로운 효과 지속시간이 람머스의 다른 스킬이 활성화되어 있는 동안 지속적으로 초기화됩니다. (사정거리: 325)
재사용 대기시간: 90초
이후 3.5초 동안 해당 지점에 여진이 3회 발생하며, 각각 20/30/40 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 중첩합니다. (최대 3회)
이 스킬의 범위는 람머스의 이동 속도에 따라 증가합니다.
첫 착지와 여진 발생 시 포탑에 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 800~2000, 범위: 300)
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Q,R,W,E 순으로 선마
Q로 박고 W쓴다음 바로 E 걸어줍시다. 아니면 QEW해도 되긴합니다.
스킬 렙을 도발 조금 먼저 올리는 트리도 고민해 봤는데 그렇게 확 체감이 안됩니다.
오히려 Q를 선마했기에 중간의 탱로스 생기는걸 W로 보강해주는 느낌으로 하시는게 좋습니다.
Q선마 하면 나중에 거의 쿨 4초대 접어드는데 이러면 슬로우 80%걸리면서 못 빠져나갑니다;;
거기에 확정도발도 있으니 진짜 좋고 W의 반사뎀으로 어지간한 AD 애들 끔살 시킬 수 있습니다.
AP애들은 태불방으로 붙어서 쳐버리면 되기에 초가스 같은거 아니면 거의 다 잡습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
어차피 천천히 크면서 가면 라이너 차이 아니면 어지간하면 다 잡기에 그냥 손싸움+정글 운영 차이라 생각 합니다.
리시 없이 시작해서 칼부, 칼부로 뛰는 것도 되고
칼부로 3렙 레드 캠핑 돌고 탑이나 봇 가는 것도 되고
최대한 블루 지역 안 돌면서 카정 하고 칼부,작골 루트 타서 경치+돈 챙기는게 유리합니다.
동선은 잘 짜보시기 바라며 항상 라이너 도와주는 정글이 됩시다 !
아이쟝.. 올해도 이제 4개월 남짓이네.. 간바로...
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