리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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신 짜오, 데마시아의 호위무사
Xin Zhao, The Seneschal of Demacia
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현재 신짜오는 이 템트리를 써야합니다.

- 잉잉잉힝(2023-11-12, 조회수: 28447)

강력함을 바탕으로 
씹어먹던 짜오는 
이제 없습니다.
 
한타때 앞라인의

역할을 재대로

해주는게 답이다.
신 짜오, 데마시아의 호위무사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 273.8 (+35.0) 868.8
공격력 63 (+3.3) 119.1 공격 속도 0.645 (+3.5%) 1.029
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 35 (+5) 120 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
LethalTempo(치명적 속도)LegendAlacrity(전설: 민첩함)Audacious Charge(무쌍돌격)공속 시너지로
Challenge(결심)패시브를 미친듯이 돌려주는게

Conqueror(정복자)보다 좋다고 생각합니다.

초반 힘싸움도 LethalTempo(치명적 속도)>Conqueror(정복자)

중후반도 LethalTempo(치명적 속도)=Conqueror(정복자) 이런느낌?


짜오 Challenge(결심)는 최대체력 비례로 회복이 되기때문에

체력이 붙은 아이템 위주로 뽑아주면

후반에 패시브 터질때마다 

체력 200~250 정도 들어옵니다.



IngeniousHunter(영리한 사냥꾼)이게 핵심 이라고 생각하는 룬 이고요

아이템가속 기본 20 얻고
챔피언 최초 처치마다 6 씩+
풀스택 아이템가속 50 얻는 룬입니다.

이걸로 스테락, 쿨타임 아이템 빨리 돌려주고

Challenge(결심)로 끈질기게 버텨주는게 이번공략 핵심입니다.

존버 앞라인 짜오 입니다.
결심 (Challenge)
매 세 번째 기본 공격 시마다 총 공격력의 15/30/45/60% (1/6/11/16레벨에서)의 추가 피해를 입히고 신 짜오의 체력이 최대 체력의 3/3.5/4%(1/6/11레벨에서) (+0.65AP)만큼 회복됩니다.
삼조격 (Three Talon Strike)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
신 짜오가 강력한 연계 공격을 준비합니다. 다음 3번의 기본 공격이 16/29/42/55/68 (+0.4추가AD)의 물리 피해를 추가로 입히고 다른 기술의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시킵니다. 마지막 공격은 적을 공중으로 띄워 올립니다.
풍전참뢰 (Battle Cry)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
신 짜오가 창을 가르며 30/40/50/60/70 (+0.3AD)의 물리 피해를 입힌 뒤 그대로 찔러 50/85/120/155/190(+0.9AD)(0.65AP)의 피해를 입힙니다. 찌르기에 적중당한 적은 1.5초 동안 50% 둔화됩니다.

챔피언과 대형 몬스터는 적중 시 3초 동안 도전받은 상태가 됩니다.

찌르기 피해는 신 짜오의 치명타 확률에 비례해 최대 33.3%까지 증가합니다.
미니언에게는 50%~0% (1~16레벨에서)의 피해를 입힙니다.
생명력 흡수 효과는 각각의 공격에 33%씩 적용됩니다. (사정거리: 1000)
무쌍돌격 (Audacious Charge)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 11초
신 짜오가 적에게 돌격하여 모든 주변 적에게 50/75/100/125/150(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 30%만큼 둔화시킵니다.

무쌍돌격을 사용하면 신 짜오의 공격 속도가 5초 동안 40/45/50/55/60% 증가합니다.

도전받은 적을 대상으로는 무쌍돌격의 사거리가 1,100으로 증가합니다. (사정거리: 600, 범위: 225)
현월수호 (Crescent Sweep)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
신 짜오가 창을 매섭게 휘둘러 75/175/275 (+1.0 추가AD)(주문력의 110%) + 적 현재 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내고 0.75초간 기절시킵니다.

현월수호 사용 후 4초 동안 신 짜오가 450 유닛 거리 이상 떨어진 챔피언에게 받는 모든 피해를 무시합니다. 적 유닛을 공격하면 지속시간이 증가합니다.

도전: 도전 당한 적은 초승달 휩쓸기에 맞아도 뒤로 밀쳐지지 않습니다. (범위: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템


Goredrinker(선혈포식자)Sterak's Gage(스테락의 도전)이 두친구는 고정입니다.

Sterak's Gage(스테락의 도전)스테락이 Ironspike Whip(강철가시 채찍) 말고는 하위템이 Goredrinker(선혈포식자)
비슷해서 노선 바꾸기에 용이합니다.

초반에 너무 말려서 인생 망했으면
Sterak's Gage(스테락의 도전)Radiant Virtue(광휘의 미덕) 스테락으로 노선틀고 미더덕으로 서폿 해줍니다.


상대가 비에고, 이블린, 녹턴, 케인, 샤코
이런애들이 Sterak's Gage(스테락의 도전) 실드로 킬각 잘못재고 들어와서
이득보는 상황이 자주 나와서 2코어 고정.



Goredrinker(선혈포식자)Sterak's Gage(스테락의 도전)Slightly Magical Boots(약간 신비한 신발) 이후엔 상황에 맞게 가면되는데

무난하거나 상대 앞라인을 더 빨리
뚫어야하고 우리 AD가 잘큼
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)

아 뭐가야하지?
Spear Of Shojin(쇼진의 창)

우리 앞라인이 더 탱탱해야 하는 상황에
내가 우리팀 유일한 앞라인
Spirit Visage(정령의 형상),Randuin's Omen(란두인의 예언),Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)

상대가 올AD
Death's Dance(죽음의 무도)

상대가 나서스,아트,사일,브라이어 피흡ㅁㅊ.
Chempunk Chainsword(화공 펑크 사슬검)

막템 뭐가지
Guardian Angel(수호 천사)



IngeniousHunter(영리한 사냥꾼) 룬과 시너지를 생각하면 특별한 상황 아니면
Goredrinker(선혈포식자)Sterak's Gage(스테락의 도전)Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언)Guardian Angel(수호 천사) 쿨타임 붙은 템이 좋습니다.
번외Spirit Visage(정령의 형상)(실드량 증가)


한타때 상대 앞라인 물고

Crescent Sweep(현월수호) 궁으로 뒷라인 딜 다 씹고
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 앞라인 방어력 감소 묻혀주고
LethalTempo(치명적 속도)Challenge(결심) 패시브 피흡으로 버텨주면서
Sterak's Gage(스테락의 도전)스테락 실드로 한번 더 버티고
Goredrinker(선혈포식자) 쿨감이 빨라서 2,3 번은 돌려서 존버하고
Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷) 미친실드 하번 더 리필하고
Guardian Angel(수호 천사) 징그럽게 한번더 부활해서Goredrinker(선혈포식자) 미친듯이 돌려줍니다.

IngeniousHunter(영리한 사냥꾼)이걸 들면 쿨감이 빨라서
한타 페이즈마다 이짓을 할수 있습니다.





이 공략에 대한 당신의 평가는?
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