리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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실버수문장의 [야스오 공략]

- 밑바닥수문장(2015-01-02, 조회수: 1252)

야스오는 쓰는 사람의손에달림

야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 30 (+4.6) 108.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x8
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +9.85
  • 방어
    +8
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 생명력 흡수
    +3%
총 가격 : 7,572 IP

보통 룬은 이렇게들음 기본 AD룬에다가 피흡 2개박고 치명타 1퍼  이 치명타 1퍼가 꿀임

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성은 그냥 대충찍으셈 ad느낌만나면되는거임

 

 

자 스펠은 좀중요한데 

 

라인전이 무난할떈 Ignite(점화)Flash(점멸) 이거 두개들면댐 아니면 상대가 문도같이 체력재생하는챔피언들 상대할때 Ignite(점화)

 

이거들면 꿀임

 

그리고 제드나 리븐 처럼 딜이확들어오는애들Exhaust(탈진)들면 OK임 이라고 생각하지마셈.. 난 탈진들고 못이길떄많음

 

그래도 효과볼때도 많음

 

Teleport(순간이동)Flash(점멸)는 탑쓰오할떄 가끔드는데 탑라인전할때 솔킬못낼거같을때 들으셈 얘를들어 야스오를 상대로

 

절대 안죽을거같은애들... 문도 가렌 이런 탱탱한애들이면 텔포로 바로 로밍가서 학살하셈.

 

Ghost(유체화)요거는 한타때 주력딜러 자르기좋음 추노가가능하니까.. 그외에는..딱히..

Heal(회복)이것도 나쁘지않다고 생각함 상대가 폭딜러일떄 들면 괜찮음

Revive(부활)Teleport(순간이동)트롤

Clarity(총명)Clairvoyance(천리안)트롤

barrier(방어막)Flash(점멸)이건 예전에 가끔썻는데 요즘은 별로인거같음

낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 60/70/80/90/100 (+0.6AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 15~25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 50% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

  E-Q-R-평-Q

스킬 활용 팁

 1랩에 Q를 배우느냐 아니면 E를 배우느냐 난 보통 ad챔프오면 Q를배운다 e로 돌진하다 평타맞으면 아파서..

 

AP애들은 e로 막 가로지르면 어찌할바를모른다 평타때려봣자 내평타가더쎄니까

 

그리고 E를 2~3개찍고 q선마해도상관은없다 1랩 e는 너무 느리니까 답답해하는사람들도 많이 있더라구

 

w는 뭐 알아서 판단해가지고 쓰면되는거고

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

아이템은 일단 유동적으로 가기는한데

 

선 스태틱을 무조건간다 어떤새끼들은 막 트포가기도하는데 절대그렇지않다 나는 무조건 스태틱을간다

 

그리고 두번째템은 너무말리지않는이상 인피를 꼭감

 

만약 라인전을하는도중Riven(리븐)Zed(제드)Fiora(피오라)이런새끼들한테 존나쳐발리면 2번째템을 바로 란두인올림

 

인피가뜨면 이제 무적임 두려울게없음 이지랄하다가 뒤진게 한두번이아님.. 이제 딜은 충분하기떄문에 란두인을가줌

 

4번째로 흡낫하나가주고 라위를감 그리고 마지막엔 The Bloodthirster(피바라기)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(굶주린 히드라 (근접)) 이거 3개중에 맘에드는거가면댐 만약 상대팀에

 

체력게이가잇으면 몰락가는거임

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
EQW로 들어와놓고 실컷떄리고 도망가면 반피이상깍임;;
제드
회오리 그림자로다피하고 할게없음
피오라
얘 나오면 그냥닷지하셈

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카사딘
은근쉬움

 

 

라인 / 정글 운영법

내생각엔 야스오 카운터가너무많아서 최대한사리면서 파밍만하는게 좋다생각함 그러므로 그냥 사리면서 cs잘챙기셈

 

 

초반 운영법

 좀만만하다싶으면 압박하면서 cs만잘챙겨먹고 무리는절대 ㄴㄴ

 

중반 운영법

 

 이제 코어템좀나와서 쎔 무리하게 이니시걸라하지말고 회오리날릴타이밍잘보고잇다가 선진입하지말구 에어본잘노려서 들어가셈

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 궁을 잘써야함 무조건!!

 

챔피언별 대응법

 

 야스오는 그냥 다 카운터같음 이제 체력너프먹고 너무 스레기댐;걍 사리면서 cs먹으세요

마치며

 

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