리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
0% (0표)
66.7% (2표)
잔나, 폭풍의 분노
Janna, The Storm's Fury
0
9
21
2/3
[BGM 有][스압주의]시즌5 잔나노트 ver.0607 [원딜과의 조합 및 서포터 대응법]

- 흔한잔나충(2015-06-07, 조회수: 2989)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/RGPyf



06.07 - 바드 대응법 작성

        - 애쉬 리워크 버전 상성과 대응법 추가

        - 카운터픽 추가


안녕하세요! 시즌4 잔나노트에 이어서 다시 찾아뵙게 되었습니다.



현재 시즌5에도 잔나는 프로게이머들도 사용하고 있으며, 솔로랭크에서도 자주 보이는 추세입니다.










시즌5 잔나노트 역시 시즌4 잔나노트 버전에 크게 변화를 주지 않았으며,

비슷하나 시즌이 바뀐만큼, 조금의 변화를 주었습니다. 부디 좋은 눈으로 봐주시길 바랍니다!


티어를 막론하고  [아! 이렇게도 잔나를 쓰는구나!] 하면서 이해해시길 바라며, 이 잔나노트가

여러분들께 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바람에서

잔나노트 시작하겠습니다!







  • 잔나, 폭풍의 분노
    소환사 주문 탈진 점멸
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 570 (+90) 2100 마나 360 (+50) 1210
    공격력 47 (+2.5) 89.5 공격 속도 0.625 (+2.61%) 0.902
    5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 9 (+0.4) 15.8
    방어력 28 (+4.5) 104.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
    이동 속도 325 325 사정 거리 550 550
    • 체력 +3.47
      x2
    • 방어 +0.91
      x7
    • 체력 +8
      x9
    • 마나 재생 +0.33
      x6
    • 마법 저항력 +1.34
      x3
    • 체력 +26
      x3
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 체력
      +156.94
    • 방어
      +6.37
    • 마나 재생
      +1.98
    • 마법 저항력
      +4.02
    총 가격 : 18,551 IP


    1번 룬 입니다. 솔랭돌릴 때 제가 가장 많이 사용하는 룬이기도 합니다. - 난이도 ★★☆☆☆


    많은 체력을 바탕으로 라인전 1렙 싸움에 조금이라도 힘을 실어줄 수 있습니다.

    파랑의 마나재생룬과특성의 시너지로 첫귀환 전까지의 스킬사용을 1~3회정도 더 사용할 수 있게 합니다.


    데미지교환에 있어서 감히 이긴다고 말씀드릴 순 없지만, 라인전 맞딜시 왠만한 카운터픽이 아닌 이상


    원딜과 서포터 서로 데미지들 돌아가면서 받게 된다면 이길수 있는 확률이 꽤 높습니다.



    2번룬은 보통은 쓰레쉬를 할때 많이 사용하는 룬입니다. - 난이도 ★★★★☆


    상대방 서포터 챔프가 근접 챔프일때에 룰루, 잔나, 나미 픽을 하면서 이 룬을 들 때가 있습니다.


    기본적으로 부쉬평짤을 잘 하시는분들께 추천드립니다. 서로가 선2렙을 찍기 전에 많은 평짤로 인한


    데미지 누적으로 상대를 압박하기 위해 사용하는 룬입니다. 난이도가 꽤 있습니다.



    3번룬입니다. 노랑 체력 빼고 올주문력 때려박았습니다 - 난이도 ★★★★★

    트롤이냐구요? 아니요! 저도 그냥 이룬 안쓰죠 당연히....ㅋㅋㅋ

    2렙 베인 평 구르기 평 평 은화살 3타면 반피되는 체력입니다. (실제로 솔랭에서 써봤습니다.)

    우리팀 원딜이거나 정도일때 사용합니다. 감이 오시나요?


    한방딜이 강하거나 맞딜이 무지막지하게 강력한 원딜일때, 스킬딜을 증폭시키기 위해 사용합니다.


    물론 잘되면, 바텀에서의 스노우볼이 무지막지하게 굴러가겠지만,


    라인전을 지게 되면 이것만큼 막막한것도 없을껍니다. 체력이 약하기 때문에 컨하나하나 신중하게 하셔야 합니다.


    상대 원딜과 서포터의 데미지를 최대한 받지 않고,


    라인전을 일방적으로 찍어 누를 자신이 있을때에도 이 룬을 사용합니다.


    좋은 그림이라면


    중후반 한타시 잔나의 엄청난 실드량과 힐량에 감동한 팀원들이


    캐리해주는것을 보고 흐뭇한 표정을 지으실 수도 있습니다.

    OFFENCE
    0
    DEFENCE
    0
    UTILITY
    0

    보통 사용하는 룬이죠 흠흠


    다른 특성페이지를 추가로 사진을 찍어 보여드리고 싶은데


    망할 컴퓨터가 자꾸 오류만뜨네요



    제가 가장 많이 사용하는 스펠입니다.

     


    미드에 서는 누커들을 한타때에 한순간 고자로 만들어버릴 수 있습니다.


    후반에는 원딜에게 걸어 딜로스를 만들 수 있는 다재다능한 스펠이기에 보통 많이 애용합니다.


    라인전을 이기기 위해 사용하지만, 저는 잔나를 수비적으로서 활용하기에 잘 사용하지 않습니다.



    뭐.. 개인취향이니까요..


    예외로 상대 서포터가일때 들게 됩니다. 

    혹은 우리팀에 점화가 없고 상대방이이나 정도면 들겠네요



    3번룬을 들때 듭니다. 아군원딜에게 픽창때   이나 들어달라고 합시다.



    그 외

     미드라이너세요??

      마나부족하면 귀환해서 마나포션 한두개 더 사세요 이거들지말구

     ?? 님트롤임??

      아아 새롭게 태어나는 느낌이야

     말했잖아 쿨 줄어들면 생각해보겠다고

      형들 미안한데 다시생각해보면 안되?

       요즘 일반겜에서 서폿들이 간간히 들던데 추천은 안할께요










    순풍 (Tailwind)
    아군 챔피언이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 6% 증가합니다.

    잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)
    울부짖는 돌풍 (Howling Gale)
    마나 소모: 90/95/100/105/110
    재사용 대기시간: 14초
    잔나가 3초에 걸쳐 점점 세진 후 경로를 따라 이동하는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 적중 시 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고, 0.5~1.25 (0.5 +0.75)초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 거리, 피해량, 띄워 올리기 지속시간은 회오리바람이 커진 정도에 비례해 증가합니다. 재사용하면 회오리바람이 더 일찍 날아갑니다.

    회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)
    서풍 (Zephyr)
    마나 소모: 50/55/60/65/70
    재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
    기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도가 6/7/8/9/10%(+0.02AP%) 증가하며 유체화 상태가 됩니다.

    사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/90/125/160/195 (+0.6AP) (+ 추가 이동 속도의 20~35%)의 마법 피해를 이비힙니다.

    유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)
    폭풍의 눈 (Eye Of The Storm)
    마나 소모: 70/75/80/85/90
    재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
    잔나가 4초 동안 아군 챔피언이나 포탑에 80/115/150/185/220 (+0.55AP)의 보호막을 부여합니다. 대상은 보호막이 지속되는 동안 10/15/20/25/30(+0.1AP)의 공격력을 얻습니다.

    잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)
    계절풍 (Monsoon)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 130/115/100초
    주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.5AP)만큼 회복시킵니다. (범위: 725)
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤보

    상대 원딜이 나를 때리려 할때 라인전때  (자신에게 E걸고)평 w 평 qq평 정도가 있겠네요.


    2:2 딜교환시 아군 원딜이 데미지를 덜 받을 타이밍에 방어막을 걸어주셔야 딜교환에 이득을 보실 수 있습니다.


    평 - 우리원딜에게 E걸고 평 w 평 qq 

    스킬 활용 팁

     


    관통 에어본 판정이며, 상대편의 돌진기를 끉을수 있습니다.

    한타시 상대편 딜러진의 딜로스를 만들거나,

    브루저가 달려주는것을 막아줄수 있습니다.


    보통 솔랭에서 상대가 으로  로 무리해서 다이브치려 할때 qq로 띄우고 역관광시키는경우


    종종 있었습니다. 참고해두면 좋습니다.


    기본 패시브인 이속증가로 인해 다른 서포터보다 로밍이 훨씬 빨라 이득을 챙겨주거나,

    아군 슈퍼세이브를 위해 달려가는 잔나를 위한 스킬이 아닌가 싶습니다.

    한타때에도 도망가는 적을 추노하기위해 사용하기도 하며, 도망갈때도 상당히 유용하게 사용됩니다.


    과 시너지가 좋습니다.



    아군 ad챔프에게 힘을 실어줄수 있는 스킬입니다.

    마스터시 방어막과함께 공격력 50을 부여해주며, 이는 바텀라인전을 할때에도 우위를 점할수 있게 해줍니다.

    AP잔나를 했을시에는 방어막이 기존의 방어잔나보다는 확연히 차이가나는것을 눈으로 확인하실수 있습니다.

    ad 계수가 붙어있다는 점 항상 명심해주시고, 방어막 걸어줄때를 잘 생각했다가 딜교환시 사용하세요




    잔나의 꽃! 계절풍입니다.


    이 스킬로 충과 고수가 나뉘게 됩니다.  아군쪽으로 상대방을 밀어주는 역할을 하거나

    한타시 아군보호를위해 을 사용합니다.

    자리를 잘잡고 를 사용하시는게 좋습니다, 상대편을 떼어내고 아군을 치료해서

    전투지속력에 도움을 줄수 있습니다.
     
    계절풍은 채널링입니다. 도중에 움직이거나 끉어지면 무용지물이됩니다.


    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템

    저는 시작아이템을 크게 두가지로 나누게 됩니다.


    첫번째 시작 아이템


    두번째 시작 아이템


    첫번째 시작의 경우 처럼 사거리가 길고 평짤을 많이 당할것 같을 때 시작합니다.


    저는 보통 첫번째 아이템트리로 시작합니다. (쫄보새X) 체력룬을 들고 도란실드를 착용하면


    체력이 꽤 높고 또 도란실드에 기본공격력 2감소가 있어, 버티기도 유리하고 아군원딜의 cs를 한개라도 더 챙길수 있게


    초반 라인전때 앞에서 든든히 버텨줄 수 있습니다. 또한 딜교환때에도 유리하게 작용할 수 있습니다.




    두번째 시작의 경우 어느 정도 평짤로 이득도 보고, 시작아이템 자체가 돈템이라


    도란실드 시작보다는 시야석을 더 빨리 뽑으실 수 잇습니다.  라인전도 마나포션이 있어 견제하기도 용이합니다.


    적극적으로 평짤 견제와 딜교환 하겠다는 의미로 보시면 이해하기 쉽습니다.




    나온 이후 바꿔주시면 되고, 라인전에서 밀려 을 구입하지 못했을시

    13~16분 사이 중반으로 넘어가는 시기쯤에 구입하시고대신쓰다가 바꾸시는걸 추천드립니다.


    은 마나회복효과도 상당히 좋으며 cc기가 몰린챔프에게 사용해주거나

    딸피챔프에게 회복용으로 사용해주시면

    [이걸사네]를 자주 연출해주실수 있습니다.

    다만 쿨타임이 매우 길어 신중히 사용해주시길 권장합니다.


    라인전시 올리고 상대 원딜이 라거나  정도면 바로 올려줍시다.



    후반에 은     나    으로 바꿔주시길 권장합니다.

    조금이라도 빠른이속으로 팀원을 살린다면 그것만큼 꿀이없죠

    보통 3티어는 민병대를 올리지만, 요즘 대장을 자주 사용하곤 하는데

    과 더불어 아군들의 이속상승이 꽤 도움이 됩니다.


    도 고려해보실수도 있습니다.  잔나라는 챔프 자체가 잘포커싱되지않으며, 어시먹기도 굉장히 쉬운 챔프라

    금방금방 스펙을 쌓으실수 있습니다.



    깨알 쿨감에 흡혈 및 공격력 오오라로 인해 AD챔프들의 전투 지속력을 높혀줍니다. 

          

    라일라이는 제가 잘안써봐서 모르겠는데 상당히 좋다 하더군요.

     깨알슬로우가 있긴 하지만 전 쓰지않습니다



    상대 ad챔프가 너무나도 아프면 고려해볼만합니다. AD누커상대로 들어줍니다.



     기본지속효과에 이속증가에 주문력 80이 붙어있고 사용시 적 챔피언을 찾기 위한 유령을


    둘 뱉어내어 상대 챔프를 찾게될 시 들러붙어 슬로우를 묻히고 상대챔프의 위치를 드러내 줍니다.


    쌍둥이그림자 괜찮음 유틸성도 좋고, 추노에도 상당히 유용하고


    중요한순간 시야석 와드가 다 떨어졌을때 부쉬속 정찰이 용이함


    깨알 이속과 쿨감, 주문력도 얻을수 있음 써보실분은 써보셔도 됨



    강솔 역시 추천할만한 아이템입니다.

    상대 가 2AP거나 AP딜링이 너무나 강력하면 정글러와 상의후 누가 갈껀지 결정하시면 됩니다.



    가갑은 좀 극단적인 템입니다.

    방어력 +100은 과 같은 수치이지만, 반사데미지 빼곤 뭐 없기 때문에


    체력템을 어느정도 올리고 띄우시는걸 추천드립니다.

     

    상대챔프중 평타기반의 챔프가 너무나 아프다

         정도일때 가주세요.





     최근에 많이 안씁니다. 공속 + 25%의 옵션...흠.. 이걸 올릴바에야


    저는 차라리이나 올려서 버프셔틀 할래요



    쿨감 마나 깨알주문력과


    중요한건 슬로우 역장을 위해 쓰는거임.  뚜벅이 능욕할수있는템


     체력과 마나 보너스가 상당하며, 강제이니시가 가능한 템이지만


    이거 나오고 지금까지 두번? 써봤습니다. 아이템 사용을 누른 직후 아군원딜과 붙어있으면 란두인과 같은 슬로우가


    발동되어 상대방 챔프가 달라붙는 속도를 줄여줍니다.


    한번 써보시길 권장드립니다. 추후 판단은 여러분께...

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    자이라
    라인전과 한타를 포함하여

    자이라를 포함한 데미지가 강력한 짤짤이를 넣는 서포터 챔프들입니다.

    두 챔프 파일럿의 손가락이 다 온전하다면 갱 아니면 절대로 못이깁니다.

    EX)애니, 벨코즈, 카르마 등등
    말파이트
    말파이트 등을 포함한 광역 강제 이니시에이터들입니다.

    한타때 잔나의 역할은 스킬을 계속해서 사용하여 아군을 도와주고

    달라붙는 부르저들을 떼어주는것인데, 점멸없을때 강제 이니시를 당하면

    cc맞고 1~2초동안 아무것도 못하고 아군딜러들 사망하는것을 구경해야만 합니다.

    EX)세주아니, 헤카림, 바이,애니,갈리오 등등
    나미
    공수전환이 가능하고 유리할때에 상대편에게 무한 짤짤이로 고통주기도하고

    갱대처도 매우 뛰어나며, 라인유지력이 미친듯한 서포터들을 만나면

    기분도 울적해지고 어디론가 로밍을 가고싶어집니다.

    EX)나미, 소나, 소라카

    -> 그나마 소라카 너프되긴했는데 아직도 힘듭니다.

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    쓰레쉬
    손싸움입니다.

    쉽지도 어렵지도 않습니다.

    잘하는 쓰레쉬들은 사슬채찍(E)으로 킬각을 본다합니다.

    백에 80은 점화들고와요, 사형선고 맞게되면 2~3렙때 킬각나실수도 있으니 주의!

    EX)블리츠크랭크도 비슷합니다. 차이점은 랜턴으로 인한 슈퍼세이브가 가능합니다.
    레오나
    스킬매커니즘상 레오나가 라인전에서 잔나상대로 할수있는것은 아무것도 없지만
    한타때 이니시가 엄청납니다. 주의합시다.
    참고로 레오나도 왠만하면 점화들고 옵니다. 아무리 2:2라도 원콤이 날수 있어요.. ㅠ_ㅠ

    - 천공의검으로 찌르는 레오나를 돌풍으로 휘리릭 한다고 해서 안심하지마세요,
    거리 바로 못벌리면 스턴걸립니다.
    - 레오나의 흑점폭발을 보고 중심점에서 횡이동으로 피하시면 최소한 스턴은 걸리지 않습니다. 갱이 왔을때에 잔나가 기절이 걸리지 않는다면 왠만하면 아군 원딜을 살릴 수 있습니다.
    알리스타
    챔프 특성상 근접공격형 챔프인 알리스타는 잔나에게 평짤을 맞을수밖에 없습니다.
    1~2렙때까지 평짤로 알리스타에게 데미지를 꽤 누적시킨다면
    알리스타도 성급하게 앞으로 나오지 못할것입니다.
    알리스타의 박치기를 잔나의 돌풍으로 막으실수만 있다면,

    라인전 한타 모두 승산이 있을것입니다. 하지만 한타때에 궁극기로 너무나 단단해서
    아군 원딜도 잡을수가 없습니다.알리스타가 체력템을 더 올리는 후반까지는 끌고가지 마세요

    아 점멸 분쇄박치기로 인한 토스 조심하시구요

    우리 원딜의 실력을 봐가면서 플레이를 해야 하지만,

    제 기준으로 작성했으며, 이래 저래 상황을 많이 고려해볼 필요가 있습니다.

    물론 2:2바텀 교전에서나 한타에서나 잔나의 역할은 원딜을 지키는것이 기본임을 숙지해주세요

    그냥 이런애들이 이런 특징이 있으며, 잔나와의 상성은 어떤가에 대해 개인적인 견해로 적어놓은겁니다.


    시즌4와 같이 올려놓겠습니다.


    시즌5때 변화가 있다면 챔프에 대한 특징을 수정하도록 하겠습니다!


    crtl + F 로 더 빠르게 찾으실수 있습니다


     

    원딜과의 상성

    무덤(그레이브즈)

    라인클리어 : A

    맞다이 : A

    견제 : B

    도주 : B


    로인한 딜교우위, 로 인한 강력한 누킹,

     로 인한 도주 및 추노가 가능한 무덤형님입니다.





    잔나의 로 그브의 딜을 상승시킬수 있어 딜에 힘을 더 실어주실수도 잇습니다.


    에 견제를 어느정도 견뎌낼수 있습니다.(물론 그전에 방어막쓰면되지만)

    그브 사거리가 가까운만큼 상대 견제기를 잔나의 로 잘커버해주어야합니다.


    라인전때로 인한 딜교에 우위에 서며,

    가 은근히 길어서 끄트머리에서 원딜 서폿맞추면서 딜교에 우위를 점하게 됩니다. 

    하지만 마나소모가 굉장한 압박으로 다가오며, 마나소모를 최소한으로 사용해주시면 되고,

    원딜이지만 근거리에서 누킹을 시도해야하는입장에서는 상대방 서폿이 cc가 강력하면 버틸수가없습니다.


    의 역할은 가 어느 타이밍에 딜교를 시도하려는지 눈여겨보세요,


    쓰면 딜교하겠단거니까 바로 써주시고 로 인한 딜로스를 잘 만들어주세요,

    정도만나와도 원거리 프리딜 및 근거리 누킹 두가지를 갖출수 있어서,

    딜이 강력하나 몸약한 정글러인

    이런애가 물려고 달려들면 바로써주시고

    로 딜로스만 만들어주시면, 바로가 녹여드립니다.



    비등비등한상태에서 서로 6렙이면 하드 cc기가 있는가 아닌이상

    주도권은 그브에게 넘어옵니다.


    중반&한타페이즈시

     로 인한 공속은 엄청나기 때문에 그브가 누킹을 당했을때 빼곤 계절풍은 아껴두시는게 좋다고 생각합니다.

    단 우리미드나 탑이 너무아파한다면 지키기위해 써주시는건 상관없습니다.

    한타때 그브에게 를 자주 걸어주며, 물릴시엔까지 써서 구해주시면 되겟습니다.



    적으로 만날시엔 상당히 힘들어질수 있습니다. 앞빨뽑 들어오면 qq로 잘끉어주세요,

    못끉으면 우리원딜이나 여러분 둘중하나 회색화면볼수도 있습니다.

    6렙이후 반피남았으면 집갔다오세요. 끔살당할수도 있습니다.

    라인전때 1~2렙구간에만 딜교해주시고, 3렙때 라인땡겨서 정글러콜해주시면 됩니다.(역갱주의)

    9연속너프를 먹었어도 그브는 여전히 강력합니다.



    홍철이(드레이븐)

    라인클리어 : B

    맞다이 : S

    견제 : B

    도주 : C


    맞다이 개쩔어요, 믿고싸우시면됩니다. 갱주의하세요

    드븐잔나조합이 유명했다고 하는데, 전 그시절에 군......아.....

    평평평 하면 상대원딜 질질싸서 도망갑니다.

    상대 칠때 걸어주시면 매우아파합니다. 견제기를 막을지 홍철이 딜을 더 쌔게 해줄것인지는 여러분의 몫입니다.

    위험에 처했을시로 살려서 도망갈수도있습니다.

    잭팟 한번 터트리면 이후에 원딜간 템차이 나니까 천천히 해주시면 됩니다.


    중반&한타페이즈시

  • 3~4킬먹으면 괴물같은 을 발견하실수있습니다.  걸어주면 알아서 썰어버립니다.
  • 만약 적원딜과 템이 평등하다면 당연히 드레이븐을 지키는게 맞습니다. 그래도 는 쌔거든요....

  • 적으로 만날시엔 킬못먹게하세요. 킬한두개 주워먹으면 게임 터집니다.

    스택쌓는건 막을수가 없지만 계속적인 견제로 고통받게 해주시면 홍철이 역시 힘들어할게 분명합니다

     우리 원딜보고 계속해서 견제해달라고하세요

    홍철이가 갑자기평평의 패기딜교를 할수도 있습니다. 뒤로 살짝빠진 이후에 다시 견제해줍시다.

    주의할점은 맞파밍은 괜찮습니다. 그러나 킬주지 맙시다.

    행여나 250스택정도에 죽게된다면......하.....

    우리원딜이    면 홍철이 상대로 참 좋습니다.


    흑형(루시안)

    라인클리어 : B

    맞다이 : A

    견제 : A

    도주 : A


    강력한 흑형입니다.

    로 인한 강력한 딜링로 인한 빠른 라인클리어,로 인한 도주 및 추노가 가능합니다.



    에 강력해지는 딜링이 나오는 루시안입니다.
     

     루시안이 스킬 및 프리딜상황이 나올수 있도록 잘 지켜주세요. 잔나와의 시너지 역시 좋습니다. 

    무리하게 로 앞으로나가거나 물려버리면 상황이 힘들어질수있으니, 원딜 잘보시길바랍니다.


    적으로 만날시엔 굉장히 쌥니다. 제 손이 느려서투사체가 보여도 못막겠더군요...

    로 오면 걸어줍시다. 순서바뀌면 루시안 둔화풀려서 무빙편해집니다. 주의하세요

    정어려우시면 패시브 터질때라도 방어막 막아주시길 바랍니다. 라인전떄 스킬을 자주쓰면

    루시안은 그냥 미니언만 먹을수밖에없습니다. 여기구간에는 많습니다.

    간혹 선가는 루시안들 중 사온 이후 스킬 평타딜이 굉장히 강력하니,


    주의하시길 바랍니다.


    고구마(코그모)


    라인클리어 : A

    맞다이 : B

    견제 : B

    도주 : C


    맞다이는 후반으로 갈수록 좋아지나, 처음에는 약함으로 중간인 B를 주었습니다.



    로 인한 뛰어난 라인푸쉬력



    로 인한 강력한 딜링,로 광역슬로우를 주며 로 인한 방,마저감소와


    로인한 마무리데미지가 강력한 왕귀 안티탱커 코그모입니다.

    초반 라인전은 약해요, 먹여살려야된다는 심정가지고 플레이해주세요, 

    3~4렙전까진 딜교는 자제하고 cs파밍에 집중하라고 하세요,

    4렙이후   2레벨찍고 딜교시작합니다. 잔나의와의 시너지로인해 데미지가 쏠쏠하게 박힙니다.

    하지만 도주기가없다는 치명적인 단점으로 인해 딜교할때는 주의해주셔야 할것입니다.


    6렙이후, 잔나와 아군원딜의 갱면역력이 급상승하고,

     의 치명적인 단점으로 작용하던 도주기부재를 해결할수있습니다.


    원하실때 딜교하시면 되고, 상대의 이니시에 걸리면, 잔나의 이 먼저 빠지면서 라인전이 상당히 골치아플수있으니 주의하세요.



    중반&한타페이즈시


    나왔을시점에 코그모의 딜링이 파괴적이지만, 상대편의 입장도


    강력한 를 먼저노릴것입니다. 만 최대한 지켜주세요, 도주기없는 원딜러에게


    잔나는 생명줄이며, 원딜의 발입니다.


    적으로만났을시에는 후반에 강력한 인 만큼 초반에 정말로 약합니다.나오기전에

    최대한 압박해주셔서 원딜간의 격차를 벌리도록 노력해봅시다.

    초반성장을 막지못한다면 후반 의 괴랄한 딜링을 막을수없을것입니다.


    어떻게해도 압박을 이겨내고 cs파밍을 계속해가면서 성장한다면 정글러라도 불러서, 집가서 cs를 손실시키든


    킬을따내든 해야합니다. 아군봇라인이 상대 봇라인보다 성장력이 우세하다면, 아이템격차를 어느정도 벌린후


    라인을 당겨서 딜교환 해주시는것도 좋은 방법입니다.


    의 도주기는 하나뿐이니까요


    로 뒤끝좀있으십니다. 조심하세요



    우르갓 혹은 우르고자(우르곳)

    라인클리어 : B

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : C


    패시브로 인한 데미지감소와 의 방어력 감소, 또한 적중시 들어오는 무한의 슬로우, 그리고 탱키한 우르곳의 이니시에이팅수단


    중후반 로 인해 상당히 탱키해지며, 딜은 딜대로 나오는 무서운 원딜입니다.


    (마스터)


    위의 아이템트리를 가면 상대방에게 거의 트루뎀을 줄 수 있습니다.


    초반 우르곳의 파일럿이 마나관리를 어떻게 하냐에 따라 승부가 갈리게 됩니다. 첫귀환시 을 무난히 뽑아온다면, 안정적인 파밍이 가능해지며, 우르곳이 극초반 활약할 수 있는 타이밍은가 나왔을때 입니다.


    도주기 없는 원거리 딜러들은 우르곳의 를 맞게되면 일단 로 인해 추가타를 맞게 됩니다. 최소 두대 이상은 맞게되며, 라인전에서 이득을 보게 할 수 있습니다.


    우르곳의 챔프 특성상 타워 앞에서 라인 프리징이 가능하지만 사거리가 짧기 때문에


    아군 타워쪽으로 최대한 땡기고 상대방 원딜을 디나이하는 형태로 갑니다. 수류탄을 맞추는 순간


    우르곳에게 걸어주시면 됩니다. eqqq맞으면 상대방 원딜은 시무룩해하며, 정글몹만 사냥하게 될것입니다.


    상대 바텀 cs압박도 가능하고 갱도 면역될 수 있습니다. 단 도주기가 없기 때문에 상대방의 4인다이브를 조심하세요!



    중반&한타페이즈시


     정도가 나왔을 시점에 우르곳의 마나무네 스택을 확인하시고 한타진행해주세요


    물론 높으면 그만큼 딜도 쌔겠지만, 중반에는 미드라이너들이 활약하는 시점이기 때문에 일단 우르곳보다는 미드라이


    너를 우선적으로 봐주세요. 우르곳은 궁만써도 잘 버틸수 있는 든든함이 있으니까요.


    아 치킨배달왔나? 나 치킨 시킨적 없는ㄷ.....  from - 전우협


    적으로만났을시에는 선 2렙 싸움이나 갱을 위해서 라인을 미는것을 제외하곤 라인푸쉬를 추천드리지 않습니다. 앞에서 언급하였듯이 우르곳은 라인프리징을 하고 상대방 원딜 cs압박을 하려 하기 때문에

    같은 라인푸시력 구린챔프로 와 라인밀어야지 하는순간 무간지옥이 펼쳐집니다.

    최근에 덩치메타로 와 함께 등장하기도 했지만, 요즘에는 자주 보이지 않습니다.


    물론 솔랭은 더더욱요... 전우협의 횡포가 시작된건가....




    뽕츈(미스 포츈)

    라인클리어 : B

    맞다이 : A

    견제 : A

    도주 : C


    로 인한공속증가로 맞다이에서 유리하고, 로인한 빠른이속,로 견제가 강력하고

    로 인한슬로우와 의 중첩으로 인한버스트딜이 강력한 포츈입니다.


    원래 라인전맞다이가 강한 포츈은  잔나와 시너지가 상당히 좋습니다. 선 2렙을 점하기 쉬우며

    라인전에서 견제가 강려크 하십니다.

    최근 솔랭에서 같은팀으로 만나봤는데... 평평 데미지가 장난이 아니더군요...

    라인전하다가 일방적으로 얻어맞거나, 견제를 많이 당했거나 무리하지만 않으면 왠만하면 라인전은 유리해요,

    하지만 패시브가 꺼지게되면, 딜교가 불리할시 빠질수 없으니, 로 상대 봇듀오와의 거리를 벌려주는 용도로 사용해주시는게 좋습니다.


    도 마나소모가 장난이 아니에요 상대 챔피언을 확실하게 견제할수있는각이 나올때 쓰라고하시면 됩니다.


    6렙이후 상대 cc가 빠지게 되면 를 사용하게 될텐데

    로 최대한 상대서포터와의 거리를 벌려줍시다. 단 의 범위에 벗어나지 않게 조심하세요




    중반&한타페이즈시

    최근 패치로 중첩을 받게 되었습니다. 버스트딜이 상당히 강력하니,



    각을 잡고있는 옆을 지켜주시면 됩니다. 물론 풀딜까지는 아니지만,

    궁극기 범위안에 있는 미드나 원딜러같은경우는 반만 맞아도 빈사상태가 되어버립니다.


    적으로 만났을시에는 맞딜은  아니면 맞딜하지마세요. 경험해보시면 아시겠지만,


    의 맞딜은 상상을 초월합니다. 굉장히 쎄니, 일단 라인전때 시야 확보 뒤

    라인당기고 4렙 이후 딜교한번해보고 영 아니다 싶으면 갱부르세요...

    뭘사오든 쌥니다... 아오..


    물론 견제하고 이 데미지를 받았을시패시브가 꺼지니, 이속 느려졌을때를 노려서 킬각을 재시는것이 중요하겠네요,

    6렙이후 를 조심합시다. 사거리가 꽤 기니 멀리서도 조심하시구요, 둘중하나입니다.

    - 최대한 빨리 끉어내던가

    -최대한 빨리 도망가던가


    정말로 강력한 포츈입니다만,

    물론 한타때 을 아무도 지켜주지 못하게 된다면 포츈은 궁도 못쓰고 죽는 안타까운 원딜러입니다.

    궁극기만 끉어내도 한타가 굉장히 수월해지실수 있습니다.


    철컹철컹(바루스)

    라인클리어 : A

    맞다이 : A

    견제 : B

    도주 : C

    3스택으로 인한 퍼댐, 으로 인한 포킹, 으로 인한 맞다이가 강력하고

    로 인한 갱호응 및 이니시가 강력하다는 장점이 있습니다. 하지만 도주기 부재로 인해서

    랭겜에서는 자주 보이지 않는챔프이기도 합니다.

     

    라인전 정말로 강력하며 로 더해지는 공속으로 인해 왠만한 맞다이는 지지않습니다.

    잔나가 바루스의 도주를 도와주며,으로 인한 맞다이 강화로 시너지가 상당히 좋습니다.

    라인전 왠만하면 잘 지지 않습니다.



    중반&한타페이즈시

    탱킹형챔프의 이니시에 따라 원딜의 프리딜상황이 나오는데

    바루스의 프리딜은 상상을 초월합니다. 바루스 역시 안티탱커형 원딜이기도 하고,

    일반 평타딜도 상당히 쌔서, Last Whisper(최후의 속삭임)이후 굉장한 폭딜이 나오게 됩니다.

    바루스 뒤에서 바루스 물러오는 챔프들의 딜로스를 잘 만들어주도록 합시다.

    바루스가 적으로 만날시 로 인한 데미지가 엄청납니다. 피하지 못하면 두세대 맞고 반피남습니다.

    라인전 강캐입니다. 사리세요. 특히 로 인한 갱호응은 정말 무섭습니다.

    1렙때 찍고 왔으면 꺼질시에 평짤로 사정없이 두들겨 패줍시다.


    온오프 유무는 바루스의 화살이 빛날때 가 발동되었다는 뜻이니 조금 물러나있다가

    빛이 꺼질때 딜교해주시면 되겠습니다.

     이후 바로 갑시다.

    개인적으로 상대하기 어려운 원딜이라고 생각합니다.


    구른다(베인)

    라인클리어 : C

    맞다이 : A

    견제 : B

    도주 : B


    파일럿에 따라 충과 고수가 갈리는 챔프입니다. 로 인한 추노가 가능하고 평 로 인한 일방적인 딜교가 가능하며 한타때 아이템이 어느정도 보유된상태에서 프리딜이 가능한 상황이면, 하드캐리가 가능한 챔프입니다.

    하지만 라인전 초반 가 나오기전까진 상당히 약하므로 상대의 짤짤이 및 견제스킬을 로 잘 막아주도록 합시다. 우리 의 실력을 가늠하고 무빙 및 견제해주시기 바랍니다.

    라인클리어 도와주기 위해 를 먼저 찍는경우도 가아아아안혹 있기도 합니다.

    하지만 보통찍습니다. 라인클리어 도와주고 싶으시면하세요 라인클리어도와주는데는 훨씬 좋습니다.

    라인전때 딜교를 실수할때도 있는데, 특히 베인에게를 걸어주고 로 적들 떼어놓고

    [이걸 사네]를 자주 연출하실수 있습니다.(저만그런가요??)

    6렙이후 쓰고 앞구르기하면 우리원딜 믿고 맞다이해주세요, 도  잔나믿고 앞으로 나가는것이니 적극적으로 싸워주시길 바랍니다.


    간혹 쓰면서 [불결한 멍청이들!]을 외치면서 앞로 나가다가 죽으면


    팀원이 을 불결해할수도 있습니다.



    중반&한타페이즈시


     프리딜하는에게 달라붙는 브루저나 강제 이니시에이터(라거나이런애들)

    을 잘떼어주시면 전라인 동성장시, 이 하드캐리하는 그림을 보실수 있습니다.

     한타전 스펠과 스킬체크는 필수입니다.


    적으로 만날시에 1레벨에 평짤견제 자주 해주세요 이 올공룬들고오지않은이상 체력룬에 선

    아프지도 않습니다. 우리 원딜이 보다 사거리가 길면 디나이 시킬수 있습니다.

    6렙 이후키고  싸우는 은 정말로 아픕니다. 우리원딜이 맞다이 강한챔프 아니면 잠시 빼주시는것도 좋습니다.

    나온 은 상당히 무서우니 조심합시다.

    한타페이즈때 후진입하는 의 딜로스를 만들지 못하면 막을수가 없습니다. 브루저를 떼어내면서 에게 이든 든 걸어서 딜로스를 최대한 만들어줍시다.



    성형미인(시비르)

    라인클리어 : S

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : A

     


     

    ,로 인한 도주 및 추노, 로 강력한 딜링 및 빠른 라인클리어


    평캔으로 인한 빠른딜링과 습득후 생기는 패시브공속


    로 어떤스킬이든 단 한번 막아낼수 있는 사기스킬


    시비르 리메이크되자마자 시즌3때 모스트였던 본인이었습니다. 가 상당히 강력했지만,

    너프...정도가 아니라 칼질을 당했더군요.. 그래도 여전히 는 강력합니다.

    도 사거리가 500정도되는 숏팔이기에 상대방의 견제를 로 잘막아주어야 합니다.

    6렙전까진 미니언만먹으라고 강요하세요, 손차이 안나면 가 상당히 불리해요,

    견제를 하자니...마나가 딸리고, 로 마나채우자니 약 20초동안 상대서폿의 cc에 두려워하고..


    심지어 6렙전 도주기라고는입니다. 물론 가 맞다이를 강화시켜주긴 하지만


    1~2렙는 실드량이 정말 미미해요... 금방깨집니다.


    첫 귀환후사오면 딜차이 상당히 납니다. 는 2~3렙정도가 되어있겠죠?

    맞다이하라고 하세요 씌여진데미지는 가히 파괴적입니다.


    상대원딜이 미니언도 없는데 왕복으로 맞으면 자동으로 움츠러듭니다. 일방적인 딜교가 된거니까요


    6렙이후 상대 듀오를 포탑에 쳐박아두고(와드잘박아두시길바랍니다) 포탑이랑 원딜이랑 누가더 cs많이먹나 지켜보시면 됩니다.

    가 상당히 잘하는 유저라면 4렙정도에도 가능하겠네요


    중반&한타페이즈시


     얘 진짜쎄요.... 추노력이 장난아닙니다. 물려도 때문에 상당히 잘빠져나오며

    매우 수월한 프리딜이 가능합니다. 평평캔붕붕 평평데미지가 엄청나며,

    아군진영에 탱커가 있으면 아주 자유롭습니다. 

    물론 를 1차적으로 보시고 2차적으로는 아군미드라이너나 다죽어가는 탱커 및 정글러를 봐주시면 되겟습니다.


    적으로 만났을시엔 찍고올수도 있고 찍고올수도 있습니다.


    찍고왔을경우 튕겨저오는 부메랑을 로 막아주세요 한두번은 안아픈데 계속누적되다보면

    원딜간의 체력차이가 눈의 띄게 나옵니다. 적극적으로 딜교하자고 하시면 됩니다.

    찍고왔을경우 미니언에다가 쓰는게 대부분입니다.

    뒷쪽에서 맞으면 보다 덜아플수 있어요 쓰고난 이후 쿨이 어느정도 있으니

    썻으면 그냥 후들겨 패세요


    3렙정도되면, 잔나둘중하나는  에 무조건 냠냠됩니다.

    우리팀 정글러가 갱이왔을시 서포터를 노리시거나 정 를 잡고싶으시면,

    밥 던져주시고  써주시면 됩니다.


    완벽하게 각이 나왔을시만 사용해주세요.

    6렙이후 갱면역이 어느정도 가능하니까 정글러는

    정도면 상당히 수월하게 봇을 부실수 있을것 같아요,

    왠만하면 라인전부터 말려놓고 용싸움이나 소규모 교전해줍시다.

    아무리 라도 초반에 말리게 되면, cs를 만들어먹지않는이상 힘들수밖에없습니다.




    차도녀(애쉬)

    라인클리어 : B

    맞다이 : A

    견제 : A

    도주 : C

     

    패시브로 인한 슬로우 이후 기본공격에 붙는 크리티컬, 로 인한 데미지 누적이 가능하고



    로 인한 포킹이 가능하고, 미니맵 어디든 1자로 정찰이 가능한과 강력한 이니시 수단이면서


    자신을 지킬수 있는 을 갖고 있는 최근 리워크된 프렐요드 여왕 애쉬입니다.



    패시브에 묻는 치명타가 매우 낮은수준이지만 으로 대부분 커버가 된다 하더라구요


    요즘 솔랭에서 애쉬유저가 많이 나오더군요(은근히 기뻐함) 잔나하는 재미를 느끼게 해주는 챔프랄까.,..


    초반 라인전은 사거리 600인 애쉬쪽이 조금 유리하다 할 수 있겠네요.


    비록 리워크 전 애쉬의 첫 평타 이후 w 의 강력한 데미지는 보여주지 못하지만, 라인전 때에


     처럼 압박과 cs파밍을 동시에 하려 할 것입니다. 중요한것은 상대방의 스킬을 잔나가


    얼마나 잘 방어하느냐와 딜교환때에 얼마나 적절하게 애쉬에게 방어막을 걸어줄 수 있느냐 입니다.


    애쉬는 도주가는 없지만, 최근 리워크로 바뀐 스킬이 맞딜에서 빛을 발할 것입니다. 잔나의 역할은


    애쉬가 공격하는 그 타이밍에 방어막을 씌워 AD계수를 높혀주면서 공격적으로 나가는가, 아니면 수비적으로


    상대방의 스킬데미지를 최소화하는가에 달려있네요, 상황은 그때마다 다르니... 뭐.. 여러분의 선택에 달려 있곘죠??



    최근 리워크로 인해 재평가된 애쉬는 이전보다는 확실히 좋다는 평가가 많습니다.

     

    도주기라고는 Flash(점멸)Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살) 에 의존해야하며, 후에 Guardian Angel(수호 천사)Banshee's Veil(밴시의 장막)정도에의존할수밖에 없고, barrier(방어막)Heal(회복)마저도

    Leona(레오나)Fiddlesticks(피들스틱)Sona(소나)Annie(애니)이런 애들나오면 Cleanse(정화)들어야해요

     

    도주기가 없는 지만 잔나의 Tailwind(순풍)(기동력의 장화: 대장)로 인한 이속증가, Zephyr(서풍)Howling Gale(울부짖는 돌풍)Monsoon(계절풍)로 인한 도주를 도와줍니다.

     

    템이 어느정도 나오면 캐리력이 급상승해버리는 이기 때문에

     

    의 성장을 멈추게 해서는 안되며, 저는 나올때 가 죽을각에 제가 살리고 죽어요

    성장차이나면 상대적으로 의 캐리력이 떨어지게 되거든요, 꼭 살리고 살려서 꾸준한 성장을 시켜줍시다.

     

    딜교타이밍은 Volley(일제 사격)로 두 챔피언을 맞추었을떄, 시도해볼만 하겠네요.

     

    키고 평평 치고 빠지고 다시  Volley(일제 사격) 맞추고 키고 평평 반복해주시면 되겠습니다.

     

    Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)습득이후 갱호응이 좋으니,  Elise(엘리스)라든가 Evelynn(이블린)또는 Khazix(카직스)정도가 오면 맞추면

     

    빈사상태로 만들거나 스펠을 빼거나 혹은 킬까지 따낼수도 있습니다. Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살) 쿨타임 항상 체크해주시고,

     

    정글러 콜해서 이득을 취해주시길 바랍니다.

     

    중반&한타페이즈시

     

    그냥  만 봐줍니다. 다른 라이너 볼필요 없어요!!!!!

    상대편에서 [애쉬? 도주기 없자나, 물자] 하고 눈에 불을 켜고 달려드는 녀석들을

     

    떼어줍니다. 가 타겟팅 확정 cc나 강제 이니시( ->Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘),Vi(바이) ->Assault and Battery(기동타격)) 를 맞게 되더라도 

     

    잔나가 계속해서 떼어주도록 합시다. 한번물리면 끝인 에게 잔나는 한번더 딜을 넣을수 있는 기회를 만들어 줄수 있습니다.

     

    적으로 만났을 시에 애쉬의 평짤로인한 데미지누적 조심해줍시다. 잘못하면 2레벨때 킬각납니다.


    6렙이전 갱호응은 애쉬쪽이 훨씬 더 뛰어납니다. 평타 한방에 슬로우가 묻는순간 갱킹으로 스펠빠집니다.


    단 도주기가 없으므로, 라인전때 딜교환이 유리할시 기회를 보다가 한방에 포커싱해서 잡아버립시다.


    6렙이 찍히면 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)로 인한 갱호응 및 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)저격궁으로 어시나 킬을 자꾸자꾸 먹게되면, 템격차가 벌어지게 되어 힘들어질수 있습니다.

     

    Philosopher's Stone(유목민의 메달)이후 (미카엘의 도가니)올려주고 저격궁날렸을시엔, 탑미드에 백핑 꼭 찍어주세요, 와드는 항상 철저히 해주시구요.

     

    다른 원딜에 비해 도주기가 없으므로 아군정글러의 갱킹 및  잔나의 갱호응이 훨씬 수월하실것입니다.

     

     


     

    무소유(이즈리얼)

    라인클리어 : A

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : S

    모든게 필요없으시다고 하신 이즈으리얼입니다. 현재에도 솔랭에서 픽률이 잦은 챔프이기도 합니다.

    한타때 Trueshot Barrage(정조준 일격)Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)5스택 이후 프리딜과

     Mystic Shot(신비한 화살)로 인한 포킹, Arcane Shift(비전 이동)로 인한 도주 및 추노 Essence Flux(정수의 흐름)로인한 평캔이 가능합니다.

     

    1렙때 Howling Gale(울부짖는 돌풍)을 찍어 의 라인클리어를 도와주는것도 나쁘진 않습니다.  초반 의 라인푸시력은

     

    아주아주 매우매우 구리기 때문에(급) Howling Gale(울부짖는 돌풍)도 상관은 없습니다. 

    의 실력은 Mystic Shot(신비한 화살)를 얼마나 잘맞추는가에 따라 달라지는데 의 스킬들은 일체 논타겟팅입니다.

    그만큼 은 손을 많이 타는챔프이기도 합니다.  아군 의 성향이 어떤지 파악하시고,

     

    딜교타이밍 잡고 딜교해주세요, 보통 정상인 들은 앞Arcane Shift(비전 이동)잘 안써요,(흔히들 황천이동이라고하죠)

     

    상대 듀오의 주요 스킬 및 cs섭취에 정신팔려있을때 사거리 잘재고  Arcane Shift(비전 이동)쓰는경우가 종종있습니다.

     

    의 사거리는 525입니다. 짧아요 얘도... 그러나 후반에 캐리력이 낮지 않으며,

     대치시Mystic Shot(신비한 화살)로 인한 포킹과  Trueshot Barrage(정조준 일격)로 인한 라인클리어 및 저격궁이 가능합니다.

     

    상대 원딜의 견제를 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)로 잘 막아주세요, 

    간혹 Mystic Shot(신비한 화살)딜높힌다고 Mystic Shot(신비한 화살)쓸때 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)써줄려고 제가 한두번 그랬었는데, 그러면 마나 금방 오링납니다.

     

    왠만하면 견제 맞을때 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)로 커버해주시는 용도로 사용하시길 권장합니다. 

     

    첫귀환시  Sheen(광휘의 검)Phage(탐식의 망치)만 나와도 어느정도 딜교환이 가능하며, Trinity Force(삼위일체)이후에 Mystic Shot(신비한 화살)딜은

     

    촉촉촉 에서 푹푹푹 으로 바뀝니다. 

     

     

    중반&한타페이즈시

     

    미드라인 대치시에 라인이 클리어된상태에서의 Mystic Shot(신비한 화살)는 상대방입장에서는 한두대맞으면

     

    피하려고 애씁니다. 왜냐면 아프거든요... 계속적인 포킹으로 이득을 취하시고 최후방에서  가 딜을 넣을수 있도록 앞에서 탱커 및 브루저를 떼어주도록 합시다.

     

     

    적으로 만났을시  은 라인푸시력이 너무 구려서, 우리편 원딜이 이런애가 아니면 라인 쭉 밀어서

     

    포탑이랑 cs경쟁하게 만들어버리시면 됩니다. Mystic Shot(신비한 화살)로 막타를 계속먹다보면 마나금방 오링나서, 집가기 일쑤입니다.

     

    도 평타와 스킬딜을 섞어서 딜을 넣기 때문에 마나 바닥나면, 하드 cc기의 서포터를 데리고 있지 않는한

     

    마나오링나면 딜교 안할려고 할꺼에요, 라인전시 Mystic Shot(신비한 화살)계속맞게되면, 상당히 라인전이 불리해질수있으니, Mystic Shot(신비한 화살)

    쵀대한 무빙으로 피해주세요, Mystic Shot(신비한 화살)분명히 한두번씩 조심스럽게 던져볼껍니다.

     

    결론 : 라인전때 얼마나Mystic Shot(신비한 화살) 를 맞지않느냐가 관건이겠네요

     

    6렙이후 Trueshot Barrage(정조준 일격)로 인한 저격궁을 조심하세요, 피얼마 없으면 반드시 귀환하도록 하세요

     

    간혹 풀피때 Trueshot Barrage(정조준 일격)날리면 미니언웨이브를 정리하겠단 의미와

    Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)풀스택쌓고 체력우위에 서며 딜교하겠다는 의미로 해석할수 있습니다.

     

    판단 잘해주시길 바랍니다.  참고로 Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)5스택은 50%의 공속으로 Phantom Dancer(유령 무희)하나 낀거라고 보시면됩니다.

     

    Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)풀스택이면 그냥 딜교 안하시는게 좋습니다.

     

    이런애들 간간히 저격궁 쏴요

     

    미드탑 백핑 찍어주도록합시다.

     

     


    씽난다!(징크스)


    라인클리어 : A

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : C

    폼으로 견제가 수월하고, 로인한 강력한 포킹, 자체적으로 가지고 있는 cc기


    도주및 추노로도 가능하며, 로 인한 마무리타가 가능하며 한타시 로 인한 미친존재감을 드러냅니다.


    초반 의 실력을 파악합시다.


    -얼마나 폼을 잘다루는가

    -로 인한 견제를 때에 맞춰서 하는가(자주쏘면 마나압박옵니다.)

    -의 활용을 어떻게 하는가

    이상입니다. 초반라인전을 확실하게 풀고들어가거나, 꾸준한 파밍으로 첫귀환 을 뽑았다면

    무난히 성공했다고 볼수있습니다. 상대편 정글러의 갱킹을 꼭 조심해줍시다.

    는 한번 따이면, 성장이 매우 힘들어질수 있습니다.

    단 1~2킬정도 먹었을경우, 굉장한 힘을 발휘할수도있구요.

    의 픽이 완료가 된다면, 어떻게 라인전을 운영해나갈것인지 생각해둡시다.


    1. 파밍위주로 무난히 성장하는징크스

    2. 초반 무리한 딜교를 해서라도 킬따고 스노볼링굴리겠다는 징크스

    3. 난 미친년이니까 미친짓을하겠다며, 내 멘탈을 부수는 징크스


    3부류가있는데 3번은 그냥 서렌치시면됩니다.


    1번같은경우는 최대한 딜교를 자제하며, 무난히 클수있도록 가급적이면 딜교를 자제해주세요,


    뽑고 딜교하겠다는거니까, 최대한 파밍할수있도록 도와주시면 됩니다.


    2번은 도박성입니다. 성공하면, 정말 큰 이득이지만 실패하면, 그만큼 라인전이 혹독해집니다.


    잔나는 이런 의 성향이 어떤지 살펴볼 필요가 있습니다.


    6렙이후에 지속적인 딜교이후 로 마무리 할수 있습니다.


    계속적으로걸어줍시다. 딜교좀 하다가로 상대방 죽이고 귀환타면 


    스노볼링의 시작이니, 마나 아끼지 맙시다.  굳이를 안맞더라도, 상대편 입장에서는 미는라인이면 그만큼


    CS손해이고 당겨지는 라인이면 폼으로 인한 우월한 사거리로 웨이브만 먹고 딱 귀환타면 그만이니까요


    왠만하면 손해는 적지만 무리한딜교로, 킬을 내주진 맙시다. 라인전 버거워질수있습니다.


    중반&한타페이즈시

    로인해

      캐논폼의 공속이 어느정도 빨라지며 우월한사정거리의 프리딜이 가능합니다

    유리할때의기관폼으로인한 근접 무빙딜링이 되고,

     어시나 킬을 먹을시 로 인해 빠르게 다음 제거목표를 향해 순식간에 이동이 가능합니다.


    물론 역시 도주기가 없다는 단점이 있으므로, 를 1순위로 봐줍시다.


    적으로 만났을시에 초반 견제딜이 상당히 아픕니다. 나가기전에 선이 보이니,

    잘보고 피해줍시다. 가까운거리에서 를 맞으면 후에 들어오는속박과  기관폼에


    나는 홍콩구경가고 그녀는 행복하다며 우리원딜잡으러올꺼에요 최대한 를 피해주면서,

    폼을 주의해줍시다. 각은 최대한 안주시는게 좋습니다.

    는 사용이후 0.5초이후속박이 발동하니 내발앞에 이 설치되어있으면, 최대한빨리 빼주세요. 

    6렙이후 반피이하로 남게되면, 를 조심해주시면 됩니다.


    보통 바텀라인 딸피에 사용되지만, 미드나 탑에도 저격궁을 날릴수 있으니 백핑을 미친듯이 찍어줍시다.


    도 초반엔 조금 버거우실수도 있지만, 도주기가없고, 4렙전까진 맞다이가 그리 쌔진 않으니, 초반딜교환을 통해 이득을 챙길려고 해봅시다.



    모자마술?!(케이틀린)

    라인클리어 : A

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : A


    로인한 크리뎀, 의 무시못할 데미지와 라인클리어링 능력, 650의 우월한 사거리

     로 인한 시야제공 및 변수확보, 로 우월한 도주기,로인한 마무리가 강려크한

    느님이십니다.


    초반 라인전은 일단 우월한 사거리로 에게 주도권이 있습니다.

    선2렙을 점할수 있는 확률이 상당히 높습니다. 을 거는 타이밍은 이 터질때 상대 챔피언견제할때 를 걸어주시면, 상대 챔피언이 상당히 아파합니다. 다만 맞다이를 하게되면 상당히 불리해지므로,

    사거리를 벌려놓고 견제를 해줍시다. 물론 이 견제할수있는 사거리를 잘만들어주는게 중요하겠습니다.


    을 쓸 타이밍에 를 걸어주시면 데미지증가합니다. 쏠쏠하게 박혀요


    의 특성 자체가 상대편 원딜을 견제하여 디나이시키고, cs격차를 벌리며, 템격차를 벌려가는 형태로

    성장을 하기 때문에, 무난히 파밍과 견제를 섞어서 하게된다면, 첫귀환 을 뽑는것이 수월할것입니다.


    을 쓸 타이밍은 세가지입니다.

    -상대 딸피챔피언을 잡을 때

    -상대 챔피언 집보낼때

    -빠른 압박으로 상대봇듀를 집보내고 아군정글러와 합류하여 드래곤 트라이


    보통 이 세가지이므로 참고하시고, 3번째의 경우에는 드래곤 주변에 시야장악을 빠르게 해주시길 바랍니다.



    중반&한타페이즈시


    사거리가 상당히 길어 프리딜하는데, 큰 부담은 없습니다만, 을 작정하고 물려고하는 탱커와 브루저를 떼어내는게 1순위입니다. 케이틀린은 같이 공속템은 한개만 뽑기 때문에,


      면 딜을 넣는데 있어서 공속이 조금 느려서, 딜을 넣는듯 안넣는듯 보일수 있습니다. 한타전에 빈라인에 를 보내어 최대한 성장의 발판을 마련해주어, 템을 어느정도 갖춘 이후(3~4코어)

    한타를 해주시는게 좋습니다.



    적으로 만났을시에는 견제할생각하지마세요. 한대때리려다가 두대맞는수가 있습니다.

    적당히 거리유지해주시고 , 견제와견제를 로 잘 커버해주도록 합시다.


    룬은 체력룬으로 가주시고(빨강 방어룬 추천), 선템 정도면 그렇게 아프지는 않을것입니다. 아군원딜과 케이틀린의 cs격차를

    최대한 좁히는것을 목표로 해주시고 견제를 최대한 상쇄시켜서 아군원딜을 보호해주시는것을 권장드립니다.

    맞다이가 강한챔프라면, 상대서포터에 주의에서 케이틀린을 노리게 되면, 당황해서 투망부터 쓰고, 빠지고 볼것입니다.

    똑같이 템이 나왔을시


    EX)-> 


    딜교환을 시도해보도록합시다. 입장에서는 상당히 껄끄러워할수도있습니다.


    변수 - > 상대서포터의 cc여부 , 서머너 스펠, 상대 정글러의 갱킹


    가장중요한것은 초반 1코어 하위템이 나오기전까지의 압박을 얼마나 잘 견뎌내느냐가 중요하겠습니다.


    요들년(코르키)

     

    라인클리어 : B

    맞다이 : A

    견제 : S

    도주 : A


    로 핫했다가 다시 수면아래로 가라앉은 코르키입니다. 하지만 여전히 폭딜은 짱쎔...ㅇㅅㅇ

    초반견제 PhosPhorus Bomb(인광탄)은 투사체가 보이고, 피하기 쉬워졌습니다.


     맞다이에서는 강하지만 이또한 이 나왔을때 이야기이니 만큼, 첫귀환때 뽑는것을 목표로 하여줍니다.

    다른 원딜과는 달리 을 가는 코르키는 PhosPhorus Bomb(인광탄)데미지가 마법데미지여서 시너지가 좋고,


    초반 맞다이때에는 평PhosPhorus Bomb(인광탄)평으로 딜교가 가능합니다. 로 인한 깨알 트루뎀이 있지만, 효과가 미미하기 때문에, 기본적인 딜교만하고 빠져줍시다.

    이 나오고 딜교를 시도해보도록 합시다. 와의 시너지가 좋기 때문에, 딜교가 수월할것입니다.


    짧은사거리로 인해 상대원딜이나 서포터에게 견제를 받을수 있으니

    초반 첫귀환전까지 는 데미지 흡수용으로만 사용해주도록 합시다.


    중반&한타페이즈시


    한타시 어느정도 포킹후에 한타를 시작하게 될것입니다. 물론 Corki(코르키)의 역량에 따라 한타능력이

    갈릴 수 있겠으나, 기본적으로 물렸을경우에는 우월한 도주기인 로 상황을 잘 빠져나갈것입니다.


    발키리 스킬 사용 유무에 따라 코르키를 지킬것인지, 다른 딜러들을 지켜낼것인지 잘 판단해주시면 되겠습니다.


    적으로 만났을시 PhosPhorus Bomb(인광탄)은 최대한 맞지 않는것이 좋습니다. 라인 푸쉬력이 극초반엔 그렇게까진 좋지 않기 때문에

    최대한 라인을 밀어 선2렙을 취해보도록 노력해 봅시다.

    PhosPhorus Bomb(인광탄)은 시야공유 효과가 있기때문에 극초반 부쉬 평짤을 할려고 할때 맞게되면, 이 플레이또한 힘들수 있으니

    주의해주시기바랍니다. 2레벨 뺏겼으면, 주도권은 Corki(코르키)에게 넘어가기 때문에 주의해주시기 바랍니다.


    가 스킬이 우월하긴 하지만, 로도 끉을수 있습니다. 하지만 입롤이죠.....(하...)

    발키리 1레벨 쿨타임이 약 20초가 넘어가는것으로 알고 있는데, 발키리 빠진이후, 딜교해주시면 스펠뺄수 있습니다.

    물론 유리할때 말이죠...

    6렙이후 을 조심해줍시다. 상당히 성가시므로, 가 나온 Corki(코르키)의 딜링이 어마어마해집니다. 조심해줍시다.


    주머니에 로켓?!(트리스타나)

    라인클리어 : B

    맞다이 : B

    견제 : A

    도주 : S


    트리스타나는 후반을 바라보고 픽을 하게되는 왕귀형 AD캐리입니다.


    후반 의 괴랄한 사정거리, 로 인한 미칠듯한공속, 로 한타시 를 방불케하는 점프쇼, 의 치감과 깨알도트뎀,로 인한 밀어내기 및 마무리가 가능한 원딜러입니다.


    일단 후반 왕귀형 원딜러들의 공통점은 초반에 정말로 약하다는점이에요, 이점을 보완해주기 위해


    잔나의 역할은 초중반 의 성장력을 받쳐주도록 해야합니다. 극초반 사거리가 그렇게 길지 않으므로,

    견제를 당할수 있으니, 로 잘 커버해주시고, 개인적인 도주기가 있는 트리스타나 입장에서는

    딜교가 불리해도, 잔나가 상대편 딜로스를 간간히 만들어내며, 자신에게들어오는 데미지를 커버해줄수 있어

    어느정도 수월하게 될것입니다.


    이 나오게 되면, 어느정도 딜링이 나오게 되니, 딜교해주도록 합시다.




    +로 인한 빠른 공속과 잔나의 +의 시너지가 상당히 좋습니다.

    의 패시브로 라인클리력이 그렇게 나쁘지는않으니, 선2렙찍도록 노력해봅시다.


    중반&한타페이즈시


    킬을 어느정도 먹었을때에는 혼자서 다 쓸어버릴수 있는 화력을 지니게 되지만, 곡택틱정도면, 중반 용싸움에도


    약한 딜링은 아닙니다. 운영싸움 돌입시, 시야확보를 1순위로 해주시고, 가 라인푸쉬를 할때마다,

    근처에 계속적으로 와드를 박아 성장의 기반을 마련해주도록합시다.


    적으로만났을시 트타의 깨알 이 너무나도 짜증납니다. 한두대맞으면 안아프지만 계속해서 중첩이 됫을경우

    체력이 고자가되어있는것을 확인하실수 있습니다.


    기본적인 트타의 딜교는 평 이기 때문에, 로 잘 커버해주시는것이 중요하겠고,


    라인전 딜교에서 불리할시, 거리를 어느정도 유지해주시는것이 중요합니다.

    로 킬따내고 다시 초기화된 로 도망갈수도 있으니, 왠만하면 원딜귀환시키도록합시다.




    가 켜졌을시, 딜교하지맙시다. 선마일경우 딜교 질수도 있습니다.


    가 켜졌을때 트리스타나가 웃는소리가 나며, 대포구멍에 빛이 나게 됩니다. 확인해주시길바랍니다.


    후반 왕귀형 원딜인만큼 어느정도 말려주시면, 중반 용싸움에도 수월하며, 강제이니시를 할경우에도, 원딜간

    템격차로, 어느정도 이득을 취하실수 있습니다.


    체력이 없다면 을 조심하도록합시다. 6렙때 맞으면 무진장 아프기도 하고,

     앞 이후 앞 로 배달할수도 있습니다. 물론 저솔랭때는 그런장면 딱 두번봤습니다.





    쥐새끼(트위치)

    라인클리어 : C

    맞다이 : B

    견제 : B

    도주 : A



    으로 인한 깨알트루데미지(최대6중첩) , 로 3스택이상일때에 강려크한 데미지,

    은신으로 인한 (은신시 이속증가 풀릴시 공속증가)로 끔살이 가능하고,로 인한 슬로우와 독 2중첩

    후반에 로 인한 캐리력이 강력한 쥐새....아니 쥐녀석입니다.


    현재는 밴을 하는 추세이지만, 나오게 되면, 스킬을 뭐찍었나 봐주시면 됩니다.


    1,을 찍는다 (1렙스킬)

    2.을 찍는다(1렙스킬)

    3.을 찍는다(미친놈입니다.욕하세요 그냥)


    2번에 경우에 왜 을 1렙스킬로 하냐면, 초반 상대도 알고있습니다.

    약하다는걸, 하지만 인지하지못해요,최대 1초이상의 에어본이라는걸,


    첫웨이브때 풀차지를 맞는사람도 많더라구요..?! 저도의외로 놀랐습니다.  


    그동안 트위치는 평평평 데미지로 딜교이길수있습니다. 하지만 모험을 하고싶지 않은분들에겐

    그냥 추천드릴께요.....


    Q : 와 애들이 핑와를 자꾸 사와요 어떻하죠?

    A : 이득입니다. 트위치의 은신은 스킬일 뿐이고, 언제든지 사용할수 있습니다. 하지만 핑와는 100원의 값어치가 있으며, 불투명입니다. 그냥 눈에보이며, 부술수도 있습니다. 트위치의 일방적인 딜교환에 당황하는 상대편 봇듀는

    매 귀환시마다 를 사야한다는 압박감에 시달리게 될것입니다. 이것만으로도 심리적 압박감을 주며, 깨알같이 골드차이를 벌릴수있다는점! 명심해주세요(핑와 박으면 부수고 돈벌었다고 컨트롤4 연타해주세요)


    그리고 얘가 또 사기인게 가 사거리 800인가 그럴꺼에요, 사거리가 800인데


    적들을 관통하고 중첩을 시켜요. 중후반     의 빠른 공속으로 빠른 독 중첩이 가능하고

    관통하는 적들까지 독을 중첩을 시킵니다. 이후 로 똭!....소름.....



    중반&한타페이즈시


    원딜간 탱커녹이기 싸움에 들어가요, 상대편원딜은 우리팀탱커랑 씨름하고있어요, 상대편 탱커도 우리원딜이랑 씨름하고있어요,

    근데 이상해요. 우리 는 상대편 탱커를 때리는데, 왜 상대편미드원딜이 아파하는지 모르겠어요.


    근데 역시 도주기가 없어서, 포지션을 잘잡아야합니다. 말뚝딜이든 무빙을 하든

     못지키면  잔나 탓이니까, 눈치잘보시면 됩니다. 후반캐리력은 가 정말 강려크하니까요



    적으로 만났을시에, 2렙이후 압박은 하시되, 로 인한 급습을 조심하세요,

    맞게되면, 이후 선2렙취한 이득이고 뭐고 다필요없습니다. 타워허깅해야되요.


    의 폭딜이 너무나도 강력하므로, 첫귀환에 아예 를 사가시는것도 나쁘지 않은 선택입니다.


    라인당기고 정글로불러서 믿고 슬금슬금 오는 쥐를 잡아주도록 합시다.




    만나본적없음 퀸이랑 라인전해보셨던분들 제보좀....



    칼리스타

    라인클리어 : A

    맞다이 : A

    견제 : A

    도주 : A


    로 인한 능숙한 카이팅과 로 인한 포킹, 로 시야확보와 패시브에 붙어있는 퍼뎀


    맞딜시로 인한 엄청난 데미지 딜링, 로 인한 아군 세이브 및 이니시가 가능한 만능 원딜


    입니다.


    등등 여러가지 템트리가 나오고 있는데요,


    초반 라인전 운영은 칼리스타가 1렙에 무엇을 찍었는지 물어봅시다.


    선  - 1렙에 이거찍는 칼리스타 못봄


     - 패시브 데미지 엄청납니다. 칼리스타가 타격한 적 챔피언에게 후딱 평짤넣으세요 기분 째질껍니다.


     - 맞다이 효율이 엄청납니다.


    이 스킬에 맞추어서 칼리스타와 라인전을 진행하셔야 합니다.


    추가 팁

    칼리스타의 스킬의 액티브 효과는 유령을 보내 시야를 확보하는것입니다. 무슨뜻이냐구요? 


    라인전에 힘을 주시겠다 하면 굳이 시야석을 빨리 구비할 필요가 없다는거죠!! 그 타이밍에


    빠르게  혹은 구입이 가능하다는 것입니다.


    제조건

    -가 나오기 전까지 왠만한 일에 로밍을 가지 말것

      (마치 나서스가 탑에서 스택쌓는것 마냥 다른라인 신경 안쓰시면 됩니다.)


    중반&한타페이즈시


    만 봐주세요 프리딜하다가 뽑아찢기 퍽 하면 상대방 챔피언들에게 딜 훅들어갑니다.


    서로 앞라인 녹이기 싸움에서 칼리스타쪽 진영에서 먼저 탱커를 잡게 된다면, 칼리스타가 정말 유리해질 수 있습니다.



     

     

    라인 / 정글 운영법

    두꺼비나 작골 리시해주고 라인에 서게 됩니다.


    선2렙이 중요한 싸움에서, 2렙을 찍기까지 잔나가 해야될 역할은


    아군 원딜이 더 빨리 미니언을 처치하는것을 돕는것입니다.


    선 2렙을 먼저 찍게되면 상성을 씹어먹습니다.


    선2렙 찍고 디나이를 시켜 원딜간 CS차이를 벌리는것만으로도 이득입니다.


    제가 솔랭돌릴땐 바텀 2랩갱이 요즘 추세인지 선2렙 찍을려고 싸우고있는데 갑자기 3:2가 되는 진귀한 현상이


    빈번하게 일어나고 있습니다.(씨발 개빡치네) 상대 정글러 2렙갱 조심하세요.


    바텀라인 2.5레벨 타이밍쯤에 용과 연결되는 삼거리에 와드 하나 박아주시구요


    이후 미니맵과 라인을 함께 보면서, 라인전 진행해주시면 되겠습니다.




    - 깨알 먼지팁


    1차적으로 중요한건 선 2렙싸움인데


    정글러가 레드나 블루 리시를 요청하게 되면 2렙찍기 매우 힘들어진다는 점 알아두세요!


    보통 버프리시 해달라 하는 정글러들은 카정을 목적으로 하는 육식정글러들입니다.


    버프리시받고, 카정갔는데 이득못보면 바텀 주도권도  뺏길 확률도 높고, 아군 정글러가 망할수도 있습니다.


    명심하세요!!!



     

    초반 운영법

     

     차후 작성하겠습니다.

    중반 운영법

     

     차후 작성하겠습니다.

    후반 운영법

     차후 작성하겠습니다.

     

    팀파이트시 역할

     

     차후 작성하겠습니다.

    챔피언별 대응법

     

    각 서포터별 대응법입니다. 컨트롤 + F로 빠르게 찾으실수 있으며, 상대서포터별로 이해를 하는데에 있어

    조금이라도 도움이 될까하고 적어놓았습니다


    나미


    시작템 :or

     


    나미와는 좀 힘들수 있습니다. 맞게되면 딜교 무조건 집니다. 체 80퍼가 남아있어도 맞게되면

    상당히 불리해질수 있으니 조심합시다.

    힐로 라인유지력이 상당히 좋기만 할뿐 아니라, 상대 챔피언 견제에도 상당히 좋습니다.

    잔나의 와의 차이점은 5초의 방어막과 언제든지 체력을 채울수 있는 유동적인 유지력이라는것입니다.


    때문에 상당히 주의하셔야겠고, 견제가 상당히 아플뿐만아니라 슬로우가 붙어있어서 이후 후속타로

    들어오는 을 피하기 상당히 어려울것입니다.... 아군 세이브도 가능하고...정말 힘듭니다...


    갱호응 및 역이니시로 상당히 좋은은 범위가 상당히 넓어, 일단 맞게되면, 살짝 에어본효과가 있고, 이후

    슬로우효과로, 아군 챔피언들이 허우적대는것을 보실수 있습니다.


    로 넘어로 아군 슬로우 효과를 제거할시간을 주시는것도 하나의 방법입니다.


    일단 라인전자체는 힘드니, 라인당기고 갱을 부르시거나. 한방폭딜로 녹여버리는것도 좋은방법입니다.


    선템은 과  을 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -(루시안나미 라인전헬임)



  • 할머니달리

    시작템 :or

     

    얘는 미드가서 창질이나 할것이지, 밑에 두명있으니까 더맞히기 쉽다고 굳이 내려오신 창녀입니다(오해하지마세요)

    얘 요거좀 아파요, 잘 피해주시길 바랍니다. 스킬변경으로 1렙부터 쿠거를 사용하지만


    쓰다가 자기 창던질마나도 없어서 허덕이다가 혼자 자멸해요, 밟게되면 방,마저감소되니

    딜교는 왠만하면 자제해주시구요, 자잘한 딜교로 을 낭비하게끔 만들어줍시다.

    왠만하면 사올텐데, 딜로스있어요. 다신 밑으로 못내려오게 초반에 조져줍시다.

    이후 공속버프가 있으니, 딜교시 유의해줍시다.

    선템은 를 가든, 를 가든 상관이없지만, 후반을 바라보고 니달리의 창이 정말로 아프다 싶으면


    이후 를 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -


     

    레오나

    시작템 :or

     

    떠오르는 핫한 서포터 레오나입니다. 2렙때 으로 들어오지 못하게 1렙때 평짤로 조져줍니다.

    대부분 80퍼센트 레오나유저들이 인베를 가지 않는이상 1렙을 찍기 때문에,

    1렙때부터 평짤로 고통주다가 선2렙을 찍은이후 로 접근 불가하게 만들어줍시다.


    같이 2렙이 찍혔을경우에는 들어왔을때 끉어주는 용도로만 사용해주시길 바랍니다.


    잘하는 레오나들은 아군원딜과 잔나의 거리가 살짝 벌어져 있어서, 잔나가 로 미쳐 도와줄수 없는거리에서


    을 아군원딜에게 써서 들어오더군요 아군원딜과 절대로 떨어지지 않도록해요.

    천공의검이 들어가면 이후 후속타가 들어가게되면 아군원딜은 cs하나 제대로챙겨먹지도 못하게 될수도 있으니까요


    6렙이후 이 들어오게 되면, 아군원딜은 기절해도 잔나는 기절하지않도록해요, 횡이동으로 움직여도 스턴은 피해요. 라인이 밀린상태에서 맞게되면 대부분 갱이 온것이니  로 최대한 떼어주고 아군원딜이 도망갈 시간을 벌어주도록 합시다.

    라인이 당겨진상태에서 맞게되면,아군원딜이 딸피거나 다이브라는 의미인데,힐링존의 역할로 해줍시다.

    잔나가 레오나 카운터라는데, 맞는소리이긴 하지만

    라인전에서는 가 아무것도 못할뿐이지, 로밍이나 한타를 하게된다면, 존재감 또한 무시할수 없습니다.

    만약 로밍을 가게되면 다른라인에 상당히 위협적이기 때문에, 미아 꼭 찍어주도록 합시다.


    선템은 을 추천드립니다.

    자주오는 원딜 -

    룰루

    시작템 :or

     x2

    룰루는 아군 원딜러의 라인클리어에 힘을 실어 줄수 있기때문에, 선2렙을 빼앗길 확률이 높습니다.

    또한 견제의 데미지가 만만치 않으니, 잘 피해주시길 바랍니다. 의 사거리에 닿지 안도록 주의합시다.

    룰루 역시 갱이 오면 대처가 뛰어나며, 슈퍼세이브인 스킬이 있으니, 대치구도만가서는 이득을 볼수 없게됩니다. 아군 봇듀오를 타워로 밀어넣고 계속해서 를 쏘게 되면 상당히 골치아프게 되므로,

    2렙때 쇼부를 보시게 현명합니다.


    6렙때, 갱이와도 급성장으로인한 상대원딜을 세이브할수있습니다. 급성장이나 스펠을 빼시고, 이후 4인다이브나

    갱킹을 요청해보도록합시다.

    어차피 상대서포터가 룰루라면, 라인은 대부분 당겨질확률이 높습니다. 최대한 cs차이를 좁혀가며, 아군 원딜의 체력관리를 1차적 목표로 잡아가며 라인전을 진행해줍시다.

    선템은 이나, 을 추천드립니다.

    자주오는 원딜 -

    말파이트

    시작템 :or

     x2

    말파이트같은경우 도와주는것은 밖에없지만, 아군원딜러가 공속기반 원딜러일경우

    를 맞게되면, 공속디버프로 상당히 버벅거리기때문에 거리유지를 잘해주시면 됩니다.

    6렙때까지는 그냥 굴렁쇠밖에 못굴리는 돌덩어리이니까, 신나게 패줍시다.

    디나이를 시켜 6렙시기를 늦추는것도 좋은 방법입니다.

    6렙이후 교통사고를 조심하도록합시다. 아씨.... 이거 뜨는순간, 상대정글러 얼굴마주보고 회색화면봅니다.

    조심해주세요, 말파 6렙이면 원딜하고 떨어져계세요, 괜히 붙어있다가 같이 롤러코스터타면, 햄볶아죽습니다.


    선템은 이후 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -

    모르가나

    시작템 :or

     

    올스타전에서 핫한 서포터 모르가나가 왔습니다.

    로인한 속박시간이 장난이 아닙니다. 왠만하면 맞지 않도록 해주시며, 는 잔나로서는 도저히 끉어낼수가 없습니다.

    라인전시 을 찍고올경우는 선2렙을 점하기 쉬워집니다. 고작 속박하나밖에없는 모르가나는 잔나의 평짤에

    취약해질수밖에없으므로, 평짤로 견제해줍니다. 속박조심하시길....

    모르가나서포터와 딜교를 할시에는 항상 를 염두해 두고 싸우도록 하세요, 원딜에게 걸리면,

    모르가나 띄우고 패주시면 됩니다. 눈치싸움이라 이건 어떻게 말씀을 못드리겠네요...


    6렙이후 갱호응으로  앞 점멸 를 조심하시기 바랍니다. 기절에 걸리기전 슬로우가 붙어있어서,

    은근히 도망가기 힘듭니다. 거리생각해서 거리조절 잘해주세요

    한타때 보통 원딜에게 블랙쉴드가 걸어질텐데, 이후 모르가나의 앞 점멸


    잔나의 로 밀어주면 되지만, 셀프로 들어오는 속박은 막을수가 없습니다.


    선템은 이후 을 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -


    벨코즈

    시작템 :or

     x3 x2x3


    나왔습니다. 쓰레기 타코야끼새끼.

    2렙까지만 잔나에게 승산이있고, 이후 뭐가됬건 이 문어의 촉수에 불쌍한 우리 잔나가 놀아나게됩니다.(오해마시길)

    라인전 어차피 지고들어갈바에야 딜교를 최대한 피해주시는것이 좋고, 와드 드래곤 밑 3거리부쉬에 하나 박아주시고,

    핑와한개는 바론 밑 부쉬에 하나 박고, 나머지 한개는 탑이나 미드를 위해 와드를 박아주고, 봇은 버티기태세에 돌입합니다.

    압박하는정도가 장난이 아닙니다.. 갱밖에 답이없어요...

    맞지마세요, 맞는순간 딜교지고 영혼의 디나이가 시작됩니다.

    6렙이후 를 맞는순간

     이 없다면  에 녹아버릴수 있으니 주의하세요(사거리엄청깁니다.)

    깡뎀이 너무나도 쎄서, 만 뽑아도 딜이 미친듯이 나옵니다.

    차라리 다른라인에서 흥하길 빌어봅시다..... 왠만하면 저도 벨코즈나오면 잔나후픽안합니다.....

    선템은 이후 을 추천드립니다.

    자주오는 원딜 -(라인전못이김)


    블리츠크랭크

  • 시작템 : x3 x2x3


    납치전문 블리츠크랭크는 인베올확률이 7~80%이기 때문에 시작하자마자 템사들고,

    와드 드래곤 밑 3거리부쉬에 하나 박아주시고,첫 리시 버프몹 부쉬에서 대기해주시기바랍니다.

    불안하시다면 , 미드 아래쪽(용 위쪽 부쉬)에다가 와드를 한개 더박아주시면 되겠습니다.

    (왔을때 찍고 차징을 해주시기바라며, 4명이상 에어본이 떳을시엔, 퍼블이 거의 무조건 나옵니다.)


    잔나 얕보고 들어왔다가 스펠 다빠지고 집가는경우가 허다합니다.


    라인전, 중,후반때에도 무조건 을 조심하셔야 하고, 라인전이 끝난 직후 시야장악을 철저히 해주셔야합니다. 어디서 납치를 해갈지 모르니, 와드박을때에는 조심 또 조심합시다.


    선템은 이후 추천드립니다.



    자주오는 원딜 -


    소나


    시작템 :x2  or 시작템 : x3 x2x3



    아아...버틸수가 없다... 소라카보다더힘듬... 말도안하는년이 데미지도쌤


    그래도 파해법은 있음...

    첫 라인전때 소나 스탯과 스택을 확인해주시면 됩니다.


    AP룬에  풀스택이면 2렙뺏길수도잇습니다.(요즘있나요 소나ap룬??)

    짤을 로 잘막아주셔야 합니다. 라인유지력이 소나가 잔나보단 한수 위에 있으나

    도주기가 없으므로, 한방폭딜로 녹이시는것도 좋습니다. 

    갱호응 전용    와   를 조심하도록 합시다

    선템은 이후 을 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -


    소라카

    시작템 : x3 x2x3

    소라카와는 유지력싸움입니다. 하지만 선2렙을 빼앗길 가능성이 높으며, 이후 계속적인 압박을 받게될것입니다.

    소라카는 라인전에서 이길수가 없습니다. 정글로 콜이 답입니다. 말이안되는소리이지만

    라인스왑을 하시거나, 아군정글러가 바텀에 살림을 차려야 합니다.

    최대한 갱킹을 올 환경을 만들어주면서, 때를 기다려봅시다. 6렙이후  주의하시기 바랍니다.

    선템은 이후 을 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -


    쓰레쉬

    시작템 :orx2


    아 초록해골 쓰레쉬네요, 파일럿에 따라 실력차이가 큽니다.


    선도란실드 시작은, 어느정도 제가 보험을 생각한것이고, 솔랭돌릴때, 평짤을 자주하는 서포터 및원딜러 상대로


    갑니다. 초반꿀템인건 확실하네요,


    선주문도둑검은 쓰레쉬를 이길수 있을 자신이 있을때 갑니다.


    사실 선도란쉴드가고 이후 쓰레쉬 실력 파악한다음에 골템을 정하는데


    정 힘드시면 도란실드 이후추천드려요


    쓰레시 한번 클릭해보고 스킬을 무엇을 찍었나 확인하실수있어요,


    1렙 면 2렙찍기 쉬워요 우리원딜이 면 선찍고 라인밀어줍시다.

    1렙면, 적당히 거리 두면서 평짤해줍시다. 패시브 평타가 너무아픔... 철컹철컹...


    선2렙찍자마자 압박이 가능하지만,


    선2렙이 뺏기면 상당히 힘들어질수 있으니 주의하세요,


    2렙이후 당하시면 클납니다.

    상대원딜과 함께 포커싱을 당하게 된다면, 적어도 여러분은 반피가 빠질겁니다.


    쓰레쉬와 상대편 원딜이 라인을 의도적 땡겨놓고 있으면,

    로 인한 직선갱일 확률이 크니 주의하시기 바랍니다.


    주의하실점은  직선갱과 조심하시면되고,


    딜교는 아군원딜에게 걸어주시고 상대편 아군 or 원딜 평  평


    써주시면댑니다. 체력바 확인하시고, 딜교를 할것인지 말것인지 생각을 잘하셔야됩니다.


    딜교끝난 뒤에는 공격권이 쓰레쉬쪽으로 넘어가기 때문에, 지속적인 딜교는 자제해줍시다.

    는 라인전이 잘 풀리지 않을시에 미드나 탑으로 로밍을 자주갈 수 있으니, 맞로밍따라가주시고

    라인에서 없어지면 미아핑 찍어줍시다.




    선템은 이후 돈템 빠르게 올려주시는게 좋습니다. 성향상 로밍을 자주간다싶으면,

    를 빠르게 올려 맞로밍을 다니도록합시다. 유틸성은 잔나가 전혀 밀리지 않습니다.


    자주오는 원딜 -


    (그냥 쓰레쉬는 솔랭돌릴때 6~70퍼확률로나옴 어느원딜과 와도 다 잘맞기때문에 자주만나는편)



    알리스타


    시작템 :or x2


    1렙때 최대한 평짤로 알리스타 체력을 빼야 합니다.


    2렙때 가 되니까, 콤보를 사용하기전에 최대한 피를 빼놓게 되면


    알리스타는 2렙때 찍고 라인유지하느라 바쁠껍니다.


    상대 봇듀를 타워까지 밀어넣었을때콤보 조심하시고,


    우리편 원딜과 함께 수세에 몰렸을시 다이브도 칠수있으니 조심하세요. 이놈은 튼실하니까요


    라인전하다가 알리스타가 무리하게 앞으로 와서 쿵쾅하면 8~90%갱이니까, 와드 철저히 하세요


    특히 알리나오면 상대정글러가 직선갱이나 땅굴갱을 자주하더라고요(는 경험담)


    알리스타 역시 로밍을 자주가니, 없어질때 꼭 미아핑찍고 맞로밍가주시거니 봇을 압박하여 타워를 깬다거나


    이득을 취해주시면 됩니다.


    상대법 - 1렙때 최대한 많은 평짤로 이득을 보자

              - 점멸 쿵쾅으로 타워밀어넣기 주의

              - 수세에 몰렸을때 다이브 조심

              - 로밍주의


    선템은 뭐 취향대로 가셔도 되지만,  추천은 역시


    자주오는 원딜 -


    애니

    시작템 :or

    포커싱만하면 한명은 녹여버릴수 있는 버스트딜이 무서운 애니입니다.

    항상 긴장하세요.

    애니 스킬맞으면 무조건 기절이다 라고 생각하시면 됩니다.

    애니서포터를 하는사람들은 스킬을 신중하게 사용합니다만,

    숙련된사람들은, 스킬 사용할꺼 다해가면서 마나관리도 잘해요.

    애니서포터들은 왠만하면 이거들고오니까 들으셔도 괜찬습니다.(전 살고싶거든요)


    초반에 킬만 주지않는다면, 한타때 4인5인궁맞지않는이상..... 뭐... 엄청나게 힘들지는 않아요


    원딜이 맞게되면 투사체가 보이므로

    로 커버해주시고 상대편 원딜로 띄어주셔서 딜로스만들어주시면 되겠습니다.

    6렙이후 를 둘다맞으시면 킬각이 나온거나 갱이나 로밍은 무조건 온것이니

    최소스펠빠지니까 되도록이면 아군원딜하고 거리를 벌려두세요


    이것의 파헤법은 상대 봇듀가 집에 갔을때 최대한 라인에 일찍도착해서

    용쪽 와딩과 상대편 앞부쉬 끝에다가 와딩을 해서 갱을 예방하는 방법밖에없습니다.

    1렙때 거의찍고 훌라우프 돌리고있을것이니 최대한 사리다가 훌라우프 빠지고

    애니의  스택이 2스택 이하일시에는

    아군원딜과 상의해서 같이 포커싱해서 녹여버릴수 있도록 합시다.


    솔랭에서 거의봇봄....... 한창플레있었을때도 딱한번만나봐서 기억잘안남...


    선템은 이후 을 추천드립니다.


    자주오는 원딜 -(무간지옥)



    꽃년(자이라)

    시작템 :or x3 x2x3

    라인전때 로 인한 포킹,시야확보가능+딜도 됨

    논타겟이지만 일단맞으면 위험함,무턱대고 들어갔다가 맞으면 목숨보장못함


    라인전내내 고통받기싫으시면 잔나안하시면댐 ㅇㅅㅇ;;;


    선템은 이후   을 추천드립니다.

    자주오는 원딜 -




    잔나(????)

    일겜에서 만나면, 1년치 바람이 그게임에서 다부는거임 ㅇㅋ


    할아버질리언

    시작템 :or

    질리언 뽑은목적은 그냥 을 위해 뽑은거임 크게 염두해두지마셈


    으로 커버가능함, 감당이 안되는시점은

     이 4렙이상이고 질리언이 주문력룬들고왔을때임 걱정 ㄴㄴ


    중요한건 시한폭탄에 쫄면 안됨, 그럼 어떤원딜이오든 라인전 지고들어가는것이기 때문에


    초중반 스노우볼링 굴러가는것 감안했을때, 결국웃는것은 상대편 봇듀라 쫄지않길 바랍니다.


    너무 아프다 싶으면, 빠르게이후 올리면됨

    간혹 갱호응으로걸리면, 스펠빠집니다. 이속감소 폭이 정말로 크니


    걸렸을경우 최대한 상대편 원딜과 정글러를 같이 띄우는 방식으로, 갱피해를 최소화 시켜야됩니다.


    안되면, 봇은 터질확률이 높음


    하지만 질리언은 6렙전까진 부활이 없고 유지력을 올려주는 스킬이 없으므로

    6렙전에 갱불러서 쇼부를 보는게 답임


    안그래도 글로벌 경험치버프때문에 레벨업도 빨라서 시간이 지나면 지날수록 질리언의 편이므로,


    성장을 하기전에 싹을 잘라버립시다.


    선템은 이후  추천드립니다.


    자주오는 원딜 -



    카르마

    시작템 :or

    생각해봤는데 얘 정말 답이없음

    제 경험담인데 제가 올주문력(빨강 파랑 왕룬 전체 고정주문) 들고


    카르마 1렙 만트라 큐맞았는데 방어막을 뚫음... 진심 호러임 ㅋㅋㅋㅋ.....


    미니언 뒤에있다고 안심하지맙시다. 데미지는 상상 이상임... 껄껄....


    자체 버프기와 조건부이지만 cc기도 가지고 있으며, 유틸성 또한 잔나한테 밀리지가 않음


     =


    이것은 언제든지 도주 및 추노가 가능하다는것임...하..하하....


    기본 이후 카르마는 마관템 두를텐데


    나오면, 이즈보다 포킹이 더쌤...ㄷㄷㄷ..


    중반까지 끌고갈 생각하지마세요 초반에 갱불러서 찍어 누르시는게 좋음


    서포터가 미드라이너급 딜링을 낼수있을 시간때 즉 중후반까지 와버리면,


    잔나특성상 들어오는것을 받아치는것에 특화되어있는것에 반해


    대치하고 4:5로 카르마로 포킹하고 상대편 미드라이너나 탑라이너의 스플릿 운영으로 게임이 말릴 가능성이 큼


    초중반 게임을 끝낸다는것에 주목적으로 하시길...


    라인전 팁


    -최대한 맞지 말것


    -이후 로 인한 갱호응 조심


    -카르마 체없다고 무턱대고 다이브치다가 즉 , 로 인한 역관광주의



    선템은 이후  추천 (이후 추천)


    자주오는 원딜 -



    카시오페아(미친X)

    밑에 뱀내려오면 그냥 죽었다 생각하시고 파밍만할 생각하셈 못이김


    최근 리메이크로 보다 더무섭다... 잔나 하지말자....


    일겜에서 만나봤는데 2:1 디나이당함....ㅋㅋㅋ....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ멘탈나감


    답이없다.....  나오기전에 딜교를 해야되는데


    무리해서 딜교하다가 킬못따면 역으로 더블킬나옴 ...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


    선템이고 뭐고 다 필요없음 잔나 픽 ㄴㄴ함 차라리 나미나 룰루하셈

    타릭(게이)


    시작템 :or


    필자가 타릭한번만나고 ㅈ밥으로 생각해서선템갔다가 ㅈ망한적있음


    분명 변수는 임, 안맞을수는 없음... 맞았을때 피해를 최소하 하는게 중요함


    분명  기절맞을때 타릭이 망치로 평하러 올것임 맞으면 방어감소되서


    상대편 원딜 데미지가 갑자기 트루댐으로 변함 껄껄....


    그렇다고 타릭을 포커싱하자니 은 너무 튼튼함


    원딜 포커싱해서 타릭 계속 빼서 마나를 바닥내거나(은근히 마나조루)

    타릭도 빼고 도주기없음, 갱불러서 조지면 튼실한 도 언젠간 죽지 않겠음?


    도 추천함 게이는 불로 지져야 제맛! 


    라인전 팁


    - 기절맞을때 피해 최소화


    -  맞출려고오는 타릭에게을 맞춰고  로 띄워서 다가오지도못하게 하자


    -무시하면 ㅈ댐 데미지 장난아님.. 망치안맞게 하셈 평타맞는순간맞고 또도맞을수 있음


    자주오는 원딜 -






    피들스틱


    시작템 :or


    분명히 1렙찍고옴 거의 90% 아니 120퍼센트 이거찍고옴


    1렙때 이거맞은상태에서  아군원딜사랑한다고 옆에붙어있으면


    까마귀 왕복으로 둘다 체력빈사되고 걍2렙뺏김


    최대한 떨어져있는상태에서 피해를 최소화하고


    2렙때 공포 찍기전에 평짤로 딜교자잘하게 해주고 최대한 선 2렙찍고 디나이시켜야됨


    2렙주고 맞고 스펠빼는것보다야 뭐... 낫겠죠뭐...


    첫귀환 무조건  고정입니다. 다필요없고 시야석 고정으로가주셔야댐


    봇주변 시야를 무조건 확보해야됨 피들은 갱호응이 너무 좋기때문에,


    걸리면 상대 정글러랑 하이파이브하고 우물로 퇴근함


    6렙이후 봇부쉬 깜짝등장의 우려도 함께생각하시고, 시야확보 최대한 해주시면됨


    빠른도 고려해볼만한 아이템,


    피들도 워낙 몸이 편치 않으셔서 톡톡톡건들어주면 마른나무토막마냥 잘게부셔짐


    채널링이니로 끉어주고,


    들어올때 로 밀어줄수 있는 센스는 필수임,


    나오기전에 다리몽뎅이 뿌셔놔야댐, 아군원딜이안들었으면,


    그냥 올리고 빠른올려서 cc풀어주는역할 해주셔야함


    로밍도 잘가서, 역시 미아핑 필수로 찍어주셈


    자주오는 원딜 -


    브라움

    시작템 :


    내가 제일싫어하는 챔프가 빡빡이 챔프인데 얘도 빡빡이임 개빡침


    조심하셈, 기절하면 딜교 무조건 짐....  요즘은 브라움 잘 안나오는데,


    약 3주전 솔랭돌렸을때까지만해도, 툭하면나왔던게 이 브라움이었는데


    로 내앞으로 날라와선 평

    이후 자기 아군 원딜호응 하면 무조건 기절함 도 정말잘씀


    대처법은로 날라올때로 띄워서 접근을 막는거 뿐인데... 이게 정말로 힘듬..


    로 맨앞에있다가 서울구경하다 내려오면 퇴근시간됨 우물로 퇴근 ㅂㅂㅂ(feat.상대정글러)


    갱호응 유틸성 기동성 잔나보다 밀리는게 없음. 심지어 원딜지키는것도 잘함


    하지만 단점이라면 근접이라. 1렙때 평짤로 이득을 최대한 보는게 팁

    이게 논타겟이지만 미니언 뒤에있으면 안맞음 한두대맞으면 그렇게 아프진 않지만


    계속맞다보면 피가 걸레가되어있는 자신을 발견함  최대한 맞지 말것


    아 XX하는순간 이미 늦음 퇴근시간 다됨


    라인전해서 꿀리는것같진 않은데 왠지 내가 작아지는 기분...


    1픽인데 잔나하실꺼면 껄끄러우니까 밴하시는것도 나쁘진 않음


    아참 얘도 로밍 자주가니까 미아핑 필수로 찍어주셈


    선템은 이후  추천드립니다.


    자주오는 원딜 -(못이김)

     

    바드

    시작템 :or


    신챔프(였던) 바드입니다. 초반 2레벨 뺏는것을 위주로 하시면서 평짤을 잘 방어하시는게 중요합니다.

    이 합쳐진 데미지가 장난이 아닙니다. 평짤로 잔나의 방어막을 뚫을 수 있을정도입니다...


    2레벨까지 라인에서 강력하게 압박을 받으실 수도 있습니다만,


    바드는 스킬 매커니즘상 로밍형 서포터로서 만들어졌기 때문에 라인에서 오래 있을수록


    한계가 따를 수 밖에 없습니다. 하지만 바드를 데리고 있는 원딜러가 약하다는것은 아닙니다.


    2:1 싸움에서 다이브 칠때에 바드가 남겨두고 간 는 상당한 변수가 됩니다.


    체력회복에 대한 변수 생각 잘하시고 다이브하시는게 좋습니다.


    바드가 라인에서 사라졌을때에는 미아핑 꼭 찍어주도록 합시다.




    로 인한 로밍은     신은 잔나보다 조금 더 빠를 수 있습니다.(지형을 통과하기 때문)


    변수가 정말 많습니다.



    단, 바드의 로 인한 갱호응은 무시무시하니 주의해 주세요, 논타겟이지만 피하기가 조금 어렵습니다.


    한타페이즈시 아군이(특히 딜러들)  바드의 를 먼저 맞고 시작한다면 한타가 상당히 불리해집니다.


    당연히 상대편과의 딜링차이가 나게 되어, 불리하게 흘러갈수밖에 없을것입니다.


    바드의 스킬 각각을 보면 변수가 상당히 많습니다. 한타때에 안맞게끔만 플레이 해주시면 되겠습니다.





    마치며

     

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