리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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벨코즈, 공허의 눈
Vel'Koz, The Eye of the Void
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미드 벨코즈 개꿀이다.

- 삐걱이(2015-07-10, 조회수: 2130)

대체 왜 미드 세발낙지 안씀?

 

승률 중간인것도 서폿벨코즈가 승률망쳐놔서그럼.

 

정석적인 미드 벨코즈를 하면 우리는 올라갈 수 있음.

 

낮은 주문력 계수?

 

기가 막히고 코가 막히고 차가 막히는 소리 하네

 

보아라 이게 미드 벨코즈의 정석이자 허니버터다

벨코즈, 공허의 눈
소환사 주문 방어막 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+102) 2324 마나 469 (+21.0) 826
공격력 54.9 (+3.14) 108.3 공격 속도 0.643 (+1.59%) 0.817
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21.88 (+4.7) 101.78 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 525.0 525.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 마법 관통력 +2.01
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +13.86
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +10.71
총 가격 : 9,528 IP

만약 적이 ap라면 노랑에 체력6개와 성장방어 3개

 

파랑에서 주문력 3개를 빼고 마방을 박 ㅡ 는다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

포식이랑 영혼의 힘 연금술사 요리의 대가등등 부족한 라인유지력을 매 ㅡ 우 보충해 준다.

 

포식이랑 유틸특성 안찍다가 찍어보면 아 이래서 프로가 이특성을 쓰는구나.함. ㅇㅋ?

 

양날의 검을 찍든 약점 노출을 찍든 마술에 하나를 더하든 니 자유임.

 

괜히 으아 상대 제드야 디펜특성 들어야지 하는 불상사는 없기를.

 

유틸특성이 꿀이다 임마들아.

 

요리의 대가 즉시 20의 체력을 추가해 준다잖아 맞다이때 얼마나 좋것냐?

 

차원넘기 바론먹으면 귀환 3초되고 소환사의 통찰력은 생존기가 부족한 벨코즈에게 말할 것도 없고. 정신확장찍으면

 

1렙때 스킬 난사해도 마나가 줄어들지를 않는다.

 

정말이야

 

내가 양날의 검을 찍은 이유는 벨코즈=포킹 이기때문에 포킹딜을 조금이나마 쎄게 해주고

 

내가처맞을때 딜이 더들어오는건 어차피 벨코즈는 물리면 지게 되있어서 크게 감흥이 안옴.

 

비전검은 후반 포탑뽀술때 좋더라

 

 

적이 카서스=회복

 

적이 제드/탈론=탈진

 

적이 베이가 = 정화

 

그냥 갠적으론 정화랑 탈진이 꿀인것 같은데 조건부라 그냥 곱게 베리어 처 올리자

 

미드가 회복들어봤자 상대 거의 모렐로 가는데 어쩔꺼임.

 

베리어 상향좀.

 

아 그리고 적이 줫 ㅡ 나만만하면 유체화를 든다

 

점화따위 안듦

 

왜냐? 딜은 충분함 그러나 미드벨코즈는 생존기가 음씀

 

그러므로 갱승을 하면 됨

 

유기물 분해 (Organic Deconstruction)
벨코즈의 스킬 공격은 맞은 적들을 분해시킵니다. 세 번째 적중 시 대상의 방어력을 조작하여 35~180(+0.6 AP)의 고정 피해를 입힙니다.
적들은 7초 동안 공격 받지 않으면 유기물 분해 효과가 제거됩니다.
기본 공격 시 유기물 분해가 재적용되지만, 중첩은 쌓이지 않습니다.
궁극기로는 유기물 분해가 적용되지 않습니다. 또한 유기물 분해 중첩 표시는 벨코즈 자신만 확인할 수 있습니다.
플라즈마 분열 (Plasma Fission)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7초
벨코즈가 플라즈마 광선을 발사해 80/120/160/200/240 (+0.9 AP)의 마법 피해를 입히고 70%의 둔화를 적용합니다. 둔화 효과는 1/1.4/1.8/2.2/2.6초에 걸쳐 점차 감소합니다.

스킬을 재사용하거나 적을 맞히면 광선이 90도 각도로 두 개로 갈라집니다.
플라즈마 분열로 유닛 처치시 마나 소모량의 50%를 돌려받습니다. (사정거리: 1050.0)
공허 균열 (Void Rift)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 2초
벨코즈가 공허로 통하는 균열을 열어 30/50/70/90/110 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 잠시 후 추가로 45/75/105/135/165 (+0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 두 공격 모두 유기물 분해 중첩을 올려줍니다.

이 스킬은 두 번 충전 가능하고, 18/17/16/15/14초의 충전 대기시간을 가집니다. (사정거리: 1050.0)
지각 붕괴 (Tectonic Disruption)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
벨코즈가 가까운 지면을 붕괴시켜, 잠시 후 70/100/130/160/190 (+0.3 AP)의 마법 피해를 입히고 여기 맞은 적들을 0.75초간 공중에 띄웁니다.

벨코즈와 가까이 있다가 이 공격에 맞은 적들은 스킬을 시전한 방향으로 약간 밀려납니다. (사정거리: 850.0)
생물 분해 광선 (Life Form Disintegration Ray)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
기본 지속 효과: 적 챔피언을 분해하면 7초 동안 연구합니다. 기본 공격 및 스킬 사용시 연구의 지속시간이 초기화됩니다. 연구 완료된 유닛에게는 고정 피해를 입힙니다.

사용 시: 벨코즈가 정신을 집중하여, 2.5초 동안 마우스 커서를 따라가는 에너지 광선을 발사합니다. 이 때 마법 피해가 총 450/625/800(+1.25 AP)까지 상승하며, 광선에 맞은 적들은 속도가 20% 느려지고, 0.7초마다 유기물 분해 중첩이 쌓입니다. (최대 중첩 수 3회) 재시전하여 취소할 수 있습니다. (사정거리: 1550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 1레벨에 큐를 찍는 이유는 인베방어나 인베싸움에서 훠얼 - 씬 유리하다 만약 상대조합이 인베를 전 ㅡ 혀 안올것 같은 조합일때 스킬찍는것 아껴뒀다가 라인전 오면 w찍는다

 

1렙때 w 찍었으면 2렙때 e찍고 3렙때 큐

 

w를 쓸때 무작정 라인푸쉬로만 쓰면 안된다.

 

라인푸쉬로 쓰니까 니들이 미드 벨코즈로 처 지는거다.

 

ewq평타가 얼마나 아픈지는 마관룬든 벨코즈에게 처맞아 본사람만 안다.

 

제드 weq 보다 아프다. 진짜다. 니들이 돈없어서 마관룬을 처 안사니까 문제지.

 

 

 

 

 

스킬 콤보1지

 콤보랄게 있냐? ewq평타 / 큐견제 만하면 할건 다했다.

 

6렙 찍고 콤보는 ewq평타wr(신컨) = 적처치

 

벨코즈는 트위치 궁이나 .... 아 생각이 잘 안나는데 암튼 관통하면 관통뒤에대상은 뎀지 줄어들잖아 보통 일직선 범위기 보면 그치? ㅇㅈ? ㅇㅇㅈ 근데 벨코즈는 그게 없다 그래서 갱승이 더 쉽다 ㅇㅋ? ㅇㅈ? ㅇㅇㅈ

스킬 활용 팁

 6렙때 상대정글이 갱오는데 우리정글이 역갱을 안봐주고있다!

 

근데 난 점멸도 없다?

 

ewq (e를 적정글러와 적미드챔을 동시에 맞추는게 중요) 하고 궁을 바로 쓰던가 상대 cc기가 빠졌거나 뚜벅이면 w궁을 써서 지지고볶든 마음대로 해라. 솔직히 갱승은 입롤이라고 말하곤 하는데

미드 벨코즈는 궁이나 w가 관통할때 뎀지가 줄어들지 않아서 다수의 대상을 조건부로 썬다. 진짜 개쎄다.

에어본 처맞고 궁둔화 걸리면서 통구이 되면 상대입장에선 점멸을 쓸수밖에 없다.

 

q를 2~3렙때 라인전때 찍으면 qw해도 상대가 맞아준다

 

근데 제발 부탁인데 라인전때 라인푸쉬한답시고 생각없이 w막쓰지 마라.

 

w는 e와같이 쓰는거다. 제발. 라인푸쉬 생각없이 하지마라. 그러니까 니들이 지는거다.

 

진짜 마관룬 안든새 ㅡ끼랑 서폿벨코즈하는새 ㅡ끼랑 w를 생각없이쓰는새 ㅡ끼때문에 벨코즈 승률이 호구다

 

내가 하라는 대로만 하면 승률80퍼다 진짜다 진짜 걍 한번 믿어봐 제발...

 

미드낙지의 라인전 정석은 단 3가지만 명심하면 된다.

 

1.w는 e와 같이. w2타를 둔화나 에어본 없이 맞아주는 상대가 있다면 무슨 챔프를 했어도 이겼을 것이다.

 

2.기본콤보는 6렙전 1.q 맞추고 둔화걸린 상태에서 ew평타 (평타는 상대가 에어본 중일때 깨알같이 넣어라 물론 안넣어도 상관은 없으나... 솔직히 말하면 난 안넣는편 평타넣다가 한대 처맞는게 싫어서) 2.ewq평타 (가장 기본적인 콤보)

6렙후 1.q맞추고 둔화걸린 상태에서 ew평타궁 2.ewq평타궁 3.q맞추고 ew궁 4.ewq맞췄을때 상대가 그래도 나한테 달려들면 뒤로 빼다가 w궁

 

3.라인을 처 밀어놨으면 와딩을 하던가 로밍가는연기를 해라 제발 와딩안하고 상대가 포탑에서 미니언먹는거 견제하다가 갱오면 ...

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

미드낙지의 템트리는 유동적이다. 첫템으로 기괴한 가면가는것 빼곤.

 

근데 주의할점: 깡주문템(존야,루덴,라바돈) 먼저 올릴 생각 하지마라 딜로스 걍 개 씹 오진다

 

첫귀환때 1700원이 남아서 큰지팡이 살돈되도 가면을 그냥 먼저 처 가라 제발

 

와드는 개량껏 사길 바란다

 

이번시즌 너의 티어+귀환마다 사는 와드 갯수 평균 = 너의 다음시즌 티어 라고 생각하길 바란다

 

필자는 그냥 첫귀환때 와드 하나 핑와 하나 사고 박고 그 다음 귀환부터는 초록와드 하나씩만 사들고 상대가 내핑와를 지웠거나 탈론아칼리등 은신챔일때만 사들고 가곤 함.

 

최종아이템에 하나를 비워놨는데, 내가 너무 잘컸으면 라바돈 가고 상대 ad챔이 나만 너무 노린다 할땐 존야 그 이외에 경우엔 쌍둥이 그림자를 간다. 뭐 방템가도 상관은 없다.

 

벨코즈의경우 극후반엔 딜이 상대미드보다 떨어지기 때문에 그 이후에 겜을 터뜨리자.

 

정!!!!말 극후반이어서 돈이 남아돌땐

 

라바돈/루덴/공허/모렐로/존야/쌍둥이 그림자 마법의 영약

 

신발업글은 유체화 들었으면 왜곡 나머지 민병대

 

유체화 들었을때도 말리고 있으면 민병대를 간다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

르블랑


제드
스왑
피즈
닷지

 

 

라인 / 정글 운영법

 솔직히 벨코즈랑 가까이 있을때 e맞으면 살짝 멀어지는건 진짜 라이엇의 신의 한수다 진짜 맘에든다

 

초반 운영법

 안따이면 된다.

 

중반 운영법

 

 니가 용 처먹자고 오더를 해라 안그러면 겜시작하고 40분째까지 용을 안 처먹는다 브실골은.

후반 운영법

 위치선정만 제대로 하자. 극후반으로 끌고가지 말자. 짤리지 말자.

 

팀파이트시 역할

 위치선정이중요하다.

 

절대 안물리는 위치에서 포킹포킹하다가 상대가 이니시를 걸거나 우리가 이니시를 걸었을 때

 

안전이 보장된 상태에서 딜을 쏟아 부으면 된다.

 

챔피언별 대응법

 

 벨코즈는 카운터가 많다.

 

하지만 내가 하란대로 하면 된다.

마치며

 내가 좀 글을 쓸땐 싸가지 없게 쓴다.

 

엑셀은 안줘도 되는데 그냥 미드 벨코즈 써보기만 해봐라.

 

내가 틀린것은 댓글로 남겨주면 좋겠다.

 

음... 끝날때는 역시 훈훈하게 해야되는데

 

에라 모르겠다

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