리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 47명
66% (31표)
4.3% (2표)
29.8% (14표)
마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
18
12
0
미입력
31/47
[마이연구소] 마이 버프 후 공략 수정하겠습니다.

- 섹시리(2016-08-13, 조회수: 493624)

1번째 BGM:Myosotis - M2U(vocal by Guriri)
2번째 BGM:Magnolia - M2U(vocal by Guriri)
3번째 BGM:Entrance - ICE
4번째 BGM:얼음연못 - 2nd Moon
5번째 BGM:Stardust (ft. Miyoki) (T & Sugah & NCT remix) - T & Sugah
6번째 BGM:Warriors - Imagine Dragons
7번째 BGM:Survival - EMINEM
현재 재생중이지 않음.

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필자의 다른 공략 보기



-라인 마스터 이 공략
>>http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=128179



-리신론

>>http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=128315


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해당 공략은 마지막 업데이트로부터 오래되었습니다.

개인적인 사정으로 당분간 lol을 못할 것 같아 마이 버프 이전까지 마지막 수정으로 남깁니다.


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필자는 페이스북 그룹 '마이연구소' 총관리자입니다.


마이에 관심 있으신분, 티어가 다마챌인 마이 장인분, 즐겜용으로 마이를 픽하시는 분들!


페북 검색창에 '마이연구소'검색하셔서 가입하세요!


며칠전 우리 관리자 하나가 그룹을 배신하고 자기 그룹을 세워서 마이연구소를 사칭하더군요.

'마이연구소'가 진짜고 '마스터이 연구소'는 사칭 그룹입니다.

착오 없으시기 바랍니다.

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공략은 최상위권 티어의 마이 장인들의 템트리와 공략,


플래티넘 이상의 통계에서 보여주는 승률과 아이템 선택률을 기반으로 작성합니다.


따라서 이 공략의 내용은 가히 최상급이라고 자부합니다.



필자의 템트리? 노하우? 그딴거 없습니다.


승률이 좋으면 그게 좋은거고, 장인들이 자부하는 게임 양식에는 이유가 있습니다.



한 분이 댓글로 이상한 말 지껄이시길래 적습니다.


한 장인이 다른 길로 걷는다고 해서 그 길을 소개하는 공략이 아닌


다른 많은 장인들이 걷는 대표적이고, 보편적이고, 검증된 길을 소개하는 공략이 되겠습니다.



장인분들이 한 마디 씩 할때


저는 그 한 마디씩을 새기고 통계와 접목하고 냉철하게 판단하여


그들의 한마디 씩을 다시 한 마디로 엮어내는 작업으로서 이 공략을 작성하고


여러분들을 승리로 이끄는 최고의 공략자가 되겠습니다.


감사합니다.


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마스터 이


쓸쓸히 누더기를 걸치고 전장을 횡보하는


한명의 나그네.



롤의 모든 cc기와 도주기,등


딜만 빼고 전부 방해가 되는 요소를 없애면


단언컨데


1대 1 최강 챔피언은 마스터 이입니다.



롤에서 가장 센 챔피언


깨달은 자.


마스터 이 공략 시작합니다.

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닉네임 민망하다...

닉네임이 이런건 이게 친구 별명이기 때문이야


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인기 공략 감사합니다!


 
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+100) 2320 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.2) 102.4 공격 속도 0.679 (+2%) 0.91
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +34.56%
  • 방어
    +9
총 가격 : 11,373 IP

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자신이 1픽이 되면 밴하는게 좋은 챔피언 리스트

상시 업데이트 됩니다.


킨드레드

Mark of the Kindre(킨드레드의 표식)

 


케일

마스터 이의 궁극기 패시브를 Intervention(중재)로 상쇄시켜 매우 귀찮습니다.




질리언

마찬가지로 Chrono Shift(시간 역행)


사실 얘네 있어도 할만은 합니다.


 

잭스

Jax(잭스)Counter Strike(반격)만 사라지면 이길 수 있습니다.

일반상식으로 이기는건 불가능.

Counter Strike(반격)의 기절도 피하기 어렵고, 피해도 Counter Strike(반격)시전 도중 피해를 먼저 입어 이기기 어렵습니다.



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마스터 이란 무엇인가


-마스터 이는 as 기반/치명타/포텐셜/ad챔피언입니다.



설명:AD)


ad챔피언의 숫자가 ap챔피언의 숫자보다 많고, 원거리 딜러가 항상 존재하고

 

모든 챔피언에게 기본 방어력이 붙어있기도 하고,


LOL상의 모든 오브젝트며, 몬스터며 타워며 심지어 평타까지


데미지를 주는 모든 1차적인 딜은 물리 데미지입니다.




픽창에서 올 ad는 항상 접해도, 4ap는 접하기 힘듭니다.


ad챔피언은 평타 기반이기 때문에, 언제나 딜이 가능하고


ap챔피언은 대부분 스킬 기반이기 때문에, 마나와 같은 자원이 떨어진다던가,


스킬이 쿨타임 도중에 있다면 아무것도 하지 못합니다.




일단 기본적으로 AD챔피언의 장점은


언급했듯이 항시 일정한 공격이 가능하고, 타워나, 정글 몬스터에 큰 데미지를 입힐 수 있는 대신


단점으로 양 팀에 항시 ADC가 있음으로서, 모든 변수의 수단이 되는 것들의 공격 수단이 AD이므로써


다 같이 방어력을 두르기에 그 장점을 엄폐할 수 있는거죠.




설명:AS)

ATTACK SPEED의 약자로, 평타 기반 챔피언이 가는 아이템 테크입니다.



AS테크를 타는 챔피언으로는 Nocturne(녹턴)Rengar(렝가)Lucian(루시안)Master Yi(마스터 이)Vayne(베인)Xin Zhao(신 짜오)Warwick(워윅)Jax(잭스)Jinx(징크스)Kalista(칼리스타)Caitlyn(케이틀린)Kog'Maw(코그모)Kayle(케일)Quinn(퀸)Kindred(킨드레드)Teemo(티모)Tryndamere(트린다미어)등이 있는데, 마스터 이와 같이 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)을 가는 챔프들이 많습니다.


많은 횟수 때리는 만큼,Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)은 좋은 효율을 보여줍니다.



AS의 장점은 정정당당한 맞딜에서 쓸어버릴수 있다는 겁니다.


항시 강력한 딜을 뿜어냅니다. 하나하나 골로 보내는거죠.


타워를 박살낼때도 매우 좋습니다.




그러나 단점은, 일단 타겟이 지금 공격하는 대상 하나밖에 안되고, 실명같은 회피형 CC기에 취약합니다.


(그런 점에서 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)는 안성맞춤 아이템입니다.)


그리고, 다른 암살자들처럼 순간적인 속도를 내기는어렵습니다.


같은 코그모를 암살하는데, Master Yi(마스터 이)Talon(탈론) 둘중에 누가 더 빠르게 암살할까요?


Master Yi(마스터 이)는 R-뛰어간다-QE평평평평-해야하지만Talon(탈론)은 EQWRR하면 끝입니다.


이런점에서 약간의 시간이 주어지는 만큼 적이 반응을 더 빠르게 할 수 있습니다.




설명:치명타)

리그오브레전드에는 게임사에서 정해 준, 챔피언의 일정한 아이템 루트가 있습니다.


그걸 스킬 설명으로 표현하는데, 마스터 이의 경우Alpha Strike(일격 필살)의 설명에 치명타,공격속도 관여율을 보입니다.


Highlander(최후의 전사)의 설명에는 포텐셜을 보입니다. Wuju Style(우주류 검술)의 설명에는 AD를 어느정도 올리라고도 말하고 있습니다.



치명타에 대해 설명하자면, 명시된 확률로 결정되며, 치명타 크리시 다음 기본 공격이 2배의 물리 데미지를 입힙니다.


치명타는 기본공격과 Alpha Strike(일격 필살)밖에 딜링이 없는 Master Yi(마스터 이)에게는 매우 좋은 효율을 보입니다.


Yi대사의 모든 공격은 치명타가 터집니다.


치명타는 Master Yi(마스터 이)가 롤 최강의 딜러인 이유이기도 합니다.





설명:포텐셜)

포텐셜이란, 확률론으로 대박이 났을 경우 최대의 이익을 가져올 수 있는 것을 뜻합니다.


Master Yi(마스터 이)Katarina(카타리나)Tristana(트리스타나)Darius(다리우스)Khazix(카직스)와 함께 '적이 처치될 경우 스킬 쿨타임 일부 초기화'라는 큰 의의를 갖고 있습니다.


이는 "하나를 죽이면 둘을 죽일 확률이 높아짐.


둘을 죽이면 셋을 죽일 확률이 높아짐."


이라는 문구를 가지고 있는것과 다름없습니다.



Master Yi(마스터 이)가 2대 1, 3대 1, 그리고 가끔 5대 1까지 할 수 있는 이유입니다.







룬)

모든 챔피언들의, 모든 룬은 취향입니다.


꼴리는대로 쓰세요.


혹시 압니까? 무심고 빨강에 치명타 하나 박은게 펜타를,타워를,바론을,승리를 불러올 지?


저는 가장 정상적인 거 씁니다.


쓰다보면 저거만큼 좋은게 없습니다.


공속/방어/공속/공속 쓰고 있습니다.


저게 현재 플래티넘 이상 구간에서 승률이 가장 높고, 정글링도 빠릅니다.


무엇보다 전투의 열광의 효율이 가장 좋기도 하고요.


전투의 열광이 바뀌지 않는 한, 저 룬은 '정석'입니다.


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Wuju Style(우주류 검술)의 계수 너프 이후에도 공속룬을 사용합니다.


Wuju Style(우주류 검술)는 애초에 딜로스구간과 폭딜 구간이 나뉘는 스킬로


정글링에 사용하지 않아도 좋을 정도로 의미가 없기 때문에,


정글링 부분에서는 전혀 지장이 없습니다.



전투의 열광과도 시너지가 잘 맞는 공속룬이 정답입니다.


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

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천둥군주의 호령보다 전투의 열광이 좋습니다.


극초반효율: 전투의 열광 ≤ 천둥군주의 호령

중반 이후 효율: 천둥군주의 호령 <<< 전투의 열광

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18/12/0과 18/0/12중 하나를 고릅니다.

딜탱마이가 망한 이후로부터는 전자가 더 좋습니다.


결의를 찍으실 때에는


회복력-질긴 피부-고참병의 흉터-통찰력

찍어주세요.


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통계의 승률이 현재 상태가 더 높아져


방랑자 > 포악함으로 바꾸었습니다.

정석은 없습니다.


허나 저는 이길려고 게임하기 때문에


Smite(강타)Flash(점멸) 보통 이거 하나만 듭니다.


가장 편하고, 보편적입니다.

 


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Teleport(순간이동)이거는 드시는 분들도 계시는데


장인랭킹 순위권에 계신 Teleport(순간이동)드는 장인분께


어째서 Teleport(순간이동)를 드시냐고 물었더니, Flash(점멸)은 사치이고, Teleport(순간이동)는 역갱이 아닌,


백도어/정글링 용으로만 사용하신다고 하시더라구요.


확실히 상위티어에서는 Teleport(순간이동)유무를 생각하고 싸운다는 것을 알아두셨으면 합니다.


물론, 천상계도 지상계도 Teleport(순간이동)보다는 Flash(점멸)이 더 보편적으로 사용됩니다.

 

2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 75의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 9초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 90% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 30/35/40/45/50(+0.3 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

요약

요약안


Q 2렙 찍고 E선마.

스킬 활용 팁

Q:일격 필살

잠시 무적이 되어 대상을 따라가며, 상태가 끝나면 대상과 주변의 4개체까지 데미지를 줍니다.


판정쓰레기개쓰레기애미뒤짐씨발라이엇패치안함개새끼들


 Alpha Strike(일격 필살)를 최대한 아끼는 게 중요합니다.

Alpha Strike(일격 필살)만 잘 써도 Master Yi(마스터 이)반은 한 겁니다.

Alpha Strike(일격 필살)는 무적기면서  단일유닛대상한정 이동기입니다.


예를 들면 Lucian(루시안)을 암살한다 쳐 보면


Relentless Pursuit(끈질긴 추격)를 빼기 전에 Alpha Strike(일격 필살)를 써버리면 거리가 벌려지고,

 

따라잡으려고 시간 걸리고 그 전에 혹여 Highlander(최후의 전사)이 끝나면 카이팅 당하다 듸지기 십상입니다.

 

딜링용으로 Alpha Strike(일격 필살)썻다가 적이 벽 넘어가버리면 할거 없습니다.

 

적이 벽 넘어가는 타이밍 재서 Alpha Strike(일격 필살) 써서 따라가기, 찰나의 논타겟 스킬 피하기 (Sonic Wave(음파/공명의 일격)등)

 

마음이 급해서 써버리기에는 너무나 좋은 스킬.

 

적이 보이자 마자 무조건 Alpha Strike(일격 필살)부터 쓰는 놈이 마이충입니다.


상황 보고 쓰는게 맞습니다.




W:명상

별도의 모션을 가지며 4초간 소량의 체력을 회복합니다.


정신 집중 판정으로, 명상 도중 받는 피해량을 줄여줍니다.




특유의 모션을 사용하므로, 마스터 이의 기본공격 타이머를 초기화하며


명상을 이용한 수개의 콤보를 만들 수 있습니다.



보편적으로,


평타를 Wuju Style(우주류 검술)로 사용하면.


1.라인 마스터이 딜교환 기본 콤보인, 3스택충전,Alpha Strike(일격 필살)Wuju Style(우주류 검술)Double Strike(2연속 공격)Meditate(명상)Wuju Style(우주류 검술)

(QE 2연타 W 평)


2.적이 필킬각일 경우 깜짝 콤보인 Flash(점멸)Wuju Style(우주류 검술)Wuju Style(우주류 검술)Meditate(명상)Wuju Style(우주류 검술)Alpha Strike(일격 필살)Wuju Style(우주류 검술)Double Strike(2연속 공격)

(점멸 E평W평Q평 2연타)


3.적이 라인을 주구장창 밀었을때, 걸어가서 쓰는 Wuju Style(우주류 검술)Wuju Style(우주류 검술)Meditate(명상)Wuju Style(우주류 검술)Alpha Strike(일격 필살)Wuju Style(우주류 검술)Double Strike(2연속 공격)Flash(점멸)Wuju Style(우주류 검술)

(E평W평Q평 2연타 점멸 평)




등등





명상평캔이 1타 때릴 시간에 2타 때리게 도와주기 때문에 수십개의 콤보를 만들 수 있습니다.


적의 도주기 유무를 확실히 하여 뻘점멸이 되지 않도록 합시다.



가령 적이 미드 Zed(제드)인데 라인을 밀어 놓았고 피가 별로 없으며,


방금 그림자가 빠졌다면 2번 콤보로 순삭해도 되겠죠.






명상 버프로 힐량이 체감되게 늘어났습니다.


Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)가면 정말 체력이 엄청 많이 차는거 같아요.



E:우주류 검술


패시브:마스터 이의 AD를 1.1로 만들어 줌.


사용 시:5초간 마스터 이의 평타에 일정량의 고정 데미지를 추가AD에 비례하여 입힘.


비활성화:우주류 검술의 AD가 1.0으로 돌아옴.





마스터 이가 누구든 이길 수 있게 해 주는 스킬입니다.


Highlander(최후의 전사)Wuju Style(우주류 검술)를 킨 5초가 마이의 하이라이트 입니다.


이동안 넣을 딜을 다 넣어야 합니다.


이때 킬을 따면 Wuju Style(우주류 검술)가 빠르게 돌아와 선순환이 되는 것입니다.


우주류 검술은 5초이니 싸움이 5초보다 길어질 경우 조금 싸우다가 중간부터 키시길 권장합니다.



라고 말은 하지만 그냥 싸울때 Wuju Style(우주류 검술)평부터 시작하는게 좋아요. 사실상.






R:최후의 전사

패시브:킬/어시스트 획득시 최후의 전사를 제외한 스킬의 쿨타임을 70% 초기화


사용 시:10초간 '하이퍼모드'가 됨.

둔화 면역, 공속 둔화도 면역, 이속 상승, 공속 상승.


킬/어시스트 획득시 시전시간 4초 증가.




마이는 궁없으면 벌레입니다.


싸움각이 났다고 무작정 궁부터 쓰기보다는


싸움이 날지 안날지 잘 봤다가 싸움이 나자마자 써야 합니다.


반대로 죽을 거 같으면 도망가면서 가차없이 쓰는게 맞습니다.









스킬트리는 3레벨 Alpha Strike(일격 필살)가 좋습니다.

Alpha Strike(일격 필살)Wuju Style(우주류 검술)Alpha Strike(일격 필살)Meditate(명상)스킬트리가 가장 승률이 높습니다.

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탈출 콤보들!

 

1.벽너머 (와드 토템 (장신구))몬스터에 Alpha Strike(일격 필살)-도주

2.바위게에 Alpha Strike(일격 필살)- 도주

3.멀리 있는 오브젝트에 Alpha Strike(일격 필살)후 바로 Flash(점멸)-도주

4.미니언에 Alpha Strike(일격 필살)-도주

 



고단수-

일반미니언에 Alpha Strike(일격 필살)긁어 도주할 때,


그 너머에 다른 챔피언이 있다면 찰나에 Smite(강타)시전하여


그쪽으로 가지 않고 원래 위치로 돌아올 수 있음.

 

 


 

 

시작 아이템
필수 아이템

항시 수정합니다.

마지막 수정일은 5/18.


Meditate(명상)Wuju Style(우주류 검술)가 버프되고 (척후병의 사브르: 피갈퀴손)의 평타당 피해량이

3->4%, 공격 속도가 40->50%로 버프되었습니다.

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아이템 선택 방식 설명





요약안



1.일반적인 조합 상대

(척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Ninja Tabi(닌자의 신발)Banshee's Veil(밴시의 장막)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Randuin's Omen(란두인의 예언)

2.AD위주의 적 상대

(척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Ninja Tabi(닌자의 신발)(망령의 두건)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Randuin's Omen(란두인의 예언)Spirit Visage(정령의 형상)


3.AP위주의 적 상대


(척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Warden's Mail(파수꾼의 갑옷)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Banshee's Veil(밴시의 장막)Randuin's Omen(란두인의 예언)

4.올 ad상대

(척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Ninja Tabi(닌자의 신발)Thornmail(가시 갑옷)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Giant's Belt(거인의 허리띠)Randuin's Omen(란두인의 예언)



개인적으로 4ap에 코르키라면 (척후병의 사브르: 피갈퀴손)Wit's End(마법사의 최후)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)도 괜찮다고 봅니다.




강타


패치 이후로 그저 라이너들이 CS를 먹듯 정글을 먹고, 딜교환을 하듯 갱을 가는 플레이가 중요합니다.


(척후병의 사브르)를 올리고 갱을 자주 가고 교전에 자주 참여합시다.


(추적자의 검)을 거론했었는데, 막상 써보니까 별로인 것 같네요.





갱을 갈때 주의할 점은, 억지갱을 가지 않는 게 중요합니다.

역갱각도 아니고 호응도 안되는데 갱을 갔다가는 갱승이나 하기 십상입니다.

우리 바텀이 Blitzcrank(블리츠크랭크)인데 그랩 끌면 킬이다? 믿지 마세요.

보통 Blitzcrank(블리츠크랭크)들은 못 끕니다. 시간낭비임.

아군 바텀이 Blitzcrank(블리츠크랭크)이면, Overdrive(폭주)Power Fist(강철 주먹)호응이 가능할 때나 가주세요.


첫번째 아이템


(척후병의 사브르: 피갈퀴손)




두번째 아이템


닥치고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)

마이보다 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)효율 잘 뽑을 수 있는 챔프? 없음!




신발

Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 갑니다.


신발은 취향입니다.


조금 더 딜에 힘을 싣고 싶다면 Berserker's Greaves(광전사의 군화)도 좋습니다만,


(척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)까지 가면 비전이 없어진다는 것만 알아두십쇼.




세번째 아이템
탱템부터 하나 올리고 Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)을 갑니다.

게임해본 결과 (척후병의 사브르: 피갈퀴손)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) 이 세 개 아이템 뜨면 예전 딜탱마이 급으로 엄청나게 강합니다.

Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)뜰 때까지만 버티면 후에는 탱을 올리고 안전한 한타가 가능합니다.



이후


두 아이템이 남습니다.


우리는 3극딜을 간 이상 나머지 두 템은 탱템으로 맞추어야 합니다.




탱템은 체력을 보유한 방어력/마법저항력 기반의 아이템이 좋습니다.





탱템으로는

방어:Randuin's Omen(란두인의 예언)Dead Man's Plate(망자의 갑옷),

마저:Banshee's Veil(밴시의 장막)Spirit Visage(정령의 형상)


이 아이템들이 좋습니다.


Randuin's Omen(란두인의 예언)은 적이 AS류 AD거나 치명타 피해형일때 좋고,


Dead Man's Plate(망자의 갑옷)은 스킬형 물리데미지일때 가면 좋습니다.




Banshee's Veil(밴시의 장막)Spirit Visage(정령의 형상)의 경우 두 아이템의 스탯이 두갈래로 나뉘면서 좋은 선택을 할 수 있게 되었습니다.


마법 저항력을 더 중심으로 얻고자 한다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)


체력을 더 중점으로 얻고자 한다면 Spirit Visage(정령의 형상)을 가시면 됩니다.






아이템 초이스 팁


딜탱템은 체력이나 마법 저항력만 가지고 있는 게, 방어력이 없습니다.


이전에는 아트마의 창이 있었지만 그것마저 AD를 올려주지는 않았죠.


잘 기억나지 않습니다만 안올려줬던거 같습니다.



고로 적의 딜 성향을 파악하여


신발,극탱템,딜탱템 이 세 개의 탱조합을 잘 짜서 아이템을 구매하는 것이 좋습니다.




-신발 초이스

Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이 정석입니다.


승률 통계도 이를 정석이라고 말하고 있고요.


가장 먼저 올리는 탱템인 만큼 적의 딜이 AD가 더 크냐 AP가 더 크냐를 보고 가시면 됩니다.




-극탱템 초이스

극탱템을 뽑을 즈음이 되면 상대방의 성장도가 보입니다.


누가 엄청 컸으니 마저를 가야겠다, 누가 컸으니 방어를 가야겠다는 여러분이 쉽게 판단하실수 있을 겁니다.


적 이 3AD 1AP 1탱 조합인데 AP챔프 하나가 괴랄하게 쌔다?


Randuin's Omen(란두인의 예언)의 하위템인 Giant's Belt(거인의 허리띠)부터 가시면 반쯤 해결됩니다.


마찬가지로 적이 1AD 3AP 1탱 조합인데 AD가 쌔다면 체력부터 올리시면 됩니다.



 












영약


영약의 경우 아군의 탱이 적으면 (강철의 영약)

이외의 경우 (분노의 영약)를 선택해 줍니다.


영약은 보통 신발 판매 이전의 마지막 4코어 아이템 빌드 도중 아이템이 나오지 않으면 구입함.


이후 템이 나오지 않을 때 마다 먹어준다.


다만 마지막 한방 싸움일 경우 코어템을 포기하고서라도 먹고 싸우는게 이득.


장신구



9레벨이 넘어가는 시점부터 (예언자형 개조)(망원형 개조)를 사주는데,


스플릿은 (망원형 개조)가 좋고 짤라먹기는 (예언자형 개조)가 좋습니다.


적이 은신스킬을 가진 챔피언이라면 (예언자형 개조)를 사주시고, 시야장악을 해야하거나 스플릿을 간다면 (망원형 개조)을 사주세요.


스플릿의 경우 (망원형 개조)Vision Ward(투명 감지 와드)이렇게 두개 구매하고 스플릿을 가서


먼 곳에 (망원형 개조) 가까운 곳에 Vision Ward(투명 감지 와드)를 박고 스플릿합니다.


꼭 부쉬가 아니여도 됩니다. Vision Ward(투명 감지 와드)를 때리면 그사이에 도망가면 되고, Vision Ward(투명 감지 와드)에 적이 걸리면 도망가면 됩니다.


Vision Ward(투명 감지 와드)는 부숴지겠지만, 아무상관없죠.


시즌 6의 와드는 어디에 박아서 오래 보존하느냐보다, 어디에 박아야 적이 보이느냐가 더 중요합니다.




(와드 토템 (장신구))을 가지고 있는것도 나쁘지는 않습니다.






상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
ctrl + F 로 원하는 챔피언 찾을 수 있습니다.

모든 챔피언 전부 공략 하였습니다.
감사합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
짜증남


현재 잦은 패치로 수정이 어렵습니다.

이전 버전의 공략법이니 숙지하시려면 하되, 수정되지 않은 부분임을 알려드립니다.




Garen(가렌)가렌
썰면 이깁니다.


Galio(갈리오)갈리오
썰면 이깁니다.
한타때 신경 쓰이실 것 같으면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시고 도발 푸시고 적 원딜 짜르러 가시면 됩니다.



Gangplank(갱플랭크)갱플랭크
썰면 이깁니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)은 아주 좋은 갱플 상대의 방어템입니다.
갱플의 도주를 막을 수 있고, 방어력과 체력, 그리고 치명타 데미지 또한 감소시키죠.




Gragas(그라가스)그라가스
썰면 이깁니다만, cc가 만만치 않습니다.

적에 강력한 메이지가 있다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 가면 그라가스의 궁이니시를 막을 수 있습니다.
Body Slam(몸통 박치기)Explosive Cask(술통 폭발)Alpha Strike(일격 필살)로 피하는 것도 아주 좋은 상대법입니다.





Graves(그레이브즈)그레이브즈
썰면 이깁니다.
정글 그레이브즈 인 경우, 정글에서 만나면 근접전인 경우 마구 패다가, 그브의 피가 3분에 1 정도 남으면 Alpha Strike(일격 필살)긁으시면 대부분 궁을 허공에 날립니다.

어느정도 맞다이가 어려운 챔피언중 하납니다.

명불허전 최고존엄 방어아이템 Randuin's Omen(란두인의 예언)을 가 주시면 그브는 밥입니다.





Gnar(나르)나르
썰면 이깁니다.

Rage Gene(분노의 유전자)분노가 가득 차려고 하거나, 메가 나르의 상태일 경우는 싸우지 마십시오.

메가 나르의 상태일 경우에도 이기긴 합니다만, CC가 매우 귀찮기 때문에 놓칠 수도 있습니다.

나르의 경우 계속 때리다가 Hop / Crunch(폴짝 / 우지끈)폴짝! 하는 걸 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가 줍니다.
Flash(점멸)를 사용하면 맞Flash(점멸) 써 주시고요







Nami(나미)나미
썰면 이깁니다.

Aqua Prison(물의 감옥) 무빙으로 피하기 쉽습니다.
정말 때리다가 모션이 보이면 무빙조금 해주시면 피해요.
Tidal Wave(해일)Alpha Strike(일격 필살)로 씹어서 추노해주세요.





Nasus(나서스)나서스
썰면 이깁니다.

나서스는 Frozen Heart(얼어붙은 심장)을 가는데, 마이는 Frozen Heart(얼어붙은 심장)의 공속저하를 Highlander(최후의 전사)로 씹을 수 있습니다.
Ninja Tabi(닌자의 신발)가고 맘놓고 패 주세요.




Nautilus(노틸러스)노틸러스
썰면 이깁니다.


Dredge Line(닻줄 견인)는 그냥 맞아주시던가, 한타중이라면 피해주세요.
문제는 Depth Charge(폭뢰)인데, Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.






Nocturne(녹턴)녹턴
썰면 이깁니다.

이 아이도 Master Yi(마스터 이)와 같이 ad치명타as를 가는 평타기반 챔피언이기 때문에
안전하게 이기려면 탱을 조금 가주시는 게 좋습니다.

일단 Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)때문에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)는 필수입니다

적 조합을 보고 Ninja Tabi(닌자의 신발)혹은 Randuin's Omen(란두인의 예언)중 하나라도 올려주시면 이깁니다.




Nunu(누누)누누
썰면 이깁니다.
누누는 보통 Frozen Heart(얼어붙은 심장)을 가는데, Frozen Heart(얼어붙은 심장)의 공속둔화와 Ice Blast(얼음 덩어리)의 이속,공속 둔화는 마이가 Highlander(최후의 전사)을 키면 면역이 됩니다.
누누의 Absolute Zero(절대 영도)은 마이Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.

누누는 Master Yi(마스터 이)가 딜을 가든 탱을 가든 밥이라...





Nidalee(니달리)니달리
썰면 이기나, Pounce(급습 / 매복 덫)Alpha Strike(일격 필살)로 따라가주세요. 창 계속 맞아주면 집니다.








Darius(다리우스)다리우스
썰면 이깁니다.

Decimate(학살)스킬을 Alpha Strike(일격 필살)로 씹는게 중요합니다.





Diana(다이애나)다이애나
한 타임의 폭딜을 버티고 썰면 이깁니다.

폭딜-스킬쿨-폭딜-스킬쿨
다이애나입니다.
Meditate(명상)Moonfall(달빛 낙하)에 끊기고, Pale Cascade(은빛 가호)로 방어막도 생기는 등 조금 까다로운 상대입니다.
다이애나는 마이를 상대할 때 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어오는데,
이때 Crescent Strike (초승달 검기)를 맞췄다 싶으면 Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어옵니다.
Crescent Strike (초승달 검기)Highlander(최후의 전사)쓰고 앞무빙으로 피해주면 Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어오는데,  Meditate(명상)으로 딜 씹고
이때 Crescent Strike (초승달 검기)를 안맞았기 때문에 Lunar Rush(월광 쇄도)를 다시 사용할 수 없게 됩니다.

그럼 그냥 패면 됩니다.







Draven(드레이븐)드레이븐

드레이븐은 간단합니다.
Randuin's Omen(란두인의 예언)가세요.





Ryze(라이즈)라이즈

라이즈를 상대할 경우 Quicksilver Sash(수은 장식띠)은 필수입니다.
라이즈가 Rune Prison(룬 감옥)를 쓰면 선택지가 두갭니다.
Master Yi(마스터 이)를 극딜한다, 도망간다.
도망가면 딜이 안들어오기 때문에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)쓰고 따라가면 잡으니 상관없구요.
극딜할 경우 Master Yi(마스터 이)도 평타 사거리 내에 있기 때문에 맞서 싸울 수 있습니다.

어떤 수를 놓아도 안 집니다.





Rammus(람머스)람머스
마방 가고 썰면 이깁니다.

구른다.
람머스의 스킬 전부 마뎀.
Thornmail(가시 갑옷)은 마뎀.
해결안:Quicksilver Sash(수은 장식띠)쓰고 다른 딜러를 때리세요.

사실 람머스는 무시하고 적 ad가 많으면 방템가도 됩니다.
그래도 이김.





Lux(럭스)럭스
썰면 이깁니다.

Light Binding(빛의 속박)Alpha Strike(일격 필살)=1킬
더이상의 설명도 필요없네요.
럭스는 극딜을 갈수록 쉬워집니다.





Rumble(럼블)럼블
마방가고 썰면 이깁니다.






Renekton(레넥톤)레넥톤

썰면 이깁니다.






Leona(레오나)레오나 HARD

짜증나는 서포터
Zenith Blade(천공의 검)는 맞아주고 Solar Flare(흑점 폭발)Alpha Strike(일격 필살)로 피하고 Shield of Daybreak(여명의 방패)Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀어야함
근데 저거 세개 한타때 다 나한테 안 들어오니까 걱정하지말고 하나라도 빠지면 난전속으로 들어가서 Alpha Strike(일격 필살)Zenith Blade(천공의 검)Solar Flare(흑점 폭발)중에 하나 피하고 원딜 짜르면 됨.
물론 항상 상황 잘보고 들어가야함
병@신같이 막들어같다가 말자하 얼굴만 5초 보다가 회색화면 되지말고
말자하가 궁을 안빼도 싸워야 하니까 수은은 들고 들어가야지.





Rek'Sai(렉사이)렉사이
썰면 이깁니다.

렉사이에게 조심해야 할건

1.에어본 2.궁극기 입니다.
에어본은 포커싱이 몰린 상태에서 맞게 되면 순삭당하게 되고,
물론 1대 1 상황에서 그다지 큰 역할을 하진 않습니다.

Tunnel / Furious Bite(땅굴 파기 / 성난 이빨)로 도망가면 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가주세요.
렉사이 딜이 어마어마 하다면 렉사이 Queen's Wrath / Prey Seeker(여왕의 진노 / 먹잇감 추적)Queen's Wrath / Prey Seeker(여왕의 진노 / 먹잇감 추적)Queen's Wrath / Prey Seeker(여왕의 진노 / 먹잇감 추적)를 명상으로 씹으셔도 됩니다.





Rengar(렝가)렝가
썰면 이깁니다.

렝가를 상대할 때 가장 중요한건 스택입니다.
보통 렝가들은 마이를 상대할때 스택으로 무조건 기절을 던집니다.
5스택이 보이자 마자 Alpha Strike(일격 필살)사용해서 씹어주시고, 렝가가 Alpha Strike(일격 필살)를 의식하고 스킬을 아꼈다면,Alpha Strike(일격 필살)사용 이후 즉시 Flash(점멸)을 사용하여 렝가 뒤로 가는 '너보다 한수 위' 플레이를 하는 것도 좋습니다.
5스택을 날린 렝가는 마이 상대가 안됩니다.
마이가 탱을 갈수록 상대하기 유리해집니다.
탱가세요.
렝가 궁때문에 !가 뜨면,명상 쓰고 계십시오.
핑크와드 사면 렝가는 밥입니다.





Lucian(루시안)루시안
썰면 이깁니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)가고 패세요.
루시안은 상대하기 어려운 원딜에 속합니다.






Lulu(룰루)룰루 HARD
hell
룰루...짜증납니다.
왠만하면 싸우지 마세요.

룰루를 못잡는건 아닙니다.
하지만 룰루는 매우 귀찮죠.
잡는데 오래 걸리고, 적군이 합류하거나, 룰루가 타워 안으로 들어가는 게 더 빠릅니다.
싸우지 않는게 파훼법입니다.
물론 1대 1 전투에서는 자신있게 싸우세요
지지않습니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)가면 다람쥐 풀수 있습니다.





LeBlanc(르블랑)르블랑
귀찮습니다.
쌔구요.

파훼법이 없네요.

르블랑 스킬이 빠질때까지 다른 챔피언부터 죽여야 합니다.

애초에 르블랑은 짤짤이 할수있는 챔피언이지만
마이는 한방의 기회를 잡아야 하기에 답이 없습니다.

특히 탱마이가 고인된 시점부터는 답없다고 보면 됩니다.





Lee Sin(리 신)리 신
안집니다.썰면 이깁니다.
하지만 잡지도 못해요.

리신의 도주기가 Safeguard(방호/강철의 의지)Dragon's Rage(용의 분노) 두개이기 때문에 도망가면 못따라갑니다.

물론 거리계산 당하면서 스킬 다맞아주면 집니다.



Riven(리븐)리븐
Randuin's Omen(란두인의 예언)나오는 시점부터 안집니다.


리븐은 궁쓰고 평타 때리면서 그냥 싸워주다가 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개) 쓰면 바로 Alpha Strike(일격 필살)써주세요.
보통 3번째 Broken Wings(부러진 날개)전에 Ki Shout(기 폭발)를 쓰던가 그냥 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)를 하던가 하기 때문에
3번째 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)중 하나는 거의 확정적으로 피할 수 있습니다.
(다른 방법으로는 리븐이 3번째Broken Wings(부러진 날개) 쓸때 Flash(점멸)을 쓰는 방법도 있습니다.)
남은 하나의 cc기는 맞아주셔야 되요.
Wind Slash(바람 가르기)는 명상으로 딜을 줄여줍시다.
보통 리븐들은 스킬 다 쓰면 피 30%정도 남은 마이에게 스킬 쓰기 때문에 예상이 가능하고
힘드시다면 앞Flash(점멸)로 피할수도 있습니다.





Lissandra(리산드라)리산드라

리산 상대로는 Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤)때문에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)꼭 가셔야 합니다.
Ring of Frost(서릿발)Alpha Strike(일격 필살)로 피할 수 있습니다. 심리전 하세요.
보통 리산들 거리주면 다 Ring of Frost(서릿발)씁니다.
남는건 궁인데 나한테 시전하면 빠르게 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀어주고 뚜까패면 됩니다.






Maokai(마오카이)마오카이
썰면 이깁니다.

Twisted Advande(뒤틀린 전진)가 무적기+속박이기 때문에 Alpha Strike(일격 필살)로 미니언을 긁어서 피해주셔야 합니다.
그외에 것은 다 무시하고 뚜까 패시면 됩니다.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)가셔서 푸셔도 됩니다.




Malzahar(말자하)말자하
Nether Grasp(황천의 손아귀)Alpha Strike(일격 필살)로 피할수 있습니다만...
이건 입롤입니다. 힘듭니다. 어떤 선택받으신 분은 하는데.

Quicksilver Sash(수은 장식띠)가셔서 궁모션 뜨자 마자 푸시고 계속 패주세요.
Nether Grasp(황천의 손아귀)없는 말자하는 죽어야 합니다.
침묵 걍 맞아주시고 평타로 패다가 침묵 끝나면 Alpha Strike(일격 필살)로 마무리.





Malphite(말파이트)말파이트
썰면 이깁니다.
역시 적이 2탱 이상이라면 첫코어는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)잊지 마십시오.


말파는 항상 생각해야 합니다.
Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)이 끝입니다. 말파이트는.
아군이 뭉친다 싶으면 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 박을 거라는 게 보입니다.
약간 뒤로 빼주면 말파가 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 박아요.
항상 Alpha Strike(일격 필살)아꼈다가 말파가 이쯤 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 쓸거라고 항상 생각해야 합니다.
그리고 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)모션이 보이면 바로 아무데나 Alpha Strike(일격 필살)긁어서 피해주세요.
은근 쉽습니다. 적의 입장에서 보면 나같아도 들어올 거 같은 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)각이 보여요.
그럼 슬쩍 뒤로 빼주면 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 박아요.
Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)빠진 말파는 썰면 되구, 한타중이라면 뒷라인 썰면 됩니다.
뒷라인을 썰 때는 항상
원딜>물몸>cc기 많은놈>탱커
우선순위로 짤라줘야합니다.
그렇다고 눈앞에 애들이 나만 포커싱하는데 원딜 짜르러 가서 죽을 이유는 없겠죠?





Mordekaiser(모데카이저)모데카이저
마방가고 썰면 이깁니다.





Morgana(모르가나)모르가나
모르가나는 Dark Binding(어둠의 속박)Soul Shackles(영혼의 족쇄)이 문제인데
사실상 모르가나 상대로는 Quicksilver Sash(수은 장식띠)올려주는게 좋습니다.
대치하는데 멍청하게 앞라인에서 깔짝거리다가 Dark Binding(어둠의 속박)맞지 마시고
대치상황에는 항상 원딜 옆에. 후방에.
Dark Binding(어둠의 속박)Soul Shackles(영혼의 족쇄)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 빠지면 그냥 썰면 됩니다.





Dr. Mundo(문도 박사)문도
썰면 이깁니다.
역시 적이 2탱 이상이라면 첫코어는 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)잊지 마십시오.





Miss Fortune(미스 포츈)미스 포춘
썰면 이깁니다.
Alpha Strike(일격 필살)진입해도 상관없습니다.
그냥 쓱싹쓱싹하면되요.





Bard(바드)바드
썰면 이깁니다.
Tempered Fate(운명의 소용돌이)이거 Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.
꼭 피해야 할 상황이면 Alpha Strike(일격 필살)로 피하고, 내가 죽을 거 같다면 Flash(점멸)을 써서 들어가는 것도 좋습니다.






Varus(바루스)바루스
Chain of Corruption(부패의 사슬)은 멀리있을때는 Alpha Strike(일격 필살)로 피하기 쉬운데, 가까이에서 힘듭니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시는걸 추천드릴게요.
Chain of Corruption(부패의 사슬)빠지면 그냥 쓱싹쓱싹하시면 됩니다.
딜이 아주 잘 나오는 경우, 선 Alpha Strike(일격 필살)진입만하지 마시고 초근접에서 평타 한대 치고 Alpha Strike(일격 필살)긁고 평타 치면서 명상평캔하면 잡습니다.





Vi(바이)바이
Vault Breaker(금고 부수기)는 무빙이나 Alpha Strike(일격 필살)로 피해주세요.
은근 피하기 쉽습니다.


Assault and Battery(기동타격)이 문제인데, 바이 Assault and Battery(기동타격)은 상태 이상 해제 중 가장 판정이 안좋은 에어본입니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)이 별로 의미가 없습니다.
멀리서 오는 바이 Assault and Battery(기동타격)이라면 Alpha Strike(일격 필살)로 피해주세요.
초근접에서 쓰는 Assault and Battery(기동타격)이라면...맞을수밖에없습니다.





Veigar(베이가)베이가
썰면 이깁니다. Event Horizon(사건의 지평선)만 조심하세요.
베이가를 잡기 위해서는 저걸 맞을 수밖에 없기 때문에 Quicksilver Sash(수은 장식띠)갑니다.
Banshee's Veil(밴시의 장막)를 가주시는게 좋으나 AP가 Veigar(베이가)뿐이라면 굳이 필요는 없고

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)(헤르메스의 시미터)가서 때리면 이깁니다.





Vayne(베인)베인

장신구(예언자형 개조)삽니다.
가능하면 Vision Ward(투명 감지 와드)사주시고요.

Condemn(선고)Alpha Strike(일격 필살)로 피해줍니다.
피하는 요령은, 상대 입장에서 생각해주시면 됩니다.
베인이 이렇게 구르면 나는 Condemn(선고)각이구나! 생각 될 때  베인의 Condemn(선고)소리가 들리는데,
정확히 그때 Alpha Strike(일격 필살)긁으면 씹힙니다.
그 후에는 그냥 썰면 이깁니다.





Vel'Koz(벨코즈)벨코즈
Tectonic Disruption(지각 붕괴)Alpha Strike(일격 필살)로 피할수는 있지만, 왠만해선 무빙으로 피하세요.
Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)쓸때 Alpha Strike(일격 필살)쓰면 밥입니다.





Volibear(볼리베어)볼리베어
썰면 이깁니다.







Braum(브라움)브라움
썰면 이깁니다.

브라움은 은근 까다로운 챔피언입니다.
Concussive Blows(뇌진탕 펀치)4스택 맞으면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀어주세요.
Glacial Fissure(빙하 균열)은 모션이 크니 무난하게 Alpha Strike(일격 필살)로 씹을 수 있습니다.
이외엔 좆밥






Brand(브랜드)브랜드
다른 스킬 맞고 Sear(불태우기)맞으면 스턴걸리기 때문에,
Sear(불태우기)Alpha Strike(일격 필살)로 피해줍니다.
추천 아이템은 Hexdrinker(주문포식자)Banshee's Veil(밴시의 장막)입니다.





Vladimir(블라디미르)블라디미르
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가주세요.
블라디가 잘컸다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)Executioner's Calling(처형인의 대검)도 가주시는게 좋습니다.
평타 계속 때리다가 Sanguine Pool(피의 웅덩이)빠지면 Alpha Strike(일격 필살)긁는것도 잊지 마시구요.

현 블라디 고인 ㅂㅂ





Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠크랭크 HARD
짜증납니다.
Rocket Grab(로켓 손)Power Fist(강철 주먹)Static Field(정전기장)cc가 세개입니다.
Rocket Grab(로켓 손)에는 끌린 이후 기절이 있으니, Quicksilver Sash(수은 장식띠)로 풀어주셔도 좋습니다.
Power Fist(강철 주먹)는 빠진거 보고 들어가셔야 합니다.
물론 저 cc들 다 있고 수은 없어도 1대 1은 이깁니다.





Viktor(빅토르)빅토르
중력장 빅토르입니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)필수입니다.
중력장에서 계속 때리다가 기절먹으면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)쓰시고 다시 때리세요.





Poppy(뽀삐)뽀삐
신트롤챔 뽀삐입니다.
Diplomatic Immunity(수호자의 심판)돌리는 모션 있는데, Flash(점멸)로도 피할수 있고 Alpha Strike(일격 필살)로도 피할수 있습니다.
벽궁 Alpha Strike(일격 필살)로 씹을 수 있습니다만, 속도가 미친듯이 빨라 조금 힘드니 벽궁각을 주지 않는게 중요합니다.

마찬가지로 썰면 이깁니다.



Sion(사이온)사이온
썰면 이깁니다.

Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공)Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀고 때리세요.





Shaco(샤코)샤코
빡치는 샤코입니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)(예언자형 개조)Vision Ward(투명 감지 와드)가세요.





Sejuani(세주아니)세주아니
썰면 이깁니다.

Glacial Prison(빙하 감옥)이랑 Arctic Assault(혹한의 맹습)가 관건입니다.
둘다 Alpha Strike(일격 필살)로 씹힙니다.
한타시에는 Quicksilver Sash(수은 장식띠)가셔야 Glacial Prison(빙하 감옥)맞는거 풀고요...
Arctic Assault(혹한의 맹습)는 알파로 씹으시면 됩니다.





Sona(소나)소나
Crescendo(크레센도)은근 잘씹힙니다. Alpha Strike(일격 필살)를 항상 장전해놓고 소나를 주시하시면서 원딜을 패세요.





Soraka(소라카)소라카

Equinox(별의 균형)위에서 오래 있지 않는게 좋습니다.
가능하다면 Soraka(소라카)먼저 죽이는 게 좋으나, 상황여건이 안된다면 소라카가 힐을 줘도 원딜부터 자르는게 좋습니다.
소라카 힐속도보다 원딜 피 빠지는 속도가 빠릅니다.
왠만하면.




Shen(쉔)
게임 시작시 적이 쉔,빵테,녹턴,트페면 항상 생각하세요.
1대 1, 2대 2가 불리하다고.
쉔은 Shadow Dash(그림자 돌진)피할 이유가 없기 때문에 1대 1상황에서는 그냥 개무시하고 때려주시고
원딜 치고있는데 어그로용으로 Shadow Dash(그림자 돌진)쓰면, 원딜한테 Alpha Strike(일격 필살)타서 피해주셔야 합니다.

Spirit's Refuge(의지의 결계)는 조금 까다롭습니다.




Shyvana(쉬바나)쉬바나
썰면 이깁니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)가고 그냥 때리면 됩니다.
Dragon's Descent(용의 강림)Alpha Strike(일격 필살)로 따라가줍시다.





Swain(스웨인)스웨인

Quicksilver Sash(수은 장식띠)필수입니다.
Nevermove(부동진) Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 푸시고,패세요.

스웨인 블라디 친구입니다.




Skarner(스카너)스카너

기절이 두갭니다...
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가셔서 궁 풀고 기절먹으면 기다려야됩니다.
기절이 길지 않아 충분히 잡습니다.
추천 아이템:Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)





Sivir(시비르)시비르

때리면 On The Hunt(사냥 개시)쓰고 도망갑니다.
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)쓰고 따라가세요.
Randuin's Omen(란두인의 예언)쓰면 뭘해도 잡습니다.





Xin Zhao(신 짜오)신 짜오
썰면 이깁니다.



Syndra(신드라)신드라
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가는건 자유입니다.

Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 풀고 Unleashed Power(풀려난 힘)Alpha Strike(일격 필살)로 피해도 됩니다.
다만 신드라 워낙 고인이라 보이지가 않네요.





Singed(신지드)신지드
썰면 이깁니다.





Thresh(쓰레쉬)쓰레쉬
Death Sentence(사형 선고)은 순간무빙 or Alpha Strike(일격 필살)로 피해줍시다.
보통 원딜이 쳐맞고 있으면 쓰레쉬는 Flay(사슬 채찍)Death Sentence(사형 선고)를 남발하는데 충분히 피할수 있어요.





Ahri(아리)아리
기본적으로 아리는 못잡습니다.
아리잡겟다고 타워 다이브하는 순간 죽는거에요.
Charm(매혹)Alpha Strike(일격 필살)로 씹어주세요.
Spirit Rush(혼령 질주)이 없는 아리라면 잡을 수 있습니다.





Amumu(아무무)아무무
썰면 이깁니다.

Bandage Toss(붕대 던지기)Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)이 관건인데
Bandage Toss(붕대 던지기)Alpha Strike(일격 필살)나, Flash(점멸)로 피할수 있고, 무빙으로는 조금 어렵습니다. 판정범위가 넓기 때문에.
Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)는 눈치게임입니다.
보통 아군이 썰리고 있으면 아무무들은 Bandage Toss(붕대 던지기)Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)합니다.
이점 숙지하고, 주변에 Bandage Toss(붕대 던지기)를 탄 무무가 Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)를 사용할 것을 확신하여 Alpha Strike(일격 필살)를 긁어 피할 수 있습니다.





Azir(아지르)아지르
Shifting Sands(신기루)Emperor's Divide(황제의 진영)이 문제입니다.
Emperor's Divide(황제의 진영)Alpha Strike(일격 필살)로 피해주시고 Shifting Sands(신기루)로 벽너머로 도망가면 Flash(점멸)써주세요.
아지르가 다시 벽너머로 Flash(점멸)쓰면 빙-돌아가서 죽여도 됩니다.
죽을 거 같으면 포기하세요. 서로 맞궁 맞플 다 뺏으면 손해는 아닙니다.






Akali(아칼리)아칼리
썰면 이깁니다.
(예언자형 개조)Vision Ward(투명 감지 와드)=Twilight Shroud(황혼의 장막)
Shadow Dance(그림자 춤)도망=Alpha Strike(일격 필살)
안집니다.





Aatrox(아트록스)아트록스
썰면 이깁니다.
Dark Flight(어둠 강림)로 도망가면 Alpha Strike(일격 필살)써주세요.





Alistar(알리스타)알리스타

블리츠크랭크와 함께 귀찮은 서포터
Headbutt(박치기)Alpha Strike(일격 필살)로 씹을 수 있습니다.
Alpha Strike(일격 필살)를 사용했다면 Flash(점멸)을 사용하여 피해줄수도 있습니다.
운좋으면 Headbutt(박치기)Pulverize(분쇄)다씹습니다.
Wuju Style(우주류 검술)아꼈다가 Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)쓰면 쓰시고요.





Annie(애니)애니
스택 빠지고 썰면 이깁니다.

마이 카운터라 해도 과언이 아닙니다.
일단 애니는 Pyromania(방화광)스택이 1스택이라 있을 경우, Disintegrate(붕괴)Molten Shield(용암 방패)Incinerate(소각)Summon: Tibbers(소환: 티버)하면 순식간에 4스택 기절이 되기 때문에,
애니가 Molten Shield(용암 방패)훌라후프를 돌리고 있는 상태+ 방금 4스택Pyromania(방화광)이 빠진 상태에서 암살하는 것도 좋습니다.
Molten Shield(용암 방패)돌리고 있다는건, Molten Shield(용암 방패)는 쿨이란 소리고, 이때 마이가 스킬 하나 빠진 애니를 잡으러 가면, 애니는 마지막으로 쓴 스킬이 Disintegrate(붕괴)라면 Incinerate(소각)Summon: Tibbers(소환: 티버)Disintegrate(붕괴)해서 3스택밖에 안됩니다. 그럼 마이는 기절을 안하죠.
애니 진짜 답도 없어요. 한타 이니시  Flash(점멸)Summon: Tibbers(소환: 티버)하면 마이 죽었다 보시면 되구, 정말 짜증나는 상대입니다.
애니 Disintegrate(붕괴)Alpha Strike(일격 필살)로 못피합니다.
Disintegrate(붕괴)판정이 피격시 쿨타임 적용 판정이라, Disintegrate(붕괴)Alpha Strike(일격 필살)로 피해도, 애니 Disintegrate(붕괴)는 on입니다.
같은 이유로, 티모 Blinding Dart(실명 다트)도 못피합니다.

추천 딜템은 (헤르메스의 시미터)Hexdrinker(주문포식자)Sterak's Gage(스테락의 도전)(죽음의 무도)드릴게요.
(헤르메스의 시미터)는 극딜+수은 기능이라, 애니에게 안성맞춤인 아이템입니다.
기절풀고 박살내면 되요.

추천 방템은 Banshee's Veil(밴시의 장막) 추천드립니다.
애니시에이팅을 어느정도 방지할 수 있고, 마방도 있으니까요,





Anivia(애니비아)애니비아
애니비아는 조금 귀찮습니다.
Flash Frost(냉기 폭발)를 맞으면 힘듭니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시면 풀어서 죽여버릴수 있고, 애니비아는 도주기가없기 때문에, 패다가 Crystallize(결정화)쓰면 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가주세요.





Ashe(애쉬)애쉬
Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)Alpha Strike(일격 필살)로 피해줍시다.
Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)는 어떻게 피할까요? 모션이 있습니다.
대부분의 애쉬는 마이가 궁키고 달려오면 뒤도안보고 도망갑니다.
궁키고 초근접으로 다가가다 애쉬가 뒤를 돌아보면! 그게! Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)인겁니다!
정확한 순간 Alpha Strike(일격 필살)를 시전하시면 피할 수 있습니다.





Yasuo(야스오)야스오
야스오만큼 쉬운챔프도 없습니다.
Steel Tempest(강철 폭풍)3스택 조심하시고, Randuin's Omen(란두인의 예언)가셔서 치명타로 받는 데미지도 감소시키고, Sweeping Blade(질풍검)타는 속도도 줄여서 궁키고 마구 패주세요.
Steel Tempest(강철 폭풍)3스택이 되면 모든 야스오는 둘중 하나의 성향을 보입니다.
1.멀리서 Steel Tempest(강철 폭풍)쏜다.
Alpha Strike(일격 필살)로 피하세요.

2.나한테 Sweeping Blade(질풍검)Steel Tempest(강철 폭풍)한다.
Sweeping Blade(질풍검)탈때 Alpha Strike(일격 필살)쓰면 피합니다.





Ekko(에코)에코
썰면 이깁니다.







Elise(엘리스)엘리스
Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)Alpha Strike(일격 필살)로 피해주세요.
마찬가지로 애쉬처럼 모션이 있습니다.
막 도망가던 녀석이 뒤돌아보면 Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)쓰는 거에요.
지금 계속 맞던 Spider Form(거미 형태)거미폼이던 녀석이 인간폼으로 바꾸면 무조건 Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)쓰는 거라고 봐도 과언이 아닙니다.





Wukong(오공)오공
Randuin's Omen(란두인의 예언)가고 썰면 이깁니다.

Cyclone(회전격)은 쌥니다.
Randuin's Omen(란두인의 예언)가시면 Cyclone(회전격)쓸때 이속을 줄일 수 있습니다.
(예언자형 개조)가세요 Decoy(분신술)쓰는거 따라가야 합니다.
Nimbus Strike(근두운 급습)로 도망가면 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가시고요.





Orianna(오리아나)오리아나
Command: Shockwave(명령: 충격파) Alpha Strike(일격 필살)로 피하세요. 모션 보입니다.
후엔 그냥 패시면 됩니다.





Olaf(올라프)올라프
얜 아무것도 생각하지 마시고, 빨간 강타, Randuin's Omen(란두인의 예언)가시고 패세요.





Yorick(요릭)요릭
올라프와 같은 류.
요릭을 처치하면 도망갈 것.





Udyr(우디르)우디르
썰면 이깁니다.

Bear Stance(곰 태세)쾅 맞고 Tiger Stance(호랑이 태세)Phoenix Stance(불사조 태세) 존@나 패는데, Randuin's Omen(란두인의 예언)가셔서 후두려 패주세요.






Urgot(우르곳)우르곳
Quicksilver Sash(수은 장식띠)





Warwick(워윅)워윅

Quicksilver Sash(수은 장식띠)가고 썰면 이깁니다.





Irelia(이렐리아)이렐리아.
썰면 이깁니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)가주시고 싸우세요. 이깁니다.





Evelynn(이블린)이블린
썰면 이깁니다.

Dark Frenzy(어둠의 광기)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)
끝.





Ezreal(이즈리얼)이즈리얼.
이즈리얼 같은 챔프는 근접만 하면 끝입니다.
다만 그 근접이 어려운데, Arcane Shift(비전 이동)Flash(점멸)때문입니다.
접근해주시고, Arcane Shift(비전 이동)빼면 Alpha Strike(일격 필살), Flash(점멸)빼면 맞 Flash(점멸)써서 잡아주세요.

마이 많이 하면 Arcane Shift(비전 이동)모션이 보입니다.




Illaoi(일라오이)일라오이
썰면 이깁니다.

Leap of faith(믿음의 도약)만 피해주세요.




Jarvan IV(자르반 4세)자르반
Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Alpha Strike(일격 필살)로 씹어주시고 패세요.





Zyra(자이라)자이라
Grasping Roots(휘감는 뿌리)피하면 필킬





Zac(자크)자크
Elastic Slingshot(새총 발사)Let's Bounce!(바운스!)
한타가 아니면 그다지 위협스럽진 않은 자크입니다.
1대 1을 하다가 Elastic Slingshot(새총 발사)로 도망가면 타이밍 맞춰서 Alpha Strike(일격 필살)써서 따라가주세요.

한타때는 조금 힘듭니다.


Janna(잔나)잔나 HARD
잔나 귀찮아요.
Howling Gale(울부짖는 돌풍)Eye Of The Storm(폭풍의 눈)Monsoon(계절풍)
Monsoon(계절풍)Alpha Strike(일격 필살)로 못씹습니다.
그냥 편하게 Howling Gale(울부짖는 돌풍)Alpha Strike(일격 필살)로 씹어주시고, Monsoon(계절풍)이 없기를 바라는 수밖에...
궁있는 잔나 답없어요.
다만 이제 Monsoon(계절풍)쓰면 마이도 도망갈수 있기 때문에 위협적인 존재는 아닙니다.





Jax(잭스)잭스


한타시 Counter Strike(반격)기절이 빠지면 싸우도록 합니다.





Zed(제드)제드
Death Mark(죽음의 표식) Alpha Strike(일격 필살)로 피할수 있습니다.
피하는 타이밍은, Death Mark(죽음의 표식)모션이 보이면 그냥 아무생각없이 최대한 빨리 Alpha Strike(일격 필살)쓰시면 됩니다.
그냥 정신없이 패시고, Death Mark(죽음의 표식) 그림자로 돌아가 도망가는것만 조심해주세요.






Xerath(제라스)제라스
Shocking Orb(충격 구체)피하면 밥입니다.
마찬가지로 죽어라 도망치던 제라스가 뒤돌아보면 Shocking Orb(충격 구체)쓰는 겁니다.





Jayce(제이스)제이스
Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)맞지 마시고 한번에 진입해서 죽여주세요.
맞아도 이겨요.





Ziggs(직스)직스
Satchel Charge(휴대용 폭약)Alpha Strike(일격 필살)로 따라가시면 이깁니다.
Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄) Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.



Jhin(진)
그냥 원딜이에요
Randuin's Omen(란두인의 예언)가시고
Deadly Flourish(살상연희)Alpha Strike(일격 필살)로 피하시면 아무이상없이 잡으실 수 있습니다.



Zilean(질리언)질리언
마이 카운터라 해도 과언이 아닙니다.
질리언 잡기는 쉬운데.Time Bomb(시한 폭탄)Time Bomb(시한 폭탄)기절이나, Chrono Shift(시간 역행)쓰면 부활...
질리언 때문에 진입을 못하는 경우가 허다합니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가주시고, 각 잘 보면서 하시는게 중요합니다.





Jinx(징크스)징크스
Randuin's Omen(란두인의 예언)가주시고
Flame Chompers!(와작와작 뻥!)쓰면 Alpha Strike(일격 필살)써주세요.
징크스가 그냥 도망가면 죽이면 되고, Flame Chompers!(와작와작 뻥!)쪽으로 가면 그냥 때리시면 됩니다.
Flame Chompers!(와작와작 뻥!)때문에 살아나가기 전에 죽입니다.





Cho'Gath(초가스)초가스
썰면 이깁니다.
초가스가 마이한테 Feral Scream(흉포한 울부짖음)Rupture(파열)하면 Alpha Strike(일격 필살)를 못 쓰니까, Rupture(파열)모션이 보이면 땅을 확인하고 일반무빙으로 피했다가 딜해주세요.

지지 않습니다.





Karma(카르마)카르마
카고인 스킬 잘 모릅니다.
근데Focused Resolve(굳은 결의)이거 르블랑 e 같은거고 Inspire(고무)빨라지는거 Inner Flame(내면의 열정)쏘는 거.
카르마 생각하면서 겜할 필요는 없습니다.
하도 고인이라...
그냥 베면 될 뿐.





Kassadin(카사딘)카사딘
카사딘. 카사딘은 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Nether Blade(황천의 검)Force Pulse(힘의 파동)누킹이 강력합니다.
탱키하기도 하구요.
카사딘은 걍 패주시면 됩니다.






Karthus(카서스)카서스
그냥 베면 됩니다.
죽인다음 빠르게 나와주세요.
Requiem(진혼곡)Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.





Cassiopeia(카시오페아)카시오페아
Petrifying Gaze(석화의 응시)Alpha Strike(일격 필살)로 피해집니다.
모션 보이니까 피해주시면 되는데, 저는 예상으로 피합니다.
마이 좀 해보시면 모든 심리전이 예상이 됩니다.





Khazix(카직스)카직스
공허 벌레.Vision Ward(투명 감지 와드)(예언자형 개조)는 필수입니다.
마이가 탱 갈수록 이기기 쉽고요.
Alpha Strike(일격 필살)아끼셨다가Leap(도약)쓸때 따라가주세요.





Katarina(카타리나)카타리나
마방가고 썰면 이깁니다.






Kalista(칼리스타)칼리스타
Alpha Strike(일격 필살)아끼시고 근접해서 평타.
Pierce(꿰뚫는 창)쓰면 Alpha Strike(일격 필살)긁어주세요.
칼리스타+서포터 상대라면 Alpha Strike(일격 필살)를 아끼셨다가
Fate's Call(운명의 부름)하고 두번째 Fate's Call(운명의 부름)Alpha Strike(일격 필살)로 피해주세요.





Kennen(케넨)케넨
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시고 딜 다 맞아주시고, 그냥 기절걸리면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)써서 패주세요.
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)쓰면 Meditate(명상)으로 버티다가 잡아주시고요.





Caitlyn(케이틀린)케이틀린

잡아요




Kayle(케일)케일
Intervention(중재)이 문젠대요.
Meditate(명상)로 딜로스구간 해결하시고 싸우시면 됩니다.





Kog'Maw(코그모)코그모
사망형 원딜의 대명사
그냥 자르면 됩니다.





Corki(코르키)코르키
코르키는 그냥 Valkyrie(발키리)이거 강화 발키리일 때는 싸우지 마세요.
카이팅 당하면 집니다.
강화 발키리 들고 있을 때 싸울 일이 별로 없구...
대충 궁 아끼고 때리면 알아서 발키리 쓰고 도망갑니다.
 
강화 Valkyrie(발키리)아닐 때는 그냥 궁키고 가서 패주다가 Valkyrie(발키리)쓰면 Alpha Strike(일격 필살)쓰고 따라가서 패주시면 가볍게 이깁니다.





Quinn(퀸)
Vault(공중제비)쓰기 전에 Alpha Strike(일격 필살)쓰지 마세요.





Kindred(킨드레드)킨드레드
킨드레드는 난장판형 챔피언입니다.
너가 더쌔? 좋아! 너 죽고 나 죽자! 챔피언입니다.

킨드 Lamb's Respite(양의 안식처)속에서 나오지 마시고, 킨드를 계속 때리면서 Alpha Strike(일격 필살)를 재장전 해주세요.
Lamb's Respite(양의 안식처)끝나면 힐 받자 마자 Alpha Strike(일격 필살)쓰고 잡아주세요.
결국 마지막은 손싸움이 되는, 매우 귀찮은 챔프





Taric(타릭)게이

Taric(타릭)밴해요.







Talon(탈론)탈론
탈론은 탱을 가면 테크닉이 필요 없이 이기고, 딜을 가면 테크닉이 있어야 이깁니다.
딜을 간 경우 언제나 그렇듯이 모든 은신 챔피언 상대로 (예언자형 개조)Vision Ward(투명 감지 와드)를 꼭 사와주세요.
상대할 경우, Rake(갈퀴손)Shadow Assault(그림자 기습)Shadow Assault(그림자 기습)딜을 Alpha Strike(일격 필살)나, Meditate(명상)으로 씹어주세요.
100% 안씹고 대충 적절히 씹어도 이깁니다.
원콤만 안나면 되요.Shadow Assault(그림자 기습)는 흩어질때만 씹고, 투명 감지 하고 따라가서 패주면 됩니다.

 



Tahm Kench(탐 켄치)탐켄치
Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)이게 귀찮음
탐켄치가 마이가 때리던 적군을 먹으면, 바로 포커싱 바꿔서 탐켄치나 적 물몸딜러를 죽여주세요.
탐켄치가 마이를 먹으면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)바로 써서 나와서 학살하시면 되구요.




 
Trundle(트런들)트런들
조금 힘들긴 합니다.
일단 트런들은 이속이 매우 빨라 잡기도 매우 힘들고 요.

순수 맞다이로는 Randuin's Omen(란두인의 예언)올리면 안집니다.






Tristana(트리스타나)트리스타나
Burster Shot(대구경 탄환)Alpha Strike(일격 필살)로 씹을 수 있는데, 잘 안보입니다...
씹을 수 있으면 씹되, 그냥 맞아줘도 됩니다.
트타가 마이 보자마자 Burster Shot(대구경 탄환)Rocket Jump(로켓 점프)하면 못잡습니다.
Burster Shot(대구경 탄환)피하는 게 관건이긴 해요.
Burster Shot(대구경 탄환)못피해도 마이가 지진 않습니다.
오히려 트타가 도망가기 바쁘죠.





Tryndamere(트린다미어)트린다미어
Undying Rage(불사의 분노)힘듭니다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)Randuin's Omen(란두인의 예언)가고 트린 궁쓰면
슬쩍 빠지다가, 트린도 빠지면 따라가주고, Alpha Strike(일격 필살)거리를 만들어서 Alpha Strike(일격 필살)쓰고 따주면 됩니다,


 


Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드 페이트
Pick a Card(카드 뽑기)골카 Alpha Strike(일격 필살)로 피하면 이깁니다.
극딜갈수록 유리합니다.
골카 잘 보세요.
Pick a Card(카드 뽑기)날리는 척하면서 Wild Cards(와일드 카드)날리는 사기꾼들도 있습니다.




 
Twitch(트위치)트위치
Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)Spray and Pray(파바바박)
따라 붙으세요.
카이팅 당하면 지긴 하는데, 마이 Highlander(최후의 전사)있어서 카이팅당하기 전에 잡습니다,.
(예언자형 개조)Vision Ward(투명 감지 와드) 필수.





Teemo(티모)티모
Blinding Dart(실명 다트)피격시 쿨 적용 판정이라 못피합니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)Hexdrinker(주문포식자)가시고 그냥 패시면 됩니다.





 
Pantheon(판테온)판테온
Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)이거 Alpha Strike(일격 필살)로 피할 수 있습니다.
피하는 노하우는 판테온이 Spear Shot(투창)될만한 거리보다 가까이에 오면, 무조건 Alpha Strike(일격 필살)쓰면 거의 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)빗나갑니다.
초반은 마이가 힘듭니다. Aegis Protection (방패 방어술)때문에 힘들긴 한데,
공속이 갖춰질수록 저딴거 다 무시합니다.
판테는 딜이 쌘 챔프가 아니기 때문에 방어 갈필요는 별로 없긴 한데 Heartseeker Strike (심장추적자)는 조심합시다.
체력낮아지면 엄청쌥니다.
 




Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱
피들. 피들이 무서운 이유는 Terrify(공포)때문입니다.
Quicksilver Sash(수은 장식띠)가시고 그냥 패면 이깁니다.
존야 쓴다? Meditate(명상)잠깐 쓰시다가 패세요.





Fiora(피오라)피오라
패면 이기리라





Fizz(피즈)피즈
피즈 상대법은 매우 까다롭습니다.
피즈의 주딜은 두개입니다.
Trickster / Playful(재간둥이 / 장난치기)Chum the Waters(미끼 뿌리기).
피즈는 사기챔피언입니다.
크기가 쉬운 챔피언인 편입니다. 브실골에서는 더더욱.
Chum the Waters(미끼 뿌리기)1렙 쿨이 75초 밖에 안됩니다.
Chum the Waters(미끼 뿌리기)를 맞았다면 Chum the Waters(미끼 뿌리기)가 올라오면서 3,2,1을 세는데 1이 되자마자 Alpha Strike(일격 필살)를 긁어주세요.
그럼 피할수있습니다만,
주변에 미니언이 없으면 피즈가 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)써서 Alpha Strike(일격 필살)가 취소될 수 있으니, 미니언에게 Alpha Strike(일격 필살)긁어주세요.
그 다음은 Trickster / Playful(재간둥이 / 장난치기)인데요.
이건 과감히 Meditate(명상) 써서 씹어주세요.
그 후에는 계속 패시면 이깁니다.
Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)Trickster / Playful(재간둥이 / 장난치기)를 안쓴다면 그냥 패주시면 됩니다.
 





Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거
Alpha Strike(일격 필살)진입하시면 CH-2 Concussion Grenade(CH-2 충격 수류탄)맞습니다.

그러나 마스터 이 Alpha Strike(일격 필살)애니메이션은 조금 늦게 끝납니다.
Alpha Strike(일격 필살)시전 중 뒤로 막 무빙클릭하시면 무빙이 됩니다.
CH-2 Concussion Grenade(CH-2 충격 수류탄)는 슬로우로 맞고, 충분히 따낼수 있습니다.
조심할 건 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)죠.
Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)유무를 생각하고 잡을 것.

 



Hecarim(헤카림)헤카림
그림자 군도의 위력을 똑똑히 봐라!
Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)Alpha Strike(일격 필살)로 피할 수 있습니다!
Rampage(회오리 베기)도 타이밍을 잘 맞추면 피할 수 있죠.
저는 어느정도 경지에 이르러서 Rampage(회오리 베기)도 피할 수 있습니다.




상시 업데이트 하겠습니다.





















 

 










모든 추가공략의 전에 - - - - - -



기본적인 마스터 이의 역할



一.주요 cc기 빠지기 전에 계획없이 한타하러 들어가지 않습니다.


적이 Malphite(말파이트)Jax(잭스)Ahri(아리)Lucian(루시안)Thresh(쓰레쉬)라고 가정합니다.


이런 경우, 한타가 시작되었는데, 확실한 킬각이 아닌데도 Lucian(루시안)을 자르러 빠르게 들어가는 건 자살행위입니다.


절대 먼저 들어가서는 안 됩니다.



최소한

Malphite(말파이트)Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘) 

Jax(잭스)Counter Strike(반격)

가 빠졌는지, 반드시 확인하고 들어가야 합니다.



한타가 일어나기 전에도 아군과 함께 있지만,조금 동떨어진 거리에서 포지셔닝해


Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)를 함께 맞지 않도록 해야 합니다.




간혹 Master Yi(마스터 이)가 잘 큰 경우, cc기가 모두 Master Yi(마스터 이)를 노리곤 하는데,


이 경우 적들이 스킬을 아끼기 때문에,Alpha Strike(일격 필살)Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 생각하여


아군에게 달라붙는 적을 하나씩 제거하는 형식으로 게임해야 합니다.




적이 아군 딜러에게 주요 스킬을 사용하지 못한다구요? 그렇다면 뒤에서 춤추고 노셔도 됩니다.


적이 주요 cc를 쓰지 않는 그 한타는 이미 이긴 거니까요.


마무리정도 하실때 Highlander(최후의 전사)키고 들어가시면 되겠죠.




일단 한타가 일어나면, 뒤에서 사리며 극복하기 힘든 cc기가 빠지는 걸 관찰한 뒤


조금씩 움직이며 포지셔닝하고 앵글을 전투 지역에 비추세요.


그리고 적들의 체력이 별로 남지 않거나, 주요 cc가 전부 빠져 무방비상태로 노출되었다면,


이때다 하고 들어가시는게 좋습니다.



딜탱마이는 적의 딜을 전부 받아내며 박살내는 챔피언이기 때문에,


왠만하면 포커싱이 몰려도 끔살당하지 않습니다.




기분 나쁘실 분들 계실지 모르지만,


마스터 이를 플레이할 때 마음가짐은, 팀원은 전부 내 고기방패다.


라고 생각하심이 좋습니다.


아군 미드라이너가 맞고 있다고, 원딜이 맞고 있다고, 적진 깊숙히 흥분하여 들어가면,


이길 한타도 질 지도 모릅니다.


감정이 아닌, 이성적으로 판단하세요.


고기방패가 잠시만 견뎌 주길,,, 시련을 견뎌내길 기다리는 1, 2초가 한타의 승리를 만듭니다.




마치 이렇게 생각하시면 좋겠네요.


마스터 이는 사실 원딜입니다.


몸도 약하고, 원딜임에도 불구하고 근접딜링밖에 할 수 없죠.


하지만 딱 하나,


그러나 승리의 희망이 보이는 순간,어떤 원딜이든 씹어먹는 살인전차로 등극하는 하이랜더Highlander(최후의 전사)입니다.




정글러의 소양

마이같은 성장형 정글러는 적 정글의 행동에 맞게 '리액션'을 취하는 것이 중요합니다.

마이로 먼저 갱을 가는 경우는 필킬일 경우 뿐입니다.

다른 경우 갱을 가면 마이는 손해입니다.


이 개념은 화선님 블로그에서 배운 내용입니다.



적 정글이 탑에서 보였다면,

눈뜨고 보고 있지 말고, 자신이 탑 근처라면 역갱을 준비하고, 바텀 근처라면 용을 먹는 게 좋습니다.


반대로 적 정글이 봇에서 보였다면,

자신이 봇 근처라면 역갱을, 탑 근처라면 빠르게 내려와 용 한타 주도권을 빼앗기지 않는게 좋구요.

용이 없다면 바텀에 빽핑을 찍고 탑을 쳐도 되는 거구요.


기본적인 '리액션'의 개념에는 세가지가 있습니다.

1.역갱

2.정글링(카정,용,정글링)

3.적 정글의 역갱 가능성이 없는 라인에 갱킹


적 리신이 탑에 보였습니다.

그리고 갱을 실패하고 방금 어디론가 갔구요.


리 신은 아마 피가 없다면 집을 갈 것이고, 피가 있다면 가까운 정글을 먹겠죠.

윗쪽 정글을 마무리 한 리 신은 다시 탑을 찌르거나, 미드를 찌르거나, 집에 갈 겁니다.


이를 위해 미드와 탑 사이에 미아핑을 쳐주고, "적 정글 이쪽에 있음."이라고 채팅한 후에 미아핑을 쳐 줍니다.

그런데 당신이 칼날부리나 늑대를 먹고 있다면, 먹던 걸 마저 마무리하고, 적 아랫쪽 정글에 카정을 가는 것이 좋습니다.

아랫 정글 카정을 가서 칼날부리나 늑대는 작은 몹을 하나 남겨 주고, 돌거북이나 독두꺼비는 다 먹어 주는게 좋습니다.

그리고, 정글 캠프에 와드를 남기고 귀환하세요.


집에 갔다 온 리 신은 자신의 정글이 초토화된 풍경을 보고 화가 날 겁니다.

물론 골드 수급량도 무척 줄어들 거고요.

심지어 자신의 위치도 들키게 됩니다. 칼날부리나 늑대를 정리하다가요.


적 리신이 어디 있는지 아는 라이너들은 와드가 필요없이 사릴 수 있습니다.

채팅으로 "적 리신 지금쯤 늑대"만 채팅해도 미드라이너가 사릴 수 있습니다.

상대적으로 큰 이득을 볼 수 있죠.

적의 갱킹은 실패, 내 RPG는 성공입니다.


또, RPG를 하다가 적 리신이 미드에 깔짝거리면, 그대로 역갱을 쳐버려서 아예 라인을 뒤집을 수도 있습니다.

역갱으로 킬을 딴 마이는 그대로 적 정글에 들어가서 카정.

선순환이 반복됩니다.


적 정글이 보이기 때문에 적 정글의 체력상황도 알수 있고, 대충 짐작되는 위치로 카정을 가서 정글을 죽여버릴수도 있구요.

정글 몬스터는 정글러의 미니언입니다.

정글을 비우면 미니언을 못 먹게 되는걸 아는 리신은

마이 따라 RPG를 하며 자기 정글 비우기가 바쁘게 됩니다.

그럼 마스터이는 포식자가 완성되고, 리신이랑은 상대가 안되게 되는거죠.


이는 아무무,세주아니와 같은 초식정글러가 자주 이용하는 게임 운영입니다.

아주 당연한 운영이기도 하구요.

'정글 차이'를 불러오는 큰 발걸음이기도 합니다.


적 정글이 탑인데, 내 레벨이 6이다.

바텀도 비슷하다.

그러면 솔로 드래곤이나, 아군 봇을 불러서 용을 먹을 수 있습니다.

적 정글은 탑이기 때문에 용을 뺏길 일은 결코 없고, 공짜 용을 받게 되는 거죠.


적 정글이 탑인데, 라이너끼리, 정글끼리 피가 비슷하다면 리신이 나타나자 마자 역갱을 쳐서 아군 라이너에게 더블킬을 선물할 수도 있습니다.


정글은 항상 생각하면서 움직여야합니다.

여기가 와드일까, 적 정글은 어디일까, 아군 라이너들은 어디가 흥하며 어디가 망하고 있고, 아군의 체력이 얼마나 되는가,항상 생각해야 합니다.


정글은 가장 똑똑한 포지션입니다.

게임을 터뜨리기에는 라인을 비울 때 가장 부담이 적은 미드/정글이 제일 적합합니다.


명심하세요.

마이는 마스터 이이기 전에 정글러입니다.

포식자 3스택 쌓기보다는 킬 하나 얻는게 낫고

포식자 3분 늦게 뜨는 거보다 아군 탑이 패배하지 않는게 중요합니다.


포식자 10분 늦게 뜨는 대신 아군 전라인이 흥하면 마이가 용사로 바꿔도 이깁니다.

라인 커버 항상 해 주기, 적 정글 위치 알려주기, 역갱 치기, 와딩 하기,오브젝트 관리하기

전부 정글의 필수 사항입니다.

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마스터 이는 운영 챔피언입니다.

마스터 이는 한타보다는 스플릿 중심으로 운영하는게 효율이 좋은 챔피언입니다.

고로, 모르시는 분들을 위해 아주 작은 운영법을 가르쳐드리겠습니다.


1.2렙 카운터 정글

주의사항: 버프 스틸에 집착하지 말것.

적 미드라이너와 봇라이너의 위치를 항상 맵리딩할것.

적군이 싸움에 관여하러 온다면, Flash(점멸)을 빼서라도 빠지는게 좋습니다.



퍼플팀 기준



선 두꺼비에 Smite(강타) 사용하여 봇듀오에게 리쉬를 받고, 바로 적 레드로 달립니다.


레드 바로 앞 부쉬에서 적의 동태를 살피다, 피가 별로 남지 않은 적에게 뚜벅뚜벅 다가가


Wuju Style(우주류 검술)평 평 평-

1)적이 벽Flash(점멸)을 쓰면 맞Flash(점멸)Alpha Strike(일격 필살) 평-으로 마무리


2)적이 벽Flash(점멸)이 아닌 그냥 Flash(점멸)로 도주하면, Alpha Strike(일격 필살)평-


으로 간단히 퍼스트 블러드를 따내실 수 있습니다.


적이 Flash(점멸)타는걸 Alpha Strike(일격 필살)로 따라가면 좋겠지만,


티어가 올라갈수록 적도 마이가 Alpha Strike(일격 필살)탄다는걸 알기 때문에, 일부러 한박자 늦게 Flash(점멸)타는 경우가 많습니다.


또한 필자는 항상 심리전으로 게임하는 손잭스이기 때문에, 예상하지 못한 스킬을 갑작스레 피하지는 못합니다.


제드와 라인전을 할때 Death Mark(죽음의 표식)Alpha Strike(일격 필살)로 씹을 수 있어도,


갑자기 부쉬에서 Living Shadow(살아있는 그림자)Living Shadow(살아있는 그림자)Death Mark(죽음의 표식)한 제드의 Death Mark(죽음의 표식)Alpha Strike(일격 필살)로 못씹습니다.


안전하게 플레이합시다.



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블루팀  기준



레드에 봇듀에게 리쉬를 받되, 레드의 체력이 800정도 되면 빠르게 빽핑을 찍습니다.


레드를 때리다가 체력이 400정도 남으면 Smite(강타)로 처치하여 체력을 보충하고, 적 블루로 달립니다.


사진과 같이 블루 부쉬에 뒤로 돌아가면, 부쉬 내의 마스터 이는 걸리지 않습니다.


적이 블루를 때리는 걸 보고 있다가, 타이밍을 잡아 마찬가지로 Wuju Style(우주류 검술)평평-


블루 벽Flash(점멸)을 타면 맞Flash(점멸)Alpha Strike(일격 필살)로 추노.


그냥 아무데나 Flash(점멸)타면 Alpha Strike(일격 필살)로 추노.


블루가 살아있는 상태여서 블루에 낑겨 추노가 늦어졌다면, 그냥 있는 블루를 처치하고 빠지는게 좋습니다. 

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2레벨 카정 이후, 적 라이너가 딜교환이 잘 된 미드나 바텀을 갱 가서


Wuju Style(우주류 검술)평평-(적이 도주기를 사용하면)Alpha Strike(일격 필살)평평- 식으로 갱을 가면 성공 확률이 높습니다.





2.7레벨 솔로 드래곤

주의사항:항상 Vision Ward(투명 감지 와드)를 박고 솔용할 것.

주변 시야를 (와드 토템 (장신구))로 밝혀 놓을 것.

바텀 라이너의 도움을 받지 말 것.

적 정글이 오면, 용 순삭이 가능하면 순삭하고 죽고,

불가능하면 무조건 솔용을 중단하고 도망칠 것.


(척후병의 사브르: 포식자)가 나오면 , 빠르게 5스택 + 첫 드래곤 버프를 가져오기 위해 솔용을 해 줍시다.


이때 Vision Ward(투명 감지 와드)는 필수 아이템이며, 꼭 소지해 가도록 합시다.


Alpha Strike(일격 필살)스킬으로 드래곤의 공격을 피할 수 있으나,


타이밍을 잘못 잡으면 드래곤의 에어본을 다시 맞게 되므로, 잘 사용하도록 합시다.



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3.카운터 정글링


적 정글이 탑에서 방금 보였다면, 재빨리 적 아랫 정글에 들어가 털고 나오는 수법입니다.



一. 블루 팀 기준으로 적 정글이 탑에 보였다면,


당당하게 바텀을 불러 공개적으로 용을 먹거나,


적 아랫 정글로 기어들어가


독두꺼비와 늑대를 죽이고, 늑대에 Smite(강타)를 사용하여 시야를 밝힘과 동시에


잡몸을 하나 남김으로서 젠타이밍을 늦게 해 줍니다.



二. 레드 팀 기준으로 적 정글이 탑에 보였다면,


역시 바텀을 불러 용을 먹거나


적 아랫정글로 기어들어가


돌거북과 칼날부리를 죽이고, 칼날부리에 Smite(강타)를 사용하여 와드 확인이 가능한 버프를 받음과 동시에


적 정글 부쉬 혹은 캠프에 (와드 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드)를 박아 시야장악을 하고


잡몹을 하나씩 남김으로서 젠타이밍을 늦게 해 줍니다.



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이렇게 카정을 감으로서 얻는 이득은,




1.적 정글이 갱을 가기 부담스러워 함.


정글이 항상 털린다면 자기 정글 비우기도 바쁘게 됩니다.




2.적 정글의 위치가 항상 노출되기 시작.


(와드 토템 (장신구))Vision Ward(투명 감지 와드) 그리고 늑대의 영혼으로 적 정글의 일거수일투족이 감시되어 갱 성공률이 극히 낮아집니다.




3.카정 가능. 카정 올 시 역관광 가능.


갱 가능. 역갱 가능.


적 정글의 위치가 항상 노출되면 적 정글의 보유 체력 수치 또한 알 수 있고, 그가 어디로 가는지도 알 수 있습니다.


아군 라이너에게 빽핑을 찍고 편안한 RPG를 할 수도,


적 라이너의 반댓 라인을 찔러 이득을 취할 수도,


적 정글보다 한발짝 늦게 들어가 역갱을 칠 수도 있습니다.




三.적 정글이 봇에 보였다면.


빽핑을 찍고 최대한 빨리 지원을 가 줍니다.


바텀은 두명이 있는 라인이고, 그만큼 파급력이 큰 라인이기 때문에,


바텀 역갱은 정말 큰 역전의 요소가 될 수 있습니다.


또한 드래곤의 유무에 따라 가지 않아도 되기도 하는데,


드래곤이 있다면 무조건 가 주시는 게 좋습니다.


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4.중후반 운영

 

 

一.스플릿 운영

 

마이와 같은 딜탱커 1대 1 강자들이 주로 하며,

 

라인 클리어가 빠르고, 포탑을 빠르게 부술 수 있는 챔피언들이 탑,봇라인 스플릿을 합니다.

(포탑 철거할 때 Wuju Style(우주류 검술)켜지 않습니다. 포탑엔 고정딜이 들어가지 않고, Wuju Style(우주류 검술)가 꺼지면 ad가 낮아져 오히려 철거력이 떨어집니다.)


 

스플릿을 하되, 그것은 그저 cs를 먹으러 가는 것이 아니라,

 

포탑을 압박함으로서,

 

'너희가 날 막으러 온다면, 난 비록 뒤로 빠지겠지만, 아래 대치상황의 한타는 우리가 이길 것이다.'

 

라는 무언의 위협을 가하는 것과 같습니다.

 

 

이 공략의 딜탱 마스터 이는, 막으러 오는 적에 맞추어 아이템을 갖추고 스플릿을 한다면,

 

적이 누구건 간에 포탑 다이브까지 서슴치 않고 킬을 따낼 수 있기 때문에,

 

다른 딜탱 스플리터들의 '나는 라인을 밀다가, 적이 탑에 오면 빠르게 내려가 한타를 합류'

 

가 아닌,

 

'난 그냥 포탑을 부수고, 누군가 혼자 막으러 온다면 죽음을 면치 못할 것이다.'

 

라는 입지를 가지고 있습니다.

 

 

'혼자 막으러 오면, 당신도 죽고, 포탑도 밀리는 거야.

 

그러니까 최소 쌘 놈으로 둘은 와야 날 겨우 막을 거야. '

 

라고 말하고 있는 것이죠.

 

 

적 탑Shen(쉔)Master Yi(마스터 이)를 막으러 혼자 왔다간,

 

타워 안에서 싸움의 시작해, 타워 안에서 그가 사라지고, 타워도 사라집니다.

 

딜교를 하다가 들어간 것도 아니고,

그냥 타워 안에서 싸우기 시작해서 타워 딜 다 맞고 Shen(쉔)딜 다 맞으면서

 

Master Yi(마스터 이)는 끝내 살아남아 부수던 타워를 부수는 것입니다.

 

 

고로 적은 Master Yi(마스터 이)를 막기 위해

 

Shen(쉔)과 정글Lee Sin(리 신)를 보내지만,

 

이미 수차례 Shen(쉔)을 처치해 잘 큰 Master Yi(마스터 이)

 

2대 1을 이기고 타워를 밀고,

 

결국 적은 Shen(쉔)이고 Lee Sin(리 신)이고 LeBlanc(르블랑)이고 전부 다같이 탑에 Master Yi(마스터 이)를 잡으러 옵니다.

 

아군은 미드를 밀고 있고 말이죠.

 

 

그럼 결국, 미드 한타는 무려 4대 2로 말도 안되는 상황이 됩니다.

 

4대 2면, 타워를 그냥 대놓고 밀어도 막을 엄두도 못 내죠.

 

 

Master Yi(마스터 이)LeBlanc(르블랑)을 잡고 Shen(쉔)Lee Sin(리 신)에게 죽었을 때, 적 미드 억제기가 날아갑니다.

 

갑자기 전전긍긍하던 게임이 쉽게 풀리는 이유는 아무도 모릅니다.

 

 

오직 Master Yi(마스터 이)만 알고 있죠.

 

미드 억제기가 나가 아군이 바텀 타워를 밀기 시작하면 탑을 밀던 Master Yi(마스터 이)는 탑을 꾸준히 밉니다.

 

그리고 바텀을 막아야 할지, 탑을 막아야 할지,

 

미드에서 슈퍼미니언을 막아야 할 지 판단장애가 온 적군은,

 

1/슈퍼미니언/4 하드푸쉬에

 

1/1/3으로 대응하거나,

 

2/1/2로 대응해야 하는데

 

 

탑에 한명을 보내면 Master Yi(마스터 이)한테 죽고, 타워도 밀립니다.

 

고로 탑에 두명을 보내면 4대 2로 바텀이 밀립니다.

 

결국 탑과 바텀 억제기가 깨지고, 집막기 바쁜 적군을 뒤로하고 바론 오더.

 

3억제기, 바론 미니언으로 쌍둥이 타워를 박살내고 게임을 끝냅니다.

 

이것이 스플릿 운영입니다.

 

 

 

스플릿 운영시 주의해야 할 점

 

 

1)솔로 플레이 하되, 짤리면 안 된다

 

항상 적의 위치를 하나하나 파악하고, 누가 미드에 있고, 누가 탑에 오고 있으며, 누가 죽었는지 항상 파악해야 합니다.

 

또한 내가 밀고 있는 라인에 다른 아군이 오면 빽핑을 찍고, 미드 한타를 하라고 해 줍시다.

 

Master Yi(마스터 이)가 혼자 탑을 밀기 때문에 스플릿 운영이 가능한 것이지,

 

아군이 탑에 오기 시작하는 순간 탑에서 한타가 일어나, 스플릿 운영의 의미가 없어집니다.

 

또, 이렇게 솔로 플레이를 할 경우 항상 tab을 눌러 적의 '?' 상태를 확인하고

 

미아인 적이 전부 나에게 와도, 충분히 시간 어그로와 킬로 이득을 볼 수 있도록 설계해야 합니다.

 

 

2)합류

 

Master Yi(마스터 이)가 탑 타워에 접근도 하지 못했는데 미드에서 한타가 열렸다면,

 

우직하게 스플릿하고 있다가는 4대 5한타를 패배한 아군의 욕을 바가지로 얻어먹음은 물론이고,

 

한타를 끝낸 적군이 다같이 몰려와 Master Yi(마스터 이)까지 죽일 수도 있습니다.

 

그리고 바론이 뺏기고, 미드 억제기가 날아가는거죠.

 

타워에 접근도 하지 못했는데 미드에서 한타가 열렸다면, 당장 달려가는 것이 좋습니다.

 

 

 

3)아군이 너무 못컸을 경우

 

아군이 정말 심각하게 망했을 경우,

 

 Master Yi(마스터 이)가 탑에서 2대 1 어그로를 끌어도 3대 4한타를 지기 십상입니다.

 

이런 경우, 한타를 하는 게 좋습니다.

 

 

 

4)게임이 터졌을 경우

 

아군이 게임을 이미 이긴 것과 다름없다면,

 

미드에 합세해 미드를 빠르게 미는 것이 좋습니다.

 

괜히 Master Yi(마스터 이)있으면 이미 끝나는 게임 스플릿 하러 가서 겜 비비는 일말의 여지를 줘서는 안 됩니다.

 

 

 

5)게임이 터졌을 경우

 

이미 억제기가 나가버렸다면, 무조건 미드부터 막으십시오.

 

 

 

二.25분 2인 바론

 

25분 즈음 되면, 무난히 성장한 탱커 한명과 Master Yi(마스터 이)둘이서 바론을 먹을 수 있습니다.

 

탱커에게 몸을 대어 달라고 하고, 몰래 바론을 시도하십시오.

 

조금 오래 걸리기는 합니다만, 가능합니다.

 

 

 

三.잘라먹기

 

주의사항: 오래 걸리는 잘라먹기는 잘라먹기가 아닙니다.

 

시간을 끌수록 적이 합세하여 오히려 잘라먹힙니다.

 

 

부쉬에 Vision Ward(투명 감지 와드)를 박아 놓고, 장악된 맵상에서 정글을 오가는 행인들을 윤간합니다.

 

Nidalee(니달리)이런 고양이부터 시작해서 Rengar(렝가)도 가능하고, Malphite(말파이트)와 같은 탱커도 딜탱마이라면 가능합니다.

 

 

 

 

四.한타

 

선진입하지 않습니다.

 

한타가 일어났을 때, Master Yi(마스터 이)가 들어가는 조건은 다음과 같습니다.

 

 

 

1.적이 다들 딸피이거나, 반피 이하가 되었다.

 

Alpha Strike(일격 필살)를 계속 돌릴 수 있기 때문에 킬딸이라도 좋으니 진입하세요.

 

 

 

2.적 원거리 딜러가 무방비로 노출되어 있다

 

적 서폿이 이니시를 하러 들어왔다면, 적 원딜은 무방비 상태가 됩니다.

 

보통 딜탱 Master Yi(마스터 이)는 평타 3방에 Alpha Strike(일격 필살)평이면 원거리 딜러를 삭제할 수 있습니다.

 

필요하다면 Flash(점멸)을 동원해 빠르게 적 원거리 딜러를 삭제하고 한타를 시작하면 이길 가능성이 높습니다.

 

 

 

3.Master Yi(마스터 이)가 어그로를 끌면 한타는 무조건 이긴다.

 

Master Yi(마스터 이)가 너무 잘 커서 어그로가 다 끌리면, 적 Shen(쉔)이고,Leona(레오나)고 다 Master Yi(마스터 이)에게 스킬을 퍼붓습니다.

 

기회를 잘 보다가, 평소보다 약간 무리하여 적 원딜을 자르려 들어가보세요.

 

Flash(점멸)로 들어가면 적 탱커진이 화들짝 놀라서 Master Yi(마스터 이)에게 스킬을 전부 쏟아붓습니다.

 

딜탱템으로 탱탱하기도 하고, Quicksilver Sash(수은 장식띠)도 있고, Alpha Strike(일격 필살)도 있는 Master Yi(마스터 이)는 피할 것 피하고 맞을 것 맞아주며

 

적 원딜을 삭제하고 죽게 되고,Master Yi(마스터 이)에게 스킬을 다 써버린 적 탱커진은

 

Master Yi(마스터 이)에 원딜이 잘리고 Master Yi(마스터 이)가 어그로 끄는 동안 미드 정글이 잘려 무용지물이 됩니다.

 

 

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TIPS

굳이 마이라는 챔피언이 아니여도 도움이 될 만한 내용으로 구성함



1.반스마트키

해당 스크린샷에서 스마트키로 설정하고

'즉시 시전시 사거리 표시'에 체크하면

스킬을 누르면 궤적이 표시되고, 눌렀다 떼면 스킬이 사용된다.

필자는 마이를 제외한 대부분의 챔프로 이 옵션을 사용 중이다.



2.부쉬에 와딩 팁


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&p=2&name=subject&keyword=%EC%99%80%EB%93%9C&l=33436

해당 링크를 참고하세요.


3.카정 방지 와딩 팁


벽 너머에 저 위치에 와딩하면 카정으로부터 안전할 수 있습니다.

(넘나 누구나 다아는것...)


계속 추가됩니다...


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마치며.


저는 게임을 즐기려고가 아닌, 이기려고 하는 사람입니다.


게임은 작은 인생입니다.


누군가는 이기고, 누군가는 지죠.


멍청한 이는 죽어 마땅하고, 져 마땅합니다.


이는 현실도 마찬가지고, 게임도 마찬가지죠.


끊임없이 머리를 굴려야 살아남습니다.


그렇기에 저는 PVP 구조의 게임인 LOL을 사랑합니다.




저는 랭크 게임만은 정말 목숨걸고 합니다.


쓸데 없는 말 안하려고 노력하고, 적들은 항상 차단하고 시작합니다.


그럼에도 전체 채팅을 켜 놓은 이유는 적에게 멘탈 공격을 하기 위해서이고,


말 많은 아군은 차단하고, 욕하는 아군 또한 차단합니다.




저는 게임을 하면서 배경 음악을 틀지 않습니다.


그 이유는 게임에 집중하기 위해서이고, 챔피언 음성 또한 끄고 게임합니다.


나는 목숨걸고 하는데, 설령 내가 선택한 영웅이라고 해도 대사랍시고 낄낄대는 소리는 게임의 진지함을 해칩니다.


그리고 다른 음량의 크기를 50으로, 신호 음량의 크기를 100으로 설정합니다.


막 싸우다 보면, 미아핑은 들리지 않습니다.


고로 신호음은 항상 최대여야 합니다.




게임하면서 음악은 틀지 않습니다.


아군이 던지면 내버려 두고, 누가 싸우면 다독입니다.




저는 손잭스입니다.


정말 손이 좋지 않습니다.


손가락은 아마 브론즈 태반한테 질겁니다.


그럼에도 이만큼이나마 티어를 올릴 수 있었던 건, 끊임없는 연구와 생각의 결정체라고 생각합니다.





지금 당신이 뭘 붙들고 있건 간에, 다른 생각은 다 집어 치우고,


오직 당신이 지금 미친듯이 붙들고 있는 것에 대해


끊임없이 생각하고, 망설이지 말고 행하세요!


시도하지 않은 도전보다 더 큰 실패는 없습니다.


즐거운 마스터이 플레이 되십시오



































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