리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
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16.7% (1표)
83.3% (5표)
자크, 비밀 병기
Zac, the Secret Weapon
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시즌6 자크가 왜 망해

- 옥토퍼스가이(2015-11-14, 조회수: 9916)

시즌 6 자크 특성 어찌 찍었는지 구경 하려고

와봤더니 자크가 망했다는 글이 많던데

전 자크로 꿀빨고있어서 글 써봐요

 

자크 탑도 정글도 다 좋은데 오늘 알려줄껀 탑자크

  •  저거는 프리시즌부터 한 탑자크인데 탑공략 쓰려고 탑만함 일부로 20판중에 5판지고 15승

     대부분 캐리할정도로 자크가 오히려 좋아진걸 알 수있음 화질이 좀 안 좋은데

     

    "옥토퍼스" 제 닉네임이니깐 검색해보시길 제 티어는 플레3

     

    자크, 비밀 병기
    소환사 주문 점멸 순간이동
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 684.6 (+109) 2537.6 마나 0 (+0.0) 0
    공격력 59.7 (+3.38) 117 공격 속도 0.653 (+1.6%) 0.831
    5초당 체력회복 5 (+0.55) 14.35 5초당 마나회복 0 (+0) 0
    방어력 33 (+4.7) 112.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
    이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
    • 마법 관통력 +0.87
      x9
    • 레벨당 방어 +0.167
      x9
    • 마법 저항력 +1.34
      x9
    • 체력 +26
      x2
    • 주문력 +4.95
      x1
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 마법 관통력
      +7.83
    • 방어
      +27.054
    • 마법 저항력
      +12.06
    • 체력
      +52
    • 주문력
      +4.95
    총 가격 : 11,065 IP

    저건 AP 상대를 만날 때 드는 룬인데

     

    자신이 자크 플레이에 자신이있으면

     

    저렇게 공격적으로 들면 좋은데 처음 접하거나 아직

    미흡한 애들은 탱위주로 가주면됨

     

    AD 상대 룬은 파랑룬에 레벨당 마저주고 왕룬에

    방어1개 체력 2개 노룬에 방어 빨강에 마관

    • 흉포: 0
    • 책략: 0
    • 결의: 0

    실제로 솔랭하면서 굳건한 약속 안 찍는 탱커들이 많던데

     

    개인적으로 전 한타할 때마다 한타 지더라도 자크 혼자

     

    피가 유난히 많을 때가 많아서 피를 나눠준다는 부분에

    자크를 위해서 만들어진거라 생각듬

    요즘 정글먹고 텔로 라인전 시작해도 2레벨 안 된다고

    안 먹는 게 이득이라는 분들많은데

     

    미니언 1개 먹으면 바로 2렙이니깐

    확실히 그냥 가는 거보단 먹고 가는 게 더 빠름

     

     

    세포 분열 (Cell Division)
    자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 최대 체력의 5/6/7/8%(바운스! 스킬 레벨에 따라)를 회복할 수 있습니다.

    자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 8/7/6/5/4초(1/6/10/13/17레벨) 동안 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
    탄성 주먹 (Stretching Strike)
    체력 소모: 8%
    재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
    자크가 팔을 뻗어 처음 맞힌 적을 붙잡고 40/55/70/85/100 (+0.3 AP)(+최대 체력의 4%)의 마법 피해를 입히고, 0.5초 동안 40% 둔화를 겁니다. 자크의 다음 기본 공격은 원거리 펀치로 바뀌어 첫 번째 공격과 똑같은 마법 피해와 둔화 효과를 입힙니다.

    자크가 다른 대상을 공격하면 둘을 서로에게 집어던져 충돌 시 광역 마법 피해를 입힙니다.
    불안정 물질 (Unstable Matter)
    체력 소모: 4%
    재사용 대기시간: 5초
    자크의 몸이 터져서 주위에 있는 적 모두에게 40/50/60/70/80 (+대상의 최대 체력의 4/5/6/7/8%) (+주문력 100당 3%)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터 상대 최대 피해량: 200)

    신체 조각 하나를 흡수하면 불안정 물질의 재사용 대기 시간이 1초 줄어듭니다.
    새총 발사 (Elastic Slingshot)
    체력 소모: 4%
    재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초
    첫 번째 사용 시: 자크가 마우스 커서 방향을 바라본 채 0.9/1/1.1/1.2/1.3초 동안 힘을 모읍니다.

    두 번째 사용 시: 자크가 지정한 위치로 날아가 부딪친 적 모두를 0.5~1초 뒤로 밀어내며 60/105/150/195/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 조각이 하나씩 생성됩니다.

    이동 시 취소되며 스킬의 재사용 대기시간과 소모값이 절반만큼 회복됩니다. (사정거리: 1200/1350/1500/1650/1800)
    바운스! (Let's Bounce!)
    재사용 대기시간: 120/105/90초
    자크가 4회 튀어 올라 적을 1초 동안 밀어내고 140/210/280(+0.4AP) 의 마법 피해를 입힙니다. 여러 번 적중당한 적은 50% 감소한 피해를 입고 공중으로 띄워지지 않습니다.

    바운스!에 적중당한 적은 1초 동안 20% 둔화됩니다.

    지속시간 동안 자크의 이동 속도가 점점 빨라지며 자크가 튀어 오르는 동안 불안정 물질 스킬을 사용할 수 있습니다.

    조각을 흡수하면 최대 체력의 1/2/3%를 추가로 회복합니다. (사정거리: 700/850/1000)
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤보

     처음에 정글먹고 시작해야해서 W 먼저 찍고 Q선마하면됨

    콤보는 W를 먼저 써주시고 Q E 젤리먹을 때마다 W 쿨이 1초씩 줄어들기때문에

    스킬 활용 팁

     일단 아는 사람은 아는 점멸 + E 인데 이게 왜 필요하냐면

    한타 때 도주기 챔피언 E맞추기 힘들거나 부쉬에 와드가 있어서 E를 맞추기 힘들 땐 점멸 E를 활용하면 됨

     

    그리고 라인전땐 되도록 빼는 움직임으로 안정적이 게 해야

    젤리를 최대한 많이 먹을 수있음

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드

    사실상 아이템 빌드는 너무나 무의미함

     

    탑 상대가 ad일 때 평타기반 챔피언이면 란두인

    아니면 다리우스 렝가처럼 순간딜이면 썬파를

     

    그리고 ap 상대일때는 무조건 선 비사지로

     

    그리고 크던 못크던 2코어 신발후엔 무조건 리안드리

     

    보통 들어가는 탱커는 딜이 어느정도있어야함

     

    저 리안드리 하나만 있어도 원딜은 그냥 녹임

     

    저 3코어 1신발 나왔을 때는 엄청 컷을 때말고는

    탱템을 가시길

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    리븐
    리븐도 누가 쓰기 나름인데 개인적으로 리븐이 초반에 힘듬
    레넥톤
    가렌
    6렙 이후부터 동등하 게 딜교환후에 궁때문에 힘듬

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    나르
    나르 도주기가 자크 E에 100%씹혀서 너무 쉬움
    럼블
    말파이트
  • 물론 티어에따라 챔피언 실력이 다 다르니깐 ㅋㅋ
  •  

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

    이 공략에 대한 당신의 평가는?
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