리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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녹턴, 영원한 악몽
Nocturne, The Eternal Nightmare
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미드 녹턴의 정석. 그 모든것

- Lubely(2016-03-20, 조회수: 1958)

http://www.op.gg/summoner/userName=seol+ahri

저는 실버이지만 녹턴에 대한 자신감은 누구에게도 지지 않습니다.

제 전적 링크입니다. 시즌 5 녹턴 207판 승률 5 시즌 6 녹턴 85판 승률 64

녹턴, 영원한 악몽
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+109) 2508 마나 275 (+35.0) 870
공격력 62 (+2.6) 106.2 공격 속도 0.721 (+2.7%) 1.052
5초당 체력회복 7 (+0.75) 19.75 5초당 마나회복 7 (+0.45) 14.65
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 8,910 IP
저는 이 룬을 자주 애용합니다. 미드 녹턴은 이 룬이 최고입니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
많은 사람들이 폭풍전사가 좋다고들 하지만 저는 천둥군주가 가장 좋은것 같습니다. 폭풍도 사용해봤는데 어차피 원콤이라 쫓아갈 필요가 없더군요.
점멸 점화가 진리지만 cc기가 많을땐 정화도 괜찮더라구요. 트페의 경우 텔을 들고요, 탈진은 어차피 솔킬 못딸 케일 같은 챔피언,암살자가 버겁다면 들어주셔도 됩니다.
그림자 칼날 (Umbra Blades)
재사용 대기시간: 13초
13초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 적중한 적 한 명마다 13~30 (레벨에 따라)(+0.3AP)만큼의 체력을 회복합니다.

녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)

공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.
황혼의 인도자 (Duskbringer)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 8초
녹턴이 그림자 칼날을 던져 65/110/155/200/245 (+0.85 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.

궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)
어둠의 장막 (Shroud of Darkness)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 30/35/40/45/50% 오릅니다.

사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.

방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.
말할 수 없는 공포 (Unspeakable Horror)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다. (사정거리: 425)
피해망상 (Paranoia)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/115/90초
녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 6초 동안 중단합니다.

피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 R Q W E

스킬 활용 팁

 궁을 쓰신후 도착 직전 큐를 맞춥니다 (큐 맞추기 팁. 상대의 도주 경로쯤에 쓰면 됩니다) 그리고 히드라(티아맷)을 사용하면 천둥군주가 터집니다. 그리고 평타 1대?2대정도 추가로 쳐주시면 깔끔하게 잡습니다.

녹턴이 광역딜을 넣어야하는 상황에는 3명정도 겹쳐있는곳에 궁을 써서 도착 한후 (w쓰면서 돌진) 큐 히드라 패시브로 강화된 평타를 쳐주시면 광역 딜을 넣을수 있습니다. 그리고 꿀팁 하나 알려드리면 바텀 로밍 갈때 일단 한명 잡고 또 한명을 잡아야하는데 처음 잡는 한명에게 공포를 사용하지 않습니다. 그 챔피언을 빠르게 잡고 두번째 챔피언에게 공포를 걸어주어야 합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

첫탬은 무조건 부패 물약 ,라인전이 힘들거나 적 ap가 둘 이상일땐 무조건 첫탬 멜모셔스 입니다. 아닐 경우에는 티아맷을 뽑습니다. 티아맷은 큐 평 티아맷으로 한방에 라인클리어가 되서 좋을 뿐더러 더티파밍시에도 매우 유용하므로 꼭 뽑아주시길 바랍니다.

그리고 그 다음엔 요우무를 뽑아주시구요. 신발은 적당히 업글해줍니다. 티아맷 요우무 다음에 드락사르를 가면 정말 딜의 체감차이가 느껴집니다. 제 느낌엔 그렇습니다. 상대방에 탱커가 많을시엔 라위 가주시고, cc기 많을땐 헤르메스

잘 컸을땐 무한의 대검으로 나대셔도 됩니다. 히드라는 티아맷이랑 2코어를 맞추고 올려 줍니다. 막탬으로 가엔도 쓸만합니다. 그런데 ap가 3명이면 멜모,헤르메스,벤시를 갖추면 절대 죽지않습니다. (마저 약 200)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아리
진짜 힘듭니다. 아리 나오면 파밍만 하셔야 해요.
제드
라인전에선 기력을 쓰는 제드가 마나를 쓰는 녹턴 입장에선 매우 불리하다고 저는 생각합니다. 그리고 천둥군주를 터트리기 매우 좋은 스킬 구성을 가지고 있어서 힘들다고 생각합니다.물론, 한타 가서는 녹턴이 더 좋습니다.(반반 성장 했을때)
킨드레드
이 친구와 바드는 아군이든 적군이든 카운터 입니다.
힘든 챔프를 굳이 적자면 애니비아,브랜드,아지르,르블랑,이즈리얼 등이 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
이 친구 만나서 진적 없습니다. 맞다이 까다가 에어본 w로 막으면 필승입니다.
생각나면 적어드릴게요. 쉬운게 마땅히 떠오르질 않네요

 

 

라인 / 정글 운영법

 다 적어 놓았습니다.

 

초반 운영법

 6레벨때 각 나오면 탑 바텀 로밍 (바텀 추천) 스펠없는애 노리기

 

중반 운영법

 스플릿하면서 잘라주고 스플릿 막으러 오는 챔이 보이면 미드가서 한타 참여

 

후반 운영법

 후반엔 녹턴이 압도적인 성장을 하지않은이상 말릴수도 있습니다. 후반엔 진입각이 매우 중요합니다.

 

팀파이트시 역할

 말파, 세주, 나르 같은 친구처럼 이니시 걸어주는 챔피언이랑 잘맞습니다.

 

챔피언별 대응법

 카운터픽 참고

 

마치며

 비록 실버지만 녹턴에 대한것은 누구에게도 뒤처지지 않습니다. 조만간 티어도 올리고 공략도 완성도 높게 수정할겁니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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