리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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18
12
2/2
야포터

- 끼끼와복돌이(2016-09-02, 조회수: 2628)

안녕하세요.
판테온 이후로 두번째 쓰는 공략입니다.
바로 야스오 서포터!!!
야필승으로 만들어드리겠습니다.
야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 30 (+4.6) 108.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 생명력 흡수
    +4.5%
총 가격 : 11,676 IP
룬은 취향인데 저는 이렇게 갑니다.
룬보다 중요한건 특성!
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
-흉포-
없음


-책략-
포악함 - 방랑자는 전투에서 벗어나야 이속이 오릅니다. 야포터는 항상 태풍던질 준비가 되어 있어야 하죠^^
암살자 - 버프도 안먹을거고 마나도 없기에 아마 바텀 라인전 끝나고 득보는 특성이 아닐까 하네요.
무자비 - 마나 없잖아요?
산적 - 템이 조금이나마 빨리 나오기 위해 ^^ 이건 진짜 취향
지능 - Q 쿨타임 조금이나마 줄여봅시다.
천둥군주호령 - Q 짤 칠때는 터질일 없겠지만 바텀에서 싸움일어났을시 잘만 때린다면 야필승!


-결의-
회복력 - 이것도 취향!
살펴보기 - 로밍 잘 다니기 위해서!
룬갑옷 - 야스오라면 ^^
통찰력 - Q 쿨타임 줄이기!
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워지며, 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 1초 동안 125~600의 보호막이 생성되어 피해를 흡수합니다. (레벨에 비례하여 증가)

의지: 야스오의 치명타 확률이 150%가 되는 대신, 치명타 피해량이 10% 감소합니다.

100%를 초과하는 치명타 확률은 초과분 1%당 0.4의 추가 공격력으로 전환됩니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 60/70/80/90/100 (+0.6AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 15~25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 50% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Q 짤이 답임

스킬 활용 팁

 Q 짤치다가 장막으로 잘 막아주고 E로 잘 들어가고 잘 빠져나오고 하면 되지 뭐

야스오 별거 있나

시작 아이템
인피 이후 템
최종 아이템
아이템 빌드
1. 고대유물 방패 상위템 가지 않습니다.
2. 라인전이 지고 있다면 파수꾼의 갑옷 - 란두인의 예언 순서
3. 라인전이 이기고 있다면 키르히아이스의 파편 - 스태의 단검 순서
4. 인피 (무한의대검) 나오면 1:1은 기본으로 다잡고 다님 좀 늦게 나온다는게 문제

5. 아마 그 이후로 게임이 더 진행 될지는 모르겠는데 만약 진행이 된다면 멜모셔스, 헤르메스시미터, 피바라기
6. AP가 많고 CC기 짱난다 싶으면 밴시도 좋음
7. 나도 잘컸지만 상대팀도 잘큰놈이 있다 하면 망자의갑
8. 방어 마방 무난하게 올리고 운영을 해야겠다 하면 즈롯차원문

P.S 저처럼 시야석 안가는 서포터는 노답이긴 하지만 장신구 와드토템 유지해주세요
쿨 될때마다 박아주시고 와드 사라지면 맵리딩 진짜 잘하고 웬만하면 사리면서 Q 짤치는게 좋음! 장막 항시 준비
뭐 2:2 싸움에서 힘들고 안힘들고가 있겠습니까 ^^
원딜이랑 잘 맞는지가 문제지

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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