리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
0
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[탑]에코 패시브를 활용하자 탱키한 에코 탑에코

- 김텔레토비(2015-06-03, 조회수: 4083)

안녕하세요 골드에서 서식하는 흔한 롤 유저입니다.
에코를 플레이하면서 이렇게 하면 좋을 것 같아서 써보는 공략입니다.
플레이를 하면서 스스로 느낀거니 안좋은 점이나 약점을 집어주시면 수정하겠습니다.
제 에코 공략은 탑에서 플레이 하는 에코입니다.
아직 완벽한 공략은 아니라서 차츰차츰 수정해나가겠습니다.(미완성 공략)
에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 공격 속도
    +14.76%
  • 주문력
    +4.95
총 가격 : 14,550 IP
룬특성은 개인의 취향에 맞추는게 가장 좋습니다.
상대에 따라서 다르게 드는데 성장주문력룬 혹은 위에 제시한 룬을 들고 사용을 합니다.
성장주문력룬을 갈 시 후반에 템을 극주문력으로 교체할시 굉장히 도움이 되고 초반 라인전이 강력합니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
탑에서 탱키하게 감에도 불구하고 초반 라인전을 위하여 공격적인 특성을 듭니다.
일반적으로 탑에서 드는 텔포 점멸입니다. 궁과 시너지가 있을 수 있겠죠.
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 얼건이 나온 이후 부터는 붙어서 평평E (얼건효과발동) 평Q평Q(돌아오는것)

 스킬 콤보는 최대한 패시브를 활용하는 쪽으로 사용해주시면 됩니다.


스킬 활용 팁

  이즈 같은 도주기가 있는 캐릭터일 경우 도주기 모션이 보일 때 E를 쓰면 마오카이 속박처럼 따라가게 됩니다.

  궁 같은 경우 상대에게 추노를 당하는 상황에서 내 4초전 위치를 확인하고 사용하여 역관광을 내거나 근접에 붙어서 싸  우다가 그냥 사용을 해주시는 경우 혹은 도망용으로 써주시면 될거 같습니다.


  아이템 설명란에 스킬과 아이템에 대한 설명이 더 있으니 읽어주세용

 

  

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

저는 어떻게 하면 스킬들을 다 맞추면서 패시브를 적극적으로 활용할 수 있을까라는 생각을 해보았는데요

그래서 저는 얼건과 몰락 그리고 란두인을 갑니다. 모두다 슬로우와 관련되어있습니다. 

에코의 패시브는 3타를 맞추면 강력한 딜이 들어갑니다. 

그런데 그냥 평타 3방이 아니고 스킬까지 스택에 들어가죠.

일반적으로 Q와 돌아오는 Q 평타 혹은 E평타강화 정도 때리면 패시브를 터트릴 수 있습니다.

하지만 붙어서 평타를 쓴다는 것과 돌아오는 Q를 맞추는 것에 초점을 두고 아이템을 짜보았는데요.

얼건이 나온 이후부터는 E평타를 치면 얼건 패시브가 터집니다.

그리고 Q를 맞추고 평타를 지속적으로 때리면 붙어서 평타를 때리기 때문에 돌아오는 Q를 맞추기가 쉽습니다.

더군다나 상대는 슬로우에 걸려있기 때문에 거의 확정적으로 맞게 되죠.(물론 도주기가 없다는 가정하에)

그리고 몰왕이 나온 이후부터는 평타 한방한방이 아프기 때문에 E평Q평평Q가 매우 아파집니다.

또 궁과 W를 활용하기 위해서 이러한 아이템을 갔는데요.

에코의 스킬 구성을 보면 상대에게 붙기 좋은 챔프입니다. Q에 슬로우 E에 평타 사거리 증가

Q는 어떻게 맞추고 E에 평타는 확정적인 것이라 괜찮은데 W는 3초뒤에 발동이라 맞추기가 힘들더군요.

하지만 얼건과 몰왕정도만 나와도 W를 맞추는 것이 굉장히 쉬워집니다.

특히나 얼건 패시브를 터트리고 W를 깔아놓으면 상대는 점멸을 빼거나 도주기를 쓰더군요.

그 때 E를 쓰고 들어가면 상대는 거의 죽었다고 생각하시면 되는겁니다.

또 슬로우를 써서 근접교전을 하게 되면 에코가 4초정도는 그 부근에서 싸우기 때문에 궁을 사용하기가 더 용이합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 (미완성공략)

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