리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
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밸런스 있는 룬 특성 참고하실분 보고가세요 .

- 르블랑주세요(2015-06-03, 조회수: 1000)

어제 나온 신챔프입니다 .

 

스킬 연계부분 , 아이템 선택부분을 연구하고 계시는분들이 많기 때문에

 

전 제가 써본 룬 특성 중 에코에게 최적화된 룬 특성을 한번 찾아봤습니다.

 

혹여나 자신이 쓰는 룬 특성이 더 알맞다 하시는 분들은 참고만 하셨으면 합니다.

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 체력 +8
    x5
  • 레벨당 체력 +1.34
    x4
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +0.64%
    x4
  • 방어 +4.26
    x2
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 체력
    +136.48
  • 마법 저항력
    +6.7
  • 공격 속도
    +2.56%
  • 방어
    +8.52
  • 주문력
    +4.95
총 가격 : 17,832 IP

표식엔 쌍관이냐 마관이냐 하는부분 일 것 같습니다 .

 

다만 제 생각엔 순수 ap 딜러가 아니라고 판단되어 쌍관을 택했습니다 (섞어주면 더 좋을지도요 ..?)

 

인장은 생각할 것도 없이 체력이라고 봤네요 , 제가 순수 ap 딜러 룬특성 가지고 모데카이저랑 라인전 서봤는데 ..

 

6렙때 원콤나서 죽었습니다 .. 그 때 인장에 고정체력하고 성장체력 섞어서 박으려고 다짐햇죠 (ㅠㅠ)

 

문양엔 사실 공속 + 마저 보단 성장 주문력 + 마저를 선택하려고 했지만 , 인장에 체력을 박았기 때문에

 

왕룬 두 개에 고정 방어력을 박아야 됬고 , 주문력하고 공속이 필요한 에코를 어떻게 균형있게 할까 고민하다가

 

남은 왕룬에 고정 주문력 하나를 박고 , 인장에 공속을 섞어주니 꽤나 좋더군요 .

 

많은 분들이 " 공속 2.5퍼면 크게 차이 없지 않나요 ? " 라는 질문을 할까봐 미리 답변해드리면 ,

 

특성에 존재하는 공속부분을 찍어 (5퍼) 부족한 부분을 채울수 있었네요 ㅎ 주문력과 공격력 역시 특성가서 알려드리겠습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성부분은 이게 그나마 이제까지 했던 특성중에 제일 나은 것 같습니다 ㅎ,

 

위에 있는 룬과 위에 있는 특성을 맞추면 에코가 제일 밸런스가 좋게 나오더라고요

 

어제 나온 신챔프를 분석하고 연구하시는 분들이 몇 일만에 이 챔프는 이렇게 가야한다 , 이 챔프는 이렇게 해야한다 .

 

이런 분들은 없을거라고 생각됩니다만 , 제 공략은 연구하고 분석하시는 분들에게 혹은 에코라는 신챔프를 균형잡힌 룬특성을 가지고 플레이 하고픈 분들을 위해 작성해봤습니다 .

 

혹여나 제 생각과 다른 생각을 가지고 계시면 그냥 이러한 룬 특성도 있구나 하고 넘어가주시면 감사하겠습니다.

 

그럼 20000

Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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